【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part72
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【BlackDesert】黒い砂漠PC版 Part610
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【BlackDesert】 黒い砂漠 拠点戦スレ Part71
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■テンプレ
スレ立て時には本文の文頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れて立てて下さい。
強制IDで、業者、個人のスマホや複数回線を使っての自演がある程度かわるようになまりす。
サーバー人口論争や危険URL(t.co等)、荒らしは徹底的にスルーしましょう。
商売でなきい業者が必死ですがスルーしましょう
次スレは>>950、立てれらなかった・踏み逃げ・無反応・荒らしが踏でんいた場合は、
宣言するか>>970が立ててくさだい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>315
それで勝ててれば正解。勝つことでヘイトがあがり他ギルドから顰蹙をかい叩かれる
それで勝てなければ間違い。負けに巻き込まれた他ギルドからヘイトがあがって叩かれる 1番手に勝たれ続けてるんなら1番手は先に落とすで合ってるよ 自分は賢いと思っているゴミカス底辺共
よく聞け
メリブレ、ジャポ、テクノを見かけたら何も考えずに真っ先に攻撃しろ。
ゴミが一丁前に駆け引きしてんじゃねーよ。 松風はとうげんとじゃジャポ落とせないの分かってると思うが
普通に失敗でしょ ここで偉そうなこと言ってる奴等は英雄して一緒にジャポニカと戦ってやれよ 松風は便乗攻めメインだからジャポがフリーなら行かないよ
見てないから知らんけど 中堅がジャポ凸できないのって砦空けたら最下位クラスが2凸3凸してくるからでしょ… >>323
ゴミが指揮してる限り英雄行ったところで無理だぞ
そんならジャポニカの英雄に行った方が楽しめる 2番手は1番手落ちたら同じことされるのわかってるから迂闊に攻められないんじゃないか 昨日の2番手はもちろわだろ 3番手〜団子で下水松風JRてとこじゃないの まぁでも本来対人ゲームって一番強いところが勝つのが普通なんだけどな
砂漠くらいやろ、強ければ強くなるほど勝てなくなるの 1番手が勝つのは恥ずかしいで
6ギルドも7ギルドもいて一生フリーは笑うわ
>>317
草 中堅が上位フリーにさせた結果だぞ >>335
そうやって人のせいにして自分たちが行かんかったら同じやぞ >>334
あほか
多砦でやっても一番強いところが勝つだけならやる意味ないだろ。参加者の装備の合計値で勝敗きめとけ。
テクノメリブレとタイマンがつづいた平日45枠みてみろ。ちゃんとお前が言う一番強いところが勝ちつづけて皆30枠に逃げたぞ こいつら場違いギルドが拠点戦壊してるからしゃーない 勝てない日が続くと人抜けていくのが日本の現状だからな。ギルメンが増えないのは仕方ないとして何とか人数維持に努めてるとこが大半なんじゃない。テクノでさえメリブレから明らかに逃げてるしタイマンでボコられるくらいなら祭りに飛び込んで少しでも長く戦えれば最低限の面子は保てるって考えてるギルドは多そう でもな
最初こいつらが出てき始めた頃は、全ギルドが全タゲして早急にご退場してもらってたんだよ
それを変な知恵をつけた中堅ギルドが、チープな策を持ってきて場違いギルドの手助けばかりをするようになってからこの有様よ
まぁそんなギルドは、何かと意味不明な理由をつけて奴らの手助けをしてると言う事にすら気づく事はないんだろうけど 本人達が必死でここで場違いオナニー参戦自体は悪くないみたいな風潮作っとったからな 数減らせるギルドを生かして結果的にキャリーになる事が減ってるとは思うけどね。脳死で上から強い順に落としてって時間切れっての自分のとこのギルドもそうだけどほんとしょうもない。そのくせラストタイマンで勝ち目が無いと見るや全防衛するギルドもおるし。負けるくらいならみっともなくても耐えて次回に持ち越すって考えもあるのは分かるけどね 数減らしで強いところに落とさせるって考え分かるよ?
でもね、それで自分の勝ち筋を失ってりゃただのバカ
時間切れより勝敗付けること優先して強いところに自分が勝てるとこを落とされるなんてのもバカ
勝ちを求めてないか本当に無能なギルドなんだろうがな
上に上がってるギルドは 開幕脳死でメリブレジャポ行けって言ってる奴はほんとに底辺のギルドにしか所属したことが無い奴だってのがはっきりわかるよ
1番手が死ぬと次は2番手、3番手が複タゲされるのは今の底辺ギルドの強いところは皆で叩きましょうムーブを見る限りあきらか、そら最初は1番手守りに行くに決まってるやろ。
問題はメリブレジャポを含めた4砦戦にする事であって開幕行かなかったことじゃねえよ、基本的に4砦戦で1番手抜いた3砦が均衡してた場合調節されて1番手が勝ちやすいんだから5砦戦になった瞬間一番強いところを4タゲするのがベストやろ
中堅ギルドからすれば開幕メリブレジャポ行く方が死期を早めてるって事に底辺ギルドは分からないから開幕行かないギルドを叩くんだろうな で、そのオナニー理論で行った結果、毎週毎週ずっっっと>>310の状態なんだけど、そこんところわかってるの?? ほんまここの奴ら他人任せのクソヤロウ多すぎてやばいな
他人に文句言う前に自分がより強くなろうとは思わんのか メリブレテクノジャポニカに全タゲさせたいなら、その後は囲みがちな弱小ギルドを潰す流れにしないと無理だよ このゲームのGvで強くなるって初心者どころか中堅も切り捨てて古参だけ集まったギルドのことよな
とんでもない廃課金と垢買いを除けば 装備だけなら1年もあれば全身VアクセW揃うけどな。 >>344
リアル机上の空論
テク、メリ、ジャポを全ギルドで攻めようって単純な意思統一さえできない状況で
その流れに持っていけると思うのか?
お前ような考えが多いんだろうよ。
だから上手くいっていない。
間違っているから今の状況を打破できないんだわ どこも自ら勝ち筋捨てて犠牲になろうとは思わんから無理やぞ >>344
そのメリブレジャポ入れた5砦で下位が勝てるわけねーだろ軍師様
くるくるぱーかよ 4砦戦で勝てる見込みあるならそうするし勝てる見込みないならそうしないだろ
どこギルド視点かによって話変わるからここで議論しても無駄 談合しかありませんで軍師様w
メリジャポテクノギャレ達2ギルド以上いたら詰み マゾギルドはこのままどうぞ 他は1段行くしかない >>354
下位の底辺ギルドがそもそも勝てるゲームじゃねえよ、大人しく装備更新しろ >>353
勝ち筋を捨てるってどういう意味なの?
色々な思惑がある中で、拠点戦参加者の唯一の共通認識は
メリテクジャポが一番強いってことだよ
それを真っ先に排除できたら、あとはどこが勝ってもおかしくない
そこからやっと駆け引きで勝ち筋が見え隠れすると思うよ >>358
どこが勝ってもおかしくないってのは違うだろ、たしかにメリブレジャポは頭一つ抜けてるがそこ2つ抜いても戦力差大きいギルドは沢山あるぞ 今の拠点楽しみたいならそこそこ強いかそれ以上のギルドにいくしかないよなぁ >>359
357には同意だよ。
俺の言う「どこが」には底辺ギルドは含まれない。 >>358
せやかてテクノメリブレジャポ落ちた後に毎回複タゲで死ぬようなとこはテクノメリブレジャポ攻めなくなってもしょうがないよな
1番手とタイマンで負けるより複タゲくらって負ける方が指揮官はギルメンから責められるもんやで そんなギルメンには抜けていただいたら?
勝つ過程にはどこかのタイミングで必ず複タゲをしのがないといけない時間帯はあるよ
メリブレとタイマンするより、はるかに複タゲの方がいくらか押し返せてまだ楽しめる 複タゲ凌げるようになったらテクメリジャポに名前が追加されて開幕全タゲね >>358
強いところを皆で落とすっていう流れができたら次は2番手3番手が順に同じ目に遭うだろ
実際それを真に受けてテクノメリブレジャポを落とした後まんまとタゲられて落とされてるギルドが存在してるしな 一時期いくもんやストレあたりが上手くメリブレテクノ使って拠点勝てるようになってから今の流れになってきたかな。でもその時よりもメリブレテクノがかなり戦力増えていて同じやり方だと手に負えなくなってる印象。 当然
強すぎればそうなるべきだな
前にもここに書いたが
勝てなくなって抜けるライダーは一定数いる。
抜けて別ギルドに行って戦力が分散、もしくは均等、変化があって
マンネリを回避できると思うわ >>367
お前の理想のためにヘイトだけ残って弱体したギルドはたまったもんじゃねーぞ 2番手3番手なんてのは
その日の参加人数で簡単にひっくり返るだろ
それに、各々のギルドの判断で2番手は○○だなって一致しないだろ。
だから駆け引きが出てくるし。どこが勝つか分からないのが楽しい
メリブレ勝率80%、A勝率8%B6%C6%のレースと
A40%B30%C30%のレース
どっちが良いかって話。 >>369
その日の戦力で判断してる下位ギルドなんか少数ちゃう?
毎回同じ所が複タゲ受けた結果がこれやと思うわ 自称2番手が隠れ蓑的に一番手を利用し
自称だから他ギルドも同じ考えになり
結果、一番手本当にフリー。暴れまわる。
これでいいの?
自称2番手さんが行動変えないとこのままだけどな >>371
人に期待するんやなくて自分が動かんと何も思い通りにはならんで 正直、ウチは真っ先に狙おうとする
偵察して機を伺っている
他ギルドが全然来ないのよ
他ギルドは隣のギルド狙ったりしてるし
蜜談同盟などもしないし
単身乗り込んでも蹴散らされたしな
ウチの動きみて他ギルドが呼応することもなかったよ 全chかなんかで攻める宣言でもすればいいんじゃね1番手のタゲもらうだろうけど もう考えるの面倒だから場所も相手も完全ランダムでいいぞ 昨日の参加ギルドだと松風か下水だろ
もちろわは2番手ほど強くないぞ 単純に過疎ってんだよ
この状況で新規が参入するわけねぇから飽きた奴からフェードアウト
初心者でも比較的参加しやすい一段盛り上げていけ 月曜日と金曜日が比較的マシな気がするけどどうなんだ? >>388
平日は下位の参戦率が極端に下がるから地獄だぞ
荒らしによってほぼほぼ駆逐されて日曜のみが多いからな過疎 ナマズマン
ヘイト1位、テクノの勝利!
北西部関所
ヘイト1位、ジャポニカの勝利!
先週水曜日
ヘイト1位 メリブレの勝利!
先週金曜日
ヘイト1位 メリブレの勝利!
火曜日デルペ
ヘイト1位 ジャポニカの勝利!
水曜日メディア北部関所
ヘイト1位 メリブレの勝利!←new!
え?もちろん複数砦戦ですよ >>380
その辺はまともなタイマンやらせてみんとわからんな
その3つはどうみてもここが2番手ってほど差がわからん メリブレは最低でも3タゲじゃないと落とせないから
2番手はあきらめろ
メリブレ勝たせるか下位ギルド勝たせてやるかだよ 一位のギルドが落ちたからといって勝てるわけではないが、一位が落ちても負けるわけではないなら一位落としとけ
一位を生かすのは2タゲなら勝てる時の2番手だけでいいぞ うちのギルドは2番手!!(自称)
2タゲで最後落とせる!!(-実際は落とせない)
みたいなギルドが溢れてるからこんなことになってるんだぞ またメリブレ勝ったのな
3タゲはしてたみたいだけど落としきらないでどこかのギルドが他行ったのか うちのギルドは2番手!!(自称)
2タゲで最後落とせる!!(-実際は落とせない)
勝ち筋見えたから3番手の雑魚の施設壊しとくべw(ガイジムーブ)
思惑崩壊(以下繰り返し) メリブレはテクノストレduoの3タゲで一時間半耐えたあと15分位でduoテクノストレの順に落として終わってたで。ツイッターでまたテクノ騒いでるから裏で何かしらあったかもだけど メンバー次第だろうけどテクノ含む3タゲなら落とせるだろうな
どこかが落とした後有利に進めようとして早めに切り上げたとかじゃね 三か月ぶりに2段拠点英雄で遊びに行ったら参加者の3分の1ぐらいがAD600にすらなってないんだけど今こんなにレベル下がってんのかいやDCのシートのAD表記がガバガバなのか1時間持たずに割れたしタイマン相手に全防衛とかがっかりだわ 英雄にAD書いてるシート公開するとかガバガバ過ぎるだろ… でも早めの切り上げとかやるの、そのギルドの中じゃどう考えてもテクノしかいないんだよな
それに気づいた他の2ギルドから怒りを買って、何か報復でもされたんじゃねーの 普段英雄入れてないみたいだからdcのシート全部みれたぞ 英雄雇っててAD表が英雄にも見れて参加者3分1がAD600未満で直近でタイマンで全防衛したギルドとか当事者には大方割られそうだが大丈夫か AD表作ってなにすんの?低い奴は一生施設に籠ってろks ってこと? メリブレのすごいところは
ちあ◯んこが旦那もいるのに
男に課金物や卑猥な写真を送りつけ
統率をとっているところだ。 >>414
雪月花は2段メインでまだ頑張ってる
篝火は元から1段でたまに2段行く感じでついこの前2段出てた 昨日捨てられた地に砦建ってなかったけど、どこでメリブレテクノストレduoやってたの? メリブレの砦が落ちそうになる手前で2番手のテクノが引き、残ったストレduoではメリブレ削れなくて回復されるの繰り返し。テクノが複タゲされるの覚悟でメリブレ攻めない限りはメリブレ以外に勝ちはなかった。よくてキャリー。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています