仮面ライダービルドpart33【俺がやったのか…?】
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前スレ
仮面ライダービルド【Are you ready?】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1517719624/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) >>776
判断力のスペック全振りだと戦兎の場合天↑才物理学者の判断力が全部戦闘に行くのか… あの状態にブレーキをかけられるようになれば残り二人は殺らずに済むな >>777
がむしゃらに振り回すんじゃなくて急所だけ狙いに行くのが頭のいい兵器の殺し方って感じ
リミッターが外れるんじゃなくて効率だけつきつめた戦い方がヤベーイ 青羽にトドメさした後に倒れるの確認せずに次のターゲットに向かうの怖い 普通の暴走って味方にだけ被害出して敵にはとっとと撤退されるイメージある ポケモンのこんらん状態のイメージだな
しかしアレだな
あんだけ用意周到なマスターが戦兎が記憶を取り戻すの止めようとしなかったり、唯一の手がかりであるタツヤを事前に始末してないのはなんか違和感あるな 一緒にいる間にやる事は全部やってあとは正体をばらすだけだったんだがなかなか言い出せず本編とか? ハザードの暴走に一番近い状態は序盤のアギトだと思う
あれもG3をいきなり攻撃したけど戦い方そのものはいつものスタイルだったし 正直面白すぎてこのクオリティが後半持つか不安だ
でもエグゼイドの時も全く同じ不安があったけどあんまり失速しなかったし期待してる >>782
タツヤ黒幕ラスボス説
あると思います! うわぁぁぁ(バリバリバリー)って感じじゃなくてプツッと切り替わるのが怖い
しかも青羽にやってたオーバーフローってあれ装甲を分解だから生身の首元に40tキックぶち込んだようなものなのか… >>788
???「やめるんだ立弥!」
立弥「兄貴が…二人!?」
そこにはスクラッシュドライバーに黄金の味をセットした佐藤太郎の姿が! >>791
そりゃ死ぬわ
葛城の奴とんでもないものを作りやがって... ハザードはアマゾン細胞と違って最善手を躊躇なく行える感じで怖い
首元の装甲分解キックとか >>792
黄金の味じゃツブレナーイけど大丈夫なのか >>791
それでまだあんだけ喋れるとか青羽すげぇ 「エバラ 焼肉のたれ」にはチューブ入りのも有るのだよ 最後まで暴れまわってたプトティラとは対極的ですね… >>782
北都行く話見返してみたらマスターかなり動揺してた プトティラもガブリュー的確に操作したりロストアンクの翼切断したりカザリの両腕潰す→低空飛行で接近→真っ二つのコンボ決めてたりで思考力あると思うんだが確かにハザードとはなんか違うんだよな
何が違うんだろやっぱ声と姿勢か? >>798
あれは実質の最終フォームだったからね。 プトティラは本能の赴くままに
ハザードは機械的に
ハザードの暴走は機械的にって意味ならG3-Xが一番近いと思う ハザードのウルフファングっぽいの本編でもやらないかな >>804
スマートにボコる黒いのでなんか似てるなぁと思ったらカラスアマゾンか
黒いのが跪いて心配する青いライダー
あれ、万丈って主人公じゃね? 最初は万丈のが主人公ぽくて戦兎が先輩2号ライダーみたいなイメージだったけど
最近はやっぱ戦兎が主人公って感じするわ 万丈の主人公感は異常なんだけどクローズの戦績がクソ過ぎて中和されてる感じするわ 戦う事に思い悩んだりするのは主人公の特権って感じがする 記憶喪失で不安で不安で仕方ない中正義のヒーローをして自己を保ってたら
信じてた人はやべえ奴で正義のヒーローは利用されてただけで
しかも自分が全ての元凶かもしれない ってだけでも発狂モンなのに
さらに人を殺してしまったとか業が深すぎないですかね
最期だけ良い奴になって死んでいく悪役みたいな境遇だな 万丈に対してスクラッシュの副作用懸念してたのも
先にライダーになった人間として世話焼いたりとか
仲間や友人という立ち位置を確立してアイディンティティ保ってる部分があったのかもね
記憶喪失になって最初に出来た友人を止めるはずが…ってオチになってしまったが なぁ万丈、止まるんじゃねぇぞ…
俺は止まんないから
ラスボスの火星人が自爆する時に一緒に消えそう 仮に暴走ハザードに声アテルとしたら、木野さんみたいに抑えた感じになりそう 今回の万丈との喧嘩とか地味に好き
そんなに力を誇示したいかみたいな事言われた時の万丈の表情とか
ホークガトリングで駆けつけて万丈止めようとする戦兎とか基本的にすれ違ってる感じが
戦兎のあれこれの裏で今まで二歩進んで一歩下がるみたいだった万丈が
本格的に成長しそうな予感あって期待しちゃう >>786
後半の新アイテム販売の狂いっプリとかな
全てとはいわんが、きちんと大森が交通整理して、武藤が文芸的に上手くやってくれるといいけど >>816
1クール目見返すと万丈がこんなにやさぐれてだっけ?てくらい余裕なさげだった。 あっちの万丈は本当に余裕がなかったからな…精神的にも状況的にも
ニゲルォ!!チヒルォォ!! アマゾンズでは友人二人(+イユ)と友人の足を失い
ビルドでは最愛の恋人を失う
しかしビルドでは戦兎という友人ができたしみーたんともフラグ立ててるからマシか 一クール目はどっちかというと冤罪晴らすための自分本位だったすれ違いが2クール目だと互いを思いやった上でのすれ違いになってるのは関係の変化をしっかり実感出来て好き アマゾンズの長瀬とビルドの万丈正直言うとどっちもどっちだし一般人に戻れるだけアマゾンズの方がマシに思える謎
特撮界の赤楚くんに平穏はない >>816
内面的には確実に成長してきてる、初期のころはほんと余裕なく自分のことで一杯一杯だったけど
今では戦兎のこと考えての行動になってるし、ある意味戦兎より成長性が見られるキャラ
ただそれに反して戦績散々なのがね、チャージなんかノーマルクローズほうがよかったぞってくらい勝ててない
内面的な成長はクリアしてるから、今後はそういう戦闘方面で頑張ってもらいたいが >>825
万丈が最強になるんだから今後は大活躍間違いなしだぞ
ハザードレベルの急上昇的に考えて 無印クローズは単体じゃスチーム勢に負けてたけど言うほど戦績悪くなかったと思う >>827
目立たないってだけでそんな負けが多かったってわけではないよね、それは俺も思う
ただチャージはちょっと擁護できない、出て次の回ですぐ負けたのはグリスの初登場補正という大人の事情だから
100歩譲っていいけどその後一回も完勝できてないのがね、最近は押せるようになってきてはいるけど
反動で動けなくなったり途中で戦いが終わったりと、なんだかなぁって展開ばっかなのが >>828
グリスが退場したら販促のために活躍すると願いたい 三ヶ月ぐらいは万丈無双してほしい
カタルシス半端ねえと思う 無双はしなくてもちゃんと敵を倒すぐらいのことはして欲しい>万丈 去年のヒイロ先生とかちょうどいいと思う
ムテキクロノスが理不尽すぎるだけでそいつら除いた常識の範囲内なら最強っていう 弱いわけじゃないのに倒せるゲスト怪人居ないのはタドルレガシー思い出すわ 万丈どころか戦兎すら無双できてないからな
大人向けドラマだったら大門未知子先生並みに無双できてるだろうにオタクの目が厳しい子供向け作品の主人公になったばかりにかわいそうに ウワァァァァ!でいじられるガタックですら、登場してしばらくは怪人倒したりと活躍してたこと考えると
クローズチャージの戦闘面での恵まれなさが他シリーズのサブライダーと頭一つ抜けてるって感じするわ
あの体たらくだと今後単独で勝ち星あげるかすら怪しいレベル >>831
とはいえ、雑魚専になられても困る・・・俺、2号ライダーの方が好きになる傾向にあるから
今のとこキツイ・・・
ラスボスの片割れ倒したアクセルや実質ラスボスと言っていい蛮野倒したマッハレベルの活躍期待 仕方ないとはいえネビュラバグスターに手も足も出なかったクローズはちょっとつらかったな 他のハードスマッシュ出せないのか?3バカ以外にもネヴュラ浴びた北都住民もいると思うが >>828
次週で負けるとはなあ
スパークリングといいビルドは無双時間短すぎんよ 実は精神だけ異世界に転生していた佐藤太郎が「今夜は焼肉っしょ…」って言いながら無双するラノベ風外伝作品が見たいです 俺はまだ焼肉ビルドを諦めてない
ボトルシャカシャカで小学生レベルの計算式がそこらへんにブワッと… 無双期間が最短レベルなのも大半は、サイクルが遅くなると死にかねないw財団Bのせい 昔ならまだ無印クローズも長く無双できたはず 内容はここ数年活気が戻っても、ガワ的に今一つ浸透しないのは今の露骨な販促アピールのせい 変身するときだけ天才バンドマン佐藤太郎でぇぇぇぇーーーーーーすフッフッフッフッフゥゥゥゥゥ!!!!!
って状態になるフォームが来てくれ >>841
3+8=10みたいなしっちゃかめっちゃかな足し算や引き算がいっぱい出てきたら面白い スターク「なぜお前がベストマッチを見つけたとき急にテンションが上がるのか…なぜアジの干物の匂いに反応しなかったのかァ…」 電卓でビルドのフォーム数計算したら6000通りあって草 暴走して目が光ったあとに「ウオォォォ!」って叫んであたり一面破壊するんじゃなくて静かに相手に向かって猛ダッシュして殺意全開の攻撃で叩き潰していくのが本当に恐ろしいけど好き 計算式に交じって四文字熟語とか廊下は走るな!とか元気にあいさつとか >>841
トライアルフォームで勝利の法則決めそう(小並感) >>845
暴走族の特攻服の背中に文字が刺繍してある感じでマントに『しょせんこの世は焼肉定食(弱肉強食)』って書いてあるのはどうだ ビルドの本編って何も知らない万丈の目線から始まってるんだよね
改造手術受けて逃げてきたってとこも主人公っぽい
でも本当の主人公なら彼女はいずれ死ぬとしてももうちょっと話に絡んで長生きしたかもしれない… スパークリングは無双期間短かっただけで期間中はキッチリ無双できてたんだがな
クローズはあまりに戦績悪すぎてつれえわ スパークリング強いよな
戦兎「万丈が危ない!」→敵勢力「どこ見てんだよ!」
みたいな負け方がほとんどな気がする 戦兎君もいい加減何の為に自分を強化しているのかスタークに普通聞くよね?
何度もスタークには負けそうな戦いを止めてもらったり強化アイテムの説明受けたり直接訓練受けたりしてんのに、目的聞くだろ
これが一番の謎だわw >>857
毎回お前たちの成長ってはぐらかされてるでしょ >>858
スタークに何のための成長なのか物語の核心に迫る質問はしないのな、終盤のネタバレになるしw 目的聞いてはぐらかされてるだろ本編見てないのか
視聴者目線ならマスターが全文検索悪いみたいなこと言えるけど作中の戦兎とか目の前の状況がマスター云々言ってられる状況じゃないし >>860
毎度マスターの答えは戦兎の成長としか答えないだろ?
普通その成長の目的を聞くでしょ、死にそうな試練を何度もかいくぐらされてるんだからw >>854
スパークリングじゃスクラッシュやハードスマッシュには勝てないって劇中ではっきり言われてるけど
その割に押される場面はあれど変身解除させられたりとか、ボロ負けと思える描写ってないんよな
逆にチャージは初っ端から変身解除させられたりと、いきなりボロ負けかましてるから負けフォームの印象が強い スパークリングださいけどめっちゃ頑張ってるから好き 応援したい 一体何が目的だ!?→お前たちの成長さ→それであんたになんの得がある?→それはまだ言えない
ってやりとりスタークバレした時にしてなかったっけ
それ以降も同じ問答の繰り返し
本当に本編見てるの? トリガー受け渡しの時にそれはまたの機会になとかいってはぐらかされてるし
捕まえて問い詰めようにも逃げられるだろうし
バイト代欲しいし、眠いし これでクソくだらない理由だったらテレビの前で佐藤太郎のモノマネしながらボトル振り回す しかも厄介な事にスタークは戦兎の逃げ場がない様に
状況仕組んできてるのもハッキリ分かってるからな
目的が分からなくても乗るしかない「最悪」な状態
極端な話戦兎がその場で自殺するとかすれば本人だけ離脱できるかもしれないけど
残された奴らは何も変わらないままスタークの計画が進んでくだけだし
下手したら自殺未遂からまた記憶消されて余計事態悪化するかもしれんし 仮にマスターが地球を狙う火星大魔王を倒すために
レベル最高の成長したライダーが必要なんで
手っ取り早く成長させるために戦争起こした
とか説明してもそれを信じるか納得できるかは別問題だしな >>861
それも聞いてはぐらかされてた気が
毎回登場する度に聞けとか言うならもうどうしようもないが >>864
スタークバレ回の説明は美空の浄化意欲を呼び起こすためにお前は正義のヒーローを演じていたにすぎない存在だと言ってるが
それは何話だったか思い出したら教えてください即見直します >>870
14話がスタークバレ
二回目に成長させる理由聞いたのが18話 14話は「お前たちの成長だ」としか答えてないね
普通 成績上げろ!と言われたたらその先には一流企業への就職と安定した暮らしが期待できることを解っているから頑張れるわけで
強くなることは何の意味があるのか、試練が辛いほど小学生でも疑問に持つだろ、そういう原理的な話。 そもそもファウストを裏切って人助けのために
戦兎にビルドやらせてたって目的から嘘で
美空にボトル浄化させるための精神安定の方便だったわけだから
「壮大な計画があるんだよ」とは言ってたけど
そのマスターの計画を知ったとしても
目的が手段を正当化するわけでもないからなあ
その手段が生む当面の惨劇(スマッシュ→戦争に移行)を戦兎は何とかせにゃならんわけで >>872
過酷な競争状況は疑問を持つ暇すら与えてくれなくなる
過労死なんて「死ぬまで働いて何の意味があるのか?」って
できるようならまだ回避できるけど
実際は体壊したり死ぬまで止められないから起こるでしょ 疑問が生じても答えられる奴が答えるつもりないし
自分で調べようにも戦争中でそんな余裕はないし 強化の目的=この物語の核心である以上、脚本上終局面まではぐらかすしかないのは解るんだけどね
設定上天才君なんだからこの部分をスルーするスタークの回答には深く疑問に思わないというのがなんとなく毎回引っかかる
まぁ物理学は天才でも他は佐藤太郎なんだろうけど。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています