平成ウルトラマンVS平成仮面ライダー [無断転載禁止]©2ch.net
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ティガダーク能力無VSクウガアルティメットフォーム
ダイナストロングVSアギトシャイニング、G3-X、ギルス、アナザーアギト、G4
ガイア&アグルVS13人ライダー、オルタナティブ&ゼロ
コスモスルナモードVSファイズブラスター、カイザ、デルタ、サイガ、オーガ
ザ・ネクストアンファンスVSブレイドキング、ワイルドカリス、ギャレンジャック、レンゲルフロート、
グレイブ、ラルク、ランス
戦う場所は大草原。
龍騎ライダーはミラーワールドでウルトラマンは最弱タイプ、ライダーは最強フォームで戦うこと RXの不思議な事が起きてライダー全員が同じサイズにならんと無理だろ、ウルトラマン達が基本タイプでも。
等身大ヒーローと巨大ヒーローを比べる事自体が変。しかもライダーは(たまに例外はあるが)ひと地域を守るのに対してウルトラマンは宇宙規模で守るから能力や破壊力の差が大きい ライダーは星を破壊できるのが創世王くらいだからな
しかも自爆で
ウルトラマンとは規模が違いすぎる >>5
>>6
逆にウルトラマンが仮面ライダーのサイズになってもいいけどね、その方が自然
それでも歴然とした差があるだろうが上の二人が言うように持っている能力や力の強さが違い過ぎるから結局比べられない、てのが結論だと思うなぁ
比べるのでなく住み分けというなら、
・市街地戦闘や対人、小型(※人間サイズ〜それよりちょい大きいサイズ)に必要なピンポイントでスマートな攻撃が出来、移動に小回りが利くのが仮面ライダー勢
(ウルトラマンは基本的に威力が有りすぎてサイズ差のある相手には向かないていうか地球で戦う際は技の威力落としてる)
・巨大な相手、戦略級兵器相手に抜群の対応が出来、超能力系でほぼ何でも出来るウルトラマン勢
(言わずもがな仮面ライダーとのサイズ差と能力の向き不向き)
拳銃かミサイルかの違いみたいな感じだけど ウルトラマンはや光線技や腕力以外に飛行がデフォルトで特に反則なのが念力・超能力系列の技なんだよね。
物体浮遊だって使いどころは多いし金縛りにしたり透視したり局地的に時間を戻すのもあれば、特にコスモスが秀でてるが大体のウルトラマンは鎮静化や浄化技あったりするし、バリヤーも完備
決められた範囲でサイズを変えられたりテレポートしたり念話出来たり戦闘力にも戦闘力以外でも隙が無い、こうして考えると存在そのものがチート集団という >>9
コメディリリーフなイメージが強いが実はスペックだけみるとウルトラマンの中でもかなりの持ち主なのよねゼアス >>11
レオ&アストラと兄弟達「すみません」
ガイア&アグル「ごめんなさい」
コスモス&ジャスティス「申し訳ありません」 一応、考えてみた仮面ライダーがウルトラマンに勝つ(かもしれない)アイデア
↓
セレクトするのはディケイド。そしてFFRでJを選択、巨大化。ウィザードのビッグでは一部を巨大化出来ても全体を巨大化出来ないので……やろうと思えばやれるのかもしれないけどとりあえずはディケイド
ディケイド巨大化してサイズ差が無くなるも、元々の強さの開きは埋められないのでカメンライドを駆使する。クロックアップ、555アクセル等の「スピードでモノを言わせる」系の力でとにかくウルトラマンの攻撃が当たらないようにする
……ここから先があまり想像つかん、誰かプラス頼む デンライナーはと思ったが、あれシャドーラインのクライナーにあっさり倒されてるんだよな >>14
デンライナーでも厳しいだろうねぇ……
ディケイドのインビジブルやカブトのクロックアップ等、攻撃に対して無敵になれる特技でとにかく時間を稼ぎ3分経つまで粘ればライダーの勝ち……とはいえないけど一応勝ちだが。
試合に勝って勝負に負ける的な 超ヒーロー大戦でやったマキシマムエグゼイドにエナジーアイテム巨大化のコンボ
これをパラドクスに三枚積みしてもらえば... あくまでも描写基準だが人間サイズのウルトラマンは仮面ライダー程度まで力は落ちるっぽいからそのサイズなら対等な戦いになりそうではある、
あくまでも、だが
仮面ライダーというか平成ライダーはいちいちアイテムをガッチャンガッチャンしないと能力やフォームを変えられないのに対してウルトラマンは近年の玩具路線組でなければ普通に即座に能力発動出来るので瞬殺されるだろうけれど。 公式ステータスでも最強ライダーが300トン程度なのに対して比較的強めとは言っても通常ガイアが1万二千トンの握力
話にならない >>18
そこはまぁ、人間サイズか巨人かの違いだよねそこに更に上にある通り持ちうる能力が一地域を守るか宇宙レベルで守るかの違いで。宇宙レベルならそのくらいないと無理だろうし >>18
それは力以前にサイズの問題だから仕方ない
まーでもライダーの敵キャラなら割と善戦できそう
アギトの黒神様とか
メガへクスは……うーむ惑星級だけどブラックスターみたいに破壊されるかな? >>20
そもそも「幾つもの星を潰してきた兇悪な怪獣や宇宙人やその他諸々を≪プチッと≫捻ってきた」のが歴代のウルトラマン達であって……土俵が違い過ぎる。強さや規模という点で、ウルトラマン以上の存在は特撮でなかなかないと思う。 とりあえず戦えそうなキャラクター出そう
チートラマンは調べりゃ出てくるから書かないけど普通のウルトラマンなら、半物質光線で相討ち判定勝ち出きるアグルとかブラックホール精製したり自身が光になれるミラクルダイナとかかね 卑怯な感じするけど大体はクロックアップ系で終わりそう
ミラーワールドの手もあるけどセブンやその他が鏡の世界に移動してたな >>20
メガへクスは色々とキツそうだな。
ウルトラマンのコピーロボットとか生み出すんじゃね。 >>22
ウルトラマンって時点でどいつもこいつもチートだと思い升 ゾルダのエンドオブワールドとか高火力の技ならウルトラマンにもダメージは与えられるかな
さすがに倒すのは無理そうだが 意外とエグゼイド勢達はチートラ&一部のウルトラ以外は倒せそうな気がする
理論的にはエグゼイドライダー全員巨大化のエナジーアイテム使えるし 巨大化って密度があるしウルトラ側からすればわざわざ地球で戦うメリットないしウルトラは更に巨大化できる
コピー系はその時不思議な事が起きたで進んでったから多分それも効かない >>27
巨大化+クロノスの長時間時間停止とかムテキの攻撃特殊能力完全無効化とかならワンチャンだな 倒す事は出来なくても戦えるようにはなるかもしれんね クウガアルティメットフォームとティガダーク能力無とブレイドキングフォームとザ・ネクストアンファンスはクウガとブレイドの勝ちだろ >>33
あ、すまんギャグじゃなくて真面目に言ってるなら、理由教えて欲しい 鎧武だとロシュオがミサイル止めたの見てビビってたけど、ウルトラだとガイアがバリアで隕石を止めたりしてるんだよな >>34
いや、ティガダークは能力無しだし、ネクストは体長10メートルしかないからブレイド一人で倒せる (サイズ差無くなればいいってもんじゃないっつーか根本的に開きがでけぇってのを>>36は上の流れで理解してないのだろうか……?) 40メートルで3万ちょっとの重さ
10メートルでも数千トンはある、対するライダーのステータスは最強格でも300トンとかその程度
新作ジードではクライシスインパクトって宇宙全体が爆発した世界なんだけど今じゃ強めのウルトラマンに収まったゼロでさえ武器が壊れた程度、時間止めたところで倒せるのか不明だし時間止めるのと殺されるのとどっちが早いんだろうね >>38
その内、「強さではウルトラマンでも売上と人気では仮面ライダーが勝ってるから」とか言い出す奴が出てきそうな予感 平成が終わる来年2018年は、ちょうど『ウルトラマンVS仮面ライダー』リリースから25周年なので、『平成ウルトラマンVS平成仮面ライダー』のタイトルの総集編作品をリリースしてほしい。
ウルトラマンは、『ティガ』〜来年7月スタートの新作まででテレビシリーズ(+ゼロ)で14作品、ライダーは『クウガ』〜来年10月スタートの新作までの20作品を紹介。
ラストは、ティガ×クウガ、または新ウルトラマン×新ライダーの新規コラボ映像で。 >>36
まーブレイドは40m級の敵を倒したし勝てそうだよな >>39
ウ、ウルトラマンも最近は人気回復してるからな(震え声)
>>38
一応攻撃する毎に攻撃力無制限アップするから時間停止成功するとクロノスの勝ちだろうけど、その隙が難しそうだ
ウルトラの事だし時間停止能力とか持ってそうだけどな 大体なんでライダーは最強格なのにウルトラは駄目なの?制限かけなきゃ土俵にも上がれないって言ってるもんじゃん恥ずかしくないの?
無制限ってのは抽象的過ぎて
もっと具体的と言うか描写無いの?ウルトラはこれでも作中の台詞だったり回想だったりで具体的に、描写されてる >>44
ウルトラマンは強すぎる故に制限多い中で戦ってるからねぇ……仮面ライダーもキャラによっては縛りバトルしてるのもいるけどそのスケールが違うし
ただし宇宙で戦うならばウルトラマンの制限は大幅に減る。まぁ宇宙で戦える仮面ライダーはごく一部だが(フォーゼ、スーパー1など) >>44
一体どうしたんだ?誰も駄目とは言ってないけど
なんかわからんけど、相談相手ぐらいにならなるぞ RXのリボルクラッシュをウルトラマンのカラータイマーに刺したらどうなるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています