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コンカラーズ・ブレード part3
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f02-Qz+i)
垢版 |
2020/05/18(月) 23:57:00.51ID:uh+IC4qR0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること

次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

前スレ
コンカラーズ・ブレード part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587402535/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
コンカラーズ・ブレード part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1589258321/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 2702-aZXU)
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2020/05/24(日) 22:49:49.78ID:LOi3NhAj0
攻城戦でも一騎打ちでも一貫してツンツンしてる野太刀は私です
やることがそれしかねぇ
転ばす2回転間合いを取るのループ
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ a302-xVew)
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2020/05/25(月) 00:06:40.89ID:xtHqM42L0
>>856
ほんとそうw
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8c-s4/3)
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2020/05/25(月) 00:15:34.27ID:XdetQ5l70
>>855
製造したアイテムは売れないよ
売れるのはドロップ品だけ
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ b60f-oW4g)
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2020/05/25(月) 00:19:30.60ID:9P6iM6nk0
ウィークリー挑戦の「挑戦リセット回数」って何これ
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b01-f9m4)
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2020/05/25(月) 00:31:00.89ID:5o15ATZ50
>>860
使ってないが見る感じは上のブロック解除+2回攻撃、流血DOT取るな俺なら。おまけで移動速度5%か
上全部取ればレベル20でちょうどでしょ、下取るならマルタの方が良い

次のシーズンユニットが気になるなぁ、侍とか来ると熱いな
トルコとかオスマン系とかラクダ騎兵とかかもな、コンキスタドールとか来そうだけどな。」もうちょっと前の時代から始めたら象騎兵とかギリシャローマとかあったのになぁ
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b01-f9m4)
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2020/05/25(月) 00:32:24.87ID:5o15ATZ50
>>862
めんどくさいやつリロールできるんじゃなかったっけ
ボッチはパーティ必要な奴はリロールしとこう
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b01-f9m4)
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2020/05/25(月) 01:16:27.69ID:5o15ATZ50
>>867
結構要望真面目に聞いてくれてるっぽいし領土戦とかスキル、兵団、武器周りのバランスは半年くらいしたらもっと良くなるんじゃない?
気長に自分のペースでやると良いかもよ。気になるところはメールどんどん送るべし、クレームとかじゃなく
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b01-f9m4)
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2020/05/25(月) 02:31:04.65ID:5o15ATZ50
象は時代的に多分出ないだろうオスマンとかイスラム系は出そう。象とかラクダは資源も作らんといかんからなぁ
マルタ兵は十字軍とは違うのか?詳しくないからわからんけど。砲兵がもう出てしまったしなぁ。ナポレオンの時代まではまだ遠いのに
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5f-WyE1)
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2020/05/25(月) 02:53:19.33ID:WarD1cqf0
騎兵ゲーすぎて萎えた、ナーフしろよ糞運営
馬止めで止まらない騎兵っておかしいだろ
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 6301-oW4g)
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2020/05/25(月) 03:09:46.69ID:ooRsd90J0
騎兵が領土戦で強いのって連携の取りやすさって所もありそう
普通なら「盾前だして、槍出して、遠距離だして〜」とかやってるのを騎兵全員で突撃って単純だから強い
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ b66d-jiYv)
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2020/05/25(月) 03:17:49.31ID:ul4HeUhD0
>>845
必殺書なんてアホみたいに出品されてるだけであって売れんぞw
ウィークリークエで毎週5枚余裕で手に入るのにw

一騎打ちは常設して欲しいは
それが無理ならせめて毎日夜開催してほしい
一騎打ちが一番面白い
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ a382-x69y)
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2020/05/25(月) 04:35:00.36ID:p21kixCU0
ヴェネチアのシーズン挑戦の配下に招集-IIの
旗争奪戦、攻城戦で塔盾兵を使用してダメージを吸収するってのかあって塔盾兵は誤字だと思うんですけど塔盾兵って具体的にどんな兵士のことなんでしょうか
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ a302-Wc1k)
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2020/05/25(月) 05:09:46.29ID:xtHqM42L0
>>877
LV上げてからが真実
0889名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbb-jnHa)
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2020/05/25(月) 06:15:24.89ID:5WWDMqoMp
今日からイベント内容変わるらしいが
血みどろやら一騎討ちやらのクエストが終わってないのは代理使わないともう無理なのかな
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ dbe5-r9h8)
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2020/05/25(月) 06:18:46.05ID:uELz39n00
>>887
誰でも自分ですらもなるしモーションが遅れて再生されてるのか謎ループしてるのかって印象
スレだとチートチート言う人いるけど明らかにチートってのは出会ったことないなあ連盟で放置マクロは見かけるけど
0895名も無き冒険者 (JP 0H06-nBv+)
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2020/05/25(月) 08:21:11.00ID:dxGlczWoH
ラグ相まってハンマーのパーソナルスペース広すぎ凉子
0896名も無き冒険者 (オッペケ Srbb-/EFG)
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2020/05/25(月) 08:50:18.84ID:I2t0xH36r
ノックダウン攻撃なんかあれ?今の当たんなかった?いやそこでダウンすんのかいって明らかに当てた位置と相手がダウンする位置が違ったりするからな
0897名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-oW4g)
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2020/05/25(月) 08:58:49.84ID:aJr20100a
当たり判定が攻撃側のクラ依存なゲームだから食らう側が多少ずれるのは当たり前よ
鯖依存にしたら攻撃当ててるのにノーダメが頻発するからね
当ててるのにダウンしない!は、ただのスパアマ系
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8c-s4/3)
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2020/05/25(月) 10:17:39.47ID:XdetQ5l70
>>901
双剣のクルクルクル後、スタン後ブスブス
HP8割無いとほぼ死亡確定
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b63-9aBJ)
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2020/05/25(月) 10:44:00.28ID:/038TZLr0
そんな貴方に、『PS4®『ファイナルファンタジーXIV スターターパック』DL版』というものが存在する。

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0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 275f-QpFF)
垢版 |
2020/05/25(月) 11:53:14.75ID:hcZ5jfuH0
一騎討ちで崖の上マップでさ、備え付けの器械でダメージだしてるのにめっちゃpingならしてくるやつは何が不満なの?
ちゃんと敵が来たら逃げるか返り討ちにしてるしキルアシストも取ってて大体上位に入ってるんだけど(勝ち負けは置いといて)
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 6301-oW4g)
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2020/05/25(月) 12:03:27.36ID:ooRsd90J0
>>909
ロングボウは相手の遠距離ユニットを殺して嫌がらせするのが仕事
相手の前衛は本当に暇な時以外は殴ってはいけない
0913名も無き冒険者 (スッップ Sdba-gbp8)
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2020/05/25(月) 12:04:53.18ID:9bGislY2d
>>906
後ろ回っても振り返ってこない?
>>911
あの兵器ってダメージ出るの?
多少のダメよりccまいてタコ殴りにした方が強い気がするから人数差できる分不利にならん?
0915名も無き冒険者 (オッペケ Srbb-t5Jr)
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2020/05/25(月) 12:17:37.83ID:j44NMR2Zr
>>911
一騎討ちはくそげに例えると前線張ってるやつが多いほど有利だから後ろで兵器ばっか使ってるやつはイラネってこと

個人的には置いてある以上自由に使えばいいんじゃねって思うが↑みたいな考えもいるから念頭においとけ
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 275f-QpFF)
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2020/05/25(月) 12:51:46.48ID:hcZ5jfuH0
>>913,915
敵さんたまにうざく感じるのかちょっかい出しにくるけど基本無視されるわ
当たれば4000だか6000ぐらいだったかなダメージ
ロングボウ使ってるもんで前線張れないし当たり判定小さい矢をチクチクするより(あてれるなら)よほどダメージ出せてると思うんだけどなぁ
リロード中はちゃんと弓撃ってるけどね
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ aba1-oud4)
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2020/05/25(月) 13:09:45.43ID:qwXWwZ2W0
この前のイベントログボで忠誠じゃなく鉄人兵取ったんだけど失敗だったかな
その後のツリー開放しないで白山のために貯めてたほうがマシだよな
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 275f-WyE1)
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2020/05/25(月) 13:26:25.72ID:o14A8xEg0
王城決戦って攻城戦より報酬がいいとかあるんですか?
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ abc7-f9J/)
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2020/05/25(月) 13:26:41.38ID:H3IoWA2X0
白山とるなら鉄人兵も忠誠もとらなきゃだし失敗ではないのでは
鉄人兵のツリー伸ばしたらクッソ硬くなるだろうし
それに白山なんてコスト重すぎだし
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ a302-xVew)
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2020/05/25(月) 15:33:18.67ID:xtHqM42L0
>>911
太古の昔からPvPなんてのはBOXして(囲んで)複数でタコ殴りにするのが
最も確実であって、そのほうがスピード速いので効率・リスク回避の観点でも良い。
そもそもやられてる本人は自覚してないと思うけど、やられてる奴のほとんどは
集団からはぐれた奴。一瞬、集団から距離が離れたということでもいい。
なので、お互い間合いを取りながらジャブ的なもんを打って牽制して、
いかに数的有利になる"瞬間”を作れるかに集中する。

このゲームがそこまでの熟度じゃないにしても、こういう発想でやってる人もいる。
この辺が、「後ろでチンタラ強弩打ってんじゃねえええよ!」と怒り出す人たちの
考え方です。疑問の答えになるか知らんが、参考まで。
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ b602-f9J/)
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2020/05/25(月) 15:40:12.49ID:lNtnoRHo0
>>935
PvPとかいう激浅文化も下地は戦争論だぞ
一方的に火力を発揮出来る遠距離兵器があるならそれを活かすように動くのが本来なら常道だ
極論はその火力を活かせない味方集団側の布陣が脳みその出来で負けてるぞ

まあこのゲームの一騎打ちの場合戦争と違ってリスポンの概念とかあるから同一ではないけど
0938名も無き冒険者 (ブーイモ MM7f-xFkW)
垢版 |
2020/05/25(月) 15:47:06.39ID:LjiXxW6cM
この運営にメールして返信来た人いる?
スチムーも日本語でサポートメールのこと書いてあったから日本語で送ったけど返信来ないわ
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ a302-xVew)
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2020/05/25(月) 15:49:34.83ID:xtHqM42L0
>>936
>一方的に火力を発揮出来る遠距離兵器があるならそれを活かすように動くのが本来なら常道

理屈はわかるよ。ただ、適当に押しゃ一帯を焼き尽くすみたいな兵器じゃないから、
強弩を活用しようと思ったら間違いなくマップ研究が必要なわけ。強弩の射線のうち、
マップ上のどのポイントだと逃げ場が少ないか、囲みやすいか。死角から矢が飛んでくるとか
あるともう最高だね。MOBA系でもそうだけど、FPSでのガチガチのクラン戦なんかも
こういう発想で戦術がつくられてる。

で、野良マップにそんなこと求めてもムリなんでストレス溜めないようにテキトーに楽しもうよってね。
一方で、ガチガチのクラン戦も見てみたいけど。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

ニューススポーツなんでも実況