このゲームが出た頃は際限なくレベル上げられる様なのが流行ってたけど
今は寧ろレベルはすぐカンスト若しくはレベリング要素無しのPSのみで競うのが主流だからな

1200超えてる様な人らはレベリングそのものに重きを置いてるタイプなんだろうけど
時流に合わせてレベルはいい加減上限設けて対人やら他のコンテンツに厚みをもたせる方が人は居着くと思うわ

別にレベル自体カンストしても例えばFF11のメリポみたいにキャラ強化のやりようは幾らでもある訳だし