>>946
・国産MMOは競合が少ない
・ブルプロをリリースする頃にはFF14もPSO2も賞味期限切れになってる
・そこに完全新作をぶつけるわけだから不戦勝みたいなもん
という非常にふわっとした甘い認識で開始されたのがブルプロだから
予想以上にFF14の息が長かったりPSO2がNGSに新生したりして
状況が当初の想定とはかなり違ってきてるけどそれでもFF14やNGSに勝ってシェアを確保できるのか?
これを考えた時にこのまま出すとやばいとなってあっちこっち迷走した時期があったんだろう