>>981
韓国では誰も死なない超長期戦が普通なのを見る限り、このゲームの設計って対人では装備が弱いうちは異常なまでの火力過多状態なんだよな
普通は装備が強くなるにつれて即死ゲーが加速していくんだがこのゲームは何故か最初が即死ゲーで強くなるほど相手が死ににくくなっていく