宇宙戦隊キュウレンジャーアンチスレ7 [無断転載禁止]©2ch.net
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宇宙戦隊キュウレンジャーアンチスレ ワッチョイ有り4(実質6)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 何がアレかってまず主人公の魅力が壊滅的に無い戦隊ですよね それでいて自分がヘコむと仲間が手を差しのべても平気で拒否る 自分より有能で目立つ奴が出てくると全力で存在を否定 特に怪奇蠍男はひどい、自分が宇宙で一番不幸と悲劇に酔った挙げ句 仲間を襲うわ利敵行為働くわ挙げ句に敵にとっ捕まって利用されるわ 彼と兄との茶番劇に何故か自画自賛で感涙してる脚本家 他にも感情がないという設定のはずが知能が足りてないようにしか見えない奴や 同族を皆殺しにされたのに復讐の鬼となるでもなく主人公の腰巾着やってる犬 連発しすぎで背筋が寒くなる料理喩え話でキャラ付けしてるコック 何よりそれをまとめてるのが無能な上にフザけてばかりで責任感皆無の司令官 うんざりすることこの上なしですが、それもこれも全て脚本家の無能の犠牲 一体いつ面白くなるんですかね?もう中盤過ぎたし絶望かな… 以上保守終わり!
余計だったかも知れないが再度立て直しました なんか過去の映像でツルギに倒されるアルマゲなんか安っぽ過ぎてワラタわ
あれじゃ本当に倒したか不安になるのも無理ない 戦隊シリーズで初めてアンチになった作品は
正直このシリーズだけなんだよなぁ
ここまで人を苛つかせる脚本という意味なら
毛利は大天才なんじゃないかって思える 正直「さばききれなかった」というだけならまだスタッフしっかりしろって程度で済むんだが
贔屓が目立つというのが登場人物の多さと悪い意味で噛み合って印象最悪にしてるんだよな >>25
影武者かなんかだろうとは思ってるけど何かしらのトリックがあるからそれに気づくだろうと思ってた
あっさり「やっぱり倒してたわ、じゃあ仲間に確認とろう」と謎の展開に持ってく采配がよく分からない
トケイ回の不自然な小太郎と蠍の会話といい、展開持ってくために不自然な会話や行動させるの本当にいい加減にしろよ >>29
もう意味わからん……この短文で断言したくないけど、単身で向かって大怪我するとかバカ野郎としか言いようがない
まさかとは思うがナーガ敵に回ったままにも関わらずシシレッドオリオン登場とかやらかさないだろうか >>29
もう返す言葉もかける言葉も無い
前フリが下手くそだし二度手間で時間の無駄
ラッキーageしたいなら他の方法がいくらでもあるだろ
感じ悪くて共感できない奴はヒーローじゃねぇよ 公式がラッキーに対してメアリー・スー状態になってるのがキツい
ラッキーに振らなくてもいいようなセリフまで全部ラッキーに振るからおかしなことになる 銀の闇落ちとは何だったんだろう
元相棒に「お前を葬る」宣言して2週間放置?
てかこっちも2人とも重症だけど放置なのね >>29
知恵遅れシルバー放置かよ
頭ラッキーだな 後々元に戻して再び仲間にするつもりなら街破壊とかさせるなよって思った
逃げ惑う人々がいる中でビル破壊とかやってるあのシーンで何かもうアウトに見えた
人がいたら確実に死んでる=殺人を自分の意志で喜びながらやってる時点で
後々改心してももう罪的にごめんなさいで許されるレベルを超えてると思う
過去に追加戦士とかで、敵だったのが後々味方になるパターンあったけど、
自分の意志に関係なく操られて敵になっていたパターンとか、
敵になっていた時はそれほど大きな悪事はしていなかったパターンとか、
ちゃんとそこらへん配慮されてたと思うんだよね
逆に許されないレベルの悪事やってたキャラは、改心して味方になっても
何かしらの理由つけて殉職させられてたと思う
んで、もう銀は殉職させられてもおかしくないレベルだと思った
せめて、銀が操られてることに苦悩してるシーンを入れるとかすればマシだった
もしくは、町破壊はせず、ただキュウレンの前に立ちはだかり敵になるだけとか >>35
わかる
「ナーガが街で暴れてる!」は聞いた瞬間あっ…ってなった
死んでペイするライン越えたと思うんだけど多分ろくな反省もなく帰ってくるよ
よっしゃラッキーで全部チャラにされるよ 大量破壊は自分も気になった
バランスや他の仲間もナーガのことしか考えてないし、多分美談にして終わるんだろうけど何の罪もなく傷ついた人はいるわけで…
まあ特撮のお約束だから大量破壊はスルーしても、仲間を顧みず敵に降ったのは自分の意思なんだから
きちんと謝罪するとか罪滅ぼしするとか名誉挽回するエピソードは欲しい カスレッドが何かして
チエオクレメタルがチエオクレシルバーに戻って
カイイヌブルーがさすがガルって言ってから元に戻ったヨッシャラッキー!って吼えたらめでたしめでたし スコルピオの件もそうだけど自分の意志で裏切った奴を軽々しく改心させるのやめろよな スパーダやツルギ、モブ一般人にキレて糞迷惑なスティンガーやナーガには甘々な対応とか笑える >>32
おかげで、その場その場で格好良さげな台詞を言う事になって、ラッキーが情緒不安定な奴になってるからな 毛利は真面目にプロット考えていたのだろうか
この前後の繋がりを感じさせない破綻ぶりと整合性のなさはプロ意識を疑う この戦隊は目立たせると人気が落ちてアンチ増やすだけだし、脚本家もアレだけどこの流れで良いと思ってるプロデューサーもたいがいだと思う 俺さ、10月下旬生まれの蠍座なんだよ。
スティンガーみたいな糞野郎と同じ星座なんて反吐が出る。
誕生日を変える方法って、ないもんかねえ。
エグゼイドにリプログラミングでもしてもらうか。 >>46
蛇使い座加えた13星座の内訳参考にしとけばいい
10月下旬は蠍座じゃなくて射手座になるから
しかし天秤の義賊設定ついに破綻したな
あれに怪盗って呼び名無理矢理付けてるけれど
「ただの手癖の悪いクズじゃん!」って突っ込む人がツイで増えてるぞ スレチかもしれないけど、闇銀の街破壊はドライブのチェイスの街破壊思い出した
チェイスは後々自分でそのこと悩んだり人間から言及されたりしてたけど闇銀戻ってからできるかねえ…
敵から味方になったかの違いはあるけど >>35
今まで自分が知ってるパターンだと
・ミコト(アバレキラー):エヴォリアンに加担、というより終始自分の好きなように暴れてた感じ。最終的にトップゲイラーともども殉職
・明(トッキュウ6号):しょーもない悪事を大げさに後悔。改心というより生まれる場所を間違えたというか
・みっちゃん(ジュウオウザワールド):悪役時代のそれは洗脳・暴走によるもの。かつ対ジュウオウジャーの戦力のため一般人には危害を加えていない
あとナーガだけじゃなくてスティンガーも追加戦士枠だとすると、仲間毒に侵したり利敵行為同然の独断専行したりと散々だよね >>50
チェイスは自分の意志とは無関係に頭を弄られて町を壊したけど
ナーガは自分から敵について行った挙句、感情を引き出されて暴れてたからタチ悪い
しかもアレが本性かもしれないわけで 登場人物のどいつもこいつもが行動の理由と目的とそれに対する責任とフォローが一切なされてないんだよな。 味方の頭パー具合もだけど
敵側にもまるで魅力が感じられない、何がしたいのかわからないってのが
トケイキュータマ回でボコられて退場したのがフクショーグンだと気づいたの最近だった スコルピオが謎の改心したときに、ほぼ同時期にエグゼイドがパラドとグラファイトで似たような感じの話をしてたけど、その出来の良さに、スコルピオとはなんだったのかって、なってしまったな…。 奇をてらってるのか何なのか知らないけど何で素直にカッコいい敵出さないんだろ
たった5話で脱落したエリードロンでさえスコルピオやマーダッコよりはずっとマトモな悪役だったよ
てかマーダッコ何時まで引っ張る気なんだろ
もう「キタエリの七変化」しかアピールポイント無いと公式も分かってるみたいだし、出てきてもダイカーンと大差ない扱いで倒されてるし アキバイエローのキャラチェンジの方が
毎回キャラ違ってて凄いと思うけどな
非公認だけど ナーガの町破壊は黙って隠れていなかった奴らも悪いからトントンとか思っていそう>ラッキー そこまで言いはしないとは思うが、まぁ遅くとも今月中にしれっと戻ってくるだろうな
と言うかナーガが抜けてキュータマジン出せなくなったけど、いいのかね。三回しかまともに使ってないのに販促的には
基準が分からない リュウコマンダー登場してすぐイカーゲンに負けさせたり、リュウテイキュウレンオーが全然出番なかったりで販促もあんま考えてなさそう こうすれば元に戻る!→とりあえず信じてがんばる!→まるっきり嘘でした…
ってだけの流れだと単純に話としてつまらないような
バランスのがんばりが本当に無駄なだけになってるし
ベタな例だけど二人ボロボロになった後ナーガだけなんとか立ち上がって
バランスにとどめ刺そうとするけど何故かためらっているうちにアキャンバーきて
退散とかでもよかったんじゃないだろうか
もしかしたら後々このバランスの自己犠牲を活かすのかもしれないけど
今回の内でもそれくらいはやっといてほしかったような >>65
元の優しい?
何だろう、これ本当にキュウレンの事? 元の優しい()
優しい要素あったか?
元の無害なだろ 結局倒せてないんじゃないか
確信したんじゃなかったのかよ 9月中にはナーガ闇落ち編終わると思ってたぜ
まさか過去でアルマゲと戦闘やパワーアップイベント挟むと思ってなかったぜなんてこった >>70
チャンプ復帰とツルギ覚醒を同時に消化したスコルピオ編と展開変わらないじゃないか Vシネマが早かったりフィギュアーツが出たりプレバン玩具も出たり、うんざりするほど収集アイテムの数があるのにロボットやソフビの種類も豊富
今回は売り逃げする気なのか 盛り上げる素材とキャラ設定はあるのに上手く扱いきれてない感じ
チャンプ破壊シーンも、サイトで「ショッキングなことがあるかも〜」みたいなこと書いてたらネタバレ見てない人でも大抵察するし、盛り上がりとか驚きが半減する 毛利の最大の失敗は1本2時間ほどの上演する舞台と1年間のスパンで連続放送する映像ドラマを同列で脚本を描いてる点だよな。サブで単発ならばそれでもなんとかなるだろうけど連ドラでは通用しなかったわけだよな。 ここもっと盛り上がれるだろ…ってところでいらん展開入れて先々進もうとするから盛り上がりに欠ける気がする 駆け足すぎるんだよな
1話からずーっとハードル走を見てる感じ
話が早すぎて必要な展開を飛び越えてる 肝心なところは駆け足飛び足な癖にスティンガーとスコルピオだけしっかりと尺取るという 1クール終わる前に追加戦士出すべきじゃなかったんだよ…司令を推してるわけじゃないけど追加戦士は司令で止めておけばよかったのに 追加戦士を地球人ってレッドと色被りってのもどうなのかと
ゴーカイとも被ってるし、そもそもキュウレンとして見てもコグマいるから
地球人メンバー、っていうのにさしてインパクトはない ずっと地球に居座ってる割に、例年の戦隊みたいに地球人のゲストって佐久間兄弟除けば一人も居ないよね
他の星ではマアサやエリスとか居るのに
だからツルギに対する態度と併せて地球人への態度が余計に上から目線に見える
というかアルゴ船の謎解けたんだからさっさと次の星行けよ
何トケイキュータマ手に入れて戻ってきてるんだよ >>70
ナーガのおもちゃ出すんだから9月で終わらせるわけないじゃないですかw >>82
予約締め切りが9月25日だから前日に決着ついちゃうってのもちょっとな
シュバルツ将軍の専用車なんか発送が本人の死んだ翌日だったから
葬式ムード凄かったけどいっそ清々しい流れだった 1クール目でやっておくべきだった各キャラの背景とか戦う動機とか仲が深まる描写とかをサボったのが2クール目からガンガン響いてきてる 土台ガタガタなまま話造ってるからどうやっても形にならない 戦う動機とか仲が深まる描写が「あったテイ」で話を進められてる感じ
見てるこっちはそんな話は見たことないから、唐突感はんぱない
今回のナーガ悪落ちでも
例えばラッキーがナーガを気にかけてたとか理解を示すとかの描写がないまま
仲間を強調されても
「え?でも全然絡んでなかったよね?」
てなっちゃう 脚本的に結局バランス一人にナーガの相手させるなら
他のメンバーはナーガに苦痛を与えるのためらわせたほうが
バランスの覚悟がより際立ったと思うんだけどな
全員が痛み与える気満々って話としてどうなんかな
まあ激しい痛みがどの程度かあやふやだったし
すでに突っ込まれまくってるけどナーガが街破壊までしてたから
やらざるを得ない状況になっちゃってたけだ…このへんも加減すりゃよかったのに 救世主とは名ばかりで基本人でなしの集まりだもん
だって遊び呆けてる間に仲間破壊されてもさして気にしてないし、仲間二人が毒に侵されてもそれやらかした奴心配してたり >>86
それを特典漫画で補完する気なのかな
補完するにしても本編内である程度描写されてないと意味ないと思うんだが Vシネマといい漫画といい、そんなに補完したかったらもう本編要らないじゃん
下手したら今作くらいじゃないの?放送中にこんな外伝色々出しまくってる戦隊って
(今までのVシネマって後日談とか、尺の都合で出し切れなかったネタを出すくらいの扱いじゃなかったっけか) 今日のアニメディアより
10/1 ワンピース 一時間SP
10/8 ドラゴンボール超 一時間SP
両方ともAM9:00から
完全に移動したライダー、戦隊を潰しに行っているww ライダーは多少被るだろうけど
戦隊のメイン視聴者って2〜5歳だからその辺とは被らんよな >>89
本来特典やVシネマは10になっている作品を引き上げるもので5.6しか出来てない作品を埋めるものじゃないんだけどな
好きで付いてきてくれた視聴者へのご褒美であって見なきゃ本筋に通じない伝わってこない財団BのDLCみたいな売り方は本気で来年以降の戦隊始まってもファンの信頼なくすと思う
この上来年の夏に帰ってきたシリーズやる気だろうか
もうやらなくていいんじゃないかな >>90
あれだ、漫画家や物書き志望の奴がしっかり一つ話を作り上げる前に
妄想だけが先行して登場人物の過去話や裏話だけ無駄に練りまくって
肝心のメインストーリーを作れないタイプみたいだ その裏話をしっかり表に出して入ればここまで不満は出なかったのにな 補完するにしたってスティンガーはもういいだろ…
自分のオリキャラに萌えてる痛い中学生みたい そのスティンガーもなんか最近大人しいから
本当にゲームのサブイベント進行させてるみたいなストーリー構成 多分細かい不満あげていってたらキリないんだろうけど
過去世界ですでに死んでしまった仲間を目にしたときツルギには
何かしらリアクションとってほしかった
しかもこれから殺されるというのがわかっているんだから
そこで取り乱さないのが戦士としての強さとも言えるけど
そこから更に内面を掘り下げてこそのドラマなんだし耐える描写なり
あってもよかったと思う >>98
せめて死ぬ瞬間には目を背けてしまうとか
歯を食いしばって怒りに耐える仕草とか欲しかった
そこがアドリブ入れろと言われてる所なんだろうなと
黄色の役者はキャラがアレな分
アドリブとアクションを凄く頑張ってるけどね?
今年は動けるのが黄色だけでGロッソは苦労しそうだね プロデューサーや脚本家達の頭の中で裏設定なら各キャラクターのバックボーンやらが自己完結しちゃってて
受け手に伝える気がまるで無い作品は駄作が多い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています