MapleStory Part1816
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■本スレについて
・本スレに張られるURLは絶対に踏まない。拡張子が zipとかだとさらに危ない。
・ageで書き込むのは基本パス抜きなので、徹底スルー、間違ってもクリックしてはいけない。
・本スレでのキャラ名の晒しは禁止、画像をアップする場合は名前を消すこと。
・アイテムやキャラの売買はスレ違い、専用のスレへ。
・質問は公式告知や不具合報告掲示板、非公式wiki等で調べてから聞くこと。
・sage推奨。(何も無ければメール欄に「sage」(半角)と入力する)
・荒らしと思ったら/うざいと思ったらNG登録、荒らしに反応したら貴方も荒らしかも。(c)5chガイドライン
■スレ立てについて
・>>950を踏んだ者が宣言してからスレを立てる。950以降書き込み次スレが建つまでを控える。
※ホスト規制等でスレを立てられない場合はその旨をスレに書き込み、IDなりレス番なりで立てる人を指定。
※samba突破での950取りは禁止
・指名がない、当番が逃げた等の場合は+10番(960,970…)が代理で行うこと。建てたければ当番になれ。
・>>950以前のスレ建てや重複スレは誘導リンクを貼って徹底放置。
■関連サイト
【日本公式】 http://maplestory.nexon.co.jp/
【MapleStory 本スレ避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11981/
※荒らし対策で試験的にワッチョイ導入しました。
■前スレ
Maplestory Part1815
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/mmo/1630157316
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 起動時にサンデーメイプル出たのにゲーム内で見当たらないのですがバグでしょうか? 恐らく狩り効率結構下位であろうBSメインだけど、シャワーは使ってない
一時組み込んでたけど、範囲狭いしCT長いから外した 鬼神だけ改変後スキル内容リークされてないから沸き数増加削除とかされてそうな予感 PRESTIGEはまだ書いてないだけか
コインスキルは重複利用できなかったら40キャラエッグはあきらめよう
ブリンクは画像見たけど3秒ぐらいかけて上に3キャラ分低速移動してたよ
パッシブAMA目的 育成イベスルーするのは勿体無い気がして1キャラ作ったけどテラバもメガバも無い状態だと育成がめんどくさ過ぎる その二つで明確にメイプルで差異を感じることはないと思うから好きな方にしろ メイプルもいずれ64ビットになるんだから性能がいいのを選べ
メモリ増やせ >>785>>786ありがとう
手っ取り早くコピペしてきた
ベンチマークスコア
5550 レベル3:5501〜8500
Windows 10 Home 64ビット
CPU/Core i5-11400
グラフィックス/GeForce GTX 1660 6GB GDDR5
メモリ/16GB DDR4 SDRAM
ストレージ/500GB NVMe SSD /
139,980円(税込)
Windows 10 Home 64ビット
CPU/Core i5-11400
グラフィックス/GeForce GTX 1650 4GB
メモリ/16GB DDR4 SDRAM
ストレージ/500GB NVMe SSD /
119,980円(税込)
上は多少値が張るけどグラフィックが下より性能良し?だが下は+17000でメモリ32GBにできる
メイプルってメモリ32GBくらい無いと安心出来ない? いくらメモリ積んでも3G超えたら落ちるから無意味
メイプル以外のアプリ開ける量が増えるから安定感は増す 最近知ったけど海外ってAS0まで下げれるんだね
よく考えたらAS2が上限ってのが変な話だけど、これはどういう経緯でこうなったんだろう
単に数字の表記基準が違うだけじゃなく実際の攻撃速度も違うなら、火力差もかなり出来るし、向こうで作ったDPMランクに意味はないってことだよなぁ
あとキーダウンスキル比率が大きな職ほど相対的に強いことになるのか、メルセとかボウマスとか メモリ16GBで
プロセスのほうでは2Gぎり行かんけどキャッシュ済みは余裕で10数G行って使い切るから意味あるんじゃないの
つっても短時間の延命にしかならんやろけど AS0まで下げれるのはGMSだけだよ
誤解を招く書き込みはやめたまえ
ちなみにGMSがなんでこの仕様かは謎
恐らく訴訟絡み 半年後にはメイプルは64ビットになって積んでるメモリの半分まで選択できるようになるから
メモリは増やしたほうが良いとは思ったけど64ビットが日本にこなかった場合は意味ないな
後で自分で増設していいんじゃないか? 質問ばかりで申し訳ない
グラボは
GeForce GTX 1660 6GB GDDR5
GeForce GTX 1650 4GB
メイプルならどっちでも良いよね? そういえば誰も見てないと思うが散歩路の心臓が無限だどうたらってのは
ただのチタン再販だろうか
運営は海外で普通に無期の心臓おま国で有期にして縛ってるつもりか知らんが
復帰した際に最初に見るのが心臓の消滅だったらそっ閉じするんじゃないかw
チタンってJMSだけだっけ その構成なら、グラボ6GBだな
4GBにする意味がない まじかぁ
メイプルするなら明確に差が出ちゃう感じ?
2万高いからプレイに支障が出ないならできるだけ予算抑えておきたいんだが… そもそも今買うようなスペックじゃないわな
グラボ高騰してる今買い替えるべきではない どっちもオーバースペックだから差はない
グラボの値は当分下がらないでしょ GMSTのリーク?で64ビット化が近々来ることが示唆されてたし
KMSの64ビットクライアントもわずか10日間で3回にわたるマイナーパッチで
初日に問題となっていた高速化オプションがメイプルの全データ以上のメモリを食う問題も修正されたから
JMSも早くて11月頭、遅くとも3月までには64ビット化してると思う
KMSのデータは15GBくらいだけどJMSは20GBに到達しそうだから
それを踏まえると高速化オプションを使ってメイプルをするだけなら16GB
裏でブラウザや動画や他のゲームを起動したりするなら32GBくらいあった方がいい
高速化オプションを使わずにメモリ使用量制限オプションの方を使うなら8GBや16GBでもいい GPUはまじでメイプルくらいしかしないなら1650で問題ない
何だったらi5 11400なら内蔵GPUでも極一部の場面を除いて重くならなそう 高速化オプションって蔵の全部のデータをキャッシュするわけじゃねえだろ?
一歩先のマップとかデータだけ先読みすれば十分じゃねえの常識的に考えて
まあここの開発が何考えてるかは知らんけど・・・ >>794
俺のは下だがさしあたりヤバイ問題は感じてない
というかGPUのメモリ全然使わない i7 32GB RTX3080でもワールドマップ開くと固まるしスペックは何でも変わらんのかもな
となると無理して低スペックへの買い替えも不要では 3080でも固まるってんならGPU関係ないわな
ワールドマップを鯖からデータもらってんのか? デュアルディスプレイにしてアマプラ見たらクソほど固まったからある程度のスペックはあってもいい ワールドマップは意図的にしか開かないからいいけど、スキルは頻繁に付け替える為にキー設定してるからボス中に誤って開くとバインド食らって死ぬ
5次スキルタブでしか固まらんが、何があるんだろうな 12月の最初の64bitテストだとワールドマップとか専門技術の重くなるのは改善されたらしい
正式版はどうなってるか知らんけどだれかつべのリンク貼ってくれるでしょう >>800.801.805.806.808
ありがとう
参考になる意見感謝
メモリと価格優先して1650を買うことにしますわ ネクソンはメイプルを超テクスチャリッチな3Dゲーか何かのつもりで開発してるんかねえ?
無駄に重い処理多くしてもUXにはあまり関係ない気がするぜ
普段の狩りじゃない演出面でこだわるならともかくさ 今1650で12万もすんの?
高すぎだろ ほんとにマイニングの影響受けてんだなー >>804
初日はマジで全部読ませてたらしいから16GBのメモリが全部使われてる画像や動画が上げられてたけど
その後のパッチで一部の効果がありそうなファイルに限定したらしいから高速化オプション使っても4GB~5GB前後って感じみたいだな
>>806
初回のワールドマップ開閉でフリーズするのってタイミング的には去年の戦国のメモリリーク直したあたりから発動してるし
忘れてなければ64ビット化で直るんじゃないかな
忘れてなければ…
あとi7って言っても世代によっては今のi3に劣るから型番は重要 サポートはともかく開発が有能だったためしがあるのか 防御無視100%がこんなに大変とは
DBってほんとに優遇されてたんだなぁ 64bit化でスパゲッティコードを全部とは言わないけどある程度解くと思ったんだがな プログラム直せねーからスマホ版作ったんじゃね
装備プリセットとか無いし スマホ版は作ってるとこ別の会社だろう?
あんな変な動きするメイプルなんか滅びろよ >>795
KMSにもある。しかも無期限だけ
フェアリーハートだったりリキッドメタルなんかもあるがJMSにはデータだけしかきてない ・ワールドマップ
初回)全地域の画像+クエスト情報
更新あり)エリボス
・狩り
自キャラの全画像ロード?
・オークション
未実装含む全アイテム名ロード?
・スキル5次タブ
全コア画像+コアレベル情報+スロットレベル情報 ポケットスロット開放のために魅力上げ頑張っているんだけど平時なら3時間のボックスをぶん回して性向成長の秘薬の一本狙いがおすすめ?
イベントのたびに性向秘薬買ってはいるんだけど作ったキャラ分魅力あげるには全然足りなくて 3時間のボックスがなんなのかは良く分からんが普通にイベントショップの性向成長秘薬1つでポケスロ解放できるしポケスロ開けるだけならそれで良いっしょ ちょっとズレた回答になるけどイベ秘薬キャラ毎に買えるんだから足りないことはないだろ マジだったよ…
ずっとワールド毎に個数限定の補充なしだと思ってた 勘違いでした本当に申し訳ない イベごとにキャラ毎だったりワールド毎だったりころころ変わりすぎよ カイザーの人達ってあの声納得してるの?
いきなり勇者になってしまった村人なんだからあの声で正しいのかもしれないけど pso2みたいにスキルボイスをメイポンで実装したらクッソ儲かりそうだなって思いましたまる カードゲームでコイン300枚溜めるのに1時間以上かかった
1時間もあれば狩り遅いキャラでも4体分集まるわ 経験バフスキルもあるし、鬼神消える次のアプデまでにしっかりメイン育てておけよ
鬼神はサクチケよりも効果大きいからな でもこんなに望まれてたら消すしかないっぷるねぇぷるっぷるっぷるw ソース見つからないからなんとも言えないけど
やらなくて済むならそれはそれでいい 鬼神の強化20の効果がクリ率+5%から対象+1に変わる以外の変更あるならソースどこ 鬼神を削除しました。
新アイテムフレンジートーテムを実装しました。メイポンより極めて低い確率で入手可能です。
JMSならこんな流れにしてくるだろうよ フレンジートーテムってGMSでの入手方法はどんな感じなの? 実際に沸き削除されたら池沼子みたくカンナが騒ぐに賭けるw そもそもフレンジーってどういう意味なの
また変な日本語に翻訳されてくるのかね メインだけの集計でもカンナ人口が1位でしょ?
鬼神削除なんてしたら引退者続出で損失の方が多いから絶対やらないでしょ frengy
狂乱
モンスターが乱れ出てくるからフレンジーなんじゃない むしろ今の鬼神は仕様がよく分からんからスキルごと無くしていいぞ
そのかわり砂かけばばあ復活しろ 今さら削除したら二度と縮められない差になってしまうから削除はできないだろうね
何年も放置されてるのもそういう理由だろうし まあJMSはGMSのローカライズ鯖という観点からいくとあっさり削除されるのがスジだと思うが・・・ 全くソースない話でよく盛り上がれるな
gmsの方も含めて調べてもなんも出ねえぞ ただでさえだるいコイン集めだけど昇格して違うやつになったら更にだるくなりそうなんだが >>854
どうせどんなことされても辞めない奴は辞めないしそんなん言ったら今鬼神無しでやってる大多数の他職はなんなのさ BTのアルに湧き増加的な(敵呼び寄せ)パッシブスキルでも来れば
補助職業界の覇権を取れそうなんだけどなあ ネコのドロ率経験アップがPHSと重複加算されるようになるだけで立ち位置が変わる >>863
「しこたま課金してるキャラや職に今現在提供されてるメリットが剥奪されたらどうなるか」
って話なんだけどわからなかったか?
カンナ以外の職やってる奴だって
他の職と比較してなんらかのメリットを見出してるからその職をやってるわけで
そのメリットが剥奪されたら辞めるやつ多くなる
って話だがわからないか? >>866
明らかにゲームバランスぶっ壊れてるものを修正しないでそのままなのが一番いけないだろバカか?
鬼神だけぶっ壊れてるとは言わんけどまさか鬼神がゲームバランス壊してないとか言わないよな 863 名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f5f-nq/M [14.8.97.160])[sage] 2021/09/28(火) 13:33:57.08 ID:ttuZWe7L0
>>854
どうせどんなことされても辞めない奴は辞めないしそんなん言ったら今鬼神無しでやってる大多数の他職はなんなのさ
この話はもういいのか?
鬼神がゲームバランスを壊してようと壊してようといまいと
鬼神が削除されたら辞める人沢山出るって話だったんだけど 鬼神に依存で遊んでる人は鬼神依存であると同時にゲーム依存だから絶対にやめないよ >>869
カンナ多すぎるし減るぐらいがちょうどいいわ
置きで使ってる人だってこれから先ペダルペコペコしたりレベル上げなくて済むわけだし万々歳だよね
鬼神死んだら他職とボス結晶のメル価値も上がるしマクロも多少は減るだろうしいいことしか無いぞ いっぱつ夢見てシードはじめてとりあえず二級とれるようになったけど
なんかリング安くなりはじめてないか?気のせい? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています