仮面ライダービルドアンチスレ part.5
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※前スレ
仮面ライダービルド アンチスレ4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1512719063/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>42
大森「信用して任せてる、俺は悪くない(真顔)」 クローズの強化ってもしかしてチャージで終わりだったりするんかね どうせ最後に箱閉めてオチつけるのは龍我なんだろ
「こうなる未来を予想してお前の名前をクローズにしたんだ」とか言いそう
まあ脚本家が単にクローズって不良マンガの脚本書いてただけだと思うが
最終目標が今んとこ箱のようだし語呂合わせは多分どっかで使ってくるだろう 今頃録画を見たけど、子供たちの演技すごかったなw
三馬鹿は本職じゃないから仕方ないけど、全体的にギャグが滑ってた(すべり芸?)
子供向けっていうのを変に意識してるからかね? >>60
まさにこれ
葛城=せんととやってしまったがために、全部自作自演の茶番劇になった
自分は被害者ぶって悲劇の主人公に浸っておきながら巻き込まれて殺された焼肉太郎のことは全スルーするし
北都が戦争しかけても北都にいる母親のことは微塵も心配しないしホントこいつ自分がかわいくて仕方ないドクズだわ 去年のラストシーンと今回の話ってどう繋がってるんだ?
「戦争の始まりだ(キリッ」と開会式してそのまま解散したのかあのヒゲと天才様一行? >>57
科学者のイメージが曲解されてなんか遊んで暮らせる職業らしいぞと思われてるんだろうなあ
実際戦兎が研究所で仕事したのって何時間だ
解明した物もヒゲが知ってて伏せてただけとか無駄骨だったし
戦兎が金もらって図書館で勉強してんのと変わらんじゃん
マスターも失踪して月6万の家賃もどうしてるやら 幻徳って東都軍備増強のためにファウスト活動ずっとやってきたのに「だれがこの国の一番か決めようや!」と北と西首相に宣戦布告したらスタークがついた北都に即攻め込まれる
「指名手配を助けた怪人仮面ライダー」とかこれまで報道されてて幻徳のオヤジが仮面ライダーは都民の不安要素とか言ってたのに
ニュースキャスター「さきほど東都政府は仮面ライダーを軍事兵器として起用するとの声明を発表しました」
兵器利用計画云々ってのは視聴者は知ってても劇中の東都民わけわからんだろ
武藤は視聴者にバラしてるからその他大勢の登場人物もわかってると思って書いてる
兵器利用にはドライバーも資格者のハザードレベル持ちも少なすぎるし >>68
さらにライダーの中身が正体不明の記憶喪失男と殺人逃亡犯だと知れたらどう都民に説明するつもりなんだろうかw
そもそも一般市民がどう生活してるとかライダーをどう思ってるとか最初の1クールで描写すべきだったのに
みんな追われる身となって引き籠り生活が基本なんて糞設定にしちゃったもんだから分断された都の実情が全然見えてこない、構成がアホ過ぎる ヒゲ「桐生戦兎は本当に『君』を超える逸材になりえるのか。楽しみだ…」
誰だったのか >>62
ペースから考えてあと一回くらいは強化残してそう みんな思っているだろうが無印クローズ飛ばしてクローズチャージで万丈初変身で良かったんでないの
身体の負担考えてベルト二本使い分けるとか?
なんの説明も無く出た無印クローズ用に使われたビルドドライバーってなんだったんだ
マスターがファウストから盗んだベルトが二本だったとか戦兎作レプリカとか何も説明無し 今までのライダーシリーズが、「一見平和な日常だけど、裏で実は…」
(大多数の一般市民はライダーや怪人の存在を知らなくて当然)でやってきたのに…。
非日常が日常的な世界なんて文芸担当が構成がうまいか、
555やカブトみたいに映画限定のパラレルワールドにしないと破綻するんだよね 大森の作品はその傾向強いよね
ドライブはグローバルフリーズ
エグゼイドは後半のクロニクル たまたま大森が関わっただけでグローバルフリーズとクロニクルじゃ根っこが違う気がするな
三条の場合は昔魔王が侵攻した事があって先代勇者が退けた後の世界みたいな感じ
これはゲームなんだよ!とか言う奴が基本いないしデスゲームも争奪戦も発生しない
SFサバイバルで使うような設定は少人数が短期間で決着する話に使うもんで
1年間のニチアサに練り込んでも毎週映るのが普通の街中ロケになるから無理
結局世界はそのままで関係者だけ秘密知ってて採石場で殴り合う画面にしかならん
誰がいつどこでどうやって所要時間はいかほどってのが描けてないのは全部駄目 古くはBLACKから一見平和な社会の中で人知れず戦ってたのが終盤に一気に非日常化
みたいな展開はよくあったけど何だかんだ言っても盛り上がるもんだ
片やビルドって戦争だ!で非日常化してもそれ以前から分断国家だから非日常空間だったわけだし、その上戦争前の分断状態での
非日常性ってものが全く描かれてなかったからね。とにかく作りがあまりに滅茶苦茶すぎる 日常パートのエキストラを非日常戦闘してるヒーローが守ってるって味付けだとお悩み相談しか手が無いのがなぁ
エグゼイドはキメワザホルダーが予想外の活躍をしてたけど ミラーワールドなんかはいい手だったな
世界はそのまんまあって怪奇事件や陰謀の原因が鏡一枚隔てた異次元世界で
部外者がいない左右反転した明らかに異世界って判る場所でライダーだけがバトロワっていう
全員同じシステムに登録したライダーだから怪人出現が耳鳴りみたいなアラームで
知らされるってのも分かりやすかったし殆どの問題を不自然にならずクリアしてた
ヒーロー番組って制約と着ぐるみ都合に起因すると思われるもの以外おかしな点もなかったしな ボトル争奪戦の緊迫感で言えば劣化してると思う
三馬鹿の内輪揉めも黄色の索敵能力でアジトを特定するための演技なら面白かったけど、
本当に取り逃がしてるのはストレートに糞だし戦争のくせに泳がせてもらってた今までよりぬるいのは意味不明
それといい加減あそこも放棄しろよ、一度踏み込まれた場所に戻って駄弁って同じ相手にまた踏み込まれるとかバカくさいんじゃ >>78
平成一期はなんでお悩み相談してるイメージないんだろって思ったが
平成一期は大体群像劇だからなんだよね
ビルドも戦兎と龍我それぞれで関わり合いはあるけど
基本的に別行動とかで良かったと思う ダブル主人公で完全別行動でスクラッシュドライバー入手でようやく合流くらいでよかった
龍我はつなぎとヘルメット着た滝ライダー状態でボトルを手甲に挿して使う殴りキャラに徹して
自分を改造して恋人殺した犯人を追ってて自分も殺人犯の濡れ衣で追われてる、みたいな
ビルドラは量産したら主人公ベルトじゃなくなるしスクドラも量産する代わりに
ビルドより強いのはゼリーのおかげだがその分肉体や精神が汚染される代償がある設定にして
龍我も段々それに毒されてって恩ある戦兎と対立、とかにしとけばなあ >>81
クウガアギトなんかは、警察の通報とか捜査とかをもとに急行して交戦、
怪人も狙った人間を殺すことが目的だから、ゲストが助けてって言いに来るわけじゃない
平成二期だと誰かをシンプルに殺すことが目的って敵は少ない、ファントムとか眼魔みたいに虐め殺さないといけないとかだからな >>83
あとゲストはいてもあくまでドラマ上のゲストで怪人とは関わらないってパターンも群像劇だから出来る話だよね 全ての平成ライダーを視聴してお勉強したはずなのに、ここの皆さんのようには分析できなかった武藤先生 ゴーストみたく方々で過去のおいしい所取りしようとして失敗してるわけでもなし
参考にしてるようには到底見えん >>81
平成一期常連の井上敏樹が群像劇得意だからね 群像劇どころか常に一緒にいる上に
同時変身・ダブルライダーキック今の時点でもうやってるってのが萎える…
個々のスタンスについても
ジェネレーションズでは「何故戦うのか」龍我が悩む
ってのがメインテーマになってたけど
それが本編にフィードバックされてるとは言いがたいし
逆にスパークリングについてはジェネレーションズ見てないと本編では分かりにくいっていう まともな日常生活送ってないレギュラーが集まって機能してない喫茶店の地下室引き籠り
出るとすればお寒いコスプレのバレバレ潜入
いきなり東都が戦場だとやられても非日常から非日常
毎週街の戦場描写なんて出来るわけもないしかりそめの平和の裏で人知れず戦ってるってのが仮面ライダーのコンセプトや撮影事情に合ってると思うが
なんでスマッシュと同じような謎の怪人扱いで報道されてた仮面ライダーがいきなり「政府お抱えの軍事兵器」と発表されるんだよ フルボトルとは、ベストマッチとはなんだったのか。ドライブみたいに同時使用可能な数限られててボトルの持て余しが尋常じゃない。ベストマッチだけでもそうなのにオーズみたいに亜種まである割にはその亜種には必殺技使えないからスマッシュ倒さないとかクソ制限。
じゃあその持て余すボトルをオーズみたいに奪い合いにさせたらとしても、グリードのように敵味方共に同じアイテムで強化されるから奪い合う意味があったオーズに比べて戦力強化ではなく単なる箱開けるだけの鍵だからボトルの奪い合いを主軸にもできない。
東都のボトル浄化終わったら残り40本はもう浄化済んでます。ボトルの扱い雑すぎない?その上スパークリングその他強化くるから今後のベストマッチの価値なんてかけらもないし。その上で40本近くさらに出すとか正気の沙汰ではないよね。ゴーストよりひどい。 >>91
スパークリングすでにあるのに既存のボトルと同程度の新たなボトルなんて戦闘面においては無価値にも等しいよね、実際
ゴーストはパーカー共通だから闘魂になっても新たなアイコンにちゃんと意味や価値は確かにあった
今作は脚本もさることながら商品展開も雑すぎやしないか? >>91
ゴーストより酷いもんは出ないと思ってたがまさか更新されるとは
ゴーストはまだ15の英雄の魂で味方、敵怪人も共通アイテムでアイコンドライバーGなんかも褒められた物じゃないが全部載せフォームとして補完してた
パンドラには核以上のエネルギー→手に入れれば世界征服→10×6のボトルの鍵が必要→危険だから超能力持った娘に浄化させよう→効率悪いわもっと能動的にやらせよう→ボトル収集ヒーロー戦兎爆誕
手段が目的になってる典型的ダメパターン
その上あれだけ美空が良い心で浄化しないといけないとか戦兎の為なら頑張れる的な話した後に残り40本はもう用意済みですだからな
他の都は奴隷的な素質ある少年少女に無理強いしてたとか語れる要素なのにな
玩具的にも微妙でコンビニでDX見かけた時は笑った 平成ライダーにわかファンの部外者脚本家に販促初挑戦でシリーズでも最多の60本のアイテム(ベストマッチだけでも30以上)
無駄としか思えない一部ベストマッチ専用武器に新ベルトや敵関連の装備
全く魅力的に見えないそもそも商品としてどうなのパンドラ板
ドラマ重視ってのも最初から販促捨ててる言い訳にしか聞こえない
そのドラマもイイ話ノルマを強引にやってるだけのヒドイ内容
よく企画通ったもんだ ボトルの行き来がなくて戦兎のところに溜まっていく一方ってのがな
今とかスパークリングあるんだから全部取られたって展開もありだろうに これからますます少子化が進むんだけどバンダイはビジネススタイルを本気で再考しないと
そのうちいずれテレビ特撮番組自体継続不可能になりそう スパリンと敵ライダー登場を時期合わせて取られたボトルを敵に使わせたとしても
戦闘用としてはスパリンあれば済むから少なくとも戦兎にとってボトルは用済みになってしまう
ボトル全部集める事と戦兎の記憶を取り戻す事と龍我の冤罪を晴らし彼女の仇を討つ事が
どれ一つ噛み合ってないから利害も発生しない、というかボトルが話の中心になれない
箱に眠る核を超える超パワーってのも核を比較に出してるから核超える1発に執着するより
核ミサイルや原子炉大量に作ればそれでよくね?ってなっちゃうんだよな
「日本は核が持てないから核を超える超パワーが欲しい」じゃまるっきりアホだし
超空間航行を可能にするマイクロブラックホールとその電源になり得る反物質とかならわかるが
テーマを戦争にしてて火星が発端なのに宇宙開発とかが関係ないからあんま意味ないという
パンドラフラッシュにはパンドラボックスの超パワーを(それが何だか分からなくても)
無条件に奪い合いたくなる心理状態にする催眠効果があった、とでもしておけばいいやな スパークリング、クローズチャージでますますボトルが要らなくなるのに40本追加しまーすとかアホの権化かな?
販促側と脚本側の連携ってちゃんと取れてるの?製作体制大丈夫か? 誰ともなく使い始めたパンドラボックスというあだ名に惑わされていたが
パンドラはまだ箱を開けてはいない、バトルフィールドが形成されただけ
開けたら大変な事になるから開けちゃダメだ、みたいな展開になるのかな
でもそういうのがあったとしても1年持つ内容とは思えないんだよなあ
あっさり箱が開いて超兵器が作られて世界を巻き込んだ全面戦争勃発なんて描けないし
箱は空っぽだった、我々は試された、でも愛と友情を手にした、じゃアホだし
何かしらは入ってないといけないわけだが開けたが最後ツマンネかギャフンで終わりそう
箱で最後まで引っ張る可能性は低いか、もしくは放映期間自体短いか、だな ハザードトリガー登場でスパークリングがお役御免と言う現実 ベストマッチの組合せに理由付けが一切ないのがしんどいかな
劇中の登場人物が分からなくても、視聴者側で理由付けできる
レジェンドライダー版ベストマッチの組合せで本編進めた方がまだマシだったかも
基本フォームが「バッタ×風車」で、状況に応じて「カブトムシ×トランプ」
「コウモリ×ヴァイオリン」「卵×ウォーターサーバー」みたいなファンならわかる組合せになる感じのやつ 放送時期新発売玩具が劇中でその時だけ強いって使い捨てを淡々とやってきて現時点ではビルドの基本装備のフルボトルは副産物のゼリー以下になってしまった
ボトルはパンドラの鍵でベストマッチはその暗証番号程度の価値に
敵が少ないし能力も乏しいのにビルドに色や武装被りのフォームをここまで持たせる必要性は全然なかった 色んなフォームになれるって利点も宿敵スタークには見切りがあるから無意味とか今作ライダーの特徴をことごとく潰していく斬新なスタイルには呆れかえるばかりですよww ローグは西都産ライダーだとか聞いたけど、それが本当ならヒゲの立場は ベストマッチに理由付けがないならいっそのことベストマッチのフォームになることに意味を持たせればよかったと思う
例えばパンドラボックスに10個のマークがあってベストマッチを使うとそこが開放されて光る、とか
ベストマッチ初めて使った時に生まれるボトルがあってそれがパンドラボックスの鍵になってる、とか
実際はプレートにボトル刺す部分があって適当にさしてもなんとかなるって状態っていう https://i.imgur.com/jbC8zeG.jpg
最後はこんな全身ボトルホルダーにされちゃうんだよな
組み立てるって意味のビルドだとか言ってたのが虚しい 全身フルボトルマンの画像はラビラビより前だっけ
それが本当なら関連アイテムの画像あがっててもおかしくないけどね 主人公のフォームチェンジに意味が無いって割とやばいレベルの失態じゃないか?
あるサイトではRXを取り上げフォームチェンジ論と題してこんな事を書いてる
「各個体の自立性の高さを維持し、一長一短あるものの強化体的な強さを提示しつつリボルクラッシュの締めで基本フォームを霞ませなかったのは意義深い」
ビルドに関しては例の「ドラマに影響を与えないモチーフ・商品展開」は蓋を開けてみると
「限界気味な慣例化された小物商法の新しいアイディアが思いつきませんでした」としか受け取れない
玩具も描写以上の事は出来ずアレを歴代最多レベルに売るとか辟易する
武藤の作品は電車男イケパラクローズぐらいしか見てないが割と群像劇が出来ててその作風を狙った起用だったのかもしれないけど
手がけた作品の9割が原作映像化な所を見ると0から作るのは苦手みたいだね フォームチェンジの存在意義はほぼ「武器を変える」だと思う
能力での差別化も大事っちゃ大事だけど
ウィザードやドライブはそこら辺新しい事試そうとしていまいちだった、という印象(試み自体はいいことだから失敗と言うのはあれだが)
ただ、武器が変わるならいいかと言えばゴーストみたく多すぎもよろしくないと感じる
「フォーム専用武器」というのはやはりロマンがあるし、かといって過剰な選択肢は選ぶ意識を削ぐし
結局は「無手」「近距離型」「遠距離型」「パワー型」のバランスが最強なのかもしれない
ビルドの場合「飛行&射撃」のホークガトリングと「四つの技持ち」のニンニンコミックの二つで既に万能だからフォームの多さに合ってない 色んな敵が出てきて各能力に対抗するためにという理由があるからフォームチェンジに意義があるのにフォームチェンジ増やしたいからそっちに予算回して敵は同じのを使い回すとか本末転倒も甚だしい カイゾクレッシャー登場のストーリーは近年まれに見るお粗末さ
前スレにも書いたけどこれで一気にアンチになっちまった クローズ登場から次の回ではもうビルドの新フォームに出番食われクローズがかませに速攻成り下がったのには開いた口が塞がらなかった
チャージ初変身にいたっては万丈メイン回ですらないという雑過ぎる扱い
2号ライダーすら扱い切れないって脚本相当無能じゃないか? >>116
こないだなんて登場したその回で3バカが即かませ化したからな
で、チャージも次回から普通に空気化間違いなし 能力の相性なんてのもなく劇中に登場した新しいものが強いってのがこの番組だが
次から次に出すからかませ犬コース行きも早いこと
印象薄い一応基本フォームのラビットタンク→スパークリング→ハザード→?とかねえ
それでいて開発時期がおそらく一番古く成長しないシステムのブラッドスタークが変身者の異常万能設定もあって見切りまくるからビルドの新オプションだのスクラッシュだのバカバカしくなる パンドラボックスを手に入れるためにはボトルが必要なんだから
オーズくらいボトル争奪戦になってもおかしくないのに
実際はごっそり奪われるか手に入るかだしな 幻徳は貴虎や橘さんみたいな天然ネタキャラだから公式に遊ばれないか心配
THEビルドアホ信者感溢れ出まくってて見た瞬間笑った 幻徳は計画に邪魔な東都首相の父親に特別愛情があるわけでもないのにずっと生かしておいて病気で倒れたらニヤリ
父親が復帰すれば完全拘束されるでもなく左遷会社員のようにションボリデスクのおかたづけ
結局スタークが毒注入して父親再度退場で首相代行継続
一体こいつの何が良かったのかこれまでついてきてくれてたメガネ秘書も身代わり作戦で心変わり
万丈彼女をスマッシュ化して死亡原因作ったはずだが万丈本人はなぜか幻徳より戦兎に噛みつく
それどころか冤罪をエサにすると犬になってくれる万丈
怖くも強くもなくセコくマヌケではあるが笑えない
どのキャラとも微妙にかみ合わない
初回のホテル発言で終わってた出オチキャラ(でもまだまだ消えないんだよなあ) 魅力ないから過去作キャラと遠目に見て色々な細部を取り払って無理やり酷似してることにするしかないんだろうなぁ
それしといて公式に遊ばれなきゃいいけどとか本当に笑うわ 信者は焼肉太郎できゃっきゃしてるような連中だからね
作中ですらスルーされてるのに「焼肉太郎死んでショックだわ、ちょうどクリスマスの時期だったから貴利矢と同じくらい衝撃的だったわ」みたいな書き込みしてたの見てドン引きした 普通は中間フォームの生け贄になって1クールで退場するはずの
小物幹部がズルズル生き続けてるのもゴーストと似てる ボトルだけでありえん数あるのに何で
敵側の玩具展開もぶっこんでるのか謎過ぎる
東都だけで20本多すぎだし、せめて10本だろと
そうすりゃ、ラビットタンク、ホークガトリング、ニンニンコミック、海賊レッシャー、キードラゴンで収まりよかったし ローグマスタークの正体伏せてた所為だけど敵味方相対しての同時変身乱戦って1クール終わったのに無いよな
それって殺陣の派手さも大事だけど今何の為にこの両者が敵対してるか明確化させる重要なシーンだと思うんだけど
誰かしら不在だったり乱入する形の戦闘しか無いのも見せ下手だからか >>125
一海(武田航平)のはずがスーアクの藤田彗と書かれてるのかwww >>114
それはビルドに限らず、けっこう前からそうじゃないかって話だがな……
フォーム&武器&ライダーに全力注いで、敵に注入する分のリソースが枯渇しちまってるんじゃないのか?
まぁ、色んな敵出しても敵のフィギュアなんて売れやしないだろうから
もうとっくに投げ棄てられてるんだろうがね。どうすりゃいいんだよ、みんな? この時期に武田さん出したのってキバのBD発売と多分関係あるよね
武田さん好きだけど出るなら他の作品の時にしてほしかったなぁ…タイミング悪すぎ 装着者(万丈)に負担かかるという欠陥ベルトを作っておいて
戦兎「使うなよ?ぜったいに使うなよ?」とか
天才なら改良しろよ つーか科学がメインテーマ(のはず)なのに
科学について武藤絶対勉強してないよな
テーマへの取り組みと言えば金属板電池とかはやったけど
最近は「軍事兵器にさせない」一辺倒
少なくとも科学史はほとんど勉強してないんじゃないか
してりゃ科学現象は中立で技術としての使い方次第みたいな描き方にもっとなってるはず >>131
そこも戦兎製だから出力がどうのハザードレベルが〜負担がどうの
北都製のグリスは武田航平に合わせて危険なぐらいまで強力だとか同じアイテムなんだから設定で差別化出来るのにね >>123
クソ製作陣側も時期や話数合わせてるくさいからなぁ
いくら内容ペラくて調整簡単とは言えその分を話そのものを練るのに使えよと >>132
仮面ライダーを研究(笑)してましたとか言ってる場合じゃないよね
前作もそうだけどテーマにしてる題材を勉強しないで持ってる知識だけで書いてるのがバレバレなんだよね
アイデア出した大森もほとんど勉強してないだろうし >>132
理系大学出身だけど、一年生のときには技術者倫理って授業あったなあ
ダイナマイトは工業、採掘などで多大な人類の財産を築いて平和貢献もしたけど、ご存知の通り爆弾として兵器にもむっちゃ使われたよねみたいな話とか
科学の発展で作ったあれこれだけど、公害起こしちゃった、事故起こしちゃったみたいなことをどう考えるとかそういう >>136
カイゾクハッシャー開発直後のシーンは頭抱えたわw
理系として一番ビルドで気になるのはああいう「学者バカ」を
他ならぬ主人公自身がやっちまってること
軍事利用しないと言いつつ戦兎が作った武器を戦兎も龍我も
生身で余裕で使ってる点もなかなかの突っ込み所ではある
軍事どころか民事でも今すぐ利用可能じゃねーか
葛城/戦兎がまだ科学倫理観が未熟だっていうなら
それを指導する科学者のレギュラーキャラが必要なはず
いわゆる「おやっさん」がいない・機能してるとは言えない
これもゴーストと同じ轍踏んでる アウアウカー Sa7f-rKKH
>1
※他作品批判やそれに関わる論争はスレ違いです。
他の作品タイトルやコンテンツをネガティブな話題として出したり
叩いたり貶したりは自重してください。 ぶっちゃけ戦兎が天才ってのが無理があると。いやネビュラシステムとかその方面に対して才があるのはいい、葛城だから〜でわかる。IQ180の〜って活かされてたことあるか?
懸念してた通り頭いい設定が単にアイテムやベルト開発に説得力持たせるためにしか使われていないのではないか?
たしかにその設定ないと東都の研究所に就職できないんだろうとか葛城との共通項に合わせるとか出来ないんだろうけど
作中であ、こいつ頭いい切れ者なんだなって説得力持たせるシーンがとんと思いつかないんだ。なんかあるか?
あんなん賢吾がフォーゼになって戦ったってほうが余程優れた頭を持ったライダーになると思うの ヒゲが葛城を悪魔呼ばわりしてるけど、あれ多分最高級の賛辞なんだよな
もし罵ってるんなら親父に隠れてまでスマッシュを正式採用するのはおかしいわけで
お前は悪魔、そしてオレも悪魔、悪魔サイコー!とか言わせるなりもうちょい台詞足して
立場ハッキリさせないとキッズ層なんかはもう見ててわけわからなくなってると思うぞ >>140
自分より頭の良いキャラを描くことは出来ないってよく言われる
ビルドではせいぜい脳筋の龍我に比べればくらいにしか描かれてないな >>142
だよな…必殺技時や変身時に数式沸かせるのがIQ高い理由なわけもないだろうし。
没頭したりした時にそこら一体に数式描きまくる事が頭いい描写なのかなあ?でもあれは賢吾に対して弦太郎が放った「横文字使えば頭いいと思ってんだろ!」ってのが文字通り当てはまるよなあって思う? こんな記事見かけたけど、上っ面な実験とキックの数式としつこい自称天才以外、
特に科学・物理を表現出来てる(気でいる)シーンや展開あった???
冤罪冤罪香澄香澄壁壁スタークスタークとかそんなんばっかりじゃん
https://i.imgur.com/zWDa5qo.jpg これまでと違って「実際に戦う主人公」と「システムを作る博士」
って個々の役割を持つキャラが統合されてるけど
少なくとも今は「一緒くたに担わせてるだけ」にしか見えない
戦闘力と知力(技術開発力)っていうそれを担うキャラの良い部分を
統合したことで互いに潰し合ってただの万能(ご都合主義)キャラに貶めてる
だから他のキャラもいまいち役割が活きてない 「実験を始めようか」って決めゼリフは面白そうと思ったんだがな… その決め台詞もあくまでライダーは人を救うためのものって主張させる奴としてのものと考えるとミスマッチに思うわ
好戦的すぎる どうでもいい雑魚ガーディアン合体ロボしょぼいにピタゴラトラップかけたのは遥か遠い昔
次々出るすぐ二本見つかるベストマッチ(トライアルとかドライバーがダブルスロットである意味激薄)乱発でここまで来ました
好意的に見てるお子様でも戦兎賢いと思ってないだろ 基本的にどのライダーでも不可欠になってる「科学」を
今更メインテーマにする以上は余程のものかと思ってたんだけどな ハードSFとまでは言わないが
現在の科学技術に即した取り組み・掘り下げが圧倒的に足りない以上
今のビルドに子どもが理科に興味を持つ程の内容は無い
平成ガメラのレギオンくらい徹頭徹尾科学的にやってもらわなきゃ
そういう単発映画が俺みたいな職業科学者を生むのだから
30分弱しかないといえ今時珍しく1年もののドラマで今の結果は情けなさ過ぎる 物理科学工学理系キャラを単純に知らないから描けてないも当然だけど
それ以上に何をすれば科学者っぽい理系っぽいが薄すぎるんだよな
フィリップの裏方的な毎回ホワイトボードの内容が違うとかドーパント推理にガリレオタイム入るとか重要な作中のファクターにすらなってない
何でも作れる何でも分かるペラペラの便利キャラ そもそもフィリップはわかりやすかったからね。所謂検索エンジンの擬人化みたいなもんで単語という情報集めて犯人見つけるっていう、所謂証拠集めて犯人見つけるっていうのを少し変えただけだから物語的な破綻もなく空気にならない設定だったし。
頭の良さを見せなきゃいけないがそれが物語に組み込めるか否か、組み込めないからそういう描写諦めアイテム作れる=頭いいと見せようとしてる姑息さを感じるよね。 フォーゼのケンゴが序盤は毎回スイッチ研究と開発してたけど
そのケンゴをライダーにしただけな印象 相変わらず万丈雑魚いしボロクソにやられてる間傍観してたな 万丈の身を案じるトゥエンサイ物理学者サマカッコいい!したいのは良いんだけど、ヒーローがどうだの子供達がどうだのメタ発言はいらないんだよなぁ
みーたんだぁ!といい、無理やりにでもギャグ描写を突っ込む姿勢は自重してほしい なんだろなあ。カッコいいセリフばかり言ってるのにこの上滑り感というかキャラが言わされてる感が強くて
少しも響いてこないこの感覚は。 >>156
ヒーローやら子供逹やらは身を案じてるのバレないようにするためでしょ >>158
次のシーンでバレるって稚拙にもほどがあるけどな
ほんとここにきて展開がおサムい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています