コンカラーズ・ブレード part3
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コンカラーズ・ブレード part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587402535/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
コンカラーズ・ブレード part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1589258321/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 長期的に考えると破格よな
やればやるほどプラスとか >>558
1万5千位出せば課金する必要なくなるから安い方じゃね?
課金傭兵3体居れば戦貨考えずに星5でもぶっ込める 統率なんで上がってんだ?と思ったら装備作ったらランダムで適当なステータス加算されるんですねー
これはレアで高く売れるで!的なのってあるんですかね? まさにその統率アップがレアで高いやつ
こないだ統率アップ付きレジェンドが銀貨2Mくらいで売られてたな いや2mなんて安すぎるだろ
レジェンド引くのに何枚使ってそのうち統率つくなんて低確率ってどころの話じゃない
設計図と素材何十回分って考えてみろ 兵団Expカード ショップ内では兵団経験値100%ボーナスって書いてあるのに
使用してからミニマップ横の効果見ると
武将Exp50%増加になってる
詐欺アイテムこれ? >>558
ちょっとやって楽しいなら1か月は楽しめると思う。
色んな人が言ってる☆4,5の青帯からプレイ感は変わると思うけど。
その上で+10%にその価値があると思うかだろう。 ワールドマップのpk美味しくね?
みんな民兵ばっか連れてるから稼ぎ放題やん >>569
数字や内容の改ざんすら誤訳ですまそうとしてるからな
意図的な嫌がらせだよ さっき一騎打ちやっててようやく分かったけど、初手の通常攻撃とか
スキルの初手が相手にクリーンヒットしてるのに、その後いとも簡単に
返されすぎだよな。横からきれいにスキルの初手入っても2、3発目が
入る前にのけ反り系のスキルに返されて止まるわ。こんなんナシだろ。
あと一騎打ち上位をRangedが独占するっていうww
Meleeは能筋で振り回せるハンマーとかが強いわ PKはうまいだろうと思うがクラン活動してるとむやみに敵増やすのは厳しい
アイテムの受け渡し機能とかあればサブで時間の限りやるんだが pk用クランとかあれば面白そうなんだけどな
そしたら俺がpkk用クラン作るのに 他のゲームのPKほどムカつかないのがいいところだな
リスクはある上にたいしたもん持ってないのが大半だよ たしか2キャラまで作れるだろ
半月ほど頑張れば農民襲えるくらいになるんじゃないか? 夢中でやりすぎてちょっと気抜いたら、刀盾なのにアサシンの必殺書二個選んでしまって泣きたい >>558
流石にジェノバを買うならセール待ちじゃないかな。
報酬上げたかったら、銀章の契り>銃火の契約>課金兵士って順番に必要なだけ課金すればいい。
課金兵士はジェノバは必要指揮量(30)が少なくデッキに入れやすい報酬UP兵士ってだけだから、報酬UP目当てなら他の100奴でもいいと思う。 初歩的な質問だけどアペニンのスキルツリーって基本上? きもちわりー質問だな女か
下にちょっとでも可能性を感じるなら今すぐ辞めてMMORPGでタンクでもしてた方が良いぞ あれ?兵装減らなくなった?お知らせどっかにあったっけ? >>587
STEAMのお知らせにあるな。
週末兵装無消費キャンペーン
将軍の皆様へ
シーズンキャリアは現在第三の段階「混沌の戦い」に入りました。皆様が実力を蓄え、これからやって来る王城争奪戦を迎えるのをサポートするため、今週末に兵装無消費キャンペーンを開催します。思う存分に戦いを楽しんでください!
ルールと日時は以下の通りです。
全ての将軍の兵装はPVPモードで消耗しません。
キャンペンーン期間:
APサーバー:5月23日0:00〜5月24日24:00(UTC+8)
SAサーバー:5月23日0:00〜5月24日24:00(GMT-4) おかげさまでクソみてーな編成で勝つ気の無いゴミが湧きまくってる >>520
懐かしいと思って調べてみたらDAoCってまだサービスしてるのね
長寿だなぁ >>593
タワーシールドの事で大盾兵の事なんだけど、帰郷盾兵が☆1.5で解放する費用諸々手頃なんじゃないかな?
一応その次の京?鉄衛兵が☆3ではある。
マルタ槍盾兵とかカイトシールドだからか反応しないってレス見た事ある。 大盾系の中の1分類って感じなんでしょうね。
逆にマルタ槍盾は長柄系軍魂つけられないし。 課金兵って複数種類出撃させたら
その分ブーストも乗るって認識でいいんだよな? オーマイガッ盾と長槍買っちまったよ
ユニットの集中育成用と割り切るかな >>598
個人の集まりがクランでクランの集まりが連盟 統率upのエンチャントって緑装備にまもくっつくの?
くっつくなら防御力は捨ててひたすら緑装備作るんだが 連盟クエストやり続けて稼ぐのと普通に攻城戦いって稼ぐのって何か違いある?
無いなら連盟だけやり続けて兵士育てるんだけども >>605
俺の知る限りでは無い
だから戦法分かってる身内でパーティー組んで佐官回すのが兵士が死なず故に兵装が減らないので一番効率的
飽きるのはまぁ仕方ない よくそんなのやる気になるな…時給500円くらいで誰か代わりにやって欲しいわ 遼東重甲兵ようやく下のツリー終わった、カッチカチだわ
次は忠誠と思って連盟行くとスゲー脆く感じる、忠誠だけで回せるようになるのちょっと時間掛かりそう 今日みたいに兵装減らない時以外は金銭効率は連盟の方が高いか。星5+カンスト3匹で攻城回してるけどカード+鉄火で1回30000−40000,30迄あと100戦くらいかかりそう >>605
連盟だけで☆5を育てまくってるやつもいるぞ 経験値の計算式どうなってるのかしら
兵撃破数とか勲章とかで加算されてるの? >>611
関係ないと思う
勝ったか負けたかでまず大元のポイントが決まる
そこから実際に呼び出して戦った兵団>デッキに入れてるけど一度も呼ばれてない兵団って感じで各兵団に分配
出たか出てないかだけが判断基準なので一度でも出ればよい、なんなら補給拠点で出して即別のやつ出しても出したカウントになる
たぶんこんだけ >>605
攻城戦が連盟より多くもらえるの戦貨、戦功。
連盟が攻城戦より多くもらえるもの経験値。
評価ランクによって多少の差はあるけど、こんな感じ。
兵団育てる時だけ連盟にいってるかな。ブースト入れて大体15分で経験値5万前後。
戦功や戦貨欲しいときは攻城戦にいってる >>609
連盟はマッチまでの時間短いし、15分以内に終わるから兵団育てたいなら連盟の方が効率的
ただ、面白くない。そして最近は放置や挙動おかしい奴が多発してるかな 連盟で一瞬目的の兵団出して出撃ノルマクリアしたらあとは民兵出して放置とかいうクソを目撃して消極的で報告しといた
なんも間違ってないよね? 佐官になると盾でも普通に被害出るし兵装ケチって遠距離しか出さない糞にはタイミング見て撤退して敵兵ぶつけてやってるわ
そうやって少しでも楽しみを見つけてレベリングをエンジョイしないと タタールめっちゃ欲しいんだが全部課金で解放したらいくらぐらいかかるかな そうまでストレス抱えて挙句面白くない連盟をし続けるのも苦行やな S1ミッション一切開放してなくて10000円あればお釣りが出るはず
自分は20000ちょい課金してケシク開放まで行けたから、それくらいじゃないかな 既出ならすまんのだが、街中で青いマント?みたいなの着てる人居るけどあんなスキンあったっけ?? 連盟って時間効率悪くね?
経験値欲しいだけならAI共同が一番だと思うんだが このゲーム、クオリティに対して余りにも動作軽いからなんでだって良く観察したら
単純にクオリティの高いテクスチャでごり押ししてるだけなんだな 力業すぎるわ >>623
AIはマッチングに時間かかるから連盟にしてる
パーティー組んでるのにAI戦だと全然始まらない
あと、EXPカードの消費スピードがAIだとなかなか早い 連盟クエ燕関の風雪?ってやつだけ全然評価取れない、あのクエストだけ味方サボらないなぁ >>627
中央突破するんじゃなくて櫓登って上段の弓兵と兵器ぶっ壊せ
NPCにおいしい弓兵食わせてると評価上がらんぞ オシャレな服着てる兵団がいると思って殴りに行ったら白山だった
卑劣すぎるだろ 関所みたいなところだっけ?
あそこ投石できるから味方の兵士をぶっ飛ばしてやるとライバルが減るぞ 高負荷になった時、ゲーム全体がフリーズせず兵士の描写速度を低下させて動かすの素直にすごいと思ったわw 細かいとこに不便はあるが、開発だか企画だかがゲーム好きなんだろなってのはわかるわ
ゲーム部分にストレスがないようにしてるというか 被ダメージを30pt軽減って大盾用のエピぐんたま出たんだけど強いんかなこれ ワールドマップ見た感じまだまだ領土広がりそうだし運営さんにはこのまま頑張っていただきたい!あとスキンダサいのもうちょっとどうにかしてほしいw >>622
先人達の動画見てると見たこと無いスキンだらけだから今入手不可のスキンとかはたくさんありそうやね >>614
攻城だと長いうえに評価低いとおいしくないもんね。 サーバーごとにメタが違うのかもしれんけどワールド戦場行くと防衛側なのにやたらと壁の外荒らしたがる奴引くわ
本拠攻められてんのに4人パーティで永遠に城の外にいんのはもう荒らしだろ >>642
Pキーのキャラクター装備画面の右下あたりに修理するってないか? >>635
広がっても人口は先細りだろうし領土戦的には微妙じゃねーの
と思ったがチャイナパワーで増え続けるのか? 世界的な外出自粛令もそのうち終わるだろうしまあ減ってはいくんじゃね 領土戦に出るメリットが無さ過ぎる
戦貨が減るだけ、常に待機中に襲われてストレスしかねえわ >>649
このゲーム人口1000人以下まで一回減ったらしいよ
それで無料化したりなんだりやって人口増やすために色々試みたそうだ 人口1000人以下から盛り返したのかすげーな
今は同接1万とかだよな たくさん参加できて良かった
さっくり条件クリア出来た、さっさと連盟回したんねん 消極的って理由で通報できるのいいね
初めてしたけどマジで意味わからん行動する人いるのな 糞外人がキックしやがるから消してくれていいぞそんな機能 緑80だけど一度もキックされたことないわ
〇〇に通報されましたってなるんか? スイス栄光斧槍兵
忠誠長槍兵
白山黒水鉄甲兵
遼東重甲兵
ラゴーニャ投槍兵
襄陽投槍死守兵
ブリテン長弓兵
アペニン弩兵
フランキ銃兵
ユサール騎兵
フサリア
関寧鉄騎兵
マルタ槍盾衛兵
マルタ騎兵
マルタ歩行騎士
番州弩騎兵
領土戦で使う兵って大体こいつら必要だけどこの中でいらない奴らや入れた方がいい奴って
いる? このゲームおもしれーわ
steamくん教えてくれてサンキューな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています