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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1520

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ cfe6-moxv [1.0.67.204])
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2020/05/28(木) 17:28:42.88ID:wmWTcSP00
!extend:default:vvvvvv:512
公式 http://www.fantasy-earth.com/
Wiki http://fewiki.jp/

■前スレ
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1519
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1590414879/

次スレは>>980以降、立てれる人が宣言して立てる

スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe5-MDw3 [118.13.107.240])
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2020/05/29(金) 22:11:53.74ID:CtLzcW6k0
今の運営はリスクのないものばかりを作る

できないことができるようになれば喜ばれると思い込んでいるのだろう。

リスクと一緒にスリルが消えている。
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e01-ouCP [153.137.48.211])
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2020/05/29(金) 22:18:16.43ID:PJAxV6hw0
銃面白い言ってる奴は全員運営の工作書き込みと思いたいレベル
IN人数増えてるどころかメンテ明け日と比較して500人も減ってる状況に反して好評なはずがない

一部の声でかい奴を喜ばせるために大多数を失うとか、鰤ヲリ以外いらないゲーが進行してたあの時代から何も変わってねえ
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 538f-YHRm [180.23.124.220])
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2020/05/29(金) 22:24:54.52ID:bVjL362F0
いやそりゃさあ、バックあれば潜入失敗してもバック連打で生き残れるから
鰤スカとしてはすげー楽なわけよ
でも短剣ってそういう職じゃねえから失敗したら粛清されるからこそ
成功した時に楽しいんじゃない
失敗してもノーカンはやばいわ
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ aa4c-MDw3 [61.86.170.220])
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2020/05/29(金) 22:25:21.14ID:XHINi4C00
運営はFEZをFPSみたいな個人対戦ゲーだとでも思ってるのかね
クラス毎の特徴はあっても、それぞれが個人で戦える感じね
FEZはそうじゃなくて、クラス毎の役割が決まってる集団戦ゲーで、ロール制のRPGに近いんだけど
その辺を根本的に勘違いしてそう
タンクはタンク、DPSはDPSであって、タンクに火力スキルとかDPSに回避スキルは要らないんだ
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 538f-YHRm [180.23.124.220])
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2020/05/29(金) 22:26:11.51ID:bVjL362F0
ノーカンどころか逃げながら罠おいて嫌がらせまで出来ちゃうし
これ楽しいから実装しろって言ってる奴は対人向ていない
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ ff02-YHRm [106.168.204.217])
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2020/05/29(金) 22:30:14.91ID:ZYI99N8z0
年齢低い人 → 削除しろ クソ 終了 、←この言葉をよく使う、かつ発言に内容がない

年齢高い人 → このスキルは上方に、、、下方に、、、具体的に発言する、かつ内容と詳細を説明できる
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e01-ouCP [153.137.48.211])
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2020/05/29(金) 22:32:14.15ID:PJAxV6hw0
この時間で900人未達成だから今日は900人ギリギリ行くか行かないかじゃね?
全ての曜日対象の23時では過去最低の人口じゃないかこれ
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 538f-YHRm [180.23.124.220])
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2020/05/29(金) 22:41:12.56ID:bVjL362F0
900人どころか今日は800人くらいじゃないの?
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ ebe5-MDw3 [118.13.107.240])
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2020/05/29(金) 22:44:30.16ID:CtLzcW6k0
スキル以外にもリスクをとらせる発想がない面は多々ある。
典型例がレイス

旧召喚
レイス:召喚には門が必要、一度壊されるとお終いだから
    場所やタイミングを考えてたなければならない。
    門は敵の破壊目標にもなるので注意を払っておく必要もある。

キマイラ:2回しかだせない。しかもHPは減り続け
     敵からは最優先の目標にされるのでかなりハラハラする


新召喚
リリス:クリだけでOK
ボル:クリだけでOK(ナイトメピースはいくらでも補充ができる)


圧倒的にスリルとハラハラ感がない。
できることが増えましたというだけ
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 538f-YHRm [180.23.124.220])
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2020/05/29(金) 22:45:53.85ID:bVjL362F0
一気に半分になるってある意味すごない?www
なかなか出来る事じゃないでw
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 538f-YHRm [180.23.124.220])
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2020/05/29(金) 22:49:37.55ID:bVjL362F0
FEZって将棋的な楽しさあったけど
なんか歩が動き少ないから全方向移動できるようにしようとか
運営のやる調整はこんなん
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 177d-HO12 [210.165.101.57])
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2020/05/29(金) 23:22:47.21ID:nMM4GUJe0
マジで絶対やめない1000人っているんだな
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e01-ouCP [153.137.48.211])
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2020/05/29(金) 23:23:57.51ID:PJAxV6hw0
今日は900人は超えたが1000人は行かなかったぞ
順調に減ってる
明日は史上初の土曜なのに1000人割れ見れるかもしれない
そしたらマジで数週間前から半減のある意味偉業を成し遂げる
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 0301-YHRm [126.86.94.148])
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2020/05/29(金) 23:26:57.14ID:WIBhbkLd0
俺が上層部なら今すぐ開発陣を無理矢理連れ戻してテストを終了させる
そしてお詫びの金コ11枚を配布して去った客を連れ戻す
1800人いかない規模のネトゲで700人も失うのはデカい、デカすぎる・・・
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 1305-upCQ [116.94.251.143])
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2020/05/29(金) 23:29:08.83ID:rBMoDy8U0
この運営はいつも風が吹き始めるとなぜか調子に乗って色気だして
余計なとこいじってそっぽ向かれる過ちを何度繰り返せば学習するのか
人口増えたときこそ手堅くルレだけに注力しておけば成果でるのに

最悪、なにか大きくアプデするにしてももうちょっと拒否反応出ないような
匙加減というか、テストとはいえこんな環境激変するような極端な仕様は
従来の戦場と並立に、場を限るとかすればこんな惨状招かないで済むだろうに。
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 177d-HO12 [210.165.101.57])
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2020/05/29(金) 23:32:35.92ID:nMM4GUJe0
そもそも本番環境でやることをテストとは言わんからなあ・・・
開発してたやつも「え?鯖分けないの?」ってなってるだろこれ
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ efa5-+GDy [112.139.200.159])
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2020/05/29(金) 23:33:13.40ID:KnNKT9660
>>543
ガイジさんそれは違うでしょ
このゲームの糞なところは戦争には入れるロールの数的バランスを整える仕組みを入れないのに
ロール制であるかのような調整をぶっ込んでくること
だからロールが偏るとひたすら不利になる
銃が強く感じるのは職自体がロールの偏りを生まないからそいつらの数が多いほどバランスがよくなるからなんだよ
ロールの数的規制を入れないなら正解はクラスのロールを廃止することだ
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ db1b-nlww [124.241.19.18])
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2020/05/29(金) 23:35:18.25ID:CH/X8hhJ0
今日テスト銃はじめて使ったけど幾らなんでも酷すぎる
ローリスク・ハイリターンはダメだわ
敵キプをハイド→ドレッドで荒らしてピョンピョン逃げ回るだけで戦闘1位取れたぞ…
特にカペラでは障害物と建物多いから逃げ回りやすいし
レーザーも試そうと思ったけどドレッドでストレス溜まるしテスト期間はログインしないで別ゲーが吉だわ
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 2fe6-moxv [58.183.44.211])
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2020/05/29(金) 23:41:11.08ID:zeVEIJ5m0
イベント戦場で全員銃持って50人ランダムスポーンでドン勝食い合うモード追加すれば普通にしばらく楽しめたのにな
ニッチ路線やめるなら変にひねらずバトロワ一択だろ
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ aa4c-MDw3 [61.86.170.220])
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2020/05/29(金) 23:52:00.61ID:XHINi4C00
>>576
ごめん意味が分からない
クラス間のバランスの問題と、戦場でクラスが偏る問題は全く別だと思うんだけど
まぁ何にせよ今週はもうやらんからいいけど
うっかり起動してストレス溜まるのもうざいから蔵も消しておいたし
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e33-+GDy [121.81.93.203])
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2020/05/30(土) 01:01:39.59ID:AwtZsxC40
ここから銃より強いスキルを出していってバランスを取ろう
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 177d-HO12 [210.165.101.57])
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2020/05/30(土) 01:15:40.17ID:EvjShLfB0
視界全域攻撃くらいにしないと銃を殺し尽くせないぞ
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-4KSb [150.249.9.43])
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2020/05/30(土) 01:30:01.97ID:6qCoKAna0
氷皿にエターナルフォースブリザード実装してもいいくらいだろ
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 538f-YHRm [180.23.124.220])
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2020/05/30(土) 01:34:48.99ID:QSQcMqlY0
レーザーは相手にヲリがいると楽しかったな
大剣とか迂闊にスキルふると3人レーザーでかなり遠くの安全圏から焼き切れるし
うーん・・・でも今、銃多すぎてやりすぎなのか判断つかん
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 538f-YHRm [180.23.124.220])
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2020/05/30(土) 01:44:43.88ID:QSQcMqlY0
レーザーが気になる人はレーザーやって実践で検証したほうがいいぞ
俺は皿これくらい強くていいと思うが
銃の影に隠れてそのまま実装されてレーザーだらけになった時
どうなるかわからない
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 661b-moxv [223.133.138.31])
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2020/05/30(土) 01:56:00.21ID:jGkuDIEj0
>>532
片手、短剣、氷皿
こいつらが消えたらFEZの戦争が成り立たない理由が今回の件でようやく理解出来た奴多ければいいんだが
その前にサ終するなこれ
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 538f-YHRm [180.23.124.220])
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2020/05/30(土) 02:01:59.51ID:QSQcMqlY0
やたら他のゲームからスキル持ってこようとするけど
他のゲームがローリスクハイリターンやFPSが受けてても
うちはうちなので。
同じ内容ならこんな化石みたいなグラが生き残れるわけねーだろ
オンリーワンだから生き残れたんだよ
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 0301-YHRm [126.86.94.148])
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2020/05/30(土) 02:18:11.73ID:jk5BRkFK0
身に染みてわかったよ
遠距離を強くし過ぎたらクソゲーになる
お前らの言った通りだった
片手が罠で死ぬから死滅
氷皿がドレッドで蒸発させられるから死滅
攻撃の起点になる職が軒並み死滅してるから
遠距離から削るだけのゴミみたいなゲームになってる
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 177d-HO12 [210.165.101.57])
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2020/05/30(土) 02:21:18.01ID:EvjShLfB0
いや初期銃はクソって書こうとしたが
目の前にそびえたつクソがあって何も言えねえ
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ ef32-ew7n [122.131.100.0])
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2020/05/30(土) 02:43:37.28ID:tiCaZSJn0
何度も言われてるが銃自体のコンセプトがダメなんだよな
遠距離=弓 デバフ=短剣

中途半端にいいとこ取りしたのが銃
結局器用貧乏になって空気
どういじっても良くはならないだろう
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ ab68-moxv [182.166.15.112])
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2020/05/30(土) 02:50:08.41ID:IBYeZzw20
主戦ドレッド撃ち合いと罠レーザーにそれをメタろうと現れた弓で地獄やん
ヲリが下手に前で出ると罠踏んでどかんどかん潜入すると罠踏んでどかん
ネズミ行くと銃がひたすらペチペチペチペチ
ガチもんの地獄www
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 0301-MDw3 [126.94.252.166])
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2020/05/30(土) 02:57:30.74ID:leuFKPmm0
思わずスクエニの問い合わせフォームに要望を送ってしまった。
本気でサ終見えるからやめてほしいなぁ、わけのわからん改変は…。
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bda-jWcQ [60.47.224.151])
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2020/05/30(土) 03:05:44.26ID:9NEnvfhq0
>>608
ここで愚痴ってもしょうがないと思って俺も送ったは
まあ送ったところで見てないだろうけど...
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-odmc [42.150.13.24])
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2020/05/30(土) 03:06:59.01ID:WzakeJGR0
>>603の言う35スキル枠とレイド列のところに
ホワイトバレットとラッシュバレットと消費Pw上げたドレッド(レインの代わり)
35スキルにグランドマグナム入れればまともな銃になると思う

ドレッドは連射出来なければそこまで基地外じゃないと思うんだよなー
ドレッドくらい威力出るスキルあれば今での超ゴミ銃からメテオ皿くらいのレベルにはなる
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-4KSb [150.249.9.43])
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2020/05/30(土) 03:07:35.08ID:6qCoKAna0
まぁなんていうかそれだと銃いらなくね?
もう武器アバターでいいよ
今のスクエニなんてエアプなんだし
ひたすら削るくらいのスキルしか作れんよ、それすらまともに作れんが
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-odmc [42.150.13.24])
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2020/05/30(土) 03:22:52.46ID:WzakeJGR0
ドレッドがやばいのはアタレ両手や大剣が100×3ダメージ食らううえに連射可能だから短時間で遠くからHP600ぐらい奪われるところ
修正前ジャッジやメテオでもここまで酷くなかった

これで連射不可能にして罠とバックなければストスマで距離を詰められるリスクを背負えるから許される
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fad-odmc [42.150.13.24])
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2020/05/30(土) 03:55:04.52ID:WzakeJGR0
バックなければスプレッドも許されるか?と思ったけど
ハイドからのはめ殺しが出来るからやっぱり許されないわ
パニと違って消費軽いから連射すれば仰け反り職はHP満タンから即死まで持っていける
スカウトにこんなスキルは許されない
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e33-+GDy [121.81.93.203])
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2020/05/30(土) 04:10:21.22ID:AwtZsxC40
コスト増えてスペルで火力インフレしてるし初期スキルの銃がちょうどいいかもしれない
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ eb43-hHb/ [118.240.88.177])
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2020/05/30(土) 04:45:13.64ID:npIBvZN10
今の銃擁護してる奴らって遠距離からヘビスマ並みの火力が飛んできても何とも思わない連中なんだろうな
フェーズ4以前は前線で目立った活躍もできず後ろウロウロしてるだけで11kみたいな奴ら
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ b35f-KHvP [14.8.72.65])
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2020/05/30(土) 05:05:41.19ID:9mBf6kAz0
今の銃はタンブル SD DD全盛期の笛と同等の糞。
裏方を殺して萎えさせ、辞めさせる最悪の詰め合わせ。
ナイトやチャリと同等の速度で隙無し小Pw消費で、歩兵じゃ絶対に追い付け無い時点でバックだけでもチートだわ。
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ b35f-KHvP [14.8.72.65])
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2020/05/30(土) 05:13:07.03ID:9mBf6kAz0
おまけに過剰エフェクトで視界をやられ、ドカンドカン音で嫌気を誘う。
糞を煮込んで僕の考えた最強を実戦投入すんなクズエニ
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b32-YHRm [60.239.208.33])
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2020/05/30(土) 07:48:18.67ID:CIaNv/m70
結局リスクとリターンが似合ってればなんでもいいんだけどな
スクエニが行った戦争に関するアップデート(スキル、召喚、建築)すべて削除で今よりましになるんだが・・
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 177d-HO12 [210.165.101.57])
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2020/05/30(土) 09:11:34.52ID:EvjShLfB0
これほんと土日で1000人切りそうだな
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 77f8-ouCP [114.174.126.181])
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2020/05/30(土) 09:24:04.72ID:jmvQvsRT0
誰にも追いつけない銃、追いつくには同じく銃を使えって
鰤ヲリ無双すぎて鰤ヲリ以外使う奴はバカという風潮だった頃と何も変わってねーじゃん・・・
この調整した奴ウチヤマかそれと同レベルの奴だから次のメンテ時点でクビにしろ
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