2018年秋スタート 新仮面ライダー ネタバレスレ part1
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ここは、2018年秋スタートの新仮面ライダーに関するネタバレ専用スレです。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙
とりあえずメインP最有力は武部かな
大森3連投も可能性0ではないけど体力的にどうだろと思う
望月だと再来年の戦隊のPがいなくなるので可能性はないかな 大森来年の戦隊の可能性も0じゃないと思うんだけど
ただビルドが8月まであるので準備期間が少ないからどうだろとも思う 平成ジェネレーションズで地球が2つ出てきたのはディケイド的な作品がくる伏線だと思う 平ジェネFINALのガイドブックに第二期の欄に10人目・通算20人目のライダーの仮のシルエットが載ってたり
9月発売のビルドのサントラBOX発売告知がもう既にされてたり、なんだか例年よりも早く支度されてるのが気になる
>>35-36
意外にも白倉だったりして・・ >>39
平成も来年で終わるから東映にとって一番重要な方なんだろうな 白倉やるんだったら塚田にしてほしい
武部がやるくらいなら大変だろうが大森にもう一回やって欲しいかな
塚田大森ダブル体制でもいい気がするけど 白倉Pなんやかんや言われてるけどPとしてはかなり有能だから、白倉Pでもいいかもな
ただ来年のライダーがオールスター物というのなら話は別 クウガ編〜ビルド編を各2話ずつで38話、あと誕生編やパワーアップ編、最終章等を含め、全48話程度はいける。 まあ、別シリーズと被るが、歴代平成ライダーの力を掛け合わせたフォームで戦うライダーとかありそう。
というか、個人的にも見てみたい。
クウガ×Wのフォームとかね。 >>61
ディケイドと同じような展開は面白みがないってことでしょ >>65
たださすがにそれをやると
完全に人物間ドラマで普通のドラマでいいのではという話になりかねないからな まあ、怪人ポジションで、毎回新しい「仮面ライダー○○」が敵として登場するなら有りか。 >>66
その代わりにライダー20人が敵っていう設定はどうだ? >>67
龍騎のボツ案で有名だけど、さすがに仮面ライダー同士の戦いのみをメインに据えることはしないんじゃないかな
やはりやられ役の怪人じゃない分扱いが難しいでしょ しかし最近でいうとエグゼイドはボツだったゲームライダーを復活させて当たったわけで。
怪人を仮面ライダーにして、さらに過去作のライダーがモチーフ。倒したそのライダーに主人公が変身できるようになるとかなら良いかな。
とにかく怪人ポジションにも仮面ライダーを据える理由と、ライダー同士戦う理由がきちんと設定できてれば文句ない。 >>70
最近じゃ強制変身解除ってパターンがあるから大丈夫じゃないかな ともかくここのところの仮面ライダーは敵幹部を出すだけでお茶を濁すだけで怪人が少なすぎる
あの使い回し感は飽きる >>74
結局怪人のスーツよりもライダーのスーツに予算を割いてるからだろう
だから中途半端に怪人出すくらいならいっそのこと敵をすべて仮面ライダーにするのもありなんじゃないか 戦隊もウルトラマンも使い回ししてる現状ライダーだけそこから脱却できるはずも無い もうそこら辺は割り切るしかない気がする いや、ライダーシリーズに怪人は廃止にしてほしくない もしディケイド的な作品なら
怪人スーツはボス格を除き流用できるはず 思い出したけど、ディケイド版のジョーカーが中ボス並みの強さになってて腹が立ったきおくがあるわw FIRSTみたいに怪人をライダーっぽいデザインに寄せるなら有り まあ、ウルトラシリーズでいうところの怪獣のポジションだからじゃない? >>74-75
ライダーバトル路線をやろうとして多人数ライダー路線にしたり
怪人も一応出すけどレギュラーキャラたたちの人物間ドラマや
物語の謎関係の話を速くから多く出してそっちの話の方をメインにすることで
怪人の扱いを目立たなくさせようとしている節もある
それに後半戦同じような敵ばかり戦う展開が出てくるのも怪人をあまり出せないから
話自体を同じような敵と戦い展開に変えて対応させているのだろうな スポーツライダー(格闘技)
ライダーバトル
怪人ポイント 怪人が出ない仮面ライダー
何のために戦うのよ
仮面ライダーに変身する意味あるのか
意味のある変革なら大歓迎だが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています