【LostArk】 ロストアークpart182 【pmang】
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■関連スレ
【LostArk】ロストアーク 質問スレ Part7
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【LostArk】ロストアーク 対人スレ【pmang】part2
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【LostArk】 ロストアーク晒しスレpart6【pmang】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1636286335/
■前スレ
【LostArk】 ロストアークpart181 【pmang】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1636535222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 断罪審判は当初あんまり興味なかったけど
使い出したら中毒性あるよなあ 一応練習場で確認してみたが
CTはやっぱ短縮されてなかった
けど >>453 のモーション短くなって〜でその考えなのかなぁと思った 迅速積んで宝石CTガン積みマナの流れ断罪審判が理論DPS最高だからな
カス当たり一発でも被弾すると火力激落ちすることに震えながらスキル回すんだよ! 初心バトマスな僕
それやったらマナ枯れ枯れで何もできない スキル打ちまくりといえば迅速極皇帝アルカナ
現状ですら特化型よりも強いくせに
今後やべーくらいに強化されるのが待ち遠しい それでもゴミなアルカナに居場所なんてない
デビハン、アルカナ、リーパーは一生ハブられる スレの勢いも落ちたなぁ
虚無期間で人離れるのも当然か 知恵遅れで気持ち悪い奇形顔の かめおじキチガイ 孤独死の現実を見ろ
知恵遅れで気持ち悪い奇形顔の かめおじキチガイ 孤独死の現実を見ろ
知恵遅れで気持ち悪い奇形顔の かめおじキチガイ 孤独死の現実を見ろ
知恵遅れで気持ち悪い奇形顔の かめおじキチガイ 孤独死の現実を見ろ
知恵遅れで気持ち悪い奇形顔の かめおじキチガイ 孤独死の現実を見ろ 料理バフとマナの流れで40%回復上昇する、さらに45秒CTの断罪審判で更に6秒間100%回復上昇するからな。 バトマスは今は国民でもいいと思う
初心は悪夢きてからが本番や いくら強化されようが床舐めてたらダメージは0だしな
それどころかクリアに影響する貴重な復活回数消費するというとんでもないデバフ
使い手が下手糞であったが故にハブられる悲しき職たちよ (´・ω・`)ガンスリ リーパー アルカナ デビハンのハブられ四天王 デビハン君が性転換手術してガンスリちゃんになってもハブれるとか不遇すぎんか 不謹慎キャラネーム増えそうではある
玉袋ゆたかとか ガンスリはデビハンの上位互換と認識してたけど
やっぱ紙装甲はハブられる定めなのか・・・ ダメージ出せてバフ豊富で死なないウォロが一番やね... 柔らかいから上げますxn回繰り返して防御係数どんどん上がってきてるね
最新パッチあとブレイドとかあと0.5上がったらランマスと同じ 硬いうえに攻撃も強いのが沢山いるんだから
もうジョブごとの防御格差なんていらんなぁ 異世界 戦闘態勢ウォロ
硬いかも 優秀なバリア持ち
当たらなければどうと言うことはない 迅速極
中の人次第 スペース以外の優秀な移動スキル持ち
それ以外 紙くず ガンスリはスナイパーさいつよだから攻撃喰らわない位置でダメ出せるし強いから歓迎だぞ
まぁアルカナなんて今だに使ってるのなんて偏屈な奴だからどっちにしても装備見ずに弾いてるわ スカウターも防御強いよな
ホリナイやっててウォロとスカウターいると出番ないわ 防御はリーパーやデビハンと同じく最低だけどシールドだらけだからな
P1複数キャラ回してpot使わないのはスカウターくらいだわ ウォロも硬いけど同じくらいブラスターも硬く感じるわ
火力強化とエネルギーフィールドがやっぱぶっとんでる
戦闘態勢ウォロと違って破壊爆弾以外にも部位破壊手段あるしナパームのおかげで無力化にも強いしすげー使いやすい
地味すぎるからか人気ないけど >>484
そうだね!ブラスターも硬いね!
しかしブラスターの人には申し訳ないけどエフェクトのせいで何にも見えなくなるから一緒のPTになるとつらいわ
韓国で実装されたエフェクト改善早く来ねーかなあ ブラスター(笑)なんかよりも今は衝動デモニックが激アツだぞ。絶頂ランマスよりも10%以上強いとはたまげたなぁ... リーパーは紙装甲、操作の難しさ、無力化破壊少なさでブッチギリのトップだから弾かれやすい
同じ紙装甲のデビハン・ガンスリは操作難しくない
アルカナは上に比べて防御係数+1.0だけど操作が難しい、無力化破壊少ない
プロフィールで中身の上手さなんて分からんから安全をとって職差別されやすいが日本には選べるほど人口がいない あとはカウンターの有無もでかいな韓国でスキル見直すみたいだが >>487
防御係数ミス
× +1.0
〇 +0.1 覚醒3特化アルカナで淘汰運命の輪の覚醒連発という夢を見たけど使い物にならんかった
そもそもアルカナ自体が弱いのに加えて色々とアルカナの仕様が良くない
相手にスタックを貯める仕様に加えてスタックの持続時間が10秒、スタック無しだとマジでゴミダメージ
自分にスタック貯めて持続が2分(?)スタック無しでもそこそこダメージの出るデストと比べて全部下位互換仕様でなんでこんな風になったのかと ここの連中は強化後のがそのまんまきたのに自分でやりもせずにinven情報鵜呑みにして衝動デモ雑魚連呼してたよね G600マウス買ったけど重いしデカイし最悪だ買うんじゃなかった ごちゃごちゃよくわからんがバーサーカーが安泰なことだけは分かった
さすが主人公、勇者、Pのプライベートクラスだぜ ブレイドも強いらしいけどあれは中の人次第っぽいしデモやランマスより遥かに強くて簡単なガンスリでいいわ 職バランスパッチ来る頻度高いから
ダメ出せるからって理由で職触ると痛い目見るぞ
無力化、破壊、カウンターがある職が安定 いうてウォロとバトマス以外はバフのが多いし問題ないでしょ
バトマスはそこまでしなきゃいかんほどか?とは思うけど デストは強いとか弱いとかじゃなくてストレスなんだよな
堅いし死ににくいから楽ではあるけどアルビオンみたいなやつにパフェ先端毎回当てるの至難の業すぎる バフの重ねがけのバースト効果量が高すぎて新環境来るたびに尖っちゃってその都度尖がりを削ってる印象
そんだけ強いってことでしょう
インファとか性能が安定し過ぎてて調整いつも地味 バフの重ねがけのバースト効果量が高すぎて新環境来るたびに尖っちゃってその都度尖がりを削ってる印象
そんだけ強いってことでしょう
インファとか性能が安定し過ぎてて調整いつも地味 古来より火力職はバサ、サモ(インファ)でいいって散々言われてるからな
バサとサモはそのせいか地雷率トップをたたき出してるけどなw 分母が多いだけでしょ
サモナーなんて可愛いから特に多いだけで バトマス強いって言われて本国で毎度ナーフ入るけど人口比だとインファのが全然多いんだよね 地雷サモも地雷アルカナに比べればダメ出せるし可愛い方だ アルカナはボス以外の相手には無条件で4スタック効果付けろ
覚醒スキルはスタック効果不要にしろ
スタック貯まった敵には色を付けろ
どんなにバフされてもシステムがゴミすぎるから削除筆頭候補なんだわ
PTも蹴られるしスタックよりストレスのが強いし何も良いところがない バサのカウンター技だけゴミじゃね?射程短過ぎんだろ >>455
ロスアクで言えば全身+15レベルでイキってたんかーいw サ開時当初はここまで職差あるとは思ってなかったな
それでも定期的にリセットタイミング合ったからメイン変えやすかったけど、今後は不遇メインでやってくのはきついわな 某MMOのアカウント毎週制限みたいなもんで1ジョブに装備集めないとほぼ募集で弾かれるゲームよりはかなりマシだと思う
こっちはゴールドさえあればほぼ解決するし サ開時は、無力化っていうのがわりと重要なのか?くらいの認識だったし
その無力化でさえここまで職差に繋がると思ってなかったな サ開始なんてバサとサモナーって本スレで毎日のように見たけどなw
結局それが今でも正解って言う話 アルカナデビハンが地雷扱いされるのも当初から変わってないなw バサのカウンターはエフェクト通りの範囲になるみたいだからもう少し待て (´・ω・`)サービス開始時は大人気だったソウルマスターは見なくなった 無力化や破壊やカウンターは、前評判や韓国のスキル構成見ても
やっぱこっち実装されて実際に使うまで分からん部分あるよな
主火力スキルやスキル回しに必要なものと重なってると極端に使い勝手悪くなる
リーパーがその辺ダメな理由が実際に触って初めて納得したわ 久しぶりに復帰しようと考えてるんだけど今でも最前線張るには重課金必須な感じ?
装備強化や刻印のついたアクセをアプデの度に揃えていくのは今でも? >>521
課金や強化面のシステムは全く変わってないよ
大量サブで得た収入と素材をメインに当てられないならそれなりの課金は必要
ただ昔と違って、ティア代わり前の虚無期間でゴールドの蓄えがある人が多い
そういう人は無課金でも最前線に張り付けるが、強化費用がバカ高いから段々厳しくなるやろな >>522
なるほど、ありがとう
サブキャラ複数で同じような日課やるのが辛すぎて辞めたのを思い出した。
装備もだけど刻印アクセも揃えるのも大変 ?? ???? ?? ? ??
よー知らないけどURLって弾かれるんか?
とりあえず上記で検索して
特化いらないアルカナやるといい
すくなくともクソ遅い動作でボス超接近必須の特化ルイン頼りよりかは間違いなくマシ 一生サブキャラで日課なのはシステム的に絶対に変わらんから他ゲーするほうがいいぞ
上でも書かれてるけどエンコン行くだけならゴールドあるならいける
ただ来月のヴァルタンH見据えてる高ILに追いつくには厳しい シリング箱くんさぁ
20個開けて41箱はあかんやろ… クリスタルどんどん下がってきて草
インフレ煽りどこいった? ボーナス狙ってそろそろ一斉BAN
またゴールドマイナス民が大発生するで 垢買ってやるのと違ってRMTで不自然なゴールドの流れとかすぐ分かるだろうしな
初期のころにやった一斉BAN祭りやってくれ
んで不正者の多摩はIPBANしとけ インフレはする
ただ新しい装備来るまでクリスタル価格がクソほど安くなってた事実を言わなかっただけ 相互でもない限り全体から1万Gぐらい消えてハードとp1で1800G増えただけ 韓国でもクリ値上がりのGインフレしてたのは1415緩和の時期からみたいだし
いまの日本はみんなサブ1370上げて一時的にG枯渇する時期だからクリ値上がるわけが無い 多摩センターとあそこでバイトしてるやつら全員BANされたら面白いからボブ頼むぞ あそこまで堂々とやってんのに放置してんのは怠慢すぎる
他の運営なら即BANだろ うちのギルマスと幹部メンバー毎週多摩バスやってるけどBANされたらクソ面白いな 多重センターでいいよ
絡んでるのも皆まとめて消してくれ 多摩みたいなのが許されてのうのうと遊んでるの腹立つからゴールドマイナスじゃなくてもう永久停止してくれ そもそも本国自体RMTは黙認するしかないほど
一般化してるし、自動BOTでも無い限り放置じゃないの? BANしたらさらに過疎るだろ
業者も立派な水増し要因なんだよ 12→13で100%引くときっちぃなぁ
そりゃ普通のライトプレイヤーは1370まで強化なんざする気起きなくなるわな まあ緩和込みだと納得いかんかもしれんが
その程度でやる気無くすやつはどっちにしてもこの先続かんやろ 平気で20や21とかで天井引くぞ?
糞過ぎて皆辞めちまった 素材の値段も落ちて緩和まで来てるのに紫12→13程度できついとか甘えすぎ よく見たら紫の12かよwwww
レジェで22を今だに50回叩いて成功してない俺からしたら鼻くそ以下や 素材がきついっていうか、15%スタートくらいさっさと成功しろよって思わん?
それでその後の5%スタートとか考えると素材とか金以上に色々と萎える 1%の世界に突入してるから15あたりで天井引いても緩く感じるし何とも思わんな
はいはい私はすでに飼い慣らされてる犬ですよ 生命のオーラ45000てアイテム使わなくても
自然回復分を無駄なく消費してたら期間中に終わるよな?
計算できん 気持ちは分かるけど緩和来て強化したら90%を2回連続で3キャラで外したけどもう何とも思わなんな
今は1発800Gに破壊1500個と偉大40個くらい使って強化してるからな・・
大半の人間は萎えて辞めるのが普通 10分間で30回復
1日1440分
1日144*30=4320回復
残り10日で43200か
計算できたわ 天才過ぎるw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています