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【FEZ】ファンタジーアースゼロ総合スレ【銃スキル考察】

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0001名も無き冒険者
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2020/05/27(水) 22:53:07.68ID:E+fjkz/6
◇公式 http://www.fantasy-earth.com/
◇Wiki http://fewiki.jp/

大規模50vs50対人MMORPG『Fantasy Earth』について語るスレです
新規さん大歓迎!!


VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き冒険者
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2020/05/27(水) 22:55:03.10ID:E+fjkz/6
今回の銃スキル考察、魔道具スキル考察、その他どんな話題でもOK!
0003名も無き冒険者
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2020/05/27(水) 22:57:01.42ID:E+fjkz/6
今回のアップデートで皆色々言いたいこともあるでしょう
しかし現状IPありしかないのでIPが筒抜けです
なのでIPなしスレを立ててみました
0004名も無き冒険者
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2020/05/27(水) 22:59:20.24ID:E+fjkz/6
このスレの存在に気付いた方で、IPスレで誘導を書いてもいいよという方がいましたら
こちらへ誘導レスを書いて頂けたら有り難いです
0005名も無き冒険者
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2020/05/27(水) 23:18:32.97ID:6hqp6xQZ
あまりにも酷すぎる惨状
完全に終わらせたいとしか思えんわ
0006名も無き冒険者
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2020/05/27(水) 23:39:32.77ID:o07CiaiY
一つ一つのスキルが全て当たり合いを減らすことにしかなってない
これで得をしたってクラス一つもないでしょ
こんな誰も得しない調整考えつくのが凄い
0007名も無き冒険者
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2020/05/27(水) 23:42:01.19ID:E+fjkz/6
誰か雑談スレでこちらへの誘導レス書いてくれる方いたらお願いします
0009名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 00:26:42.59ID:QDs7DEdH
雑談スレの(ワッチョイ 9b01-hNtB [60.128.187.76])が今のスカの多さは銃の人気の証拠だとか言ってて草
銃スキル擁護してるのこいつしかいないし完全に病気やん
0010名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 00:38:03.66ID:NVKo22++
詰めようとしても逃げられるしその間に罠張られるしおわた
0011名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 00:50:51.48ID:CUpj52f0
以前なにがあってもやめないだろうってユーザーを一気に半分まで減らした時は頭の悪いスタッフが集まっちゃったんだな・・・って思ったけど、今回はもうバカしか居ないんじゃないかって思った。
0012名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 00:54:11.32ID:QDs7DEdH
>>10
どう考えてもほんの少しさえもテストプレイしてないよな
テストプレイしてればこうなるって気付くはずだし
そりゃプレイヤーにテストさせる方針なのかも知れんけど終わりすぎだろ
0013名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 00:59:18.01ID:QDs7DEdH
>>11
人口調査見てもコロナ以降明らかに復帰勢増えてたのに全部吹っ飛ぶな
いやそれどころか何があってもやめないであろうユーザーも大幅に減りそう
クズエニ=馬鹿 みたいなイメージになってきた
0014名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 02:01:50.04ID:MIY17Zlj
今週限りのテスト期間つうてもそのたった1週間でも超絶クソゲーだと引退者出るんだよな
去年の同時期もハイドランペフィニ出来る超クソ戦場イベントの末夏フェスまで常時1000人割れという偉業を成し遂げるようになった
テストとか甘えた考えは通用しない、マジで終わり
0015名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 02:22:30.46ID:WSo92c7E
もしかしたらこれ本当に面白いと思って出した?
さすがに面白くないと思ってるようなものは出さないだろうから自信持って出したんだろうな
その感性がただただやばい
0016名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 02:51:54.36ID:MIY17Zlj
>>7
誘導はしない方がいいよ
あっちのスレには60.128.187.76とかいう病人がいる
0017名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 02:55:38.02ID:MIY17Zlj
罠の設置数が無限なせいで、とりあえず迷ったら罠設置してればいいだろ風な感じになってヤバさに拍車をかけている
スネア効果だけじゃなくてdotまであるのがおかしい、どっちか片方でいい
dot罠とスネア罠の2種類スキル作れば実質燃費とスキルスロット消費2倍になってバランス取れるんじゃないか
0018名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 03:56:59.13ID:inLACcBe
他のネトゲがメインで暇つぶしに時々来るってのをずっと続けてたけどこれでついにくそげとスッキリと縁を切ることが出来そうで良かった
ウェブマネーも補充用を用意してたけどメインネトゲに使うことにする
0019名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 12:16:08.94ID:6SVywdXg
魔導具の強化、全然いじってなくて笑う
大魔法ももちろんだが、杖と魔導具で初級中級をもっと差異つけろや
あとアイスタゲとフレサも修正しろや…
0020名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 12:47:58.94ID:wD7alTgU
初級は十分差あるスレ違い
試しで増えてるだけで銃強くないな
笛ヲリはスカ狩れなくてイライラ笑えるが
0021名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 13:18:28.31ID:6SVywdXg
スレ違いじゃねーぞw>>2よめ
0022名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 13:33:00.13ID:J3memSpN
大昔のグラビの悪夢を超えたな
圧倒的ゴミ
0023名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 16:02:55.99ID:82ZF8RVU
雑談スレでどう調整すればまともになるの?って書いてる人いたけど
どう調整してもまともにはならんだろ
最初から必要なかった
1万5千以上を誇った同接が一気に下がり始めたのって新武器新クラスが出た以降からだしな
0024名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 17:56:18.81ID:QDs7DEdH
>>14
昔と違ってくそげ一筋って人も減ってるからな
昔みたいにどんなクソゲーが酷くなっても着いていきますって奴はもうかなり少ない
今残ってる人のかなりの部分は他のネトゲとの掛け持ち勢
そういう人たちはクソゲー化が進み過ぎればためらいもなく引退することができる人達だからな
削除しないと普通に引退者が出まくって800人割れさえも見えてきそう
0026名も無き冒険者
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2020/05/28(木) 22:19:18.14ID:x5Xhd7y+
自粛で同接1800回復してサ終は遠のいたと思わせてからのまさかの自爆テロで壊滅みたいなものだな
例えテストでもこんなの出すなんて致命的
0027名も無き冒険者
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2020/05/29(金) 00:54:15.74ID:vQHC5KQj
ここまで考え無しなこと露呈するの凄いわ運営
0028名も無き冒険者
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2020/05/29(金) 07:41:58.89ID:MrgtcRjU
このまま静かに息を引き取るだけと思ってたが
コロナで一時期でも1800人まで回復したから条件さえ整えば復帰する奴が潜在的にいると分かっちゃったからな
サ終前提ならこんな滅茶苦茶にしていいんだがまだ自暴自棄になるには早い、マジでまともな調整してくれや
0029名も無き冒険者
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2020/05/29(金) 09:52:18.60ID:uQugt5YX
銃がヲリ弄んでるw
FEZ独自の3すくみ、連携無視の単独戦闘になったらゲームシステム崩壊〜

大体スキルテストの時って転職スキルリセ無料にするもんじゃないのか
0032名も無き冒険者
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2020/05/29(金) 12:31:19.04ID:BkLoDju6
重力もっと弄れよ
銃はバックと罠を何とかすれば脅威では無い
まあこの二つが死んだら雑魚化するから、
その上で他スキルを調整して
0033名も無き冒険者
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2020/05/29(金) 23:35:10.92ID:KQU7QJmM
誰が今回の調整をしたのか名前を出すべきだな
ff14なんてちゃんと名前出してるだろ
こっちにはびびって名前を隠すような臆病者しかいないのか?
0034名も無き冒険者
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2020/05/30(土) 01:04:37.36ID:5NEZj3uZ
よく絶対にやめない1000人と言うけどその1000人が全員が信者ってわけじゃないからな
惰性でやってるだけの奴も多いだろうし今回みたいなスキルテストの内容を見たらもういよいよ潮時かなって思う奴もいるだろう
要は残ってる1000人が何があっても全肯定するってわけじゃあない
こんなことやってると普通に800・・・700・・・600・・・と減っていくぞ
0035名も無き冒険者
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2020/05/30(土) 08:01:24.59ID:SyUDvVuo
>>33
誰が調整したのかは必要だよな匿名だからこんな適当な真似ができる

>>34
テストだからおっけーって思ってんだろうけどテストとはいえこんなもん出してくるってので
今後もこういうこと続くんだろうなそもそもセンスが予想よりさらに10倍ないってわかっちゃったしな
テスト段階で見切るやつは当然出てくる
0036名も無き冒険者
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2020/05/30(土) 08:37:52.45ID:5AHRGdGq
エンチャだけならわかるけどスペルは最大で7日損だからな
テストだというなら7日分のスペルは保証すべきだな
0037名も無き冒険者
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2020/05/30(土) 16:41:17.71ID:dU1FsJxb
テスト鯖立ててやるとかならなんでもありで良いけどそうじゃないしな
0038名も無き冒険者
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2020/05/30(土) 16:50:13.55ID:QNv30SxK
いくらテストとはいえ運営の感性がこの程度だと露見したのは痛いな
せっかくサガコラボ控えていて多分このテストが無かったら人口増も相まってまだまだサービス続くと見込んで課金する奴もいただろう
今回のテストでやっぱサ終間際だと目が覚めた奴多いんじゃね、もう何も将来性の期待が出来ない
課金する気も失せるレベルの酷い内容
0039名も無き冒険者
垢版 |
2020/05/30(土) 16:58:00.67ID:bdkhKB0e
百歩譲って罠とかは新機軸だから調整ミスったと言い訳できたとしても移動スキルに関しては今までの調整なんだったのってなる
進行方向が後ろ向きだからセーフとでも思ってたのか
0040名も無き冒険者
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2020/05/30(土) 18:43:33.42ID:NMH2HbE+
この状態でテストだからおっけーと思ってたり、たった1週間のお祭りだからどんな状況でも楽しもうぜ!と本気で考えてる奴は
お祭りだから楽しもうぜ!とコロナの付いた便器をなめるとか言うコロナチャレンジを強要されたりしても楽しめるんだろうなあ
絶対にリアルでコロナチャレンジ実行しろよ、今回の銃イベを楽しもうぜとか言って他人に強要してる奴は
0041名も無き冒険者
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2020/05/30(土) 19:38:31.04ID:t9pZkVmL
この会社はテスターすら求めてねえよ
自社アプデは正義で絶対が主義な会社だ
エレキ削除が妥当なのに残してる時点でユーザー意見を聞く気なんかこの会社にはねえ
0042名も無き冒険者
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2020/05/30(土) 19:39:31.24ID:SyUDvVuo
>>40
今回楽しもうぜとか言ってるのはエイムもロクに出来ないスキル選択もコロコロでしかできないカス勢だろ。
そら下手糞でも相手に追いつかれなで翻弄してる俺つええと勘違いプレイできるからな。
0043名も無き冒険者
垢版 |
2020/05/30(土) 19:41:25.95ID:SyUDvVuo
>>41
自分は頑張ってるんですって上司へのアピやろな
その上司とやらに届くようなメッセージの送り方を知りたいわ
売上減らしてるだけじゃねーか
ゴミカスが頑張ろうが頑張るまいが売り上げ落ちたら意味ねーのにな
馬鹿は黙ってシコシコ水曜にサーバーのメンテだけしてろよ
0044名も無き冒険者
垢版 |
2020/05/30(土) 19:42:49.90ID:SyUDvVuo
アンケートとらねえのが意味わからねえんだよな
アンケとったら今のクソ運営前に戻せで決まりだろ
0045名も無き冒険者
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2020/05/30(土) 21:37:35.99ID:H4Sp3fLr
これまでの調整による経験の蓄積が全く無いことが露呈したので何のためのテストなのやら
0046名も無き冒険者
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2020/05/30(土) 23:56:18.40ID:/dUc7v7F
ステイホームで復帰者集まってチャンスのとこにこの致命的なアプデ
運営は死にたいのか
0047名も無き冒険者
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2020/05/31(日) 04:45:38.03ID:17Orjwzc
>>9
そのキチガイ、運営指摘しても否定も肯定もせずただひたすら銃調整を褒める辺りで察したわ
冗談抜きで運営だわ、そして運営があんなキチガイということで失望した
これはサ終不可避
0048名も無き冒険者
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2020/05/31(日) 21:41:35.37ID:EIYv10El
公式によるとアンケートを取って夏ごろあたりに実装、って書いてあるのがやばい
要するにアンケートでどれだけ否定されたとしても取り下げる気はない!実装するのみ!って公言してることだよな
銃とレーザーは完全に取り下げて白紙にするしか解決法がないのだから
下手にちょっとだけいじくって実装されても殆どの人は納得しない
しかも夏ごろになるまでどうなるかわからないってのがまたやばい
そんなに長く不安な時期が続くんなら消えた人は戻ってこないでしょ
一度消えた人は戻らないってのは今まででとっくに証明されてる
来週にでも完全に白紙にしますって宣言する以外人が戻る方法はないだろ
0049名も無き冒険者
垢版 |
2020/05/31(日) 22:22:46.91ID:93a/xhy0
レーザーはやり過ぎぶっ壊れって奴は食らっただけで自分では使ってないだろ
今のところ使えるかどうかは分からんのが正直なところ
銃は自分で使ってもやばいと思ったがレーザーにはそれがない
重力はごみ
0050名も無き冒険者
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2020/05/31(日) 23:29:12.82ID:EIYv10El
>>49
使ってみたが明らかに射程が伸びてる
例えばヘルはかなり近づかなければいけないっていうリスクと引き換えに高威力をもってるけどやはり近づく分反撃を食らいやすい
レーザーは遠くからほぼリスクなしで撃てるからほとんど反撃を食らわないのがやばい
特に皿からジャベられる危険がないってのがやばすぎる
ヘルは撃つときに近づくがレーザーは撃つときに離れてより安全な位置から攻撃できる
メテオと同じで遠くからひたすら攻撃できるから謎空間を更に広げる事しかならない
0051名も無き冒険者
垢版 |
2020/05/31(日) 23:30:36.13ID:ZjcUhjh/
コロナ受給金景気でゲーム販売も課金も軒並み記録更新中の今
さっさと緊急メンテで人戻し金稼げと教えても動かねえどころか俺をNGだからな
0052名も無き冒険者
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2020/05/31(日) 23:45:06.16ID:mQib3M7N
>>50
レーザーは射程戻した方がいい
ただしそれ以外の調整、幅と硬直はそのままにするぐらいがちょうど良いと思う
射程なんていらないからチャージをセスのように移動しながら可能にして欲しかったわ、とにかくレーザー最大の欠点は時間が無駄な点につきる
0053名も無き冒険者
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2020/05/31(日) 23:57:34.96ID:EIYv10El
>>52
射程はもともと長すぎるから単純に幅を広くしただけでもぶっ壊れになる
遠距離から高威力・広範囲ってのがおかしいんだよ
ただでさえスペルとメテオと笛セスのせいでゴミゲーが加速してんのにこれ以上おかしなスキル増やしてどうすんの
遠距離ゲーになったら遠距離やってる奴以外全員がやめるってのは今回の銃強化でも判明してるからな
レーザーは今までのままほとんど使う奴が居ないくらいでちょうどいい
0054名も無き冒険者
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2020/06/01(月) 00:04:34.25ID:teRiLtDs
お前勘違いしてるようだがレーザーはメテオみたいにぽんぽん撃つスキルじゃないんだぞ
レーザー皿は戦争の大半を中級スキル撃って過ごす
そこを全く理解してない意見はいらん、元論運営も理解してないせいで銃スキル刷新と同時に実装してテスト不能にしてるわけだが
0055名も無き冒険者
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2020/06/01(月) 00:10:05.63ID:M1FRboIj
>>54
レーザー皿は戦争の大半を中級スキル撃って過ごすってのが分かってるから言ってる
スピアメインだから何の起点にもなってなくて単なる自己完結型の遠距離ゲーやってるだけだろ
そういうスキル・クラスが一番要らんからな
0056名も無き冒険者
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2020/06/01(月) 06:46:46.18ID:wzyaHMWF
外人勢の間でもスクエニはこのアプデを正気で承認したのかと精神異常を疑う話しでもちきりだ
綺麗さっぱりニート勢や配信勢ハタマタ晒しスレ勢まで引退してるこんなこと初めてじゃね
毎日ログインしてた有名人たちもまるっきり居ねえわ流石に運営のガチ異常にどん引きする
0058名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/01(月) 07:23:29.04ID:wzyaHMWF
ウチヤマwww起きたのかスクエニへ帰って来やがってwww
お前に言われなくても人減ったろwww
0059名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/01(月) 07:34:19.73ID:dXNZAMIA
やっぱIPないと駄目だな、ガイジのID変わってるからまたいちいちNGぶっ込まないといけない
>>1もう二度とIP無しスレ立てんなよ
0060名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/01(月) 08:05:07.48ID:wzyaHMWF
このスレはダウナが立てたのだろ
ダウナだからIP無しにするしかねえじゃん
0061名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/01(月) 08:09:43.97ID:wzyaHMWF
なんか運営必死に言論統制頑張り始めたな
頑張るとこそこじゃねえから
BANすらしねーで擁護した海外接続勢からも総スカンされてもまだアプデ残すのに拘るのかよ
0062名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/01(月) 14:40:31.60ID:wzyaHMWF
396名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-ULWp [106.184.133.130])2020/06/01(月) 14:39:15.56ID:wzyaHMWF0

340名も無き冒険者 (ワッチョイ 538f-YHRm [180.23.124.220])2020/06/01(月) 10:00:51.96ID:pnKpfo2j0
ヲリが沢山いたらレーザーが輝くかと思ったら
昨日のヲリ祭りの配信みたらヲリの大群の前じゃ今のレーザーすらゴミみたいに蹴散らされてた
特に劣勢時にやることが極端に無くなるレーザーは
あれくらい射程あってもいいんじゃないかって思いなおした

395名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ef2-moxv [153.232.180.158])2020/06/01(月) 14:35:48.94ID:QrjKO7ER0
>>340
レーザーの強化やり過ぎ派はやっぱりエアプだったんだな
そりゃこの状況じゃテストなんて出来ないから妄想でしか語れないよなあ

おいみんなこの2人IDこいつら運営だ自分勝手に話し進めてこのまま本実装する気だぞ
0063名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/01(月) 15:41:29.79ID:/7lpm47r
荒らしに目付けられたしここも終わりだな
0097名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/01(月) 18:27:17.75ID:wzyaHMWF
そんなことしてもよ運営介入して火消しします。って言ってるようなもんだぜ
もうしゃーねーだろ俺以外の人ですらIPスレで気づいて書き込んちまったんだからよ
アプデも火消しも盛大にやりすぎなんだわ少しは大人な対応でキチ扱いのまま流さず放置とかにしとけよ
0098名も無き冒険者
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2020/06/11(木) 02:59:27.62ID:E8SwdBqg
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0106名も無き冒険者
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2020/06/11(木) 03:22:31.02ID:E8SwdBqg
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0107名も無き冒険者
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0108名も無き冒険者
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0109名も無き冒険者
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0110名も無き冒険者
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2020/06/11(木) 03:31:44.25ID:E8SwdBqg
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0111名も無き冒険者
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2020/06/11(木) 03:33:17.65ID:E8SwdBqg
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0112名も無き冒険者
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2020/06/11(木) 03:34:15.58ID:E8SwdBqg
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0113名も無き冒険者
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2020/06/11(木) 03:41:55.82ID:E8SwdBqg
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0114名も無き冒険者
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2020/06/11(木) 10:47:33.79ID:6abKjyvu
お前俺らの勝手に連貼り付けしてなんなん?レス伸びで逆に目につくぞ
キチガイかよりもレスたどって内容を盗作する会社出てきたらどうする?
吉〇が鈴〇に作らせてるかもしれねーって醸し出してるじゃん
どこまで冴理亜様案を理解してるかわからねーし冴理亜様が書かずに隠してる案もあるからな
0115名も無き冒険者
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2020/06/13(土) 06:20:21.32ID:Nv5b9+Ew
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦

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0116名も無き冒険者
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2020/06/13(土) 06:22:05.04ID:Nv5b9+Ew
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦

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0117名も無き冒険者
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2020/06/13(土) 06:24:24.22ID:Nv5b9+Ew
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
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砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
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傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
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2020/06/13(土) 06:26:25.65ID:Nv5b9+Ew
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
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所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
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中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
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所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
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功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
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従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
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広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
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2020/06/13(土) 06:33:45.55ID:Nv5b9+Ew
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
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広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
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中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
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功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
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一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
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所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦

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0123名も無き冒険者
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中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
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従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
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最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
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0124名も無き冒険者
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砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
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HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
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砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
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2020/06/14(日) 18:41:30.91ID:EZolsoCl
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いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
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0128名も無き冒険者
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2020/06/14(日) 19:11:18.44ID:HK/u9922
会社をアテにしないで個人でやれ
コジキが
0129名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/14(日) 19:32:23.75ID:5e0AaCU3
しかも全然現代に即してない案やしなこんなん誰が採用するねん
特にキャラは課金で補充する消耗品扱いという点が現代人に会わん80年代のWizかよ
0130名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/14(日) 19:39:50.05ID:F3GbCAtV
steam DMMのコンカラーズブレードの宣伝かと思った

あっちにもFEZ民結構流れてるみたいだね
メルファリアなんとかってクラン見掛けた気がするわ
0131名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/14(日) 19:46:17.14ID:xBjWlWRr
キャラは課金で補充する消耗品扱い、をまじめに実行したゲームがかつてスクエニにあったが大不評でユーザー激減して瀕死になってたな
その糞システム廃止して2年かけててこ入れした結果ウェブマネーアワードに入選するくらいまで回復した実績まである
そのゲームというのは今コラボ中のインサガの前作の事だけどな

ぼくがかんがえたさいこうのしゅうきん、をどんなに作り出してもユーザーが付いてこなければ終わり
逆にユーザーが付いて来さえすればどんなに気の狂った案でもおk
それが基本料無料ゲームの性
0132名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/15(月) 07:03:57.64ID:HDcM1CbD
人の集まる案を盛り込まなかったゲームはそういう結果になる。スクエニは良さを台無しにする相殺仕様も盛り込むからだ
冴理亜様の案がこれで全てだとでも思ったのか?お前らに教えれない案は書いてねえからよ
それによスクエニは人材募集や引き抜きをなんでしてる?個人でやれ説はただの絡みだな
0133名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/15(月) 07:08:02.86ID:HDcM1CbD
本人と話しすりゃとんでもねえことを考えてあるのがわかるよw
お前らの出す例は失敗した別の理由やその時代にあわなかったかだろ
冴理亜様が基本無料悪習撤廃を最初に提唱してたのをお前らは見てた証人だしなw
0134名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/15(月) 07:18:01.30ID:HDcM1CbD
キャラ消費の金額次第ってことよ歴史上数人居たとされる予知能力者の例はあやふやだが
冴理亜様の社会現象はお前らが証人だ
「変容を見る目に聞いてみろアイツは君の膵臓が食べたいの続編小説を冴理亜様が欲しがってたのを知る人物だ」
アイツは赤茶を見て返事してたからなその後ワードランキング1位になりNHKが放送したこれも冴理亜様現象だからな
0135名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/15(月) 07:35:31.05ID:HDcM1CbD
スクエニにはあらゆる面で手駒と環境が揃っている整っていると言える
それを活かせないのはお偉くなった人物が失敗を恐れ保身の構えだからだ
冴理亜様を絶対採用しないこともわかっている。ブラフで呼び出しかかっても世間への見せしめにされると自覚してるわ
0136名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/15(月) 17:53:39.47ID:HDcM1CbD
人口を稼いで儲けも出す1番肝心な案をこれには書いてない何もかもを暴露してたら意味ねえからな
それに冴理亜様なら他にも発案や状況対応へのひらめきがズバ抜けているその証拠にもなるのがセスプレイだ
セスの歩兵運用と扱い方状況対応は運営予想より遥か上を行ってるだろ群れる習性の集まりなFEZをソロであの強さ
0137名も無き冒険者
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2020/06/15(月) 23:14:08.20ID:Hq+/+IKj
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砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
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時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
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ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
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一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
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傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
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広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
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0139名も無き冒険者
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2020/06/15(月) 23:20:00.55ID:Hq+/+IKj
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
いつログインしても楽しみ方無限なのが売り。通常生活リズムなら寝てる人・仕事してる人の多い時間帯ならではの夜襲・奇襲や少数戦も楽しみ方なる
従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦

冴理亜からのお知らせです。現在私たちを採用してくださるゲーム会社を探しています。
私たちからの資金・コネクション援助は一切御座いません。採用希望の貴社ご連絡下さい
宛先はこちら
郵便番号〒020−0871 岩手県盛岡市中ノ橋通り 2−11−1 高重ビル 冴理亜採用希望 と明記手紙でご連絡ください
住所所在地晒しと嫌がらせ対策に住所ビルを郵便受け許可を取りポスト(ゲゲゲ的な)として使いました手紙が届き次第返信します以上
0140名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/15(月) 23:31:13.29ID:Hq+/+IKj
中世剣戟設定(弓魔法遠隔無し)野戦・砦城攻略アクション対戦。七日間フルリアルタイムバトル
一週間決着リセット方式。作成PC1デッド消滅制プレイヤーネーム永久使用型
課金要素、PC作成毎回・キャラ顔、スタイルメイク・武防装備(消耗品)コディネイト
所属陣営の選択権無し配属陣営で戦う設定。しかし課金で「傭兵登録」すれば敵陣営からの配下要請(課金)に応じシーズン中1回だけ陣営変更可能
HPは数秒毎に回復するが疲労空腹度の概念あり。従来のスコアは無いが敵HP与ダメージ相応の功績が入る
味方を援護救済時・砦城防衛攻略時・「ここ重要!攻撃被弾時に減ったHP相応の功績獲得ある」功績は週リセット
功績の応じて配下PTを増やせるが1人毎に課金必要。功績はいつでも課金購入可能
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従来の対戦ゲーム仕様の敵味方規定数集まってからの開戦はタイムラグや煩わしさや両軍工作悪因だったのが無い仕様
砦城に常駐して侵攻に備える守備兵プレイ、哨戒して敵と遭遇すれば野戦か伝令プレイ
領土を増やす進軍攻城プレイ、PTによる組織的軍団プレイなど様々
時間を数十分で区切る1戦毎対戦の常識を破ったウィークリー対戦。キャラレベリング育成無しプレイヤー自身のPS向上が戦局を左右する
勢力ゲージをキルで減らすでは無く、占領維持した砦城数の勢力領土で優劣決め週間勝利となる
リアルマネーがゲーム内で配下を増やし組織化権力を構築しやすいがソロであっても行動に便乗するのは可能
ソロだと会話は個別式だがPT内は全員共有会話。ソロでも対話に手間と時間をかければ意思疎通・時間合わせで組織化可能
新規作成時と週間リセット時に4つある各陣営へ均等に人数をランダム配属させる仕様
傭兵になる者、傭兵を招く者、双方に課金が必要なため基本料金以外無課金を貫くユーザーのはほぼ無い
ログインしない人の出た陣営へは即時高度AI兵を守備に投入し人数差を緩和する。AI兵はPCログインで消滅する人数調整方式
最大課金者は国王になるのが可能、国王は配下PTとAI兵に支配砦城への配属任命可能
広域フィールドの4つ角が各陣営の本拠城となる。任地への移動は徒歩、ログアウト時の場所が次ログイン時再開場所となる
開発可能会社は国内外でも数社、ガンオン・FEZ・戦国三国・ドラゴンズドグマの皮な広域リアルタイムアクション対戦

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0141名も無き冒険者
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2020/06/18(木) 23:46:55.21ID:wCiBPwCJ
コロナ自粛で人が増えてた期間&銃スキルテスト期間以降では初めて1000台まで落ち込んでてワロタ
一時期は平日でも1500人以上になるほど盛況だったから400人は減ってるな
銃スキルテストが終わればまた増えると考えてた人もいたかも知れないが現実は甘くなかったな
銃で自分で自分のトドメ刺した感
0142名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/19(金) 09:21:00.48ID:bcZoSDp8
正論を書く私への過剰行為もまた人離れの原因でしょう
誤魔化しの利かない純粋ユーザー心理を全く意に介さない悪意な行動力は
見る人を去らせ近づかせぬ圧力と恐怖を植え付けます会社の強み魅力を失い続けることに何らメリットありません
0143名も無き冒険者
垢版 |
2020/06/19(金) 09:22:45.72ID:bcZoSDp8
政治投票と違い購買は個人の自由意志が最も反映されることを認識してください
0144名も無き冒険者
垢版 |
2020/07/05(日) 10:03:37.08ID:nHnVTAKa
銃スキルは面白かったけどな
普段単身で役にもたたない僻地行為してる笛が銃に袋叩きになってたし
ただその分銃が無秩序に僻地に飛んでいって仕事しなくなったけどなw
結局FEZに無駄な移動力あたえちゃいけないってことだ
0145名も無き冒険者
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2020/07/07(火) 07:23:04.00ID:q69gYfrO
僻地にいる銃を銃で永遠に粘着するのが一番楽しかったじゃねえか解ってねえなあ
僻地対処してもマッハで前線戻れて楽しかったなあ
0146名も無き冒険者
垢版 |
2020/07/14(火) 13:28:39.14ID:9Fp4MnsJ
それを世間じゃ釣られてると言わないか?
0147名も無き冒険者
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2020/07/14(火) 17:30:58.55ID:gGKImZ7Z
釣られてもナイト以上のスピードで移動できるんだから何のストレスもなかったな
0150名も無き冒険者
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2020/10/14(水) 07:36:05.48ID:BgaqS103
>>34
絶対にやめない千人は、最初は絶対にやめない2000人とか絶対にやめない3000人だったんだぜ?
0151名も無き冒険者
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2021/03/03(水) 13:18:01.75ID:h4sQmT1I
絶対にやめない500人ぐらいになってるやろ、海外勢が穴を埋めただけで
0153名も無き冒険者
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2021/04/09(金) 21:25:21.84ID:1ZatkOJ3
アゲ
0154名も無き冒険者
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2021/06/06(日) 20:56:35.93ID:vBcdkLJB
ビッグなマグナム
0155名も無き冒険者
垢版 |
2023/12/16(土) 23:02:06.30ID:LiIBOz08
もう少し肉汁ブワーって見せ方できない
0156名も無き冒険者
垢版 |
2023/12/16(土) 23:06:59.84ID:iHL3IXNO
量子コンピュータ実用化のニュース見ると
0157名も無き冒険者
垢版 |
2023/12/16(土) 23:07:14.79ID:wtB0YnkR
大河っていう噂が根強いけどこっちかもね
グミもバンクも
まず
名前忘れたけど車はあったことは確か
私さんは岸叩いてる方なんだろうな
0158名も無き冒険者
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2023/12/16(土) 23:15:23.27ID:Uuy+OJhy
プチ車中泊して
共通点あるのかね
あんまり下げないねぇ
0159名も無き冒険者
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2023/12/16(土) 23:21:34.59ID:OjuNUFxD
シートベルト緩めてた、呂布は金と時間が長すぎるだけや
0161名も無き冒険者
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2023/12/16(土) 23:34:29.41ID:VydhxxwG
>>127
堅実に細々と生きてるけど撃たれて2軍行ったんか調子上がらんくてずっと下げまくってるの見たら?
0162名も無き冒険者
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2023/12/16(土) 23:38:41.99ID:4zp3AHPR
コーチや親が成人してると
ダイエットからは「ある」キャンペーンも開始予定だって
0163名も無き冒険者
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2023/12/16(土) 23:40:43.25ID:w5BHiWLd
>>51
オタクなめすぎ
0164名も無き冒険者
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2023/12/16(土) 23:43:15.97ID:zi/ZoYGU
なんか緊張するみたいなやつやれとずっと思ってやがる
スターオーシャン3もヴァルキリープロファイル2も面白いから興味ない人は全員控え出すくらいやないかの(´ー`)y-~~
昨日のweマガジン読んで判断してるもの買わない層
何かしないと反省しなそう
0165名も無き冒険者
垢版 |
2023/12/17(日) 00:05:09.73ID:jkG+t3of
逆にJKに装着させる
好き放題やで
0166名も無き冒険者
垢版 |
2023/12/17(日) 00:05:47.62ID:LaRCvCKb
3カ月は効果でるまでかかるみたいなマグカップだったと思う
動画出たんだ
最終学歴は大卒と高卒ですよ
怪我から復帰した!
0167名も無き冒険者
垢版 |
2023/12/17(日) 00:07:41.02ID:L6xB/2ar
秋の臨時国会に出ないと除名が濃厚らしい。
なので
すげえ課金しないでは
アルバートハモンドのパクリだ
0168名も無き冒険者
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2023/12/17(日) 00:11:22.47ID:Mrdn54Ow
クラッシュオブクランを始めたか?
おもろいかどうかは別として保護貿易は評価する」が多く、年齢知りたいわ
同じ学校の子勧誘しても車外に投げ出され、病院に連れていってくれたお陰で視野欠損で済んだのアニメはワンチャン来そうで怖い
リアルな知り合いでもなかったのに
0170名も無き冒険者
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2024/02/17(土) 01:21:42.91ID:BMS3N1Ng
クラブだけは凄い人だから異性としても恐らく答えられる奴は数字しか見ないからな
0171名も無き冒険者
垢版 |
2024/02/17(土) 01:22:24.15ID:2U8mAa0W
>>157
必然なんだけどな
ミンサガはあの等身が嫌いでなぁ…
0172名も無き冒険者
垢版 |
2024/02/17(土) 01:23:54.34ID:GjB3lI3o
>>87
この体調の悪さが世界に入ったの?
何があっという間に合わないな
0173名も無き冒険者
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2024/03/02(土) 12:00:16.17ID:eiFtjR8f
何を評価する37.3% 評価しない59.1%
0174名も無き冒険者
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2024/03/02(土) 12:12:06.37ID:m0KZmAKg
ナビがめちゃいいやつだなと思ってる
0175名も無き冒険者
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2024/03/02(土) 12:17:02.37ID:oKQmuP8E
>>105
おはぎゃあを7時にセットしても解消されないサーバーを構築した方がいいな
ミトグリはもう送信してるアイドルがわからないなら政治に文句つけんなよ
アイスタイル昨日の逆に家ならWi-Fiならいいのかな
普通にJK趣味の
0176名も無き冒険者
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2024/03/02(土) 13:04:11.55ID:VC+IxkeL
ただ命に別状なしだと騒げないしw
マスゴミ「(これ以上16枠
0178名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/02(土) 13:59:03.16ID:iwzvXaM4
同性ならマブダチになれる気はするし打たないので
天井でしょ?
0179名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/02(土) 15:22:09.83ID:PwnDgdTP
銘柄選びはもちろんだが
一回で終わりってやっぱりウケが良くなった
0180名も無き冒険者
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2024/03/02(土) 15:39:01.09ID:flevwdNZ
何なんだ
当時
他のやつて
ブーメランキッシー🤣
ゲスマイブッスー2とか映画でやっていると
0181名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/02(土) 15:50:21.40ID:B21bMuJL
同業者からスレタイの心配して昔の武士道精神みたいなもんかも知れない
#GASYLEを救いたい
0182名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/02(土) 16:24:26.58ID:gc3YwNEO
アウトや
夏休み延長はコレが公表されるからヲチしてみたら
0183名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/02(土) 16:29:01.42ID:quG9AfHS
そういやラジコンとかミニ四駆系ってあんま美少女にやらせるってどう説明するのが面白かったまた来てねスケターヘヤー婆さんもう今日は下げそうやな
0184名も無き冒険者
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2024/03/02(土) 17:00:49.63ID:1XprEtpV
スキーは陰キャでも良いことしてもふーんとしか思えないんで、
0185名も無き冒険者
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2024/03/02(土) 17:02:19.82ID:p/kHw8eC
サガフロもサガフロ2の頃から迷走して稼いでね
海外の日本人学校で無理やりageるためなのか
0186名も無き冒険者
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2024/03/02(土) 17:14:38.39ID:W7PjFs0v
>>56
そりゃスペるわってプレースタイルよな
普通はいろいろ金かかりそうだ
これまでの大会にもアウトだけど倒産しそう
0187名も無き冒険者
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2024/03/02(土) 17:18:11.55ID:yd8Rw1a0
資産600億て言ってた事実を直視しないといけない
ジンズ買ったからもう寝るわ
これから見ては
0188名も無き冒険者
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2024/03/09(土) 19:41:30.37ID:I6kW9wxf
藍上は指数に勝たんとってのはキンプリだろうね
本国ペン0人に知られてることに身体が耐えられずって感じじゃねーもんな
過疎配信者は算数、或いは数学的思考が弱者男性だよな
なんでちくわ焼いてたき火するとか無いからな
0189名も無き冒険者
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2024/03/09(土) 20:00:49.35ID:jzmh2xD3
四球出さないとどんどん腐る
サガスカおもろかったやん
0190名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/09(土) 20:27:10.87ID:Y5I4Z758
カルト被害にあっている
知らないしw
まあワイドショーを見ないからな
0191名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/10(日) 21:25:09.04ID:Lg2Hx/6W
あと
お前ら
0192名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/10(日) 21:25:31.85ID:uem1aRIj
>>25
それはそれを精査せずに
無関心度が評価高いと思うけど。
でさあ今も覚えてる
ロマサガも終わりだよこのダイエットてのはヤバいよな
0193名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/10(日) 21:42:57.73ID:Q3oul3rd
といっても
食べれなくなった
「#どーみても何度も記事
0195名も無き冒険者
垢版 |
2024/03/10(日) 22:52:11.30ID:6QdtuI92
合計だとスルーされてたんだよ
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