仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND95
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「ボトルマッチ2弾」11月22日稼働予定
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関連スレ
仮面ライダーバトル ガンバライジング 配列スレpart3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1449716406/
前スレ
仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND94
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1507037019/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>265
ごめん
お前も末尾に対して言ってたんだな、スマンかった
キードラゴンもキック多めのアイコンだからライオンクリーナーと組ませられる
後はBM1弾のアギトと組ませればかなり強力なAP盛り型キックデッキが出来るね 末尾を狂い躍らせるには変身ソングの替え歌が一番効くらしい 無駄好きの狼狽えっぷりにクソワロタw
またしてもバレバレの別人設定で行くんかw >>268
別人設定にして大勢から嫌われているという現実から逃げる末尾。 ビルド4
クローズ
スターク
ナイサバ
ビースト
ガタック
ラス1はフォーゼで確定なんだっけ? >>270
トライエイジは一枚単位で更新してくれるけど、このあたりがガンバライジングスタッフの駄目さ加減が出てるよな。 偶然北海道在住で書店員の弟がおって一人称「筆者」で同じデッキ使うとって
毎弾同じ日に同じLR引いとるだけの別人やったもんな、無駄好きとバイク技好きはw
そりゃ当然220.108.16.99クンも別人やわw >>272
アクアかポセイドンが出ないかぎり、そう。 ライドは10弾までしかやってないんですけど
LR公開でスレやツイッターが沸いたとか凄いサプライズだった事とかありますか? フォーゼLRくるならロケットステイツかフュージョンドリルキック再録してくれ >>277
ガンバライド時代のライダーが揃ってなくて、スタッフへの怒りが沸いていると思う。 BM2弾のお目当て度は
ナイトサバイブ>バロンバナナ>ガタック>ビースト>フォーゼ>メテオ
こないな順番かのぅ
BM弾中に龍玄の劇中技は来るんやろか…? 今さらだけど
Wスタートダッシュのシンボルにフォーゼあるのネタバレみたいなもんやな
何もないのにシンボルに選ばれるわけない >>281
ホンマに遅過ぎてワロタw
俺が>>99で言うとるコトやんw 今のうちに言っておくけど配列の詳しい話はちゃんと配列スレでやろうな >>284
ウィザードのバースト面版ストライクウィザードがまだやな
チェインフィニッシュとデュークウィザードアームズだけ使うとるヤツ ウィザードって結構基本形態恵まれてるよね
バーストストライクウィザードこそ無いものの劇中仕様のバースト技結構持ってるし
ウィザードはもうちょっと他の形態にメスを入れて欲しい しょうもない劇中技ばっかり貰ってる印象
マシンライドもドラゴンアーツもストライクエンドで良かった、
指輪の魔法もっと使ってくれ しかしLRの種類が多いわね、多い。
自分の屑運じゃピン狙いはきつい 昼休憩には公開されてるだろうと楽しみにしてたらまだだった… 何かまた配列神の再降臨を望む人多いみたいだね
ほんとは上の人が言ってるように配列スレで語ってもらうのが正論なんだろうけど、また投下されるのがどうしても避けられないのであれば
次々弾3弾ではせめて弾の切り替わる時期に合わせてレスを700番台以上までなってるように協力してくれ
そうすればすぐ過去スレに放り込めて閲覧できなくなるから、BM1弾のように食い散らかし状態が少しでも少なく出来ると思うと個人意見 >>293
このスレ、 >>1 >>2 >>3 のルールを守らない奴が多いからな。 >>294
一番は配列スレが草状態でなければ、あっちのスレで完結して欲しいけど下手にあっちで投下されるとBM6弾が終わるまで、毎回毎回そのレスで晒されることになりかねない
なら、こっちの手元でコントロールしてやったほうが被害が少ないのかなと個人的には
人間やるなよ絶対にやるなよと言われると反対のことをしたがる人がいるのはどうしようもないよ
見たい人らも、配列表のファイルの閲覧期間が短いほうが地域でのライバルが減ることで逆にメリットになるから協力するかもしれないしね もう稼働日までSRとCPリストと抽選LRの店舗リストは出ないなこれは。
フルボトルの効果一覧に至ってはタカガトリングで止まったまま。
いちいちTwitterやら動画やらで効果調べてから買うのめんどくせぇ。
これから滝のようにたくさん新しいボトル出るのに今からこんなんじゃアカンぞ。 仕事終わりには更新されてるだろうと思ってたらまだやん! 作品別高レア枚数(BM2弾まで)
鎧武 127
エグゼイド 110
ゴースト 89
ドライブ 62
昭和 42
W 28
ウィザード 27
ビルド 25
電王 24
フォーゼ 21
龍騎 20
オーズ 20
カブト 19
555 16
キバ 16
剣 15
ディケイド 14
アギト 13
クウガ 11
響鬼 8
アマゾンズ 8
次こそは轟鬼に参戦してもらいたいのぅ… アマゾンズは特別枠みたいな所あるけど好きだから増やして欲しいな
でも一人(一匹)に一つずつLR貰ってるから優遇されてる…のか? >>125
>>300
効果もクロノスと全く同じ。
ライドプレイヤーなんてモデルも作ってないと思う。 >>303
ネオとニューオメガは劇中技でもう一度LR出して欲しいわ
ネオの大回転カカト落としはアマゾンズの世界観を無視した最悪の出来よな
あと前原君とマモちゃんとイユちゃんも参戦せんかな >>302
作品別
昭和
その分け方なら平成、昭和じゃないのか…? ライドの頃って現行LR一枚だけとかなしとかあったんだな 虚無期間を作っているスタッフが悪い。
情報ガンガン出して盛り上げろ。 シグマとイユは俺も参戦してほしいけど流石にSRかな 公式に明日の18時以降メンテでICカードを使ったゲームプレイに影響が出るって書いてあるけど一応プレイは出来るってことでいいのかな?
まだビルドアップとかスタークのステージクリアしてないから焦っている マイページが×って出てるからジング部は明日の18時以降使えなくなるのかな
ガンバライダーの武器交換などをしたい人はその時間までにやらないといけないかも >>302
作品別未参戦ライダーのリストでも作ってよ、その中からLR枠争奪戦の予想しようぜ。 配列がヤフオクで出てるな。
配列投稿するヤツがまたいてもおかしくない。 >>314
響鬼あたりで心が折れるよ、多分。
>>315
稼働2日前なのにどうしてあるの!? >>312
確かプレイはできるけどライジング部にログインできないからガンバの武器やらアビやらとシンボルが一切いじれない。 当日はLRキードラとクローズさん手に入れたら終わりだな
キードラ強すぎーw
全国対戦キードラで埋まるなこりゃw 今日の情報は抽選キャンペーンのみか。
開催店舗の発表もないし大丈夫か? キードラゴンのアビはスロット決定のタイミングで相手のカウンター発生率をゼロまで落とすって事になるのかな
SCRチェイサーみたいに、その後発動するアビでカウンター率アップさせればカウンターのチャンスは戻るんだろうか キードラゴンはせっかく1番出ししてカウンター封印してもAP勝たなきゃ意味ないし。
実際に使ってみない事には何も言えないけど流行るとまでは行かない気がする。 有利に進んで勝ってたのにカウンターからの必殺技で一気に負ける展開を封じれるだけでもデカイと思う
10ずつとはいえラウンド毎にAPも上がっていくから先行ガン攻めも組みやすいだろうし 皆スキャン演出ヤケに凝ってるけど、これで肝心の必殺技がムービーになってるとか無いよね? ナイトサバイブ控えめだな。
でも今のところドラフト1位かな。 >>325
ナイトサバイブは十中八九ゴウラムアタックと同レベルの敵視点のクソムービー技だろな… ナイトサバイブのアビバケモンやんw
間違いなく今弾のナンバーワンやろw なんでよりにもよってナイサバで微妙イラストなんだよ…
アビは強い >>330
ホンマに同意やわw
スキャン演出、両面劇中技、アビ、タイプと完璧やのにイラストだけがガッカリ過ぎるw つか海賊列車がラスト紹介になるのか?
なんか締まらんな 次ラウンドまで蓄積は龍サバと合わせたのかな
チームにするにしてもあと一人が思い付かん
他龍騎勢はなんか違う クローズは後の弾のどっかでメモリアルっつって劇中再現技やるのかな
それともあれだけ気合入った技だし、事前告知で合わせてあるんだろうか 次のラウンドまで系に抵抗あるから微妙だな
しっかり累積してくれなきゃ不安 >>335
現行作品の放映中メモリアルフィニッシュは是が非でもやってもらいたいわ
ソレこそがメモリアルフィニッシュ枠の最大の存在意義よな 次のラウンドまでってそのラウンド迎えたら元の数値に戻るって訳じゃないよね?
