宇宙戦隊キュウレンジャーアンチスレ7 [無断転載禁止]©2ch.net
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宇宙戦隊キュウレンジャーアンチスレ ワッチョイ有り4(実質6)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 世界線は変わるはずだけどオライオンが死ぬだけじゃ関係ないのかもな脚本の都合上 >>955-957
>>961
>>965
脚本こそ三重野瞳の変名の赤尾でこか「おそ松さん」や「銀魂°」などを手掛けた元葉書職人の松原秀にやらせればマシな設定になってたかもしれない
(例:ガルはラッキーの相棒ポジション、バランスは十四松タイプのお調子者、チャンプはキレンジャー風のお笑いキャラ、ラプターは「はわわ!」が口癖で司令だとクールな完璧主義で一人称がミー(真面目な時だと俺)。そしてアキャンバーは汚いキャンデリラ。)。 いくら過去に介入しようがそれが加味された時間進行がされてるって考え方もある
こういうSF設定の部分は言及が無い以上深く考えない方がいい >>949
これ。
ちょっと言葉悪いけどナーガは扱いづらいからバランスに任せてたように見えたやつらが急に仲間ぶってる感じがした
バランス以外との関係がナーガにもあるんだよっていうの押し出したいなら前々から仲よさげな雰囲気を出して欲しかった
とはいうもののハミィとナーガのシーンは好きだったな >>968
BN団は沼(公式)だそうなんで…
まあ最近は渋とかピクトブランドとかでも若干失速してきてる気がする
前にも誰かが指摘してたけど、重大なイベントのほぼ全てにラッキーが出しゃばるからややこしい事になるんだよね
新メンバー加入回ではラッキーとしか絡まないから、他のメンバーがどう思っているのか不明瞭(スティンガーの暴れぶりを放置したりとかね)
因縁の相手との決着でも、ラッキーが目立とうとするから他が置物になる(イカーゲンは司令が倒さなきゃいけないキャラだったろ絶対)
そして他のキャラに接点がある場合でも「流石ラッキー!」で〆ようとする(過去編はツルギ、今回はバランスの当番回だろ例年なら)
少年漫画だって主人公が四六時中目立ってるわけじゃなくて、仲間にスポットを当てる時はむしろ空気になったりもするのに >>987
ラッキーにスポットが当たることが例年の戦隊のように多いから、他の11人にスポットが当たる頻度が相対的に少なくなるのかもな
ある意味番組の顔としてのレッドのノルマみたいな 例年は赤が他の色の見せ場横取りとか大して関係無いのに一緒に目立とうとすることとかそんな無かったような そんな事より チキュウジンを大虐殺した 極悪非道なナーガを生かしちゃったのは 子供の教育上良くないよな! 人数全部出しきれないからって数減らしの理由づけが適当すぎ
安易に取っつかまってる犬と小太郎とかアホにしか見えなかった
人質は1人で十分だからって理由で犬殺して退場させりゃよかったのに
ナーガが戻ってきて謝ってる時に真っ先に口開いて
水臭いとかなんとかいって言ってる犬とかホントに死ねって思った
♪進め ♪進め 次スレへ ♪新スレ 始まるぞ〜
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ゝ、,、,、ノ O┬O、( O┬O、( O┬O、( O┬O
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長き1000レスに及ぶ戦いの果て、
このスレは無事最終回を迎えた!
だが スレッドは終わっても、ヒーローの戦いは終わらない!
新番組「次スレ」 お楽しみに!!
特撮!
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