【ToS】Tree of Savior part1303
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■公式サイト ┣ 日本公式サイト http://tos.nexon.co.jp/ ┣ 公式ツイッター http://twitter.com/tos_nexon ┣ 韓国公式サイト http://tos.nexon.com/ ┗ 国際公式サイト https://treeofsavior.com/ ■質問スレ Tree of Savior 質問スレ Part26 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1532038409/ ■前スレ 【ToS】Tree of Savior part1302 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1561447385/ ■本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい(ワッチョイ無しのスレは破棄) !extend:default:vvvvv:512 ■重複スレに注意 Part1300以降、本スレはネトゲ実況2から大規模MMOに移転しました 次スレは>>980 が建ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ポイシュはDEX意味無いのになんでDEXが成長するのか なんとなく俊敏そうなイメージだからか? たぶん、マジでそうなんだな フレッチャーのブロードヘッドは出血Dotなのにクリが出るらしいんだが なぜポイはクリが出ないのか ポイは蠱毒とか蟲使いみたいなコンセプトに変えてくれ 地味すぎる 自キャラにクリショバフついてたらハンターの攻撃にも乗るんだろうか アーチャーは防御面を改善する方法が無い。 パイパーの無敵バフは連打系攻撃を食らったらダメ2倍になるから改善ではないし クォは物理を防げるが魔法を防げない。 クォはもっと総合的に防御面を改善するクラスであるべきだ。 と思ったらQSのアーツでニーリングするとシールドが発生するようになるらしい パヴィスじゃないぞ、テンプラーみたいなシールド しかしニーリング解除と同時に消えるならゴミだな 消えないなら変な使い方になるからまたゴミゲーに近づく PvPにおいては攻撃範囲も糞、判定も遅いしもっさり動作で攻撃が成立する前に先に殺される 遠距離広範囲高火力吸い込み拘束で画面外から一方的に虐殺するウィザードとの格差が凄い もはや話題にもならんけど カッパもイグナスもソルミキ区間もみんなソロでやってるよ PCの台数は人それぞれだけど だから募集もほとんどない シャウトしても誰も入ってこねえんだ、さっさと鯖統合しろよ シャウトすると税金20%ガイジギルドの奴が入ってくるし… ガイジギルドよりもサーバーにいるプレイヤーの方が多いだろ 連合組んで一斉に叩けば落とせるぞ なんでやんねえの? 鯖統合しなくてもレジェンドレイドやマーケットの鯖共通化はして欲しいは IDやTBLが鯖共通なんだからできるだろはよしろ 複垢業者除いたらガイジのが多いんじゃないか? 特に馬鹿鯖とかポルタ絡みで大手2つ解散して他鯖に流れたし 全てにおいて基地外すぎて一切かかわりたくねえんだわ ブロックしてるのにはいってきやがるからな カッパーシルバーなくすとかマジでパーなことしてくるんだけど そんなことするより回数増やして自動マッチも入れたらどうだろうかw >>618 わかるわ 税金ギルドは他ギルドプレイヤーとは遊びません宣言してるようなもんだし メガホン入ってくんなよ ブロックしてるから何言ってるかわかんないし 大手なんだから自ギルドメンバーだけでコンテンツ回してくださいね 装備均一化モードとかあるけど特性は均一化されないとかありそう IMCが何かをまともにやり遂げると思えない https://pbs.twimg.com/media/ECV9zowUEAEpAyH?format=png& ;name=small 資源争奪戦は初期クラス限定にしてコンパニオン無効 ステータス(攻撃力と防御力)すべてクラスごとに統一 これくらいやってくれればPvPとして成立する(楽しくなる)ような気がする 最小クリティカルってもしかして緑ジェム複数つけてても意味なかったって事? というかいつまで税金そのままなん 最小クリは、クリ発計算のクリが出なかったときに再計算する仕様のクリ 合計するってことは、今まではその中での最大値が適用されてたのかな え、てかチャレンジャーズリーグでもTAボルタ強制参加で翌週HP維持無しってマジ? チャンピオン行けないけどボルタは30分で倒せるギルドとかあんのか? あ、ページ見たらあった - If your Guild fails Battle at Sulivinas Lair and also is not eligible to participate in the following week's Battle at Sulivinas Lair, the remaining Boruta HP will be saved. 次週は占領しなきゃHP維持か えぇ… あと参加可能って感じだから選べるっぽいかな、その辺は来てからか… >>625 30分制限って1日30分までって事だろ? なんかいいビルド見つけても どうせすぐ修正されるからやる気にならない いっそのこともうビルドなんか無くしたほうが人も戻ってくる ちゃぶ台返しに萎えて辞めた奴が大半なんだから今後いくらちゃぶ台返したって戻ってくるわけねえだろアホか それよりできること減ってさらに萎える奴の方が多いわ こういう冗談も通じない馬鹿ばかりなのも過疎った原因だな 今後20年開発を続けても何も改善しなさそうなのがすごい 普通のネトゲのスタートラインの品質にすら到達しない 今残ってる希少なスーパーガイジが萎えた方が一般受けするに決まってるだろ 残ったガイジを一掃してしまったバランスこそが一般的に求められてるからそれでリスタートしたほうが良い リスタートしてもIMCのちゃぶ台返しあるのが目に見るから一般人なんて戻ってこないぞ 諦めろ そもそもそんなもの気にしないのが一般人 ちゃぶ台返しなんてソシャゲでは3ヶ月毎くらいに起きている つーかバランスが良いと悪いの2種なわけないじゃない 悪いバランスを破壊的に変えてももっと悪いバランスがやって来る だからバランスなんて取れないからビルド無くししまったほうが結果的には良くなる 8職くらいにしとけばアホでもバランスはとれるからな Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:buildで8職まで減らして Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:buildで新規24職追加するのがIMCのスタンスやぞ なんでまだわからないのかがわからない プレートのボス ↓ 物理弱い ↓ 物理大幅強化 これだからな くそみたいなリビルドやめてハウジングを先にもってきてればもうちょっと人も残ってただろうに ハウジングもクソな可能性も十二分にあるけどな 糖質連投おじみたいな奴しか残ってないからまずはこいつらを一掃しないとな あんなのを見せられたら新規も逃げていく サービス終了して糖質をMACアドレスで永久BANしてから新規サービス開始すればTOSは蘇る カルピン@鋭意製作中@karpin_life フォーラムやSNSで「私このゲームつまらないから〇か月前からやってない」とか 「こんなクソゲーやるんじゃなかった」って言ってる人ってホント醜くて無様だな、って思う 情報をいまだに見ている時点で未練たらたらだしお前の「こんなのやってない俺賢いアピール」なんて誰も聞いてないしお疲れ様です 作ってるやつがIMCなんだから何回やり直してもダメ 煽り運転したやつが出所してマトモになるってくらい希望0 作り直さなくても多PC禁止にした新鯖作ればわりといけそうな気もする 複垢禁止のゲームなんていくらでもあるし出来るだろ FF14の新生が成功した例があるが、 批判が生じてすぐだったからまだ死んではいなかったか。 他に復活例は無い。 TERAがロリ種族のスク水で一時的に復活したって聞いたことあるわ 啓示者ちゃんの見抜き専用モーションを強化するしかないだろ ブシロード木谷の言説はその通りで、声の大きなマニアがジャンルを潰すんだよ 古参のMMO中毒者なんて両手を切り落としたって口でプレイするような奴らなんだから どんな扱いをしたってかまわない 大切なのは新規とライトユーザーだけ ボルタとコロニーなんて一番やっちゃいけないやつだった ToSが復活するかもしれない修正案(というか俺の要望w) 1、ギルドロイヤルティの廃止(他はやったことないので分からないけどこれは即刻廃止にしてw) 2、ドロップ率や入手手段の改善(例:レイドポータル製造書など) 3、超越と金床強化とジェム強化のテコ入れ(超越がドロップするんだからもっと難易度下げてよくね?) 4、インスタンスのパーティ人数による難易度変化(TBLとか観戦モードもあるといいんじゃね?いろんな意味でw) 5、マーケットの販売手数料及び出品数の見直し(何で出品料と落札手数料と2つもあるのよw) 6、クエストなどのバグ修正および日本語の修正(画面が暗転したままモンスターに殴られるのは直してくれw) 7、時間待ちクエストの修正(2時間待ちとか1時間に一回とかそういうのはせめて30分にしてw) 8、今回の初期化イベントでわかったけどクラスの変更やスキルのとり直しはもっと楽にすべき(例:ベース200未満は週1でリセットできるなど) 現状このゲームは初心者にとっていろいろとハードルが高いよ コンテンツが糞なゲームでも経済が活発だとモチベーションが続いて人は残る モノを売って金を貯めれたり、その金でいい装備を買ったり 現状はライマぐらいしか経済がまともに回ってないからな マーケット統合するだけでも過疎4鯖からの引退者はだいぶ防げる そもそもワールドを分けてる意味が無くなってる その辺もIMC感たっぷり >>651 ライト層が萎えるのはそこだよな 5PCとか必死すぎる奴らが多いから引いちゃうんだよ ライトにとっては5PCとかよりもユニークレイドを始めキューブ開けても何の見返りも得られない虚無感を避けるのが大きいだろ IDはキューブの数と併せてまだ食いっぱぐれが少ないし経験値という目的がある 少なくともシエラや欠片といったハズレ枠に石のキャッシュバックのような何かを設けるべきだったと思うがなは >>651 RMT禁止鯖しかないわけだけどどれだけ横行してたかしらんのか? 運営も無能だからルールなんて存在してねえし今後も無意味だぞ 難易度の高いコンテンツ作りましたはいいとして それを40回クリアしてくださいはガイジでしかないからな ころころ数字いじってばっかで人が来るわけないだろ 一回やめたやつなんか絶対戻ってくるわけがない ポルタ実装に離れて最近復帰したけど離れた理由は日課は多すぎて疲れたのとポルタコロニー戦と一部しか参加しないコンテンツの追加で楽しめなかったってとこかな 単純にポルタをギルクエみたいにしてくれてたら続いてたと思う >>662 ,665 実にその通りだと思う 公式掲示板なんかで詰んだとかいう書き込みあるけどこのゲームはまず説明が足りない サイトの情報もリビルド前だったり仕様がころころ変わってるのであてにならない クラス選択に失敗すると間違いなく詰むと思う 一応ケドラがあるからケドラ装備で270くらいまではいけるがその後は運よく出品されたのを見逃さないで買うか自力で調達するしかない 220レベルで315まで頑張って315装備で380レベルまで頑張ったよw ぶっちゃけ他人が5PCだろうがBOTだろうがどうでもいい むしろその人たちがマケに出品してくれるならむしろありがたい ドラクエの時はBOTが大量に安く売ってくれてたから供給が安く安定してた部分がある(と思っている) そういうのもないからToSはきつい 例:HPポーション1個1000、5個作れるから5000、原価(材料費)を引くとディルゲレの値段は1枚当たり2390だけどそんなに安く売ってない BOTでもいれば1枚1000くらいで大量に出品されるかもしれないという仮定のお話(そうするとHPポーションも値下がってみんな嬉しいとか) ドロップするモンスターが増えるとかドロップ率が上がればいいけどそもそも出品手数料が高いから自給自足率が高いのではないだろうか >>672 消耗品が高くなったのは鉱山戦とルビ巫女以外のソロチャレのせいだから 盛り上がっとるなーw 同接とうとう100人切ったな ID10人サルラス5人クラフェディオル放置合計121人 新MAP41人 イレディアン3人 ベルカッパー5人 まだ100人切ってないがPT募集をどうにかしないとマジで終わるだろうねwwww BOTが居なければその分消耗品の生産が簡単になるはず BOTが居るとBOT前提のバランスになるから損しかないよ マトロスとキャノニアにシナジーを作りたかったんだろうけど 煙幕で+50%みたいな無理やりな作り方どうなのって思うわ 武器依存、特定スキル依存とかでビルドの幅が狭まっていく もともと煙幕にダメUPついてたはずなのに、 それをわざわざ外してマトロススキルに移動させる事でシナジーとしてる。 シナジーを作る事が目的化して自然なクラス設計にする事を忘れてしまってる 言い方悪いけどものすっごいバカが作ってるという印象があるなあ、やっぱり スキルに意味を感じないんだよね >>677 BOTがいるとSPPOTがなくなるから もう今はSPPT買い溜めしているような奴ばかりだろうな 体力精神上げてもPOTの回復量上がらなくなったし、必要な時に取れないってことが多いし 来週のアプデからは更に消耗するしなぁ 1.なんでもいいからウィズを育てる 2.イベント時とかのクラス変更券で、一時的にアルケミに 3.ポーション作り貯め ルンキャスの転職も可能にしとけば、同様にスクロールとかも作り貯め アーツシステムがくれば、アルケミでエリクサー(小)みたいなのも作れるとか聞いたから 材料とか手間次第ではそのままアルケミにしとくのも有りかなと思う アルケミ作るのに昔みたいな苦労が無いからみんな持ってるんものだと思ってたんだが そうでも無い感じなの? あの頃はアルケミ作るためのビルドですら熱い議論繰り広げてたな ある程度不便なほうがオンゲは盛り上がるわ ビルドがサークル制じゃなくなって単純化したから 仕様が変わっても即座に最適ビルドが分かって議論にならない >>684 アンチはいても大多数は期待の裏返しと改善願望だろ 無条件にIMC上げしたいなら大規模スレで糖質おじとご一緒にどうぞ ネ実2のスレを未だに保守ageしてるキチガイ気持ち悪すぎる もうMHFのスレすら消えたんだぞ・・・ チャレンジモードの不具合の補填が入場券50枚ポータル券50枚、計100枚って 絶対不具合の度合いと見合ってない気がする。配りすぎ。 某サーバー基準だと入場券は安くて120万S、ポータルは35万S、計7700万S近い価値って・・・ 特性Pバラまきに続いてシルバーのバラまきってゲームの醍醐味を破壊しすぎ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる