ゾンカカとかガダとかの超射程キャラは空振り対策すぐにするけど
近接キャラが空振りするのはどうにかならんのかな
ヨルドとかカウンター以外は攻撃遅い上に相手が少し動いただけで全く当たらないんだけど…
しかもあれだけ溜め長くて単体攻撃バフなし防御もミルコと比べてしょうもないし
光属性防御バフあってもレオミュールに瞬殺される程度だわ