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【ToS】Tree of Savior part1303
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 92d3-5Ye2)
垢版 |
2019/07/26(金) 04:34:39.36ID:PdiV/WJl0
■公式サイト
┣ 日本公式サイト http://tos.nexon.co.jp/
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■質問スレ
Tree of Savior 質問スレ Part26
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1532038409/

■前スレ
【ToS】Tree of Savior part1302
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1561447385/

■本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい(ワッチョイ無しのスレは破棄)
!extend:default:vvvvv:512

■重複スレに注意
Part1300以降、本スレはネトゲ実況2から大規模MMOに移転しました
次スレは>>980が建ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
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2019/08/24(土) 05:25:26.01ID:IAvq4lIH0
アーチャー系統の長所ってなんだろうと思った
移動速度はソードマンの方が高い印象カタフラとかあるから
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ d6b8-Vgi9)
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2019/08/24(土) 06:21:26.02ID:yI5zTnWc0
アチャの特徴は
ソドよりは平均的に長い射程で耐久力に大幅に負けて
スカと同程度の射程で隠密能力や無敵スキルに歯ぎしりをし
ウィズの射程・範囲・火力・吸い込みに絶望し
クレの範囲・回復能力に手も足も出ない

パイパイの気絶・睡眠・ダメージ倍化にだけ価値のある夢の様なクラス
つまり弓を捨ててバッファーになれということハン鷹パイは正義だった
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
垢版 |
2019/08/24(土) 06:42:29.68ID:IAvq4lIH0
俺の評価でもアーチャーはバフデバフクラスという印象
鷹とパイパイだけ強い
ハンターのグロウリングも反則的な面がある

FPSとかTPSゲーなら射程をもっと長くできるんだけど、
ToSだと画面外になっちゃうから射程に限界がある
だから射程で特徴を出せないんだよね
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
垢版 |
2019/08/24(土) 06:49:00.43ID:IAvq4lIH0
雑魚Mobをアウトレンジしようとすると範囲で巻き込み辛くなる
PvPだとToSのUIはターゲッティングが困難だから遅くなったり
敵がカタフラで高速移動してたりすると射程の優位なんかほぼ無い。
一歩近づけばソードやウィズの射程と同じになる。
”このゲームで表現可能な最大射程が短い”から。
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
垢版 |
2019/08/24(土) 10:14:17.94ID:IAvq4lIH0
もしかして>>789-792あたりの文章を理解できないの?
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
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2019/08/24(土) 10:18:46.89ID:IAvq4lIH0
もしかしたらここにあるものは会話が成立しないレベルの知能格差なのかと
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
垢版 |
2019/08/24(土) 10:32:53.57ID:IAvq4lIH0
答えて欲しいんだけど
>>789-792あたりの文章を理解できないの?
0803名も無き冒険者 (スップ Sd9a-2l6c)
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2019/08/24(土) 11:15:38.50ID:9Fx2A5JPd
いや射程の問題というよりアチャは接敵しないと火力出せないスキル多すぎて結局近接職みたいになってただろ
リビルド以降のtos知らねえけど
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
垢版 |
2019/08/24(土) 11:26:54.45ID:IAvq4lIH0
FPSを思い浮かべてくれ。遥か遠くの敵を射撃できるだろ?
ではToSでそんな遠くの敵を射撃できるだろうか?

つまり俺が言ってるのはToSがクォータービューだから”表現可能な最大射程”が限られて
アーチャーという射程を特徴とする系統をうまく表現できなかったということ。
アーチャー系統が近接攻撃やバフデバフで特徴づけられてしまうのは
射程を活かしたスキルを作れないから。
そういったスキルでバランスを取るしかなかったという事。
アーチャー系統は本来射程で特徴づけたかったがそれに完全に失敗したということ。
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
垢版 |
2019/08/24(土) 13:51:19.53ID:IAvq4lIH0
つまりクォータービューでは弓を表現できない。
ソードとかウィズでド派手な画面全域に及ぶ範囲攻撃とか
ドラグーンのディスローンみたいな画面端まで届くスキルを作ってしまった時点で
弓スキルの射程をそれより長くできないので弓系統は終わっている。
系統説明にもある通り射程でアウトレンジする事が本来のコンセプトだったはず。
ToSがTPSとかFPSみたいなカメラを自在に動かせるゲームなら
いくらでも射程を伸ばせるので問題無かった。
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aa3-ZVF3)
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2019/08/24(土) 14:07:07.93ID:CMX6xBKN0
まあ何だ
遠距離火力として純然たる弓をやりたかったのは理解した
ヒーラー量産していたので変な補正で辟易する気持ちは分かる
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
垢版 |
2019/08/24(土) 14:10:05.42ID:IAvq4lIH0
弓をやりたかったというより、ToSの開発者がアホだと思うから言ってる
クォータービューで、しかもソドウィズに長射程スキルを作って、
どうやって弓を差別化するのか?という問題が生じた。当たり前の結果。
弓はコンセプトの根幹が破綻してるんだよ。
0810名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-c9SO)
垢版 |
2019/08/24(土) 14:20:13.92ID:LxSQ5P6Aa
その理屈でいくとアチャが失敗作というよりはクソードが失敗作だろ
結局のところ近接攻撃の強みを作れなかったから長射程攻撃をやるようになりアチャの遠距離職としての優位点が食われた
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
垢版 |
2019/08/24(土) 14:31:07.13ID:IAvq4lIH0
ほとんどのゲームでは遠距離職は射程による優位性がある

あとソードやウィズもスキルが多いから、画面全域の範囲とか
画面端まで届く長射程スキルも作りたくなるんだよ。
結局クォータービューである事がゲームの表現に制約を作っている。
クォータービューでは慎重にスキル設計しないと射程で優位性があるクラスが簡単に潰れてしまう。
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
垢版 |
2019/08/24(土) 14:32:44.02ID:IAvq4lIH0
というか、こういうべきだな。
「画面全体にド派手にエフェクトを表示したい」から
ソドやウィズに長射程スキルが作られてしまう。
それとクォータービューと弓系統という組み合わせに無理がある。
クォータービューが癌。
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 797d-gQHD)
垢版 |
2019/08/24(土) 15:47:23.37ID:RDqq8DtK0
個人的にはアチャ系っていうと罠で止めて射殺すってイメージだから
超火力の近接Mobでも実装すれば……と思わないでもない

ドロップもそうだけど、皮だけ変えた同じようなMobしかいないから、
どのクラスも単調な戦闘になることを考えると、短長距離云々以前の問題でもあるかな

現状、性能って面でいえば、アチャソドウィズとかの区分けが雰囲気作りって機能しか
持ってない感じ、まあ、それも大事だとは思うだけどね
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ d56d-OjJs)
垢版 |
2019/08/24(土) 16:46:58.04ID:4CKB7Mz80
ID:IAvq4lIH0
なんかこいつ唐突にアチャの射程が短い嘆き節を言い始めて執拗にその後も一人でしゃべり続けててるが一体なにがあったんだろうww
リビルド前はアチャといえばボスの範囲攻撃外から攻撃できる長射程固定砲台ランニーリングであり、初期tosではトップクラスのDPSだった
中期以降はランニーリングの強さは他と比べて色あせてきたが、それでもマスケのマズルと組み合わせるとランニーリングはかなり強かった
個人的にはtosのアチャといえば長射程固定砲台ランニーリングなので、アチャが射程・DPSともに特に劣っていたとは思えない

リビルド後はアチャの代名詞たるランニングショットが削除されたのでアチャの本質が消えてしまったとは思う
今はチャレでニーリングお座りやバズーカお座りしながら、マットロスの範囲攻撃をドカンドカンするぐらいしかない
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ d56d-OjJs)
垢版 |
2019/08/24(土) 16:54:58.97ID:4CKB7Mz80
>>813
ちなみにこのゲームの最大射程スキルはスウィーピングキャノンな
あのスキルだけは画面外の敵まで倒せる恐るべき射程
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
垢版 |
2019/08/24(土) 16:57:58.10ID:IAvq4lIH0
罠はサッパーだけ
アーチャー系統としては射程が本来のコンセプト

公式から
>遠距離戦闘を得意とするクラス
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
垢版 |
2019/08/24(土) 16:58:52.28ID:IAvq4lIH0
>一人でしゃべり続けててるが

一人じゃない。
分からない人たちがいるみたいだから説明してる。
俺が指摘している事はToSというゲームの根本的なデザインの間違いで、
かなり重要なものだ
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
垢版 |
2019/08/24(土) 17:00:31.44ID:IAvq4lIH0
俺はこのやり取りでもう一つ驚いたことがある。
俺が主張してることを「読み取れすらしないバカ」が普通にたくさんいる事だ。

丁寧に説明したら伝わったようだったが、それでも本当に理解できているのか怪しい。
会話が成立しないレベルの知能格差がある。

>>817
それで何が言いたいんだ?
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d01-atfx)
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2019/08/24(土) 17:05:42.60ID:bNiCaNst0
読み取れるとれないっていうか根本的にお前会話誰ともかみ合ってないじゃん
それを一人で会話してると見ずになんていうんだ

もっというとその長文読んでないし、各々でとらえ方に差分がある以上人の枠組みで語っても無駄
極論をいえばIMCの中でのアーチャーの枠組みみたら一般人といかにずれてるかわかるだろ。察しろ
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
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2019/08/24(土) 17:10:16.54ID:IAvq4lIH0
>>822
いや、俺の主張はお前が「独り言」と言っている長文による再説明を通じて
数名に伝わったようだ。
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 1607-7nd5)
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2019/08/24(土) 17:30:37.35ID:xQ72BgEQ0
クォータービューが癌ってのはどうなんだろうな
位置指定スキルで本体棒立ちカメラだけ遠くまで動かせるをすればクォータービューでも長い射程は確保できるし
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ d6b8-Vgi9)
垢版 |
2019/08/24(土) 17:52:48.99ID:yI5zTnWc0
いいこと考えた
アチャだけの特性で「遠視」を追加してzoomy無しでも視界を250→300基準に出来る様にすればいい
ちょっとだけ広い視界で見通せばアチャの価値が高まったりは特にしなかった
0829名も無き冒険者 (スップ Sd9a-2l6c)
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2019/08/24(土) 17:54:54.04ID:9Fx2A5JPd
別に「アチャは遠距離攻撃が得意じゃなきゃダメだ!」みたいな考え否定するわけじゃないけど
tosみたいな実質近接みたいなアチャも別にあっていいと思うし、そんなに差別化とかは気にしたことなかったわ

むしろ鷹で他と差別化できるから俺はそれで満足だった
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-P0k6)
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2019/08/24(土) 17:59:01.49ID:5JTmmb2z0
>>829
歩きながら攻撃できるっていうのは唯一だと思うけども
召喚獣とかコンパニオン(騎乗)を除いてだけど

世の中には短剣二刀流のアーチャーもいるからなw
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
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2019/08/24(土) 19:45:26.58ID:IAvq4lIH0
>>825
そういう仕組みを入れるなら多少射程を拡張できるけど、
カメラを自由に回転させれるFPSとかTPSに比べたら依然射程の限界がある。

既にスウィープとスナイプが画面外に及んでる事から
今のToSのシステムは長射程スキルを表現するのに限界が来ている。
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
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2019/08/24(土) 20:18:24.89ID:IAvq4lIH0
>>833は自キャラを表示できる範囲でしかカメラをスライドさせれないという前提。
だからどこまでも遠くにカメラを移動させれるわけではない。
自キャラを表示しないのは攻撃モーションが表示されないしゲームとしてまずいと思う。
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
垢版 |
2019/08/25(日) 09:09:06.33ID:Sz9Ne5UX0
14の方がMMOとしてはずっと難易度が低いと思う
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
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2019/08/25(日) 11:24:30.34ID:Sz9Ne5UX0
ビルドを自分で考える分ToSの方が難しい。
FF14はレールをなぞるだけ
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 16da-awKV)
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2019/08/25(日) 20:41:11.96ID:Q3ZUrRWM0
そもそも、ゲーマー人口って少ないのでは?
引きこもりも、案外少ないし
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
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2019/08/26(月) 06:34:09.69ID:UVVyAsAH0
キャプチャーが無くなってるんだが
なぜ無くす必要があったのか
キャプ繰り返しまくるのを防ぎたいならキャプで置かれた設置型をキャプれないようにすりゃいいだけだし
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
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2019/08/26(月) 06:39:06.79ID:UVVyAsAH0
日本語名はスポリだったな
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ece-k1I8)
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2019/08/26(月) 15:15:42.35ID:pNLksZfk0
平日昼間とは言えライマペダ全chでたった31人ってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-9WLl)
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2019/08/27(火) 09:22:34.06ID:VN9rIBvA0
ちゃぶ台返しゲー
ネット上のToS情報のほぼすべてが過去の情報で役立たない
もはやwikiの更新すら行われるか怪しい
リビルドとかいって「もうこれでちゃぶ台返し来ないのか」と期待させておいて
また大幅に変えたし
しかも性能3倍とか大味な調整
アーチャーからスカウト系統を分けたり
スポリみたいなそのクラスの最大の特徴となるスキルを削除したりとか
プレイヤーがこれまで培ったビルド考察能力をいちいちリセットする
だから誰も復帰しない
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ ce87-bYqK)
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2019/08/27(火) 09:33:18.66ID:qzAPGqWV0
職のアイデンティティやら方向性やら色々御託並べてちゃぶ台返しの言い訳にしてるのがやべーわ
さもユーザーのためを思ってやってます、スタンスでしてるのが更に鼻に付く
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ece-k1I8)
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2019/08/27(火) 20:04:15.50ID:h57HMVqk0
実質キチガイスプッッいないと大規模でも勢いヤバイレベルだな
ネ実2はキチガイ一人で頑張ってるしwww
0881名も無き冒険者 (スップ Sd7a-ojD8)
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2019/08/28(水) 08:17:47.80ID:mHkuVu3Ud
勢いありすぎw覇権か?w
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ d502-fBIo)
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2019/08/28(水) 14:42:23.38ID:WqvcKvZ60
ううううううううっマンボウ!!!!!!!!


0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 21dc-XUKE)
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2019/08/28(水) 16:07:30.45ID:Y+I7h6Pa0
どんどんいいゲームになってる
地道にそして着実に
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-QU9W)
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2019/08/28(水) 16:28:27.18ID:GG6MjRZM0
ToSのランカーを誇っていいのは2016年のランカーだけ。
by2016年ランカー
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ faad-sVIF)
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2019/08/28(水) 16:42:32.77ID:hYqCFhgw0
アプデのまとめ

マスヒールの大幅弱体(効果係数が今までの半分以下に。クールタイムが30秒に)
一部のレジェンド装備に追加でイコルを装備できる。
固定イコル(テキスト系イコル・うさぎが召喚できるあのイコルとか)とステータス系が上がるあの一般的なイコルを同時に装着できる。

その他興味なし、以上
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-QU9W)
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2019/08/28(水) 16:58:40.49ID:GG6MjRZM0
>>903みたいなこと言う人たくさんいたけど、考え直した方が良いんじゃない?
俺はToSの大道芸バトル結構おもしろかったよ。
面白いのになんでダメなの?
そりゃキャラスペックに差が無い方が良いけど、
FPSとかのAIMクリックゲーもすぐ飽きる。
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 867d-gQHD)
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2019/08/28(水) 17:00:21.21ID:IcuW2RJF0
女神石が欲しいってなると、争奪戦やらない手はないって感じになるのがガン

同時間帯に同報酬の対Mobコンテンツ作って選択させてくれって、アンケートに書いたけど
まあIMCだからなぁ
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ faad-sVIF)
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2019/08/28(水) 17:01:11.31ID:hYqCFhgw0
アプデまとめ2

レザーマスタリーに物理/魔法攻撃15%アップ追加
スキル効果、バフ効果、デバフダメージアップを合わせて最大400%を超えないようになります。

※今回のアプデで今後ドロップしないアイテムがあります。既にそのアイテムを所持していたら
そのアイテムが消滅するかわりにそれに見合う金額がマーケットに振り込まれます。
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ d655-3Uq+)
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2019/08/28(水) 17:02:11.06ID:0ubiD78u0
マスヒール30秒にしてどーするの、課金回復使えってこと?あと巫女の拍手で設置物の持続上書きできなくなった、ksすぎwwww
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb4-9WLl)
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2019/08/28(水) 17:04:33.46ID:ec09sJWS0
仕様変更しすぎ
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-P0k6)
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2019/08/28(水) 17:27:51.13ID:WX4zus6o0
>>905
君の言ってるPvPはTBLだけでしょ?
FPSとかTPSでレベルと装備に差があって個人成績による報酬だったら誰もやらないと思うよ
資源争奪戦だってPvP以外に水晶を運ぶという要素があるからやってるって人の方が多いかもしれないくらいだし
例えばレベル300と420が単純なPvPやって300レベルの人が楽しいと思うか?
もし思うならよっぽどの馬鹿だと思う
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-QU9W)
垢版 |
2019/08/28(水) 18:22:07.47ID:GG6MjRZM0
どのMMOも最後は対人やってるから
特に「ToSでPvPwww」っていうのは理解できない
嫉妬としか思えんね
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 6501-P0k6)
垢版 |
2019/08/28(水) 18:32:29.14ID:WX4zus6o0
面白いか面白くないかって話してるんじゃないの?
他のMMOのPvPが面白いからと言ってToSのPvPが面白いとは限らないし

TBLなんて12人しかやってねーじゃねーかよw
12人で俺ランカーとか恥ずかしくね?
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-QU9W)
垢版 |
2019/08/28(水) 19:44:48.03ID:GG6MjRZM0
2chでPvP強者リストみたいなの作られるけど
絶対載ってるやつ叩かれない?
やっぱ嫉妬なんだろうな
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-QU9W)
垢版 |
2019/08/28(水) 19:54:16.24ID:GG6MjRZM0
ぶっちゃけ晒しとか暴言とか陰湿な連中が居るからネトゲしたくない
そういう連中をどうにかできないならネトゲ文化滅びたらいい
ToSはマシな方だったけどな
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 7aef-L6G1)
垢版 |
2019/08/28(水) 20:28:24.46ID:V7Yp3cCd0
ユニフォームのおかげで雑魚でもイイ勝負が出来るようになったよー^^
非PvMAPを選択出来るようにするだけでよかったぞボケ
0933名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp05-5Fl2)
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2019/08/28(水) 21:23:23.82ID:y21BC6NYp
すぐ420にするにはどうしたらいいの
r10からの復帰です
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ d56d-OjJs)
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2019/08/28(水) 21:55:20.00ID:zelIMX850
同等装備で戦ってもレベル差補正がありすぎてlv420以外糞だなww
lv400二人で420相手してもこっちの攻撃回避されてばかりでたまに当たってもカスダメw
向こうの攻撃食らったら一瞬で終わる

MMO初期のような酷いレベル差対人ゲーだはw
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ad-hioB)
垢版 |
2019/08/29(木) 00:08:41.97ID:T0xHcI2j0
ルビ巫女プリが他のことやりながらでもチャレンジ放置で金策できる最良キャラだったのに
拍手どころかマスヒールまでも弱体されるとか・・・存在価値の半分以上失ったね
シュヴァのリマソンにMP消費がついたときよりもひどい衝撃をうけたよ

プレイヤーに対してのストレステストかなにかかな?
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ d101-cRT5)
垢版 |
2019/08/29(木) 03:20:14.50ID:dLyEJN390
柏手で永久に伸びるのはどうかと思ったが
延長時間が残っていても延長されるのはスキルレベルまでくらいだろうと踏んでたが甘かったw
要するにLV15なら残り時間がいくらあっても75秒に延長されるだけで75秒以内に延長しないと消える
そして最大を60秒くらいに減らしてもいいと思ってたが 重複不可(一回のみ)はやりすぎだよな
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 1378-rkig)
垢版 |
2019/08/29(木) 03:53:47.04ID:dNtqj7vV0
ペタミオン書で杉だろw
今までのキューブは何だったのだろうか
0954名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5d-lH0q)
垢版 |
2019/08/29(木) 06:53:52.60ID:MGp3H/HGp
るび巫女めんどくさくなっただけで今でも行ける?
0957名も無き冒険者 (ワンミングク MM53-Mpjs)
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2019/08/29(木) 08:09:56.33ID:Q/IQXAX0M
争奪戦はNPC倒され難くなったのはええけど、面倒なのも増えたな
レジェンドカラスはライト層はまじで無理だから、セビノスでセット効果や固定イコルつける方が良いと思う
0958名も無き冒険者 (スップ Sd73-FjP4)
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2019/08/29(木) 08:28:34.13ID:TYEnivcfd
盛り上がっとるなーw
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b02-GGjF)
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2019/08/29(木) 09:20:48.43ID:NnsZrRLy0
>>933
330以降のIDないからすぐでもないけど
基本はクエスト
チャレ補償貰ってるなら経験の書使ってチャレしまくりでもいいかも

>>936
ビルドによりけりだけど
資源の雑魚倒せるならいいと思う
自陣寄りの方にいれば追ってくる奴はあんまいない
やられても気にしない精神で

>>954
フクロウ建て直すのが面倒になっただけで行ける
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 532c-CJuN)
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2019/08/29(木) 11:09:10.04ID:xBtxOarE0
白カラスの攻撃広域防御比率あげると殆ど吸うからソルミキプレートとエメ盾持って行けよ
回復は治癒力4000あればいい、2000とかだったら残存回復で回復しきれないからほぼ無理
タオクロルーンは必須、ジョイントと破壊と隕石のルーンで雑魚ギミックは1パン
ジョイント受けたら防御比率1になるんでアンバインドしろ
後ブロック貫通低いからエンチャントアースとかいれとけ
帰ったらやるわ
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ d101-8hwB)
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2019/08/29(木) 13:01:06.24ID:21GNVdGX0
復帰したらぼっち防衛難しくなってた
大きめのギルド入ればいいんだろうけど普段付き合いある人と建てたギルド抜けるのもな
0974名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-udL2)
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2019/08/29(木) 13:18:40.64ID:jI/WK2lRd
>>952
3年も同じスキルの調整ずーっと続けてきて
いまだに「修正するなは無理がある」レベルのものあっさり生んじゃうこと自体がまず頭がおかしいんでな
0977927 (ワッチョイ 13b9-drPI)
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2019/08/29(木) 14:30:49.82ID:0k4x6Ssy0
どうでもいいだろうけど補足しておきたい。
本当にダメなのは匿名コミュニティで誰が強いとか誰が悪質というような話をする事だ。
自演なんじゃないか、あいつが投稿したんじゃないか、2chで晒しやってるの全部あいつなんじゃないか、
デマを流してやろう、粘着してやろうとか。
匿名ユーザーなんかじゃなくてゲーム内のHNから高く評価されるほうが価値がある。
あと匿名コミュニティでの晒し文化というのもアホの極みで、
サイコパスみたいな奴に利用されてしまう。
ただ声のでかいやつが勝つという事になるんだ。
だから継続的に使用しているHNを通じてそういった話題をしなきゃ。
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b9-drPI)
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2019/08/29(木) 14:34:15.92ID:0k4x6Ssy0
嫌いな奴を卑しめるために好き放題晒しスレでデマを流せてしまう。
だから匿名コミュニティで人物評価を扱えないってこと。
ゲームのニュースとか攻略情報ならいい。
結局日本人が臆病な人が多すぎるから匿名コミュニティで晒しだの強い人リストだのやってるんでしょ
それがダメなんだわ
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b9-drPI)
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2019/08/29(木) 14:35:56.59ID:0k4x6Ssy0
晒しはマジで効果がある
極端に臆病な人達は少しでも悪いうわさが立ってたら
それがデマである可能性があっても避けるから
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b9-drPI)
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2019/08/29(木) 14:44:29.99ID:0k4x6Ssy0
しかも「嫌い」っていうのは嫉妬で生じる事もあるし
誤解で生じる事もある
嫌われる事を避ける事はできないんだぞ
世の中とんでもないバカがたくさんいるんだから
だから、善良な諸君が匿名コミュニティで強い人リストとか晒しとかやってる時点で、
それはサイコパスに利用されちゃうわけ
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b9-drPI)
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2019/08/29(木) 14:54:14.97ID:0k4x6Ssy0
youtubeでも、どんなに素晴らしい動画でも僅かにBAD評価ついてるでしょ?
匿名コミュニティだとその僅かなヘイターが暴れまわるからダメなんだよ。
日本のネトゲは絶対にそれがついてまわるからダメ。
そこを解決できないなら日本のネトゲ文化はもうダメ。
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 9101-drPI)
垢版 |
2019/08/29(木) 15:08:45.50ID:0SSf67e00
ガビヤ人形ってHair Accessory (1)扱いなんだな
ギルティネ人形みたいな奴想像してると肩透かし食らうかもな

現物はライマでさえまだ見れてないけどさ
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b9-drPI)
垢版 |
2019/08/29(木) 15:10:44.61ID:0k4x6Ssy0
ネトゲの知り合いがネトゲ婚して子供生まれてそういうのを記事にしてたら
2chで粘着され始めて困ってるみたいだった。
それを求めてる人達も居たのに嫉妬で暴れまわる人達のせいで壊された。
でも匿名コミュニティでそういう事するなっていっても辞めないでしょ?
だからどうしようもない。マジでどうしようもない。
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b9-drPI)
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2019/08/29(木) 15:54:39.84ID:0k4x6Ssy0
どんなネトゲでも必ず匿名コミュニティが伴って、そこが悪影響を与えるから、
もう本当にどうしようもない。
名前だして会話しろっていっても日本人は臆病だからやらない。
その臆病さがネトゲ文化を滅ぼす
0990名も無き冒険者 (アウアウカー Saad-PQgh)
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2019/08/29(木) 16:41:32.34ID:/B00KO6Wa
白カラス終わった

レティアリィを盾役にしたら糞楽だな
広域防御上げないとムリゲーだからヘアアクセとセレディアンネックレス作っておこうな
回復役は治癒力高くしておけば盾役回復しながら攻撃もできる
0991名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp5d-lH0q)
垢版 |
2019/08/29(木) 16:46:11.22ID:MGp3H/HGp
白カラスってそんなムズいのか
てか今は物理死んでて魔法パーティーが有利なん?
0994名も無き冒険者 (アウアウカー Saad-PQgh)
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2019/08/29(木) 16:50:05.97ID:/B00KO6Wa
>>992
ペットにエメ盾とフィレネ付けて全員出させる
で、盾役が防御盛るとコンパニオンと盾にしか当たらなくなる
後はコンパニオンの餌使いながら倒す
0997名も無き冒険者 (アウアウカー Saad-PQgh)
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2019/08/29(木) 17:05:26.09ID:/B00KO6Wa
正攻法もあるけどタオの火力が高すぎてヘイトがたまらん
タオが巨人のルーン使って、白カラスの背後に支援パーティー、保護のルーン10でキャスティングにしてそいつにヒールかけるだけの簡単な仕事でも行けるかもしれん
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b9-drPI)
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2019/08/29(木) 18:26:24.46ID:0k4x6Ssy0
リクマはバッシュもレティアリの網も効かなくなるのか
10011001
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