あくまでそのラウンドまで増えるだよね? 龍鯖騎士鯖と来たらオデン組ませたいなあ
サバイブのアドベントカード再現したい ナイサバの絵別に悪くはないわ
疾風断自体もそんなにカッコいい技じゃないから過度な期待もせんでいい
>>334
困った時のディケイドorガンバライダー
龍騎に限らずバトロワ物って自分ならどうするかって想像させる楽しみがあるから自分が真司の仲間になってもええんやで
手塚はサバイブと共闘してないし フォーゼって相性最高を求める割にはAP+20か
ちょい控え目だけどブレイカーだし、まあ フォーゼアビは無難な性能やケド無条件RP+3付いとるのはエエな
しかもブレイカーやし何気に新技やしw
まあ新技っちゅうてもチェインフィニッシュのランチャー部分切り出しやろな
デザインに1234番のスイッチが描かれとるんはオモテ技でランチャーとレーダー
バースト技でロケットとドリルを使用っちゅうワケか LRナイトサバイブ取りあえずは次ラウンドまでは条件つきで累計AP+30&超テクアップ
問題はその先にあるんだよな
LRメカナイトサブはバースト後に失うAP&テクゲのケアが無ければ、結果的にLRメカクウガに劣ることになる
そうなるとまたLRメカクウガの評価が上がることになる
LRフォーゼ
コスト5のアイコン80以上なしで条件少々高めの累計APなし
ブレイカーなのとお友達多めなので後は裏アビ次第か 平成の主人公ライダーはそれぞれ最低1枚はLRになってるんだから、そろそろ昭和勢の不遇を何とかして欲しい…
ライダーマンは最悪サブライダーだから仕方ないが。
そしてJが参戦したんだから真とZOもはよ。 >>341
サンクス
そうなるとナイトサバイブLRは後半アビ条件を1R目で成功込みで2R目にはAP+40にはなるわけだ
つまり新1号よりもAP増加が10程度多い事になる
ただ運悪く1R目からスロットバラバラだったら悲惨だが 来年度継続の見通しが明らかになるのってどの辺りなんだろ
ライド最後のシャバ弾が急に色々転換したのって3弾だっけ?4弾だっけ
ガンバライジングは現状巻き入ってる感じだけど、今年の3,4弾辺りの動き次第で来年度どうなるかが読めそうな気がする
来年継続が決まったら一旦そこでまたゆっくりになりそう
終わりなら早々に残りの二人入れてくるだろうな >>345
ごめん
やっぱり次のラウンドまで〜系はそのラウンド過ぎると元の数値に戻るんだな
やっと理解した フォーゼはビルドと「ドリルウェポン」って相性付くから多分ガンバとビルドとフォーゼで相性最大なるはず。
配布ビルド生かす1枚キタコレ! >>348
終わるなら次は今のカードが使えるようにして欲しい。 フォーゼも海賊列車も当たりやん!
まあナイサバクローズフォーゼだけでいいかな フォーゼ表も新技じゃん!と思ったらチェインフィニッシュで使ってたやつか
あのへんの技SRとかにどんどん入れていけばいいのにな >>349
たしかにk4弾龍騎サバイブも似たアビだが次のラウンドまで〜系は意味が紛らわしいと言えば紛らわしいね
メカタイプはバースト出来れば無償でAP+30が貰えるからあとは足りないAP(上限100)をどこで補うがポイントだからなぁ
まぁ 裏次第だな ナイトサバイブのスキャン演出ちょい残念だな
サバイブ状態でOPっぽいことやるのもそれはそれでいいんだけど
無難にノーマルナイトからサバイブになるとこを丁寧にやってほしかったな アビ的な大アタリはクローズ、ナイトサバイブ、ガタックの3枚かのぅ
しっかし海賊レッシャーのアビ見とるとBK5弾の時点で
BM2弾現行主役最新フォームとほぼ同等のアビ持っとった
電王ライナーってホンマに強いんやなぁと再認識するわw 「次のラウンドまで」と「このラウンドのみ」はハッキリと表記で区別されとるから
紛らわしいコトあらへんやろ 約3年経ってもまだ使う人いるLRマッハ強すぎだよな 表時点での強さは
ナイサバ>クローズ>海賊レッシャー>フォーゼ>キードラゴン>ガタック>ビースト>ビルド他三枚かな 値段のレートが最高値はクローズで最安値はビーストなのが簡単に読めるな ビーストはメカニカルクソムービーのピンチを最後のチャンスに変えることが出来るかどうか… タジャドルが異常なだけで現行じゃないビーストナイサバガタックはすぐレート下がりそう ハァ…ガタックの価値ガタ落ちやな…
一気にゴミクズ札に成り下がったわ…
目玉の付いたゼクターが人間のコトバ話すお笑いDVDの世界のガタックなんか要らんわ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています