小規模開発で15年続いてんだから開発は優秀だけどな
日本の複垢容認、比率指に合わせて大幅にインフレさせなきゃいけなかった
設計段階で15年持つとは想定して無かった
なぜか日本で長く続いたからすり合わせが難しかった
後続の大規模開発でコスト掛かってるゲームとは別物だし