火皿は展開と敵構成によって行動がかなり制限されるからな
どうやっても中級やその他のスキルが刺さる距離で大きな硬直を晒さざるを得ないから、硬直や転倒をしただけで即死に繋がる今の環境はかなりつらい
火皿自体の性能は昔と比べても変化は無いんだが、盾持ちヲリの性能が上昇しすぎて行動できる場所が無くなっているのが現状
ヘル当たった所で気にせず距離詰めてバッシュ当てればそのまま圧殺出来てしまう環境が変わらん限り、火皿自体を強化しても無意味