【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part600
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ここは2015年に日本でサービス開始のMMORPG「黒い砂漠 REMASTERED」(PC版)のスレッドです。
2019年に日本でサービス開始のスマホ向けゲーム「黒い砂漠 MOBILE」についての話題はスマホ板での専用スレで。
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黒い砂漠PC版 質問スレPart64
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■前スレ
【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part596(実質598)
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【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part598
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荒らしは徹底的にスルーしましょう。
次スレは>>950、立てられなかった・無反応・荒らしが踏んでいた場合は、宣言するか>>970が立てて下さい
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) RGも与ダメあげる前に風羽どうにかしないとあれ打ってるだけで敵が壊滅する大昔の拠点戦の再現にならないか?
あのスキルがやばすぎて倍率下げられてるのかと思ってた 普段DKだけどシーズンでBD育ててヤベえぐらい使いやすいと思った。 範囲広いわけでもスキル倍率高い訳でもないDKがくそしょぼいのは無敵が多いからか?
それはそれでSRが数値強いの意味不明だけど これ伝承にもこの倍率適用されてるなら伝承WZRGがやばいことになるな WTZとRGは範囲とスキル倍率やばいから下手に他職と似たような与ダメ倍率にしたらゲームが終わるぞ 相変わらず脳みそ腐った奴が作りましたって感じの修正だな バレンシアメインクエのゾバディの周りでアイテム掘り当てるやつ
これ完全にランダム? >>733
対人は知らんけどBDは普通にゲームをしていく上ではストレスフリーだからな
個人的にはWTZと同じ位に初心者にも適した職だと思ってる >>738
掘らなきゃいけない座標がほぼ決まってるっぽいよ
クエスト名でググったら、ココ掘れわんわんって書いてあるブログが見つかる 不利職使ってる奴は辞めていきがち
有利職使ってる奴はやる気満々 労働者派遣でもらえる印章
鶏肉にしてくれたってええんやで
たまってく一方だなあ RGちゃんは初期の頃に無双しすぎたから今いじめられる側のターンで
DKちゃんは狩りつよ職だから対人ハブられてる側なんだと思ってる
初期も今も優遇されっぱなしのSRさんは
ジェヒのメインキャラがSRなのか、開発の権力持ってる人がBBA専なんじゃないかなって RGはここ数年でも2回くらい調整ミスって暴れてるし、今も集団戦でキル取るだけならかなり簡単な方だからまあマシ SR職倍率は弱体化されてるけどスキルのpvpダメージ上がってるから結局変わらないってオチありそう シーズンウィークリーの内容と開始NPCのリストってどっかで見れる? SRは使ってて疲れるんだよな
歳食うと指が持たなくなるから狩も対人もGDワンポチぐるぐるしてた方が楽だし長続きする >>752
必要討伐数がわからんじゃん
全部一緒なん? >>748
本国モバイル版Pの不正が発覚してコンプライアンス強化します宣言してるし
これを機に本当にコンプライアンス改革して
ジェヒも含めて「バランス調整会議で自分の使ってるクラスを有利な方向に持っていこうとするのやめなさい」
って徹底させたら次の週から絶対SRめちゃくちゃ下方修正入るやろ
魔法で時間止めて加齢を防いでた分のツケが一気にきて凄いしわくちゃのおばあちゃんになりそう >>753
楽しくないぞ
キャラ増えるごとにキャラへの愛着なくなってくぞ >>756
訓練されたギャルゲーヲタは全員を平等に愛する聖人君子
見習おう スキル毎にPvPでダメージ下がるっていう設定あるのに
なんでクラス間でわけわからん補正がいるねん
頭おかしいだろジェヒ PvPの倍率ってのはスキルのダメージ倍率(スキル表に表示されてるやつ)をもとに調整してるから見た目上DKが弱く見えるけど実際はそうじゃないからね
倍率だけ見てクラスの強さを決めるものではないってパッチノートにも説明あるだろう
ちなみにSRの覚醒が今回ダメージ強化されたのはテストサバでの前パッチだと明らかに火力が低かったから今回バフされた
対して伝承SRは基地外みたいな火力になってたから、SR全体のダメージを下げた上で今回覚醒をバフすることで、
伝承120%覚醒80%みたいになってたのをどっちも100%にしたみたいな感じだ
DK弱いって思う人はちょっとテストサバで試してくるといいwそれかこの動画でも参考にしてくれ
https://www.youtube.com/watch?v=UCHmQeUlykg
英語での細かい解説もあるからそっちも是非きいてほしいんだけどダメージ自体はは動画で分かる ガーディアンのイニックストラ武器衣装プレミアムセット流してください acの消滅の光ダメージ倍率19316%がそこまで減らないのはそのせいか
しねよキム 龍鱗馬具予約してるんだがあんま流れねえなこれ他の馬具と値段一緒なのに
そういやここでも龍鱗馬具ほしいって言ってたやついたな >>763
おそらく初期職4〜5職あたりでバランスとって物理/ガチムチに強い魔法職、魔法職に強い遠距離職みたいな三すくみのバランスを取ろうと開発したんだろうけど
細かく設定して開発するほど途中で統合取れずめんどくさくなってガバガバになったんだろ、それがずっと残ったまま今に至ると。 流れた馬具全部買い占めてからクロンにできないとか発狂してたやつだろ >>770
ジェヒの説明だとその頃にはなかったはず
DK実装した後か同時ぐらいにクラス間補正とか言う謎仕様が追加された
理由はPvEはそのままでPvPでのダメージバランスを取るためって事だけど
それならPvPでのダメージ倍率を調整すりゃいいだけの話で全然説明になってないし
仕様も公開されてなかった事からうさんくさすぎるんだよなー シーズンにウィークリーあんのかよ
のんびりやろうとしてたのにさっさと受けないと格差付くやんけ 40日デイリー今のところプガルと会話するだけだけど後々めんどくせえのやらされんのかね >>772
クラス間補正とあなたの言うpvpでのダメージ倍率の調整に違いがあるの? >>774
初心者にとっては「敵強すぎ」「何その敵」「どこにいるの」とかだろうけど
経験者なら「はいはい○○何体ね」程度 シーズンのウィークリーどこから受けれんの
説明なんも書いてないし >>779
oキーで依頼メニュー開いて繰り返しの下の方に[シーズン]が有るからそっから開始NPCのとこ行く
質問スレにまるっきり同じ質問があるぞ SR見た目ナーフしてもうただの婆さんにすりゃいいよ キャラメイクしようがしわくちゃBBAのままな ウィークリーめんどくさいパデュスからやろうと思ったらこれ1か所だけなのね
報酬がうますぎると思ったわ >>689
恐ろしいのがそのクエストの盗みをしまくってると親密度で獲得できる知識の取得が困難になること pvp性能だけをバフナーフせず
職間補正でバランスをとる姿勢はいい
問題はバランスなんてまったくとれてないことなんだけど >>781
まぁ確かに現在、万能最強勇者なのにヒロイン枠まで担当してるとゆう、意味のわからん至高具合だからな。 まぢSRちゃん全方位的な美少女なので、他の女キャラの存在を全て無き者にしてるからなぁ...🐹 一日30分程度しか肉入りでプレイできないからシーズン鯖とかやってる時間ない
社畜の辛み AC→MT 125.98
AC→GD 83.77
GD→AC 122.57
あからさまに新職商法だったのだ >>790
どこぞのメンコみたいにメタ実装の応酬やんけ なんか調子悪いと思ったら裏でWindowsUpdateがパッチ落としてやがった SRってACGD以外にはすべて等倍以上の攻撃力持ってるってことかこれ?
実質受けるダメージ0の無敵職にあんな火力まで持たせてたのかよ・・・
ジェヒ数字読めねーのか sr無敵とかもあって凄いなあって思うけど操作大変ってよく聞くからやる気がしない ウィークリーいつ来るんだよ石たんねぇ
バレンシア終了後あたり? メインクエドリガンまで終わった
スキル本どころか黒石すら貰えないんだな トゥバラいつ貰えんだとおもったらメインクエメディア終了後かよ
流石にもうやらんでいいわ メディア済ませて後は適当に楽なのつまむか と思ったら報酬上から順にやらないと受け取れないのクソでは >>804
デイリーとかウィークリーの強化石10個を鉱石に変換して、その鉱石を鍛冶屋で変換すればトゥバラ貰えるぞ じ〜んせ〜い〜♪
マクロで〜楽すりぁ♪
BANもある〜さ〜♪
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巛彡巛彡从ミ》彡彡巛ミ人ミ彡ミ从》》 みんなわかってるとは思うけど、最終報酬目当てでやっている奴が殆どだろうから
時間かけて丁寧にキャラ育成なんて考えは捨てて、とにかくウイークリーのクエを
受けれるところまで駆け抜けたほうがいい
トゥバラの入手と強化に着手できないと話にならんし、素材を大量にゲっとできる
ウイークリーの開始が遅れるほど不利になるからね
シーズンで生活系のランカーとか何考えてんだって話 いやこれシーズンアクセって真5で真3相当なのか
くそすぎやん・・・ >>773
本当に格差を気にするのなら
シーズン報酬貰う為にクエ装備縛りでシーズンキャラ育成するより
同じ時間メインキャラで本気狩りなり採集なりした方がたぶん装備も資金も揃う >>804
カルフェオンのメインクエ中にトゥバラ鉱石貰えたんだが
分岐でどのルート選んだかによって違うんかな? 倍率だけ見るとSR GA LSが運営のお気に入りで優遇職だったのか >>810
いやシーズン鯖自体がサブや新規向けでジャンプスタート云々のやつだから
装備出来上がってるやつはシーズン鯖なんぞやらなくていいんだよ >>671
よんよんまるまる〜♪
わんわんわん〜♪
BANもある〜さ〜♪
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巛彡巛彡从ミ》彡彡巛ミ人ミ彡ミ从》》 スプレッドシードにまとめて被ダメージ側での各職の補正を全部加算してみたけど(SHからの被ダメージを除く)
受けるダメージが小さい順(堅い順)
GD>GA>LN>超えられない壁>NJ>AC>MT>......>BD>DK>SR
だったよ >>818
うーん、このデータ見るとSR弱いから上方修正します!w >>818
パッチ前のGDGAがめちゃくちゃ固かったってことか 露骨な新キャラびいきやっといて
キャラ乗り換えビジネスは狙ってませんとか言っちゃうジェヒ >>818
MTがLNより下ってどういうことだよ
瞬間火力もない、硬さもないってゴミかよ >>824
あくまで職間補正だけの数値であって
回避バフまで含めていない
LNとMTの回避バフがどうなのかをよく知らないので明確なことは言えないけど >>811
カポもボス防具も要らんけど助言がなぁ
助言40が7個、60が7個、100が1個貰えるのはでかすぎる 助言40と60に関してはその装備作るのに結局結構な数のスタックがいるっていう罠 時給200mで50時間狩りして10g
シーズン鯖50時間して10g分の資産
シーズンの方がいいな 助言40を7個とかはメインのアクセたたくのに使った方いいのでは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています