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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1489

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 32fb-PIFg [61.115.1.182])
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2019/07/26(金) 20:04:18.06ID:9ArRX9dP0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1488
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1563509691/

次スレは>>970以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d35-Azad [180.144.123.237])
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2019/08/11(日) 21:41:36.32ID:20mW28IF0
そんなん運営の責任やろユーザーが一人で練習できる場を作ってないんやし
練習しようとして2PCまで用意したのにワイができたのは攻撃範囲のバグったチュートリアル戦場だけやぞどうしろっちゅうねん
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d35-Azad [180.144.123.237])
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2019/08/11(日) 22:15:15.89ID:20mW28IF0
ガン逃げもスキル性能のせいやわ
吹き飛ばし弱体化したのに火力上がってサンボルの引き寄せスキル残ってたら助けるのも無理やで
最低でも助けるメリット>助けるリスクにせなこの状況はかわらん
今は符号が逆になってるから助けずガン逃げが正しい
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ e3fb-C8qr [61.115.1.182])
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2019/08/11(日) 23:50:22.15ID:FRMecGdj0
サンボルはこの前弱体したからないと思うが
職補正見直しで皿→ヲリの火力上がるならジャッジは弱体来るだろ
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d35-Azad [180.144.123.237])
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2019/08/11(日) 23:54:02.36ID:20mW28IF0
あとな、攻撃しながら前進するスキルやけどこれって実は疑似的な引き寄せスキルなんよ
引き寄せスキルってこのゲームやとあほほど強いからストスマもドラテもヴァイパーもそれだけでは敵を倒せないようになってるやろ?
それがセスタスの裏拳やらデュアルやらアサルトはどうや
それだけで敵を倒しきれる火力があるせいで逃げる敵を容易に詰ませることができるやろ
今やってて楽しくないなって思うところは交戦して詰みまで持ってかれるのが早すぎるとこや
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d35-Azad [180.144.123.237])
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2019/08/12(月) 01:29:28.63ID:6YLCfmJr0
ナイトをもっと簡略化するべきやな
クリスタル5で歩兵がバズーカ撃って召喚攻撃するくらいの気軽さじゃないとやらんわ
よくFPSで戦闘機撃ち落とすやつあるやん?
あんなかんじでさ
あとスカフォやけど1ゲージ消費したら再建築できる仕様にしたほうがええわ現状じゃ足りん
それとジャミングの効果は今のままでいいがジャミング本体はマップに移るようにしたほうがいいわ
今のままだと情報無さ過ぎてなにもわからんストレスにしかならん
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d35-Azad [180.144.123.237])
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2019/08/12(月) 01:55:52.75ID:6YLCfmJr0
そういう問題ちゃうやろ
ナイトが罰ゲームみたいな状態やねんからそれを何とかしろって話やん
つまんねーもんは消すか仕様変更するべきや
ボーナス増やしてごまかしたってしょうがないやん
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ bbe6-+P8T [223.223.103.134])
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2019/08/12(月) 02:30:52.80ID:ROSQzc6k0
召喚上手い奴のメインは当たり前だけど歩兵で歩兵やらせたらもっと上手いんだよな
だから上手い奴を召喚に取られたらハイエナ出来なくなってスコア不味くなって余計召喚へのヘイトが増していくという悪循環
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ e3fb-C8qr [61.115.1.182])
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2019/08/12(月) 13:32:51.85ID:23q4vQMi0
>>843
デュアルって攻撃しながら前進するスキルだっけ?と思ったけどアレかタンブルの向きを敵方向にする奴か
その3つの中ではアサルトが群を抜いて強すぎるな、裏拳もデュアルも挙動に差はあるがほぼ単体攻撃なのに対し
アサルトは範囲広すぎるうえにどんな職相手でも200は出せる
大剣はアタレor攻スペル取らなくてもめちゃくちゃ使いやすいから、だからこそ攻撃力耐性を両手と同じにするくらいの措置は必要と感じている
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d3d-N3Oe [124.27.214.62 [上級国民]])
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2019/08/12(月) 14:31:28.26ID:oReNIRJK0
夏休みになったので、新垢作ってプレイしたいと思います。
PCのスペックが、CPU core i5、メモリ 16G、グラフィックボード 1G
なのですが、そこそこストレス無く遊べそうですか?
0862名も無き冒険者 (トンモー MM41-9Yuu [210.142.95.211])
垢版 |
2019/08/12(月) 14:41:09.24ID:Z7O49CDHM
ベヒなんかステップで避けられるだけやんけ
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ e3fb-C8qr [61.115.1.182])
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2019/08/12(月) 15:00:24.86ID:23q4vQMi0
のけぞり職相手単体ならベヒテ強いけどそれでもドラテ以下だし、複数の逃げる敵相手に当てるならアサルトが群を抜いて強い
ベヒテドラテは攻撃モーション入ってから実際に敵に着弾するまでの時間が長すぎるし
両手や大剣の攻撃が届く範囲にいる職はエンダー職の方が多いから結局アサルトが優秀
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ b57e-X5Lh [122.152.5.63])
垢版 |
2019/08/12(月) 15:24:25.86ID:chceObI40
スキルスロット増やしたら鰤がますます強くなるのでNG
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ b57e-X5Lh [122.152.5.63])
垢版 |
2019/08/12(月) 15:30:34.43ID:chceObI40
>>861
i5の世代が古くなければ、i5-****の*の数値が7千超えてれば全然無問題
0868名も無き冒険者 (トンモー MM41-9Yuu [210.142.95.211])
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2019/08/12(月) 16:09:43.99ID:Z7O49CDHM
35スキル増えたからな
操作関連のフェーズ3でスキルスロット増える可能性はある
ただし課金の可能性は高い
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ed-Azad [125.195.120.230])
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2019/08/12(月) 16:41:58.12ID:tsmfnBhU0
両手ってPC与ダメいくつ出すのが水準ですか?
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ed-Azad [125.195.120.230])
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2019/08/12(月) 16:58:42.90ID:tsmfnBhU0
初心者なんですがPC与ダメ6000しか出なくて悩んでるんです
前出るとジャベバッシュ確実にもらうか大赤字ダメ交換
0873名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-QN/p [182.251.245.44])
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2019/08/12(月) 18:07:44.89ID:BvWoyltWa
なんで国家総力戦乱発するかねもう二度と開催いらないのに
クソ戦場増えるだけだからまだイベ無しでRスペルだけ販売がマシだ
0874名も無き冒険者 (アウアウエー Sa93-X5Lh [111.239.164.87])
垢版 |
2019/08/12(月) 18:10:57.37ID:Gm0FT/5ea
基本はハイエナよ、前線でうろうろはは皿のいい的
味方の片手や敵の薄い場所で皿の攻撃見てストスマスマやったり氷バッシュの群がりに陰からドラテベヒデやれれば
10kは出るようになる
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ b57e-X5Lh [122.152.5.63])
垢版 |
2019/08/12(月) 19:05:08.74ID:chceObI40
ハイアンドロー廃止つうてもイベ用の奴だけだろ、イベなんだし今度のメンテで終わってもおかしくは無い

新兵応援NPC丸々削除した実績あるしまさかカジノ内のハイアンドローまで削除とかないよな?
0878名も無き冒険者 (トンモー MM41-9Yuu [210.142.95.211])
垢版 |
2019/08/12(月) 19:05:30.87ID:Z7O49CDHM
ハイアンドローってカジノじゃなくて首都のやつやろ
しっかしフェーズアプデ遅すぎやろ
冗談で銃魔道具10月になるとか言ったけど10月に終わるか怪しいやんけ
やる気ないなら調整すんなや
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ bbe6-+P8T [223.223.103.134])
垢版 |
2019/08/12(月) 19:05:43.65ID:ROSQzc6k0
当たり前だけど相手だって今当たったら勝てると判断したから攻撃しに来るんやで
相手が攻撃したいタイミングでしか攻撃が当たらない位置にいる奴は前に出てるとは言わないんやで
逃げる敵にどうやったら追いつけるかをしっかり考えながら動くんやで
みたいな話を真面目に教えてくれるクランって今どっかあるんだろうか
0880名も無き冒険者 (トンモー MM41-9Yuu [210.142.95.211])
垢版 |
2019/08/12(月) 19:12:08.49ID:Z7O49CDHM
そうやって前に出られるのは味方がPTの時だけや
野良だとわけわからんとこでがん逃げ入ったりするし常に両者最大射程やで
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ bbda-KAPd [223.216.96.67])
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2019/08/12(月) 20:13:14.15ID:NpagFs7c0
ガドレ片手や赤片手で劣勢側いって前に出て威圧し続けるだけで0デッド領域圧勝ドラゲーまであるから意味わからん
領域とりたいときや味方ジャイに撃たせたいときだけ前出て、キル取りたいときは劣勢なふりして引き込む感じでいいんじゃね
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-8amm [106.184.133.130])
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2019/08/12(月) 20:15:04.65ID:ccq7/JAc0
同数でも当たりあいする部隊は今存在しない
1人でも複数相手出来るPSある人はほぼ存在しなくなってる
数勝ちからか構成勝ちからしか攻勢に出ないプレイヤーの集まり残りカス人口
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d35-Azad [180.144.123.237])
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2019/08/12(月) 20:31:50.72ID:6YLCfmJr0
野良相手なら多少数差あっても構成負けてても一緒に前出れば瞬間的な火力差で近接倒してそのまま押し込んで終わりよ
そこにPSなんていらないしあとは蹂躙するだけや
ただしヲリが少なすぎる場合を除く
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ e3fb-C8qr [61.115.1.182])
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2019/08/12(月) 21:06:27.12ID:23q4vQMi0
こりゃフェーズ2アプデは28日かな
ところで報償期間中の経験値アップと特別ブーストの経験値アップは重複するのかね
加算されなかったら完全なゴミイベじゃん
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d40-eJ20 [118.106.145.166])
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2019/08/13(火) 00:53:56.36ID:i6XN95uw0
>>847
(´・ω・`)スカフォ建てれる量増やしても墓が増えるだけとちゃぃまっヵ?w
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ dd5f-VaZZ [14.9.194.64])
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2019/08/13(火) 01:11:42.58ID:CQphxqJn0
1戦で建つスカフォの数て10個程度なんだよね
全盛期FEZの時のデータですらこれだから今のFEZなんて5〜6個やろうな
ちなみにスカフォが多く建ってた陣営のほうが勝率高かったというデータもある
何気にSNSに付属してた戦争データは有能だった
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ e3fb-C8qr [61.115.1.182])
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2019/08/13(火) 01:32:12.33ID:dHemFSti0
一人1個ではなく一人最大3個まで1戦場で計50個立てられる、とかにすればいいかもしれないけど
工作員がありえない場所に立てたりする可能性あるのか
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 5525-8amm [106.184.133.130])
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2019/08/13(火) 01:52:17.32ID:+y0EP3oQ0
いくら言っても書いてもPTは無くならない
かぶされないため負けないためにPTは最有効だからだ
にゃーは部隊だけどPTでも勝率9割とか居るくらいだぞ野良でいること事態が間違いだな
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 555f-iNuD [106.72.167.65])
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2019/08/13(火) 05:53:28.81ID:nawkDqNE0
今の遠距離なんか群れてただただ怯えるだけで
自分より前にいる羊を生贄に出して「自分は大丈夫だ」と思い込む
怪我をしたオオカミを見つけた時だけイキって手柄を横取りする事ばかり。

自分がオオカミに食べられそうになった時
その場に駆けつけた強い羊がオオカミを追い払っても
感謝もせず敬意も表さず、あたかも自分が追い払ったかのように振る舞う

「助けてくれた強い羊より(スコアでは)俺は強い」と。
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ d590-ks/b [42.127.217.149])
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2019/08/13(火) 11:03:42.17ID:Bfbfx+ms0
なんかもうセッチャンはAT被って前線で強化アロー振り撒けばいいと思う。
盾になるし遠距離支援にもなるし、ヤバくなったら自壊して周囲に自爆ダメージ与えれば良いしあれ完璧じゃね?
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ed-Azad [125.195.120.230])
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2019/08/13(火) 16:21:26.63ID:aBEo3/vJ0
上で言われてるPCD10kってどんな戦場でも10k?
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d35-Azad [180.144.123.233])
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2019/08/13(火) 17:59:46.18ID:gfQxheVB0
別にレイスリリスはかまわんよ?
それを倒すナイトがつまらんから他人任せになって放置されるのがいやってだけで
まあでもレイスだけでよかった感はある
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d35-Azad [180.144.123.233])
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2019/08/13(火) 18:05:39.37ID:gfQxheVB0
そんなん実装されたらクソ戦場ではナイトになって放置するわ
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d35-Azad [180.144.123.233])
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2019/08/13(火) 18:12:35.69ID:gfQxheVB0
なんで?
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d35-Azad [180.144.123.233])
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2019/08/13(火) 18:19:52.38ID:gfQxheVB0
にゃーちーむにでもぼこぼこにされたんか?
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d7c-y1ph [124.38.119.162])
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2019/08/13(火) 18:47:33.82ID:7A4FWsO00
レイス・リリスはかまわんって?
どうせお前が出たいだけだろ(笑)

敵歩兵にしゃぶられるのが嫌でナイト出とくって?
何が楽しくてFEZやってんだって話だぞ
ナイト出てくだらん全チャするならとっとと消えろ(笑)
0914名も無き冒険者
垢版 |
2019/08/13(火) 18:50:14.80ID:Kp3Xc4iZ
召喚全廃望んでる奴は何でこのゲーム始めたの?
途中から新要素として召喚ねじ込まれた訳でもなく最初期からあった要素だが
それが嫌なら何でくそげやってんだ?
0915名も無き冒険者
垢版 |
2019/08/13(火) 18:52:57.68ID:Kp3Xc4iZ
ただ以前誰かがここに書き込んでた、召喚獣に「変身」するのではなく乗れるようにすべきだったというのは同意かな
0918名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-QN/p [182.251.245.40])
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2019/08/13(火) 19:10:37.85ID:/C86IyARa
Twitterで誰かが、召喚を弱体すると歩兵バランスの粗が目立つようになるって言ってた

残された1000人全員が納得する歩兵バランスに出来ればいいが、この状況で召喚全撤廃したら200人も残らないだろーな
0920名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-QN/p [182.251.245.40])
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2019/08/13(火) 19:16:56.11ID:/C86IyARa
あと召喚はnoobや糞スペPC使いや中華にもゲーム参加出来るようにした結果だろ
それら全排除した方が確かに歩兵ゲームとしては良くなるだろうが完全に理想論
ピーク時200人規模で歩兵戦のみしてもワンパターンになって即飽きるだけだ

>>917
糞ユーザーの出す要望って大体が「ワイの思いどおりにならんからワイの理想パターン方向に単純化して」だからな
要望聞けば聞くほど毎回似た結果にしかならなくなっている
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d7c-y1ph [124.38.119.162])
垢版 |
2019/08/13(火) 19:25:30.25ID:7A4FWsO00
もう布告に召喚有無を選択できるようにしてくれ
イベント戦場と同じ機能だからそれぐらい簡単にできそうなもんだが・・

間違いなくここの住人の大半以外は召喚無し戦場しか入る気がないし
召喚有り戦場はスルーするよ(確信)
0922名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-QN/p [182.251.245.40])
垢版 |
2019/08/13(火) 19:31:08.81ID:/C86IyARa
召喚無し一択で入るのは中央病の奴らだけだろ
そして中央の勝敗だけで勝負決まるゲームになったら確実に速攻飽きる
ユーザーのPS差はそこまで変化が無いから勝てる奴と負ける奴は固定化する

試してみないと分からないとは思うが、実際6月末のイベント見てるとぼくがかんがえたすごい仕様をイベントで試して人減らしてるし何でも試せばいいとは思わない
歩兵バランスが神がかれば話は別だが、今の運営にそれが出来るはずが無い
0923名も無き冒険者
垢版 |
2019/08/13(火) 19:45:58.99ID:Kp3Xc4iZ
歩兵重視で勝負決まるゲームやりたいならFEGやればいいのに
あれも召喚あるけどナイトにすら召喚数制限あるしナイトレイス以外の召喚無いしほぼ歩兵ゲー
しかも召喚状態でもFEZに例えるならエンチャスペル武器攻撃力耐性全て反映される使用だから、ここで召喚全撤廃要望してる奴らほど嬉しがると思う

実際はこの仕様のせいで初心者がやること無いゲームになり、新規増えずZ鯖並のアクティブになった模様
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d40-eJ20 [118.106.145.166])
垢版 |
2019/08/13(火) 19:54:13.87ID:i6XN95uw0
(´・ω・`)ヲリをやる以外選択肢が無いゲームでやれることどんどん減らしているのは草ですゎw
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d7c-y1ph [124.38.119.162])
垢版 |
2019/08/13(火) 19:59:26.34ID:7A4FWsO00
召喚無し=中央というのは短絡すぎるぞ
ちゃんとオベも建てるし領域・キルデスのダメージ削りあいの駆け引きをやるのが戦場だろ
スキル調整も必要だが、そもそもの初心者枠たる召喚に胡坐をかく召喚乞食どもが
鼻くそほじりながら横やり入れてくるストレスから解放されることだ
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d35-Azad [180.144.123.233])
垢版 |
2019/08/13(火) 20:04:53.00ID:gfQxheVB0
いや今までも歩兵がすべてやぞ
というかエンチャスペルヲリ多い方が勝つゲームやぞ
召喚が意味を持つのなんて戦力の均衡がとれてる時だけやぞ
キマのFBは別枠やが
0927名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-QN/p [182.251.245.40])
垢版 |
2019/08/13(火) 20:05:00.62ID:/C86IyARa
召喚乞食という単語が凄く頭悪そう
中には領域貢献のスコアに対しても乞食言う奴居るし
ぼくがかんがえたどくじるーるは聞き飽きた
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d35-Azad [180.144.123.233])
垢版 |
2019/08/13(火) 20:09:51.57ID:gfQxheVB0
じゃあ月額制のゲームにして題名もゼロ消してファンタジーアースにすればよさそうやな
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d40-eJ20 [118.106.145.166])
垢版 |
2019/08/13(火) 20:19:24.78ID:i6XN95uw0
(´・ω・`)まあ無課金でもレススペルくらいは付けろって話ね
(´・ω・`)しかも今度メンテ明けから課金と同性のスペルがリング販売されるし無課金でもガードかHPくらい付ければいいのよ
(´・ω・`)ただ掘るだけ・召喚出すだけでもガードとHPはキプクリ襲撃や召喚解除後に使用するステータスなのよ?
0934名も無き冒険者 (アウアウカー Sa59-QN/p [182.251.245.40])
垢版 |
2019/08/13(火) 20:28:09.06ID:/C86IyARa
ただ今更月額課金にしたところで人口激減してゲームが成り立たなくなり課金の価値すらなくなるだけと思うわ
まだ人がいるならいいが12年間侵され続けた過疎ゲームだぞ、突然月額課金にしただけで優良ユーザーのみになるとは思わない
FF14とかDQ10見れば分かると思うが、金出せる奴がみんな優良とは限らん
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d35-Azad [180.144.123.233])
垢版 |
2019/08/13(火) 20:29:58.33ID:gfQxheVB0
ガチキッズは消えるやろうから改善はされるとは思うで
今から切り替えは人口の問題で現実的ではないけど
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ bbe6-+P8T [223.223.103.134])
垢版 |
2019/08/13(火) 20:45:20.66ID:cOArauTT0
下手ではないけど戦局をある程度傾けられるほどでもない時期って対人ゲーホントつまんなくなるよな、解るよ
ただ十何年目のゲームでなんで今更そんな段階の愚痴が飛び交うのかは解らんけどな
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d35-Azad [180.144.123.233])
垢版 |
2019/08/13(火) 20:53:40.27ID:gfQxheVB0
戦争時間短くなってナイト出る人がさらに減ったからちゃうかな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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