仮面ライダービルドアンチスレ part.5
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仮面ライダービルド アンチスレ4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1512719063/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いちいち気持ちをセリフで言わんとキャラが表現できないの? あぁもうこれボトル争奪戦やる訳でも戦争をライダー風にフィットさせる訳でも科学の兵器転用や科学的な要素も描く気も無いんだわ
未知のオーパーツで頭がおかしくなった奴らが仮面ライダー()を使って侵略ごっこしてる仮面ライダーっぽい物作ってるんだ 前回の引きに使った内海をあらすじ漫才させるセンス
相変わらず面と向かって本音を言わない登場人物たち
「北都でファウストを作ったんだろ!?あれは俺と葛城が作った組織だ」サークルのノリで作れる悪の秘密組織
最強天道総司でも神様葛葉紘汰でもこんなに主人公に都合良く話進まなかったぞ 三馬鹿を退場させられる理由できたのはいいんだけど、ハザードスマッシュ化しても消滅しなかった東都の人間タフだな
4以上になると消滅するのかハザードになった時点で消滅するのか分からんことになったけど 内海を助けるわ三馬鹿達の強化をするわ新アイテムを戦兎に渡すわスタークを便利に使いすぎて恥ずかしくないのかドラマ重視
内海は優秀な科学者だった後付けも吹く吹かない ttps://www.youtube.com/watch?v=thLHswfiatc
今年のスピンオフ 視聴者にマスターのデータ盗みから程なくグリス登場同時進行でスクドラの危険性を訴えた後2話挟み
主人公「何で北都がスクドラを!?」
何も知らない筈の上司「きっとお前のデータを盗んで
実は有能研究者だった内海が作ったんだろう」
キモのマスターが娘の前で良い顔してデータを盗んだのは視聴者と美空しか知らないまま有耶無耶で話はビルド強化フォームに
結局全員馬鹿なんじゃないか 大将「へいらっしゃい!何握りやしょう!」
視聴者「ビルドの良脚本、スターク抜きで」
大将「ごめんよ!スタークは抜けねぇんだ!」
これ 火星の古代神でも取りついてるのかスタークの万能感
神は神でも疫病神 なんか一つの話をダラダラ引き伸ばしてる感だけがあって平成一期の頃にあった
サスペンス感とか全然ないわ……
群像劇構造作るのに失敗してるせいか
これならまだお悩み相談の方がまとまり良かった気がする 「内海は実は有能な研究者で」「実は葛城のデータに隠しコマンドがあって」いい加減ご都合後付け設定やめろ
内海も葛城データも前々から存在してるんだから伏線ぐらい貼っとけよ、この作品ライブ感覚()で作ってんのか?
あと本当にヒゲに顎でこき使われる主人公、お前はそれでいいのか? せめて袂を分かった主人公はGM気取りの異能に挑む天才の図にすれば良いけど
とうとうヒントどころか現物を賜るとか前編より悪くなってる
次章で名実ともに今まで戦ってきた敵の駒になるライダー、泣けるね(パチパチパチ みーたんbotと化し早速強敵としての威厳をなくした敵ライダー
どんどん無能化する司令官のヒゲ、そんなヒゲに良いように使われる自称主人公で天才で正義の味方のライダー
「スクドラ使うな」といいながら万丈本人から取り上げるつもりは一切ない周りの連中
万丈を止めないとっていうドラマを繰り返し特に話が進まない
取ってつけて切り張りしたかのよーないい話ノルマ 普段は空気の無能女記者が敵国のグリスの個人情報つかむの早すぎだろ
グリス側に同情さそういつもの強引なイイ話ノルマやめい 敵舐めプ→敗走か介入(主にスターク)で中断→強化フォームでボコる→更に強い敵が舐めプ
この繰り返しで強化のカタルシスも戦闘も無意味
強化フォーム(=戦兎が意思を固め精神的にも成長)が来る前提で話が進んでる
脚本が販売スケジュールのノルマを意識しまくっててかつ自然に話を整えられてない所為か >>456
今回のスターク中断ひどかったなー
「お前たちのハザードレベルを整理したい」とか唐突に言い出して全員をお触り
最後も勝てる戦いだったのにグリスが日和って舐めプ同然の去り方 戦兎おじいちゃんボケちゃって自分が作ったものも暗証番号も思い出せないのよ・・・・
悪だくみはスターク全振り
諸悪の根源アイテムは戦兎全振り
バランス悪すぎ
戦兎は何度スタークに逢っても俺の記憶とブサイクな顔戻せとは言わないし やっぱフォーム初登場を丁寧に書けない奴って
他のストーリーも上手く書けないんだなあ >>457
あれもスタークがGMならスタークと視聴者だけが把握してれば良いし改めて認識させるならハザード見せた後述で良いわけで
あんなスカイウォール風の光波で飛んできてスタイリッシュスライディングで文字にして見せる必要無いんだよな
あれもハザードトリガー使用でぶっぱする前フリなんだよな >>455
スタークほどとはいかないまでも女記者も割と便利に使われているよね
記者らしく?様々な情報を戦兎たちへ教えるのはいいけど個人情報まで当然の様に掴んでくるのはやりすぎだ >>458
確かに葛城のデータ=自分のデータなのに思い出そうという努力もせず人に聞いてばっかだなこいつ
自分も周りも葛城がまるで赤の他人であるかのように話すし
もっと記憶喪失設定やせんと=葛城バレしたこと活かせよ
やりたいことやったら設定をポイ捨てするこのゴミ脚本はホントなんなの!? Q.最近開発された同型ベルトなのに何故グリスは強いでしょう?
平成ライダー史上最高IQを持つ天才主人公「A.それだけ…向こうが場数を踏んでるってことだろ…」 Q.仲間が使っている同型のベルトを持つ敵キャラが現れました。彼はどうやって手に入れたのでしょうか?
A.殺したはずのかつての部下が難波重工の技術者としてブラッドスタークに拾われて、スタークが盗んだデータを使って開発した。
ちなみに部下は優秀な技術者だった(描写無し) 自分の研究完成させてくれることを期待してるくさいのにノーヒントってのもバカらしい
お得意のアナグラムはどうしたん
危険だから仕込んでないって言うならそもそもデータ残すな
言うて、実はハザードのデータじゃありませんでした!ということで裏をかいた気になりそうだけど >>463
もう片方はそれなりの格闘家だったはずなんですが…
しかも猿渡は元農家っていうね 小室が引退するからって
OPを絶賛する流れが気持ち悪い なんか知らないけど北と西に浄化済み新ボトルが大量に見つかりやることなくなったヒロインが今度は回復係か
アギトや剣っぽいことやりたいんだろうけどノレないなー
戦兎「オマエの身体はボドボドだー!」 見つめ合うと素直にお喋り出来ない戦兎と龍我のせいでまた無駄にこじれさせたけど
自責の念で二の足踏んだばかりに龍我が自分を犠牲にして戦ってるそんな龍我を守りたい
ヒロイン誘拐や仲間が傷付いたり誰かの死が定石だろうけど
ボトルが出揃った今美空に何の価値も無いただのネットアイドルだからヒーラーにしてホモホモしい漢の友情展開にするしか無かったんだなぁ
夫婦かよwwwとか盛り上がるんだろうなぁ 色々面白くないなと思いつつ見てた
ギャグ線の話は大体すべってる
強い力に強い代償を与えたいのは分かるがどうせこの先も(手のひらに踊らされる形で)どんどん強くなっていくんでしょうにねえ
話が暗くどんよりしてるので強くなることの爽快感も足りてない気がする 何がこの先一番怖いかって
もし4クールで火星からラスボスが来るとしたら
「お前達を今まで鍛えたのはこのためだ」とかスタークが言い出しかねないこと
それで共闘して許されかねないこと つうか、なんでみんなスパークリングより弱いスタークの言うこと大人しく聞いてんの。 全く信用できない雑魚スタークの言うことを何故どいつもこいつもうんうん鵜呑みにするのか意味不明
万丈は冤罪が―って言うなら真犯人のスターク現れた時点で何かリアクション起こせよ いつまでもスターク形態ではマスターの声ではなく声優使っているけど
スタークスーツ(コブラボトル)に火星人魂が宿ってる(マスターワルクナイ糞展開)とかやるのかもな 肩1発撃たれて水に落ちただけで死んだはずとか
3歳児でもえっ?って言いそうなレベル ハザードレベル講評会が一周回って変なツボに入ったw
もしかして外出したら巻き込まれる云々ってエクストラ使用費用の削減目的だったり?
女記者は情報収集、ラスボスタークは暗躍()、腕輪付きは浄化(でも今は……)、ゲントクンは司令(無能)、セントマンはパソコンに入力する
こう、誰々はこんなことできるよーと役割分担するのは良いんだけど、何だろうこの残念さ >>475
70年代から活躍してる大御所声優だし途中退場で切るような勿体無い真似しないだろうな
近年の大森作品で言ってもキョウリュウの千葉繁、森川智之、ドライブの森田成一、エグゼイドの諏訪部順一
とメイン枠や顔出しをさせてる傾向から見るに
スタークボイスの金尾哲夫を重要人物に持って来る線は十分すぎるほどある 販促よりドラマといっても販促第一だからノルマはあるけど
結局そのノルマに振り回されてる感じが壮絶にダサいな フォーム多すぎてベストマッチでもトライアルでも大差なくなってる
しかもギミック少ないスクラッシュ系の方が性能上
オーズみたいに玩具で番組に登場しないフォーム楽しもうにも組み換えフィギュアのボトルチェンジシリーズは中途半端な数で止まってるし
何がしたいんだ
びちゃびちゃゼリーのスライムドラゴンクローズがグリスを追って初フライトも即墜落
戦闘より墜落ダメージの方がでかいとか これからハザードスマッシュがメインになるのか?それだとハードスマッシュってなんだったんだってなるが これまで出てた雑魚スマッシュのハザードの説明はないのかね
葛城母もハザードだったぞ >>464
それ俺も思った
結局スパイのままって事じゃないと北都の情報を入手できんだろ
今週も安定に笑わせてもらったよ
合体ガーディアンが暴れてるの見て先週のグリスの発言はなんだったのかとw
グリスもハザードスマッシュの登場で割り喰っちゃったし
次から次へと新要素を出すのは構わないんだけどそれ以前の要素を雑に扱っちゃうのが武藤の限界なんだろうなw 刃牙のガイアみたいな自衛隊特殊部隊の類かと思ったら出稼ぎ農家とはな
改造人間に志願した理由も北都の経済状態や食糧事情も結局よくわからんかった
何に困ってるのか曖昧な描写しかないから争奪戦も戦争も理由がハッキリしない
信者とかでもなく一般視聴者の中には「光浴びた奴は超人化した」って解釈してる奴もいる
俺もそういう設定だったら多少マシだったかもと思った事はあったけど 候補生、Tシャツかよ
ここまで頑張って残ってきたんだぞ
可愛らしい衣装着せてやれよ 最近のスターク見ててアレだ
FF15のアーデン思い出した >>445
>内海を助けるわ三馬鹿達の強化をするわ新アイテムを戦兎に渡すわスタークを便利に使いすぎて恥ずかしくないのかドラマ重視
内海は会長役の濱田さんを毎回出せないからってのが理由にありそう
あとスタークの正体ももはや隠す必要もないのに多分中の人のスケジュールの都合で未だに声優が声を当てるのがウザい
何でもかんでもスタークありきの重要キャラwなんだから毎回アフレコ位当てられる人をキャスティングしろよ >>329
剣じゃなくてドライバー(ねじまわし)だろ? >>355
真中瞳と密航してたから戦艦送り込むことも可能なんだよな 来週はスパークリングに凹られるナイトローグだけどこれは中身どっちなんだろうな 北都から送り込める数少ない兵器であるはずの男があろうことか東都産のネットアイドルなんかにはまってていいのか?
本人はともかく発狂おばさんは黙認しちゃってるの?ついでにカワイイかあれ? 猿渡がどのタイミングでみーたんファンになったのか
農夫時代ならそんなことしてる余裕無いだろうし この前昔の記憶ないって言ってたし、比較的最近では。 「なぜみーたんが?」「似てるが別人だ」
↑
これスゲーわ。面白くもなんともないし、ただただ呆れたわ そもそもハザードレベル持ちはガス耐性があるってことだからスマッシュ化する一般人と違って記憶は消えないんじゃないの
しかし北都はハードスマッシュの三バカの方が記憶あるし
加えてスタークパワーで記憶消去って予想もあるが貧乏で志願してきた猿渡の記憶を消す意味がないし
凶暴化と記憶喪失だらけでわけわかんね 別に物語上完成の必要がなかったスクラッシュドライバーを興味本位でつくって敵にも味方にも苦しめられるとか天才過ぎるわ
更には自らも自我失って破壊衝動に呑まれる危険まで冒して、記憶失う前より悪魔の科学者やってるじゃないか 猿渡「実は記憶なんて無くなってなかったんだよ!」
やりそう どうでもいいけどクローズドラゴン全く出てこなくなったな >>497
作ったはいいが実際使用してみたら副作用があってやばいもん作っちゃったってならわからなくもないがせんとの場合副作用も予め知ってたよね
それなのに作っちゃって使うなとか、使うなと言っててすぐ手の届くところに置きっ放しとか言ってることとやってることが滅茶苦茶すぎる 20周年手前だから拘りなくやれたって大森Pは言ってたらしいけど
このボトル数とかってむしろ20周年でやるアイテムって感じだよね
特にダイヤやタカ、ロックやロケットとかはレジェンドライダーフォームに使うから
ダイヤボトルをウィザード出演者がゲストで出て入手とかできたし もう変身するな→変身する の流れがもうほんとダチョウのコント。そう言ったら絶対相手変身するじゃん分かるじゃん。 戦兎と龍我のスタンスって逆だよな
龍我みたいなタイプって本来指名手配犯だろうが目の前の人を助けるっていい意味で馬鹿になるものだし
戦兎みたいな記憶喪失でしかも科学者っていうドライっぽくできる設定なら
そんな龍我を理解出来ないけど影響されていくってのが普通じゃないのかね 普段は科学者として理屈を重んじる戦兎が人を助けるのに理屈は無いと主張
バカのくせに冤罪を晴らすという理屈で動いていた龍我がそれに感化される
上手いことやるなと思えたのも今は昔 >>504
それが普通というかある種キャラ描写のルールなんだよね
今回で言えば戦兎は悩むあまり本心を言わず龍我が気を使う事態その割にあらすじ漫才では主人公は俺だ議論する
龍我は龍我でどこで何がそうさせたのか分からんが戦兎に恩義を感じていて戦兎に負担はかけまいと自分を犠牲にして戦争を終結させようとしてる
テンプレ通りならここは馬鹿なりの正義感で独断専行した龍我のピンチにハザード変身が定石なのに グリスって農家でやっていけなくなり、従業員やその家族を養うために傭兵になって人殺してるの?
良い人ゆえに、そういった事情抱えてるから仮面ライダーやりだしたって設定としてはイマイチ動機が弱いだろ
グリスも三馬鹿も北都で農業やっていけないなら転職するなり、東都や西都に出稼ぎでもすればいいだけだろ 農家やってたけど事情があってってのはいいんだけど
それであの戦闘狂キャラは「え?」ってなる >>495
すげーよ、脚本家アスペだよ
精神に異常があるよ 記憶喪失なのにヒーロー説教に続き農家なのに傭兵的発言か
グリスは殺し合いとか言う割に今のところ誰も殺してないし死亡フラグ立ってる三馬鹿死んで北都裏切り三号ポジとかはやめてほしい
ファングジョーカーモドキのトゲトゲスパークリングに続きジョーカーモドキの真っ黒ハザードか
本当に玩具の発売時期に出た新ネタフォームがその時だけ強いってだけだから使い捨て感がすごい
こういうラビットタンク上位とか繰り返して寄り道してると設定上のベストマッチも全部出せず終わるんじゃないか >>508
さらに戦闘狂キャラにもかかわらずみーたんみーたんでもっと「えっ?(白眼)」ってなる >>509
別人→顔を変えました
本人→似てるけど違う人です
アスペクオリティ 強化感出したかったのはわからなくもないけど
ボトルとゼリーで同じモチーフっていうのが何か微妙 >>511
意味があるのかと思いきや、みーたんファン設定も今週繋げず死に設定
悪い意味で予想を裏切り続けてる
怖いわ、何考えて脚本書いているんだろう 農家で仲間のためになんて背景なければ
傭兵で戦闘狂でみーたんファンって結構良さげなのに スタークにけしかけられて美空を狙いに来た、という方がまだマシだった
万丈も美空も普通に外出してるし(状況が状況だけど
まぁ、三馬鹿消滅+猿渡仲間化に設けて無駄な設定なんだろうけど 突然北西両都からなぜか40本くらい浄化したボトルが出て来てもはや用済みーたん
だからって急に治癒能力みたいなの追加されてもなあ
フルボトルは箱の鍵として争奪戦させてんだが数が多過ぎるわ
ドラゴンボールを60個集めたら願いが叶うみたいな設定
ハードスマッシュ倒してガス抜きしたら強いボトル出来そうだけど更に増えるのもな 前作でも衛生省と会社が黒幕じゃまずいから変えたんじゃなったか
今回もシナリオでは自衛隊とか書いてきたけど使えなくて変えたんじゃね
傭兵ってのもどんな暇人だよってあんま現実味ないしな 万丈よろしく猿渡もスタークに選抜されて翻弄されるままに今の境遇を強いられてるなら
ディストピア同士の戦争の悲哀が描けて他人の人生を玩ぶスタークの外道っぷりもより際立つんだけど
北をモデルにしてる国としても純粋な悪役としても中途半端なんだよな
東都の人間拉致してスマッシュにするだとか冤罪なんて小細工弄しないで問答無用に連行して戦争に駆り出すとか、無いのか 仮面ライダーは白兵戦用サイボーグってだけだからスケール小さい物には合うけど
地球を救うとか宇宙の謎だの神との闘いとか言い出すと途端に陳腐に見える
瞬時に太陽往復するウィザードでさえ基本近所のお悩みにとどまってるのに
どうも媒体間違えてるような設定持ち込む輩が多いね 猿渡みーたんファンの件もいつか路上でオタクがみーたんの声がするのに居ないと気付かなかったが
猿渡は一般人には無い観察眼みたいな物で助手席の美空に気付いたとするなら
次の話で「そっくりさんだ!」「えぇぇぇぇーーー!!!ズコー」とかいうクソ茶番で濁したのはTHE小手先の脚本って感じ
なんだろ武藤って前回の疑問を次回ないし次々回には答えを出したがるのな
疑似ゲスト無し2話完結をやってるというか ドラゴンボールしか観ない内に いつの間にか美空が治癒能力手にいれてたってマジか >>522
スーパー1が宇宙開発スーツの流用、アマゾンはインカの神秘の力だったしBLACKの世紀王とかもあってあんまり同意できないかなー
ウルトラマンの方が神や地球を巻き込んでのどうこうとかは向いてるとは思うが、
宇宙の謎はほいほい太陽系外も行けるウルトラマンより、地球と月程度のスケールに留まるフォーゼくらいの方がぽい気がする >>522
ライダーに戦争させるための壁設定だけど中途半端に穴や隙間だらけ誰でも通れる
ライダーやスタークのスーツを装着するかスマッシュ化しないと通過出来ないくらい極端な設定にした方が良かったのでは?
テレビで毎週戦争シーンなんて無理だし送り込める部隊数に制限があることにすれば画面がしょぼい言い訳になるかと 戦極ドライバーは、量産化できてて作った目的がはっきりしてる辺り発明品って感じがすごいしたな ハザードレベルって設定あるならビルドドライバーも量産型で良かったわな
ビルドって鎧武で言うとサブライダーはバロンのみでフォームチェンジもなしで
バナナからすぐレモンエナジーになってゲネシスもメロンだけで
他のロックシード全部鎧武用ってやってるようなもんだからな 壁がパンドラ由来の物以外は拒むって設定でパンドラjから生まれたボトルとかビルドとかは
通過できるとかなら同源同質って感じはするけどそれも龍騎の鏡を壁に変えただけだしな
ひそかな影の戦いにしかならないから直接的に一般人や政治家巻き込んだ戦争は出来なくなる
壁の向こうに先に行った者が勝つじゃおかしいし戦闘もホームかアウェイの違いしかない
アンダーザドーム状態になっててライダーだけ通過できるとかでも意味ないし手詰まりだな
東映の力量で出来るとも思えないがどうせなら壁より巨大迷宮の方がよかったんじゃないの >>522
ライダーに戦争させるための壁設定だけど中途半端に穴や隙間だらけ誰でも通れる
ライダーやスタークのスーツを装着するかスマッシュ化しないと通過出来ないくらい極端な設定にした方が良かったのでは?
テレビで毎週戦争シーンなんて無理だし送り込める部隊数に制限があることにすれば画面がしょぼい言い訳になるかと 全フォーム出ないのはネタバレ情報からも予想されていはいたけど
ネット版とテレビくんで8フォーム、16本は消化するんだな
北都編だとスマホウルフとフェニックスロボは出たからあと10フォームはあるかどうかってことか
しかもこれ強化フォーム抜きだしな、東都編のボトルとかもう使われなさそうだな >>531
劇中もそんな扱いだし玩具もBCRシリーズがペース落ちて全フォーム出ないプレバン案件の予感
ガンバライジングはベストマッチとトライアルカードでカサ増ししてるっぽいけど ボトルはこないだの消しゴムみたいに単体でウィザードリング的な使い方出来るようだが
なんか怪しいというか心もとない感じだったな
ウィザードラス2話のクリアの指輪じゃないが商品仕様関係ないからバンダイ挟まず
脚本や現場判断で取って付けた感というか 葛城巧
・ファウストと決別してスターク神の裁きを受ける
・戦兎曰く「敢えて完成させなかった」り、追跡を振り切る罠を張るなどデータの軍事利用を阻止する
・不器用ながらも家族を想う気持ちは窺わせる
桐生戦兎
・なんだかんだ言って結局は長々とじゃれ合ってきた仇敵・幻徳の走狗として存分に働く
・ストレートにデータを盗まれて北都の戦力増強に一役買う、万丈の体もボロボロになる
・その万丈を未だにバカ呼ばわりして足蹴にする(但し心を裏切ったスターク神には甘い)
うーんこの主人公 ボトルっていうかベストマッチの問題点ってフォーム毎に個性があるようでないから
この敵にはこれっていうのが出来ない、あとオーズみたくボトルが行ったり来たりしないから
今あるボトルでって展開もないし
とりあえずホークガトリングとニンニンコミックさえあればなんとかなる感じ 多人数ライダーやるならビルドドライバーでやるべきだったな 消防車ボトルとかもあるけどそれで消火活動するとか人助けに活用するでもなし
自分の為、戦闘の為にしか使ってないし戦闘も対スマッシュ戦しか元々ないはずで
兵器じゃないならスマッシュ駆除用装備化かといえばスマッシュ作ったのも自分だったり
この時点で円をぐるぐる描いて一人で回ってるかのような印象を受けるんだが >>537
思い返せば葛城の研究理念って人類を進化に導く為のパンドラ研究だよな
ビルドも防衛システムで成長促進のサブシステムとしてローグとスタークを開発
ゼリー状にしたスクドラは危険なのでボツ
そもそも全ての始まりのパンドラ暴発で発生した壁もパンドラフラッシュ狂人も最初から誰も対抗してない
スマッシュもライダー軍事利用もスクドラ完成も第三者の転用で最近の出来事
設定に設定を重ねて更に重ねた結果あれ?今何の為に何してるんだっけ?と迷子になりつつある バットフルボトルとかってビルドが使うやつと何が違うって説明ってあったっけ? テレビ朝日のページ見たけど特に違いは記載されてなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています