>>934
力量差を感じる相手とそのまままともに攻めあったら勝率1割もないような状況なのにギリギリまで攻め続けた挙句自砦ヤバ過ぎて結局全防衛の指示出すもそれが遅くてアッサリ負けましたーとかむしろ利敵行為だろ
第一そんな相手にキルオナなんか出来るかよ
ただそんな時でも早目に全防衛の判断が出来れば上手くいけば引き分けに持ち込める
そうすると強敵相手に負けなかった自分達に自信が持てるようになってくるわけだ
でもこのプロセスを忌避するのは装備雑魚過ぎてサンドバッグにされるのが嫌だからだろって話
だったら足引っ張らないよう装備鍛えてくれば少しは世界が違って見えるんじゃねえの?