宇宙戦隊キュウレンジャーアンチスレ7 [無断転載禁止]©2ch.net
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宇宙戦隊キュウレンジャーアンチスレ ワッチョイ有り4(実質6)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ラッキーのちびっこ人気はどうなんだろう
キューレン好きの知り合いの子は怖いから嫌いらしいが 6歳だけどそろそろ戦隊卒業なのか、武器やロボットには興味あるけど、キャラクターには興味無いっぽい。
役者が出る舞台挨拶に連れていったけど、ふーんて感じだった。
よっしゃラッキー!も流行ってない。 ツイッターで見かけた感想だと
子供が今回のラストシーンのラッキーの真似でかっこよく倒れる遊びをしたがって
困惑する親御さんがいた
これは一応人気なのか?
ラッキーを心配しなくていいのかって気もするが シシレッドじゃなくてリュウコマンダーが好きな子なら友達のお子さんでいる
何でシシレッドじゃないの?と問うたらこっちが良いと言われた
わかりやすいおちゃらけなノリとガワの格好良さ、
見る所はしっかり見守ってくれる安心感が良いのかも?
ラッキーは怒鳴るから怖がられてる可能性 エグゼイドやってたときは、普通に永夢永夢言ってたから、ラッキーに魅力感じないんだと思う。
感じないというか、解りづらいのかも。
ライトとか明ぐらい個性的じゃないと。 子供たちがキュウレンジャーという作品が好き嫌いというより興味ないわからないが正解なんだろうな。 シシレッドオリオンは確かにアバレマックスと被るけど
アバレの場合は話の主軸がアスカを中心にしたダイノアースの人間達だったじゃん
キュウレンは話の主軸もシシレッド、なにがなんでもシシレッドばかりでアバレよりひどい 番組の概要が発表された時に、戦隊側の人数を"戦隊史上最大!にしただけ"になるんじゃね?という懸念があちこちで書かれてたけど、序盤は勢いでどうにか誤魔化せましたと。
ところが中盤に入ってから益々キャラが増える→各キャラの掘り下げやキャラ同士の繋がりの描写に手が回らない、という懸念通りの事態に。
小太郎の加入、スティンガー兄弟の決着、アルゴ船、ツルギやオライオンの登場とイベント篇を連発してるのに、どうにも盛り上がりに欠けるのは、要するに劇中の積み重ねの弱さから来てるんだよな。
一番痛いのは、ラッキー自身の掘り下げが全く出来てないことだろう。ある意味放置と言っても過言じゃないと思う。
チビッ子はそういう点、凄いシビアなんだよね。 これほど出オチ感満載でスベりまくってる作品って他にないと思うところ カタルシスみたいなのがないと、子供ものめり込めないんじゃない?
俺が倒す!俺が!俺が!だけだと、どんどん冷めていくと思う。 ナーガの悪堕ちなんか、そのカタルシスを求めて始めたんだろうけど…今回、次回と放置状態。結局お話しがブツ切りになるからサスペンスが盛り上がらず、従ってカタルシスも得られない。
そうこうしてるウチに、今度は年末商戦(笑)そして、よく分からないウチに最終クール…
「結局キュウレンジャーって何だったの?」
現状じゃ、終わってみたらこうなってると思う。 >>266
永夢は気さくで優しいお医者さんだから子供人気はあると思うよ
でもラッキーは子供から見て単純に怒鳴るから嫌ってのはそれはそうだろうな
製作陣にとってはどう見えてるんだか 気分次第で怒鳴っていたり、命令を無視しても怒られなかったりね
ネグレクト気味の親を持つ子なら顔色伺ってビクビクするのを
何故ヒーロー番組で同じ気分を味わなきゃいけないんだって感じだし、
真面目に育てられてる子なら何で叱られないの?と不満に思いそう
幸いウチの子は女の子だから、キュウレンジャーを見る事はないが、
男の子だったとしてもキュウレンジャーは見せたくはないな あれ?ヘビツカイメタルは?もう死んじゃったのかな?って言うてたw
2週間放置じゃそうなるわな。オライオンの事は、もしかしてラッキーのお父さんかね?って言ったら、
違うよただのオッサン!と。とにかく掘り下げようとしても子供が食いつかない。 何ヶ月か前は子供達が「よっしゃラッキー!」って言ってるの見かけたけど
最近はシリアス展開で本人もあんまり言わなくなったし うちの子はキュウレンは見ずにビルドの時間になったら起きるようになったよ 序盤で多分みんなが感じたであろう違和感
・宇宙を旅してきた割に全宇宙を支配するジャークマターを存在すら知らなかった
・というかプラネジュームすら知らなかった
・「ラッキー」という名前が如何にもスパーダの発言から即興でつけた感じがする
・ローブで素顔を隠すドン・アルマゲの意味ありげ感(こういう悪役って大抵主人公の身内とかじゃない?)
これ全部何の伏線でもなかったんだろうなあ
もし「無知な主人公」で視聴者目線を狙ったんだとしたら、初めからツルギみたいな地球人に設定しとけば良いだけだし 漂流してたカプセルから出てきたとかそんな設定にすりゃよかったのにな 逆にいうとジャークマターの支配下でも宇宙旅行したい奴は自由に出来るし
盗賊稼業やりたい奴も自由に出来るしその盗賊追っかけて同族抹殺しに来る
ことも出来るってことで >>278
そもそもプラネジュームってなんなんだ?
集めたのプラネジュームは何に使ってんだ
ここハッキリしないから、いつまでもジャークマターがフワフワした組織に見えるんだよ
幹部も取っ替えひっかえしてるわりにすぐ退場するし、マルハゲは何がしたいのかよくわからない人だし、ここまで敵に魅力ない組織は早々ない >>281
すぐ退場しない幹部だっているぞ!
声優の演技しか魅力ないただのゴミだし何度もやられてもパワーアップしてる感ゼロのクソザコだけど… >>281
そういえば世界観の重要設定のはずのプラネジュームは依然としてふわふわしたままなんだよね
枯渇したら惑星が崩壊するというのまでは分かったけど、逆に言えばそれだけ
幹部も何で素直にカローの交代制にしなかったんだろう
どうしてもイカタコ出したかったら、苦戦してるカローへの援軍とかそういうのでも何とか出せたろうに
フクショーグンもこんな微妙過ぎるタイミングで出しちゃ最高幹部の威厳も何も無い
まあ戦隊側にスーツの予算使いすぎて怪人にまで回せないってしょーもない理由なんだろうけどさ ペガサスさん?最初の頃出てきたやつ。あれはあれでもう終わりなんだね。
一応掴みだったわけか。 プラネジウムについては、ゴーバスのエネトロンみたいな感じで意味深に見せ掛けて於いて、実は設定をきちんと作ってませんでした!というオチだと思うw
エネトロンの"ただの地下資源でした"にはひっくり返ったわw
世界観の根幹に関わる部分なんだから、細部まできちんと詰めるべきなのに詰めてないってのはねぇ…。
ぶっちゃけ白けるよな。 まぁプラネジウムで星のエネルギーを得て、アルマゲが宇宙最強になるとかそういう設定く、いはあるでしょ >>285
なぜだ?そういうエネルギーでゴーバスではよかったしそれでなにか問題があったか? エネトロンの設定のせいで白けたってのはよく分からんしそもそも他作品sageる
だけのレスはNGだから 「エネトロンは地下資源でした」をやらかしたのは毛利では?
それまでフワフワした謎エネルギーだったのに「地下で戦う」というシチュ優先のために
イヤリング取られる回とか新人整備士の回とかロクなの書いてない
前者はふつう「偽物でした」→「見破ってました」とか攻防戦を書くところを
普通に本物身につけてみすみす取られるという 個人的にゴーバスには思うところがないではないけど
エネトロンが地下資源であることはべつになんら引っかかることはなかった そもそも俺はエネトロンって最初からそういうもんだと思って見てた。 他所作品sageしたいなら自分でアンチスレ立ててそこでやれや
スレタイが読めない奴多すぎだけど、日本人じゃないのかな?
マーダッコだけが再生可能って何でだろうな?
イカにも再生能力はあるから、イカーゲンを出しても良さそうなのに
足があれば何度でも再生可能みたいに言ってるけど、
タコ足を細切れにしてから倒せよと マーダッコはうまく動かせてたらポジション的にもっと面白いキャラだったろうに
この先もし重大な秘密とか明かされても「でもタコなんだよな」でわりと台無しに
なる感じがもったいないというかこの作品らしいというか
デザインのコンセプトやモチーフって大事だよなと思わされる むしろ、何でどっちもエネルギー略奪が主な悪事なのにこんなに差が出るのか
(しかもジャークマターのが段違いにスケールが大きい)
とはいえ奪ったプラネジュームをどうするかというのが謎のままだったとしても、
「何のつもりか知らねえが星の爆発なんて見過ごせるか!」って真面目に宇宙救済に励んでくれてたら、まだそこまで気にしなかったかも
けどキュウレンって任務ほっぽって海水浴だのバーベキューだのやったりふざけた作戦ばかり提案したり、
その間に仲間が全滅しかかったり敵兵の工作活動を見過ごしたり敵陣で部下が孤立したりと真面目にやってるとはとても思えないからな
だから結局粗として目につく マーダッコがドンアルマゲのほうが面白かったかしれない ところでナーガ以外の感情解放された一般市民はどうなってんの?
技術力のある戦隊なら保護して解決の糸口にしたりするだろうに スコルピオ決着編の直前のいざこざさえスルーした本作
モブ市民の事なんか気にするわけないでしょ キュウレンジャーが学生服来てるやつ、アレなんなの?
あんなことやるヒマあるなら本編作り込め。 モブ市民は対抗できる力がないし
長年支配下におかれて散々辛い目にあってるから
反抗したら殺されるという怖さを思い知ってるから
余所者の自称救世主が救うとか言い出しても
こちらに被害が及びそうで怖いっていう
単純な心理がわかってない点がまるでダメ
それをだだっ広い広場で数十人で石投げという
謎演出で表現というのも心底ダメ
せめて狭い路地とかで四方八方からなら
もっと映えただろうにね >>297
変な髪型にしたり踊らせたり眠らせたりして一応その場は収めてたけど根本的な解決してないよね
っていうか今更だけどアキャンバーが一般人を攻撃した意味って何?
今までジャークマターは人々の行動を制限して抑圧して支配してきたのにわざわざ感情的にしちゃったら
無駄に騒動が起きてダイカーンの仕事が増えるだけじゃないのか >>300
でも狭い路地で四方八方からの投石とか、殺意満々すぎて子供に見せられないんだがw
あと、そんなエグい手使う市民と和解とかマジ無理
ラッキーのバックボーンが不明だし、発言と行動がぶれぶれ過ぎ
「救ってやる」って言われても、覚悟の程が分からなくて上から目線にしかみえない 勇気と無謀は違う的なことってバトル物のお約束の一つに思うんだけどな
考えなしのレッドが俺は元気だから一人でもやるって出撃しちゃったのを
結局皆が無策のまま追随するとかストーリー作りの放棄にしか見えない
そうしたきゃせめてはっきりしないアルマゲ回復力だとかよりも
人質をとられているとか明らかに切羽詰まった理由でも設けときゃいいのに
そういうのもないし
挙句あっさり返り討ちにされてるし
過剰な甘やかしで腐るのは生きた人間もキャラクターも同じなんだな 説得力があろうがなかろうが
ラッキーばっかりパワーアップすんの本当つまんない
贔屓の引き倒しって感じ
ここ最近で一番苦手なレッドだわ >>303
序盤の小太郎が敵に石投げつける所で
赤が骨のあるやつだって言ってたけど
あれも下手すれば小太郎は殺されてたわけで
そこは無茶するなと言うべきだったんじゃねーかと >>305
ラッキーにとって「夢がないのは死んでいるのと同じ、心配して止めることはジャークマターと同じ」だから 「夢がないのは死んでいるのと同じ」
→一つの意見としては、わからなくはない
「心配して止めることはジャークマターと同じ」
→やだ何この人怖い アンチ意見の吐き捨てなのに
否定して絡む住人がいるな、ここ だって実際にラッキーが4話でそう言ってるんだもん>「夢がないのは死んでいるのと同じ、心配して止めることはジャークマターと同じ」
まあそれでも当初は今までに無い苛烈なレッドだなあって素直に受け取ったものだ
公式サイトで「義理人情に厚く、困っている人を見捨てられないお人よし」って書かれてるのを見るまでは 夢の件とか今回の強行突入とか
まずラッキーが皆に説教するシーンありきで書いてて
説教の内容自体はツッコミ所あり過ぎなんだよな 悪い敵を否定するならまだ分かるけど
そういう考えもあるぐらいの仲間や市民にも同じように最低だなお前ってノリで切れてくるからな まあ痛烈でちょっと独り善がりでもリーダーシップや説得力、仲間を思う気持ちや寛容性があればそれはそれで面白いレッドになれたのかもね
もう積み重ねるには遅いけど 行動力とカリスマで皆が自然と引き寄せられるカリスマタイプと決断力とリーダーシップで皆を引っ張るリーダータイプが悪い意味で重ねてしまった結果がラッキーだと思う 多分「自他に厳しい苛烈な硬骨漢」か「底抜けに明るい超ポジティブ」のどっちかに振ってたら良かったと思うよ
どっちともつかないから「自分が気に入らない相手には厳しい陰険な奴」という戦隊史上類を見ないレッドになってる
しかも製作側は、常に正しい事をしている高いリーダーシップの持ち主だと思って描いてるというね
ちなみに短気ですぐ手が出るくせに、作中では持ち上げられるキャラをジャーク・スーというらしい
メアリー・スーの亜種みたいなもの(ちなみにスティンガーのように受け手から過度に同情を引こうとするキャラはシンパティック・スー) >>315
へーそんな亜種もあったのか
と言うかラッキーってジャークマターなのかと一瞬 口だけで動かない癖に自分が常に正義で、気に食わない者には味方でも容赦ないレッドとか新しすぎる
ラッキーって名前なのに、出撃拒否とか陰険とかキャラの負のイメージの要素強いって凄い
そういえば最近ラッキーの幸運要素って鳴き声以外で何かあったっけ? >>315
この脚本家だと前者はうまく動かせなさそう
厳しさの後のケアが下手な印象あるし >>311
意見が違う奴はジャークマターと同じとかいって否定するからな
そりゃヒステリックに見えるわ 何がアレって、他人をジャークマター呼ばわりするラッキーが、登場人物で一番ジャークマターに付いて詳しくないのがね 善か悪かではなく
自分の気に入った奴は仲間(偈僕)で
気にいらない奴ジャークマター
何が救世主だ馬鹿野郎 やりたいストーリーに合わせて都合よく
キャラを動かしたり、セリフを言わせたりしてる感が強すぎる
キャラが思考停止して見えるから感情移入できない
視聴者も一緒に思考停止して見てくれると思ってるんだろうか >>325
何でも許せる広い心で視聴お願いします
みたいな
二次創作サイトのキャプションみたいな事公式に言われてる気がする >>326
あーチャンプ大破回の撮影日誌がまさにそんな感じだった
多分書いてる側だけ楽しい >>326・327
あぁ、内容がクッソつまんないのに
「お待たせしました!今回から新章○○編です!今回の粗筋は…」とか
二次のキャプションに書いちゃう輩か… >>326
視聴後はお子様のケアをお願いしますとかのあれか
子供が怖がりそうな事をやらかす癖に
視聴リタイアして欲しくないとかワガママすぎる バランスの足を鎌で刺したり
ラッキーの腹ぶち抜いたりとか
他にも子供がビックリしそうな事は色々とやらかしてるけどそっちのケアはいらないのかと言うね
ラッキーが怪我しても子供の反応が「ふーん」で終わるようになったらどうすんだ 子供番組なのに子供に配慮を無くしたから
何でも許せる人(信者)向けなのかな?
ヒーロー番組をいつも楽しみにしてる子供が
1番の被害者で可哀相すぎるんだが >>331
親が公式サイトやTwitter見てる前提で作品作るとか傲慢にもほどがあるな
そりゃ俺らみたいにニチアサ大好きな大人もいるにはいるが
ニチアサに興味持たない大多数の親は休日の朝からガキ向け番組なんざ見ない
(例えば母親は子供にテレビ見せてる隙に邪魔されずに朝の家事したいし、父親は朝寝坊したい)
興味ないからネットで情報収集もしないわ
バカなスタッフは一部のニチアサ好き層だけ見て
全ての親が子供とニチアサ見てると勘違いしてんのかね? 本当に親に向けているんじゃないんだよ
むしろ炎上商法より >>334
安心して10月からドラゴンボールに託せるな 親でも男児でもなく、ターゲットは腐女子
割と冗談抜きで媚びてると思う いくら媚びようが作品自体が面白くなきゃ腐女子は金落とさないぞ
腐女子が熱狂してる作品はちゃんと内容が面白いから(特撮なら電王) >>338
ナーガとバランスの出会いがあまりにも適当すぎて腐女子からも愛想尽かされてますが 腐女子ってのはあからさまに自分たちに媚びているのが見える作品は極度に嫌うからな。 そういうもんかな
ナーガとバランスに限らず、ラッキーとガル、スティンガーとスコルピオ、司令とビッグベア、ツルギとスパーダには喜んで食いついてたみたいだけど
けど最近はそれも下火っぽいからやっぱり「馬鹿馬鹿しい」って思い始めてるのかな
多分一番見たかったであろう「公式でのBN団結成のストーリー」があんなに適当だったし
しかしこうして列挙するとものの見事に絡み(と辛うじて呼べるもの)があるの男同士ばっかりという
別にNLカプ厨じゃないけどちょっと異常でしょこれ 男女はスパーダとラプターぐらいか
スティンガーとスコルピオ以外は掘り下げが少ないから
飽きられてもしょうがない 恋愛関係なくてもハミィなんてまず特別仲良かったりよく絡むキャラが一人もいないからな >>341
これよく言われるけどユーリオンアイスみたいなのが人気な時点でどこがやねんと思う あ、いっぺんヒットすればあとはメディアミックスで媚びてもいいんだよ
本編が露骨に媚びててもターゲットとして振り切れてればそれはそれでok
でも本来のターゲットが自分達じゃないとこで自分達に媚び始めるともう無理
プリキュアおじさんも胸が揺れる深夜アニメみたいなプリキュア見たくないでしょ?
そんな感じ 1クールしかないのに9人全員のキャラが立っている、ご当地アクションヒーローアニメと比べても脚本家がダメすぎるのが判ります ラッキーキュータマうんだめし!
ヒントはリンゴだ!
正解はみどりだ! どいつもこいつもラッキー持ち上げなきゃ死んじゃう病みたいだし、もうその一件だけは突っ込むのも面倒臭くなってきた
ドンアルマゲの雑魚同然の扱いとキャラの薄さはなんなんだ。このあとラスボス張れそうな幹部格もいないし 不自然なまでのラッキーageに辟易した
何でそこまでアイツに肩入れするんだ?
過去から戻ってきた連中にハミィが「あれみて!」っつってたけど一体何を伝えたかったんだ? これまで何度もSHTに参加している毛利より初参戦の武藤の方がなんでしっかりした世界観の脚本書けるんだよ・・・。 と言うかなんでオライオンいきなり死んだの
ほら泣けよと言わんばかりの突然さだつまた 今回一番の衝撃は新フォームよりも
ラッキーが「ありがとう」と言ったことだった
ところでラッキーの人は眉間にシワ寄せるのが癖なのか?
デコ丸出しの髪型のせいもあるけど毎回気になって仕方がない
オライオンの子孫だと言われる場面とか嫌がってるように見えたぞ ノルマかよってくらいラッキー上げ入れてくるな
何がポジティブだよイライラモヤモヤしてる時の方が多いじゃねえかあいつ オライオン死亡で歴史が変わってキュウレンジャー伝説を伝える人がいなくなる→だからキュウレンジャーが消えそうになる←まあわかる
司令とチャンプが残って伝える→だとするとこれまでの話が繋がらなくなりそうだけど
ドンアルマゲ現代にもいる←もうわからない
話がメチャクチャだよ アルマゲは過去で殺そうがどうせ現代では生きてるんだろと思ってたから何の
感慨もなかったがそれはメタ視点からであって、作中の連中はもうちょっと過去
改編することへのジレンマを覚えろよと思った
何が「アルマゲがいなくなって平和になった未来へ帰ろうぜー」だよ 過去に下手に干渉すると歴史改変が起こる可能性があるからアルマゲが死んだのか真相を探るだけに留めるってのが最初の話だったはずなのに、
いつの間にかそれを言ったツルギ本人含めて歴史改変の危険性を忘れてるんだよな・・・
そして過去でアルマゲを倒す事に一番積極的だったのはラッキーで、
歴史が変わるのはラッキーが目先しか考えないで行動したからって事になるんじゃ・・・ アルマゲの弱点を探すわけでもなく、アルマゲが現在もいるってことを確認してメンバー減らしてかえるって大失敗じゃん
戦況的にはトケイキュータマ使わない方がよかったじゃん
メンバー多すぎて人減らしのために自業自得な悲劇連発するのやめろよ タイムパラドックスとかそういう小難しいことは全部ガン無視なんだろうな… チャンプはなんとかなると思うけど司令は朽ち果ててるよね
帰って来れそうにないけど 「ラッキーさえ…ラッキーさえいてくれれば何とかしてくれる」
いい加減その作中のラッキー様最強思考と視聴者の認識を一致させる努力をして
くれませんかねえ……
ツルギの命を賭けてでもラッキーを救うみたいな流れに全く共感できなかったわ
ましてその話し合いしてる中に当のラッキーがのこのこ起きてきてるの見たら
別にコイツ大丈夫じゃんさっさと病院運べよとしか思えなかった
ラッキーが礼言ったのは確かに珍しかったが「みんなのおかげで助かって
よっしゃラッキー!」で台無し ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています