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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 32fb-PIFg [61.115.1.182])
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2019/07/26(金) 20:04:18.06ID:9ArRX9dP0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1488
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1563509691/

次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d40-m5JN [118.106.145.166])
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2019/08/03(土) 19:37:44.39ID:SqQTKR1N0
>>517
(´・ω・`)ちゅまん、ヮィリアル花火大会の方優先するはw
0529名も無き冒険者
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2019/08/03(土) 20:10:10.54
今週の木曜200人以上減ってやんの
このシーズンに過疎ってるのではもうどうしようも無いな
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a01-xDc/ [221.88.214.106])
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2019/08/03(土) 20:10:55.95ID:F97y3IVR0
カセの天然おにぎりって部隊仲間をdisる割に自分らも大概動き酷いんだが自虐多すぎだろ
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d2e-dfB4 [118.86.94.237])
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2019/08/03(土) 21:11:27.39ID:WNs7Nm5r0
>>522
ヲリがストスマ刺しに来るってことは迂闊な硬直晒して取られてるって事じゃないのか?
無闇なフラッシュ連打はPwカツカツで後に続かないから1回までにするべき
ヴィガー以外のルーンはPw損するから基本振らない、ヴィガーでも効果が入ってるうちは再度振らない
ヲリ相手にはHPとPw両方で有利を意識しないと勝てん
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a02-0L2C [27.81.54.96])
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2019/08/04(日) 00:40:49.09ID:aspmlVQH0
まあそりゃバンク優勝者の人もたまにはやってるだろうけど昔みたいなテンションじゃないわな。何年か前放送してたけど葬式みたいだったよ
環境も変わったしその時の7人が集まる事はないししょうがないわな
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ d13e-ONUK [146.56.5.66])
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2019/08/04(日) 07:07:29.43ID:XvSTfMx20
人減ったのは闘技場ポイント倍終わったのもでかいわな
バンク勢も常に居続けるようなキャンペーンすればいいのに
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 655f-dfB4 [14.9.194.64])
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2019/08/04(日) 08:42:27.24ID:XC5I5k4p0
バンクおもしろくないからね
バンクこそ持ち替え禁止にしてバンクは戦争とは別にスキル調整するようにしないと無理やで
特にリバースした笛の性能狂ってるからな
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 2afb-ftqO [61.115.1.182])
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2019/08/04(日) 09:22:52.15ID:A51H5I6B0
>>449
これもしかして本気で撤去したのかと思ってた
アプデお知らせには「もっと新兵応援」と書いてなくて単に新兵応援としか書いてなかったから
まあそんなことしたらただでさえ少ない新規の芽を完全に摘むことになるんですがね
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e02-dfB4 [111.99.28.238])
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2019/08/04(日) 13:54:34.83ID:bIfpzbdz0
(´・ω・`)底辺の力と書いて底力

(´・ω・`)底辺を使い切り捨ててきた日本に底力はもうない
0557名も無き冒険者 (アウアウカー Sa75-xDc/ [182.251.254.17])
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2019/08/04(日) 17:00:27.59ID:ySHb+TsOa
まともなやつなんて残ってないぞ
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 4535-ONUK [180.144.123.237])
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2019/08/04(日) 17:07:33.04ID:KX6Tvv5O0
HP2000固定になるイベントやってくんねーかな
みんな即死を恐れすぎて前でねーじゃん
ゲームの一番楽しいところが火力高すぎて失われてんだからちょっとは対処してくれや
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ dee6-0ks1 [223.223.103.134])
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2019/08/04(日) 18:35:50.32ID:hfDtKEmA0
前線行っても何の役にもたたないからって負け戦場でジャイの足元守って役に立ってる感出してる歩兵ってこのゲームやってて楽しいんだろうか
良P気取りたいならせめてナイトを出せと
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ dee6-0ks1 [223.223.103.134])
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2019/08/04(日) 19:13:04.00ID:hfDtKEmA0
実際ナイト出してみればわかるけど
絡んでくるのって歴は長そうだけど知らん名前だな前線で良いプレーしてる人の名前は忘れないんだがなぁって奴ばっかだぞ
今ちょっとそういう気分じゃないって奴は全体の二割ぐらい
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 4535-ONUK [180.144.123.237])
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2019/08/04(日) 19:26:33.38ID:KX6Tvv5O0
ナイトつまんねーしやらんわ
フェイント追加されてさらにあほらしくなったし
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e02-dfB4 [111.99.28.238])
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2019/08/04(日) 20:50:59.39ID:bIfpzbdz0
(´・ω・`)召喚はこのゲーム最大の癌だからね
(´・ω・`)キャラの見た目変えなければよかったんじゃね
(´・ω・`)ナイトはキャラがそのまま馬に乗るとかジャイは砲台にキャラが乗るとか
(´・ω・`)ガチャ装備押し売っておいて戦場ではそんなの関係ない見た目になれとか
(´・ω・`)どういうビジネスモデルなのかと
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ c95f-7p+E [106.72.167.65])
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2019/08/04(日) 22:09:39.71ID:7tPoLn0y0
敵ジャイがフリーでいたらスコア源にしようと果敢に来る奴らは結構居る
なんて言ったって>>560のように歩兵で召喚守るとかアホクサって思想の奴が殆どだから。

次はナイト出るのってアホクサってどんどん劣化が進行していってサ終だぞ 覚悟しろ
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 7901-24Ap [218.112.242.43])
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2019/08/04(日) 22:45:52.97ID:sSnUDvAV0
結局のところ状況次第だよ
お前がここにいて何の役にたつねんってのもあれば
はよあれやらんかいそんなことして何になんねんみたいなのもある
お前が糞みたいなナイト出すくらいならそのクリでオベ立てたほうが有意義だろみたいな
建築ナイトいらねぇからとっとと護衛しろやとか
敵ナイトいないのに味方じゃいの回りうろうろしてるくらいなら見回りでもしてこいとか
ナイトで敵歩兵つつくくらいなら解除して戦えとか
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 7901-24Ap [218.112.242.43])
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2019/08/04(日) 22:48:02.68ID:sSnUDvAV0
っつーか逆にさ
キプクリでクリスタル20個毟って前線にチャリタクする奴何考えてんだろうな
お前が1分早く前線につくことがクリスタル20個分の価値あんのかと
それくらいのスーパープレイヤーなら自分でチャリタク分のキルクリくらい稼げるだろと
それがない時点でクソプレイヤーなのにどのツラ下げて募集してんだと
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 4535-ONUK [180.144.123.237])
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2019/08/04(日) 22:55:34.83ID:KX6Tvv5O0
言うてクリスタルが足りなくなる状況ってほとんどないけどな
クリスタル採掘量増えて資源争奪戦する為の領域確保も意味もなくなったし適当にやってこうぜ
運営もそれが望みや
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 4535-ONUK [180.144.123.237])
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2019/08/04(日) 22:59:49.60ID:KX6Tvv5O0
そういやもともと足りないクリスタルを確保するために起こる衝突が主戦やったが今って何をもってして主戦なんやろな
もうプレイヤーも何が目的で戦ってるかわからんくなってんちゃうかな
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 4535-ONUK [180.144.123.237])
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2019/08/05(月) 00:00:55.74ID:eQyKaoeJ0
ここまで召喚が嫌がられるのも本来であれば必死で集めたクリスタルを使ってたのが
今はもはやノーコストで召喚出来て倒しても再出されてきりがないからってのもあるんやろうな
例えキマイラみたいにゲージに1体しか出せないような仕様であればヘイトも減るはずや
もちろんその場合はキマイラ並みに強化せな意味ないが
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ d13e-ONUK [146.56.5.66])
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2019/08/05(月) 07:15:16.06ID:NP3Cm/uJ0
ユーザーのストレス軽減のために大クリスタル実装したのに
結果的にユーザーのストレス増す結果になってるのはほんと皮肉
大クリスタル無ければ召喚獣増やす必要無かったし輸送や銀行等裏方要素あったのにな
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 7901-24Ap [218.112.242.43])
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2019/08/05(月) 11:04:37.02ID:RH3TCa/y0
その理屈はおかしい
使う奴がいなければ25以上掘れないんだから
掘死だけなら実質クリスタルは減らず枯渇するわけがない
そういうのは裏で無駄にクリスタルを使ってる真の戦犯がいる
ナイト負けしてる状況でレイスジャイリリボル出てみたり
ナイトで出てナイトボロ負け状況でそっこうで敵召喚につっこんで
スコアだけごっつぁんして即解除したり
まぁ、ちゃんとした掘りならそういう奴にクリスタル渡すなよって話なんだが
今のFEZはクリスタル渡さない=掘死=キック投票だから渡さざるを得ないからな
やっぱり堀を迫害しすぎた
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 997e-7ShF [122.152.5.63])
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2019/08/05(月) 12:27:35.63ID:LXbU9iS10
ナイト負けしてるのにナイト募集してる奴にクリ渡さなかったらいつまでもナイト増えないだろ
ナイト募集してる奴には問答無用で渡すしかない、渡さないと絶対にナイト負けが解消されない
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ dee6-0ks1 [223.223.103.134])
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2019/08/05(月) 12:41:06.98ID:4VDPHZzc0
一人分の歩兵も出来ない奴が大型やってたら
で、このゴミ護衛するのにナイト何人出して前線から歩兵が何枚消えるんだ?利敵行為も大概にしろよだし
ゲブですらこいつぁやべぇって死に戻りがこぞってナイト出すレベルの有能がやってたら
実際問題敵の大ランを止める手段はないから本腰入れて狩りに来られたら秒で溶けるしで楽しくなる要素がないんだよな
微妙な時間に戦場入っちゃったときにナイト出してジャイしゃぶってちょろく10k出して次行くぐらい
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 0dda-xUcx [118.21.150.69])
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2019/08/05(月) 12:46:25.21ID:A0Sa6Srh0
キルクリってさりげないけどあんまりいいシステムじゃないよな
勝つ側が更に優勢になるだけだからワンサイドゲームを加速させる
昔はエクもないしアラートもあったからそこまでじゃなかったけど
よくある対戦ゲームみたいに負ける側に逆転のチャンスを出すことにしてデッドクリスタルにすればいいと思った
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a02-24Ap [27.81.54.96])
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2019/08/05(月) 16:06:16.83ID:kWPz31OA0
競技ゲームで勝ち負け以外楽しみあるか?
人多い時はPCDハイスコアプレイも楽しかったが人減って終了時のスコア表示変わってからはやる気しないわ
まあ戦闘貢献オンリーで総合スコア厨マウント取る遊びは出来るが囲い使わないと出来る気しない

>>589
中央があることで外周が生まれて中央があることで外周が助かるんだよなあ
0593名も無き冒険者 (アウアウカー Sa75-xDc/ [182.251.254.13])
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2019/08/05(月) 17:26:39.33ID:ef6J/tjHa
ダウナもだが、うにゃもん部隊、梅ちゃん部隊「天然おにぎり」がまるで良P部隊のように思われてて草

ダウナ部隊に劣らないカセ筆頭戦犯部隊だぞ
0595名も無き冒険者 (アウアウカー Sa75-ChqP [182.251.245.34])
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2019/08/05(月) 18:04:07.86ID:1LiawKKGa
いつ戦術アプデフェーズ2するんだ月末か?
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 3102-M4H/ [114.16.99.226])
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2019/08/05(月) 18:37:16.06ID:9PYezt/60
コスト増やすならもっとステーキ入手手段増やしてくれないかな・・今でさえかつかつなのに。
そもそもコスト増加ってスコア厨以外に望まれてたん・・?
今まで以上に大味ゲーになりそうだな。
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ d13e-ONUK [146.56.5.66])
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2019/08/05(月) 18:54:38.95ID:NP3Cm/uJ0
コスト増は近接職だけじゃなくて遠距離にも恩恵ありそうだな
心置きなくハイパワポにコスト注ぎ込めるから
0599名も無き冒険者 (アウアウカー Sa75-ChqP [182.251.245.35])
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2019/08/05(月) 18:58:51.42ID:jFlKSnvba
>>596
このイベントでシャンテパン稼ごうや
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 997e-7ShF [122.152.5.63])
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2019/08/05(月) 19:04:45.55ID:LXbU9iS10
>>600
コスト無限にしたらゲーム性破綻するから絶対やっちゃいかん
破綻する理由はwiki辺りに書いてある
0604名も無き冒険者 (アウアウカー Sa75-ChqP [182.251.245.35])
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2019/08/05(月) 19:19:37.02ID:jFlKSnvba
まあ課金者ほどシェルの使い道減ったしアレなステーキでも常設で置いてくれればいいな
アップルパイはコストぶっ壊れてるから常設するとヤバイがアレステならコストはレアステと同等だしヤバくない
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 2afb-ftqO [61.115.1.182])
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2019/08/05(月) 20:16:04.92ID:xnjiJYL00
コスト駄々余りならステーキ使わずいっそベーコンで回復してもいいんじゃね
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 997e-7ShF [122.152.5.63])
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2019/08/05(月) 20:24:00.67ID:LXbU9iS10
スペルで火力マシマシだからそれを緩和する意味でコスト増したんだろうけど
それやったところで遠距離ゲーが終焉するかと言えばそうじゃないからなあ
遠距離はパワポ飲んで緊急時に瞬時回復アイテム余裕で使えるようになるだけだから大して変化無さそう
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ dd7d-ONUK [124.154.192.143])
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2019/08/05(月) 20:35:03.21ID:vuZwubpd0
召喚はコスト軽くして全部キマみたいにタイムリミット付けりゃいいと思うんだよなあ
ボンボン出してぼんぼん死ねば回転率上がってダレないだろ

ナイタクはアレだから敵陣解除は無しな
0613名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMee-bqzA [61.205.85.89])
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2019/08/05(月) 22:08:09.66ID:Ko5tth0OM
コスト変えるとかクソだわ
コスト以前にバランス崩壊の一端として、火力過多の他に
アイテムの回復能力が追いついてねぇんだよ

ハイリジェなんて4秒ごとに40、
48秒かけて576しか回復しねぇ

ぶっちゃけATRヘビスマやヘル+DOTで500↑を一撃で持ってかれる、アホみたいな環境で回復スピードが遅くて仕方ない

そりゃコスト増えればレアステ連打でもして回復出来るだろうが、ハイリジェ自体が既に環境に追いついてないんだよ

本来、ハイリジェの性能をあげて対応するべきなのを売上欲しさにコスト増しただろ
0614名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMee-bqzA [61.205.85.89])
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2019/08/05(月) 22:08:53.06ID:Ko5tth0OM
48回復か
0615名も無き冒険者
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2019/08/05(月) 22:23:50.13
次はオーブでレアステ販売だろうな
残留組同士で消費合戦か
もう止めたくてもしがらみで止められない奴しか残らねーんじゃないかね
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 662d-ONUK [121.102.103.12])
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2019/08/05(月) 23:07:44.68ID:EMONrbk+0
コスト増加に伴いハイパーリジェネート(回復量60)を課金のみで販売とかやりそうやな
そろそろエンチャも課金専用の上限突破したやつ追加されるんちゃうか?
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ aaed-rg+1 [125.195.120.230])
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2019/08/05(月) 23:28:41.34ID:gWjjF3ku0
レアステーキってどうやって確保したらいいですか?
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