>>684
オプティカルホールはスキル撃ってからダメージ判定までタイムラグがあるゴミアニメーションだから、この爆発アニメーションがなくなってれば普通に使い勝手がいいメテオになるかなってくらい(非覚醒スキルカ)

クリムゾンは自分から敵に着弾するまでのタイムラグとクソ硬直があるクソモーションで、敵との距離が伸びるほどタイムラグが長いって欠点もあるクソスキルだから1HIT増やされて距離伸びてもクソなのは変わらんと思う

>>695
それ自分も勘違いしたけど、バイタリゼーションに統合されただけだよ