【USJ】ユニバーサル・スタジオ・ジャパン 総合127
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こちらは【ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)】の総合スレッドです。専用スレッドのない話題はこちらです。また専用スレッドの枠に捕らわれない、横断的な会話もこちらでどうぞ。
質問される方は公式サイトやファンサイトもご覧ください。
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【USJ】USJの教えてちゃんスレ17【相談・質問】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/park/1561558571/
◆混雑状況などは下記スレで。
【USJ】ユニバーサルスタジオジャパン混雑具合73
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/park/1581241967/
◆ハリポタ情報は下記スレで。
【USJ】ハリーポッターエリアPart14
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/park/1461412593
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>753
ニンテンドーエリア内から扉の向こう覗き込んだけどクレーン車と資材があるくらいでまだ何もしてない雰囲気だったよ。 オープンしてから工事始めるのかね。
騒音出そうだけど。 >>756
なんで、自撮り棒は解禁って思うわけ?? >>753
基礎工事は終わってる
仮に明日から着工したとして何もなければ1年ちょいぐらいで完成すると思う 今日はマリカー100分待ちとかやったんやね…いつまでテクリハしてくれるんかな
ところでスタートダッシュてどうやるん?? SNWやっと行けた
作りがディズニーのアリエルエリアみたいだな >>759
そんな早く作れるのかよすげえな最近の工事は 先週もマリカー100分表記だけど実際50分
今日は100分しっかり待ったらしい 階段だらけエリア
階段だらけアトラクション
健康的だな。 あくまで個人的な感想ですが。
エリア全体が基本は子供、ファミリー向け。
ゲームをイメージしてるからだろうけど、
全体にハリボテの安っぽい感じは拭えないかな、
エリアの質感はアリエルの方が断然高い。
あと確かに階段が多いので移動は大変。
バンド買わないと体験できないエリアもあり。
ハリポタみたいに誰でも全部廻れるわけじゃないみたい。マリオカートはAR技術を駆使して多分凄いんだろうけど、ちょっと期待はずれ。
もうちょっと説明を丁寧にした方がいいのでは。
確かに今までのユニバにはないタイプのアトラクなんで、グランドオープンまでに改善されたらいいけど。
まぁあんまり期待値上げずに行く方がよろしいかと。 ワンダーランドの方が張りぼて感満載だ。
あの時は金も無かったし
ちょっとてこ入れした方が良いな。 グラスなしの動画見たけど広さを感じなかった
逆にすごいコンパクトに作れそうなんだけど2階がキューで1階はほぼ全てライドなの? ハリボテ感はないでしょ
クオリティは高い
ただ、動くギミック多すぎて数年後にはあれもこれも動いてない…とかにはなりそう キノピオ隊長のアニマトロニクスとか半年後には口の部分裂けてそうだしな >>770
確かに個々の造りはクオリティは高い気もするけど。ギミックの動きが単純だからか…
ただ、そこまでリアルさを求めるのは難しいよな。
とりあえず全体を見るとなんか安っぽく感じたもんで… 面白くなかった・期待外れなのは個々それぞれだけど
何故いちいち他者を持ち出し比較してsageないと気が済まないの? もう遊園地好き(笑)達は勝手に期待値上げて勝手に失望するを繰り返すんだろ
自分がターゲットの客ではないことに気がつかず永遠に客であるように振る舞うって考えたら哀れすぎる
マリカだってどう考えてもユニバーサルで対人要素があるってのはわかってたのにレジスタンスとかテストトラック方面を期待してるのはおかしいだろ
一生絶対に実現しない「理想」を掲げ続けて批判する道を探し続けるんだろな >>774
いやいや、自分は恐らくターゲットである
ファミリーで同行の子供達も正直あんまりな
感じでしたよ。
子供達はマリオカートのcmのイメージ
で乗ったみたいです。
まあcmなんでイメージでしょうけど。
自分の考えとしてはテーマパークの
アトラクションで、あんまり対人要素が
強いとどうかなとは思いますけどね。
まぁたかがテーマパークの感想にそこまで
ムキに反論されたら逆に笑っちゃいますね。
自分達は面白くなかったけど、
自分達の感性が悪いんだ、おかしいんだねと
反省したら満足ですか? >>775
反論してもらえるのはありがたいけど日本語として成立してないから描き直してくれ
改行日本語句読点何もかも全部おかしいし、俺からしたらお前が親だとはにわかには信じ難い
なんらかの障害を持ってるように見えるから気をつけろよ >>776
それはこっちのセリフ。
理解不能な貴方の意見を
なんとか理解したつもりで書いたのですが。
この内容が限界です、大変申し訳ありません 笑
せいぜい被り物でも被って >>776
それはこっちのセリフ。
理解不能な貴方の意見を
なんとか理解したつもりで書いたのですが。
この内容が限界です、大変申し訳ありません 笑
せいぜい可愛いマリオ被り物でも被って
楽しんでくださいね。 今日行ったけどスーパー狭い
縦のベクトルで面積とってる感じ
ヨッシーは普通につまらなかった
マリカーは70分待ちで断念、ほかのちょっとした体験系もなかなかの行列だった
エリア自体が密すぎてヤバいマジで
構造も密を助長してる >>770
今日行ったら既にクリボーが一個動かなくなってた >>763
持込みをお断りしてるもの → カメラ用一脚、三脚、自分撮りスティック >>782
自分撮りスティックって自撮り棒とどう違うんや? >>784
失礼しました…
ネガティブな感想書き込みしましたが、
マリオ好きなら楽しめるだろうし。
マリオカートも何回か体験したら
感想も変わるかもですね。
やっぱり楽しんでくれる人が多くなれば、
ユニバ好きとしては嬉しいですが。 >>772
動きが単純なのはゲーム中で動きがそもそも単純やからとちゃうの
各種雑魚キャラがアウトフィッターズのラプトル並に動いたら、俺は違和感しか感じんようなるわ、たぶん
イメージも大事やで >>783
しゃけとさけの違いみたいなんあるかも知れんけど、一般的に一緒の意味やろ
ただ自分撮りスティックなんて言い方する奴は見たことないw
ってか質問質問っていつまで質問返答が続くねん、そろそろめんどくさい 伸びる自撮り棒はだめだけど、手のひらサイズの棒ならいいんじゃなかった? さすがにアリエルは比較にならんよ…
非現実タイプであれば狭い分あのクオリティは世界のどこにもないよ ってさすがに釣りか…
まじでアリエルエリアと比較できると思ってるんなら頭イカれてると思うし まぁマリカーに関しては外人ヲタにも1ccと言われてるね アトラクションの説明に言語がなくmiiを彷彿とさせるイラストのみなのは直感的なゲームセンスがある人にはすぐ伝わるけど、ゲームに不慣れな人にはチンプンカンプンだろうと思った
最初のライドは訳がわからないのも含めて自分は楽しめたよ
マリカー好きとしてはもう少しでいいからスピード感が欲しかったかな マリカーの看板には
急な加速、ターン、旋回が含まれます
って書かれてる
加速なんて言われたらね… スパイダーマンも急加速とか急降下、急旋回とか書いてるしね〜 スリルはドンキーに期待するか
流石にヒッポグリフよりは大きいと予想
コースの長さとダークライド要素の噂を考慮すると、seven dwarfs mine trainが一番近いと思う 速度が変わるんやから嘘ではないw
その場から動いてへんようなアトラクでも「騙された!めちゃくちゃ怖かった!」って何時間も愚痴る奴もいるw
ちょっとでもある要素は全部書いとく方が無難や、注意事項って注意点を記すもの、長所アピるためのものとちゃうんやから >>795
高さ的には同じくらいじゃない?
テスト動画見た限りだと子供でも乗れるコースターだと思う
2019年のだから変更はあるかもしれないけど 長さはヒッポグリフと同レベルでも速度はかなり遅めだろうから体感は長くなるはず 元々ドンキーコングの土地は
今のニンテンドーエリア建設するにあたって
資材置き場やクレーン車の出入り
作業員の休憩できる場所でもあったから
そこに新しいアトラクション建設するってことは
また近くに資材置き場や作業員の休憩場を作れる土地も新たに必要になる
でも それらが難しいことなので
土地いっぱいにコースターのレールを作るのは難しい
また普通のレールではなく
ライドを宙に浮いたような作りだから乗客を支える耐久さも求められるので複雑なコースは難しい
完成予定の模型のようにコースは短いのは予想できるし
乗客も4人程度?
ヨッシーのように気が向いたら乗るようなポジションだと思うよ
並ぶにも長めのキューライン用意するのは難しそうだし ただドンキーコングのコースターは乗る人だけが楽しいんではなく
乗らなくてもエリア内で眺めてるだけでも楽しいと思うよ
レールからレールへジャンプするような場面が見えるんでしょ? ドンキーのコースターもスピード感は求めない方がいいかもよ
イメージ図でゲームみたいにレールが途中で途切れてたり…なセットのレールの横に
本来のレールと乗り物がくっついてたし
そこで跳ねたりガタガタしたりする演出入りそうだしジェットコースター並のスピードは出ないと思う。 外人の人が上げてる動画見ると皆ドンキーコングエリアの入り口と言ってて知ってる。 ドンキーのコースターは海外でテストしてるライドの動画あったけど、たしかにスピードはそんなないね。
ヒッポやグレートレースくらいかな。 面白いか面白くないかは個人の好み次第やけど、期待するのも個人の自由やけど
スリルを期待してる奴は想像と違う時に落胆すんなよw
期待値下げてどんなんだろなーくらいに思ってる方が期待は越えてくれる 期待値下げとけおじさんと期待値上げすぎ自爆ヲタの争い ヨッシーアドベンチャー
ユニバではじめてディズニー感感じたライドだわ アニマトロニクスの動きがショボすぎだけどな
何世代前の乗り物だよ 煽る時はmineo使ったり、自演ご苦労さんwもう一人も自演してるっぽいけど
争いとは776と777みたいな状態を言うんよ ニンテンドーワールドはターゲット層がディズニーランドに近いからライドのスリルレベルもランドと同程度
これはもうしょうがない
ただ、それでもヨッシーはもう一工夫欲しかったけど ニンテンドーエリア内グッズ、画像上げたらいけないのはわかったけど、文字バレもNGなんだっけ?
トレーディングフィギュア交換募集したいんだけどダメかな? 山ほど上がってるし、グッツはホームページにも載ってない?
メルカリでも転売だらけだし グッズは園外のユニバーサルシティのショップでも売り出したし
HPにも紹介あるからSNSあげて
問題無いよ。ある意味宣伝なるしね アフロビートの次はなんだろ?
某スクープくんは柱のカラーリング見てわかったと言ってたけど マリオの整理券って何時でなくなってました?
朝一番でいけそうになくて、11時に着くんですけど、整理券なくなってますかね? よく考えたら年パス切れてんのになんでこのスレ見てるんだ俺 SNWはクオリティ高いと思うけど室外なのが、、、数年後には色褪せてんだろうな
トーキングも湿気に弱いのにどうするんだろ >>818
ナイトロの舞台をトランスフォーマーができる
アトモスはありえないと断言したスクープが? ドンキーコングアトラクできるなら、周辺のショップやフード込みで今のニンテンドーワールドくらいの広さにはなるのかな? >>826
それはどこのテーマパークでもそうだし
少しずつメンテナンスしていくんでしょうよ >>828
模型見ると土地大きさはマリオカートの建物と一緒くらい
緑が多いイメージかな
ドンキーコングの雰囲気はよく出てる >>801
ヨッシーは短すぎるし、コース沿いのオブジェクト、
記憶のかけらも残ってないんだよなぁ。
これ1時間とか並んで乗ったとして、誰得なんだよーって思った。
イッツ・ア・スモールワールドみたいなのを期待したんだがなぁ。 >>832
ぼくのかんがえたさいきょうのあとらくしょん はもういいから なんでいちいちディズニーと比較するのか解せない
比較しないと感想文書けないのか可哀想に >>831
メインアトラクがマリカーくらいの広さで、それに付随するショップやレストランがある感じかー
もう一つ、ヨッシーぐらいの規模でいいからドンキーコングのアトラク欲しいすね
例えばランビ等アニマルフレンドに乗れるやつとか >>837
アトラク面積は3分の1くらい
あとはワゴンとかアクティビティはありそう
模型の画像ならいくらでも出てくるよ ヨッシーは子供たち楽しそうに乗ってたけど一回乗ったら飽きられそうな気がする ヨッシーはシンガポールのセサミライドや
アイランズアドベンチャーのCat in the Hatよりクオリティ低いからな
2021年の乗り物じゃないわ Twitterにいる自称内通者様はヨッシーにはマッピングがあるとかたいそうな事言ってたけどなんだったねん 同じユニバでオープン時期もシステムもほぼ同じのpets off the leashとここまで差がつくとは思ってなかったわ 泡泡はちょっとしたスリル要素あるから子供は大はしゃぎよ
水が少しかかるのもポイント高い
でもヨッシーはガチで虚無だから子供もすぐに飽きそう そうか?
この前、子どもと行ったが気に入ってみたいで3回も乗ったぞ。 マリカーをスリルライド、ヨッシーをARシューティングライド(下でアイテム取ったりする)にしたらよかったのに ヨッシーはマリオミュージックをガンガンかけて音楽を楽しむライドに変えたらそれだけで評判アップすると思う 音楽といえば
we are born to play って全然使われてないけどどうなったの?
公式のつべからも消えてない? ニンテンドーエリア内の景色から見たキャラクター達は
一機、一機 1日中よく動いてるなーって思うんだけど
同じ景色なのに一つのアトラクションとしてヨッシーライドから眺めると
「もっとキャラクターの動きのパターンあってもいいのに」って思ったりもするんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています