【BlackDesert】黒い砂漠 1段階拠点戦スレpart3
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【BlackDesert】 黒い砂漠 1段階拠点戦スレpart2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1591867481/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 5枠超絶偏見ランク付け 8/30
1,篝灯 動員安定、平均ステ高め 基本的にタゲを受けている印象
2,ちびっ子ギャング団 指揮優秀 、平均ステ高め 8月中は2段階に進出
3,日陰の舞 NJ・KNが多い 占領・2段以上引退勢の集い 象の名前はアニメ
4,PAG(侍パンダ・旋律のアルタイル・グリッターナイツ)砦に登って斧振りギルド 悪名高い 歩兵力はある
5,銀の羅針盤 古豪 談合ギルドとして有名 せいやくん
6,羊の縫い包み おたまを捨ててからは単体で拠点出てる。古豪
7,星ノ下隠樂団 VCなし 古豪 戦場での判断は△
8,グランタニア王国 ギルマスがポンコツですわよ 優秀なメンバーはいるが、活かしきれていない印象 海岸に砦を立て重帆船を多用
9,DeathParede Nastyと組んでる(名前忘れた) 平日動員は微妙だが、日曜日は脅威になるギルド
10,四層生地があったかい (しゃいにーあっぷる・Bright)二層生地になった。
11,DLMC (Delamer+MaCaron)平日は強くて、アレハンだと大したことない
12,Puzzle (蒼き風・猫の手も借りたい) ぶどう屋はボイチェン
13,Aneta 元臭い砂漠勢で構成されているギルド 大砲の精度は優秀
14,おたまえんじぇる(おたまじゃくし・Angel)元々の指揮官は篝灯に
14,Diva 連盟時代にアレハンをとったとは思えないほど落ちぶれた 彼岸の方が強かったかも
15,WhurSix ダブルウルフを失ってた 拠点戦中のムーブは微妙
16,光の妖精(コモノクラブ連盟)以前は高いレベルだったような気がするけど、現在のアレハンではしんどい
17,LOTTELIA 水曜アルタスでは動員多く、ある程度のレベルで安定している 日曜は主要メンツがおらず
18,東方幻想郷 1段落ち 案山子
19,Limitless 連盟先をコロコロ変える ギルドメンバーの数に対して、参加人数が微妙 ステータスが足りてない 凄いな!分かりやすいわ!くだらんランキングより役に立つぞ!ありがとう!! DLMCってMaCaronじゃなくてMilkCafeじゃね?
書いてない大手ギルドどこいったん ちびっこ指揮優秀は無いかな
まともな総指揮いたらあそこ勝率もっと高くなる あそこは指揮どうこうより日頃の行いが悪すぎてヘイトが高すぎる >>852
追記
5枠ってなってるけど正しくは25枠のランク付け
カクタスとかウルスとかフリファとか40枠、55枠中心のギルドは別でランク付けして欲しい
私は40枠、55枠はエアプだから、同列に語れないよ グラタン姫はいつになったらVtuberとして活動すんねん >>857
誰が何を参考にするのかようわからんゴミ情報乙w 最近見ないと思ってたウルスが3段取ってるがついに2段以上へ挑戦する気になったのか? >>864
2段30人じゃひかれるだけだから空き巣しにいっただけじゃねえの?? https://www.twitch.tv/arexsy_
Fury解散なんてどうでもいいから〜メシウマww
野太い声でスタイリッシュなデブ!!を地で行く(-。-)y-゜゜゜
このふぇすわら様!!ふぇす笑さまが、PK配信してやってるぜ〜〜!!皆みろやたこ!! 篝灯に攻められたら諦めムードになるギルド多すぎでしょ。
こういうとこなんで拠点戦やってるのか謎だね >>870
一段で轢き殺し楽しんでないで2段行ってひき殺されてください 篝火が他ギルに比べて群を抜いてるのは、突入の火力集中と引きの合わせだから、
同じくらいの練度までもってけば、同程度の兵数だったらなんとかなる 他で集団押し引き、撹乱など美味いなって印象のギルドある?
あまりそうゆう意識をもったことがないのもあるが、、 落ち着け、明日になれば篝火も2タゲで落ちるようになるよ。
いまは2タゲしても落ちないところが負ける化け物だがね。。。
PSでつよいのは認めろよ。だが今の堅さは頭おかしいぐらいなのは確なんだね。 俺もカイアネックレスにキメラ2個と人間族スタックして毎回キルオナしてるわ
これすら装備できない雑魚ってほんと哀れだなあ 今日のマルニ 中級 25人
PAG CactuS Puzzle 銀羅針 篝灯
Puzzle→PAG←銀羅針
CactuS⇔篝灯 CactuS落ち
Puzzle→PAG←銀羅針、篝灯 PAG落ち
Puzzle→篝灯→銀羅針 時間切れキャリー >>880
人間族の話が出ることから。お前は篝火ではないな。
どこの雑魚ギルドなん? オージェ 中級 55人
百物語↔グランタニア王国
グランタニア王国勝利
平日とゆうのもあって
双方20人に満たない状態の戦いだった hp装備は捨てて抵抗系で詰めるべきだね。特殊回避30%はそのまま。
後、D300の中でダメ減の割合を増やすか。
色んな職で楽しめたが、無双ごっこも終わりだね。
1段強職の選択が必須になってくるのが悲しいね。1段弱い職はゴミ化しそう。 シャイのHPバフは乗らない。
HPが減り始めたらどんな攻撃でも人がゴミのように簡単に死に始める。
制限掛かり始めたらHPバフは捨て、攻撃速度にでも切り替えよう。
HPが一律になる今回の修正は、HP型のキャラに何か救済措置が必要だと思うぜ。 シャイのHPバフ乗らないって職の特性消してるんだね
もうこのゲームよくわからん トスカーニどうだったの?4か5砦あったと思ったけど。
篝火がとってるが新仕様でもきついの? このまま2段の改変もはいって2段が制限620なるみたいだし
そっちに流れていく人が多いんじゃないかな
今の仕様で1段続けたい奴なんて相当物好きでしょ >>896
動画あがってるよ。
昔ならほぼキルされに10分以内で落ちてたはずのギルドが
20分ぐらい貼ってるようになっているね。
新仕様でもきついけど前ほどではない。
2名以上で叩けば普通に溶けてたし、昔見たいに3人タコ殴りでも死なないという異常事態は起こらなかった。 2段はAD制限なくなったでしょ?
昨日は南部関所?かどこかも水曜日に移動になったから分散したみたいだね。
アルタスなんて重帆船だしてくるギルドいたらあのAD制限じゃどうしようもないしつまらんだろうな。 >>898
違法解体に続いて違法建築でしょ!
ががいのがい 違法解体に続いて違法建築って、火炎塔でも重ね設置したのかい?
岸上設置、45度以上の斜面設置、重ね設置色々あるぜwどっちだ。
PAGはある意味伝説を作ろうとしてる。さて次は何を見せてくれるのか。 今の1段って全体的に堅くなったイメージもってるのは俺だけか。
篝火は相変わらず堅いが、ほんの少しやわらかくなってる印象。
問題はその他ギルドが体感だと篝火の7割?の堅さまで上がって来ている。 掴みからのフルワンコン
過去
篝火:5−6割り残る。 その他:ほぼ死ぬ
現仕様;4−5割残る。 その他:1−3割り残る。 現仕様
篝火;4−5割残る。 その他:1−3割り残る。 今の仕様って昨日だけと思うけど特殊回避くらいしか差が出ないんじゃないのん もうちょっと検証するべきだが、特殊回避だけではないのは確か。
まあでも、昔のようにありえない差が出るわけでもなんで、どうでも良いかなーとは思う。 みんなやってると思うけど回避命中が過去のままなら
1段用装備じゃないとそりゃ差が出ると思うよ 単純にD高いんだろ。Dボナ上限がきたといっても%なんだからダメ減高い方が堅いのは当然。回避はよくわからん。前より差はなくなったけど、差を感じるのはやはりステ差だろ。 1段でも防具は真5にカプラス積めないと駄目なことに変わりはないからな Dボナ上限とかじゃなくて一律固定に変更されたはずだけどな ダメージ減少率が固定されただけで、ダメージ減少値の上限が定められたわけではないが。 ダメ減はしらんけど回避は上限あると思うよ
回避800で出たことあるけどあきらかに800とは思えない削られ方したし
たぶん600から650くらいじゃねえかな AD値的には上限あるけど追加ステの方は関係ないから強化はV必須だし、カプラス積めるだけ積めた方が強い 率なんだから数値が高いほど恩恵でかいのは当たり前だろw 俺の勝手なイメージ
Dボーナスのダメージ減少率は一律に変更
防具のダメージ減少は回避とかと同じで上限は謎のまま ダメージ減少率がダメ減数値にかかると思ってるようにみえますね
ダメージ減少率は最終的に算出されたダメージ量からxパーセントカットしてくれるだけで装備や隠しステのダメ減の数値を上げてくれるものではない メイン篝火とってんじゃん
複タゲしなかったカスギルドはどこだよ 一段階の拠点戦中にタゲ変えるギルドが少ないし、とりあえず近くの砦行くって感じだから砦多くなるほどカオスだよ、篝火行こうにも近場のギルドが攻めて来るんだからね。 >>926
だね。複タゲ行きたいけど近場で攻めてくるw
5ギルド以上になると逆に篝火の勝率は爆上がりする。 実際二桁あったら近場から減らしていかないと勝負つかん 篝火にタゲ変更するタイミングよな。タゲ変更に気がつかずにこっちが引くと攻めてくるお馬鹿ギルドもおるし難しいよ。 そら密談でも来ない限り多数砦が立っている状況でタゲ変更なんてわからんだろw そういう調整ができるギルドはみんな日曜40枠以上組みにあるかな。
3ヶ月も前、篝火も2回ぐらい上がって来た時があったが
ちゃんと勝ち筋追ってるギルドばかりで勝ち目薄かったよね。それ以来上がって来れない。
1段階には指揮がおかしいギルド多いわけだし、このまま続くしかない。 勝ち筋というか動員数的に40枠で複タゲもらうと持たないからだと思うけどね 40枠だとしても当時動員30超えてるのはウルスしかなかったよ。
複タゲの動きが違うからどうにもできなかったと思う。 マトモな指揮と勧誘をしっかりしてれば人も定着し25人には収まらなくなるよ
それが出来てないから人が集まらないし動員数も減る一方でいつまでたっても25人枠から抜け出せないんだよ
40人枠以上に参加しているギルドはそこらへんが出来てるからどこも勝ち筋を狙う動きをしているように見えるし人も集まっている
結局日曜25人枠に参加するようなギルドは人の集まらない何かしらの欠陥を抱えると考えたほうがいいよ 急にどしたん?
40以上枠なんて人気なさすぎて日曜日ですら運良くて3ギルドくらい?戦闘ない時もざらにある
歩兵の質が悪いとこばかりやしお前らが雑魚兵のリストラして25人枠にくればええやん?
数でしか戦えないという現実が見れて勉強なるでwww https://www.twitch.tv/breakertachibana
俺は合法プロニート!!( ゚Д゚)y─┛~~
ジーザス立花様じゃ〜ww
いや〜違った!!合法プロうんこ(^q^)
喧嘩大好き〜リアルも喧嘩して〜〜〜〜wだれか殴って!!
親のお金で「BBA〜金だせや〜〜〜(●`ε´●)」豪勢に課金三昧
俺の声は、ニートの王子さま
親が死んだら〜棺桶まっしぐらな人生だから、砂漠くらい楽しくいこうぜ〜〜〜w
篝灯調子乗ってんじゃね〜ぞ!!元は、うちの三下だった奴らの烏合の衆なくせして
絶賛放送中!! 逆に40枠とかどこが出てんのよw
カクタスも25枠によくいるしウルスくらいしかいるイメージないけど 9/6 海岸の洞窟 5砦戦
参加ギルド:カクタス グラタン チェルキオ パズル DieGuner(空き巣)
初動
パズル、グラタン、チェルキオ→カクタス
チェルキオ引きで、パズル⇔カクタス←グラタン←チェルキオ
中盤〜終盤
グラタン←チェルキオ
パズル←カクタス パズル落ち
チェルキオ、グラタン→カクタス
途中から、チェルキオ←グラタン、カクタス チェルキオ落ち
グラタン⇔カクタス
カクタスがグラタン砦1割まで削るも時間切れキャリー 今日の1段拠点戦は、おおかみ以外はキャリーかw
HP減少とかダメ減減少率固定とかいう
糞仕様は何だったのか HP制限とダメージ率制限はまだしも
HP減少やべーわ
最後の方は象槍食らうだけで瀕死 >>940
40枠常連
チェルキオ、カクタス;日曜25−30名
グラタン、パズル;日曜30−40名
ウルス;とりあえず多い。
pag;動員減って25人枠へ
varyは解散
カクタス、チェルキオが日曜25人に出たこと見てないな。
意地でも40枠に行ってると思う。 日曜25に出てるからとは言わないけど、参戦してる半数は欠陥ギルドだね。
初参戦から1ヵ月以内でもない限り、日曜に安定して20人出せないところは連盟組んで40↑に出た方がまともな拠点戦できるよ。
とはいっても1段11ギルド体験回った感じ、動員数少ないところはギルド運営でも拠点戦指揮でも言い訳しかしてないから、さっさと解散して回りに吸収されて欲しいね。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。