Maplestory Part1776
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■本スレについて
・本スレに張られるURLは絶対に踏まない。拡張子が zipとかだとさらに危ない。
・ageで書き込むのは基本パス抜きなので、徹底スルー、間違ってもクリックしてはいけない。
・本スレでのキャラ名の晒しは禁止、画像をアップする場合は名前を消すこと。
・アイテムやキャラの売買はスレ違い、専用のスレへ。
・質問は公式告知や不具合報告掲示板、非公式wiki等で調べてから聞くこと。
・sage推奨。(何も無ければメール欄に「sage」(半角)と入力する)
・荒らしと思ったら/うざいと思ったらNG登録、荒らしに反応したら貴方も荒らしかも。(c)5chガイドライン
■スレ立てについて
・>>950を踏んだ者が宣言してからスレを立てる。>>950以降書き込み次スレが建つまでを控える。
※ホスト規制等でスレを立てられない場合はその旨をスレに書き込み、IDなりレス番なりで立てる人を指定。
※samba突破での>>950取りは禁止
・指名がない、当番が逃げた等の場合は+10番(960,970…)が代理で行うこと。建てたければ当番になれ。
・>>950以前のスレ建てや重複スレは誘導リンクを貼って徹底放置。
■関連サイト
【日本公式】 ttp://maplestory.nexon.co.jp/
【MapleStory 本スレ避難所】 ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11981/
※荒らし対策で試験的にp53とワッチョイ導入しました。
■前スレ
Maplestory Part1775
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1554886111/
★スレ立て>>1の1行目に↓を必ず入れる 入れ忘れ防止に3行くらいコピペしとくと安心
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★スレ立て>>1の名前欄に 旭=2000 を必ず入れる
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>91
ヘイヴンデイリー消化した後発生するバカロボのクエストを3日消化すればスタンプ まーたデカくてキラキラしたエフェクト散らしただけの装備かよ
似たようなのしか作れないなら新作出さなくていいから旧アバの復刻しろや 見た目がアレでもセット効果とかあればまだ需要はある ジャンプしたときにエフェクト出る武器アバいらない
ボス戦のとき邪魔でしかない 連合司令官ウィングソード持って巨大のルーン使ってジャンプするとクソ眩しい まぁファミリアがボスより手間絵に表示される時点で開発がエアプだから武器アバが邪魔になるなんて思ってもないんだろうけど 自分と他の人のファミリアペットアンドロイドの表示設定を個別にできればいいのにな >>97
ボス戦のときだけ透明かエフェクトでないやつにつけかえろ
持ってないやつは買え
買うかねないなら引退しろ どうでもいいけど昔めいぽにも実装されてたUNOのミニゲームで
ドロー系はスタック不可が公式ルールという話で全世界が沸いてて草
寝糞も本来のルール知らんかったんやな 0時コインショップ コアシンボル更新 明日メンテで終了 コアジェム欲しいのにシコシコシンボル交換してたわ
やっちまった >>103
そうしてるけどそういうことじゃなくてエフェクトでるのがいらないって話 コアジェムって期間中に何回ぐらい再入荷された?
何回か買い忘れて勿体無いことしたかもしれない 敵が動かなくなってそのうち動作を停止しましたでメイプル落ちるのは何が原因なの
ひどいと2時間で3〜4回起きて狩りもままならん >>115
低スペか過剰連射設定、秒間5~7ぐらい、複数割当数を減らす >>117
スペッコは問題ないし連射もしてない
マップ移動直後になることもあれば狩り中別のプレイヤーが同じマップに入って出ただけでなったりもしてもうわからん
無線じゃないし ちなみにこっち側のIPが変わると鯖から蹴られるからな 俺も>>115の症状が起きるのだが、PCのスペックは問題が無さそうだから
連射設定が問題だったんだな
秒間30にしてたわ
これで改善されそう
サンクス 新職解放で勝手に27枠まできてたけどあと13枠増やしたいから早くコイン交換にこい いつからか知らんけど(少なくとも農場より後)連射するとメモリリーク起きるんだよな
意味不明 前半chのメンテが終わったらショップに入れます(入れるとは言っていない) >>121
プレイ中に変わるのはプロバイダのせいかな? デンデンってもうほぼ戦う機会ないよな
そんなん言ったらメイプルキノコも一緒やけど
今のメイプルでゲーム中でもしっかり存在感ある象徴的モンスターってなんか一体でもおったかな デンデンはリスがただのタクシー乗り場になってから完全に終わったな
強いて言えば未来ヘネで変形されて出てくるやつらとまともにやりあうくらいだ
少なくともMのタイトル画面に出てくる中で存在感あるのはPBくらいじゃね
アバと椅子で人気あるから 今なら
ココナッツスライム
ドレイク
砂モグラ
だな 砂モグラの名前とドロップアイテム知ってるけど顔覚えてないやつ多そう
ドレイクはオモテには出ないけど昔も今もスリーピーの主役ではある どっちかというと公式クソキノコの顔はスポアだろうと予想 スリピの地下にあったゴレの狩場っていつの間にかなくなったよな パパシュ ココスラ ドレイク ハーピー
タナトス ブル
これが今のメイプルの看板モンスターだ! ルディ深層ももう昔ほどの存在感なくね?
行かなくていいレベルで ゾンビ・珠蟲姫・骨龍「俺たちより狩られた数多くなったら看板かな」 >>141
狩り効率どんなもんだったっけ?湧き間に合わないってことはなかったよな 少なくともゾンビ黄金期の頃の湧きなんてかわいいもんだよ
鬼神が出てからおかしくなっただけで なんか前より威力でねぇなと思ったらイベントのステアップなくなったのか
やっぱクリダメ20%はでかいなぁ もう今更にも程がある不満だけど
同じミッション繰り返し受注する前提の設計なら一回完了した時点で次のやつ自動で受注させろよ
いちいち完了後に再受注するのめんどくせーんだよ >>145
そらそうよ
だからああいう一時的に盛るイベは客が引く結果にしかならん
Mに課金誘導するためにわざとそうしてるんだろうけどな 気づいたらルーパンいなくなってるのな
どこ探しても居ない イエペペ探偵は面白そうなのかね?
正直ドロップ200個も集めるのくっそだるいんで全然やりたくないんだが 前も同じイベあったけど内容忘れたな
報酬しょぼいからやる価値皆無だとは思う たまにはクソキノコをボコボコにするだけのイベントを企画しないのかね寝糞は 全イベントに250までのレベルアップ秘薬入れてくれたらやる気出るのに 本国の連中は270に到達したキャラがいるだけでイラついてると思うよ 何の根拠もない邪推を真実を見抜いていると思い始めたら獅子堂の始まり いや、客観的に事実だ。
これまでの下方修正の数を数えてみたか? ちょっと飽きてしばらく休止してもサ終しないというのはプレイヤーからすれば神運営なんだが
後で復帰しても別に課金してまで買いたくなるものがあるわけでもないというのがクソ運営だよな あの髪、整形にしたいってなっても再登場に1年とかかかるしなんだかなとは思う アバにせよペットにせよ髪やら整形にせよ復刻望まれてるのは多いだろうに
期間限定販売の新規追加ばっかだからなあ
ランダム商法は最悪許容するとしても販売すらされない期間の長さは本当にどうにもならん 可愛い髪型の追加は止められてるみたいなことクソきのこが言ってたな >>166
笑えねえ冗談はよせよクソキノコ
と言いたいところだが最近のクソキノコ割と率直に内情モラスよな
これからはクソジュリエッタとでも呼ぼうかし >>160
JMSの真・暗黒さんは果たして界王拳何倍まで使ってくるのか
カンスト廃人が体を張って受け止めてくれるだろうがそれだけは楽しみだな ペット無期化とかと違って整形の類はいつでも好きなやつに変更できたほうが売上も上がるだろうになんでそうしないかな
ほしい髪型あるけど再登場までまだまだありそうでくっそ萎えてる 日本人への嫌がらせのためなら売上が上がらなくても気にしないんだろ
JMSだけ赤字でも余裕で商売やってけるだろうしな ほんと整形と調髪はなんとかしろ
そろそろ見た目にもこだわるか
↓
顔と髪型ゴミだわどうでもいいや
ずっとこれだわ Mなんてまだ始まって1ヶ月なのにおま国と独自の廃課金搾取構造がひどすぎて韓国人から超金のかかるエミュ鯖と呼ばれる始末
反日精神極まってる 髪型と整形は枠多いし公式ツイアカに直接要望リプ送ればわりと可能性あるけどアバターとペットの再販は一部の例外以外諦めるしかない
海外みたいに一度に販売するランダムボックスのアイテムやら種類を増やしてくれると嬉しいんだけどなあ
せっかく今課金箱ないわけだし >>174
本国からそんな不名誉な称号を頂くとはさすがだな寝糞 6月のイベントはLINEフレンズ+α+ビューティーチケットで7月のアップデート前調整って感じかね
αが謎だけど
まだやってないイベントあったっけ >>172
整形、調髪のランダム要素を撤廃してかわいいorかっこいいのオンリーにしたらどうなるか
ユーザーはこれ以上課金しなくていいやってなるんだよそれは運営的に悔しい ランダム要素じゃなくてローテーション期間の長さの話やろ
アスペか? ペペ二日目の16面パズルで心折れる
どっかにシミュレーター無いですか・・・ 俺は普通に完成させたから知らんけどあれ右上の×押したらスキップできるんじゃないの?
まあ15パズルなんてどこにでもあるだろ 16面パズルごとき解けない奴がMMOやってる場合じゃねえだろ >>185みたいな有能になれるよう頑張れや。
ついでだからソリティアゲームの基本的な考え方を教えてやる。
「最終型に持っていくための条件から逆算してそこに至る形を作っていく」
これだけだ。
16面パズルは主に最短手を考えるのが目的のゲームだが(こいつの難しいバージョンが有名なルービックキューブ)
詰みという概念が存在しないので、多少遠回りしてるうちにやるべきことが分かってくるだろう。 JMSだけ誰にも解けない問題が出たら面白いのだがな。
カブキチョウのノーヒントキーワードのように。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています