【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1475
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1474
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1554073956/
次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>386
吹き飛ばした後30秒くらい起き上がってこないならいいけどw スラムすら取るの億劫なブリヲリ様の天敵はセスだからな
吹き飛ばし出来ない時点で積んでるんだろPS的に >>385
短剣だけは嬉々としてシャットセスに飛び込んでいくけど
だいたいサイクロンにヴァイパーでもしとけばこけて無敵からブレイクはいる
短剣いたらみんなシャットセスに寄って行くだろ?
餌だからさ ・スペル同様に登録した武器(スロ1)しか使えない仕様にする
・建築DOT削除
・タンブル削除
よし!これで平等だな! どの職にも強い…?ブレイクが入らない?通常からスキルつながる…?!
通常の隙間にブレイクはいりますよ(小声)
まず劣化ストスマしかないせっちゃんに距離なんでつめられた?ジャベは?カレスは?エレキは?
笛以外持ってる吹き飛ばしは?飛び込んできたところにブレイクは?フラッシュではめてもいいよ?
一々このスキルはこうだから弱いとかこの後これ確定だとか説明しないといけないのかなあ
まあなんも知らなければせっちゃん強いのかもねえサイクロン全段ヒットする人ばっかりだし 中央全力のサイド無人でオベばっきばきの展開すげぇ多いけど
もはややる気的に仕方ないのか あと勘違いしてるようだけどお皿様は何に距離詰められても下がっていきます
下手すりゃ味方上がってる時も下がっていきますよね 鰤ヲリはスカを盾にしてる鰤ヲリ死ぬと鰤スカも死ぬから・・・
スカ産廃に・・;;; 武器スロ2P上限
2P
大剣 両手 手甲 刺突剣
1P
その他
これでいいのか? セスがまっすぐ突っ込んでスキル連打するだけのbotだと勘違いしてるのだろうか
セスの行動だけ一方的に読んでスキル置く話ばっかりしてるけど、セスだって相手のスキル読みくらいするからね そりゃあ上見てるとシャットされたらもう何もできねーって騒いでる奴ばっかだからだろ そりゃこいつらが望んでるのは対等な戦いじゃなくて
俺が気持ちよくボコらせろって奴らばかりだからな
程よく抵抗する肉人形が欲しいだけだろ >>390
> ヴァイパーでもしとけばこけて
!? つかスラム食らっちゃうやつはセス以前に歩兵練習しなおせ 60fpsの糞モニターでもデュアルタンブル硬直簡単にとれてたから練習すれば誰でもいけるんじゃね
俺は練習しなくてもなぜか出来てたけど 読みも何もセスの場合シャットかかってるなら時間制限付きでその間に近接で一番射程短い範囲に近づかなきゃいけない
この時点で行動がかなり制限されてくるよね?
でっこっから近づかれた場合も知ってりゃ何も怖くなくて対処法と仮にスキルくらっちゃったときどうすればいいかを・・・
書かなきゃいけないの?セスのこのスキル大体はじめと終わりのスキが大きいからとかをガイジのために?
流石に自分で調べてくれや・・・ 色々不満はあっても、どうせ修正はされない
鰤大剣も、セスねずみも、裏取り笛もな
絶対修正されないと自信持っていえる
だから戦争の勝敗なんて気にするだけ無駄
自分とPTメンが楽しければどうでも良い
後は少数で身内で遊ぶ分にはかなり楽しいゲームだと思うぞ 吹っ飛ばして引き撃ちしとけ
タイムアップ近づくと泣いて逃げ出す ところで銃と魔道具って削除されたの?ってくらい見ないんだが死んだの? >>408
いちいち強い言葉を使わないと書き込めない奴だな
そのシャットの時間が長すぎるのが問題だって言ってんだろ >>408
お前にとってシャットセスは、シャットかけてから律儀にまっすぐ向かってきて、自分か相手のHPが0になるまでスキルを振り続けてるbotなのかよ
一生頭の中のシャットセスとタイマンしてろ o/M1gBXa0
たしかにこいつの言ってる事は間違ってないな
建築DOT削除ですべて解決 そうだなとりまハームdotから削除するか
問題あったら次はゲイザー対建築威力な レザードさんアイテム交換欄に数量入力指定で選べるアイテムも別に選択肢に載せてくれ
交換ずっとさぼってたんでShift+Enterのオベ折知らなかった頃よりつらい つかナイトとチャリを自領域内でしか解除できないようにすれば良いんじゃね まだ言ってたんかw
セスシャットなんか吹きとなせば溜め消えるし、
パワポ飲んでりゃHP回復はステーキしか無いし、食べたら敵の前で硬直し、追加ダメージ。
リジェならパンチ、溜1回、条件次第でサイクロン1回、裏拳2回、ドレイン1回裏拳1回の何れかだろ。
つーかアムガド入れれば良いだけだし、何でここ迄弱体化しろって言われてんだ? スマホを片手にShift+Enterで建築折りしてて
突然短剣に絡まれてチャット欄閉じれなくてパニックになる >>421
歩兵セスよりもネズミセスが問題だから。
ついでに歩兵セスなんて役に立たないから叩いておく 前線ではシャットセスについて短剣がアムガドレグするだけで死ぬ
これ絶対ヲリは無視するんだよねなんでだろう
絶対ヲリだけで処理しないと気が済まないのかな? しかし前線でアムガド両方入れるのはちとキツイなぁ、ガドだけでもええか? >>424
それシャットセスじゃなくても死ぬだろw >>413
それいちいち言ってくるけどそんな事どこで言ったよ?短とかと違って姿見えてるんだよね?
行動が制限されてたら読むの簡単じゃない?つうかやってきた行動うってきたスキル毎に
一々これやればいいですよって教えなきゃいけないほど初心者なん?
アホ以外くらわないスキルばっかなんだけど…んでくらったとしても硬直でかいのばっかりだから
リセットか無効かかできんだけどでそんなセスのシャットの時間がなんだって?
短くなったら誰も使わねーってつうかいいわシャット短くなったセスお前絶対メインで使えな
アホみたいな事ばっか言うやつ多くてそりゃ言葉も強くなるわ >>424>>427
草
HP0になるまで殴れば簡単に死ぬから全職弱い >>427
そうなんだけどシャットセスは潜入しなくてもこっちに突っ込んでくれるから
とてもブレイクし易い
短剣にとっては低リスクで役に立てるお客様
もし転倒で解除とかなったら無駄に吹き飛ばされてブレイクはいらん 味方のシャットセスにおいてもヘイトを買ってくれるから潜入しやすい
だからセスは好き
ねずみ以外は・・・ セスはスキルの取り方で
建築だけ特化or歩兵だけ特化or特化には大きく劣るが両方できる
この3パターンにしろ
旧笛のように、建築性能を捨てて歩兵に特化したのが笛
その真逆的な存在がセスだっただろ
今の笛も建築殴れるようにしたので無視しないであげてくださいね(´;ω;`)ってコンセプトも意味不明
笛なんかどう足掻こうが建築ダメ0でいい 裏に行っても無視され続ける存在でいろ >>428
近くに寄ってからカウンター気味にシャットするって考えがない時点でお前もうダメだわ
お前がセスがこう動くとこう動けってばかり言ってるけど、セスだってお前が動いたら臨機応変に動くこと失念してるんじゃねえよ
シャットで行動制限の意味がまずわかんねーよスタン喰らわない耐性アップでむしろ強引にいけるまであるじゃねえか間抜け まさか自分で劣化ストスマって言ってるホネが使えないとか抜かすなよ?
近寄った時点でシャットセスが圧倒的にアドバンテージあるんだよボケ
むしろ俺が今セス使ってなおシャット時間長いつってんだよもう引っ込んでろ
つーかアムガドレグ貰ったら死ぬってそんなの片手だって死ぬわ ヲリの特攻や短の潜入でも一番気にするのが片手のバッシュだからな
次に短
その次にサラだけど、サラの氷もバッシュに繋がるから怖いわけで
片手とサラを無効化に近い状態にできるっていうのはセスの強い利点 (双方の主張が理解出来ていないようだな・・これは平行線よ・・) ペコにゃーに入ってたけどにゃー弱いわ
昔の弾幕鯖並みのレインでにゃー皿なにもできず
ペコはセスが上手く裏かき回してた ただ俺が片手やってて敵セスがシャットで突っ込んできても無視だけどな
バッシュできないし他の連中に任せる
それよりもセスに便乗して突っ込んでくるヲリとか短とかにバッシュしたほうが良いわけで
そうやって敵に圧かけてると、突っ込んできてた敵セスがいつの間にかボコされてるっていう
「お前、何しにきてんwwwwww」
セスが特別強いわけではなく
まだ対処法が周知されてないから突っ込んでくると慌てる人たちが多いだけ すまんなんかずれてるのは感じてたけど明文化してもらっていい?
俺の主張はシャット時間が長すぎることで(対建築最強にもかかわらず)殴り合い・場荒らし能力が秀ですぎているから秒数減らせってことなんだけど
15秒もあればだいたい同じことできるでしょ
ていうかタイマンも弱くないよな
セスやってて皿弓両手とかカモにしか見えないんだけど
俺が片手だったらスラムで弾いてチャージ消してあとは味方に任せるわ >>439
自分のいる場所が
人数優勢側か、人数劣勢側か、
それが対応の違いになる。
人数優勢側なら鈍足つけるぐらいでも倒せるし
人数劣勢側ならセス無視どころか、
味方全体を敵の射程外に下げながら、
敵全体のキルスピードや建築DPSを下げつつ、
召喚用意してアクション組み直すのが正解。 A「シャット状態でその場を荒らすのは難しいからシャットの弱体化は必要ない」
B「まぁ建築DOTだけ削除してくれればシャットは触らなくていいや!」
C「シャット状態で突っ込んでくるセスなんてウンコ!雑魚にしか通用しねえよ!」
アスペは誰でしょう? にゃーさんがセスに荒らされ続けたせいで発狂してるのか それこそカウンター気味のシャットだとさらに行動が制限されるよね本当に使ってる?
ハイパワポなら4秒枚にPW15ずつしか回復しないからどの型でも出来る事が限られてくる
で読み合いの弱い君がセスになにくらってやだったの?もういっそこうしたらいいよって教えようか?
劣化って言ってるのに何でそういう文脈になったかもわかんないんだけど
骨自体の距離もストスマペネと比べると短いよねだから近づくの自体難しいつう話だよね
そして使ってるっていうわりには話す時対セスの目線ばっかりだよなあ…
あとなんでブレイクくらいやすいかというとスキルの射程が短いから
短に対して単発高威力の有効打がゲイザーしか無いからもっというとどの職に対してもないんだけど
なんだか出の遅いショックでこけなかったりサイクロンとか通常立ちで全段貰ったりするからそういう人たちには強いよね
皿にも強いってのはおかしくてジャベエレキくらったらシャットの時間かなりもってかれるわ
ヘルで活動中有限なHPもってかれるわで詰みですあとサンボルサッカーの刑でも詰み
あと大前提として味方近接がいたら氷にうっていいスキルもバッシュにうっていいスキルもほぼもってないからね
たまにみるけどかぶせまくったりこかしてるせっちゃん駄目だよハームですらオリいたら邪魔になる場合が多い
みえてればそれだけ簡単にこけれたりさけれるスキルばっかりって事なんだよね
故にシャットの時間短くなると死角をついた敵陣の攻撃っていう唯一許される事が死ぬから
歩兵セス誰も使わなくなると思うよ味方の邪魔してまで使いたいってなら別だけど
ここまでいって弱体言ってるシャットガイジのために長文かきたくねえんだけど
2chの掲示板にやたら書いてるってだけで自分が恥ずかしいわ なぁ?w
この5分以内レスバトルしてたのがピタっと止まってまた一斉に出現するお仕事はいつまでやんの?w FEG民です。ウチヤマくんをそちらに送りたいのですがいいですか? アソビモ株式会社
外国籍社員多数活躍中!
!!wwww
年収300万円〜650万円
経験・能力を考慮の上、規定により決 実際のとこGM内山がいた頃はヲリ短氷連携ゲーで歩兵が強ければ勝てるプレイヤースキルゲーにしてたけど
(会場でも「ファンタジーアースゼロはプレイヤースキルがモノを言う作品なのです!」と声高々に盛り上げていた)
GM内山がいなくなったら↓みたいな『ユーザーがストレスを溜めるだけの新要素』を
実装して、実装前に3,000人もアクティブいたのが『下記 新要素』に嫌気が指して1,000人切らせる始末
・糞召喚リリス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・糞召喚ボルテックス実装(どこの戦線もハラス召喚)
・ゲイザー対建築ダメ上昇(ねずみセス幇助)
・シャットアウト時間延長(ねずみセス幇助)
・ソリッドウォール実装(読み合いPS拒否)
・ダガーストライク実装(短同士のブレイク差し合いは全てこれだけとなった)
・エレキドライブ実装(皿はルートを持つのにスネアまで追加)
・ジャベ凍結8秒実装(しかもスネア実装後)
・凍結耐性12秒→20秒
・アミュレット&スペル実装
・最大の禁忌ブレイク耐性実装(実質スカウトはねずみ処理は不可能に)
・アークトゥルスマップ削除
・市街地マップを端の埋もれる玄関に移動
・オベリスクアラート撤回(空き巣・領域伸ばし得ゲー幇助)
・ジャミング実装(マップを視認出来ている層の意味をなくす)
・耐性スペル16を攻性スペル12が上回るようなアホ調整で実装
※火力詰め込みぶっぱアクションを行うが勝ち、デバフによる連携も糞もない数と火力と召喚ゴリ押しツマカス戦闘糞調整に。
こんだけ圧倒的に歩兵戦をつまらなくさせるアプデが行われてる
って事実を観ると、GM内山が監修にいた頃の方が明らかに歩兵戦が面白かったよな。
とにかくブレイク耐性だけは色んな面を考慮しても撤廃させろ
単純に起点職が減って、更に数ゲー幇助にしかなってないし
数ゲー・火力職ゴリ押しゲー・召喚押し付けゲーを止めさせない調整でしかない。
戦争勝ちたい部隊はセスタスのホーネットねずみをどれだけ抱えているかで勝負が決まるので
歩兵戦を楽しみたいより勝ちに徹したいおれんじぺこのような
部隊はねずみセスをはべらせまくる昨今となってるのもゴミ。
更に現存する400人以上からの投票で70%以上が「リリス・ボルテックスを
実装した事でゲームがつまらなくなっている→リリス・ボルテックス削除希望」って結果
https://twitter.com/john_cbgb/status/1084176458631630848
これら真面目に撤回要求要望を送ろうな。
https://form.square-enix.com/a.p/114/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 海外接続の植民地化してるゲブとホル首都掲示板にきっちり『 規約違反 』を示して、
規約違反だから動かない運営はおかしい。と提唱してる人が現れたな。
規約を違反しているユーザー層を取り締まる気のない運営の姿ってのは、どれだけやばいものなのかを運営に生配信ででも問い掛けたいよな。
もっと理に適った知らしめ方を徹底して各首都掲示板に示して、5年くらい放置しっぱなしの運営を動かさないといけない頃合いだね
奴らそもそもラグいし、いるよりいない方が清々しく遊べる上に
いなくても何不自由なく過ごせるんだから規約違反している海外接続ゴミ人種は排除すべき
GMウチヤマがTwitterで色んなユーザーに直でリプで言われてる時期あってウチヤマ自身も
「海外接続は運営側も把握していて規約違反以前にオンゲ対戦もの
というのもありラグアは脅威でアンフェアだからあってはならないと捉えているし
対策しないとならないですよね・・」とまで答えてたのに、それが2016年とかそこらで
海外からのVPN接続ラグア外人の対策なんてまったく取ってないからな。
ちなみにサドンアタックはVPN接続のラグア海外接続はきっちりIPで切断処理をして迷惑なラグア外人を処理した
http://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=7379
これを口だけでしないのがFEZ運営
まじでどうにかしろよ
オンラインの対人戦ゲームでラグア側にアンフェア押し付けられる不利状態を数年間放置してるって運営の頭おかしいだろ?
このサドンアタックの件を添付して問い合わせしても何も動かないんだったら
運営はネトゲ対戦ものを運営してるのにアンフェアなラグア海外接続を認めるに至る意向をユーザーに示すべきだよな
海外接続ラグア勢なんて常駐コミュニティがあるだけで、実際は100人も存在しないから全員クビ切ってもいいくらい
百害あって一利無しな存在だから、いい加減運営は海外VPN接続ラグア勢に対して明言すべき
今はゲブとホルに中華集まりまくって完全に中華植民地化されてるから『問い合わせ・要望』からきっちり署名送るべき
https://form.square-enix.com/a.p/114/ MMORPGのパイオニア「アヴァベルオンライン」他、開発・運営
外国籍社員多数活躍中!
勤務先企業名
アソビモ株式会社 >>438
弾幕鯖ってAとEやろ
あんなん片手でも動けんわw 敵が弓だからってより味方が弓だから勝てない印象だったなw
オベ方面に移ったりして分散すれば弓なんか役に立たないし 今日
カップラーメン2個
納豆3パック
キャベツ100g
ジン100ml
水1リットル
約450円
1500kcal
明日、なし >>442
シャットの秒数は減らしていいってのはマイクとかセス使う人たちも言ってるけどな シャットなんて消してしまえ
その代わり武器の攻撃力100にして耐性144にしてゼロゲイ復活させて転倒チャージ解除無しにしてくれ 極論で潰して曖昧にすべきじゃないんだよな
セスなくせ、シャットなくせなんて極論でな
シャットの秒数を減らすなら何秒くらいが妥当なのか
これらも運営が実際にプレイしてみた実感として考えなくちゃならんのだけど
運営はそもそもFEZ知らないからなw 勉強したいんだよヲリを!!
お前の強いとこ見せてくれよ!! 裏で戦うならセスと戦うより笛の方が嫌だな
裏笛のただでさえ硬直が少ないのに
ほぼ100%連打マクロを使ってそう
放置できるように笛の建築ダメを1にしてくれ >>445
シャットで行動制限されるのはこっちじゃなくて敵だよバカタレ
お前自身がシャット中は凍結・鈍足・ブレイク・吹き飛ばししか択がないって事を言ってるようなもんじゃねーか
ジャベエレキなんて喰らったらシャットセス以外はそこで死ぬんだよ間抜け
そもそもジャベ当たるんじゃねえよ下手くそ
カウンター気味にシャットして、敵奥に1歩踏み込んで範囲撃つだけでHP交換的には有利だし
見てから避けられるってくらいにヘイト集めてかつ死なない時点で仕事は充分完了してるんだよボケ
クソみたいな中身ない長文書いてねえで自分の文章と頭の中身推敲しろ お前らは長くても3行程度に要点をまとめるよう努力すべき シャット弱体したら次はショック強すぎとか言うんだろうな シャットレベル2なんて撤回して元の秒数に戻してスキルポイント浮かす方が健全だって生粋のセス使いのハチローやマイクも言ってるね
まあシャット中はハイポもシステム上無効すべきとか、シャット秒数は元に戻して瞬間的なものにすべきとはどこでも語られてるけど 弱体オンリーやめろよなーマジで
シャット弱体するなら他をアッパーしてやらんと前線のセスなんざ産廃だわ
今でもヲリのほうが前線じゃ強いというのに
もしセスが強かったらヲリより数多いよ
弱体オンリーしたら絶対人口また減るからな セス修正はシャット転倒強制解除だけでいい
他の修正はいらないよ ところでディスプレイ何使ってんの?
FEZならVP228HEで十分かね セスのシャットを転倒解除するなら
赤片手も転倒解除なあれチートだし 竹添にマネー積んだやつの意見を採用すべきだ
ギャンブル課金なんかドブ糞で額に入らんからな
ゲーム調整費、竹添ポケット、作業労働費、作業計画案、作業協力、
つまり資金、知恵、労力を
竹添と契約を結ばせていただく形で支払え。
ギャンブル課金なんか額に入らんからな。 >>471
言葉クッソ悪いけどジャベ当たるのは下手くそっていう所以外的を射てると思うわ
結局そういう瞬間的な使い方を想定して作られてるスキルのはずなのに(スタン無効・効果中Pw回復無しって理由がそこ)
事前シャットハイパワポでPw高い状態から戦える、もしくはその状態で継戦力があるってのが問題なんだよな >>478
むしろそれでいい
シャット転倒強制解除まずはやくやれ
その次にブレイク耐性と赤オーラ削除やれ 文章みて思ったけど赤オーラ纏ったら転倒するスキルほぼないぞ
まぁそれが望みなら要望だすといい
俺はセスのシャット転倒強制解除があればなんでもいいわ そういやそうだな
赤オーラは時間短縮だなレベル1で1分は長すぎる しかも対処方法の中で唯一積極的な対策がナーフされまくってて主戦野良で絶滅レベルの短剣しかない、ってのが問題だわ
他の職でも対応できる隙を作ってやるべき
後はそれで奪われた短剣の仕事を他で増やせるように主戦向けのバフがあると尚良い 赤オーラは耐性ガッツリ下がるって片手にとって糞デカいデメリットあるから現状の仕様でいいと思うがなぁ
むしろ主戦赤オーラなんて狙ってくれって言ってるようなもんじゃん
皿のライトで3桁出るぞ普通に ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています