近接、遠距離での破壊力の差問題も全ジョブ破壊能力0にして、建築破壊セス(のようなもの)を裏方ジョブに設定して、定員を必ずマッチングするようにするしかない

参加人数が多く、その志向によりゲームが壊れるくらいなら、細分化と人数制限で対応する以外に方法はない