ブルプロの公式イラスト見て思うけどストーリー作りに金かけるべき作品だったんじゃねーの
MMOだアクションRPGだとかガチャだとかそういうのの開発に9年かけてきたんだよね
出発点のビジュアルは高水準なのに、なんでここに金かけなかったの?
ビジュアルを生かせるようなストーリーが最重要だし、ストーリ展開を邪魔しないゲームジャンルが必要だよね
無理にMMOにしなくてもテイルズを目指せるような新規IP創出で良かったんじゃないの?
オンラインゲームにするのは新規IP創出出来てからの話でしょ?
マジ無能なの?