>>500
FF14が新生時にノンタゲにしなかったのって、MMOは長い時間やり続けるものだからノンタゲだと疲れやすいのでって理由じゃなかったかな
吉田がインタビューで言ってた気がするわ
UIの使いやすさやクライアントの軽さは韓国ゲーに比べてFF14の圧勝だな