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【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part540

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ ff01-mVFY [219.201.246.146])
垢版 |
2019/07/08(月) 18:19:27.50ID:WgoUcfx/0
┣ 日本公式 http://blackdesert.pmang.jp/
┣ 公式ツイッター http://twitter.com/OFFICIAL_BDJP
┗ 公式ブログ http://ameblo.jp/official-bdjp

ここは2015年に日本でサービス開始のMMORPG「黒い砂漠 REMASTERED」(PC版)のスレッドです。
2019年に日本でサービス開始のスマホ向けゲーム「黒い砂漠 MOBILE」についての話題はスマホ板での専用スレで。

質問は質問スレで
【BlackDesert】黒い砂漠PC版 質問スレPart56
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1561562264/

※前スレ
【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part539
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1562048031/

スレ立て時には本文の1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立てて下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名も無き冒険者 (スップ Sd1f-o+XG [1.66.101.231])
垢版 |
2019/07/08(月) 19:14:34.58ID:MhEdi9GTd
巨乳ストライカーさん「痛あぁっ!!!もぉ!w」

目の前で巨乳ウォリアーさんと巨乳ストライカーさんが痴話喧嘩を始め、お互いの乳首をツネリ始めた。

それに巨乳ジャイアントさんが気をとられている隙に巨乳ブレイダーさんが迅駆で近づいて乳を揉み揉み...w

...四人はワイワイ楽しそうにチチクリ合いをしている...あれっ? 巨乳忍者さんは一体何処に...まさかハイド化して存在を消しオナn...

(ピピピピッ!!アリシア・オサ・朝ですわよ!ピピピピッ!!アリシア・オサ・朝ですわよ!)

アラーム音で目が覚めた。天気がよい。
「朝、か。」

可哀想な巨乳忍者さんは居なかったんだね。そう思うと今日も優しいチモキで過ごすことが出来そうだ。

巨乳は、裏切らない。
0004名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-mE9d [106.161.186.248])
垢版 |
2019/07/08(月) 20:45:08.05ID:jq8o2gEia
 
*********  新規の皆様へ  *********

このスレはIPアドレスを収集するために建てられたスレです
セキュリティー上の問題があるので利用しないようにしましょう

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   

   

   

   

   

   

   
 

   

   

   

   
0009名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-Pl2b [49.98.154.9])
垢版 |
2019/07/08(月) 22:06:23.32ID:cWdqS7mId
家具はまず使う前に効果が見れるようにしてくれ
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ cf46-Pv24 [153.220.16.105])
垢版 |
2019/07/08(月) 22:32:33.99ID:CK6w4jGO0
ロバレース不参加。さすがにゲームに合わせて現実世界犠牲にできんかった。
これさ・・・タイムトライヤルなんだから開催時間もっと幅あってもよかったんじゃね?
なんで土曜の19:00〜20:00とかコアタイムにぶつけてきたんだ?
ちょっとした残業の社会人、家庭持ってる人なら家族団欒ディナータイムとかだよね
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ cf46-Pv24 [153.220.16.105])
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2019/07/08(月) 22:33:29.62ID:CK6w4jGO0
>>12
なんか文面おかしかったw
最後の行削除して
0014名も無き冒険者 (JP 0H9f-AH0/ [153.145.85.211])
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2019/07/08(月) 22:49:43.62ID:iBJVpFi4H
同時開催って北米は早朝にロバレースやったんか?
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ ff00-yOLd [27.127.7.178])
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2019/07/09(火) 00:03:27.79ID:fNJUGZfS0
待機モーションにonoffがほしい
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-8G5w [115.179.40.102])
垢版 |
2019/07/09(火) 05:21:40.01ID:o5ZiQ4+80
全身真Vのたのしんごおる?
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 0346-Pv24 [180.47.46.167])
垢版 |
2019/07/09(火) 06:02:09.53ID:hBOl6KkC0
そろそろ海洋アプデパート1くるんか?
内容はあまり期待してないが・・・
0031名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-4hHn [49.104.35.250])
垢版 |
2019/07/09(火) 06:41:01.30ID:yjcQTg8Td
錬金石くそ成功しねえ
倉庫にあった特級いちごヒマワリ10万個が消し飛んだが
0035名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-D3fb [182.251.44.7])
垢版 |
2019/07/09(火) 08:42:36.79ID:/8uosO+ta
アクセX挑戦ログだいぶ増えたよなあ今や毎日のように何回も見るわ
0040名も無き冒険者 (ワイモマー MM1f-Xo3k [49.135.110.10])
垢版 |
2019/07/09(火) 11:05:55.49ID:AaFd6nAvM
最近狩りの最中に一瞬画面が止まるようになることが多いんだけど、同じ現象の人いない?
移動スキルの最中に起きると、2倍くらいの距離移動して攻撃スキル外すからイライラする
0042名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-tUur [182.251.242.45])
垢版 |
2019/07/09(火) 11:34:44.47ID:JoFTvbWsa
ドリガンのサブクエは60で経験値1.5%くらい入ってクソヤバだった
530%スクロ使ってレベリングしても1時間で6〜8%程度だったのにオートランばっかのクエ消化してただけで超高速で61レベ辿り着いたよやばい
0051名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-D3fb [182.251.44.7])
垢版 |
2019/07/09(火) 12:09:05.36ID:/8uosO+ta
経験値うまくて楽なクエがまとめられるまで待つか


>>40
gpu.cpu.メモリ.通信環境.その他設定(最適化モードやグラボ省エネモードなど)で変わるからエスパーじゃないとわからんだろそれだけ書かれても

実際にみんながそんな状況になってるなら本スレでクッソ騒がれてる筈だから特に何も言われてない=おま環だと考えろ
0054名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-tUur [182.251.242.45])
垢版 |
2019/07/09(火) 12:15:50.82ID:JoFTvbWsa
60から61上げるときギリギリまで経験値ためてからクエ完了するのおすすめ
61からクエ経験値も全然入らなくなるけどレベル上がるときの過剰分の%がなんかそのまま61にも引き継がれたっぽいし結構おトク
0056名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-MLtD [49.98.137.247])
垢版 |
2019/07/09(火) 12:17:20.26ID:7iLqoLjPd
テント出してると何故か微妙にラグるやつがいる
テントしまうと改善されるかも
0060名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-tUur [182.251.242.45])
垢版 |
2019/07/09(火) 12:23:02.29ID:JoFTvbWsa
58くらいなら普通に狩りでいい気もする
そのくらいなら多分530%スクロで一瞬だろうし
いいクエ探し自体はめんどかったし多分限られてるだろうから58で消化するのはもったいない感
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ a3da-6fHr [220.220.194.100])
垢版 |
2019/07/09(火) 12:25:53.15ID:c1ZmXhI+0
>>44
19235目指そうぜ。それおわったら3万な
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ a3da-6fHr [220.220.194.100])
垢版 |
2019/07/09(火) 12:28:04.60ID:c1ZmXhI+0
>>40
通信環境の問題だな。おれも去年あたりまでそれ頻繁に起こってた
なんか設定云々ぐぐってそれ試してからおこらんくなった
もしやってないなら「黒い砂漠」「通信設定」で検索してみるといい
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe9-T0Pq [183.76.187.207])
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2019/07/09(火) 12:39:10.35ID:r2Nsjqup0
チェンガ古書ありで1.3%入るから単純計算で77クエやればいいんだよな
カーマス〜星の墓場までの経験値入りクエが154個あればLv59からはじめてもLv61いくのか
探すのしんどそうだけど
0066名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-522V [49.106.208.18])
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2019/07/09(火) 12:47:40.52ID:1J5SNfbcd
カルフェオン周辺で20個以上、
ケプラン周辺だけで10個以上クエがある
lv57だったらそれだけで30%以上経験値もらえる
狩りほぼゼロ、あっても5体倒せとか
バフもつけなくていいし狩りよりはるかに楽

メディアもバレンシアもカーマスも踏み入れてないから
クエだけでも確実にlv60いくと思う

クエ嫌いなやつはかわいそうだな
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ a3da-6fHr [220.220.194.100])
垢版 |
2019/07/09(火) 12:57:01.00ID:c1ZmXhI+0
クエストが大好評w
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 231b-rgZK [124.241.72.242])
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2019/07/09(火) 13:09:44.85ID:awwN/VxA0
レベル上げて戦闘に使いたいならSPなくてクエのみじゃやっとれんし
使わないならそもそもレベル上げる必要ないし
楽になったのは良いことだとは思うんだがわざわざクエ消化やる必要性は感じんかなぁ
0072名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-/tA/ [126.199.34.24])
垢版 |
2019/07/09(火) 13:10:52.48ID:K+/LszGip
新職の伏線
幻想馬の成功確率計算方法暴露

キャラクター関連提案
Q.ヘアカスタマイズの種類を増やしてください。
A.新しい毛のタイプを追加することにしました。現在、男女とも新しいヘアタイプを作っており
 
Q.カスタマイズに虹彩、顔型などを追加してください。
A.顔の形の場合には、短時間内に追加することは非常に困難である。虹彩など今のカスタマイズ機能をさらに拡張して発展させることはずっと進めていくことです。
 
Q.体型がかわいいシャイの男バージョンが出てくる計画がありますか?
A.残念ながら計画にありません。ただし、さらに多様な種を満たすことができるように努力中だ多くの期待お願いします。
 
システム関連提案
Q.サーバー移動にかかるクールタイム15分を減らしてください。
A.貿易と皇室御用達など、特定のコンテンツの独占を防ぐための措置であった。
また、もしも制限時間を減らしたときに他の問題に不快感を与えることができるので、もう少し慎重にアプローチしたい
 
Q.自動移動経路保存があっと思います。
A.私たちは、統合UIを用意していますが、開発スケジュールが可能であればこの時点で一緒に追加する方向も考慮中です。
コンソールのバージョンには、ワールドマップにしたいところをブックマークに登録することができる機能があります
 
Q.補助武器を隠す機能も作ってください!
A.主な武器/補助武器を入れてない理由は戦闘姿勢で技術を使用したときは、必ず見た目が出なければためです。

Q.言葉技術変更スタック星の確率を表記してください。
A.搭乗水技術の変更は、その計算方法が全く異なり、表記方法が容易でなかった。
各馬の世代や種類、現在までに習得した技術の数と言う状態などが複雑に絡み合っているからです。
他の方法を研究してみます。
 
Q.ヒーストリア地オフの問題が深刻です!
A.キャラクターが断続的に地面に落ちる現象を解決するためにモンスターが使用する状態異常効果を先に変更しようとしたが、既存のプレイの流れを傷つけることができるという判断に他の方法を探しています。
まず不快感を解消していただくためにヒーストリア廃墟などで脱出しようとしたとき、その場所内の特定のNPC前方に移動されるように変更する予定です。
 
Q.手動装填を自動装填に変えてください。
A.実際の内部で自動装填に変更した後、複数回のテストを行いました。明らかに便利もありますが、したくない時に発動して苦しい部分も大きかったです。
これ半自動に変更する案を廃棄し、狩猟レベルや熟練度に応じて装弾数をより増やす方向に戻って悩んでいます。

Q.性向が0よりも低いとき不利益がとてもとしている。修正5〜6個壊れます。
A.他の人を強制的に攻撃したり殺す行動にはそれなりの責任が従うべきだと思います。私たちは、基本的に指向によるペナルティを段階的に適用しており、傾向が非常に低い冒険のペナルティは非常に強く設定されています。
これは、意図された事項であり、変更することを計画はありません。
 
Q.クジラバグ控えめ!クジラのバグ!
A.内部ロジックを複数回変えパッチしたが、断続的に島を突き抜けて移動したり、体が沈むなどの問題は、完全に解決することができませんでした。
不快感をお掛けという言葉を申し上げ、この部分は、海洋の更新後に、より改善策を考えたいと思います。
0073名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-D3fb [182.251.44.7])
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2019/07/09(火) 13:13:38.54ID:/8uosO+ta
530%スクロ使えばスキル経験値もガンガン溜まるけどね

戦闘経験値は色々込みで500〜600%以上で普段から狩り出来るんだからジェヒロールの530%使ったところで効率倍にすらならん
対照的に、スキル経験値はいいとこ250%未満だから530%追加すると3倍以上になる

この辺考えるとなんかミルとかでジェヒロール使ってるやつら勿体無く感じるわ、ナーガとかSP稼げるところで使った方がいいんじゃねえのかと
0074名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-D3fb [182.251.44.7])
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2019/07/09(火) 13:18:00.89ID:/8uosO+ta
>>72
髪型増えるのかよ神やんけ

馬は例のリークの時既に初期値1%の0.1%追加ってリークされてなかったか?サイレントで変更されてたのかな

ヒストリアはこれ何?なんかハマって脱出した時に遠く行くの怠いだろうから修正してやるよってこと?
0075名も無き冒険者 (ワントンキン MM9f-IhoD [153.154.224.134])
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2019/07/09(火) 13:20:25.61ID:K5qPySNrM
>>31
あれ生活レベル関係なくなったんよな(職人5)
修正前のどのレベルに合わせたんだよってくらい成功してくれないんだがー
0076名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-/tA/ [126.199.34.24])
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2019/07/09(火) 13:20:26.08ID:K+/LszGip
コンテンツ関連提案
Q.巨像のリング改善してください!
A.統合取引所が改編に伴い、巨像のリングも改善が必要である言葉に共感して、現在それに準ずるレベルの効果で改編を準備しています。
変更される仕様に応じて獲得することができる難易度も変更されると思われます。
 
Q.幻想マ追加してください。
A.現在アズアナアップデート、オーディン、ドゥーム3種以外の幻想氏の議論を継続しているが、黒の砂漠にふさわしい幻想魔見つからず、まだ追加の開発を考慮していません。しかし、今後、良いアイデアをいただければ参考にします。
 
Q.狙撃狩猟地域にあり、他の冒険が近づくと鹿が逃げです。ない逃げるください。
A.いわゆる「狙い撃ちゾーン」と呼ばれる空間を作ろう、ということがあります。その場所は、どの孤島になることもあり、他のどの地域になることがあります。
 
Q.称号をより多様に作ってください。
A.称号の数(現在1500紙超えた)をとても増やし代わりに、特定の称号のみ使用されないように、別の能力値を付与はしていない。
しかし、今回の件やお問い合わせ等を介しての称号を獲得するプロセス自体を楽しむ方が多いことが分かった。
私たちはこれを受け入れ、今後、様々な方法で獲得することができる称号を追加しようとします。先週行われた前国家ロバレース補償である「ドンキホーテ」のような称号を数える。
 
Q.時間が経って加工貿易が相対的に魅力を失っていく改善策はありますか?
A.直接するシルバー生産活動ではなく、間接的な活動のために付加的な利益の概念と考えることができるようになります。
貿易のための改善、改編も用意しているが、現在の加工貿易をされる方が最も不快なことの部分的な輸送を介して加工貿易品を便利に移すことができる方案を優先的に迅速に検討しています。
 
Q.地上交換することがありません。
A.現在加工貿易のほか、一般貿易のメリットが非常に低い状態であることは私達も共感する部分です。
まだ具体的な改正案を紹介していただくには早いが、貿易は今後にぜひ強化していくことができるよういたします。
 
Q.狩猟レベルによるバフがあったらいいですね。
A.優先的に、各生活との間の偏差を減らしていくものであり、後に狩猟のように生活レベルの効果が少ない生活のコンテンツの強化を進めていきます。現在狩猟もさまざまなアイデアをもとに議論しています。
 
Q.採集にもハウジングアイテムを得ることができればいいですね。
A.良い意見ありがとうございます
 
Q.料理のレベルが増加すると作ることができる料理が増加し、レシピに自分の材料を追加したら、いいですね。
A.自分のレシピは、現在、当社の料理の構造で実装することは困難です。料理のレベルの利点は、料理を含む生活改編以降、より明確に回答することはできそうです。
 
Q.すべてのコンテンツの方向性が銀貨稼ぎだけでつながることに対して改善が必要だと思います。
A.野蛮の亀裂から始め影戦場、血祭壇導入も、このような部分を考慮した試みであった。より激しく悩んで継続テストし満たしていきます。
 
Q.メディア下側、ラック港左側地形いつオープンか?
A.ラッシュ港周辺は、海洋の時代更新後の拡張を検討しています。メディア下記地域は準備しておいたものがあるが、まだ公開するのは難しいことをご了承お願いいたします。
 
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 835f-TBL1 [14.12.7.96])
垢版 |
2019/07/09(火) 13:33:11.76ID:XnPeCCgc0
なんか幻想馬の確率というよりスキル変更の確率についてっぽく見えるんだが
どっかで幻想馬について言及されてるのか?
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 2301-3Tw9 [60.94.99.230])
垢版 |
2019/07/09(火) 13:37:00.83ID:w6+w2+no0
幻想馬の確率暴露ってのが上から7番目のQ&Aのこと言ってるなら、
これ幻想馬のことじゃなくてスキル変更券使ったとき希望スキルになる確率のことでしょ

ヒスの地面抜けは回避移動とかで敵が密集してるとこに突っ込んだ時に起きるから、
敵の状態異常とか変えても何も解決しないんだよなぁ、別にヒス以外でも起きるし
0083名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-VyDo [49.98.149.174])
垢版 |
2019/07/09(火) 14:02:10.09ID:+8OE1CqOd
馬関係は幻想馬が最終コンテンツで打ち止めなのか
幻想馬真覚醒とか三匹合成でクログダル化とかいかにもありそうだったんだけどな
ペリカペリナ騎乗とか別方向にいくつもりなのかね
0086名も無き冒険者 (スップ Sd1f-o+XG [1.66.103.78])
垢版 |
2019/07/09(火) 14:16:44.17ID:2V1ORT8Fd
アクヒスはよく地面抜けて落ちたり、壁をすり抜けたり、オブジェクトにスタックするが、
脱出すると砂漠の南側の方にあるオアシスに飛ばされる。

どーにかしろと10回以上連絡帳した甲斐があった...っておいー!回避策かよw
これからも地面に半分ハマって殴り殺されるのは変わらずだな。
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-8G5w [115.179.40.102])
垢版 |
2019/07/09(火) 14:51:38.43ID:o5ZiQ4+80
全ての行動がシルバーに集約するってのは何とかして欲しいもんだ
装備を買うためにみんな金貯めてるようなもんだろ
0098名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-ebfw [182.251.102.79])
垢版 |
2019/07/09(火) 15:23:47.49ID:RKS/FYwDa
例えば助言とかが報酬でも最終的にシルバーに形変えられるから同じことなのでは
というか直接的だろうが間接的だろうがシルバーにならないとおいしくないと判断されて誰もやらない
不満があるなら現状意味のないことに自分で意味をもたせて実行するしかない
例えばSS勢みたいにね
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ a3ca-tOvn [220.144.73.150])
垢版 |
2019/07/09(火) 15:27:05.70ID:3pSGOFw60
シルバーにせよなんにせよ旨味がないとやらないっていうのは単にゲーム自体に飽きてるんじゃねぇかな
自分自身が灰色の森の幽霊みたいな地縛霊になっちまうのはやるせないね
0100名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-/tA/ [126.199.34.24])
垢版 |
2019/07/09(火) 15:34:27.02ID:K+/LszGip
ギルド関連提案
Q.小型ギルドの成長を助けてください!
A.福祉金制度を追加し、海洋のモンスター戦利品をギルド資金に受給できるようにするなどのパッチを進めてきました。
ギルドスコアをはじめとするいくつかの部分を解決する方法を模索しています。

Q.ギルドレイドの多様化と弱いユーザができる役割が必要です。
A.「攻略」ではなく「一緒にする行為」に優先順位を置いたことは事実です。
一緒にすることができる部分に焦点を当てて継続開発していくことです。

Q.芽評価はなぜ傭兵をしていモトハナヨ?
A.24時間ごとにギルドを移しながら奨励金などを受領することができるオビュジンを防ぐためでした。
見習い期間中にギルドについて取得し、その後楽しい傭兵生活を始めてみてはいかがでしょう?

Q.ギルドコンテンツひとり可能にしてください。
A.大勢が一緒にしたい下さい。単独ではギルドコンテンツの正しい方向性ではないようです。ギルドメンバー募集という新しい楽しみに挑戦て見ることをお勧めします。
 
Q.ギルドインセンティブ付与したときに拠点前に出席ボタン押した回数分かるようにしてください。
A.必ず改善します。

Q.ギルド依頼入金するかどうかが表示されている場合と思います。
A.ギルド資金の使用内訳をシステムメッセージで出力する方法について開発しています。

Q.なぜギルド依頼承諾は誰も可能で、完了は、特定の階級のみ可能ですか?
A.悪用と乱用の余地があっ慎重な部分です。現在ギルド職級についてもっと細分化する計画を持っています

Q.ギルド所属感を感じることができる、様々なギルドパートナーコンテンツを追加してください。
A.じわじわ詰めていきます。
 
モンスター関連提案
Q.狩猟モンスターの経験値の調整が必要です。
A.大王鯨をはじめと継続して調節していく計画です。

Q.ヘワン類バックアタックナフ後の対応策は何ですか?
A.これ意図通り修正したものだが、後に行われる海洋の時代更新後の船舶の更新と一緒に改善する方向を考慮しています。

その他の提案
Q.一部の狩場で(深層/ヒストリなど)、フレームドロップが激しいところがあります。改善策はありますか?
A.改善に困難を経験しています。
 
Q.狩猟、ボスレイドでスペックアップのほか、ゲーム中見た目追加計画はありますか?
A.新しいゲーム内外形要素を用意しています。おそらくかなりかっこいい姿になると期待しています。
 
Q.ペリドット馬車がかけズの方向に向かう途中で詰まって持つモトヘヨ。自動のに詰まっんです。
A.高速修正いたします。
 
Q.ソーシャルアクション「ダンス」モーションを追加してください。
A.プロトタイプまで作りました。再び議論の結果ダンスの動きが負担になるという結論に達しました。
これに関連の開発はすべて中断した状態で、しばらくは計画がありません。
 
Q.ゲーム情報を携帯電話でも見られるようにしてください。
A.モバイル統合取引所ヨトゴヨ。今後、より多くのサポートが可能かどうか、内部で悩みを継続しているのでもうしばらくお待ちください。
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