コンカラーズ・ブレード part33
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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文頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を4行重ねてスレ立てすること
次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
踏み逃げが多いので建ってなかったから>>950で
【コンカラ】コンカラーズ・ブレード 質問・初心者スレ part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1602201078/
コンカラーズ・ブレード part32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1603069685/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Conqueror’s Blade Wiki
https://wikiwiki.jp/conqb/
スレ有志で情報交換中につきテンプレは適宜編集して下さい。
必殺書奥義書の取り方
ワールドマップ上の「倒壊した家屋」「遺棄された馬車」「散乱した箱」からたまに出る。
ウィークリークエストの血戦2回で1つ 21:00〜22:30
一騎打ちモードで勝つとたまに取れる(5戦まで)
一騎打ち(決闘) 日曜 21:00〜22:30
課金のススメ
王者の道とマンスリーパスがお得
越境移転令は関所が空いてないと使えないため注意
中央大陸にいける時しか使えない
装備塗料 銀粉 装備素材の作り方
ライドショップで馬の鞍500を400買って鍛冶屋で分解する
小ネタ
死亡時に画面クリックでカメラを仲間の将軍に切り替えるとCやVで残された自分の兵士を操作可能
攻城戦の取得兵種お勧め
青徐槍兵→忠誠長槍兵
京畿鉄衛兵→遼東重甲兵
血戦(コスト制限&兵装消耗無し)は1.3倍
日本時間の月曜、木曜 21:00〜22:30
火曜日と土曜日は領土戦(ギルド戦)
→NPC馬丁からワールドマップに出られる ※盗賊狩りもワールドマップ
スキルポイントを稼ぐにはキル、アシストが必要です
サクサク回る野戦(旗取り)などもオススメ
他、王者の道課金でスキル書(最大5000)がもらえます オススメ
馬のHPは補給ポイントで回復が可能
馬に乗った状態で落下すれば馬が肩代わりしてプレイヤーは落下ダメージを受けない
戦場の補給所で武器を替えられる (防具は不可)
周りの兵が強くなるほど硬さ(体格)が重要になってきます覚えておきましょう
ロングボウは後衛の弓兵や騎兵を殺しましょう 初心者に向けるアドバイス
・課金部隊を買うならジェノバが優秀。戦力として期待して購入すると肩透かしを食う可能性あり
・鉄火と王者は課金するほうがお得(シーズン終盤に差し掛かると王者は販売が休止)
・特別な思いがないなら槍ルート、剣盾ルート、マルタルートを取得し、忠誠長槍兵・遼東重甲兵、マルタ槍盾衛兵を目標にすると良い
・青以上の軍魂は★4以上に付けるとよい
・最初取得する武器はなんでも良いが、必殺技の書を使う前に最終的に使う武器を熟考すべし
・防具は武器に合わせて作るが、青設計図を使う前に最終的に使う武器を熟考すべし
・武将のシーズンLVは緑50→青100→紫105+45(2週)→黄→黄金の帯。武将expカードは使わない方が低ランク帯で長く遊べる
・経験値は兵団で頭割り。戦場投入した兵団のほうが待機で終わった兵団よりも経験値は高い
・レベルカンストした兵団を出撃させても獲得Expは他の兵団に割り振られるので損はしない
Expをもらう兵団が一度も出撃していないと基礎経験値しか貰えないため注意
・シーズン部隊は兵装費用と必要統率がそのシーズン中は優遇されているので節約になる スレ立てありがとう…>>1 さんありがとう…感謝します 自分のクランの為に初心者をAP鯖に誘導する奴も酷いよね
初心者こそ新しい鯖のAN鯖にすべきなのにね
旧鯖で人が多ければマッチング時間が長くなるのは当たり前
このゲームは鯖限定でキャラを作成するので、有料以外で他鯖には移れないので注意
新しいAN鯖は、ユーザー間のレベル差が小さいのでクランに入るならANのクランにしとけ
APと違ってレベル1000前後超えの廃人は少ない
先ずは、鎮国軍(ぼっち用公式クラン)でゲームに慣れて、クランよりも自分の兵団育成を勧める
AN鯖で新キャラ作って初心者クラン員を募集してる人見かけたな
正しいやり方だと思うね
課金もするので鯖選びは重要
廃人だらけのAP鯖に初心者を誘導してまで
自分のクランを拡大させたい醜いエゴ
廃人だけで遊んでりゃいいのに 初心者に朗報!
間違えてAP鯖にキャラを作成後クランに入ったが
周りが廃人だらけの(長くやってれば強いだけの)
実力差で面白くない!
(AP鯖のレベル1000前後の廃人は、S2パレルモ、ヴェネチア、戦槌武器に加えS3のシーズン兵団も所有)
AN勢が並ぶ事はない
初心者がAPのクラン入っても苦行なだけ
AN勢はAN同士で楽しむのが吉
AN鯖で新キャラ作ればおっk
課金したゴールドは移動可能
ただし戦貨と銀貨は不可、Vコマンド利用して
価格上限の無いアイテムで移そう
所属クランは放置で
最後にキャラ消せばおっk APで300レベだけどS2シーズン兵戦鎚スキルクエ S3シーズン兵
S4マルタ遠征 まで終わってるぞ
1000レベないとこの辺終わらせれねぇってやつはやり方が変なんじゃねぇの このコピペ貼って荒らしてる頭おかしいのがANでクラン勧誘してる中にいるってことだな 連盟クエストでの迷惑行為
・騎馬の突撃ポイントに投石をして味方をキルする(燕関の風雪)
・NPCの破城追に投石をして破壊して、騎馬兵団の人を入れさせない(燕関の風雪)
・大砲にロックオンされたときに味方の陣地に逃げ込んで味方に弾を落とす(西木包囲討伐) マッチングひでえなゴミゲだわ4人すくないまま戦争始まったぞ
退出野郎を無くさない限りゴミゲ 全部通報対象だから、一票いれときな。貯れば対処するでしょ。 結局の所開幕からの割れ戦場は何とかしてほしいよな
領土見たくNPC銃兵が補充されるでもいいのに 忠嗣多い方の勝ち、みたいになってるけど
ここまで強いとやっぱナーフされるのかな?
育てるの躊躇ってしまう ランク戦で最後までユニット温存してる奴ら死んでくれねぇかな
そんなクズが多いせいで防衛らしい防衛もできずに終わるんだよ マルタ槍盾衛兵は連盟で使えるからすでにカンストしてる人が多い
忠嗣にしても数レベル上げるだけでカンストするし
今からでも育てて損はしない、むしろ育てるべきだと思う >>19
星5には致命的に弱いからじきに減る
敵前での陣形変更に難があるから最前衛に回すのも弱いユニットだしな
戦鎚などで処理されるもあるが
挟撃や混戦になったら何も出来ずに溶けるから城壁や中間での採用は減って
退路を考えない本拠点の戦いに採用される感じになると思うわ 攻城あと開始残り数秒でマッチングももうちょいなんとかして欲しい。
どうすんだよ。この油壺。 忠嗣は星5戦場きても確実に強い
ランクマやってればそんなことすぐわかる
あと遼東などもう空気と化している
忠嗣はその陣形から遼東より硬く、青除以上の火力を出す
というか、忠嗣の出現ですべての近距離兵が空気といっていい
それほどまでに強い
場所によるが意外と忠嗣に対抗できるのが油壺くん
史上最悪のゴミ兵団と思われていたが前衛が時間を稼いでくれれば油壺くんがコストのわりにがんばってくれる 新スレありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します ランクマやってるから忠嗣が星5じゃ辛いって分かったんだが
馬止まらんし味方も騎馬構成だから城壁で粘るつもりもない
血戦なんかも馬止めスタンないからデブに肉薄されてミンチになるしな
白山も同じ理由で止まらんだろ ランクマだとやっぱり忠嗣は☆4で☆4だな。って印象だわな。 そもそも解放されたら騎馬ゲーってのをどうにかして欲しいわ 白山は止められるんじゃねーかなと思うんだけどどうかな 血戦で当てたけど普通に白山の襲撃でぶち抜けたよ
やっぱスタンがないときついんじゃないかね というより白山はそもそも打撃だしな
盾だとしんどいだろ 武将護衛が無いことによる角待ちへの対応力無くなってるのほんと辛い
なきゃないで推進で亀甲前進して盾になれたのにそれすら出来ない
一度盾として足止められると陣形変更出来ないし
遠距離に狙われだしたら背面ダメアップもあり更に辛い
使ってて不便を感じることの方が多くなって来た 開拓でもそうだったがエアプに近いレベルでユニットの使い方分かってないやつ喋んなよ まぁコスト上回ってる側が低コス相手に一手間加えないとダメ
タイミングみてじゃないとダメってならそれはそれでまずいしな
低コス側が右往左往して何とかしないといけないけど
その対応に動き回り辛い大楯が苦労するのはしょうがないね もうやだあああああああああああああああああああああ
なんで攻めばっかやらせんのおおおおおおおおおおおお
前は守りばっかやらせてきたのにいいいいいいいいい
なんだよこの無駄な物欲センサーはああああああああ マルタ忠誠の天敵は投石機と槍の忠誠だ・・・まぁ投石されない場所ならいいけどさ 天敵って意味なら斬撃ツリーの開拓がいい仕事するな
斬撃後カウンターで無駄も少ないし ブロックUP付けてないなら忠誠単体でギリ抜けるしそのことかもしれんぞ 推進中に武将でダウンさせればかなり押し込めたような
武器によって忠嗣への推進の有効度かなり変わるかも ハンマー使ってると忠嗣は全然驚異に感じないですね。星5解禁されたら使う人激減すると思ってた。馬ゲーに対応するために弱体化した槍を使うか全く使ってない銃でも使うか悩んでるわ。自分も馬ゲー参加しても良いけど大して上手く使えないんだよね馬 そもそも戦鎚が異常すぎる
弱点なんてスタミナ管理()だけで
CTが重いどころか軽すぎるし
硬直解除も豊富で下馬スキルも強い
リーチも詐欺エフェクトで無駄に伸びてるし
拉致と言うゴミスキルまで保有してる
なんだろうな某くそげの大剣思い出したわ 刀盾とハンマーセットで動かなきゃ忠嗣はきついよ
刀盾のウルトから入っても前しかコケないから後ろの馬止めにやられる 忠嗣硬いからって味方任せでその場に留まってる中華
そういう奴らは後ろに弓控えさせてるだけ
大砲ぶち込みてーな コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します AN鯖DAWN関係者です
投稿して予定が入ってしまったため、やり取りができずすみません
再度質問があれば受け付けます。ろくでっとおじさんのコメントはウォルフガング殿に関してはどう思っているの?との質問でしょうか?
ウォルフガング殿に関しては、S3時代に神風の連盟から現在DAWNのクランである八百万と草薙剣が連盟脱退するぐらいの悪政を行っていたという印象が強いです。現在はクラン政策がどのようにかわったかはわかりませんが、神風にいる人の話では暇時間に麻雀やるぐらいわいわいしているらしいです。しかし、まだDAWNから神風への確執はあります。僕のDAWNでの唯一の不満も神風に対する言葉遣いです。互いに競い合うクラン同士でありライバル的な位置にいるから対応や評価、この5chのコメントが厳しくなるのはわかりますが、評価すべき部分もあると思うのでそこを評価しないのはあまり好きではないですね
噂や過去のことを踏まえずに僕自身がおもってる印象は、神風はアクティブだと思います。大会でも馬特攻などの戦術を取り込む姿勢や領土戦時のアクティブ動員数も50人近くいる感じです。外交に関しても他国籍ですがベトナム、韓国などとの連携は取れているように見えます
これぐらいですかね コンカラありがとう…デマおじさんありがとう…感謝します コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します 剣盾から槍に変えてキルは取れやすくなったけど勝てなくなったわ
60%切りそう ジュンノさんありがとう・・・デマおじさんありがとう・・・ もうちょっとうまくなりすましを隠せんのか
そもそも誰か質問してたっけ…? 自称関係者って現役はいないいないイメージ
@なりすましで煽り厨
A抜けたのにいまだも関係者気取りででかい顔してるおマヌケさん バイト先に来た元バイト君が裏口から来て追い出さてるイメージ
実際にリアルで去年あった話なんだけど AN鯖DAWN関係者です
質問がないなら。以上でおしまいにします
今後ともDAWNよろしくおねがいします
また日本人クランを盛り上げていきましょ! DAWNの関係者ってか普通のAN日本勢なら大抵知ってることだろうけど
DAWNと神風の確執はカテドラル・プルテニア時代からであって
現在のカテドラル・八百万・草薙剣になってからじゃないぞ
たぶん神風のなりすましだろうけど、やめたほうがいい >>60
逃げられる職場に問題があるのでは?
あんなしょうもない長文書いてるあたり恨み深そうだがw >>59
このスレの大半は@やろ
どれだけ自称関係者出てきてるのか なりすましくんは予定があるとか言っときながらマルタ忠嗣が硬すぎるとか書くのは止めた方が良いぞ 無名過疎配信サイトの奴らキモすぎ
キモオタの集まりみたいな感じ >>66
ぶっちゃけ5chにいる時点で同じ穴の狢
同族嫌悪ってやつですね まあ有名配信サイトで配信してリスナー一桁の中虚しくやるよりはマシだろ多分 DAWNつかって神風の印象上げようとしてて草
DAWNから神風への確執ってあんのかよ
ずっと神風が付きまとってるだろうに Dawnに新しく入った八百万と草薙が前から話に出てた神風にクラマスがやめるまで追い込まれたクランだったんか
ただでさえ神風がディスコでやらかしたり、韓国連盟全体でDawnの拠点攻めてたりしてるのにライバルで敬意払ってますなんて無理だろ
今季もシャルマンを韓国に攻められてたみたいだしな >>71
シャルマン攻めの韓国と神風のご主人様とは別クランよ
先週今週は攻めてこられなかったっぽいけど 逆にDAWN側の話題がなくて面白味がないな
前シーズンで全方位に味方いなくて外交下手と言われてたくらいしか記憶にないんだが最近はどうなんよ なんで血戦週3回もあって一騎打ちは日曜だけなんだよ
寝過ごしたせいでまた来週までシーズン挑戦進まねえ
バランスおかしいわ 統率装備全然そろわんなーまだ2か所で40くらいしかない
多分母数が足りないからだろうけど馬具分解めんどすぎるよ・・・ S2からある程度修理して壊れたら青設計図改鋳を繰り返してるけど未だに統率装備出たこと無いわ、統率ガチャしてる人って延々馬具砕いて設計図手に入り次第改鋳してたりすんの? 知ってる人がいたら教えてほしいんだが
白山って忠嗣を一方的に殴り殺せる?
ランクマでそういうのをちらっと見かけた気がするんだがどうなんだろ ほほー
そうなのか
白山弱いと思ってたから放置してたけどこの忠嗣環境じゃ白山育てる意味あるかなー ハロウィンスキン欲しかったけど1900金貨は高いよーーーー 銀貨配りまくったからドロップ絞ってそうなんだよねえ
わいも2か所から統率増えん
頭18足に24だ胴と手に全然つかねえあと1か所ついてくれりゃ満足なんだが 2つ付けばいいやとか思ってS2からプレイしてるが
未だに+18止まりで辛え 連盟クエストで3回連続0キルの奴と一緒にプレイした。
しかも、「通報されるよ」と注意したら味方陣地に弓を撃ってきた。
せっかくの休みがイライラから始まった 関所は馬持ってなきゃ放置でいいと思う、歩兵で稼げるキルなんてたかが知れてるし コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します >>101
ゲームが面白くないから見た目でどうにか人集めようとしてる ポルアクってやっぱ処刑なのか?もう一個の連撃も火力高そう 皆、統率防具用の設計図ってシーズン金庫?のポイントで交換しまくってるん?
競売とかめちゃくちゃ高くて無理すぎるんだが マジレスするとサムスピとハイドラのPK報復合戦になった時にハイドラ側に最初に襲った奴のスクショ撮られててサムスピのそいつが元凶だろって話で神域と手打ちになろうとしたけど
襲ったハイドラの名前も知らないし証拠も無いけどハイドラの奴が襲ったからサムスピは悪くないってジュンノがゴリ押しで主張して戦争継続になった
その時その最初に元凶になったサムスピのクラメンのツイートが「コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します」だったのでクラメンを必死に庇うジュンノさんの男気にスレ民が感動してそのツイートがスレに貼られるようになった コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します あんまいいたかないが、意見が二転三転するし言ったこと守らないからほんと信用できない >>106
ジュンノさんが領土戦中めちゃくちゃ襲われて、8vs1事件で神域が WISCに野戦するようになった。それまではサムスピの要請で戦国とWISCは領土戦以外戦わないルールが敷かれていた。 >>104
連撃系は途中で抜けられるから採用されない 正直ポールさんの怪力は丸太兄弟のせいで死んでる。もう使ってないわ 星3なら脳筋プレイできるんだが。火力もあるし硬直解除あるから武将に転倒コンできるがやってる間に横殴りされるからビミョー >>111
領土戦中なら問題ないだろ
元々そういう風にお互い言ってたんだから >>110
戦国の外交は母国語が同じ日本人同士のサムスピと話してって再三要請してるのに、英語話せない天后のクラマスにメッセージ送るからだ。ハイドラの外交官が偽者かもしれないってまで言われてて、only masakajiって叫ばれるようになった。サムスピを通さない限り正式な決定にならないので、これ以上天后に連絡しないほうがいい。コンカラの誤訳みてみろ。グーグルグーグルって叫ぶやついるけど、向こうはグーグル使えないんだよ。わかってくれ。 8vs1が問題ないわけないだろ。相手ラインに入るなんて問題でしかない。 >>104
両方とも3まで上げてるが処刑の武将制圧力に連撃は勝てない
攻撃全てに転倒が付いてるから制圧力高そうに見えるが
発生が遅く咄嗟に出せず、モーションが大きいからカットされやすく
範囲もリーチも短すぎるわ、微妙に前進するせいですり抜け多発する
ブロック削り性能も低いから盾持ちには通り辛いのも欠点
運用するとしたら乱戦時でも範囲転倒狙える点を活かして
味方武将の後方にピタリと付いて絡まれたらカットにまわるって感じかな
135と24で連続転倒狙えるからその辺意識するのもいいかも >>118
なら領土戦で同じようにお返しすればよかったんじゃね まじかよ台湾系列は英語通じるけどやっぱ中国ってやべえんだな 話を聞く限り領土戦で自分達が気に入らないことが起きたから
同じ事をやり返すわけでもなく、一方的に約束を破って野戦で報復したってのなら
どうみてもサムスピがおかしいし何も擁護できんぞ もういいよ。最低限のマナーすら守れないなら、これからも同じこと続けてくれ。 マナーも何も仕様だしな
味方連盟に自分の拠点攻めさせるとのなんら変わらん サムスピは中華クランなんだから話が通じるわけがないだろw ルシファーの時もルシファーは話が通じないとか言ってたけど
通じなかった側がどっちか今だと分かるわ あ!ごめんなにもみずに返信してた
そっかあポルアクは処刑か
スイープ、処刑、ウィスク
あといっこは転倒のスキルかな ルシファーってWISCではどうなの?
最近全然話題にあがってないけど >>130
普通に常識人だったよ
というか連盟で一番まともで話も通じるから何が問題になってたのか謎 >>131
やゆんとかのやばいやつらがいたから話が通じなくて困ってたけど、今は普通にいいクランになってる。
コッチ側はやゆん時代とマサカジ時代で分けてる。 ハワンタニアも合流するしな
マサカジさんの人徳のおかげ 神域の下部組織の1クランの話とかもうしなくていいだろ WISCからしたらサムスピとPK協定決めたのに上の神域の指示でいきなり無差別かましてきたんだからサムスピと外交する意味なんてないよな。そもそも協定以前からPKされてるわけだし結んでからもしてたからな >>76
基本的にここの運営はシーズン挑戦の事情は何も考えてないよね
ついさっき始まったハロウィンイベントも連盟クエに分類されてないし
進めたいならさっさと課金しやがれ!としか思ってない >>138
まぁそこまでいくと作り話にしか見えんわ 火炎放射使えねー
こんな弱い星5あるかよ
マルタとtier入れ換えるべきだわ それLv30なん?
30じゃないとまともな評価できないと思うけど S3サムスピメンバーだけでいいから公開してほしいんだ >>146
間違いない笑
デブチェリもそんなこと言われてた
とにかく早く触りたいぜ デブチェリの時は鈍い、柔い、コスト重いで使うことないだろうが第一報だったっけ イロモノ好きが運用して城壁でやたら強いことが分かったら再評価された感じよね
そいつは最初から強いと言いきってたから印象深かった デブチェリはすぐに防御関連のバフがきたから、ナファもクレーム多かったらなんかしらのバフはあるかもね デブチェリはバフで再評価されたんじゃないっけ
パレルモ、アペニンは出た瞬間からヤバかったけどね これが評価されてロングボウ武将とかブリテンとかが評価されるようにならんかな 開拓もパリーで敵に接近するようになってからだったかも
今日ダメでもバフされるよね
課金して欲しいだろうし ブリテンはそもそも素のダメージで評価されようがない
というか砲兵の場所見定めてピンポイントで殺せるような腕持ってないと無理だし
そこまで熟練してるやつならエピオスとか兵器で置くしな ハロウィンイベント常設してほしいな
めっちゃ楽やん >>133
やゆん達の時代と言いつつも別にあいつらルシファーで何かを仕切ったり決めてた訳ではなかったみたいだけどなw
好き勝手PTでやってただけみたいだぞ
そもそもWISCとしてはあいつらが帰ってくるの待ってるよw ハロウィンイベは野良だと勝率10%ぐらいじゃね?w ロングボウはともかく、盾の裏に隠れられても容赦なくぶち抜ける投槍のほうが評価されそうだけどな
ブリテンは近くに他の敵がいると狙ってほしい奴を狙ってくれないからダメ HP3000で射程15はないわー
油壷を馬に乗せたほうが強い(確信) 当時は文句ばっかだったけどS3兵団今はどれも強くて面白いわ
油壺とか火炎放射もコンチェの地下道みたいな狭くて天井のある一本道なら相当強いだろうし運営次第でどうにでもなるんだ ハロイベ、普段連盟クエを慣れてない奴も来てるのか防衛線に穴が開きまくりで野良キツイなw >>165
ほんとこれなんだよ
奥にいる銃とか弓狙いたいのに指定しても手前の盾にうちやがるから ハロウィンイベはケシクとマルタで足りないとこブンブンしてた方が勝率高いな
野良に任せると100%中央漏れるから固定してたら100%失敗する >>165
>>169
ブリテンは弾道が山なりに飛ばず高台から長射程を活かして運用するのが主だから使い方が間違っている >>171
その長射程で狙いたいユニットに狙えないのが問題なんだよ
そら遠距離ユニット単体で突っ立ってれば問題ないけど、少し手前に盾がいたらそれだけでアウト、何よりナファは絶対に盾や槍と連携してくるから今以上の復権もないって話
突っ立ってるやつに強いのは確かだよ?棒立ち天雄とか割と多いしな ハロウィンなんかおかしくね?
失敗したらSでexp30000くらい入るけど
成功したら3500くらいしか入らないんだが 手紙もらえるからやらないの勿体ないけどな
というか中央で守れば失敗しようがないし そういえばなんだけど、バルトリアの資源おかしくない?
なぜか漠原マンガンが取れるし、元ネタ的にはアラブ馬がないとおかしいのにモンゴル馬しか出ないし
明らかに設定を漠原からコピペしてそのままにしましたみたいな副産資源設定なんだよな 野良が信用できないならパーティー組むか村人に忠嗣の円陣被せればいいだけだしな >>173
もしかして、4回目から経験値が下がる? こんなん失敗するかよと思ったら三回目失敗してもうた。勿体な
マルタ盾で囲んでもやられた 三回までなのか成功するまでなのかどっちなんだ
成功するまでならちょっと裏技みたいな事できるじゃん ?のとこマウスオンしたら4回目以降の報酬10%て書いてあるで 1度も成功しなかった
1人で500任倒したのに無理とかこれクリアできるのか?メンバーがダメやったんか? ちょっと手順が変わった連盟左官じゃねえかw
クロスサーバーでもないし明日からは皆わかってくるだろうから行けるっしょ >>186
俺つえーしたかっただけでしょ
MAP見な〜 普通に忠嗣4人いれば余裕だったけど
緑青までしか持ってなくて役に立たない初心者ちゃんが混ざってたんでしょ多分 なんか報酬上手いのかと思ったら兵団Exp以外しょっぱいな
とりあえず毎日3回だけやるか >>185
ほんまやありがとう、音小さくしてるから気づかんかった シーズンクエか知らねえけど血戦4人放置ですげえ萎えた
血戦5勝とかクエ入れんなよ 最初の1回目は雰囲気に飲まれて失敗したが
2回目以降は配置と敵の傾向が分かったから失敗する要素なかったな
忠嗣だと遠距離の処理がだるいから衛兵でやりたかった程度で >>195
一度の血戦で5勝どころか5戦するのがやっとなのにね… アーロン攻撃ならまだ勝ちやすいな
どいつもこいつも馬大量持ち込みして城壁がら空きだから
B即落ちさせて城壁から兵団展開してけばいいだけだし
攻撃で馬大量持ち込みしてるカスを如何に引かないかが問題だけど やべえ、新マップの真田丸から橋壊す所で
右の櫓の壁壊された端から櫓登ってきて溜まってる所に油壷投げまくって100キル越えたワロタ バージョンアップしたマルタ兄弟ってバセルス兵団扱いじゃないのか
はっきり壺を使えって言えよ 2Mの銀貨RMTしたらいくらになるかな
欲しい人がそもそもいなさそうだが 3000金貨分くらいっつーかRMTもどきが人介さずできるぞ 攻城がほんとクソゲーになるな
25日までの平和が嘘みたいだよ ヴェネツィア弱体化からの忠誠のメタになる忠嗣実装だもんな
馬の天敵が減ってるからそりゃみんな馬だすよね
いまだとミッションで星5カンスト1部隊は作れるから皆星5馬カンスト持ってるようなもんだろうし >>201
日本人に売るなら買い手は限られてきそう。
ハイドラ、ルシ、むごきん、サムスピ辺りかな?
しかも、これらの上位層の人間しか買い手はいないと思う。 ★5ってどうやって入手するの?戦功ためてツリー進めて君じゃ? F4で開けるクエスト進めたら☆4と5の兵章×20が選べるようになる 銀貨はある程度装備そろうと余るようになるからね
RMTしてまでほしい相手となると初心者くらいじゃないか 運よく紫設計図手に入ったからそれ売って1M銀貨手に入ったけど、よくよく考えたら使わないジェノバ職人団を銀貨買いする位しか使い道無かったわ。 油壷くん、上ルートでケシクの進路においてやれば足を止められるかと思ったけど止まらなかったよ……
燃えて死ぬと味方を巻き込んで爆発するから油壷が多い環境で油壷を使うのがリスキーだしそもそも役に立たない ハロウィンのやつもうちょっと簡単にするか要求レベルあげるかしてくれ 3waveで遼東出して村人円陣で囲んだ後に支援ピン連打すると、何人か集まってくれてなんとかなることが多い
緑2人くらいまでなら出荷出来たぜ 壺って燃やされると自爆して周囲を巻き込む仕様なのか
悪用できそうだけどフレンドリーファイアできないから無理か ハワンからルシ流入ってどうなんだろう
S2の頃から仲悪いし、心象相当悪そうだけど やったことはお互い様だからな
お前が悪いいやお前がと言い合ってたらいつまでも平行線だし
仲が悪いより良い方がいいに決まってる 通常の攻城戦中に味方に故意オスマン打ち込むのがお互い様なのか どっちがやったのか知らんけどそんな事あったんかいw
クラン単位でやってたんじゃなくやられた側が寛容なら個人間の問題で済むんじゃねえかな多分 ちゃんと領土戦したいなら受け皿そんなにないからな
あと幹部はやめてるだろうし、下っ端はサムスピにいいようにされた幹部への義理は済んだって思ってるしよ ハワとルシは過激派が両方ロスアクにいったせいで
今残ってるのはもう関係悪いやついないから
それで合流することになった 故意オスマンはハワ→ルシな〜
GDMあたりがS5で戦えるクランになってれば今後選択肢も増えるかもしらんけど 大会でもオスマン味方に撃ち込んでるんだから本当に下手なだけかもしれないだろ スキンと天候次第で味方が赤く見えるときあるからなー特に夕暮れ
俺もそれで1回味方に投石打ち込んだし……本陣落とす直前だったら影響なかったけど てかこのゲームまじで見分け辛い
ハロウインスキンはフレンドリファイアしろ スキンで敵味方わからんときあるよね
ツイブレのステルスも 油壺って基本微妙なんだけど
なんかちょいちょい激キルしてくるんだよね
特に敵の大軍がいるところに油なげてると100キル越えしてくるんだよね
格上ばかりが油壺ごときに100キルされるとか精神的ショックすごそう 優位な時に圧倒的に押せるのが壺
劣勢な時に役に立たないのも壺 前線のぶつかり合いが硬ければ硬いほど油壷はえぐい
陣形が持続して崩れるから正面殴り合いどころか陣形変更して後退も出来なくなる
下ツリーでのダメアップは防御貫通だから重甲だろうがなんだろうがお構いなしだし なんかシーズンで人減りすぎるゲームだな
s3から始めたからビックリだ 新領土広いせいか資源ちらばりすぎな上に補給もしにくいのがなあ
雲川やペアリスぐらいでよかったのになんで移動に時間かけさせるかね DAWNは中国のケツ舐め、神風は韓国のケツ舐め
ANは地獄やでww
初心者は今からAPでキャラ作り直した方がいいで Dawnは中国にも攻められた気がするんだが、ケツ舐めてるんか
たしかにあの領土はケツ舐めてないと無理か
VNや神域のケツ舐めてるAPがいいか、CNやKRのケツ舐めてるANがいいか難しいな
でも領土の取りやすさで言ったらANだからANのがおすすめだわ コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します S3の殴り合いしてたときのがストレス溜めつつも白熱したんだがな
せめて外絡みじゃなくて領土戦したい・・・ VNってもう今人数いないぞ
正直あの連盟だと一番下の戦力でみんなで助けてる感じになってる 公式クランの鎮国軍の攻撃目標を決めてるのは運営?
馬鹿丸出しで遠い飛び地の攻撃を数多く指定してるせいか
プレイヤーの集まりが悪い
集まっても15人居ないので負けるw
一番肝心な自国領土の防衛すら放置
クレメンスを囲うように存在した青い線の領土
中央のクレメンス以外は無くなる悪寒
今日、二つ取られてた
鎮国軍のプレイヤーも無関心w 鎮国軍はランダムで振り分けてる 戦線布告してるのも運営
そもそもあれは領土をとるためじゃなくてシーズンクエとかを誰でも出来るように作られただけ
後は野良同士でPtで組んだりとかだな 油壺ごときが100キルとかありえんの?
あ、それ民兵だから 鎮国軍なんて入らないほうがいいぞ
何の練習にもならないし自由クランの邪魔にしかなってないから恨まれて追撃対象だしな ハロウィンってクリアする気ないやつおおすぎやろ
北しか敵出てないのにあっさり負けた 青緑兵ばっかの寄生みたいのが味方にわくとハロウィンはほんときつい
なんで俺が兵士700キルもさせられてるんだよ敵全部で1550くらいだぞバカ DAWNは中華のケツなめてないぞ
どっかのいぬっころどもと一緒にしない方が良い
あいつらあの領土は運がいいだけ
大手が全部上行ってるから 領土が欲しくてたまらない弱小クランは
クレメンスに隣接してる領土なら簡単に奪えるぞ
下手をすれば鎮国軍の守備が誰も居ねえからw
ANの話ね 新エリア、資源1コだけとかの土地とか点在してるけど
そんなトコ領地にするより旧エリアの資源多いトコ取った方がええんちゃうの
って思うのは初心者だからなんだろうか?
大手はどこも旧エリア捨てて新エリア行ったみたいだけど
資源豊かな旧エリア捨ててまでそういう微妙な領土取るメリットなんてあるん? 首都付近の領地は要求布告レベルが高いのでどのみち無理です 近いうちにクレメンス捨てて
コンテェノーブルに本拠地移そうかな
愛想が尽きたわw
一般クランで馴れ合う気は無いんで
鎮国軍には入ったままで 旧混迷なら中央に位置し、資源も豊富で中立の交易地があったから何かと盛んだったが
バルト地方はあの配置であの資源量に交易所の少なさから
領地を確保してる連盟以外が近寄れる場所じゃない
しかも船移動は馬鹿に出来ないほど高コストで辛い
あそこだけS2の地方並の寂れっぷりよ なんか初心者鎮国プレイヤーが騒いでて微笑ましいな
鎮国の領土なんてよっぽど過疎じゃなきゃ残らないのが普通だし首都周辺が残ってるのは>>264の理由な
単に普通のクラン向けにまだ解放されてないだけ、国土を守るなんて鎮国の奴らも考えてないぞ >>266
鎖国軍に来いよ。遠距離参戦出来てウィークリー消化するのがめちゃ楽。
・・・勝率?資源が欲しくなったら徴収令使うだけだから・・・ >>261
各種情報から防衛来ないのを予測したんじゃねの?
でないと事前に仲間呼んで領土確保できない。 コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します >>257
あれは運が良かった
あと味方がちゃんと進路塞いでたから
半分ぐらいは民兵もいるだろうけど弓とかも登ってきてたから
ぼーぼーよぼーぼー燃えてる所に味方のアペの援護とかもあってボテボテ殺してた >>270
そのへんはありそう
今シーズンは外交頑張ってるのかもな なぁナファ取った奴らが途中でレベル上げ諦めてるんだけど、そんなやばいの? 報酬でアホみたいに経験値もらえるし少なくとも上ルートカンストしないと弱い 新天地に行くのも上の判断よ
何のたしにもならん
めんどくせえだけ ANの日本勢も結局固まれなかったのね
バルトリアでは神風が村3、DAWNが城3村8でほぼ一人勝ち
ZOOは領土無し
ペアリスでは新連盟?のカラコルムとCasablancaがそれぞれ城1村1、ガンオン勢が村2か
ガンオン勢はともかく新連盟の2クランがだいぶ謎だな 城いっこでええじゃねえか
城を防衛とか簡単なんだから
攻めなきゃ
攻めて攻めて攻めて攻めて
じゃなきゃこのゲームには勝てんよ 中小規模はお互い城1持って中間の村を奪い合うのが理想的な領土戦だよな
城に来る鎮国蹴散らして村を取った取られたやって… このゲームの勝ち?
わかんねw
人を集めた奴が勝ちかもな
そして大会で勝った奴らが勝ちだよ どんな事でも勝ちたいという意思がなければただの仲良しクラブにしかならないよ つゆぴ配信でWISCがくっそ勧誘してるのみてなんだかなーって どうせ入ってもお茶挽き外絡み要員よ
他国友好の予定に合わせて動くから攻めれる場所限定される
その上周囲に中立拠点がないから
バルトチャレンジをする後発クランが糧秣の関係もあり攻めてこれない
神域と殴り合うつもりもないから戦争にもならん ひのまるの時は嬉々としてvalhallaと一緒に殴ってたのにな
結局日本人クランしか叩けんのか ANバルトリアは
神風がバルトリア下に村3つ
downはバルトリア下に大勢力築いた
ZOOはムズリア狙うも雲とベトナムと戦って敗北。全領土捨てた為亡命 ワイは日本人クランの活躍聞けて満足やで。
有難うな。 ガチでコンテ狙うなら外交ゲーやしな
てか領土戦はS2の仕様でいいわ
とりあえず中央とったら中央から湧けるようにしろや 神風のところって昨シーズン王城とった連盟とは違う連盟なんか? >>302
運営はバグだって言ってるけどほとんどのクランがあの仕様望んでるわな >>305
WISCっていうよりヴァルハラがチャレンジする
WISCはその補助 もうちょっと城は交代頻繁にあってもいいと思うけどな。開幕城持ちが有利になるから争奪戦なるわけで 中間沸き出来るようにするなら戦闘時間は下げないとな
つか負傷待機の時間やリス交代の沸き時間見直しはして欲しい
雑に馬ラッシュして入れ替えるゲームが最善ってのがモヤッとする >>306
英雄の城はWISCかVNらしいよ
Valhallaはシーズン最初の英雄の城の挑戦で1回連盟が崩壊したからもう援護以外そういうのはやらないらしい
連盟のうちの1個がクリスマスセールの色違いな理由はそれ 絶対領域も同じ理由で参戦しない 後WISC自体も今季で英雄狙いで遊んだら来シーズンからは英雄狙いはやらないっぽい
外交ゲー過ぎて楽しみが損なわれる部分があるから来シーズンは自由にやるって方針みたい >>311
単純に取れない側に回って取った側に散々煽られまくって全員のモチベが下がって散り散りになった
だから現状Valhallaにいるのは敵対しない限り通常マップでのPKはしない平和主義のプレイヤーしかいないね wiscはぽりんこが飽きたら崩壊だろうね。
むごんもぽりんこがやってるからやってるようなもんだし。
配信者クランはそこが怖い。 なるほどなぁ
外交ってまともにできる人少ない上に板挟みで消耗するからな
何もせんくせに後から文句言うやつの多さよ まあそのリスクがあっても配信で新規を引き込めるメリットはでかいからな
現状APなんてそれ経由でも無い限り新規がまずくる事がないから既存プレイヤーの取り合いだし
韓国も韓国でGuanyuがプレイヤー引っ張ってきてる部分もあるからな 日本人連盟がどうのこうの中華の犬ガーとか言ってたところが中華とベトコンとベッタリって何のギャグなん? まあそれに関してはよくわからんそもそもあそこも前シーズンでトップ入れ替わってるんだろ?
WISCも自分たちが英雄の城挑戦出来ないなら友好結んでなかっただろうし
Valhalla側も絶対に裏切らない相手だからWINWINだったんだろ
中華も同じ国で平気で裏切る奴より少数派の外国人だけど絶対に裏切らない奴の方が信頼に値するみたいなのbaiduでよく流れてるし
むしろ韓国みたいな国民性でゲームに本気になれる民族の方が希少なんだろうな コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します ハイドラも中華とベトコンの犬なのに吠えるなって話だろ IQ低すぎて恥ずかしいなお前 まあでもサムスピも英雄の城に攻めるメンバーに入ったら犬って言われなくなるだろ
現状ハイドラが英雄の城攻めるメンバーなんだからサムスピもそこに入ったら立場同等だし いや逆に犬に成り下がって同類になったって言われてるんだが...?なんでこう理解力が乏しいんだ? サムスピとか幹部全員チャイニーズだし中華クランに中華クランが入ったようなものだろ コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…引退します WISCもサムスピも犬だよ
犬じゃないマトモな日本クランはGDMだけ 犬の定義は土下座外交のアニ文に聞いてくれ 中華とベトコンのケツ穴の違いに詳しいらしい コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…引退します コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します GDMは凄いけどあそこと同じ気質かそれ以上のネトゲプレイヤーがガンオンにまだ数千人残ってるという事実 落ち目のガンオンでもsteam統計みるかぎりコンカラの総人口よりは多いからな コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します GDMいうて領土戦アクティブかなり少ないからな
ガンオンと併行してやってるから人数は増えてるけどハリボテになってる
ほぼほぼが攻城戦専門 定刻戦が無くなればGDMのアクティブは倍増すんじゃね
イベント時間かぶってるのが悪い APのバルトリアはもう三国志みたいになってるね
センターグループ、WISCグループ、神域グループがメインであとは韓国勢 >>326
それなら犬はWISCという1匹だけになってしまったなw それぞれが領土を持ち自立していて一方からだけでなくお互いに手助けし合う関係のどこを犬に見立ててるんだろうな
中韓にとっては犬呼ばわりはだいぶこたえるらしいから先に犬呼ばわりされたのが相当効いてるんだろうか つゆぴ情報だとハワンの人数がマイナス10人で、ルシファーがプラス10人になってるな。ハワンからルシファーに移籍でもしたのか >>342
センターグループと韓国勢は繋がりあるだろうからほとんど三勢力だな
>>346
ハワンに残ってたアクティブ勢がルシに動いたみたい
ハワンは公式ディスコの募集見る限り、新体制移行でかなりエンジョイ寄りにするみたいだね
白狼BBのところにくっつけば収まり良さそう >>345
お互い手助けしてたらヴァルハラからこうしろ!って言われても飲まないし、攻めてる最中退かしてくるなんてしてこないけどね。
矛盾してるっていつ気づく? つゆぴには悪いけど、人数集計ってあれあんま参考にならんぞ
いくらでも休眠メンバーで水増し可能だからな
それよりクランレベルのほうがアクティブ反映してるわ
つまりGDMのアクティブは白狼BBと同レベルってこと >>348
その代わり英雄の城の全面補助って最高の報酬貰えるから忖度してるんだろ
むしろこいつら以外絶対そんなの受け入れてくれるやついないからな
ハイドラの領土を絶対落ちないような場所に全部譲ってるし >>348
その日はWISCの城確保をヴァルハラに手伝わせてるんだけどな
城確保も成功したから、隣の村攻めさせてくれって言われて譲ったって話だけど、そんなに対等じゃないのか? コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します >>345
叩く理由になれば何でもいいんだよ
そもそも外部からは交渉の結果なのか、一方的な命令に従ってるだけなのか判断する方法はないんだから >>348
矛盾してないんだよなあ
だってそれお互い様だし。知らんかった? 自分のクランが絶対服従の犬クランだからWISCもきっとそうなんだろうと勘違いしてる精神異常者だろ ジュンノさんみたいな外交も政治も仕切れる人が他の日本人クランにいるのかよ、嫉妬は見苦しいからやめなー サムスピはたしかに犬ではないな
中華そのものなんだから
神域、天后もサムスピの管理者はジュンノって名言してるからな 今までのサムスピの立場があやふやで日本大連盟とかひのまる連盟のことがややこしかっただけで、今みたいにはっきり神域の一員とした立場なら全然いいんじゃない
サムスピに入る人も中華系クランの日本法人くらいの立場ってのも分かりやすいし カラコンありがとう・・・呪怨さんありがとう・・・感謝します >>355
このスレでもあそこは犬だがここは犬じゃないよとか根拠なく主張してるのも多くて笑える
そういうとこはまともな奴から、5chで他所煽ってる奴多そうな連盟やなぁと避けられてることも結構ありそう 白狼BBも180名近くいるけど、昨日の領土戦参加数は60人程度で普段のアクティブ数も80名もいない。
両クランの約半数はS4になって、インすらしていない。 >>361
そんなにいないんだね
もうWISCかサムスピが吸収すればいいのに
カラーが違いすぎるのか キチガイクランのハイドラにもキチガイに粘着されてるサムスピにも行きたくないだろ この二つが最大勢力のゴミサーバーAP ハイドラだろうとサムスピだろうと異常に粘着してる奴が1番やべーよ ゴミとか言ってるのと同じ鯖にいるなら言ってる奴はゴミ以下だな
自分より下と見下すことしかできないゴミ以下を囲っているクランも惨めだなw 領土戦やりたい人間が減ってるからな
シーズン進むたびにシステムうんこになってくし サムスピがやべーのは中華の手下を増やす為に日本の連盟に潜入したこと。
最初から神域の下についてますってオープンにしてたらここまで言われてない。 新規がいない+引退者が多くて辛いです
gdmさんガンオン勢を引き抜いてください、デマオ狼の剥製を作ってあげるのでANさん合併してください 省けるところや必要ないところもあるけど
船乗って移動して
前哨戦して領土戦して
時間間際の駆け込みで30分近く延長戦
どんだけ拘束するねんって感じではある 中央取れたら中央わき可で良かったよな?
俺はあれバグだったって言われた時が1番効いたわ APサーバーの現状がゴミだって話を持ってどう拗らせたらそう評価してる奴はゴミ以下に脳内変換できるんだ
そもそもAPしか選択肢が無かった奴やAPの状況をよく知らずにAPを選択した奴なんて幾らでもいるよ
思考力の無い低脳はレス返さなくていいよ >>369
ν速で子供が行方不明のスレが立つ度に親が犯人説をしたり顔で語る奴らに通じるものがある
彼らに真実は必要ではなくエンタメとして面白ければ幾らでも虚構を事実と言い張れるのだ
他のスレ民に構ってもらえるしな
たまに妄想こじらせ過ぎて実際に親に嫌がらせを始めて逮捕されるバカも居る >>375
クラン内で5ch情報であそこはやばいらしいからーとか言われた時の反応に困る感は異常 上だ下だと騒いでるバカが多いからゴミだって言われるんでしょ
声のデカいガイジ大杉 ショートボウの必殺技ってホーネットの方がいい?
教えてショートボウおじさん! ナファ君弓矢にボコられまくりよ常に大盾のコバンザメにならねぇと死んでまう >>369
いや、サムスピはまじでやべーよ
日本人クランでこれからどうしますかって軽い会議やったんだけどサムスピだけ招待されなかったからね
どのクランからもサムスピがいないことに文句は出なかったよ
前シーズン最後の話ね >>380
矢の雨の中うちの忠嗣に隠れてたナファがいたんだが、馬止めに変えた瞬間死んでいった。
まじすまんかった 自分らで火炎放射器使うのに耐火耐性も並とか救いようがない >>381
ルシファー主催でハイドラとUnityにしか発言させなかったインキャ会議でしょw
会議の最後にハワンとBB、白狼、桜になにか一言あります?って聞いたみたいだけど言うことないわな ナファはいっそ死んだら油撒き散らしながら自爆するくらいで良いと思うわ どうしても野良戦場は弓だらけだからなあ
星5解禁で弓からアペニンになってるのも多いけど
それでも消毒係は柔すぎて運用辛そう、油壺でさえもちっとコスト下がったらと思うのにね 射程無いから盾の後ろにくっつなきゃならんのに槍と違って脆いのがねぇ… >>385
主催がヤバイ典型じゃん
その呼んだUnityも途中で使い捨てたんでしょ? ってうわああああああああ!
ランク戦でバセルス系かマルタ系で300キルしろってクエスト忠嗣達じゃカウントされねええええ!!!
うそだろお!?壺と火炎放射でどうしろってんだ!!! Unityも使い捨てだったみたいだね
Unityの取られた領土を援護して取り返そうとしてなかったみたいだし
逆にそれ取っちゃうっていうねw ランクで特定兵種でキルとか何のためのランクマッチだよ
ランクで糞ゲー推奨すんのやめろや バセルスでも無ければマルタですら無い
じゃあただつぐ達は一体何なんだ…? 兵団ポイント使わずに貯めていたらMAXの10万いってた
もったいない(´・ω・`) 今日やっと開放できたマルタ歩兵のツリーでも取っておくんだった…
ちなみに上ルート取ったけど
ふつう下の防御アップのほうだよね? >>385
ちなみにそれの主催Unityな
誘うクラン決めたのもUnityやで 最近はじめた者ですが課金するならば何に課金するのがオススメでしょうか´-`) >>406
シーズンパスと鉄火の大まかな詳細教えてくださりませんか? 何だよその日本語
鉄火:報酬あっぷ。C押して右上見て
ズンパス:ランク報酬あっぷ。F5→左から2番目→上の列の報酬貰える エアプ猫からイキり芸取ったらエアプ芸しか残らないぞ
イキりエアプ道貫いていけ ナファ結構楽しそうだな、強いかどうかはともかくとして。
なんか馬とまるし。
あと新地域の城結構入り組んでて馬走りにくいからナファ使えという運営の意思を感じる。 >>405
シーズンパスと鉄火以外としては
シーズン兵の取得においてクエストをパス(代理)する機能がある
シーズン兵を取得するのに1段階8つ×3〜6段階のクエストをしなくてはならないのだが
1つ当たり金貨100でパスできる
このシーズン兵を取得するクエストで面倒な物がいくつかあるので
1シーズンあたり500〜1000金貨くらいを面倒なクエストをパスするのに使うと
ストレスが大きく減る
次のシーズンに入ると、シーズン兵を取得するクエストが8個から10個に増えるので
シーズン兵を取得するなら、そのシーズンのうちにするとお得 V犬V犬ってなんでハワンタニアの悪口ばかり言うのここの人たち、いろいろあって新体制で頑張ることにしたんだから応援してやれよ V犬ってハイドラのことだけどな
ちな最初に考案したのおれな 全体の傾向を俯瞰して解説する孔明レポートと
全部の領土にラベル貼るミクロ視点のつゆぴレポートを
見比べるとなんか国民性出るな。
つゆぴのおっぱい叩きたい、いい音しそう。 阪神ロングボウだと動きにキレ無いなって見てたら
結局ツイブレに持ち替えててうける それが今の状況だとハワンの事になるからそう思われるんだろ
実際今じゃVNの世話を他3連盟がしてるし >>416
お前的外れだなw
匿名で俺アピとかガイジか?w APの強い日本人がWISCに集結してるし、結果も残してる。ここでの悪口は嫉妬だろう >>424
人数減ったりしたら同盟から切るとかそんな安い繋がりじゃないんだろ
だからこそ4連盟合計11クランが結束してるんだろう ホンコンXがセンターに入り大きな戦力増加をしたセンター韓国連合
WISCをはじめとする日本ベトナム台湾連合
天啓を中心とし、サムスピもピカチュウ入りした神域連合
果たして今シーズンの覇者はどこになるのか
大穴でおにぎり君、奇跡の村、桜ノヨウニはあるのか エアプが多くて困るけどどう考えても大本命はZionだろ
あそこの最精鋭部隊の攻撃凌げる連盟はAPに存在しない
S3の韓国だって防衛超有利でほぼ攻撃制圧が不可能な設計の英雄の城じゃなきゃ落ちてたろ そういや萬人敵がジオンに傭兵に入ってるね
ジオン+王下も含めて4強か あそこジオンに協力してるのか
流石にそれは強いな、正直本命だそりゃ >>424
そもそもWISCとVNが仲良し 絶対領域とValhallaは仲良しって条件でこの4個が組んでる
だから人数減ったからってこの中の誰かを切らない だってそうしたらもう1個も友好切るんだから 攻撃側の妨害(八百長?)対策きたね
これで勝手に始められるとかは無理になるんじゃないかな
クランリーダー、サブリーダーは宣戦布告時、指揮官クランとなった戦線に加入条件を設定できます:
-本連盟のみ参加可能
-本連盟および友好連盟のみ参加可能
-敵対連盟以外参加可能
-全員参加可能
※宣戦完了後、クランリーダー及びサブリーダーは随時自分のクラン-作戦情報でこの設定を変更できます。
後
5、バセルスナファ禁衛挑戦中、「バセルス系」兵団の出撃関連クエストのテキストと条件を「バセルス系またはマルタ系」兵団出撃に変更。
これで油壺使う人も多少減るはず ランクマにシーズンクエ絡めんのまじやめてほしいわ
せいぜいランクマに勝て、ぐらいにしとけよ
クエ消化のうんちプレイヤーが増えてかなわん 神域の八百長対策かー、やたら陰謀論とか仕様とか必死に否定する奴いたけど運営も問題だって認識してたわけか 普通のシステム改善だと思うが…陰謀論はちんこくが攻める場所がどうのこうのってやつだろ?
>【コンテェノープル(攻城)】が攻城戦マッチングマッププールに追加されます。
やったぜ これに関しては神域関係なくなんで今までやらなかったんだって対策だしな でもこれ鎮国も自分たち以外が布告してる所以外は一切ワープで入れないって事になったな
つまりノーマークでかつ公式が布告してる場所以外遠距離参戦できない すまん以外消し忘れてた
自分たち以外が布告している所にはワープ参戦出来ない だった WISCってなんか結果残したの?w
まだスタダ空き巣しただけで結果という結果なんてなんかあったか? でも正直新大陸はもうほぼ領土あれ動かないだろうね
強いて言えば左上側にジオンが参戦したら変わるぐらいかな
右下に関しては左側の関所と港全てを封鎖されてるから
アホみたいに硬い関所を落とさない限り攻めようがないって感じになってる
まあ神域側が関所封鎖出来ないからあそこらへんで多少変動するぐらいか? >>433
ついにきたか、根本的解決
これないと鉱山奪取しても意味ないじゃん状態だったからなあ コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します >>440
今の領土戦の仕様でスタダで空き巣とか出来ねぇよ笑
領土戦やったことすらないのか? V犬ってVNとヴァルハラ両方のVの犬って意味だから
ちなみに最初に名付けたのは俺な >>442
指揮官クラン取ったのにクリック競争負けて、キックできる頃には貢献高くてキック出来ませんコースは泣いた 少数クランは前線基地でウィークリー消化できるし、村に入れなくても問題はないよな
大手のさんは地域主城近くに立ててくれるとありがたい 運営が領土演習で土地明け渡さない限り
対NPCの領土戦は8時辺りから周囲で外絡みオンラインだからな
むしろあの時間帯が一番領土戦してるまである >>446
2回目のバルトリア演習参加してないエアプは黙ってなw 友好連盟が相互に宣戦布告して鉱山何個か取れば村城を攻められなくはなるのだろうけど、クラン名声もカツカツだし、常にやれないからいい塩梅なのかな 領土戦はフラッグを奪っても壊れてしまうので無限に同じクランが建設し続けれるの何とかしてくれい 既に新大陸は既に平定されてるよ。あそこからもう動くことない。
WISC、神域、韓国はもう外交で繋がって不可侵引いてるから。
動くとしたら、新大陸の北(Center)ぐらいかな?
いずれにしても、つまんねぇのは変わりない。 退屈はまずいんだよな
連盟内部でもルシの扱い酷すぎて問題だらけだし
ここ一ヶ月ぐらい防衛だけで暇させてるから鬱憤も溜まってるだろ
バルト西部にある韓国の村を一日ぐらい攻めさせてやればいいのに ムゴキンの配信見てるとハイドラに不信感抱いてるっぽいけど。
現にあそこの領土から出てこないとも言ってるし、
率直に嫌なら無理矢理ついてこなくてもいいんだよな。 >>458
本当にそれなー領土戦退屈すぎんだよ。
不可侵引きすぎて、敵対関係いない。
韓国勢も攻めてこない、神域も大人しい。もう終わりだwww
正直、ルシファーの関所は神域からの盾役って感じだろうな。 領土戦はほどほどに戦いがあってほどほどに勝てるのが一番楽しいんだけどそれは難しいんだよな 韓国は協定結ばれてるわけないやん
EverChosenとかあそこからフリーで領土攻めれるんだから韓国が何処攻めるかによるし 領土戦がここまで盛り上がりに欠けるのは、まぁ外交と過疎化があるんだけど。
鎮国システムがもうちょっと機能してれば、面白いのかな?
とも思うんだよな。領土戦においては空気だからな。 >>462
お前、火曜日の領土戦いたか?
Guanyu率いるEverはVNしか殴ってないだろ。
VNがアンタポリスの八百屋したから未来永劫殴り続けるらしいww
そう考えたら、ハワンタニアはいいとこで離脱したよな。
パーフェクトな引き際だよww 正直WISCはシーズン中に爆発すると思ってる
防衛って話なのに配信者が暇すりゃ適当に攻めだすからな
そのくせ外交で怖いから他のクランは殴らないでと来たもんだ
しかも前期にヴァルとクルセイダーにぼこられたせいか
逃げ癖付いて強豪クラン相手に攻撃出来なくなってるのが非常にマズイ
相手の癖も何も研究出来ずにぶっつけ本番とか勝てる気しねえぞ アニ文外交が機能し過ぎた。
S4で引退者は多くでるだろうね。
これから、日本人はGDMが唯一の希望かな。 >>465
それ村取れてるのがVNの間のとこしか無いから殴るしか無かっただけだけど
立地見て言ってるん? ちなみにガンオン勢もガチで領土する奴はほぼANにいってるよ
GDMはどっちかっていうと攻城エンジョイで領土アクティブは大体1拠点攻めれるかどうかぐらい
ガンオン勢同士で領土戦やりたいならAN一択 >>466
サム公式大会で1勝もできない雑魚は黙っててくれ
相手の癖とか戦術オタクかよww
戦況が常に変わり続けるなかで、必死こいて分析しとけ。
昨日の敵は今日の友。
お互い、強いから仲良くしていこうぜってスタンスなんだよな。
ただ、実際、前期の混迷のほうが断然楽しかったのは明白なんだ… 地域1個にすりゃいいんだよ
たいしたプレイヤー数もいないのに無駄にダダっぴろいMAPを用意するから過疎で暇になる
大手クランでも領土1個しか取れないくらいきつくすればいい というより隣接した領土は強制で戦わないと失われるとかにすればいいんだよ
まあ八百長されるのは間違いないだろうけどw >>469
ガンオンはやったことないからわかんないけど、
ゲームシステムは結構似てるっぽいね。
これからコンカラ始める初心者はAN一択でいいとおもうよ。 おいおいANとAPのガンオン勢に確執があるからって早速工作か? そのANのガンオン勢ってのは領土取れてるの?
何人くらいいるんだ? >>471
これでも運営は無い頭をフル回転して、S3より領土を減らしてるよ。
けど、なーんでデマオと漠原減らしてバルトリアとかなんも
面白くない領土を解放したんだろ。
普通に資源は混迷の地のほうがうめえから、わざわざ、来るメリットが何も無い…
混迷の半分開放する意味あるか?? まぁでも領土とられるより攻撃されないほうがましだわwww >>474
なんで鯖離れてんのに確執があるんだ?ww
日本人って居場所意識高い系だから、同じ民族でも争いが絶えないのか?w >>478
そう言えば、BBと白狼の連盟が混迷の地をとったぜ!
とか言ってTwitterでわざわざ告知してたなw
誰も、防衛しない領土を告知して何を証明したいのか。 最近はAP下げてAN上げたがる人がいるな
そのうち、鯖移動も正式実装するだろうし、好きなところで始めりゃいいじゃんっておもうんだけどな >>467
そのGDMって領土何個持ってるのw
もしかして城持ちなのかw >>480
あぁ、ガンオンの確執なんて聞いても知らないから説明不要です。
>>482
AP下げはないんじゃないか?
ただ、MMOであることは変わらないからレベルの低いAN鯖を初心者にオススメはするってだけ。
実際、ランクでAN半数以上いたら、勝てないのは周知の事実だからな。
本当に上手くなりたいならAP一択じゃない?初心者には、修羅の道だと思うけど… >>483
GDMはバルトリアにきてたけど、即効領土没収されてたなww。
けど、古参の引退者増えてくるから、
新規勢の多いGDMはまだこれから可能性があるって感じだな。
ガンオン移民が増えて来る頃にはある程度のコンカラ古参もいなくなってると思う。 ガンオン勢はなんというかまだコンカラの闇に飲まれず活き活きやってる感じする ガンオン勢はもう少ししたらいなくなるよ
クロスブースト来るからね AP鯖ランク(総合)
S
Zeon、非州、クリスマスセール、クルセイダー、エバチョの連盟主
A+
萬人敵、天啓、VN
A
ガタ、SWAG、ハイドラ、大母、新世界
B+
スターク各クラン、ムゴキン、サムスピ、ルシファー、トークレイブン各クラン、絶対領域、ブラザーフッド、ロイヤルローダー、タイタン、ジェネシス
適当だから修正頼む ぶっちゃけガンダムゲー界隈のほうが憎しみ合い酷いからな
コンカラのクランや配信者叩きなんて可愛いレベルで 何を指標にしてるかわからんし
適当ならなんで作ったん? たいがい飽きたべこのゲーム他にヤルゲームねーのがな 天后って別にそこまで強いところじゃないぞ
前期も韓国の領土1個も落とせてなかったからどっこいぐらい
上はたしかに抜けてる >>488
俺はこうゆうの好きよ。完全俺主観だけど。手伝うわ。
公式大会用なのか領土戦のランクなのかわかんないけど、領土戦用として。
想定のアクティブ数が前提だけどな。
AP鯖ランク(総合)
S 80~100以上のアクティブ
Zeon、Ever、ハイドラ、天啓
A+ 60~80以上
萬人敵、非州、ブラザーフッド、クリスマスセール、SWAG(Val)
A 40~60以上
ガタ、大母、新世界、VN、クルセイダー、スターク、ムゴキン、絶対領域、サムスピ、ロイヤルローダー、
B+ 40以下
ルシファー、ダークレイブン、タイタン、ジェネシス
俺も適当だったw
けど、基準は明確にしたと思う。他やりたいやつにパスするわw >>495
実状はしらんが、普通にアクティブは出るイメージ。
仮にこのランクが領土戦単体だった場合はAぐらいまで上がると思うわw
普通に防衛は意外とできてるっぽいからな。 サムがそこに入るならBBとかも全部入れていいと思うぞ
多分戦力そんなかわらん ランク付の観点は人数が主要素で同意するが、次いで戦場評価に一つ上のランクならそれ以下のランクに攻城で勝てることだな
攻めて取れないのは城関で以下、村なら未満
この観点で中華韓国と日本(少なくともサム)で大きく隔たりあるぞホビは知らん 領土戦はあくまでも人数(アクティブ)有利は変わらない。
神域もサムスピが雑魚だけの集まりなら、わざわざ主要連盟に加えることもないだろう。
雲川の時に攻めてきた自由の翼?金色の何とかいう
くそ雑魚中華クランよりは多少なりとも役に立ってるんだろうな。 ぶっちゃけ領土戦は30人ほどの精鋭部隊を編成して殴りに行けるクランが強い
たとえ数が居ても領土落とせるとは限らんし、落とせる時は大抵圧殺だから出会い頭の質が重要
勝てるクランは最低限初動担当の持ち込み兵団と編成ぐらい指定してるだろうしな
馬だらけや歩兵だらけにならないように多少は考えてるでしょう ハイドラは空き巣しかできないみたいな書き込みをよく見るが実際には相当数の村といくつかの城を落としてるよ >>501
いや、間違いだな。
兵団の質が殆ど変わらないのであれば、PSなんか関係ない。
仮に30人の精鋭部隊がいたとしても、200人のPS雑魚が30人に向かって、
野戦を一生し続ければ、精鋭部隊は攻撃目標の城まで到達することはできない。 9、武将の背に壁がある時に兵団襲撃スキルを発動すると、兵団が逆方向に襲撃を発動する不具合を修復しました。
ようやく治ったのな、最高。 S
Zeon
A+ 60~80以上
Everchosen、Hydra、天啓、非州、Crusaders、ChrismasSale
A 40~60以上
SWAG(Val)、ガタ、大母、新世界、VN、クルセイダー、スターク、ムゴキン、絶対領域、サムスピ、ロイヤルローダー、
B+ 40以下
ルシファー、ダークレイブン、Titan、Genesis 書き直し途中に間違えて送っちまったわ、萬人はジオンと合流してるから今ない そんな何の益もないランク羅列しだす流れとか、終了間際のネトゲのスレみたいな流れはやめろよぉ・・・・・・ >>481
火曜日めっちゃ城攻められてたぞ
混迷あまり火着いてなかったから覚えてる >>503
自領から隣接してる拠点なら負傷接近で割りと通るぞ
それに精鋭がいるなら支援部隊の雑兵もいる設定にして欲しい
前線基地建ったらそこを起点に外絡み回避とかも出来るし
基地争奪戦になったらクソ雑魚チームさんは数の差活かせずボコられるしね
野戦絡みは敵方に補給路があるなら数分の遅延以上の効果は出せないと火曜日理解した >>507
たぶん分かっててやってる・・・
今まで楽しかったね 大体s3中盤あたりからもうオワコン臭は漂ってたが
大会見てたらモチベアップしてs4突入
F4クエで星5もらえるEXPイッパイもらえるで更に上がったが
燃料がもうないすっからかん >>511
ナファが強化されたことも話題にしてあげてください F4クエはぼっちには敷居が高すぎる・・・
パーティー組むクエばかりが残った >>513
野良募集あってるやん、外人でも関係なしに申請飛ばしてクリアすればええ >>502
有名クランに対しての同人数のガチ攻めでは一回も取れたことない
取れたのは無名クランか空き巣か相手が人少ない時だけ
あまりの弱さに親分のVNがV犬(ハイドラ、ムゴキン)の領土に攻めで入って八百長してあげたりして相当お世話になってた 1回だけヴァルハラから城を取ってたような気がするけどどうだったかな
村2取られて別の村1奪っただけだっけ?
動員数だけみれば評価は高いけど結局大漢がどこかへいって無人になるまで関所取れなかったし
ひのまるに対してもあれだけ混迷は強い地方は雑魚と煽っておきながらガチ攻めしてもどこも落とせなかったからな
戦力として評価したらA+はないわ コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します エアプ評論家湧いてるな
エピック設計図のためにランク回しさないとね デマオでガチ攻めしたのってオフシーズンだけじゃね?
他の時はそもそも機械すら持って行けてなかったし >>516
S3の最後に怒涛の勢いでひのまる領土落とされてなかったっけ
あれでハワンサムあたりは終わったなっていう印象強かったけど 大漢の15人防衛の城を抜いて城取ってたよ、雲川で一回、混迷で一回、村は多数
ヴァルハラも絶対領域と新世界が参戦する前は普通に防衛抜いて村取ってたし
S4では神域の防衛抜いて大宋白村落した、逆に神域はハイドラの村を落とせてない
そもそも数だけで大会に勝てないし、まして人数がいるなら評価が上になるのが当然じゃね?
評価ってのは相対的なもんだし >>522
取ったのってオフシーズン入りしてBBが放棄したところだけじゃなかった?
サムスピのはヴァルハラと同時攻めのときか? S
Zeon、Ever、天啓
A+
非州、クリスマスセール、SWAG(Val)ハイドラ、大母、タイタン、
A 40~60以上
新世界、クルセイダー、絶対領域、ブラザーフッド、
A-
VN、ロイヤルローダー、
B+
ダークレイブン、ジェネシス、むごきん、萬人敵、
B-
ルシファー、サムスピ、スターク、
C
GDM
かな アクティブというより戦闘力って感じで >>521
オフシーズンだけだから逆になんなの?
それはカウントされないって違くね?
>>522
北の村はVNに譲渡するだかで完全に放棄してたぞ
名前忘れたけど北にある城2か所は落とせてない
>>521
混迷大漢の城はVNな?雲仙は知らんわ
ヴァルハラも見れてなかったけどガチ防衛抜けたの?
あいつら基本的に複数ヵ所領地もってたからどこも8人前後で防衛して攻められたら他の領地から援軍呼ぶスタイルだったからな
それだけ聞くと少ない防衛人数の時に奇襲が成功したようにも取れるからどっち?
神域はピカチュウ相手じゃないだろそれ
まぁ別にA+でもなんでもいいんじゃね?
結局英雄の城取れたやつが勝者で他は敗者なんだから ハワンが狼とおにぎりに加盟したね。
これでやっとアクティブで100名超えたかな? 元鞘に戻る感じで良かったじゃん、やっぱサムスピが害悪なだけだったんだな てか攻めがふりすぎてつまらん
人数差があれば野戦で絡まれまくって絶対落とせんし
せめて中央湧きさせろ
あと攻城もそうだけどリスポから無敵で攻撃できないようにしろ >>528
合流したのかいいね
その三つはやっと理想的な形になった感じだ ヴァルハラの村は開始時は知らんけど少なくとも最終的には防御15人の状態になってた
大漢の城は二つあって一つは防衛満員だったけどムゴキンがいっぱつで落とした、ハイドラじゃなかったわ
デマオの城と大漢の関所MAPは同型で激硬で普通は落とせない、神域もルシの城落せなかったろ
おまけに本拠から遠いから機器もほとんど持っていってないし、村荒し用の編成で来てるのにガチ攻めとか言ってるのはどうかと思うぞ
寧ろ逆にハイドラの評価はBでもCでもいいけどその上に置くクランにはちゃんと根拠を示してもらわないとな 正直どうでもいい話だな
てかランクの話まだやってたのかwあれ話題なさすぎてやってたようなもんだろ AP鯖ランク(15人トナメ)
S
Zeon、非州、クリスマスセール、エバー
A+
ハイドラ、VN、萬人敵、ルシファー、スターク、クルセイダー、ブラザーフッド
S3の結果より お前らいつまでその話してんの?
前シーズンまでなら日本で一番実力あるクランはハイドラとルシファーだし
ルシファーは主力が抜けてる分今シーズンはハイドラ一強でそれ以上話すこと無いだろ ハイドラってそもそもS2の時に雲川で天后か暮歌の城を攻めとってたと思うぞ ルシの主力って誰やねんTwitter基地外のことか?雑魚もいいとこだったろ S
ZickZeon(吉翁公国ZEON)
A+
???(EverChosen)、Crusaders(逍遥自在?)
A
Hydra(WISC)、天?(戦國|皮?丘)、非洲天體營(CENTER)、ChrismasSale(CENTER)
A-
MugoonKingdom(WISC)、新世界(新世界)、HongKongX(CENTER)、大母???兵?(戦國|皮?丘)、?????(Brotherhood)、瓦爾哈拉(Valhalla)、?立?(?意|386旅)、_VNHouse_(D?ngLaoEmpire)、諸神黄昏(絶對領域)、???(Royalroader)
――――――王城争奪――――――
B+
Lucifer(WISC)、SamuraiSpitrits(戦國|皮?丘)、???(Royaloader)、??(Everchosen)、WeHere(EverChosen)、狼群(HaKuNaMaTaTa)、漢丶???(大漢)、瓦多琳蒂騎士団(Valhalla)、SWAG(Valhalla)、ZAFT(吉翁公国ZEON)、黒絲軍(絶對領域)、Titan(逍遥自在?)、CCUD(|?|)、千秋万世(麻豆?媒)、???(COREA)、碧血銀槍(DarkRaven)、星火燎原(吉翁公国ZEON)、?????(Brotherhood)、???(COREA)
B
blackball(狼とおにぎり君)、混沌(逸?刀?)、北凉大雪???(北凉)、赤?背嵬?(盛世??)、Genesis(逍遥自在?)、乾元??(新世界)、白鹿行(新世界)、VNHouseYouth(D?ngLaoEmpire)、新一?(?意|386旅)、RGDT(AmityOfAsean)、DOPE(STARK)、Rose(INSOMNIA)、???(???????)???(Royalroader)
――――――複数拠点――――――
B-
白狼の泉(狼とおにぎり君)、Serhold(STARK)、防禦力點滿就對了(那一年的春夏秋冬)、?伐之剣(陰兵?鏡)、自由之翼(陰兵?鏡)、天策府(五牢)、漢丶羽林?(大漢)、Divinity(大漢)、MinorSiam(Rebellion)、生命有命富貴由天(北凉)、楼?(神域|四海八荒)、暮歌?士?(神域|朝辞暮楚)、Nope(STARK)、天?宝可梦(神域|四海八荒)、??(COREA)、不夜天(北境府)
――――――都市――――――
C+
桜ノヨウニ(桜)、PHENEX(UNITY)、GDM(奇跡の村)、寒光照?衣(麻豆?媒)、特工隊(|?|)、THAIGOONs(AmityOfAsean)、玄烽鐵騎(DarkRaven)、神聖黒猫騎士?(麻豆?媒)、??(涅槃)、恰似云矛七往生(盛世??)、???????(Brotherhood)、不周山(?意八十八?)など
C
WhiteBear(奇跡の村)、ボドゲ部(コンカラニコ動部)、Wakanda(|?|)、Aiel(神域|朝辞暮楚)、Paopure(桜)、SIAM(Rebellion)、RisingPhonix(Exiled)、新二?(?意|386旅)、比奇堡(HaKuNaMaTaTa)、萬里征戰只為情(DarkRaven)など
――――――村――――――
その他JPクラン
ハワンタニア王国(狼とおにぎり君)、海神ElCamino(導楽)、Hoplites(奇跡の村)、極東連合会(?ごくどうクラブ?)、Vindi(Evolve)、LimitDeath、マンボウハウス、CIV蛮族など やっぱり中韓国語は文字化けするか
上から順に主軸、2番、3番手と思っといて ぶっちゃけ俺もどうでもいいんだがな
話すことないしちょっと口挟んだ程度でしかないし
>>532
ヴァルハラの村の件は所詮村で終わっちまうからな、肝心なのは城なんだけどどうだったか
硬いっつってもVNは城を落とす一方でハイドラは関所を落とせなかった
そして自称混迷で領地を維持しているお強いハイドラは地方雑魚のひのまるに勝てなかった
むしろお前の言う通りならビビッて本気で攻めれなかったようにも受け取れるが
まこれだけでA+?とは思うけどな
それが事実なら
歩兵も兵器も持ってこずうま味の無いみそっかすの村を攻めてあげくには馬編成で城に突っ込んで無駄に死んでたわけだ
なんだったかな、地方が育てたうまみのある領地を混迷勢は取るんだ!って言って結局城をガチ攻めしなかったってことよな
突っ込みどころいろいろあるけど頭ハッピーって感じするわ ANのクランの強さも知りたいから暇な人ランキング作ってくれ そんだけの数を整理しただけでも偉いのでエピック油壷をあげよう じゃあ俺はエピック鉄鎖大砲をプレゼントしよう
今日エピック箱開いたら2門も出てきたわ 結局どこを基準にするかでランク付けなんて変わるからな
少数前提なら大会のまま決めればいいし
領土戦ならアクティブも考慮することになるし お前の中ではデマオでの戦い、ひのまるはハイドラに勝ったってことになってんの?
お前の方が頭ハッピーセットだわ よく頑張ったな
出来ればコピペできるようにしてくれたらうれしい オフシーズンに2連盟で攻めたらそらそうよって感じだったけど ハイドラがA+には届かないのでAとして、ハイドラに勝ったサムスピはA+かw
で、ハイドラの村を放棄するまで落とせなかった絶対領域とヴァルハラはB+になるのかな?
凄い表が出来そうだなぁ〜w 領土戦のハイドラは大漢とそんな変わらんよ
VNとかクルセイダーズとは圧倒的な差があって絶対勝てないと思う
良くて大母と五分五分くらいかな なるほど、ではムズリアで敗北したEverChosenは大漢の下か
A+ サムスピ
A ハイドラ 大漢
B ヴァルハラ 絶対領域
C EverChosen
こんな感じか、続きをどうぞ エヴァチョ単体とガチったら勝てない
ヴァルハラと絶対領域はA+でハイドラがA いよいよサ終間近の末期的なスレの環境になってきたな
ゲーム内容にはまったく触れずアイツが一番強かっただのコイツのほうが上だっただの
ひたすらぼくのかんがえたさいきょうのらんきんぐでマウントを取り合う謎の空間
俺はゲームがサ終した後その話題だけを6年繰り返したスレを知っている 客観的な数値・結果で比較してみたけど、サムスピがハイドラに勝ってる要素なかったのでGG
海外クランの比較はおもしろいのでアリかなと思う
S3終了時クラン勢力値
ハイドラ:7200(AP8位)
サムスピ:3350(AP27位)
S3公式大会
ハイドラ:2勝(AP/AN ベスト8)
サムスピ:0勝
S4クラン勢力値
ハイドラ:2500(AP5位)
サムスピ:1600(AP19位) >>553
領土のみで考えても、Hydraと大漢は差がある
Crusadersは傭兵として多くの城を落としている領土戦での実績はあるものの、大会で初戦敗退と結果を残せなかったのでSではなくA+
SamuraiSpiritsはS3でValhallaにライスを落とされているのでB+が妥当
_VNHouse_は現在アクティブが落ち目なのでA+→Aに格下げ
アクティブ・保有領土・攻城戦の戦績や順位・ランク戦の戦績・大会の実績等を参考に作った
対外交渉力や同盟規模を考慮すると多少の変動はあるだろう ムズリアの戦闘がガチじゃないなら、ガチってなんなんだよ、15対15で勝つことか?
だったら、この状況で防衛有利なエバチョの旗落したぞ
ttps://gyazo.com/703b65d753e22f4d67a196af4ddf2f31 めんどくさいしハイドラ単体をSにすればいいんじゃね?
ハイドラ最強でないと気が済まないくくる民が暴れるだけだしw その場には居なかったが、地図と配信録画を参考に火曜日のムズリアの件を説明する
EverChosenはペアリスでZEONからの攻撃も受けており、防衛しながらの領土確保に十分な人数を回せず主軸1クランのみだった
一方、WISCはMugoon・Hydraの2クランだった
いかに強いクランといえども人数の暴力には敵わない、これは前Seasonで英雄の城を逃したZickZeonにも当てはまる
もしMugoonが単体かEverChosenの2番手クランが来る状況なら、旗を落とせたかもムズリアを取れていたかも正直分からなかったはずだ エヴァチョってクルセイダーズ並みに強いからな
この前は領土戦の数の暴力で潰れたが ZEONが叩いてたのはCenterじゃなかったか?
ペアリスは元々の領土をCrusadersに叩かれて変なことになってたみたいだが ZEONではなくてCrusadersだ、ツッコミありがとう ハイドラには有能な司令塔が数人いてそいつらで保ってる 特にアニメ博士文治がいなかったらここまでになってないわ 人によって評価軸違いすぎて話すだけ時間の無駄感凄いな ハイドラの幹部が有能?
出張り厨と承認欲求、社会不適合者の間違いなw
敵対地区で採取しに行ってPKされたと騒ぐ廃人、アクティブ数が多いのを自分が強いと勘違いするアホばっかやでw
八百長談合辞めな〜?wwwww ガキ・ニート中心の平日にやる大会結果なんて、
社会人層は参加しないからあてにならない。
クラン連盟の強さ決めるなら現在所持の城砦村の数。
クラン勢力値っていつも見れたっけ?
それか城3点・村1点とかで点数制で決めろよ。 クランの評価をするなら平日のアクティブも評価するべきやろ
領土も結局守りが有利すぎてスタダゲーになってるのがな >>敵対地区で採取しに行ってPKされたと騒ぐ
よーわからんけど前に言い争って話が合わなかったのってサムスピでは敵対を自領土で野戦仕掛けるのことをPKと言わないからってこと? AN
S 黒播騎 動森 kingdom
A+ 神経 炎黄 雲
A 韓国
B+ YAMATO ZOO down
黒播騎は炎黄一軍で動森は連盟2つあるから。kingdomは前シーズンの覇者の韓国勢
日本勢は領土取れててもアクティブ少ないので城しか守れない >>569
従前からのシーズンで思うけど、地方と混迷(今シーズンならバルトリア)で城や村の価値は違うと思うぞ
ゲーン内でも場所によって勢力値を変えたらいいなと思う >>572
アクティブ人数が領土数に反映されるから不要
領土数なんて戦力(人数*レベル)と外交で決まるから >>577
わかるけど数値化は無理かな
大手が混迷放棄してバルト来てる状況だから、
空き城で取ったところもあるし >>575
zoo(亡命)とかぺんぎん走り隊とかカラコルム以下だろ 諦めて強化されたナファの話しようぜ
俺はコスト考えるとベネでよくねと思い始めたが >>575
落とせない守れないYAMATOがその位置はない 外交を含まず、アクティブ数考慮した戦闘力ランキングを出したいなら3領土(関、城、村)くらい保有スタートで3日間領土戦させたら面白そう 過剰なオスマン信仰もどうかと思うがな
障害物無視の曲射出来なきゃ将軍の劣化になるし
その曲射も砲手の錬度次第じゃノーコン棒立ちにもなる
削り勝てるのはコスト制限のある試合ぐらいだと思うんだよね >>587
領土戦後オスマンで味方キルしてたことに気づいた下手くそな俺に刺さる台詞やな
ナポと将軍は誤爆少ないから好きや 将軍っぽく使えて火力と範囲がとんでもなく優秀なコングリーヴロケットをすこれ
オスマンは使い慣れれば強力だから積極的に使って慣れるのが大事だと思うけどな
ナポやらアルノで手を出せない場所から延々と撃たれるってのはやっぱプレッシャーになる >>591
どっかで練習させてください。
置き場所すら不安すぎて未だ倉庫の肥やしだよ >>592
ランクマってあるじゃろ?それをちょちょいとするのじゃ
青オスならよっぽど密着してない限りは近接射程はあまり気にする必要なし、むしろ最大射程に気を付ける
70m前後くらいが水平での最大射程になるので補給や拠点までの距離を目安に置けばよし
紫は40m少し手前あたりまでは中々撃てないので気持ち多めに距離を離すべし
こっちはかなり飛ぶので最大射程はよっぽど気にする必要なし
射程に関しては体感と大雑把な記憶頼りなのであくまで目安にしてくれ
弾道に関してはどうしても慣れの要素が絡んでくるから確実に撃てる範囲内とか味方の横に置いて慣れろ 一度も使ったことがない器械とか置き場所に失敗することが怖くて使えない(コングリーヴやウルバン) トナメ鯖みたいなのをレン鯖として出せばいいといつも思う
器械おきまくれるから器械の置き方、置き場所の勉強になる
使わないと慣れないけど、なかなか使うことを躊躇する環境が器械の使用を一部の人にしてるんだろな 壁を背にして機械置いたら何も見えなくなるのどうにかして欲しいわ
壁透過するだけでええやろ 自分で書いといてなんだけど青オスはもっと飛ぶ気がしてきた、最大100の狙いやすい範囲が70な気がする。
コングリーヴはほぼほぼ将軍大砲と一緒、ウルバンは平地の近距離に置けば大丈夫だね ランクマも含めて領土戦以外は運営が用意した倉庫から好きなやつ置けるようにして欲しい
青まで限定でもいいから ランクマはトナメと似たルールでいいと思う
武具の追加ステータスやセットボーナスなし
統率700固定
軍魂効果なし
兵団レベルマックス
青兵器貸与(攻2、防1)
3乙したら退場(突っ込む人減りそうだが) 青オスは使い勝手はいいけど紫オスの火力たけーから状況が許せば紫がいいんだよな 紫は将軍とナポレオンが好きやな。火力や貫通人数一気に増えるから。
紫火矢も強いがあれは拘束時間長くて苦手。
オスマンは火力一緒だから青を数おいた方がいいだろうの精神。 青オスマン 一番手前40M、最大射程90M、最大射角時(一番奥)30M
紫オスマン 一番手前80M、最大射程180M、最大射角時(一番奥)70M
大体こんなもんだった気がする、間違ってたらすまん なんかハイドラに野獣先輩がいる噂立ってるけどマジなん? 紫ナポ強いよな
装填早いからバカバカ撃てて気持ちいい >>610
拠点に向けて青以上の大型弩を待機させ、拠点奪取に武将が集まったところを狙う。
これが一番効率がいいと思う。
あとは同じ方法で兵器をオスマン砲にする。
ただし、味方関係なく殺傷するので通報される可能性が高い。 ハロウィンの宝箱の戦場の手紙の出現確率が日に日に悪くなってるあからさま過ぎだろと いやあれ元々出る確率クソ低いだけな
俺初日から1個も出てないから 手紙の出悪いよなw
手紙出るから回すって書き込み見て、初日から1通も出てないんだが?って思ったわ 今日はランクだけど明日土日にしこたまランク戦出来るんだしわざわざ血戦や一騎の枠を食う必要ねえと思うんだけどなぁ >>618
土日含めると週四日もランク戦あるからな
いくらなんでもランク戦やりすぎなんだよね ランク戦もシーズン挑戦全部進むようにしてくれないかな。ウィークリーは進むのにな おっさんでもネットアイドルになれる
今の時代最高だ。。じゅんのさんありがとう。。感謝します。。ランキングは臭すぎる。。領土戦での連携や作戦内容は大会以降煮詰めれてないから対して強くなれてないと思いますよ。。 ネットにはAやらSやらのお人形遊び大好きな人たちいっぱいいるからね >>611
ぺリルあった時代は防衛側でB拠点にバリスタ置いて武将キル取りまくったわ 現実のお前はD未満なのになwwwwwwwwwwww ごめんハロウィンの手紙、初日3個、翌日2個で出ない事もあるんだ〜って思って3日目1個、4日目0個←ここで全然出ねーじゃんって、俺は怒ってしまってたようだ。みんな全然出て無かったのねスマソ スナファの2枚目なら命中王取らなくても攻略できるしょ なんでハロイベ連盟クエ来るのあんなに馬鹿ばっかりなの?信じられん
まともなの3割ぐらいしかいねえ まともな連中は数人でもいいからPT組んで避けてるからな
俺は野良でわちゃわちゃ感楽しみたいから一人で参戦するが
上ルートのデブチェリじゃないと処理間に合わないぐらいの敵引き渡すの勘弁してくれ
近接はともかく遠距離は潰してもらわんとこっちがきつい >>631
確かに大体PTで全部埋めてるんだろうけど
3人PTとかできて崩壊させるアホまでいるからびびるわ
つか、鯖名LAとDIともうひとつわからんに変わったんだな
LAはロスアンジェルス
DIはド田舎
都会と田舎だ アジア鯖の覚え方
旧AP
現LA
(意訳)らンク1000前後の廃人だらけでアかん
旧AN
現DI
(意訳)ドっこいどっこいでイい感じ
参考
>>5
>>7 ハンマーも持ってないような新規かサブキャラか
一回SG鯖のやつとマッチングしたけど地雷だった
英語しゃべってたけど中東の英語圏ってどこだ? ぶっちゃけANもAPも下手くそ程弓を出すでFAだろ
弓だけ編成とかAN率高いけどな 久しぶりにブリテン使ったけど味方が結局遠距離ばっかりだから
味方がさざ波が如く引いていくから何もできん
にらみ合ってる時とかに遠距離潰したいんだが無理だ遠距離は外すしかねえわやっぱ
しかし、馬とか使ってキル200超えても楯出さないとスコアでねえなあ ブリテンの使い所が分からねえ
火力があるのはなんとなく分かるんだかさ ANの弓だけ編成はなんであんな多いんだ?
しかも攻めの時 ブリテン使うぐらいなら天雄使ってください、お願いします APAN関係なく雑魚は遠距離をたくさん使う
ANは鯖開設が遅くて新規もどんどん入るから雑魚OR初心者が多い
それだけだろ
APANで単純に区切ることのばからしさよ ブリテンは☆5に期待してとってるやつもいるけど………☆5弓とかほんとにいらない 装備で二個装備で○○アップ、四個装備で○○アップは、四個装備したら、二個装備の能力アップも適用されるのですか
それとも四個装備したら四個装備の能力しか上がらないのですか なんで防衛初動で民兵出しちゃう子がランクマ来るんですかね・・・ そこそこのランクでもおるぞ
ランクは勝敗でなく戦功ポイント変動制にしないとグズでも連続して勝利側に入りまくってこういうことになる スレで文句ばっか言ってたから前シーズンは見送ってたランクやってみたけど普通の模擬戦と変わんねーじゃんこれ
馬がどうとか兵器がどうとか難しい事言ってた気がするけど15人もいるんだから自分1人が頑張ってもほぼ無意味だし
違いがあるのは報酬が勝利の一点張りだからピリピリイライラするって事くらいか ある程度から上行ったり、ランクマ初動のカオスマッチ状態だと
両軍オスマンどころかエピック兵器持ち出す領土戦並のガチンコが始まったりするのよ
今は初動見ただけで勝てるかどうかなんとなく分かっちゃうから
器械の設置周りがかなり消極的に見えるの
緑でいいから置いてくれれば助かるのに 15vs15なのに一人の頑張りで戦況が結構変わっちゃうのがこのゲームの面白いところだと思ってる。 ハワンタニア、領土戦のアクティブ6名(50名中)…
白狼、BBもびっくり 夏草や兵どもが夢の跡・・・
いっそ解散したほうがアクティブ戻るんじゃねえの? >>644
ANは半分ぐらい遠距離持ってくるのがデフォだからな >>663
がっつりやりたいやつはルシいっちゃったから仕方ない 人数減ったらさっさと解散してまた人が居る所に集まりゃええ
ガワに拘る必要無いのにね ZOOやばいわ
前シーズンの日本の強いクラン三つがまとまったのにまた領土無し
炎黄と雲の精鋭だけ集めた黒播騎に狙われたとはいえ流石にしっかりして欲しい
アクティブも質もそこそこはあるんだから… >>668
連敗続きで何人か萎えて抜けてるらしい
そういったイナゴは大した戦力じゃないと思うけど その点Evidenceがそこそこでかい領土持ってるのが目立つな
Casablancaもカラコルムも規模的には中小だし食い物にされてもおかしくないと思うんだが
やっぱ外交で上手いこと立ち回ってる感じなんかね
領土とった前回の領土戦でも戦ってるとこ見てないし
そもそも日本クランのくせに立ち位置も雰囲気も謎すぎるわ ボコられて抜けるやつは抜けた先でも同じことするぞ
勝ち続けるならサーバー最大勢力にでも属さないと無理 その点ハイドラ、ムゴキンの生命力はヤバいよな
初期からひたすらボコられて続けてたのに今や王城に手をかけてる
配信者クランの強さを感じるよ
初期の象先輩?のクランも日本人覇者の勢いあったしね でもハイドラのTOPは11月に重大な手術を控えてるのでもうダメかもな 連携取れてないから全体的にスコア低くなるんだぞ
大抵無駄に頑張って数の暴力に負けた孤立死だけど
逃げたら逃げたで敵に有利な位置明け渡すからどのみち負ける 弓が多過ぎて連携もくそもないしな。勝ち意識しないオナムーブなら評価なんぞいくらでも高くできるわ 遼東や忠嗣の後ろに青徐でいいから槍兵置いてくれるだけでも全然違うんだけどな
最近それすらあまり見かけない気がする 戦鎚が悪いよ戦鎚が
アイツのせいでまとめて薙ぎ払われるから迂闊に重ねられない >>678
オナムーブでいいから高評価とってみろ
そんなん言い訳ばかりしているから、お前はいつもC+なんだぞ 勝ち意識とか言うやつに限って少し無理に前でて拠点取ろう守ろうとしたりしてるイメージある 大盾構えながら進軍したら大抵進軍できるのに遠距離多いと負けるからなぁ
守りなら多少遠距離多めでもいいと思うけど
ロングボウとかは、使いどころだと思うけどすげぇ叩かれてるんだな・・・ >>686
上手い遠距離は目立たないからな。
盾の後ろからしか撃てないなら銃もってこい、槍重ねろって思ってしまう。
まあ状況次第ではあるけどね。
あと流石に数が多すぎる。 盾の後ろって絶好の狙撃ポイントだろ
そんな奴いるってどんなレートなんだ緑? >>687
ようするにバランスってことなんだよね
チームの兵団編成見ながら的確に変えることが大事ってことだぁよね >>689
それまじめにやってたら最後まで弓残るやつ
結局遠距離持っていくの諦めた >>674 後継のクランあった気がするけどもう解散したんかね? 弱き者のために我が少しアドバイスしてやろう
序盤は壁上の戦いになることがほとんどだが、壁上では忠嗣が多いほうが勝つといっても過言ではない
忠嗣の前ではヴェネも青徐も相手にならない
コストを損するだけだから壁上ではもうヴェネも青徐も持ってこなくてよいだろう
攻撃側のときによく言えることだが、自分が忠嗣を使うなら味方の忠嗣を探せ
忠嗣は他の忠嗣と一緒に行動すると更に強くなる
たとえば、序盤の壁上の戦いで味方が二手に分かれていたとして
一方が忠嗣1兵団
もう一方がパレルモ1兵団+弓兵2兵団
の場合、自分が忠嗣連れているなら忠嗣1兵団のところに行った方が良い
忠嗣2兵団の方が強いし、それに忠嗣2兵団もいるなら味方の後衛や槍兵も寄ってくる可能性が高い ナファ無茶苦茶強いな
兵団の数とHPが低すぎるせいでハイリスク極まるけど ナファは武将も踊り始めるから舐めてるとはめ殺される >>692
そうなんですか?もう片方に敵が忠嗣で来たら即死しませんか? ナファが活躍できる状況ならアルノなら数倍活躍するわ >>697
上一択だと思う
下ルートはとにかく弾の場持ちがしないし多少固くなっても元々のHPが低すぎてクソの足しにもならん >>698
ありがとう。ようやくお試しナファ開放できたからそっちで遊んで見る。 ナファはヴェネみたいな門回りで味方と連携すると強いな。 ANのアサシン、ランクにお散歩しにきてんじゃねえぞ
時間フルで武将対武将ダメ4万はセンス無いから辞めろ 開始早々城壁拠点まだ落ちてもねーのに後ろで待機する馬とアペニン達
ランクマやってらんねー 城壁担当兵団を軽視した馬編成とか辛い
しかも馬使った浸透突破も出来ず城壁下でモタモタしてるし
1デスしてでもいいから器械道連れにして来いよと
そのくせ器械も設置しねーからどうしようもない 火力担当はナファのみの5人ptでナファをひたすら守る構成にしたら強そう と思ったけどこれ放置じゃないのか Dだから放置なのかと思った
まあなんにせよ晒す事ではないと思うぞ どう考えても強くないわ
あいつのコスト分で忠嗣と青序連れて来てくれよ コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します >>710
カンストしたら強さはわからんけど
被ダメ稼げないから敵倒してもスコアがクソになるのはかわらないよな クラン内のプレイヤーランクの上がり方が鈍化してる
そこそこやってるやつなら紫になってるだろうに
青の50以下だらけって半引退みたいなもんだろこれ コンチェC横補給を忠嗣と槍で押そうとしたら、前面の忠嗣に食い込んだところで横の階段からボファッと炎が噴き出て来て兵団全員と武将が即死したゾ
団子に成りやすくて遠距離や投石が届かず、武将が中々突破できない所に置かれるとどんだけ兵団が多くても全員溶かせるからクソ厄介
ゴキブリみたいに足は速いしアルノと違って展開時間もないし真正面からなら小盾とか剣騎兵の襲撃も平気で止めて殺すし
あまりの強さにナファ見かけたら全力で守る癖がついたわ ゲーム理解してないやつマジでランクにくんな
攻城だけやってろやカス ランクマ出遅れるといつもそんなんばっか
大規模野戦やりたいのに滅多に回ってこないのホント糞 ランクマの登州城防衛はどの兵団を連れていくか注意した方がいい
毎回というわけではないのだが、ときどき味方がすごい数の騎兵を連れてくる場合がある
そういう場合は自分も騎兵に切り替えて歩兵を持たず、A拠点防衛は放棄しなさい
自分だけ忠嗣とかでがんばっても味方とまともな連携とれないから犬死する
前にすごい時があってな
防衛側がA拠点とられてから騎兵14兵団を繰り出すという鬼の騎兵集団と化した
結果は防衛側の圧勝
騎兵は集団になると本当に恐ろしい 今回ランク1200いってなんか貰える告知あったっけ?
忠嗣アンチの騎馬ゲーすぎて酷いわ WISC連盟の人数がもう少しでカンストしそうだな
羨ましい 総兵数見て敵の編成予想しないとあかんで
防衛で1200とかなら色々察する ランクマ1200くらいまでは普通の攻城戦と大差ねーなと思ってたけど1600付近からマジできつくなってきた
2000とかどういう次元なんだ 編成でスコア変わるから544組めるようになるとかなり楽になると思うよ 知能検査
ルシファーのクラマスがハイドラのクラマスと話した時にこいつには必要だと思って意味を隠して提案したら通った WISCは知能検査だけではなく臨床でのツールとしても用いられる。 注意欠陥・多動性障害(ADHD)や学習障害などの診断する中でWISCを利用する医師もいる。 まあマジレスすると提案したルシファー側が以前のゲームで使ってたクラン名 レベルアップのステータス割り振りを防御かHPのどちらかに全振りしたいと考えているのですがどちらがオススメですか?ちなみにソードアンドシールドです >>707
コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します >>732
多分ソドシ使いは全員hp増えるヤツに降ってる まじか推進からじゃないのか、忠誠大好きなんだなって僕は思ってたぜ、 >>728
Wolf In Sheep’s Clothesが由来
羊の皮を被った狼って意味 >>737
まあ今のルシ仕切ってる人がツイッターで以前そのクラン名使ってたってプロフに書いてるから
由来に関してはルシ以外知らないんじゃね? バセルスナファ禁衛に対兵団ダメupの軍魂つけたけどダメージは変わらないんやな、つけても外しても800ダメしかでなかったわ >>739
まじか
火炎放射に乗らないなら金玉にものらなさそうだし
他にものらないのあるのかな 英雄の征途で貰える英雄の硬貨って何か使い道あるんですかね? >>738
新連盟名をつけるときに複数候補あって全部の候補名に由来や説明あったよ >>743
バグ!Steamならファイルの整合性チェック ナファは敵兵士倒しても被ダメ稼げないからマジで順位ひどくなる
兵団自体は弱くない 射程が短いだけでそこらへんは他の遠距離と一緒よね
アルノと一緒でボランティア兵団
使ってて面白いから使うけど コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…引退します ナファは使い所によってはめちゃ強いけど、ほんとピーキー過ぎて使うの難しい >>749
おう
次の領土戦もオスマンもって出て来いよ スズとにかわが手に入らんねや
領土持ってないとスタートラインにも立てへんねや
そこら辺ちょっと救済策というか、青素材作成の副素材くらいバリエーション持たせて欲しいわ 市場で器械自体を買えばいいのよ
銀貨が足りなきゃ鍵売って稼いで役目でしょ?
駅のシステムは面白いのに商品入れ替えが遅すぎるのと
スズなんかは一瞬で枯渇するのがなんだかね 前は領土が広かったからそこらも救済になってたんだけどね
領土狭くしたから足りなくなった >>752
領土あったら手に入るとか思ってるとかヘソで茶がわかせるわ
R4、R3なんか過疎過疎タイムでも掘れて1,2回
運が良けりゃ何回か掘れるが、基本的に高レア銅鉄皮なんか碌に掘れんよ
R2ですら一瞬でなくなることもあるし悠々と掘れるのはR1ぐらいだから
ついでに10分前には掘る場所で待機な?領土あって禁止した所で強制徴収で掘られるだけだから関係ないの
課金要素売却による公式RMTで銀貨を資源機械等々に変換させる設計してると思われるので
資源絡みで余裕を持たせることはないと思われる 拠点レベルの低下とLv5までの集中納品しないアホクランのおかげで資源売りも渋くて辛い
他所のクランの城に納品しないで自クランのを優先してほしいわ
しかも混迷バルトと低レベル領土が開放されたのもあって更に売れなくなった
そんなんだからR1資源がずっと残って更新されず
結果的に副産物狙いの機会も損失してる 実質3地域消されて1地域だけ増えたようなもんだからカツカツになるに決まってんのにな
もっと資源のクールダウン減らすか、資源量増やすかのどっちかして欲しい 駅とか欲しいのはいつも枯渇してるからもう見ることすらないわ
個人毎の回数とかにしないと一般人は利用できん 銅鉄は採取ポイントがたくさんあるしR2くらいなら売れ残ってる場合も多いからまだ何とかなるけど皮はマジで無理だな
もう掘るの諦めて最近は木材加工物直接買ってるわ
高くつくけど掘れないから他にどうしようもない >>755
んなこたぁ分かってるんだよ
その上で領土大きい連盟所属だと資源立地のいい場所の近くを拠点にできるメリットは大きなアドバンテージだって話
(細かいところでは糧秣補給とかも)
あと副産物の需要供給のバランスが完全におかしいって話
スズ鉱とにかわ等一部副産物にのみ需要が集中してマーケットがまるで機能してないから
廃プレイヤーは資源を寡占的に貯めれるが
一般的プレイヤーは少ない採掘機会をモノにしたとしてもせいぜい青オスマン数個作れればいい方だわ
ウチのクランの廃人は四六時中インして資源集めしてるから紫オスマン三桁持ってると言ってたよ
羨ましいな 金も時間も使わずにほしいもん何でも手に入ると思ってるのがおかしい time to win、pay to winは対戦ゲームであるはずのこのゲームの悪い部分だけどね もともと大砲ありきのマップデザインなんだから領土戦以外は2門大砲無料提供にしてほしいわ
ハロインイベでやれたんだからもう1歩だ >>760
ランクとか領土戦のまわしまくって3桁も蓄えてたら化け物だそれは。キングオブ廃人認定 前も同じような話題出てたけど
紫オスマン三桁なんてどこに保管するんですかねえ MAXまで拡張した保存庫 or 市場に高値で出しとくと3日+6日のサイクルで無限にプールできる
ワイは前者やけどエピ将軍3桁持ってる でかいクランだからと言って資源に有りつける訳でもないんだがな
むしろイナゴわらわらで資源が溶けるまであるし 高い税金かけようが徴収令でお構いなく収集するしな。更新される直前に施設に到着して置いて良いランクで出たら徴収令で掘りまくって後はのんびり往復運搬するだけ。
個人的には前より今のシーズンの方が資源の売れ行きが良くて助かるわ。前回は溢れてて全然資源が売れなかったし。 キャラ作成画面までは進めたよ
steamの告知でも開放済み 中国系の3つあった「戦國|○○」「戦國|ピカチュウ」と2つの「神域|○○」に分裂しているけど、喧嘩別れ? 前シーズンまではR4資源を掘っては捨ててを繰り返して副産物で馬車埋められたんだがな 鍵だと効率悪いから物資拡張くらいのレートくらいで銀貨RMT実装して欲しいけど、実際は廃課金できない今くらいが丁度いいんだろうな ねーねー
対騎兵で一番強い騎兵ってなに?
マルタ?フサリア?
騎兵と騎兵が正面から襲撃でぶつかった場合の話なんだけど 平地で陣形揃えてとなるとマルタな感じもするんだがな うへぇ…
バセルスナファのクエストシートにまた破竹の勢い生えてるし
今シーズンで飛ばせるから良いけど後追いは今までのもこれも全部達成しないといけないんだろ
イカれてるわ >>767
そういや倉庫全然課金してない
ありやな 実際に確認してないけどつゆぴさんの集計では解消したってあったね ソロの勝率が良いとソロ参戦のとき自軍のDiの数が相手より多いのあからさまに調整しすぎ
自軍LAの数が少ない戦場が7割ほどあるわ 育成する兵士ないから領土戦だけやってる人が多い
領土戦の時ANの3倍くらいAPのほうが人多い まじで滅茶苦茶なマッチング組んでくるからな
多分クエストでPT組んでる野良がいるのもあるんだろうけど
こっちに白と緑で星⒊兵団ナシが4人ぐらいいて
相手はLAで星⒌馬いっぱいとかアホかと 自分以外全員ANってマッチングしたことはあるなぁ
日揮城だったかの攻め側でA拠点すら取れずに終わったからなのか
めっちゃ頑張ったけどMVPでもS評価取れずにしょんぼりした 経験値ばらまいたから
領土に必要なLv20以上の騎馬が複数持てるようになったからね
育成の手間が省けたが他に育成するものもないから手持ち無沙汰感はある マルタ忠嗣のスキルで
上ルート取ったあと真ん中も最後のスキル取ったら両方反映させる?
武将のスキルは最後のスキルはどれか1つしか使えないから気になって、、 頼みむからせめてランク戦は時限にしないでほしい
やることないからインしなくなって興味がなくなる連鎖入ってる 戦功で古戦場買えるくらいあってもいいと思うんだよね
育成要素なくなると一気にモチベなくなる >>796
ランクマは土日の時間を短縮して平日の開催を増やすといい感じになるかも
大会もそうだけどガチでやるのが一番楽しい でもなあランクばっかやってっと
ただでさえあんまり出ない攻城戦後のドロップが0だからな
そこがだりいんだよな ランクマはガチっていうけど兵器持ち込みで軍魂と装備効果ありだと結局誰が一番紫兵器持ってきて統率積めるかの争いにしかならんのだよな 育成 map理解 操作など全部含めたランクマじゃないすか?忘れがちだがこれってmmoなのよね。まぁぬるい部類ではあるが つかランクで攻城はやめろ
陣営間での有利不利がある上に器械設置の上限差がきつい
大規模野戦の方がまだ公平に戦えるわ ねーねー
隴城関の攻めでA,Bとった後、どうすればいいの?
だいたいここで詰むんだ
騎兵戦になっててオスマンおいたり、左側階段に弓おいたりでみんないろいろやってるけど
Cもしくは補給をとれたときってなにが良くてとれたのかよくわからないんだよな
単に防衛側が大ミスしてCか補給をガラ空きにしてしまって運よくとれただけに見えるんだよな >>805
右補給からC防衛に兵団釣りだして右補給取るか、Cなんとかとって左補給に奇襲かけるかしか勝ったことないね。
一番はA落とす前からA下門開けて騎兵3部隊くらいで右補給取る準備するのが一番。
先に忠嗣とフサリアとアペニン置かれたら詰み。 武将killすれば防衛側は最終フラッグの横にリスポーンするから補給ポイント維持できなくなる
弓とか銃で復帰してたら奥で芋ってるだけなのでCポイントも簡単に取れる
後は馬か忠嗣で敷く >>802
紫器械+統率積んで構成組むのは前提条件 なんかこう馬決めてもそりゃ星⒌馬ぶち込んだらこうなるわなって感じるようになったし
大砲は撃っても撃たれても何だこの狙撃と弾幕回避ゲーってなるし
星⒌高レベ戦場はツマンネわ、そこまでして普通の攻城とか勝ちたくねーんだよなんか
変態AIMお化けが敵か味方かどっちかにいるFPSやってる気分になるんだよ、 騎兵が多いとクソゲー化する
俺は使うけどお前らは使うなと 星5騎兵を基準に考えた場合
その他星5のコストはあまりにも割に合わないのがね
フサリアマルタアルノは350に戻して歩兵系は300にしてもいいわ
小盾は星4が220辺りになってくれたら嬉しいのにな ユサールツリーの襲撃弱いんだよなって思って調べてみても、他とどっこいだっったので刺突の基礎能力が足りてないっぽいのかな
フサリア 上ルート +25%、下ルート +10%、
マルタ 上ルート +30%、下ルート +20%
フサリア 上中ルート +22% ランクマ、血戦はクソゲーだし領土戦も面倒くせー
シージは仲間ガチャだしおもんね
そうだ引退しよう そうしよう 2週間ほどログインがあまり出来なかったんだが、ANって今どうなってる?
英雄韓国と友好したDAWNと親分韓国と仲良し神風が韓国大連盟に参加したのか気になる
あとカラコルムとCasablancaがYAMATOに入ったかどうか辺りの情報頼むわ カラカサはYAMATOとは別で連盟立ち上げたな。
友好関係はわかりません。
ここからは予想です。
YAMATOはもともと土下座外交だから無理してでも韓国連合に入ると予想。
Downは対中・対韓共に大手と過去に戦争してるからわかりません。
韓国との友好も互いに利害が一致してのことで状況次第。
ただ過去の状況から土下座外交はない。 >>814
火力一緒でもフサリアは槍の長さと馬止め無効、マルタは同ダメージでも耐えれる耐久あるからな。
ユサールさんはうん、、、 YAMATOの親である韓国と
DAWNと同盟である韓国が大同盟
YAMATOは所詮土下座犬だからくっついてく
そうなったらDAWNは周り全部敵とまではいかないが友好が無くなるし拡張先がないから難しい状況 親と同盟か
立場の違いがはっきりしてるなw
神風は親子というより飼い主とペット? 襲撃と別々に先導突撃の存在価値ねえしな
おまけに遠距離無視とってもアペニンには止められるし
でも一応盾持ってるからブロック値あるはずだろ
正面のぶつかり合いならもしかしたら強いかもしれないぞ
持ってる人少ないから検証した人もいないんだろうけど >>823
トーナメント鯖で試してた人いたが、軍魂無し正面突撃だとフサリア>マルタ>ユサールだったらしい ユサールはそもそも突撃の火力も低い
先導と普通の突撃別クールにしてくれてもいいわあれじゃ もともとの設計が先導と突撃が別CTだったらしいもんなぁ
何かないとこの先も使われないのだろうなぁ やっと二個目の統率ついた。しんど
当たり前のように品質精巧に下がるし、お詫びくれ運営 ユサールの銃や弩兵の攻撃でも止まらないっていう効果さ
アペニンに対しては止まるのはきいてるけど、銃兵に対してはどう?
止まらずに突っ込んでいってくれる? AN情報助かるわ
DAWNも参加しての日韓(韓日?)大連盟は実現しない可能性が高いのか
カラカサが親分韓国系が移動する際に城もらってたって聞いたから、新しい日本人連盟ができると期待したんだが
活躍できそうなのが前期同様9割外国クランの大連盟に所属している神風のみとかANは今期も盛り上がらず終わりかな
ないとは思うがコンテェまで譲ってもらって、コンテェを唯一取った日本人クランとかワールドで発言するのは見てるこっちが恥ずかしいから勘弁な >>829
たしか止まらないはず。ただ銃兵は先頭1-2騎の損傷覚悟すればマルタで突撃出来るから、、、 >>831
日本語だから日韓であってると思うぞ
一応韓国大同盟は神風がいるから日韓になってるな笑
神風以外で活躍できそうなのが完全日本人クランの連盟DAWNしかいない >>828
俺は紫設計図の伝説統率装備あるぜ
セット効果つかないからいつまでも出番なくて倉庫の肥やしになってる カラカサはともかく韓国の話ってどっから漏れているんだろうな
今日の領土戦で明らかになるだろうがDAWNか神風が書き込んでいるのは間違いよな 韓国大同盟はシステムに出て来るから見てる人は見てるんじゃね
あとは神風が犬っころなのはここ見てれば知ってるし
DAWNと同盟してる韓国はマップ見てれば分かるぞバルトリアに移ってから一切交戦してないし >>837
お前さんがDAWNなのは間違いないかw
今日は韓国と韓国犬の神風に領土侵略されるがいいさ
見事守り切れば神風の離反者でDAWNが賑わうぞやったな >>838
いやあからさまにDAWN風に書いた神風かもしれんぞ
しかし、他クランを犬呼ばわりするのにすごい執着してるのがこのスレに何回か来てるが同一人物? 最近の攻城戦まわすと静寧関ばっか引くからつまらんわ
あのMAP攻めでも守りでもクソつまらないわ ここのノリで犬って書いたんだが、、、言い訳になるか
まぁのんびりどうなるか楽しみに見てるよ せっかくペアリスにもキャラ作ったのにこっちだけ前線基地建たないとか不遇やな
チャイナ移民になるしかないのか どこのクランがどうとか心底クソどうでもいい
これ系の流れは本当にいつもクソの極みだなと思う
隔離スレ作って他所でやって欲しい
・・・と思うのは俺だけなのかな フサリアLV15ぐらいでまだ育ち切ってないんだけど突っ込ませたら帰ってこれなくて大抵全滅してしまいます
どういう操作で帰ってこさせればいいんですか?それとも上手い人って突撃のタイミングがいい? マックスでも死ぬときは死ぬ
レベル低かったり慣れてないうちは味方と一緒に突っ込ませればいい わかりました、ソロでの運用難しいですね
費用がかなりかかると知らなかったんで全滅で戦化厳しいですw >>844
分かる
ついでに気持ちは分かるが日本人オンリーっていう現実を見ない夢見る野次馬論も勘弁
>>845
Lv24で下ルート取り切ってからがスタート >>848
下ルートLV24からスタートなんですかー。頑張ります! カサブランカは南下して神風と同じく韓国尻舐め確定だが英雄韓国はあんまり動きなかったな
純正日本人最強はDAWNで確定だな
神風さんは格付け済まされて楽しそうだわ AN日本勢動向
ベアリス
Zooが右上のカルーシャ、カモーレ、カーラ、ブーブリニである城1村3
ペンギン王国(ガンオン勢)がドミン死守のなぜかソヴィカ獲得
バルトリア
Evidenceがアドリアド砦とブルガディアを獲得
アドリアド砦はわからないが、ブルガディア取る前にバヤ取って、そのあと神風と交換紛い(お互いの村せめて防衛0)
神風は構成クランのベトナム勢城1村1中華勢村1確保
ベトナム勢の城は韓国から譲ってもらってその後サブクランに攻めさせて領土戦終始こもってた
神風本体はもともと持ってた村3つがEvidenceとDawnにそれぞれ取られて村1
Dawnは神風の村1を取って終了
見てて面白かったのが領土戦終盤神風がDawnの領土を5~10ぐらいで荒らしててDawnが慌てて対処してた
八百万のフーク、ニスベット、カテドラルのオアーニボ、リードロゼ、草薙剣のクラニア、デナブレーまで戦線広げてた
最後はリードロゼ、フークあたりで神風+韓国+その他みたいな感じで攻めてて、Dawnが守り切って終了 連投すまん
海外クランと一緒にやるのもいいと思うが、日本人だけの連盟なんて夢あるじゃんか
応援したくなるのも自然な事よ
DAWNは外交やら実力やら細かいことはわからないが現状一番領土持ってるし、
カサカラも日本人連盟だからもっと頑張ってほしい
神風も海外勢と組んでる事は別にいいけど関わったことある身としては好かない カラカサは神風側だぞ
神風とともに犬になるか日本人に戻るかは今後次第 ナファ使いにくすぎる全てにおいてアルノのほうが強いんじゃないか ナファはハイリスクなヴェネチアみたいなイメージだな
盾の中から前線崩壊狙う兵団だからアルノとは全然違うんじゃないか 韓国勢と組んでる癖に神風なんてふざけた名は止めて欲しい
不愉快 鎮国に枠なくて領土戦を観戦するしかなくて背景を聞いただけなんだが
このクソみたいな流れになって正直すまんかった
俺としては日本人連盟が頑張ってくれればそれでいいんだが,,, 神風なんて名は先人を愚弄するにも程がある
朝鮮大好きに名を変えとけ クソ流れってもAPクランの叩き合いとAP AN対立煽りの繰り返しやん
新規多いANはよく考えてクラン入って欲しいわ AN鯖って人口比どれぐらいなの?
APは中国7韓国1日本1その他1ぐらいなイメージだけど 質だけなら日本はZOOが最強だぞ
ランク上位の日本人ランカーほとんどZOO
アクティブも増えてきてるからリーダー陣のイン率さえどうにかなればかなり強くなると思う。
神風は論外として今シーズンの実績ならdown入るのが初心者は1番いいだろ ZOOは末端が育ってないとかそんなんだろうな
DAWNはファームが美味しそうだしなんだかんだ守り切ってて楽しそう
神風は村二つ落ちてるしDAWNの土地同時に攻めたのにどこも墜とせてないしで正直面白くなさそう もう5chクランDAWNって宣伝しても良い気がするわ
ここ見るやつは多分馴染めるで 神風の領土は、基本韓国かVietnamが取ってそこをまもってる!
てか、強いとこは韓国かVietnamがとってる(笑) 大体2シーズン周期でスレ民もゲームも人が入れ替わってるのを感じる
このゲームのやり込み要素が2シーズンくらいしかないってことがよくわかるし実感もしてる
話題もループしてるし久々に面白かったゲームだけに私は悲しい
もう少し、あと少しで息の長い神ゲーになりえたのに
元いた糞ゲーに戻るか… サムスピも神風もそうだけど、
日本人クランを海外のクランを使って脅したり、
潰させようとするクランが無くならない限り煽りあいは無くならないないよ。
pvpだしね。 >>876
黒い砂漠なんて何年も金作と装備強化しかしてなかったわ
それに比べたらまだFPS 並みにがちゃがちゃやれること多いだろw そこらのFPSと同じ程度の敷居でよかったのにな
MMO要素を絡めるから新規参入の敷居が上がって人口増が限定される
無料ゲーなのに同接1万もないとかオワコン待ったなし
日本人がランキングに入れる時点で衰退がよく分かる DAWNは連盟内の雰囲気とかどうなの?
所属してる人いたら教えてほしんだけど 狼とおにぎり君はいよいよ解散かもね。
ハワンはアクティブがたった2人
白狼はBBのころころ変わる方針に振り回されクラン内で離脱意見が大勢を占めた ゲームルールの都合上、使える兵団が限定的なのと
武将の武器スキル調整の頻度が少なすぎて環境が変わらない閉塞感で息苦しい
馬禁止マップとか統率上限アップとか遊びのあるルールが欲しい
欲を言えばシーズンの一部期間でやり続けて欲しいわ
それぐらいやらないと何も動かん >>884
もうゲームにインしていない人を追放して整理しただけだよ。
それでも86人から39人も急にいなくなればびっくりするだろうな。 V犬さーあんだけ嫌っていたサムスピ、神域と同じことしていてアホなん >>879
あとちょっと調整すれば覇権取れそうなのに色々惜しいゲームだよな
個人的に兵装システムが新規が辞めていく原因の1つになってると思うわ
スコアだせると銭貨8000↑とかもらえるけどゴミスコアだとその半分以下の銭貨しかもらえない
んで下手くそ(新規)だと兵全滅させて兵装の消費多いから銭貨がマッハで溶けていく
競売に兵装売ってるけど最低価格がクソ高い
兵装作るにしても使ってる兵団の兵装が特定地域で作れない
シーズン途中から始めるとまともに資源掘れないので兵装作るのもしんどい
民兵居るし完全に詰むことはないけど兵装のせいで所持してるのに好きな兵団組めない状況が発生してくる
兵装の最低価格の自由化とかテコ入れするだけでもうちょっと新規残ってくれそうなんだけどな
人気無い兵団も兵装が投げ売りだと安く運用できる分使われたりしてちょっとは戦場に多様性が出ると思うんだけどなぁ・・・。 このゲーム、育成の幅がほとんどないのがつまんないんだよね
武将も兵団も育てていけばみんなほぼ同じ状態になるっていうのがね 装備厳選してから出直してこい
武器だと最大値300辺りだっけ?
メイン属性のダメと破甲が120程度アップして喜んでたのに
ゴミと理解できる差があるのほんとキツイ とりあえず各ステータスが200以上あったらいいよ
それ以上はあまりにも沼 >>851
アドリアドは唐の拠点だったらしいから普通に戦って落としたっぽいな
なんであんな中小クランに攻城任せてるのかは不明だが 中小クランにいるんだけど、大手には頑張ってほしいんだよね
中韓と不可侵とか対等と言える協力関係ならいいんだけど、
毎回のように譲渡してもらってるとか(地域開放時などを除く)
防衛八百長とかやめてほしい。
それならうちが自力で城落とすから人員よこせと言いたくなる。 神域とハイドラが仲良しになったから、
双方の煽りがピタッと止まったな。 どっちの鯖にいるか知らんが
大連盟も糞暇を持て余してるから外絡み傭兵お願いしますと頼んで見ればいいんじゃない?
最近ちらほらと傭兵クランとか言う外絡み担当の連中も見るようになったし
そういうロールでプレイするのも面白いかもしれないしな みんなすげーやってんだな
おれは4月から毎日ログインしてレベル600くらいだが、全然育成終わってない
そりゃ育成終わるくらい遊べば、どんなゲームでも飽きるだろ その分強いからノーカン
閉所でヴェネチと組めば大体勝てる 傭兵プレイしてるひとに頼むのははわかるけど、
大連盟に頼むのは土下座になるんじゃない? >>896
どうプレイするかにもよると思うわ
攻城と領土戦だけしかやってないとどうしても兵団育ち遅いし
連盟周回にどれくらい時間割いてるかに依存してくると思う。 900踏んだ?
すみません、出先でできないので910の人お願いします。
申し訳ない クラン入るならまだしも別クランで傭兵プレイって大連盟側に払える対価無いから単なる傭兵側が戦貨損するだけなんだけど意味あるのか? 人が増えるまでそうやって他クランから一定評価獲得するのが目的だろ知らんけど ロールプレイ好きはどこのゲームにも一定数いるもんだぞ
なんなら俺自身が好きだから傭兵クラン入ろうかと検討してたくらい そういや領土戦の時クラマスがツイッター経由で傭兵雇ってたわ
何を対価に払ったのか分からんけど野戦頑張ってくれてた APで傭兵クランがあって野戦の援護してたよ
概ね好評だったみたい 混雑してて建てれないって出たこんちくしょー
もうちょっと経ったらたてます >>901
育成の為にひたすらくそつまらない連盟回してたらそりゃ飽きるだろwww クソデッキの特徴
遠距離を2兵団以上入れている
星4を入れられるのにあえて3と2の兵団を入れている
槍を1体も入れていない 関所マップとかの騎馬が特に強いマップは
槍無しで馬2はありかな 騎馬マップなら事故防止で馬1と銃orアペの馬止められる構成はアリじゃねえかな
まあその場合基本城壁は味方任せになるが 修理、改鋳、馬の餌やりとか煩わしい作業が多すぎる
武器や防具につく能力のランダム数値の幅が広すぎるからlvで統一してほしいな mvpは取れないけど低コス構成でも前線に立ったり相手の後衛と相打ち狙うなら仕事はできるよ 味方が前でないから一番槍で飛び出す → 俺が死ぬ → 死んで戻ってくる間に味方が拠点制圧
のパターンが多いからもう中〜低コス5兵団構成にしようかなと思い始めている
毎回全兵団全滅してる…もしくは前でないほうが良いのか それちゃんとピング鳴らして前に出そうとするムーブしてる?
それで味方がついてこなさそうならすぐ下がった方がいいよ
後中〜低コス5編成はガチでおすすめしない
今は低コスはパレルモとかも含めて遠距離殺すかぐらいにしか使えない星4のパワーが強すぎる 死ぬのと高コスト兵団出すのに因果関係ないだろw
君が勝手に一番槍って思ってるだけで単なる無謀だぞ後になって〜も多分バイアス 1700overだけど1勝4敗で18増えたw
ランク戦の戦い方がすこし分かってきた ちょっと久しぶりにツイブレの設計図見てみたら1枚も売ってないんだが? >>920
武将の一撃でぶっ飛ばされて壊滅しない? ランク戦デビューでいきなり勝率側2位、そのあとも上位
攻城戦より弱かったとおもったら
次は負けチームで最下位 >>926
ツイブレスピアは武器依存が高すぎるのでまず売ってません
ハンマーも人気だから売ってないかな >>929
そんなに売ってなかったっけ
ハンマーはあった、槍だなナイのは なんだかんだ、
旧ひのまる残ってんのサムスピだけで草。
いずれにせよ、AP鯖の葬式ムードは抜け出せないね。海外大手クランもかつての活気が全くないし。
新規ユーザー増えないとこうゆう状況に陥るわな。過疎ゲーは辛いよ。 低コスで相手の遠距離殴れるのはそもそも相手が下手なだけだからなぁ
味方と一緒なら味方に負担かけてるだけだし
星3以下で使うならバルガナイマン涼州青徐くらいかな
パレルモも今じゃ使う気にならんな 後偃月もワンコンにかける武器だから以外と設計図うってないんだよな >>932
いや新規よりも領土狭くなったのが原因
あれで中小クランか厳しすぎる 偃月刀は重鎧の騎馬武器で人気あるからだべ ダメージ出るし範囲あるから落馬させるのにいいし 領土戦以外やる気もおきねぇしな
てかシーズン切り替えが早くないか?
こんなもんなの? いやむしろ遅いわ
シーズン挑戦もほぼ終わったし本格的にやることなくなってきたし来Sまで引退しようかしら ステータスの割り振りでHPか防御に全振りしたいと考えているのですがどっちがオススメでしょうか 防御値は950以降は上昇値の効率が下がるらしい
なので950になるまで耐久振って残りを体格にふるのが最も硬いって聞いた
フル体格のメリットはバリスタHSでも死なないくらい ランクマ200P台スタートのワイ、幸先良く2勝後のあと怒涛の10連敗で心折れて放置してて
昨日やったらスルッと4連勝
なんやねんこれ 犬丸が日本クラン狩りまくったおかげで日本クランはシケシケ。
クラン未加入Player狩り、大会シード一回戦負け(恥)、犬同盟を他のクランに蹴られて逆恨み、
同盟の援軍に見せかけて領土乗っ取り、同盟軍と話し合うどころか、中華呼んで元同盟日本クランと徹底抗戦、
ゴースティングと、やる事すべて最高です。
ハイドラも大概だけどな。プラモンのイキリばかりだし。 >>939
フル体格のメリットはバリスタヘッドショットで「たまに」死なない事
まぁ、でも前線で筋力と体格だと体感できるくらいには体格の方が死にづらい
刀盾は定なんとか山ってスキルがあるから耐久の方がいいらしいぞ 偃月武器はエピで斬撃と打撃補正いいやつ5万くらいで買ったけど改鋳のときに実は緑レシピ産のやつだったと知ってびっくりした
ちょいちょい競売見てるけどこれ以上のモノはいままで2、3個しか見てないしいいもの買ったワ 俺にもセット封印の重装に体格極振りしてた時期があったが
ハンマーに拉致られても運が良ければ生きて帰って来れる程度には硬かった
火力の方はアレだったけどスキルの効果をメインにする武器なら悪くはない
セット解禁後も重装武器の火力は上がってないから
前線で対重装を想定するなら体格の数字もある程度意識したいかな >>943
お前が何の恨みあるか知らんが煽り情報オンリー野郎ってのはよくわかる 過去にサムスピと連盟結んだクランすべて不幸になってて草なんだw もう人口増えることないんだからさっさと鯖統合せえや サムスピの話聞けば聞くほど神風とやってること同じなんだ。
笑えない DAWNってところがハイドラみたいに5ch暴れてるってことはわかった お、950踏んだけど次スレ立ってるな。立ててくれた人有難う! 戦国と一緒にされるよりwiscと一緒にされるほうがいいんじゃね。
知らんけど >>951
盟主が情報戦主導してるからな
内部にスレ住民が多いからやらざるを得なかったんだろうが真に受けない方が良い サムスピみたいな中華クランよりエアプ猫はどこいった?
でてこいや!! DAWNの人ら過去に情報漏洩されてたらしくてめっちゃ規制してるって聞いたぞ
ほぼ成り済まし野郎か評判落とそうと躍起になってる神風じゃねーの >>956
領土戦リアルタイム配信して、クランチャットの内容漏洩したり、そのせいか防衛いなかった本拠がピンポイントで攻められて取られたりしたとか聞いたけどそれ? AP勢の俺からすると、
もし神風が本当にサムスピと同じことしてるのであれば今後凋落してくんだなぁって印象を受けた。
そうならないように頑張って。 >>957
そんなことあったのか
俺が聞いたのは内部しか知らない話を意気揚々とここに書き込んだり
5chが神風を煽っててDAWNは関わるのも嫌だからそういうのやめろよって周知されたぐらい
まぁそれでも神風煽りはなくなってないからたぶんANの日本勢にガチで嫌われてるんだろうなぁ >>958
サムとはいくらなんでも違うでしょ
中身は日本人みたいだし >>960
海外勢で領土戦も配信してたりすると、普通にゴースティングできちゃうのだが。
有名人ならなおさら >>959
思ったより甘い規制だった。
実態はともかくどこのクランも内部情報書かないくらいは周知してると思うよ >>962
領土戦視聴者増えて喜んでたら、国籍が中華ばかりだったとかよくある話らしいな >>962
それでもゴースティングしないのがセオリーなんだが?
システムのバグや仕様を逆手に取るやり方はNGなのが普通。後のban祭りで騒ぐ奴らってそう言う低能ガイジwww 神風はよくやってるよ
配下にくわえたカラコルムに中華連盟の城を空き巣させることで神風に向けられてた中華勢のヘイトを全て押し付けることに成功したし、国境沿いの村を与えて防衛の負担押し付けることで自身らは悠々と攻めに転じれる姿勢を作れたからな >>951
この1レスからこれだけ話題が広がるのはすごいな
関係者が本当に多いのかルシ叩きしてたのが次の話題と決めて煽ってるのか、ここで暴れてたのが鯖移動してDAWN入ったのかは気になるな WISCの内情も大概やけどな
サムがアレだからまとまれてる程度 実情知ってると、サムが関係ないのやらWISCがやらかしたのもサムのやらかしにされてて面白い >>967
ゴースティングのどこが
システムのバグや仕様をなのかはシランが
性善説なんて通じないんで配信するほうが配慮したらいい問題だろ
配信したいんだったらな コンカラありがとう…ジュンノさんありがとう…感謝します システムの仕様を逆手に取る連盟といえば野戦で敵側に入って放置するハイドラ 厚顔無恥な奴らだよホント 混迷とかで激しい野戦祭りしてたらお互い敵側に入るのなんて当たり前でかわいいもんだと思ってたけど・・・。サムスピは戦ってきてないから知らなくてもしょうがないね >>976
現場眺めてたけど、同じ奴が毎回敵側にはいって8vs2作り出すのが当たり前なの?
やばない? ときどき味方に殺されてる奴もいるがな
無抵抗なケシクから奪える兵装は美味い >>977
それはもとから人数差あるからそうなってんでしょ。人数多い方が勝つのは当たり前じゃないの? サムスピって元々ハイドラとPKしない約束しない約束してたけど、とりあえずハイドラのやつPKしてみたら野戦で敵側に入って妨害とか卑怯なことしてきたから仕方なくPKやってるだけなんだよな
元々ハイドラが悪いのにサムスピが叩かれるとかかわいそうだわ 人数差あるのと他の人が入れないようにしてるのは全然別だろ
わざと言ってんの?ハイドラ?w その約束する前からも、した後もサムスピの親の神域はPKしてたからなぁwそれで鬱憤たまってたやつがサムスピにやり返したとかはありそうだねぇ。サムスピも神域を従わせる力ないのに勝手に約束したのが悪かったねw 人数差ないならその野戦に入ってないハイドラにしかけて逆に人数差つけれるじゃんw >>982
ネタで言ってるのはわかるけど実際にサムがこれで動いたから困る ほんとこのゲームは領土戦がクソだな
領土戦なくせばいいのに 神域にやられてたからその鬱憤をサムスピにって意味わからん 領土戦は防衛が有利すぎてスタダゲーになってるのが糞 前期よりはスタダ防止されて
クランの戦闘力要求されるルールになってるからマシにはなった サムスピって元々ハイドラとPKしない約束しない約束してたけど、
とりあえず「ハイドラのやつPKしてみたら」野戦で敵側に入って妨害とか卑怯なことしてきた
wwwwwwww >>990
神域も何も元々サムスピアンチクッソ多いから
仮にサムスピが神域所属してなくてもアンチだらけだと思うよ なんでサムスピに何もされてないのにアンチになる要素あんだよって話
神域への恨みから何もしてないサムスピに怒りをぶつけてその上他の日本クランにもぶつけて過疎らせたハイドラ最高だw
ハワンやBBの主力がS3ハイドラに嫌気がさして消えていったのにサムスピのせいにしてて草なんだ サムスピはサークルクラッシャーの姫ちゃんみたいなもんだからな
身内として関わってしまったものは、みんな碌でもない末路を辿る羽目になる 元々右上で中華と組んでた時点でアンチになってただろ
あの時神域とかって話題に一切あがってないから神域関係ない まあでもトップ変わったから方針はさすがにかわってるとおもうけどね
現に今組んでるし ただアンチとしての感情は変わってないだけ 神域につかない日本人を狩る宣言したディスコが流れた時点でもうサムスピ以外の日本人には嫌われるの確定だろ それ何回も言ってるけどお前の読解力の問題だと思うよ このスレッドは1000を超えました。
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