【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part143
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【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part142
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1559209632/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ルーファスとガルゴゴの強化が目立つ
風と闇強化しすぎだっての
馬鹿すぎる ゾンカカのスキルがあたりやすくなるように変更って雑な説明文でようわからん お師様は移動をなんとかしてくれないと
当たりやすくなっても意味ないような ゾンカカあれ以上当たるように調整するなら、他の低射程キャラ強化しろよと思うけどな
いまだに7m射程のキャラ強化来ずに15mのキャラばっか強化してるわ。この馬鹿運営 >>242
同感
>>240
壊れに合わせて微壊れを壊れまで持ち上げてもしゃーないよ >>241
逆にガダ、ミルコスタ、スミロフが使いやすくなる調整やな
普通のキャラはルーファスのASとカウンターで溶ける
ミルコスタは無敵スタンでカウンター無効、
ガダはカウンターさえさせない火力。スミロフはカウンターの天敵。混乱でカウンター発動で自滅する 超射程、高倍率、範囲攻撃
こんだけのメリットあるのにちょっとビーストやタンクで足止める手間すらいらんくなるのおかしくないか?
こういう調整するからデュエル嫌われるんだわ ここの「バランス調整」とは強さのバランスを調整するという意味ではないからな
適当に気分で数字弄ってみた程度の子供の遊びみたいなもん いままで育ててた人は素直に嬉しいだろう
だが今の勢力図には一切影響がないだろうな
パッと見ディランとガルスは使えそう
ガルスなんか勢力戦で遭遇したらずっと石のままなんじゃないか?
なんか前の強化具合から見るとしょぼくなってきてるな ガルゴゴ2Hitするの忘れてない?
大丈夫??
ガダよりは壊れてないけど800%越えるの大丈夫??? 新しいコンテンツ作るには人足が必要だけど数字を適当にいじるだけならコストはかからないからやってるふり バラウール途中で挑発効かなくなるのなんでや
絶対後衛がとけるんだが ガルゴゴ火力2倍もやべえが復活ってなんよ、HP1の食いしばりなら分かるが全回復かよ もう下方修正が一切出来ないから超絶パワーインフレの末期ドラゴンボール路線しか選択肢ないからな
決済だしてるプロデューサー無能すぎでは??? せめてガダやミルコスタへの対策キャラいたらいいのに
余計あいつらが目立つだけでは? ps版より ちゃんとしようぜ!
45なまえをいれてください (ワッチョイ 4dbc-y5cv [128.28.3.59])2019/06/12(水) 17:56:08.68ID:tkriobqK0>>47
最近のPS4版キャラストまとめ
6/2ごろ 課金しても石が反映されない報告第1号現る
6/3 月額パックなど様々な課金商品が届かない人たちがエイミングに問い合せて連絡待ち
6/4 お問い合わせの返信としてPS設定のライセンス修復やいつも使うPSの登録をやれと言われるが誰一人直らない
6/5 お問い合わせの返信は来ないが数日前に買ったアイテムが無言で届けられていたりする
6/7 引き続き課金してもお金だけ取られる人多数
6/9 お問い合わせに反応がない
6/10〜
・ゲーム内武器ショップからなぜか商品が消える
・PSストア経由で凸した個人ごとに返金開始
・課金しても当たり前のように何も届かない
6/13 何の不具合かは言えないが不具合修正のためメンテナンス予定 レイドコラプでは変わらず最強だしいいんでないの
もうだいぶ前からデュエルでエミリー空気化してたと思うが
旧キャラどう強化しようが現強キャラはもう不動だよ
同じ性能のキャラ出てこない限りね
初回CTスタン無敵に800%って改めて見るとすごいなw エミリーはだいぶ前から虫の息だった気もしないでもない エミリーはレイドやコラプで出番あるから対人まで強くなくても別にいいかな
今回の調整はどうなんだろな。それにしても対人目線の強化多いな ガルゴゴ2回攻撃じゃなくて2体攻撃じゃね?
吸血鬼らしさってリザレクより吸収だと思うんだが
てか本当にバランス調整する気あるなら一度大量にまとめてやれよな
小出しに無意味な調整繰り返しやがってバランス取る気ねぇだろ 不具合でゲームとして最低限のラインにすら立ってないのに、こうやって嫌われてる対人要素ばっかいじってるからほんとクソ
そんなことしてる暇と人件費があるのか
乱入されるとアホほど読み込み遅くなるのも直せよ
まともな姿勢が見えねーから課金されないんだろうに >>264
2発目は別の相手を優先するってあるから、対象が1体なら2ヒットするんじゃない? まあノヴァルもたいがい壊れだからなあ
闇属性キャラ強すぎだろ。闇と風ばかり超強化しやがって ゾンカカがそんなでもないのはそういうことじゃないんだよなあ
相対的な話であってさあ 今度はゲイザーに属性バフが付いたな
次は誰に付くかな >>259
あと9ヶ月でFF7Rが発売されるってのに
未だにそんなていたらく…PS版サービス終了待ったなし ゾンカカはもう超射程なんだから強化いらんだろ
もっと糞雑魚おるやん 近接で射程10m、9m、7mのキャラがバンバン出てきてるのに
射程7mの遠距離放置だしなあ。何のためのロール分けなのか 勝手な思い込みだけど、シューターってステもルーンも不遇じゃない?
ガダみたいにスキル倍率で優遇されてないかぎり、低ステ、ルーン中途半端みたいな感じにならない? ノヴァル壊れてるか?たまにちょっとメンドクサイノヴァルと当たるが
詳細見てみたら予想以上に強化されてて正直そこまでやってやっとそんなもんかって印象
たしかに修正後ガルゴゴとノヴァル入れ替えたらそれぞれのイメージに合うなw
吸血鬼→吸収 ゾンビ→リザレクションになるわけだから
両方どうでもいいが マスターズがルーファスの毒耐性削除で荒れてるから覆るかもしれんな
誰かが書いてたけどデュエコロで機能してない属性パッシブをデュエコロに限り初回CT減少に入れ替えすりゃ良いのに
それなら勢力戦では無駄に悪さしないしさ ルーファスの件はわざとやってる臭するけど・・・状態異常耐性消したら実質性能ナーフだし
それするならガダ、ミルコ、エルヴィ、スミロフをナーフしろよカスって感じだし
あえて苦情出させて「プレイヤーの意見聞いて対応しました」感出そうとしてるとか・・・
ただこの運営だと凄い頭悪い可能性もなくはないけど チャンネル混雑ばっかだけどユーザー増えてる?
いつもこんな感じだったっけ >>279
その辺の思惑はわからんが、やってる事はガダの時と変わらんわけだし、ガダの時と同様返石、補償する勇気があるならそのままにすれば良いと思うわ >>280
梅雨ネロだけど、1ch当たりの上限人数をがかなり低く設定されている気がする。 >>282
確認してみたけど10人で混雑表示になってるわ
前は1chに15〜20人弱は入ってた気がする 馬鹿運営は「なにやっても文句言われるわ〜wセルグル以外の意見は無視だけどw」ぐらいにしか思ってなさそう 分かる
文句あるならセルグル並に課金してからTwitterで言ってこいや、ばーか
くらいに思ってそう パッチやバランス調整がおかしいと少しでも感じたら不買が一番
消費者が取れる一番効果的な抗議方法は不買
改善されるまで1円も使わなければいいだけ デュエル目線の調整多いけど、ガダやミルコスタ、エルヴィ、スミロフのナーフや対策ないと何も意味ないからな
並みのキャラじゃあ全く止まらないけど、ガダやミルコ、スミロフなら余裕で処理できるよってだけの糞調整
ガダ弱体すると七英雄の奴とかに文句言われるのかな。
他の大勢の意見は無視してやってるからどんどんひどくなっていく ガダの2HIT
ミルコの無敵は本当に蛇足もいいとこ >>284
だよな
でもそれでも重いし端末熱すげーし落ちるんだぜ・・・? 今回の調整もだけど、結局対人しか見てないんだな、この運営
やっぱり対人要素は糞だわ。一年半近くこのゲームと付き合ってきたけど、そろそろ潮時かも知れんわ 運営もお前らもデュエル大好きだけど適当にやっててもデュエルポイントって結構余る コロポのほうが枯渇してるな
狙ったキャラの星3装備合成できるようになって修練がちょっと楽になったのが大きいのかいろんなキャラにルーンはめるからか
覚醒配りすぎなのか? 次はガルゴゴが超強化か……本当にキモイキャラしかまともに強化しないのワロタw 同じ愚痴ばっかりで申し訳ないが
キングコウテイの宝珠泥マジでおかしい
述べ30時間位になるが落ちたの1個だぞ1個
その間に☆4コウテイペンギン二羽捕まえたよ
毎週の謎狩りサボるんじゃなかった 超強化されるキャラが闇と風に偏ってるのはなんなのか
光や地属性の近接キャラが瞬殺されるだけだわ >>297
イベントだけで10個くらい落ちてるよ。 ガダ、ミルコスタ、エルヴィ、スミロフ対策なしで他のキャラ調整しても、こいつらじゃないと倒せないキャラ増えただけだな
馬鹿すぎる
地属性と光は諦めろ。地属性はぞんかか使ってろってことだ。他はエルヴィ、ルーファス、アルマンでワンパン余裕。石化もミルコスタさらに活躍させたいだけ
プリア過労死しそうだし、ガダはスミロフ以外全キャラワンパンで、ある意味風対策ではないし ガダはAS一発目のエンジンかかるまでに時間かかるのとNSの射程のせいで近寄るかつ他に盾になるやついなきゃ即落ちするから
まあまあ強さと脆い部分や弱点ぎりぎりだけど成立してるとは思うんだけどね
スミロフエルヴィあたりはダメだよなぁこれ正直
ミルコは耐久度落とすと今度威力が高くて場所制限だけきついプリスになっちゃうから被るんだよね 普通盾置いて運用するから成立してないぞ
ミルコはASのCT伸ばせばまだいいがそもそも近接で紙耐久じゃない上に無敵かスタンのどっちかは蛇足
プリアも壊れてるけど引きこもりが強すぎるから許容されてるだけ ルーファスなんぞステぶっ壊れアンダリオのパッシブだからついでに育てる人多いだろ
爆撃のポジションをプリアに奪われてほぼ見かけなくなったサーヴェインの強化の方が先でしょ >>302
ガダのエンジンかかるまで時間かかるっていっても知力効果もあって8,9秒だぜ?
盾は低コストビーストでもいいわけだし、プリアでも落ちなくなってきてる
ゾンカカも色々言われてるけど所詮ガダの火力の2分の1以下だからな ゾンカカはNSのCTの長さ
挙動(ASは極端に悪い)
中途半端な射程
地属性
謎のギミック減衰
で悩まされてるからなガダがタワーワンパンしながらゾンカカぶっ倒される
あとガダは知力131まで上がってるガダだと5秒でAS飛んでくるわけだが >>294
それな
このスレのデュエルコロ嫌い層はどんだけ育成キャラいるんだとw
適当にギブして全消化しなくてやっててもポイントあまり気味だわ
覚醒ルーンに進化素材普通に賄えてる >>307
ゲームだから報酬もらえたらおっけーって考えてるやつだけじゃないよ >>307
やるなら勝ちたいし、でも金かけて育成したキャラがちょっと育ったガダミルコ相手に瞬殺されるの見ると怒りしか湧かない >>300
運なのはわかるんだが
こんなに違うもんか
相変わらず1個だけだ
残り4個なんだがイベント期間中の進化無理な気がしてきた >>310
宝珠に比べたら大したことないもので申し訳ないけど、イベ冒頭のオクトリアンテイムクエで一向に起きずきび弾使い果たしたフレがいるから今回特に運要素強そう >>311
オクトリアンって☆2だろ?そのフレ設定間違ってたんじゃね? >>307
17/17以上でルーン終わってるのは33キャラだけだけどデュエコロポイントは全然余らん
むしろ余るって人の方が少ないんじゃないの デェコロは即降伏でOK
勝ちたいってやつは普通に楽しんでるじゃん
だったら強いキャラ育てろよ ★6装備の数にもよるな
俺は足りん
あとは始めた時期やビーストの育成(爆撃、カニバ、趣味、ストーリー)
条件に差がありすぎて一概にはいえない
コロポも当然足りなくなる 対人は他ゲーでもそうだが同じ構成の相手と戦ってもまったく面白みを感じない
今の籠りカウンター戦なんてクソストレスだろ
狙撃砲の存在がさらに助長してる
先に相手陣地に到達したほうが不利とかそりゃ遠隔だらけになるわ
キャラストの対戦システム自体欠陥だらけでどうしようもない 精鋭キャラのみを育成してる人や装備が揃ってない人はあまりがち
あとアニマの交換具合も影響するかな
自分はコロシアムポイントが不足してる分デュエルポイントだだ余り オークデュエルカーニバルでコロシアムの累積報酬が受け取れてしまう
6/14(金)〜6/16(日)にて開催のオークデュエルカーニバルにてデュエルを行うと、後日コロシアムの累積報酬が受け取れてしまう問題を確認いたしました。
本来のコロシアム報酬とは別に計算されそれぞれ報酬が配付されますが、受け取っていただいて問題ございません。
本件につきましては、6/18(火)アップデート時に、6/21(金)から開催するデュエルカーニバルからは配付されないよう修正を行います。
なんかわけわからん、不具合来てるな
>>292
今週はかなり酷い気がする
乱入ありで放置してるとほぼ落ちてるしマップ移動でも頻繁に落ちる iOS版修正しないと配信停止もあり得るからな
そっちやってるんじゃないの
あとは阿智コラボの準備だろう
どちらにせよ調整なんて無理だろうな >>309
ガダ、ミルコスタは最低限どうにかしないと何しても終わってるわ >>296
運営がグロメンだからなぁ
やっぱ容姿いいやつに僻み入るんだろうな >>321
ガダよりスミロフエルヴィの方が深刻
一番糞なのはミルコスタで間違いない ルーファス毒耐性削除&ct減取りやめだと
お前らもここじゃなくマスターズやら直接運営にガダミルコスミロフエルヴィ言ってたらナーフされるんじゃね >>319
不具合の未来予知わろたw
ほんとやる気ないな >>326
じゃあ不人気だったカウンター消しますね( ^^) カウンターなしで初回CTの方が良いな
劣化アルマンにしかならんがカウンター発動遅いしいらん フィロメナとロロミュってどっちを先に☆6にするべきだろう…
なんか両方ともあんまりステ上昇が活きるキャラじゃないよなぁw ガルゴゴ挙動が弱すぎる
復活するモーション中にやられるとかやらかしそう
現状のNSASの挙動じゃ使いものにならない気がするが使ってる人どうよ >>329
その2人って話なら自分ならロロミュ
知力パッシブでルーンの知力を合わせてCT短縮の回転率を上げる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています