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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1517

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e4-ts7H [120.50.255.158])
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2020/05/03(日) 19:22:59.00ID:IYVYk3eG0
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公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1516
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1587889981/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 85d2-7oqX [114.168.160.71])
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2020/05/11(月) 16:40:06.34ID:IFZxgKYq0
>>571
そりゃ負ける事もあるだろ
要は数の問題だよ

ID:xjJ+GjQs0も言ってる事だがヲリメインが最強なのは簡単で強いから
軍においてこれに勝る事柄は存在しない
隊列にしろ武器の規格化にしろ銃にしろ軍隊のあらゆる事柄ってのは弱い人間を兵士として戦えるレベルに引き上げる為に存在している
FEZにおいてのヲリってのは弱いのを引き上げて腕の差を無効化するための手段
無効化できないほど腕の差があれば当然負ける

しかし、確率が収束する様にFEZのあらゆる状による結果も勝率と言う形で収束する
他職メインで強い部隊が存在しないように、他職メインの勝率ってのは低くなりヲリメインの勝率は高くなる
ヲリ化して弱いのを引き上げた方が他職メインで強いのを伸ばすよりも総合的に勝るって事
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 85d2-7oqX [114.168.160.71])
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2020/05/11(月) 16:47:00.43ID:IFZxgKYq0
遠距離が上手くなりにくいのはスコアに腕が反映され難いからだろうな
近接だと下手くそは多デッドするか与ダメがゴミの空気化するが遠距離だと無難なスコアにできちゃうし
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 85d2-7oqX [114.168.160.71])
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2020/05/11(月) 16:55:47.81ID:IFZxgKYq0
まぁ上手い下手ってのはクラス論を論ずるにあたって積極的に考慮すべき事柄ではない
軍隊の歴史でもそうだが人間のスペックを前提にした軍隊ってのは長続きしない
強い軍隊は物量と補給に支えられた規律の高い集団ってのは歴史が証明している
FEZだと補給と言う概念は希薄なので物量と規律が高い集団が最強=ヲリメインの部隊が最強という事になる
そういう集団相手に個人能力を伸ばしたところで相手がミスするか瑕疵が無い限りは勝ち筋は無い
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 827d-gIrT [219.102.148.139])
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2020/05/11(月) 17:47:32.60ID:AG79gqbh0
>>580
構成を整え、歩兵召喚を全種出し、マップを選別し、相手を選別し、空巣して人数差を創出し、
堀死工作員を相手側に混入させて状況とキマ把握までやってた部隊は理解しがたいが他の部隊は軍隊行動とまではいかないと思う
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 827d-gIrT [219.102.148.139])
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2020/05/11(月) 17:49:40.82ID:AG79gqbh0
>>588
前に出てくる皿の硬直にジャベ刺されば殺せるからレイドで止めるのは他にどうしようもない時だけにしような
エアレイドで止める=味方の攻撃を被りで止める、だから他職からすれば迷惑行為と言っても差し支えない
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 827d-gIrT [219.102.148.139])
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2020/05/11(月) 17:52:25.65ID:AG79gqbh0
味方が硬直取れる可能性ゼロのド下手糞のみならレイドもありだが
硬直狙っててレイドで被されたりこかされたりして妨害されたら大幅モチベダウンで場所を変えるまである
少なくとも俺は場所を変える
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-Geaw [60.128.187.76])
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2020/05/11(月) 17:53:38.97ID:7/QBsA4V0
上手い弓ってのは1番後ろの皿と弓にレインかイーグルでスキルを止める奴が
上手いと言える、だからレイドやトゥルーで届く距離の短に撃ってたら下手と
思われる、そこはカレスが当たる場所だからそんなことしてたら負けるだけ
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-Geaw [60.128.187.76])
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2020/05/11(月) 17:59:25.81ID:7/QBsA4V0
でもひたすら奥の敵に撃っていても味方はどっか行く場合もあるけどな
レイン連打してるから奥の敵にカレス撃てないなと氷も思うし割る原因になるなら
キルチャンスも逃すからな、だから鰤短が1番役に立つだろうな
バッシュいれたらガドをすぐ打てるなら味方もどっかいかんしな
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 827d-gIrT [219.102.148.139])
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2020/05/11(月) 18:03:06.07ID:AG79gqbh0
>>597
全皿がサンボル持ってるような状況だからな
ヲリメイン相手にヲリ以外がサンボル受ける=死だし
潰すにしてもある程度は前のヲリとか他の人がカバーしてくれる前提が無いと動きにくい
位置取りで誤魔化すにしても分かってる相手では誤魔化せないし部隊側に同数分かってるのがいたら皿は詰んでる
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-Geaw [60.128.187.76])
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2020/05/11(月) 18:07:06.30ID:7/QBsA4V0
ダガストとパニ取らなかったらレインまで取れるぞ
闇も要らないしな、蜘蛛矢も取れるしどれを使かだけどな
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 827d-gIrT [219.102.148.139])
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2020/05/11(月) 18:12:13.87ID:AG79gqbh0
>>603
腕が同じくらいなら悪手は取らんし牽制で終わるしな
上手い皿相手だとお互いに分かってるから相手がミスでもしない限り牽制と潰し合いで終わり
結局その他の差でヲリメインが押すか轢くかで領域負けするかキル負けする=詰んでる
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 827d-gIrT [219.102.148.139])
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2020/05/11(月) 18:15:42.70ID:AG79gqbh0
それにヲリ以外だと地味にATが痛いんだよな
歩兵戦力がちょい不利くらいでも引いてる間に要塞化されてどうしようもならなくなるパターンも多い
弓ができる事少ないのも職補正修正によってヲリに対して出来る事が少なくなったからだし、職補正修正は無かった方が良かった
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ a101-Geaw [60.128.187.76])
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2020/05/11(月) 18:23:03.91ID:7/QBsA4V0
ジャベ指す皿は上手い奴限定だからそんなにいないし基本はカレスだな
1つの固まりにカレスうって片手と短とオリが突っ込んで他の固まりにも
別の皿がカレス撃つから基本弓は不要なんだけどな、役に立ちたい場合は
弓以外しといた方がいいかもな、弓してると解ると思うがほとんど負けるしな
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 827d-gIrT [219.102.148.139])
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2020/05/11(月) 18:23:11.96ID:AG79gqbh0
相手にヲリが多ければ持ち替えても即死するしな
結局スカは弓でも短でも鰤でも相手のヲリの数次第なんだよね
相手のヲリの数が少なければどれでも動けるしヲリの数が多いとどれでも動きにくい
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 827d-gIrT [219.102.148.139])
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2020/05/11(月) 18:27:21.86ID:AG79gqbh0
>>604
その残りの遠距離の分かってる数が同数だったらヲリメインが押すか轢くかだけになるでしょ
分かってるのがヲリでもこれは一緒
ヲリメイン以外が勝つ為には8割くらいヲリメインより上手くないと無理
同数じゃ打つ手無くなって詰んで終わり
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 514b-8oPF [118.241.168.187])
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2020/05/11(月) 18:43:19.99ID:ijPxMHrZ0
ブースト第1弾終わるけど第2弾情報も載せとけよ、多分CC無料だろうが
前回メンテの時もブーストの情報は後出しだったんだが後出しにする意味あるのか
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 827d-gIrT [219.102.148.139])
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2020/05/11(月) 18:50:11.97ID:AG79gqbh0
ちょい長くなるが俺が言いたいのはこういう事

戦場に入る人の上手い下手はランダム
10人抽出して下手3人普通4人上手3人とする
分かり難くなるので笛セスは除外する

ヲリメイン構成:ヲリ6人(片手3人他3人):皿2人:スカ2人
他職メイン構成:ヲリ4人(片手2人他2人):皿3人:スカ3人

下手・普通・上手をどう振り分けるか考える際に

ヲリメイン:片手2人(上手)、他ヲリ1人(上手)vs他職メイン:片手1人(上手)、皿1人(上手)、スカ1人(上手)なら>>608も可能
この場合でも他職メインの下手が近接だと速攻で人数減るが、ヲリメインは下手がどれをやってもイーブンにはなる

ヲリメイン:片手1人(上手)、皿1人(上手)、スカ1人(上手)のようになると他職メインは上手がどれを担当しようとノーチャン
下手をカバーしきれず食われて人数差ができる

実際は下手・普通・上手の数も差ができるからこの限りではないが
パターン分けして考えた時にヲリメインは勝てるパターンが非常に多く相手のパターンを選ばないのに対して
他職メインは勝てるパターンが少なく、そのパターンでもヲリメインのパターンを選ぶって事
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2d-8oPF [121.102.84.167])
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2020/05/11(月) 18:54:57.38ID:Qd2YL+000
ヲリ最強なんかもう分かりきったことやろ
ヲリ1人止めるのに他職は1人以上の人数が必要なんだからようはヲリがいればそれだけで実質数勝ちできるんだよ
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 827d-gIrT [219.102.148.139])
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2020/05/11(月) 18:56:52.37ID:AG79gqbh0
>>616
レインぶっぱって単純じゃん
下手でも極めれば効果が期待できるし
これは下手が上手くなるって言ってる訳じゃないよ
下手でもレインに関してだけは上手と同等の成果が期待できるって言ってるんだ
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2d-8oPF [121.102.84.167])
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2020/05/11(月) 19:02:44.33ID:Qd2YL+000
それは止めてるんじゃなくて下がりながら対処してるだけやろ
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 827d-gIrT [219.102.148.139])
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2020/05/11(月) 19:07:05.66ID:AG79gqbh0
>>623
考えてるじゃん
ヲリメインのどのヲリが下手であろうとその他の上手でカバーできちゃうんだよ
例えば・・・

ヲリメイン:片手3人(下手)、他3人(上手)vs他職メイン:片手1人(上手)、皿1人(上手)、スカ1人(上手)等の場合
片手3人が下手でもヲリ数で勝ってるので下手は簡単には落ちない、他職メインの上手がどれを担当しても下手の片手を落とすことは難しい

ヲリメイン:片手3人(普通)、他ヲリ3人(下手)vs他職メイン:片手1人(上手)、皿1人(上手)、スカ1人(上手)の場合
このパターンが一番他職メインの勝率が高くなると思う
と言っても相手の皿スカが上手いので取れるキル数は下手の他ヲリだけで終わる可能性が高く、ヲリメインと比べると見込みキル数では下回る
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 827d-gIrT [219.102.148.139])
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2020/05/11(月) 19:16:15.62ID:AG79gqbh0
>>632
お前の場合ではなく下手の場合だよ
下手が混じらないのならともかく現状だと100%下手が混じる
裏方召喚を除いて歩兵戦だとどの職でどういう動きをさせた場合に下手を一番有効活用できるか考えてからレスしてくれ
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2d-8oPF [121.102.84.167])
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2020/05/11(月) 19:21:37.93ID:Qd2YL+000
うまい下手とか言い出すと話ややこしくなるぞw
それこそ攻撃当てられないくらい下手だったらとかフレーム単位で動く笛とか仮定しだして時間の無駄やし
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 827d-gIrT [219.102.148.139])
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2020/05/11(月) 19:28:53.64ID:AG79gqbh0
これで最後にするけが、クソゲ化した今のFEZでも一般常識ってのはあるわけよ
で、一般的にはヲリメインの方が他職メインより強いって認識なわけ
一般常識に反論を唱えるには論拠が無いといけない
俺はこう、俺はこう思う、じゃお前の中ではそうなんだろうなで終わり
いくら雑談板だと言っても論拠無しじゃ水掛け論にしかならん
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2d-8oPF [121.102.84.167])
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2020/05/11(月) 19:29:09.59ID:Qd2YL+000
これあれやな
わざと的外れなこと言ってレス貰おうとするやつや
0641名も無き冒険者 (スップ Sd02-Yltk [1.66.105.146])
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2020/05/11(月) 19:53:58.64ID:L+JBuItId
2人ともここで言い争う前に最低100戦分のデータを表にしたSS貼れよw
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de6-oySJ [58.183.11.217])
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2020/05/11(月) 19:54:22.51ID:KoGpdUHh0
ヲリメイン構成は皿の神を二人呼んでくるだけで回るお手軽さがウリだからな
遠距離メイン構成はヲリの神呼んでこないと前衛が秒で溶けて引き撃ちで何となく対抗出来てるような空気出してるけど
実際は領域ぼろ負けでドラゲーで負けて終わり
0644名も無き冒険者 (スップ Sd02-Yltk [1.66.105.146])
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2020/05/11(月) 19:58:14.78ID:L+JBuItId
レス乞食はこういう時絶対に不可能なこと言うんだよw
やる気なんて無いからな
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 8202-mbvI [27.81.54.96])
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2020/05/11(月) 20:04:26.81ID:xjJ+GjQs0
>>642
前衛が即溶けして前線崩壊してるから領域もキルもボロ負けするんだわな
両軍どっちも皿ばっかりでお互い潰しあって引きながら前線を維持するっていう基本の動きが出来てないんだわ
0647名も無き冒険者 (スップ Sd02-Yltk [1.66.105.146])
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2020/05/11(月) 20:06:25.03ID:L+JBuItId
あ、ごめん
実際に集計したら10戦でもヲリメイン有利が証明されちゃうから無理な回数要求してるのかw
スマンスマンw
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2d-8oPF [121.102.84.167])
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2020/05/11(月) 20:07:21.80ID:Qd2YL+000
なんでもええけど強弱じゃなくて近接のプレイを優遇してやらんとゲーム成立せんよなぁ
今やと近接しんどすぎて遠距離が楽すぎるで極端すぎるんよな
0651名も無き冒険者 (スップ Sd02-Yltk [1.66.105.146])
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2020/05/11(月) 20:11:06.22ID:L+JBuItId
近接しんどくしてるのって近接が強すぎるからだし
近接もっと強くしても不利な時はもっと不利になるだけやぞ
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2d-8oPF [121.102.84.167])
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2020/05/11(月) 20:13:20.00ID:Qd2YL+000
キツイって言うか不毛なだけやけどな
別に削りが辛いってわけでもないしましてや死ぬこともないやん
フェーズ4って遠距離調整やからなぁ
どうにもならんやろね
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 095f-oySJ [14.9.194.64])
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2020/05/11(月) 20:14:11.75ID:fQcf7Gey0
スペルのせいで近接火力と遠距離火力が上がった
んでその攻撃を一番食らうのがヲリ
その結果、ヲリやらなくなったり前に出てこなくなって実際の数より少なく見える
0656名も無き冒険者 (スップ Sd02-Yltk [1.66.105.146])
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2020/05/11(月) 20:17:03.42ID:L+JBuItId
近接遠距離調整しても根本原因がHPと回復力と攻撃力インフレにある限り不毛なのは変わらんからな
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 8202-mbvI [27.81.54.96])
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2020/05/11(月) 20:17:48.41ID:xjJ+GjQs0
>>652
まともに戦うと削られて即死するから逃げてひたすら遠距離大魔法ぶっぱしてるんやろ
で、押し返したらまともにスキルを触れない鬱憤を晴らすかのように被せまくる
こういう皿が多い印象かな
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 4de6-oySJ [58.183.11.217])
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2020/05/11(月) 20:18:50.53ID:KoGpdUHh0
遠距離メイン構成は皿に上手い奴が多いという風に誤解されているが実際は逆で
ヲリの神がいてその他大勢の凡夫達がフォローという名の寄生していくスタイルだからな
ミャンマーがいなくなってテンで話にならなくなった猫部隊
0660名も無き冒険者 (スップ Sd02-Yltk [1.66.105.146])
垢版 |
2020/05/11(月) 20:21:34.05ID:L+JBuItId
遠距離だけだと視線受け持てないし持ったら死ぬからな
視線受けれるヲリが居ないと成立しない
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2d-8oPF [121.102.84.167])
垢版 |
2020/05/11(月) 20:26:27.27ID:Qd2YL+000
エンハイスペル無料期間でもやらんかな
たぶんヲリまみれになるやろ
そんでその楽しさが忘れられずヲリやる人も・・・でないか
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2d-8oPF [121.102.84.167])
垢版 |
2020/05/11(月) 20:37:01.35ID:Qd2YL+000
そんな時代なくね?
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