【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part69
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■本スレ
【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part567
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1575368737/
■前スレ
【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part68
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1583708007/
■テンプレ
スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度わかるようになります。
サーバー人口論争や危険URL(t.co等)、荒らしは徹底的にスルーしましょう。
商売できない業者が必死ですがスルーしましょう
次スレは>>950、立てられなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、
宣言するか>>970が立ててください
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>849
強豪がーって文句言ってるから言ってる側を弱小って言ってるだけでどこかなんて知らない エルメル勢がTwitterで一斉に「メリブレと互角」っての否定し始めた
強豪のくせにやたら小物で笑っちゃう >>852
ナマズに限っては複タゲがー弱小がー場違いがーって文句言ってる方が目立つ気がするが?
てかそんな文句言える強豪ってFury国連ぐらいしかいなくね? ギャレットが幽閉回避しようと花山組で空き巣しにいったらcatcrowsにボコられてて草 >>841
意見と見せかけての自分語り、改行と句読点、時間
最近砦と施設設置を始めた+初勝利したばかりのまーんと見た
ねぇギルドどこ?キャラ名何?どこ住み?月見だんごって知ってる? SSS 大正義国連 マクロふーりー バグ利用メリブレ
SS テクノいくもん連盟
S 東方 レイド
A あいさま王国
C その他雑魚 60枠の強豪ったってメリブレ以外は大差ないやろ
この間のトロルだとグランツはテクノ相手に1時間近く粘ってたし他ギルドもテクノタイマンである程度耐えられるところばかり
上位とタイマンで即落ちするようなギルドのほうが場違いやと思うわ >>844
2段は最下層じゃないんだがwww
最下層は1段ですよwww ジャポニカ連盟まじでつえーんだな
メリブレといい勝負できてるってだけでもかなりの脅威だな メリブレどうせ全タゲ押し返して勝ったんだろ?w
あれだけのヘイトを押し返せるバグブレは一生全一だろ〜
・・・…実際どうなんだ?ジャポニカ単騎でメリブレ削ってたのなら相当やばいだろ 黒猫の戦況報告は最終結果だけ書いてるからあまりあてにするなよ 1時間近くメリブレとタイマン状況維持できてるだけでも
その辺のギルドよりは遥かに強いわな ジャポニカ単騎でメリブレ10%まで削ってるならそりゃ互角だわ 結構前で詳しいギルドは忘れたが、ジャポニカは30枠で3タゲ受けながらそのうちの1つ落として3タゲ回避してたのは覚えてる >>853
まあエルメルの奴らは弱いからな
ファミチキは互角くらいかもしれん 俺いくもんだけどテクノは最後の3砦か4砦になるまで攻め合わないって約束だけしてる いくもんやストレはテクノの裏で暴れるからテクノだけに気をとられてると喰われるよ >>844
イキリアビューズは人生かけてるからな
格下轢き殺すのに いくもん、ストレはテクノが落ちたら次にヘイトが向くからテクノ落ちる前に数減らすのは当然の動きなんだけどな
テクノもそれがわかってるし落とすには時間がかかるから最初には狙わない
ただ他ギルドももう分かってるから先日のトロルみたいになるんだろうな 戦略で結果的にそうなるのと談合でそうするのは違うと思うがな
テクノといくもんはべにおおかみとたぬぶろがTwitterで口滑らしたからな テクノの大砲を処理しようとしたらいくもんにやられるし、いくもんの大砲を処理しようとしたらテクノにやられるから察し >>853
拠点戦ガチ方針でAD高いやつを集める方針なんだからメリブレと渡り合える結果は彼らにとって喜ぶべき事じゃないのか?
普通のギルドはメリブレとタイマンしたかったんですなんて言えずに轢き殺されてるだろうし
嫌味とかヘイト上げに見られたらすまんが、新規なのに急成長してるってことやろ?胸張ればいいのにな 拠点戦ガチ なら喜べよな
45枠に出ても強いだろう >>876
twitter で言ってることなんてあんま間に受けん方がええでwww >>854
だろ?だから謎なんだよ
正直強豪はトロルとか行けって言う文句が出るほどの弱小は見当たらないんだがな
furyはちょっと別としてもな
どこも轢き殺されない程度の力はあるからどの層が言ってんのかよくわからん おっまたWR置き去りにして周りを強化し始めたぞwww 30枠にメリブレジャポニカがいたら3タゲずつで計8砦はないと轢き殺されるのか >>882
そもそも場違いとか以前に砦が集まりすぎなことの方が問題だったからな
集まりすぎだけど自分達は動きたくないってやつらが適当に場違いなやつらは出てけ!って騒いでたと予想 自分だけ動いても他は動かずに空き巣になっちゃうのが割りと問題だったりする 今のMAP見たらすぐわかるけど 2段30人枠のほとんどがメリブレ勝利で終わってる
強い所は上に行けとか画策してるのは 案外メリブレだったりするんじゃないの
強者としての誇りもプライドも無いギルドだから 平気でそういう事しそう 6個拠点とってるじゃん。すごいなこれ全部戦闘して勝ってるんだよな?
1週間って何日だっけ。。。? ちゃんと3砦の所に建てるから対処不可能なんだよ
メリブレに勝たせるか2タゲもらうかを選ぶギルドが出てくる
3ギルド全部に勝ち筋あるようなギルドが運よく固まらないとメリブレが勝つよね 人数制限がある以上、メリブレが来ても文句言えないだろ。同じ人数で3タゲして負ける雑魚ギルドは1段行けよ雑魚 3段の拠点戦に行き始めた2段の雑魚ギルドたちは3段メリブレを落としてたぞ。勝てないんだから2段行ったんだぞ、3タゲして勝てない雑魚ギルドは下降りろks メリブレ残り1割で バウンダーが盾攻め
バウンダー ⇔ 盾
メノウ ⇔ メリブレ
になって順番に落とされおわり バウンダーはメリブレ落とした後の2タゲを回避したかったんだろうがメノウでメリブレ1割も削れるわけないだろ その戦場にいたけど、メリブレの大砲で盾の施設は半壊
メノウもメリブレ落ちたら盾行くような動きしてたから、そんなんでメリブレ落ちるわけないはな メノウ落ちた後は?
双方メリブレにタゲ戻したのよね? ■ ネモしか知らない 黒い砂漠のライバル ■
アサシンクリード オデッセイ カナダ産 シリーズ累計販売本数1億4,000万本
18/10/05 PC PS4 Xone版発売 シリーズ11作目
18/11/15 Lv上限50→70
18/12/04 DLC第1弾 最初の刃の遺産ep1 19/01/16ep2 19/03/06ep3
19/02/27 Lv上限70→99 ニューゲーム+
19/04/23 DLC第2弾 アトランティスの運命ep1 19/06/05ep2 19/07/17ep3
20/03/19-24無料プレイ可
20/04/09 までセール オデッセイ通常版3,049円(-67%)、ゴールド版4,356円(-67% DLC付 3リマスター付)
20/05/-- 観光ゲーまとめ https://www.4gamer.net/games/460/G046000/20200501005/
20/05/19 までセール オデッセイ ゴールド版4,356円(-67% DLC付 3リマスター付)
https://store.ubi.com/jp/assassin-s-creed-all-games
--/--/-- 100Club Unitsで20%オフ プロモコード 4,356円(-67%) →3,485円(コードで-73.6%)
20/年末 シリーズ12作目Valhalla発売予定 通常版9,240円税込 ゴールド版13,200円税込
長所
・バトルがとても面白い。賞金首。偵察。暗殺。POT無。スキリセ楽
・レベル調整システム。自キャラのレベルあげると敵NPCもあがる
・国家戦が熱い
・キャラがよくしゃべる。敵NPCも心情を言葉に出す
・高アクション。断崖絶壁も登山余裕。落下死なし
・マップがとてつもなく広い。直径1km以上の街が大量。宝探し
・分岐、選択肢が大量。敵味方関係なく倒せてカオス
・やり込み大量。200時間でLVカンストしたが、まだまだやる事大量。400時間は遊べる
・安全地帯限定でのオートセーブ。採集が瞬時。昼夜
・オフゲーなので廃プレイする必要なし。毎日1時間プレイでも楽しめる
短所 (省略)
総評
メタルギア + ギルドウォーズ2ほか多数 = アサクリ
序盤は糞ゲーだったが、やればやるほど面白くなる スルメな 神ゲー
韓国産ネトゲ『黒い砂漠』 の拠点戦秋田県民にも おすすめ
プレイ320時間での評価 90点/100点満点中 Furyメリブレクラスは砦0%になるまでは100%って思っとかないと一瞬で再建されるからね
落としきる前に複タゲしてるギルド同士が変に次の動きしようもんならそいつら順番に潰されて終わり
この辺理解せずにナメて掛かって再建されてってギルドが多すぎる
Furyメリブレからしたらご馳走さんって感じだろうね メリブレorテクノがいて4砦になった時点で2番手は勝ち筋ほぼないのがね >>914
壊した後の次を有利に進めようとしてどこも下がって再建のパターン多いよね >>916
勝ち筋を追った判断、動き自体としては全く間違ってないんだけどね。
相手が二回りも三回りも格上だとそれが相手のチャンスになっちゃってってのがつらいところ。 昨日のはバウンダーが盾攻めたからああなったんだろうな
メノウにいく素振り見せてたらメリブレおとした後にメノウ落としてタイマンだったな 落とすなら、施設無し盾より全快メノウの方が楽。
誰でもわかりそうなもんだが。 引き殺させる方が悪いだろ弱い癖して文句だけは一丁前
砂漠の仕様だから諦めて強くなろう 3段以上に建てるなんて決めてるギルド一つもないしな というかシーソなんて温いことして落とせると思ってるからやられるんだ
0%になるまで徹底抗戦しかないのに馬鹿なギルドだな 3砦以下ならメリブレが狩りに来るから密集しろってこと メリブレ相手に残り1割で攻め変えるとか指揮が馬鹿だろ
2タゲじゃ落ちないって攻めてて理解出来んのかな 普通に考えて轢き殺される程弱いから悪いよね
それが嫌なら1段に降りるか当たらないようにお祈りしながら装備叩いて強くなれよ メリブレくそテクノくそいくもんもくそ弱小がいじむーぶもくそ逆にくそじゃないギルドどこなん >>928
これも結局は強い奴らに引き殺されたくないから弱い奴ら引き殺してます〜って言ってるだけなんだよなぁ 人数で場所決めて行ってるし戦闘無しも嫌だから戦闘しに行ってるのに雑魚が喚きすぎ
装備雑魚程口が達者
強化成功しないとか喚いて5chに書き込んじゃうくらいならFPSやってればいいのに。君たちMMOの対人向いてないよ 昔は戦闘結果まとめてくれる人がいて拠点戦スレって感じがしたけど今は完全に私怨スレ いくもんは今日もテクノと同じ戦場に砦たててるのかな fury1時間で我物語といくもんクッキングしてて草 おはながコンセにシーソー突してる間に
Furyが1割から8割にまで回復しててまじ頭おはなばたけ いくもんってやっぱりテクノの金魚の糞しないとすぐ落ちるんだな Twitterでは意識高いアピールしてんのにやってることは頭雑魚すぎて草 ナマズ初動
Fury→Phantasma
いくもん→我物語
おはなや→コンセ
Glanz不明
(Phantasma:10分経過くらい)
いくもん・Fury→我物語
(我物語落ち:30分経過くらい)
Fury→いくもん
(いくもん落ち:50分経過くらい?)
あとはおはなやGlanzコンセ→Furyの流れだったけどちぐはぐな攻めGG >>947
最後の方コンセ消えてた気がするけど、どこが落とした? >>949
なるほどサンクス
確かに次にタゲられそうなのはおはなだけど…2タゲでFuryはさすがに無理か レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。