Bless Unleashed Part60
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リリースは22日に発表で今月中にすぐリリース
クラスによっては下方修正もいくつかあるが今は言わない
個人的に気になったのはこんくらい 過疎ゲーじゃありませんように過疎ゲーじゃありませんように
昨日の公式配信チラッと見た時同接256人だったけど
過疎ゲーじゃありませんように過疎ゲーじゃありませんように サービスは日本だけではないんでしょ?海外もなら日本人は少なくても海外勢でかっそ過疎にはならないのでは?
日本だけなら厳しいかと思うけど XでPKギルドのC4がメンバー集めてるね
steam版はスタートダッシュ勢とRMT勢が集って参加をPKしてたけど1vs1だとクソ雑魚しかいなかった印象 >>545
日本鯖しかないけど外国人が参加できないわけじゃないが
外人がわざわざ日本のPimangのアカウント作るかな pkギルドはブラックリスト入れてダンジョンで追放
これを徹底すれば快適に遊べる >>550
ある程度進めてクリア目前で追放が最高に笑えたなw
チャットで文句言ってくるけどその画像も5chで晒せばなおおもろい このゲームのpkって嫌がらせ以外のメリット無いのにやってくる奴だぜ
自分達はpk装備で固めて複数でpve装備の奴をいじめて楽しむ連中
そんな連中と楽しく一緒にゲーム出来んやろ プレイヤーの時間を奪うという意味ではどっちも実質PKではある そもそもpkというメリットの無い嫌がらせしなければいい
pkする奴はちゃんと痛い仕返し受ける覚悟してやれよってだけ >>551
無駄なく動いてみんなと協力してギミック攻略するゲーム 14とモンハンで例えるならモンハン寄り(あくまで寄り) C4はPK動画は出すけど戦場とかの動画を一切出さない時点でPvPがしたいんじゃなくて弱者を嬲りたいだけのカスだからな
アプデで勝てなくなってきたら早々にエリオンに移住()していったし 新規でpkしようとか考えてる奴先に教えとく
このゲームはダンジョンに入るには決められた人数が必要で野良で募集もしくはマッチングが必須
pkすると上に書いたように全チャで晒されダンジョンでは追放されて仲間内でしかまともにゲーム出来なくなる
なので当然pkギルドはすぐ衰退して特定の奴以外は別ゲーに行く
pkしなくともpkする奴と同じギルドなら同様な扱いを受ける
対人戦したいなら別にフィールドpkしなくとも戦場ってコンテンツがある https://x.com/blessunleash_jp
こいつお茶漬け
Xで名前隠して人集めてるみたいだから注意 BLESS UNLEASHED Pmng版公式配信
視聴回数1678回
これが全てでしょ
Steam版がゴミでだれも期待してない
Pmang版プレイするのはSteam版で最後までしがみついてたやつらだけ >>564
日本向けの調整ならソシャカス用に調整だろ
日本人ならガチャやらせとけばアホみたいに貢ぐからな >>562
mamesだろ
バグマクロチートなんでもござれでBANされた屑 フィールドpk消してねえのかよ
何のための日本版新生だよw >>567
この垢から誘われたディスコがお茶漬けだったぞ フィールドPKそのままなら100%こけるな日本人のストレス耐性の無さ舐めすぎ どちらかと言えばPK肯定派だけど
PKされた側はイラついてPK側をダンジョンとかでわざわざ名前覚えて入れないとかクリア前で蹴るとか
陰湿な日本人バトルと聞いて震えたわ
俺がやってた頃のPKは陣営別れてたからそんな事なかったような記憶だけど
ほんと陰湿過ぎて草
インターネット老害みたいな奴ばかりなんだろうな >>573
同じ気持ち
つーか、PKあるゲームに来てPKされて騒いでるヤツなんなんだ?
PKないゲームあるぞ? >>573
これpkする奴な
pkしない奴で肯定派とかいないから
pkする奴らは自分達が先に陰険な嫌がらせをしときながら仕返しされるとなんでそんな陰険な事するの?とか普通に言ってくるヤバイ奴ら
ゲームの仕様としてpkあるからいいだろとか言って来てじゃブロックも追放もいいだろって返したら駄目とか言ってるしな >>575
つーか、追放あるゲームに来て追放されて騒いでるヤツなんなんだ?
追放ないゲームあるぞ? >>576
そんなに悔しい思いをしてるんだな。
PKもブロックも追放も、みんな好きにやればいい。
それでいいだろ。
引退したくなったら引退しろ。
運営やゲーム、残される人の心配なんかしなくていい。
やりたいやつはやるから。 みんなやりたいようにやればいいが、わざわざ騒いでるのが負け犬の遠吠えみたいでwww
自分雑魚で悔しいです!!!!!って自己紹介だろwww >>577
お前の勝ちや
PKされたくらいでそこまで陰湿な、とは思うけど
いちいちギルド作って多人数でボコるだけのPKも大概陰湿だしな
それに「システムで用意されてるPKして何が悪い」と言うなら追放だってそうだわなw 結論、みんな好きにすればいい
ただ見苦しいから騒ぐな >>579
くだらん不毛な争いを繰り返さない為の予防線はってるんだよ
対人したいなら弱いものイジメしてないで戦場で頑張れ
痛いとこつかれて反撃できないとなると相手を馬鹿してマウント取ろうとする
pkするやつなんて所詮こんなもんだよ 好き勝手やらせた結果過疎ったのにまた同じことを繰り返す不毛さよ 誰もpkするなとは言ってない
pkするなら追放されても文句言うなって言ってるだけなのに俺はpkするけど追放とか陰険な事するなとか言ってくるしな
負け犬はダンジョンに参加できずギルド名も変えてコソコソしてたやつらだろ PKされたぐらいでそんなイラつくものなんだな
PKとダンジョンのptに入れないならまだわからんでもない
自分で募集してるわけだしな
でも、入れておいてクリア前に蹴るはPKとはまた違った種類の陰湿度度合いだろ
これを一緒くたにするのはさすがに必死で草
どんだけ根に持ってんだよ PKあるゲームでPKされてキレる→100歩譲って理解は出来る
PKされた俺らは被害者だから何やっても良い→キチガイ
これ理解しような
PKされないように大勢で行動したり、チャットで強い人呼んで助けてもらったらするのがPKあるネトゲの楽しみ方だろ
それが理解出来ない人はそもそもMMO向いてないよ >>576
PKしないけどPK肯定派はsteam版で腐るほど居たけど...?
それは単純にお前に友達が居なかったか偏った思考の人しかフレンドになってなかったからじゃないか?
なんでお茶漬けとか番長とかの周りに大手ギルドのやつが沢山いたのか考えてみろよ >>588>>589
常識あること書いてると思う。 集団でPKしてくるやつがうざいのは分かるけど側から見たらPKされたって理由だけで追放してる奴の方が害悪プレイヤーってのは理解しような
PKに対する対策なんて腐るほどあるんだから 指摘の通りPKする側だけど
PK側はまじでいちいち誰をPKしたとか覚えてないぞwww
いつまでも覚えて根に持ってることこそまじで時間の無駄だという事に気が付いた方がいい
PKされた時だけじゃなくてそれ以降もそいつに被害受けてるのと一緒だからなしかも自ら
PKしてきた奴のために何かしてやろうと時間や労力を割く事こそまじで時間を無駄にしてる負け犬 結局、どっちも「相手のほうが害悪度が高い、陰湿だ」と思い込んでるんだから何言っても平行線っすよ な
pkする奴にとって追放はかなり効果あるのがわかるだろ
普通のやつならそうなんだで終わる所を必死になって追放は陰険とか言ってくる
お前らもsteam版で懲りただろ
陰険な弱いものイジメとかしないで戦場やダンジョンで活躍すればいいじゃん
ゲーム上手いんだろ?
pkしないならダンジョン誘ってやるからさ ダンジョンに入れないのは効果的なんだ!!!!
草草の草
好きにしろよwww クリア前に追放はさすがに効く
これはまじで
ほんと終わってるわ 何言っても無駄かもしれないけどPKされた時の対策書いておくぞ
1.無視(キレるたら相手の思う壺だから)
2.チャットで応援を呼ぶ
3.フレンドやギルドメンバーと行動する(大勢で行動してたら狙われ辛い)
この3つ守るだけで被害はほぼ無くなる >>595
仲良く戦場を駆け巡って高難易度ダンジョンでヒーヒー言おうぜ PKされたらダンジョンに入れない蹴る
なぜかPKでやり返そうという発想にはならない
でも、悔しいから嫌がらせする
陰湿だろ
PKのあるゲームでPKして何が悪いと言われれば
追放も機能としてあるから使う何が悪い
これを同じレベルだと思ってるのが本当に頭が悪い もしフレンドにPvP強い人がいるならそいつ呼んでタイマンやらせろ
それを録画とかして負けたら終わりだけど勝ったらあいつらのプライドズタボロになるから効くよ いや、狩り装備でやられるから勝てないって言い訳するなら
もう一回やろうぜって誘って装備変えてボコせばいいだろ
相手が誘いに乗ってくるならなwww >>599
追放されたらpkで仕返しする
なぜか追放でやり返そうという発想にはならない
でも、悔しいから嫌がらせする
陰湿だろ
追放のあるゲームで追放して何が悪いと言われれば
pkも機能としてあるから使う何が悪い
これを同じレベルだと思ってるのが本当に頭が悪い 戦場で殺されてもpt追放するんじゃねーのwwwwwwwwww
悔しいから機能を使っただけだっていってなwwwwwwwwwwww なんかPK反対追放肯定派ってフロムゲーとかで勝てないからチート使って俺つえーとかしてそう
使えるもの使って何が悪いんだよって
別にPKしてるやつより強いPKKだっているんだしさ、なんでそういう思考になるのか話したいわ ちなみに俺はPK「推奨派」じゃ無いって事だけはちゃんと伝えとくからな
PKがただの自己満足だとしてもPKのあるMMOなんだからその点は割り切らないと
文句ばっかり言うガキにはこのゲームは早いよ 話通じてねーのはお前な
PKと通報は違った種類の陰湿さだって言ってるのに
一向にこれを否定することなく同じものだと言わんばかりのレス
一生狩られとけよ糞雑魚 >>606
話通じないやつの真似してるのかガチで話通じないやつか分かんねぇな
Discordのアカウント教えてやるから話そうや 捨てアカ作ってきたから俺のスレに文句あるやつは凸ってこいよ
#bless_suteaka123 >>613
発狂×
正論○
まともな議論の場を提供してるのに誰からも凸来ないから結局追放肯定派の負けだよ 勝ち負けとかどうでもいいけど、本当に追放したヤツは晒してくれ。 PK派が発狂してて草
楽しそうだから俺も追放するわw やっぱこのゲームってガイジばっかりだな
PK反対派の闇梟も一番PKしてた番長にゴマすりしてたし PKされたら新規が減る心配はあるがPKが追放されて消えるのはゲーム人口に影響しないむしろプラスだから
それでなくても注目されてないゲームなんだからかっそ過疎になるのも早いだろう
ここでギャーギャー煽ってきても無視してPKされたら追放してやれば良いだけ
無駄に相手にするから構ってちゃんは嬉ションしてうぜーだけなんでスルー >>619
まぁPKを潰すって点においては全面的に同意なんだけどね...
確かにPKKで反撃したら良いって言ってもPvPをしたくない人からしたら泣き寝入りしろって言われてるようなものだもんな
ただそこはPvPはするけどPKはしないって人に頼るか狙われないように大勢で動くとかをしないとPKしてるカスと同レベルになっちゃうよって言いたい ネトゲ慣れしてる層からしたら関わったら面倒なやつは無視するってのが身に付いてるからPKしてるやつも、それで追放追放騒いでるやつもどっちもヤバい人認定する
結果PKが居なくなったとしても、次はその追放追放って騒いでたやつがPKと同じ異端者みたいな立場に立たされて孤立していくんだよ 俺はこのゲーム好きだし折角なら長く楽しみたいから正当な手段、手順でPKしてるやつを減らしていってダンジョンとか戦場とかを楽しめるようにしていきたい 自分が気に入らないやつ全部晒せばいいだろ
みんなで勝手に晒し合ってうるさいの全員消えるのが一番だろうな
無関係な人からしたら steam版でもPKしてたやつの中にも普通に会話が通じるやつが居たことはプレイした事ある人は分かると思う。
もちろんPKしてるやつの中でも少数派なのは違いないから全員が全員話せば結構良いやつなんて言うつもりは無いけど、普通にゲームとして楽しむ上でわざわざチャットが荒れるような真似をしてまでやる必要は無いと言いたいんだ。
何レスも続けて長文で申し訳ないがPK肯定追放否定派の意見の1つとして受け取って欲しい。 実際はPKされてギャーギャー言ってるの雑魚だから役に立たない。
だから、戦力外だから組むことないんだよね。
追放される心配は全くない。
ちなみに、PVE装備だからとかどうとか言い訳するヤツ全部雑魚。
自分では上手いつもりだろうし、雑魚のまわりも雑魚だからチヤホヤされて勘違いするんだろう。
ちゃんと実力で住み分けされてるから、まあ心配するなよ。 >>623
そのうるさいのが消える過程でまともな人達が「こんなに治安が悪いゲームは嫌だ」って辞めていくのが問題なんだよ。
みんなが気に入らないと思うやつは放っておけば勝手に孤立して消えていくから無視、放置が1番
現実でも社内の気に入らないやつを追い出す為に全体の雰囲気を悪くしてまで行動を起こすか?基本的に無視や放置して勝手に去っていくのを待つだけだろ? >>625
確かにその時は雑魚かも知らないけどその少数を蔑ろにして過疎ったのがsteam版のブレスじゃないのか?
装備関連はなんとも言えんからノーコメントとさせてくれ >>627
言ってることはわかるが、あまりにもみんな自分ルール過ぎてうるさいから。
いちいち宣言しないでいいし、みんなに認めてもらわなくていいから好きにやれよって話。
言い合ってもしゃーないことを、ずーーっとアホみたく。
承認欲求強すぎだろ。 とりあえずPKギルドには追放が効くのがよく分かったな 迷惑PKにあったら
1 スクショを取る
2 Pimangお問い合わせから通報、その際スクショを添付の上「対策しないなら課金しない」と記載する
3 スクショを5チャンに投稿して情報共有
4 IDから追放(できれば終盤まで進めてから追放) ちなみにブラックリスト入れたらチャット見れなくなるから、PKされてもブラックリスト入れない方がいい
PK後「ざっこwwww」とか煽りチャットが来るからそれをスクショする。 ID追放で一番効くのがイベントID追放やな
皆で追放しまくってあれはワロタw >>597
これは全く効果ないと言っておくわ
無視しても延々追いかけてきてPKされるだけでゲーム進まないぞ >>632
俺の書いたやつよりこっちの方が良いかもしれないな システム上で出来ることをしてるだけと開き直って他人に迷惑かけるなら迷惑かけられた方もシステム上でやれることで報復するだけだろ
どっちも間違いではないからお互いに腹くくってやれば良いよ
MMOである以上人口が減るのが一番面白くなくなるのだからSteam版の二の舞いになるなら徹底的にやれば良い このゲームの寿命縮めたくないのであればPKなんてしないわな
他と違ってメリットもペナルティもないんだもん >>637
ピーマニングで紫ネームの状態ではダンジョンと街に入れなくなるとかしてくれたら良かったのにな
ついでに免罪符の効果を下方修正すればなお良い はじまる前からPKがどーのこーのwww
一番いいのはこんなゲームやらないことだろ 3回目の爆死はゲーム外でみることになりそうだ
確実に時間の無駄になりそうだしなw なんかこの板だけ書き込まれてる内容が20年前みたいw みんな面白いよな。
運営がPKをありにする意味を考えろよ。
その方が儲かるからだろ。
人が減るとかどうとか、結局は自分がPKを気に入らないだけなんだよ。
PKがあろうがなかろうが、時間が立てば飽きたり他の新しいゲームが出て人は減る。
運営が数字を見てPKをありにしてるのを忘れるな。
嫌ならやめろ。
PKも追放もできるシステムなんだからやりたければ勝手にやれ。
そして晒し合え。 そういうこと
PKも追放されて嫌ならやめろってお互い様だからな
淘汰された方が遊び方が間違ってたと判断すれば良い >>0636
>>0643
正直考え方が怖いんだけど
実際ゲーム内で会ったらいい人なんだよね? PKする人はリアルで殺人できる人だからな
あまり会いたくない人ではある 1ヶ月程度でSteam版みたいになるのわかってるからPKして遊んで終わりって人おおそうだよな ID追放の是非については前スレで議論され尽くされている
ID攻略に協力して迷惑Pkerが装備更新して強くなった装備でまたPKされる
を防ぐためやぞ
最初はID追放まではどうかと言ってるやつも実際に何度もしつこくPKされ
そのあとに煽りチャット飛んでくるのを体験したらID追放派になった。
そんなもん。 >>644
糞しながら便所の落書きみてこれ怖いな~でも良い人なんだよな?とか考えるの?こいつヤリマンって携帯番号書かれてたら電話しちゃう感じの奴なら仕方ないけどな 無関係な人間はPKや追放ではなく、それでわめき散らす奴等の方が迷惑だと理解するのも忘れるな。
全チャとかでわめくと迷惑なんだよ。
楽しんでる人もいるのに、結局自分が気に入らない不満をぶちまけて満足するだけ。
結局、他人のこともゲームのことも考えてないんだよ。 >>650
紛争地域いけば全員PKされるよあんたも
無関係って、何で自分はPKされない前提なんだ? ところで今もデバッファーはライオン弓一択?
放送ではライオンバサも改修入るとか言ってたけど またロストアークのときみたいに声がでかくて他人をガイジ呼ばわりするプレイヤーが大勢湧きそうだな >>652
steam版の方をリリース日からやってたがPKされた事ないぞ
全員はいくらなんでも大袈裟すぎだわw ちょこっといじった程度の新鯖でそんな人集まらんだろ 今国内で生きてるMMOってFFぐらいしかないですか? >>656
被害妄想がヤバいかPK煽って目つけられたとかじゃないとそんなのならないよな
半分自業自得だよ 課金でPKされないチケット買えなかった?
解決したな。 あれは元々クエスト報酬とか配布品で
販売されたことはなかったような? PKされないチケットじゃなくてPKできるチケットを販売するべきなんだよな
課金してまでPKするならされる方も満足でしょ
運営に貢献ありがとうございますって感じ
あとPKされた人にその売上の一部を配布すればいい >>664 売られてた記憶あるけど気のせいか...?
>>665 そういうのならまぁって感じするかも 平和宣言は別のボックス、例えば『乗り物:銀のドラゴン』ガチャボックスのハズレとして低確率で出てくる。
狙っては取れない。直売はない。 ちなみに平和宣言使うと迷惑PK番長から『平和宣言てwwきっしょwww 雑魚過ぎるだろ』
ってチャットが飛んでくる PKが嫌いな人、結局やるの?
無理せずやめた方がいいよ。 >>670
どれくらいいるかどうかも分からないPK相手にビビって辞めるのは愚かだろw
みんな忘れてるかもしれんがC4が暴れてたのってダメージ調整される前だぞ?
そこからリリース2ヶ月くらいでダメージ1/5とかになって更に1年後くらいに防御補正入ってるからPS次第では返り討ちにできる PKも追放もここで喚くのもいいけど、ゲーム内でサーバーチャットとかでやるなよ。
それは親切のつもりだろうが自己満足だけの迷惑だから。
無関係の人を勝手に関係あるとして巻き込み、楽しんでいるのを邪魔するな。 pmangはいつも採算取れなくなったらすぐ切り捨てるのに世界で3桁しかやってないゲームの運営になんで手を出したんだろな
害悪プレイヤーにいちいち対処する程やる気とも思えんし調整内容も今んとこしょぼ過ぎてすぐsteam版以下になる気しかしないわ 別にPKと会話なんてしたくもないし黙々とクリア前に蹴るだけだ pkも追放もグリッチも人様に迷惑かける奴は全チャやスレで共有
それをどう対応するかはプレイヤー次第
人様に迷惑かけて楽しみたい奴は好きにすればいいけど仕返しされる覚悟もないならするな 1年でスチーム版みたいに過疎になってなければやってもいいかもね
スチーム版は無駄な努力で終わった感じ 結論みんな好きにやる。
これでいいよな。
つーか、早くリリースしてくれ。 >>671
RMTで装備揃えてPKして俺つえーしてたやつが装備揃えてもダメージ出せない、PKできないって状況で続けると思うか?
これはマジで断言するけど襲われる人は一定数居るだろうけどすぐにPK勢が萎えて居なくなるよ >>679
PKは絶対に消えない。
むしろ、それならソロでは倒し切れない半端者が群れて引き殺しに走るだろうな。
PKは時間を掛ければ不利になるから。
これは悪いというより凄まじくダサい。 PKだろうと追放だろうとサーバーチャットだろうと好きにやれば良いよ
他人がやる事にいちいちこれ迷惑だからするなと言ったところで無駄だから好きにやれば良い
だからもうこの不毛な話でスレ消化するのやめない?と思ったけどそれ以外に話題ないから仕方ないなw ここをこんな調整して欲しいなぁみたいな話題にしないか?
PK関連に話題移らないようにPvP関連以外で 前スレまでのただの私怨でしかない流れよりはマシと思ってるワシ
少なくともゲーム内容に触れてる 俺がここ修正して欲しいなって思うのはやっぱり生産系全般
せっかくユニオンってのがあるのにアーチザンだけ息してないからボス素材のドロ品が複数個落ちるとかして欲しいなって 悪評しか聞かないから教えてほしいんだけどさ
ゲームとして楽しいのか?まともなMMORPGと比較して教えてくれ 不安なのは採集の取り合いだよな。
場所も増やして湧き時間も短くしてほしい。
それと可能から製作レベルも上がりやすくなるといいな。
キャラレベも上がりやすくなるようだし。 なんだ採取取り合いなのかよ
じゃあSteam版やってたやつが圧倒的に有利だからやらないほうがいいな >>687
敢えて言うならモンハンっぽいゲーム
部位破壊とかはないし、あくまでっぽいだけね
サービス開始直後に味わえるであろう20-30人でのフィールドボス討伐は間違いなく楽しいよ
モーション見切ってノーダメ余裕ですわ、辺りで実装された変異ボスは
モーションも攻撃も苛烈になってまた楽しかった
ID周回の楽しさはまぁ普通のMMORPGと大差ないぐらいかな
開発が逃げて煮詰まって過疎ったけど、もしコンスタントに新規ID増えてったらまだ俺は続けてたかもなー >>690
おい!開発が逃げてって
じゃあPマニングは誰がやったんや?
ちょっと数字いじっただけで課金要素変えて集金ゲーにしただけじゃないのか?
開発逃げてSteam版から進歩してないんじゃ1ヶ月しか楽しめない感じかな 取り敢えずはそんくらいの熱量でいいんじゃねーかなって
俺は月額パッケージぐらいはお布施で買うけど 期待してる半面
まぁすぐ過疎るだろうなという思いもある ピーマンニングと言っても元々アプデしようとしてた内容が開発が逃げてそのままだったのをPmangがその部分だけ実装して出す感じでしょ?
最初の人口多いときに楽しむだけが正解だと思うけどね
ハマればそのままやれば良いわけだし 開発が逃げて宙ぶらりんのアプデ予定内容をPmangが実装して出すってどこ情報だよ今初めて聞いたわ
今までの様子を見てるとPmangにそんな事できるとも全く思えないんだが どこたっけかな?Pmangでサービス開始って見てググってたらとこかで見たんだよね
実際事実なのかしらんから「?」と聞いてるのだけども紛らわしいならごめんな バランス調整も気になる。
各システムもそうだし、下方修正もクラスによってはある匂わせをしていた。
プリーストだけではない様子だったのが気になる。 生産はマジでやる価値ないからな
ここまで全く何も作れないのは初めてや
必要素材が意味不明すぎる
ボス倒してもらう素材もゴミみたいに貯まっていくだけ ウルフガデとか存在しないもんな
勇猛ガデ以外のガデ全部、ライオンバサ以外の全部のバサ、新月メイジ以外の全部
これらの上方修正は必須 なんか色々調べたけど大した変化はなさそうだね
アドバンス武器
ペット
ガーディアンとバサの調整
カバン増加
取引所の価格自由化
これくらいか あとダンジョンの動画(40ID鉱山)とか見たけどさ
メイジが戦闘で突入してる時点で察し
紙装甲がタゲとっても死なないヌルゲーだったわ
すまんがパスといいたいところだがやるものないから無課金でやるわ 前回の生放送はプリーストのナーフ日課の通貨取得量低下サービス開始告知は少なくとも次回生放送以降と萎える要素しか新情報なかったしコケたゲーム復活させようとしてるとは思えないやる気のなさだったな >>703
後衛は2パン、前衛は3パン
火力全開モードのメイジは下手したら1パン
そういう攻撃を手慣れてるから避けとるだけやぞ >>700
それはPVPとPVEどっちの話?
ガデ味見してるけど、渾身の一撃とか勇猛でやってもPVPで上手い相手に当たるの? >>705
ようするに火力がタゲとっても余裕なヌルゲってことでしょ
盾のヘイトを上回らないギリギリの火力を出すことは求められないんだな >>706
操作が上手けりゃ当たるし下手なら当たらない
ガデならPK大好き番長が動画あげてるから見てみろ そもタンヒラアタッカーとかそういうゲームではない 盾役とか存在しない
前衛が居たらあんまタゲふらふらしないから操作難易度的には助かるっちゃ助かる 取引所の価格自由化
この一文がすごい不安煽ってくるな
最初のブレスのIDとかイメージしてたけど
ガデがタゲ取ってアサシンがボスの攻撃止めたりとか
変ったようだな >>708
慣れた強い連中の動画見てヌルゲーとか言ってるだけ
このゲームはボス単品の回避自体はかなり簡単だけど基本何食らってもほぼ即死
そこにギミックやら雑魚やらも混ざってカオスになるから
それなりのpsと知識が求められる
モンハンみたいにしてみんなでタコれば勝てるゲームじゃ無い 回避が簡単なゲームでプレイヤーを殺すには即死しかない
これが回避ゲーのダメなところなんだよ
防御というステータスがゴミになって火力ブッパゲーになる
メイジが先頭で突入してタゲとっても問題ないとかシビアなゲームならありえない
盾がFA取ってタゲ固定しないでもいいヌルゲーやん >>714
盾がタゲとって後ろから撃つだけのがヌルゲーだろw
とりあえずやってから言えよ >>715
マジでこれw
盾がタゲ取れさえすればどうにでもなるゲームの方がヌルゲーだろw
こういうやつに限って反射逆流噴出の次元10段階行ったら他人のせいにして発狂してそう てかまだ次元のギミックって各々のPCスペック依存?あれだるいわ >>714
次元とか言われてもわかんないと思うけど簡単に言うと盾が居ないのにボスの攻撃を1発も被弾しないで攻撃しつつ定期的に来る地面からのギミックを華麗に避け相手の反射のタイミングでは攻撃を止めそれとは別に周期でくる回復するとダメージ喰らう逆流のタイミングをずらして回復しつつ制限時間以内にくそ硬いボスを最大効率で倒すヌルゲー >>718
補足感謝
まぁ敵の攻撃とギミックに被弾せず回復もせず全員がノーミスで攻撃を当て続ければ良いだけのヌルゲーって事ですね! >>718
ちょっとbless馬鹿にされた気がして脊髄反射しちゃった
大人気なかったわ
難易度が高いゲーム期待してるならハマると思うよ
ただ難易度が高いだけじゃなくて下手なプレイヤーを上手いプレイヤーが助ける事が出来たりみんなで協力してギミッククリアしたり焚き火で反省会しつつ次の作戦会議したりと兎に角マルチが楽しいアクションゲーム
装備更新もマゾいし情報もネットにあんまり転がってないしではじめてやるならワクワクとドキドキで結構長く楽しめると思う
人が居ればだけど 今、予習しようと思ってSteam版に入ったらさ。
取引所を見てものがなすぎてビビった。
マジで人かいないな……ピーマンはみんな集合してくれよ。 先を見据えるならまだSteam版やった方がいいぞ
ピーマン運営なんてコケたらすぐサ終だからな >>715
簡単に言うとそのダンジョンのボスの強さをどうやって決めるかなんだよ
回避ができるゲームは上手いプレイヤーは全部回避するから防御という数値が飾りになる
だから回避できない即死ギミックを用意しないといけないんだよ
それに対して防御力とHPで耐えるゲームの場合
そのダンジョンにたどり着く時点でのステータスはある程度決まっている
一定条件に達していないとヒールが間に合わなくなって盾が死ぬ
また盾のヘイト力が低いと火力にタゲが飛んで火力が死んで時間切れ
そして火力がヘイト考えずにタゲをとっても火力が死ぬ
俺はMMORPGの場合は下記の方が好きってだけ
盾は防御とHPの割合をどうするのか、火力は自分のヘイトを考えタゲを取らないギリギリの火力を出す
コレをやるために装備を揃えて鍛えるようなのをやりたい >>723
いや、こんなの想像を遥かに超えた過疎で俺には無理だ。
売ってるものといえばポーションを出してる人が1人だったぞ?
パッと見だが装備も何もない。
ここまで何もない取引所のゲームは始めてだ。
都合良く考えるなら、みんなピーマンに移籍するからやってないと期待するしかない。
実際にやってみて、すごく面白いから楽しみなんだよな。 床見るだけの回避レイドやりたければロストアークでもしてろ >>723
お前steam版から離れられないだけの水月だろ
なんで人が増えそうなピーマン版が目の前にあるのに過疎りきってるsteam版やらなきゃいけないんだよw
お前と違って普通の人は過疎りきってるMMOするくらいなら他のゲームをやるって選択肢があるんだよ >>724
ある程度装備揃えた奴らが決まった役割をこなすだけのゲームやりたいなら向かないんじゃい
blessも職の役割はある程あるけど基本的にそれぞれが死なないように各能力やスキル駆使して立ち回るのが前提
アクションゲームだから当然psもいるしギミックの攻略知識もいる
回避が簡単ってのは回避の無敵時間が多少長めってだけめずっと連発出来るわけでもなければ回避で全て解決出来るわけでもない
回避ゲーはヌルゲーとか馬鹿にしてるけど逆じゃね
攻撃するタイミング考えつつ回避しないといけないし
火力調整がどうの言ってるけどこのゲームもクリアする為にみんなが火力調整しないといけない場面もある
1人が何も考えずブッパして全滅も普通にある
psある奴は装備が多少しょぼくてもカバー出来るし逆にpsない奴は装備で補えもする
マッチングしたメンバー次第で作戦も変えないといけないし1人がFAで敵を釣るダンジョンもある
多分動画で観るよりずっと難しくて戦略性が必要なゲーム とりあえず過疎る前に新規の雑魚共しゃぶって気持ちよくなりたいな >>730
偏りすぎなんだよ
>ある程度装備揃えた奴らが決まった役割をこなす「だけ」のゲーム
君も「だけ」という言葉をわざと使って馬鹿にしてるよね
装備も重要で回避も重要なゲームならいいんだよ
だけどメイジが先頭で突っ込んでFA取ってる時点でぬるいと感じた
普通のゲームなら魔法火力職は一番紙装甲だからね
回避のCTが長かったりスタミナ消費で全ての攻撃を回避できなくて
どの攻撃は耐えてどの攻撃は回避するって考えるのが理想 >>732
そりゃ即死回避のゲームをヌルゲーヌルゲーと馬鹿にしてるわりに君の言う難しいってのがFAと火力調整だけだからね
職それぞれの役割をどのステージでも装備揃えたただ繰り返すだけにしか見えんしそれのどこが難しいかわからん
プレイヤーのpsもダンジョンとのレベル差もわからんのに一個の動画の開幕見てすべてをわかった口振りじゃん
流石に視野狭すぎやろ >>732
お前もう黙っておいた方が良いよ...
エンドコンテンツまでやり込んだ事ない奴が数本の動画見ただけで全て分かった気になってるのが痛すぎる
基本的に日本人で動画あげてるやつはPvEもPvPもトップのやつだけ、だから楽そうに見えて当然。
スキル回しも立ち回りも他の人と比較にならないくらいやり込んだやつが1番上手く行ったやつだけ動画にしてんの、だから極めればこんな感じってだけでそれが平均値じゃないの。
だからsteam版をやり込んでた勢としては>>730が言ってくれてる内容を全面的に支持したい 言うてることが裸レベル1クリア動画あったからダクソシリーズはヌルゲーと同次元なんよ
難易度の話じゃなくて、エアプで分かりきった顔するメンタルの話な IDやフィールドボスやクエはだいぶ楽しいでしょ
迷惑PVPがゴミなだけで >>721
一年半ぐらい前からそんな感じ
そもそも装備を取り引き可にするアイテムが貴重すぎてどうしようもない
アホとしか言いようがない >>733
>>734
君たちの大好きなBlessが馬鹿にされて苛ついてるのはわかるけどさ
そのとても難しい慣れた人じゃなければ大変なダンジョンで布職がFA取るのが疑問なんだよ
それについての回答がもらえてない
あと君たちはおそらくSteam版を引退してると思う
その引退理由を教えてくれ このゲームに誰がタゲを取るべきかとかそういう概念がないっつーの
モブはずっとランタゲだよ 近くに居たら多少は狙われやすいけど
そもそもこのゲームのメイジは接敵して根本当てを望まれる半近接職だ
引退理由はコンテンツ追加がなくなったから
こっちも一通り遊んで追加無かったら飽きたとこでやめるよ なるほどタンクっていう役割がないのか
それなら回避ゲーにするしかないね
理解できたサンキュー >>710は見逃しとったんかい なんつー不毛な時間だ >>738
ほぼランダムタゲだけどDPS高いやつが狙われやすくはなってる
steam引退した理由はPvEもPvPも大きく装備更新できるところ無くなったから みんなまとまったところで、Pmang版には新規も少なからず来るだろうから楽しくやろうぜ。
良ければ絶対Steam版!って人も試しで来てくれよな。 つか、このゲームって固定PTのフレが6人いたらギルドはどこでも一緒っぽい?
ダンジョンって最大7人だよね?
ギルドはGVGもないから、人数がそれなりならどこでもいいよね? >>744
ダンジョンは最大で5人です。
仕事とかで時間通りに集まらないことを考慮すると多ければ多いほど良いかと >>738
始まる前にもうちょい理解力つけてしっかり動画みて勉強しとけよ いつも集まれる固定PTがあればギルドはなんでめいいわけか。
きっと人数が多いとギルドレベルみたいのが上がりやすくて、得られる報酬が多いとかそんな感じかな?
つまり特に関わらなくても人数が多いところに入ればいいんだろうな。
関わらなくても、自分がいれば何かしらギルドに貢献ポイントみたいのも入るんだろうし。 >>746
なるほどダンジョン前に予習必須のゲームなのですね >>748
FFみたいなもんっしょ?
募集をよく見て入れば、失敗も楽しめるんじゃね。
そういう仲間とやってれば楽しいよ。
ただ、ガチでやりたいならガチの募集や仲間とやる。
足を引っ張られたらイラつくタイプは。
つまり、自分に合った仲間とやるのが自分もそうだしお互いのため。
価値観の押し付け合いでギスギスするからな。
それがMMOだろ。
ぜひ楽しんでくれ。 連投で悪いが厄介なのは中堅な!
ガチPTに入ると自信がないけど、そこそこに入ると文句言うやつな。
下を見てイキってるの恥ずかしいから、自分より上手いところに入れてもらって練習した方が後々いいぞ。 >>748
そうやな
特に君の場合一回言っても理解できないしね >>749そんな感じの理解で大丈夫だと思うよ
>>750これはマジでそう
だからsteamからの復帰勢の俺はもう上位目指すより同じ復帰勢とか新規の人が楽しめるような環境を作っていきたいなとか思ってたりする
所詮理想論だからどうなるか分からんけどな >>751
そうですね、Steam版は3年もたなかったのは残念ですよね
これだけ熱狂的な信者がまだいるということはかなり楽しいゲームだと期待しています
Steam版の諸先輩方にご迷惑をかけないよう新規の私は予習をしっかりして望みたいと思います
逃亡した開発が戻ってきて続きを作っていただけるようみんなでPmang版を盛り上げましょう! >>753
こいつ一々鼻につく言い方しか出来んのか
文章読まんし謝罪も出来ないし日本語不自由か? >>753
なんや急にしおらしくなって可愛い奴やな
ごめんごめん
このゲームが過疎ったのは最初の運営がゲームの寿命伸ばそうと安易に強い装備下方修正したり取引所の使い勝手を悪くしたりと今まで出来て事を出来なくしてユーザーの楽しみを奪ったのが大きい
その反動で人が減って勢いが無くなり前運営は先を見通せなくなって現運営に移管
ロードマップも白紙になってさらに人が減った
このゲームは人が居ないとダンジョンに入れないから過疎はさらに加速
暇人以外は続けられないゲームになった ペットがタマゴ化ってことは数時間毎に特定の場所に出現するレアペットを管理して独占して売りさばく楽しみが無くなったってこと!?
ペット見回りとIDのローテがハマる要素でもあったんだがな このゲーム制作段階では「ロール制の廃止」を目標にしてた部分もあった
サポ職でもアタッカーできるしDPS職でもサポできるみたいなね
だからタゲは比較的ランダムだし好きな職で個々のPS発揮してくれよってゲームデザイン
あとは上にも説明あったが、ダンジョンと敵体力からのギミックを考慮して5人で協力して攻略するのがエンドコンテンツ的な楽しみ方
まあそっから迷走してどうにもならんくなって当初のゲームデザイナー逃亡で、結局他と近いバリアデバフやや必須になったのが現状の調整なんだがw
Pmangは日本語通じる運営だ、どんどん意見出してけばいいんじゃないのかね 何かもうスレの雰囲気で察するわ
こりゃ即オワだろうな
最初だけでも人がいれば最初のお祭り感だけは楽しみにしとくか ぶっちゃけ否定は出来んけど最初のフィールドボスのジャイアントを
何十人もでボコるとこまではやって欲しいわ
俺の中じゃmmorpgのタコ殴りコンテンツで一番楽しいと思ってる なーんか否定的な人もいるけど、楽しみだ。
やりたい人、楽しいと思った人だけいればそれめいい。
楽しいかどうか、つまり合う合わないはやればわかる。 >>759
初期のころ、ハーピーみたいなボスと水のランプの魔人みたいな奴で
人が集まりすぎて(ボスがタフになって、さらに戦闘時間長くなりすぎてさらに超強化されて倒せないみたいなのすんげー覚えてるわ もうあいつらクエ進行に倒す必要なくなったからたいして集まらないぞ steam版やらなかった自分にとっては去年のブルプロから
1年ぶりのPC向け新作(?)MMOだから嫌でも期待する つーか今のsteam版って開発いないし元開発が仕込んだ分を入れてただけだろ?
今更ピーマンが開発するとは思えんしバランス調整だけで食えると判断したんか 韓国とsteamで未だに人気のあるロストアークを適当な運営して
日本版だけ誇り高きサ終に導いたPmang様だぞ
一年も二年も先の事考えてると思うなよ ダンジョンの難易度高すぎて初見お断り状態でゲームにならなかったんだよなぁ その高難度路線貫いてればまだマシだったけど途中で大幅な難易度緩和が入ってギミック無視でカカシを瞬殺する作業になって完全にオワコン化した GVGでもあればいいが、この間の公式配信で希望は消えた。 正直クロノ、アーキ、スロリバ、クインとか期待のMMOがどんどん出てくるからそれまでの繋ぎになれば十分よ >>769
その中だと実績重視でアーキが本命かな? もうダメそうだな
明日なんだよな?w
もう何かわくわくがそがれちまうわ
お通夜みたいなスレだし
まだ始まってもないのにレスバしてたり
もうダメだろこのゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 寿命は短そうだけど最初は楽しいんじゃないか?
知らんけど 俺もちょっと気になってどんなもんかとスレ覗いたらSteam版の信者がイキっててちょっと引いた
しかも開発終了してて追加コンテンツがなさそうなんだろ?
500人も集まらなそう 最初からピーマンだったら今頃同接数千人くらいは居たんやろなぁ... 公式生放送の同接が256人ぐらいだったしな
その後上下したかは知らんが 事前登録宣伝のイベントが28日までだから早くて29日スタートでしょ
今日のサイト更新で開始日発表なかったら6月中になるんじゃない サ開前からこのスレの蠱毒っぷりはなんなんだぜ
だいじょうぶなのか? このゲームは即死するだろうけどそれはそれとして
サ開が近いネトゲスレは大体こうなる Steam版で凝縮しきった害悪共が丸ごと乗り込んでくるから迷惑行為対策しないなら秒で過疎るの間違いなしだ このスレみてるとだいぶヤバそうな害が居るのがわかる
古参が酷すぎるからスルー推奨かもしれんね 初期に話題になって人集めに成功してたのが逆によくないな
クソみたいな民度と調整で大半が見捨てたゲームが今更ちょこちょこバランス弄ったところで一度見限ったやつらが戻ってくるとは思えんわ >>765
本コレ
まず間違いなく2024年末には終了する
それまでの祭りを楽しもう
Pimangは宣伝やパソコンプレゼントとかに金かけすぎなんだよ
VOLFみたいに運営一人で適当にやるぐらいが長続きする秘訣なのに 1. 新イベント:オルドチェスが開催されます
5月20日メンテ後〜5月30日メンテ前
@ イベントNPCの所在地:カンパーニャ広場
A オルドチェスをプレイするにはチケットが必要です。チケットは、NPCから受諾したクエストをクリアすることで手に入ります
B オルドチェスは出目の数だけコマを進め、止まったマスの報酬が手に入るゲームです
C 1周完了することで完走報酬が手に入ります
D ルーメナショップにてプレミアムチケットが購入できます。プレミアムチケットを使用すると、出目を指定することができます 祭りにすらならなそうだな
PC汚したくないからスルーするわw もう既に終わったゲームを今更新生してもな
業者対策皆無で滅茶苦茶にされ情弱がバランス調整で爆死してPKが炎上してたんだったな
素材が良いとは言われてたが ネガコメントって、他の業者もいるんだろうな。
他のゲームしてる人とかも、移動されたくなくて言ってる人もいそう。
もちろん、ただのネガティブな人も。 ポジティブな話題だしてくれよ
このゲームが盛り上がる話してみてよ
要素ある? もともとこのスレにはひどいネガキャンするやつしか常駐してなかった
人急に増えて毒吐きまけるから嬉しくてたまらんのだろうな
悪趣味 大乱戦するだけの人数が集まったならフィールドボスはマジ楽しいよ 集まったらな
メインクエストに組み込まれなくなったけど、別に皆メイン終わった時期も集まって
ワイワイやっとったからそこはあんま関係ないと思う 戦闘の触り心地は良いしアクション難易度も高くてボスのやり応えはある
ここは他ゲーと比べて頭一つ抜けてた
botや業者にきっちり対処しながらエアプ開発がクソみたいな雑調整せず
順当に新規IDやエリア増やしながらwowの上位raid、14の絶くらいの難易度の挑戦コンテンツ増やしてくれたら俺は年単位で続けたかったわ
大体中華とエアプ開発元が悪い bot業者対策出来てなかったのに
取引所の価格自由化するの?
草草の草 なんだっけ?明日からまた中華の原神みたいなやつサービス開始でしょ?前評判は良いみたいだけどみんなそっちに行きそうな感じするよな
ソシャゲだからやらんけどどうなんだろうな これやるくらいなら鳴潮やったほうが楽しいだろうな
これやるの害悪古参くらいだろ?
明日鳴潮だから最低1ヶ月は間開けないとブレスじゃ見向きもされないw サービス開始
5/29 17:00 より
ワロタwww 待望の正式サービスは・・・🎉2024年5月29日(水)17:00からとなります
いやいやいや誰がやるねんw 鳴潮から1ヶ月あけろと書いたとたんこれかよ
リアルでお茶ふくことあるんだなw あー鳴潮っていうのね
これSteam版やってた人達が大半で人口少なそうだな… 別ゲー誘導の業者もわいてきた
ますます楽しみが増えるね
この祭感は今だけだ これinしたら5人とかもありえるくらい人いないなw
Steamからコンテンツ増えて無くて過疎った原因そのまま残ってるからやらないのが正解 >>807
Steam勢からしたら5人もいたらスゲー!ってなるけどな
5人も人いるってなんかイベントあったかなって Pimangにアドバイスや
そんなに頑張るな
運営は1人でいい
金をかけるな!
細く長くやってくれ 明日の開始に備えて今日は買い物行ってきた
1週間はひきこもれるぜ
鳴潮がんばります これってオーディンとかみたいなチョンゲシステムじゃないよね? 普通の人はオデンみたいなソシャゲはやらないからオデンみたいなと言われてもわからないよ ダクソが近いとおじさんが言ってた
何だよダクソって ダクソを知らないのか
ソウルライク(ソウル系)とジャンルにすらなっているくらい有名だぞ
君はソシャゲーマーか? 高難度ハクスラ出来てた時期は面白かったなアプデでゴミになって一瞬で過疎ったけど そのアプデでゴミになったのがそのまま使われるのがPmang版なんだろ? サ終したわけでも無いのにのれん分けして独自運営するってことだろ?今の運営は開発出来ないしマジで拘りないんだな
一瞬で過疎って半年もたずコースだろ 記憶が確かなら運営変わってから完全新規ボスとかダンジョンが一切実装されてないからな
そんな体たらくだったから1年以上経ってから新規クラスのアサシン実装してきたのはビビった アサシンまでは逃げた開発が開発済ってだけだろ
データが有れば馬鹿でも実装出来る ゲームデータ弄ったのはクラスレベル上限とアサシン実装ぐらいか
まぁPmangも既存運営と似たようなことしか出来んだろうけど
数字とモーション弄った既存ボスとタイマン張るIDを
定食式で追加してってくれんかなぁ
スネリンボスとか使い捨てだったし、フィールドの雑魚ボスも数えれば残弾はかなりあるだろ 新しいコンテンツも出すって話だからな。
ま、やる人は期待しよう。 やはり難易度緩和路線に舵切っちゃったか初見殺しも理不尽も覚える必要がない簡単なダクソとかただの虚無なのに あの怖かったモンスターももう怖くない!
じゃねーよそいつらがきちんと強いから序盤からそこそこ楽しかったんだよ
流石ロストアークを日本だけサ終に導いただけあるな ウルフキング弱体化はセンスがなさすぎるよなぁ
初見ごり押し出来なくもないけど落ち着けばノーダメ捌けて
成長したら鼻であしらえるし最悪日課で倒しに来るベテランのおこぼれ貰えるって言う
よく出来たチュートリアルボスだったじゃん ウルフキングは単調ながら致命的な攻撃はしっかり避けないとやばいゲームなんだと教えてくれる良ボスだったよね
慣れないうちはみんなそれでも死にまくって死屍累々なのをお上手な誰かが粘ってるうちに蘇生組が立て直したり助ける前に二次被害で死んだりそういう初期にあったお祭り感を楽しみたかったんだがねぇ 間違いなくsteam版初期より圧倒的に人口少ないから
参加人数数人のときにグダらないようにHPと与ダメ算出方法調整、とかなら歓迎なんだけど
書き方的には多分その程度の弱体化で済んでないよな ユーザーが離れた一番の原因は難易度じゃなく
取引所の締め付けや装備の入手しにくさだった印象 >>829
取引所の緩和
アドバンス武器
この辺りは意識して手を入れてる感じだよね
あとはストーリーがソロで完結出来ないで辞める人が結構いるからストーリーのクエやフィールドのボスを弱くしてるんじゃないかな IDのボスも弱体化フィールドボスからの階段上な強さにスケールダウンしてるんならまぁ良し
IDボスは未調整です、とかいうクソ調整なら
グループコンテンツにドキドキしながら挑戦したら
急に敵が別次元の強さで自分ばっかり死んで萎えた
とかいう引退者製造機を作っただけだぞ、って言っておきたい これ、ソシャゲあるあるのやり方だよな。
序盤が簡単でサクサクで、途中から難しくして少しずつ課金を煽る。
ピーマニングだかなんだか知らないがアドバンス武器とペットだけならいいが、ゲームをつまらなくして課金を煽るな。
楽しみにしていた分だけマジでくだらねえ。 エンドコンテンツだけは、容赦ない難易度にしておけよ。 >>832
いやいや
課金してくれる人居ないとサービス終了するでしょ
やる前から憶測で文句言ってもしゃーないやろ 上も出てるけど序盤のボスが雑魚化して、最終的な難易度は現状と一緒
そこまでがちゃんとバランス良く敵が強くなっていく…みたいなのなら
ウルフキング的なポジションを持つ実質的なチュートリアルボスが後々に出てくるわけで
それはそれでいいんじゃないかなぁって
フィールドボスだけ弱体化したんならとんだアホだよ
初見野良にビビり倒す新規続出で身内ゲー加速するだけじゃん >>834>>835
それはそう。
大切なのはバランスだな。
どっちにしても誰かの不満はあるから難しいよな。
自分や身近で不満があっても、全体的に見れば一部かもしれないしな。
結局運営がやってることは、しっかり数字を見て判断してるんだから正解なんだろう。
人が減るとしても、それはどんなゲームでも仕方ないことなんだろう。 変異蜘蛛実装時マジで楽しかったな
あのぐらいの超難度でいい IDがアプデで超絶ヌルゲー化して攻略もクソもないゴリ押しでほぼ解決するようになり装備強化する意欲も一気に失せたからな
緩和望んでたライト層も緩くなったIDちょっと触ったらすぐ消えてったしライトに合わせた安易な難易度緩和は本当によくない >>838
難しいから不満なユーザーに合わせると、ガチユーザーは不満になる。
ガチユーザー向けに段階的な難易度を用意しても、クリアできないユーザーは文句を言う。
自分のレベルに合うように段階的に用意をしても、自分がクリアできないと不満。
バランスって難しいよな。 報酬は一緒で、1日の参加制限ありのライト用とガチ用を用意してガチ勢はどっちも行けるから美味しさ2倍!
みたいなのは他のゲームであったけどあんま流行らないんだよなぁ
住み分けできてて個人的はいいシステムだと思ったんだけどな ガチ勢は良くも悪くも課金したり、ちょっと優越感に浸りたいとかもあるだろうからな。
報酬が同じでは、微妙なんじゃないかな。
それに、運営としてもやっぱり金を出してくれるユーザーを多少なりとも優遇はしたいんじゃないかな。
ここで重要なのが無料のゲームってことだろうな。
運営だってボランティアじゃないんだから、ここはユーザーが納得しないとダメだろうな。
課金はスキンや見た目だけってやり方もあるが、決めるのは運営だからな。
自分に合わないと思った人は、運営や他の人の心配をしないでやめるしかないよな。 言っちゃ悪いが廃課金して時間もある人間を相手に、張り合おうとするライトユーザーが間違ってるんだよなー
ゲーム会社も金を稼ぐために作ってるのであって、みんなに楽しんでもらうために無償でやってるわけじゃないから
月額課金もなくて無料で遊べて、廃課金してる人間に勝てないって文句を言うのがキッズすぎ
課金してくれてるユーザーのおかげで、アップデートしたり会社がまた新しいゲームを作ったりしてるんだから・・・
納得できないならオンラインゲームは向いてない blessの強さに関する課金要素ってなにがあったっけ
アサシン前に次元クリアで満足して引退したけど
途中まで月額パッケ買ってたぐらいだわ
ブレスとあとなんかパズルのやつがコスパ糞な
有料ガチャだったぐらいしか思い出せない
玉の色変えとか有料品で出来たんだっけ? キャラメイクのスナップショットをアップロードするやつ
解像度がFHDでないとなんも写ってなかったり見切れてたりしてだるいな これがNGSやブルプロみたいなキャラ愛でるタイプのMMOならライトユーザー優先路線もいいんだけどね >>843
強さに関する課金要素
○装備のOPリロール
○息吹ガチャ
○潜在力ガチャ
○コスチュームOPリロール
この辺だけど息吹は自然と集まって取引所で売買されるし、潜在力も最高レアリティで当たりOP引いて更に上振れてBランク装備程度の数値だから装備のリロール以外はマジで誤差
下手に手出すくらいならその分装備リロールに掛けた方が100%強くなる しれっとスターシード供給絞るのを生放送で載せてたから課金圧は強くなるんだろうなって >>848
そらsteam版はみんな装備揃ってるし必要なアイテムは全部十分に持ってるからに決まってんじゃん
ピーマンなら過疎っても需要がある層が0にならない限りは出品あるだろ 過疎ゲー分かってないな
需要の前に供給がねんだよ人居ねえから そんな数ヵ月後の話してないでスタートの人いる時だけでも楽しもうよ >>847
マジかよまたかよ
pmang版ロストアークで同じ事したらゴールドの超インフレ起きて
初っ端からライト大量引退招いたの忘れたのかこいつら 視野狭い自称賢者(笑)な評論家が多すぎ。
過疎とか人いないとか、自分がバカな自己紹介は止めたら?
本当にそうならサービス終了だから。
取引所にものがない→出品してないだけ
全チャがない→全チャしてないだけ
PT募集で集まらない→入らないだけ
人を見かけない→自分のまわりにいないだけ
自分の知らないところで知らない人が静かに遊んでるんだよ。
その視野の狭さバカみたい。
誰かが書いてたが運営はボランティアじゃない。
つまり、金にならないならサービス終了になるのを理解したら?
大人にしかわからないか。
中身がな。 グローバルサービスでサービス終了ラインの人に数で
日本でも過去に2回もトンずらレベルの事して
大した革新的な変更もなくシレっと「またサービスします」
って言われて喜ぶ奴なんていねえんよ
また1年程度でデータ全消えするかもしれない
しかも中身も大して真新しくもないクソゲー誰が好き好んでプレイ続けんの?w
社員くっせーんだわ 2017年11月2日より日本にてサービスを開始し、日本の皆様の様々なご意見を反映できるよう努力しておりましたが、ご期待に沿えなかったことを痛感しております。
これまで、より良いプレイ環境が提供できるよう、コンテンツのアップデートを最小限にし、問題点の改善に力を入れておりました。
開発チーム内部でのゲーム評価の実施、及びGameOnとの綿密な協議を行いながらゲームの改善を進めておりましたが、現在の開発状況では皆様にご満足いただける水準でのアップデートは困難であると判断させていただきました。
開発チームにおいて、慎重に検討を行いました結果、非常に残念ではございますが、サービス終了という心苦しい決断を下すこととなりました。
これまでBLESSを応援してくださった皆様に心から御礼を申し上げると共に深くお詫び申し上げます。
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チョン企業はよくリネームで経営実態誤魔化したりするってのもあるけど
ゲームオンもここ最近企業力落ちてるのと合わせて名前変えすぎな?
たった7年前に「慎重に検討を行いました結果」とほざいて終了して
数年後にアンリーシュド()とかつけてまたユーザー騙し集金
でまたピーマニング()とかいって集金
幸いにも俺はその当時FPSに入れ込んででこのゲーム触ってなかったけど
当時これやってた連中はバカにされてると思わんのか?(笑)あほらしすぎだろ blessとbless unleashedはマギノビとマギノビ英雄伝ぐらい別物
新生とかですらない >>856
それなんがの免罪符になると考えてるの?w
1つのブランドとして掲げたタイトルをかつて見切って捨てたけど
開発費用回収しきれなくてリネームして騙そうとしてるのを言い換えてるだけじゃね?(笑)
まさにチョン企業らしい マギノビ()とか例に出されても
少なくともネクソンはマビノギってブランドは今も保ってるし終了もしてない
新生にしたってスクエアエニックスって企業が責任もって運営続けてる
ここがやったのは一度「これ以上続けれません、終わります」宣言して
「やっぱまたやります」を複数回、形変えて繰り返してるってとこに問題あるって事なんだけど
何よりゲームオンが関係性はぐらかしながら手入れてるってとこがまじで感じ悪すぎるで 追撃するなら
neowizもゲームオン、pmang、VALOFEも同じ塊
steamで500人いるかいないかの過疎ゲーを
ピーマニング()とかいってまた新しい感じだしてやっても
その500の分母から百人程度奪ってどうこうするだけで
そこから何も生まれる訳がない
新たに1から立ち上げてスタートアップの収益稼ぐ魂胆があるんだろけど
そもそもが500以下でのやりくりだから1,2年でサービス終了するのも目に見えてる
仮に少人数でダラダラと運営続けるスタンスで開発してるなら今こうなってないからな
まぁ1年後にどうなってるか大半の人間は容易に想像できてるやろ(笑) リネームとかじゃなくて、別もんやって
量産型MMOタイプとMMOアクションRPG
スーパーマリオとマリオRPGぐらい違う、なら通じるか?
単にそこだけ突っ込み入れたいだけで
君のこのゲームとゲームオンへの熱い語りに反論する気はない >>860
肝心なのはそのゲームを運営してる側のスタンスなんだよ
どんなゲームでもそれは同じ、生かすも殺すも運営(姿勢)なんよ
中身が問題(中身も問題で過疎ってんだろうけど)ってより運営の方針でクソゲーになる事の方が多い
開発にも運営にも将来性がないって指摘をしてるのであって
ゲームの性質が違うから!
とかは何の擁護にもならんのよ(笑)
気付けw もっといえば俺は一度たりとも前と同じゲームなんて言ってないからな
「別物」であるとしたい誰かさんの思いがあるのは理解してるけど
ユーザーの大半はその説明をすんなり受け入れないってことな
その結果が今のユーザー数だろ
現実みてくれ 君がよく知らんのにblessとbless unleashedを同一視してるとこが気になっただけだぞ
繰り返すが君がこの運営に抱いてる気持ちに何か反論する気はないぞ
steamで終わったタイトルをピーマニングとか言って集金しとるw
だったら特に書き込むこともなかったし で仮にこのくっさいレスしてる奴の
「かつてのとは違う!別ゲーだ!」理論で話すとしたら
グローバル版からピーマニング()にして別ゲーとしてリセットしようとしてる件はどういう頭の処理してんの?(笑)
・運営はいずれも同じ母体、組織で大幅にゲーム性が違う訳でもない
・日本でいい評価受けたらグローバル版にも取り入れる
・STEAM版からの引継ぎは一切なし
課金してる連中は調教されてる豚かなんか?(笑)
暇つぶしにはここ来させてもらうでwww ロストアークにつぎ込んでたんだろうということは何となく察した >>863
俺はゲームの中身が同じなんて書いた事はないw
俺が指摘してるのはかつて君が言うその
似たようなゲームをサービス終了したり
運営移管したり
更に言えば「開発の大元が同じ母体」であるにも関わらず平然とそのブランドを使いまわす無神経な連中がいる
とこのゲーム/パブリッシャーだよなって事だけな(笑)
ブランディングのセンスの欠片もない
>>865
俺はロスアクは3カ月もたんかったな くっさい奴が「くっさいレスしてる奴」とか言いながら発狂してて草生えますよ
まぁ言いたい事は割と分かるけど >>856
グラからマップから何から何まで完全に使い回したblessと
世界観共有以外全く別物のマビノギを同一視させようとするのは流石に詭弁が過ぎるだろ
ここは発狂マンの方が一理あるわ やりたくないならやらなければいいだけ。
1人ではそれもできないんだろうな。
自分が嫌いなゲームは、みんなも一緒に嫌いにならないと気が済まないんだろう。
しょーもなw >>870
批評や口コミ、意見って言葉の存在意義理解できない部類の人間かな?(笑)
ここが賛美の書き込みで溢れかえるのがお望みのようで^^ 今居る奴らは何年変わり映えしねえ変わる余地もねえIDやるんだろうな
次元のギミックたってずっとやり続けりゃ食傷もんだろ
月をつけてるあんただよ 取引所の価格自由化
俺はサブキャラゲーで合わなかったがなんか人気あったロストアークをサ終した
これだけでもう震えてる
スレ見てる限り課金圧もやばそうだしな
必死な擁護も沸いてて草
steam版試しに行った奴がレスしてたけどまじで取引所何もなかったらしいぞ
出品してないだけ?
草草の草
お前人がいるMMOで取引所が出品ないゲームやったことある?www
仮に人がたくさんいたとして
取引所にものがない→出品してないだけ
全チャがない→全チャしてないだけ
PT募集で集まらない→入らないだけ
人を見かけない→自分のまわりにいないだけ
この状態のMMOをやりたいと思う?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>874
それはピーマニングした今回のゲームじゃなくね?
どんなゲームでもやりたい人は勝手にやる。
お前も好きにしな。 なんでやる気のないゲームに対してこんなに熱持って長々とレス出来るのか
やらないならこんなところに書き込まずに他のゲームやってた方がお互い有意義な時間が過ごせるだろうに >>874
こんだけピーマニングピーマニングって言われてるのにsteam版とpmang版を別物として見れてないのヤバいだろ おいおい、すげー書き込み量だな
一体何が起こったんだ? ロストアークもレッドストーンもサ終したG・O・P運営がなんだって? ゲーム自体は好きだけど過疎からすぐサ終じゃ金も時間も注ぐ気になれないししばらくは様子見かな >>882
このへんが大方の意見ぽいよね
痛え奴いるなと思ったら自己紹介してた >>873
脳内お花畑かな
擁護すんならもっとうまいことやれよ(笑)
お前がやってんのは
「ピーマニングに期待できる!今までとは別物だ!いいゲームになってるな!さすが!」
みたいなのを主張したい"特定の意思"を持ってる人間にしか見えん
それがくっせえーのよ
いまだに依然と同じ運営陣(箕川含む)いる時点でお前らユーザーなめくさってんのによ(笑)
俺が書いてる類の書き込みなんてかき消されていくのが本来だけど
開発、運営共にあまりにもクソみたいなムーブしてるから一部同意できる人間がいるんだよボケwww ID:/WWODCPz にての苦し紛れの擁護とかさ
>>874に対してなんの反論にもなってないのワロタ
どっちもやってない俺が批判するのも訳分らんのは確かだけど
クソムーブかましてる運営への批判に何の問題があるんかね?^^ それが困るのは誰なんだろうね(笑)
過疎ってる原因生み出したのはゲームの問題?運営の問題?
それぞれ分けれたとしてよ?
どっちも同じ組織がやってる事であって、どっちかが改善されたらどうこうなる問題でないというのが俺の指摘
「それぞれ別物であるので新たに頑張ります!」
みたいに装ってるけど冷静にみたら
「同一人物が看板だけ変えて同じ商品売ってる」にすぎんってことな?
でその一連のブランディングも、パブリッシャーのムーブも最低レベルのクソさって事wwww
まだ何を指摘されてるか分らんアホな社員おる? Gameon⇒pmang⇒steam版 開発/運営全て同じNeoWiz組織
BLESS
「日本の皆さんの意見も聞いたりして頑張ってたけど
慎重に協議した結果全部終わります。サービス維持無理です。」
BLESS Unleashed()
「前のBLESSとはココがこう違います!新たな開発です!」
いずれも1年程度で同じレベルまで過疎る
Pmang
「Unleashedの運営はsteamへ移管します、pmangの手から離れますみんなバイバイ;;」
数年後
Pmang
「BLESS Unleashd ピーマニング!前のUnleashedとはココが違います!新たな運営です!」
????????(笑) ???「こんだけピーマニングピーマニングって言われてるのにsteam版とpmang版を別物として見れてないのヤバいだろ」
草不可避 俺のおかげでスレに勢いついてんだから感謝しとけよ社員 各クラスに下方修正があるなら気になるな。
プリーストだけ書いてたが、他にもある口振りだったからな。
後は新コンテンツがあるなら、早めに公開してほしい。
個人的にはPVP関係か、GVGがないならギルドダンジョンみたいのでもいいな。 >>889
火病発症してるやつが何言っても痛いやつとしか思えんのよ
もうちょい大人になりなさいなw 本当に痛い奴は1年後にサ終するの目に見えてるのに「ピーマニング!期待!」
とか言っちゃってる奴な話 1年どころか年末まで持たんと思うよ
何度も言うけど
運営に金掛け過ぎ
VOLFみたいに一人でしないと
毎月赤字確実 自分が賢いつもりで酔いしれてるんだろうな。
あほくさw インストールするのも不安だな
PC壊れるといやだからプレイするのやめよw 最初は一瞬盛り上がるだろうからそこだけ楽しめたらいい
6月末ぐらいまでは週末だけ人がいるだろう
夏には居なくなる
調子乗って金掛けて生放送とかするのは間違ってると思うわ
社員3人が時間外労働、人件費だけで何万円かかってるんだ
PCプレゼントとか愚の骨頂 ロストアークを終わらせたのは痛いな
完全に運営が悪い
前のBLESSはスキルが10秒後に出るからまともにプレイできるレベルじゃなかった
ある程度はしかたない
エリオンも大型タイトルだったけど一瞬で終わった ロストアークはともかくエリオンはこっち来る前に死んでたゴミだったから…… ブレス自体クソゲで運営もクソなのに何を期待してる奴おるの? まぁリリース時は素材は良いと言われてたさ
現状は開発もいねえし将来性皆無だしで詰んどる ロードマップが大事だけど一切ないからな
今のマップ、ダンジョンをクリアしたら終わり、それ以上はない
Lv45で精霊の森に行ったら物語は終了です。 5月29日のピーマン版とDMM版ってスマホ対応なんか? 実際blessの後にソウルライクのlies of P当てたチームの開発だしアクション方面の素材は良かったわ
ネトゲ運営としては最悪だったけどな
運営についてneowizとround8どっちが悪いのかは知らんけど 一回ポシャってるblessが再起出来るとはみんな思っては無いだろうけど現時点で他にやれるアクションmmoないからな
むしろbless以外でオススメあれば教えてくれよ
ピーマンも最初多少コスト掛けて集客してあわよくばって感じだろしな まあでも実際、「なぜいまさら…」感は拭えないよね
Pmangとしてもアーキエイジ2までの繋ぎとしか捉えてないんじゃないの
ロスアクもTERAもエリオンも潰れてる現状だしな 俺もアーキ2までのつなぎって考えてるけどアーキ2って戦闘ソロメインてのが引っかかる
ノンタゲアクションでFBとかにみんなで盛り上がるってブレスが唯一無二なんだよな人がいれば楽しいゲーム ほんそれ
みんな声掛けあって週ボス回ってる頃が楽しかった
たまに変異で地獄見るのとかな pmangは元々gameon経営のプラットフォームだったが
2-3年位前に韓国のよくわからん会社に全事業売却してる
今gameonはスマホゲーチョロッと運営してるだけの会社
君達の期待してるpmangとは運営母体が全く違う >>909
内部にいる人間がずっと同じなのに何いってんの?ほんま見えてないのが... アサシン実装前にやめちゃったんだけどアサシンどんな感じなんだろ
今回ガデとバサはスーパーアーマーもらったみたいだけどそれでも対等にやれるぐらい強いのかな MMOは腰据えてやるもんなのに一度こけた作品を複数の大型タイトルを速攻でサ終に導いた運営がやるっていうんだから始まる前から終わりが見えててやる気が削がれる しかしマジでVALOFEってオンラインゲームの墓場だったんだな
仮にも自社製品を中身ごと渡すから金クレ、権利移管じゃねえからな?俺らもまだ吸い尽くすんだからよ
ってやるか? 取り引き所を通じて渡せるけど30%手数料がとられる
直接は渡せないけど渡す意味もない
サブで買い物して倉庫でメインに渡せばいいだけ レベル上げると敵への与ダメも下がるクソ仕様があったけど
結局あれどうなったの?アプデで解消された? この前のユーチューブの配信で自分のレベルで敵の強さが変わるって言ってたからピーマング版にはあるんじゃないかな ロストアークは日本で流行る要素無かったろ
大部分がボットだったし >>925
ロストアークでbotが猖獗を極める事になった決定的原因はpmangの雑なゴールド調整だろ
どれもこれもbot使ってゴールド増やせと言ってるかのような施策ばっかりで
botの飼い主を儲けさせるかゲームぶっ壊したくてやってるとしか思えなかったわ ロストアークなんて移動ポチポチゲー良くやるよなあの移動システムですべてを察したけど スレチ
ロストアークの話題は小規模MMO板に残骸があるからそっちへ行ってくれないか? そう思うならスレチじゃない話題でも振れ
運営の今までの所業の話なら強ちスレ違いでもないし じゃあ闇梟が最近また下手くそなプレイ動画出してることについて
なんで未だに1年近く引退したHYBRIDとかお茶漬けよりも火力低いうえに動きも酷いんだよw
あまりにも下手すぎるから回避が出来てない悪い見本として重宝しそう HYBRIDは純正キチガイ、お茶漬け(アルバイト男性・50代)は害悪プレイヤーだったし弱くても闇梟さんの方が居てほしいわw PKがあるゲームで、そんなにムカつくなら何でPKしないんだ?
MMOあるあるの雑魚の遠吠えだよな。
負けたり勝てない相手だと、匿名でキャンキャン悔し鳴きするのは。 お茶漬けの団体芸きたなw
取り巻きもキチガイだから煽るとおもしれえんだ >>934
その人達は知らん。
だが、本当のキチガイはゲームで勝てないからゲーム外で喚く負け犬なのは知ってる。
悔しいんだよな。
そういう人は身の程を知って遊ぶか、オフラインで主人公になるといい。 >>934
闇梟さんチーっすw
Pmang版のキャラ名は何にしたんですかw?
もしかしてサブキャラで使ってたキャバクラのお気に入りの娘の名前ですかw? >>934
聞いてやるなよ
闇梟「こっちには対人装備が不公平だ!」
お茶漬け「確かにそうだな。じゃあこっちは武器以外装備全部外してポーションも無しでやるわ」
結果、闇梟が1回も勝てなくて顔真っ赤にしてブロックして逃げてんだぞ また古参さん達の昔話が始まったよ
新要素でどう変わるとかないんですか?ピーマニングしてるんですけど ピーマニングの情報が薄いから、イマイチ盛り上がらないよな。
明後日が待ち遠しい。
今のままだと武器はともかく、ペットで課金ゲーの加速ばかり目につく。 過去スレ見ればわかるよ
自称psでは負けないpk勢がpve勢にタイマンでも負けて戦場の成績でも負けて恥晒しまくってるのが
どの道pmang版がはじまったらすぐわかると思う
idでも毎回床ベロしてるし 誰が弱いとかどうでもいいよMMOって俺スゲーみたいな変なやつも人口減らしてるってこと感じてください blessの対人はとてつもなくつまらんかったのにようやるわ 対人装備、ブレス、スキルのレベル上げるのもダルいしその労力を狩り装備、スキル、ブレスに割り振るのが良い PSなくてもPK用装備で待ち構えれば狩り装備のやつは一方的に狩れるから下手くそでも顕示欲満たしやすいぞ 地域クエをどんだけこなすかやからな
でも今は地域クエ減らされててどうなることやら 次元の結晶体が6.6万なんだろ?3個必要で未だに最強装備だろうから20万課金した奴からつよくなれるぞw
ソシャゲもびっくりの課金圧だわ Pimang版はアドバンス武器を鍛えていくんやぞ
古代武器とか誰も作らんのよ いよいよ明後日サービスインなわけだけど
何か準備しておいた方がいいものある? 最強装備がたった20万ってMMO基準だとゲロ安だな スチーム版ちょっとやってみたがこれ毎日2.5時間のログイン報酬あるけど3キャラやるならまさか7.5時間ログイン必要?
せめて黒い砂漠みたいにアカウント単位じゃないとギルドもキャラ数の分必要だし、社会人お断りのニートゲームじゃん MMOをやるなら高望みしないのも1つの選択だよ?
上を見ないで気楽にエンジョイ。
自分と同じレベルの仲間とだけ遊べば楽になるよ。
何故かそれができない人が多いよな。
悪いことではないけど。 何事もそうだけど、できる人ってどうすればできるか方法を考えるよな。
逆にできない人は頑張ってできない理由と言い訳探しをする。
まあいいけど明日が楽しみだ。 MMOなんてニートが唯一自分の居場所が見つけられる世界で社会人が時間ないとか当たり前のことを言っててどうすんの?
ゲームの中くらいは譲ってやれよ 時間かけたくない課金もしたくないでもP2Wは許せないムキーってバカをよう見る >>966
わかる。
ゲームやってるのに、ゲームで勝てないから外で文句ばかりのヤツがそう。
オフラインで主人公になればいいのに。
承認欲求だけが身の程知らずで高いんだろうね。 新生ピーマニング?とかソロでも遊べるとか言ってたから新規ライト勢に優しい仕様と思ってた
まあ適当に1キャラやってみます ゲームの中でくらい本気になれないってダサい奴だな
エンジョイ勢とか言って文句だけは人一倍なんだよな ところで何でサブが必要なの?
アカウント倉庫でメインに送る程、サブでもらえる報酬って大きいの?
スターシード(?)ってやつとか? 両替が稼げなくなったから倉庫くらいしか使い道ないんじゃない? このゲームの記事読んでると課金差が殆ど無いって書いてあるけど本当なの?
生産もあるらしいし、集団戦があればめっちゃ気になるタイトルなんだが MMOで課金で差がつかないゲームはないと思う。
少ないものならFF14とか。
他には見たことも聞いたこともない。
もちろん、このゲームも課金で差がつくと思うよ。
でも、それを気にしていたらMMOは難しいかも。 開発が終了してるゲームに睡眠時間削って命かけるのは無理ですね >>974
それが本当なら楽しみにしていたけどやる気なくすな。
開発が終了しているなら、アドバンス武器とペットは増えるけど新しいコンテンツとかは増えないってことだよね?
だから思うんだけど、それってソースあるの?
想像で書いてるならけっこうヤバい内容だよね。
マジで少しやりたくなくなったし。
今って掲示板も誹謗中傷ではないけど厳しくなってるから、本当に企業の人がそれ見ちゃったらさ。
それ、ソースはどこ? >>972
steam版のままならという前提で語る
基本はT2W 月額パッケはともかく他はコスパがクソ過ぎ
金が余ってしょうがない奴が手を出すぐらいか
日課週課コンテンツを毎日一緒に行く面子揃えるのがよっぽど大事
生産はゴミカス
装備品必要素材が狂ってる上に作れるものがしょぼい
ポーションはPvEコンテンツの外れ枠でばらまかれてダブついた
バフアイテムだけが辛うじて息をしてるレベル >>972
コスパは分からないが、いくらでも課金できるなら
課金アイテム売れば取引所の通貨(スターシード)を大量に稼げるから強い装備やブレス素材は課金で間接的に買える
課金は短時間で強い装備とブレス強化素材を買える
無課金はコツコツ貯めればいつかは買える
序盤は課金差が大きいけどだんだん課金差が縮まる なるほどな
なんでPmangにって思ってたがゲームオンをVALOFEが買収してたからか
マジで目先を変えた3次請けじゃん んでVALOFEからこれ運営やってみて
そのままじゃあれだから武器にオプションつけられる様にしたよってか steam版て2022年1月26日でVALOFE社へサービスを移管いたします。って書いてたけど移管してから大型アップデート何回したの?
検索して出てくる公式?っぽいサイトの開発ニュースは2021年で止まってるし日本語のwikiも2022年2月が最終更新になってるし全然情報がない steam版結構やったけどここ最近で出たゲームに比べたら楽しいと思うよ
IDでしんだらやべーとか思いながらドキドキできるゲーム
TERAとブレスぐらいだったし
続けるかわからんけど明日楽しみだわ >>981
確か2023年春にアサシンを実装した
それ以外の大型アプデはない 武器とペットを追加して、特にアプデ予定もなく集金利用に既存のゲームを使いまわし……だったら、Pmangって会社相当ヤバい。
そうではないことを祈る。
心配な人は一切課金せず、ロードマップとか出ない限り様子見もいいのかもね。 VALOFEもPmangもMMOのゲーム開発出来る会社じゃねえのにどうやってロードマップ出すんw
VALOFEは他社が損切りした残飯を何もせず鯖維持して細々と食い繋いでるだけだぜ
通称オンゲの墓場 ピーマニングがただのチューニングで、今後も新しいものを生み出さないなら終わりだな。
その時はもうPmangのゲームは絶対やらない。
ArcheAge2さんが来るまではな。 ちょっと前に出たダークゲーマーってのも海外から数年遅れのリサイクル品な上にグローバル鯖だから鯖対抗コンテンツでリンチされる最悪仕様
これは元々鯖対抗所かギルド戦すらないゲームだからそれは大丈夫だが、日本独自のガチャ搾取であわよくば稼ぎたいって所でしょ ピーマニングちゃんと読んで無いやつ多そう
ただの心がけだぞ
特に何かするわけじゃない >>983
回答ありがとう
新しく始まるのにこれからコンテンツが増えるかわからないゲームは初めてだわ 人さえいれば1年は無課金で遊べるボリュームはあるから心配するな
死んでしまった惜しいゲームをコスト掛けて広告うって人集めてして再スタートさせてくれるんだから感謝しろよお前らbyピーマン ロストアークとエリオンで浮いてるスタッフを使って新入社員研修に使ったのがピーマン版だった可能性が‥‥?! Twitterのフォロワーの9割はアマギフ目当てでプレイはしないから開始時の同時接続は300人くらいかな?
年内もつかも怪しいけど、開幕のお祭りを楽しもうぜ ArchAge2が本命なのは言うまでもないんだが、このスレみてやるのは控えようかと思ったわ
初代Bless経験者だが、お前ら人集めて盛り上がりたいならもっと違う流れあっただろ…
死に体の死体殴りをするためにPまん毛が見切り発車したような感じなんだなぁ… 俺も初代やってたが
まぁあれだなsteamバンやってた奴らがイキって終わりだろうな
まぁ繋ぎとしてはいいタイミングで出してくれたし
もう明日だしありがたいよ使い捨てとしては優秀 っていうゲームが、意外と害悪なプレイヤーも来なくて細長く楽しめたりするのかもな。
Steam版を味見した感じは楽しそう。
人がいればな。 ピーマン見に行ったら00年代レトロゲームが並んでて草 >>998
DLと事前キャラ作成で名前も確保出来たのが昨日のお昼まで
もう明日の正式開始まで待つしかないよ
人気ありそうな名前はもう無理かも このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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