倒しても復活する敵→能力を無効化する
物理攻撃が効かない敵→能力を無効化する(しかもサブキャラが攻略のヒント出してる)
リセット能力→ムテキ改造して無効化する
クロノスという強敵→パラド頼りで弱体化する


なんというか、強敵への攻略が殆ど相手へのデバフばっかだよなエグゼイドって
大嘘憑き紛いのチート無効化ばっかしてねえで真っ向勝負で攻略したり修行して強くなろうよ・・・と言いたかった
ゲームで例えたら剣の舞せずに尻尾をふる6回やってから攻撃するポケモン
ライダーで例えたらコンファインベントばっか使う龍騎みたいな歪さを感じた