仮面ライダービルドpart34【俺とお前で創ったビルドだ!】
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ここは、2017年9月3日より放送開始の「仮面ライダービルド」の本スレです。
◎テレビ朝日公式◎ http://www.tv-asahi.co.jp/build/
●東映公式● http://www.toei.co.jp/tv/build/
※このスレッドはネタバレスレではありません。
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※ネタバレする人や荒らしには注意せずに無視。相手をしたあなたも同類です。
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前スレ
仮面ライダービルドpart33【俺がやったのか…?】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1517896142/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 動きとまるで→ほーん、ポチ→消滅
美空に何させようにしてんのよ…罪悪感で自殺するぞ…… 孔明の罠ならぬスタークの罠かしてきたなw
誰かに「待て、あわてるなスタークの罠だ」と言って欲しいw 美空「動きが止まるだけ?そんな嘘を信じると思ってるの!?」
戦兎「ハザードトリガーは止められない…だから出力を最大にして強制的にその場でドジョウ掬いを踊り続ける様に…」」 疲れ切ってるとはいえハザードと対等に渡り歩くって万丈強くしすぎじゃないかとは思った 北都が無くなった今、猿渡達はどうなるんだ?
普通に考えれば捕虜にされて交渉の材料にされると思うけど 北都は軍事優先政策で来た分
政府が軍事力失ったらどうにもならんだろうからなあ
これが物資とか経済に余力あるとこならまた
ゲリラ的な反抗勢力出来たり制圧も色々面倒なんだろうけど >>15
ゲリラ戦になったら泥沼だな
米軍もベトナムやらアフガンやらでひどい目に遭ってるし たてがみサイクロンがいるのにキリンサイクロン
扇風機フルボトルがあるのに情熱の扇風機 万丈の暴走止めるためにハザード使ったのに暴走して万丈に止めてもらう情けないダメ主人公とかマジブザマ(*´ω`*) 魏涼子さんのインタビューって何かの雑誌に載ってないかな。
石橋蓮司とか鶴見辰吾とか、ベテランのインタビューは例年放送前にはあるにはあるけど北都首相はそういう括りの役でもないし
wの頃にも言及してくれたら嬉しい。
ビルドは特に中年のキャストがノリノリで大袈裟な芝居やってるのが楽しそうで好きだ 公式読本が出たら記事載るかもしれないけど放送終了後になっちゃうしなあ あーこれ暴走して生身の人間に手出すのを万丈が止めるんだろうなって感づいてたけどその万丈の登場がかっこよすぎて普通に燃えた 美空が消滅装置落としたときスイッチ入っちゃわないか一瞬ヒヤッとしたw 相変わらず手際がいいってことは、げんとくんちゃうわなw
内海じゃね?
カイザーがげんとくんかもね。 相変わらずってことは昔からの知り合いってことだよな?
げんとくんほど手際悪く操ってると思って操られてるやついないしな 俺が…>>1乙したのか…?
>>27
「相変わらず手際が良いねェ…(嫌味)」かもしれない
わざわざ利用されに行くげんとくんはバカを通り越して哀れだ
まあ、げんとくんが新ライダーではないかもしれないが 万丈のクローズチャージにようやく魅せ場が・・!!
本当に胸熱だった
最後に出てきた西都のライダー、予告で声聞く限り内海に近い声に感じる
最初から内海なのか
幻徳は最後の最後でまさかのドライバー強奪に成功するとか? おい、おい、やっぱり西都が動いたか…
どんだけ、愚かな戦い繰り返したら気が済むんだよ…
これも、パンドラボックスの業なんだろうな
救いが無さ過ぎる! >>29
多分、難波重工が裏で暗躍してるんだな…
考えたら、いくらノウハウマスターが渡した所でそんなに簡単にはライダーシステム作れないだろうし…
データ解析してた難波重工なら、ドライバー作るのもそう難しく無い
しかし、息付く暇無い程事態が悪化してハード過ぎる…
やっぱり、戦争何て本当に愚かな行為だよね… スターク「相変わらず手際がいいなw」
訳:既に首相が降伏した後にお前が出てきても意味なくね?
脅しにもならない 世紀末被害者伝説 北都の頭
スカイウォールで土壌が枯れる
社員1人が金持って逃げる(恐らくやむなく)
三羽烏のために自ら兵器になる
三羽烏も兵器になる
プレバンのドッグタグと公式あらすじから察するにクマテレビで4人目の社員がスマッシュorハードスマッシュに
青ちゃん殉職
故郷制圧
俺達の猿渡ファーム崩壊
黄ちゃん殉職
赤ちゃんも遅かれ早かれ殉職濃厚 >>31
難波重工…最初から三都全てに武器をばら撒いてるのは示唆されていたけど、正に死の商人だな
しかしここ最近社長(会長?)が姿を見せていない
内海はこれからは自分が窓口だと言っていたけどまさか本当は社長をザクッと・・? ハザード止めるやつって美空が落としたけど今まで落とした砂時計とかコーヒーと違って落ちたその後が映ってないのが良くない感じがする
用済みになってからハザードトリガー使った時にぽちっとスタークやりそう 戦争を中心に見たビルド
17話 巻き込まれる街と民間人
18話 敵も民間人を巻き込みたがってるとは限らない
19話 戦争を通して強化される兵器達
20話 防衛と侵略
21話 意図せず人を殺してしまう事
22話 1人に国の命運を握らせる事の意味 ここは実質part35です
次スレを立てる人はスレ番号をpart36にして立ててください すごくおもしろい簡単確実稼げる秘密の方法
少しでも多くの方の役に立ちたいです
グーグル検索⇒『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
HDECH >>32
急に可愛く思えてきた
一体何氷室幻徳なんだ そういえば今回の話でカウンターにバナナ置いた時に万丈が文句言いながらもバナナもらって剥き始めてたら面白いのにって思った バナナはストレスを軽減するセロトニンのもとになるから
キレてる万丈に戦兎がバナナを差し出すのは科学的にみても理にかなった対応だったりする バナナ+プロテインで筋力付けるのに理想的な栄養取れるんだっけ デザイン的には通常クローズのがクールでスタイリッシュな格好良さだけど
なんか万丈のキャラとは合ってない気がするから
力強そうで二枚目感も有るクローズチャージの見た目がやっぱピッタリだわ 前スレであった、戦兎の戦う目的って大元は葛城の分離も含めた自分の研究が元になって引き起こされた戦争を止めることかな? >>51
その割に消極的というか防衛で先延ばしにしてるだけなのがね。
結局西都側はこれまで以上のライダーという兵器を作り上げてるわけだし、どっちつかずの中途半端な介入込みの現状維持してるだけだとより悪化するだけという。
兵器らしく首都落とせや!とまでは言わないけど俺は戦争には加担しないがファウストはぶっ潰すという行動の軸でもあればいいんだけどね。それもないからいきあたりばったり感が否めない。 >>32
>>45
首相室に押し入ってきた軍隊率いてたのがローグなんだろ
あの場面普通に見ると >>53
戦争は止めたいし人は殺したくないだからね
人を殺したくないと思ってる以上、積極的に戦線に加わることはないけど
防戦一方だと戦争を止める足掛かりはつかめないっていうジレンマだからなぁ >>57
スパロボのキラのボッコボコに叩かれるシーンが当てはまるところが辛い 戦争は止めたい、でも殺したくない、だけでも相当なジレンマなのに
正体葛城巧が本当なんだとしたらより複雑だよね
科学の発展に罪はないと言いつつ、やはり葛城の研究開発が引き金になってるのは間違いないから、心情的に無関係でいようとはとても思えない
もっと言えば大元はマスターなんだけどマスターが全部悪い、俺は関係ないと開き直れない情による縛りまであるからなぁ なりたい自分として正義のヒーローを実行してるのも贖罪の意味があるんだろうな
潜在意識的に キラと共通する部分がわからん
戦兎が戦ってなかったら東都あっさり侵略されて終了じゃん >>54
あの世界は仮面ライダーを他国に入れる=他国に兵器を差し向けるっていう扱いになってるのかな。
ミサイルを他国に向けるのと迎撃用ミサイルを準備する違いを仮面ライダーに置き換えた感じ。 >>61
それの何が困るっていうか、それを困る時点で東都の兵器としての意見じゃないですかね
戦争止めたいなら相手を潰すか降伏でピリオドつければいいだけなんだから。 >>60
その辺りがいきあたり感あんのかな
スターク正体バレ葛城バレでその正義観崩れてる中無理に奮起して立ち直ろうとしたけど、戦争始まってそもそも正義のヒーローなんていない戦いになった
でも被害あってる人見過ごせへん!で無理やり正義のヒーロー然として参戦したから戦争という話においてはとてつもなく中途半端な理想論で戦局混乱させるだけで、しまいには人殺しで正義のヒーロー然というものもぶっ壊れてるわけだし。
こう挙げると葛城バレ以降何もいいとこないな >>64
もし戦わなかったらグリスに勝つ可能性の低い万丈が負けて東都市民から責められるかもって聞いて、やりたくはなくても何とか戦いに行けてる感じ。 >>65
冷静に考えると東都市民に責められるのはなんかダメージあるんだろうか?ぶっちゃけ戦兎にしろ万丈にしろライダーシステム使える貴重な人材だし敗国だから処刑とかもないどころかヘッドハンティングされるレベルだろうし。
そもそも東都にそんな思い入れがあるように見えんから東都負けないように〜ってのにも割と違和感 街を歩けばどこにいても責められる、そういう状況になると思うしそれは結構つらいと思うぞ
東都に思い入れがあるからとかではなく、人々が戦争で被害をこれ以上受けるのを阻止したいから戦ってるんじゃないかね >>66
冷静に考えたら、今までスマッシュ退治で救ってきた都民達からも非難されるような形は精神にトドメ刺すようなものだと思う >>53
今の構造や主人公の挟まれ具合ってまんま悠だし・・ >>68
都民たちは仮面ライダー共を指名手配犯として認識してるし元々評判悪いから大差なくないか? そもそも東都市民守るために戦ってるのに、東都いなきゃ〜は流石に意味がわからん >>68
ビルドはまだスマッシュ倒してきたのは知られてるけど、クローズは特に知られてる様子がない…
>>71
それを言ったら脱獄した時点で東都から離れれば良かったって話になるじゃん >>73
冤罪晴らすことが香澄への手向けということを無視するならそうだな >>72
がっつり東都の兵器やんそれじゃ。なぜそんな東都に拘るのよ。 >>76
なぜ東都限定なのさ 今回のでいうなら東都市民のために北都市民は傷つくだろ? >>77
今回の?代表戦に負けたからといって北都の市民はなにも傷つかないだろう? なんで市民守りたい=東都の兵器、東都に拘るになるのかがよくわからん >>78
戦争に勝つというのは領土を奪うことなわけで、奪われる側の北都市民は傷つく側だと思うんですがそれは >>80
そこは政府関係者に取ってじゃない?
市民にとっては最悪今まで通りの生活が送れればそれで良いんだし。 >>80
いや今回の戦争で得るものはパンドラボックスとボトルだけで領土はとられないぞ
少なくとも現東都のトップはそう考えてる >>79
東都市民守るため東都側で戦うというのは北都西都と敵対する、それはイコール両国の市民の権利を侵害する戦いに参加するってことだからだよ。
北都につき北都市民を守るでも、西都につくでも同じだろ?なぜその中で東都についた?
特に戦兎なんて母親が北都にいるんだ北都につくほうがよほど心情としてもわかりやすいだろ? 侵略行為をしたら本当に兵器になるから防衛しかしない
でもそれでは戦争は終わらないって議論は本編で戦兎と万丈がやってたやん >>84
それはそれで東都政府を無条件に信用しすぎなのと、そもそも東都で戦うと決めた時は頭げんとくんだからその保証もないだろ。それこそ北都進軍支持したのあのヒゲだぞ >>86
防衛だって兵器なんだって話なんだがな。それが青羽殺害というアンサーだし カシラが民間人に危害を加えないと宣言したから割と平穏に済んだけど、しなかったら赤がもういくつか建物を破壊していっぱい死んでたよね >>87
だから防衛じゃなくて攻めるってなったら戦兎は反対したんだろう 平日の昼間からよくそんなID真っ赤にしてレス出来るな >>88
その話ももう北都戦争編の最初の最初でやったやん >>88
侵略するための兵器と防衛するための兵器を同列に語るなら自衛隊もあかんよね? >>90
それと領土奪うは関係ないからなあ。上がこういうしそうな時にも東都につくときめてるわけで、戦争に勝った時北都領土を奪うってなった時に戦兎はこんなつもりじゃなかったと宣うのか?ってなる >>93
国としてのスタンスと実状が矛盾しているってのは問題の1つかもしれないが、1人の思想の中で矛盾が起きてるのは単に設定が練れてないってだけだと思うの。前スレでも同じことあったけど。 >>85
映司がやってた戦争をやってる双方の兵器を破壊するが1番手取り早いけど、残念ながらそこまで出来る力が存在しないからね。本人の意思に関係無しにニュースで流れちゃったから東都陣営って事にされるだろうし。 >>95
そもそも日本が1つだったってことを忘れてる? 領土の奪い合いなんてしてたっけ?
奪い合ってるのはパンドラボックスとボトルでしょ? >>98
今3つに分かれてるでしょ?元が1つなんだから戦争終われば単に元どおりってなるわけないじゃん?分断された中で生活やら発展やら含め10年すぎてんだから。 軍事力=悪ではないよ
軍事力も戦争も外交カードだよ
善し悪しは、その使い方次第ってだけ >>97
喧嘩両成敗をやっても、現地が荒廃していくだけで、解決にはならないけどね
戦争している方も何の目的も無くやっているわけではないんだから >>99
メインはそれだけど戦争仕掛けてる以上買った場合土地略奪や食や金は当然勝ったほうが独占に近くなるんじゃない?
まさか力さえ手に入れれば北都以外はいらないとかってのは都合が良すぎるだろうし。 >>93
軍事力=悪ではないよ
軍事力も戦争も外交カードだよ
善し悪しは、その使い方次第ってだけ 議論の内容だけ見たら仮面ライダーの本スレとは思えないなあ・・・
是非次のアメトーク仮面ライダー芸人で抜粋してほしいくらい >>100
元通りにしたいなりたい市民が多数だと思うんだが >>105
別に信奉してるのでなくただただ矛盾を抱えてるだけの時に言うことか? >>99
現実の戦争も領土の奪い合いだけで戦争している訳ではないけどね >>104
北都が勝ったら最終的に東都どころか北都が世界を手に入れるかもしれないが
東都の今のトップは普通にはいこれで戦争終結ってことになると思うよ 領土はどうなったかは今週を見ればわかることでしょ
猿渡が普通に農業やってるっぽいし特に何もなさそうだけど >>108
別に壁をなくして元にってだけならそうかもね。でも戦争で統一させた場合の話は別だよ。
北都例にするが土地が痩せてまともに作物は育たん環境だし軍強で市民生活は苦しいわけで。
そこに勝った東都の食料や土地や諸々北都市民に分配されないなんてことないでしょ?
壁がなくなればハイ全部元どおり!!なんて土台無理なレベルだと思うんだけど違うのかな? >>113
内戦が無くなる、交流が復活する
これだけでもそこに生きる人からしたらプラスでしょ
奴隷にされるとかじゃないんだし 東都が北都の土地を手に入れてもうまあじが無いしなぁ >>114
え?なんで信用できないの?これまで見る限り今のトップの爺さんは平和主義だし
手荒なことはしないと自分は信用してるけどいきなり来週から息子みたいな過激なことやりはじめる
とはとても思えん 言いたいことは分かるから落ち着けよ
ちょうど来週負けた北都の領土がどうなるか分かるやん 公式サイトのあらすじ見ればだいたい書いてあるけどね 公式が仮面ライダーの観点で戦争は描くけど政治的なことは深く描かないって宣言してるに
何に不毛な争いしてるんだよ >>117
三國志的に考えて追放から敵に幻徳が潜入するまでが幻徳の作戦だぞ
んで幻徳は後で戻ってくる
まあこれやったの玄徳じゃないけど そももそも西都が北都を占領して北都の首相を拘束する所まで描いてるのに
何で東都と北都の領地がーとか言い争ってるのか
てかテレ朝の次回予告で北都は西都の支配下に置かれたって書かれてるから スクラッシュドライバー着けるためにダイエットしたら成功した
このダイエット方はもっと流行るべき クローズチャージ チャージボトル チャージクラッシュ
グリス ディスチャージボトル ディスチャージクラッシュ
ツブレナーイは共通
この違いはなんで?
あと青羽倒した直後のハザードを鞭で強制解除させたグリスの使用ボトルってローズか? 有機物ボトルか無機物ボトルかの違いだよ
鎖が飛んできたやつはロックボトルだと思う 有機物無機物にそれぞれ飛べるボトルがあるのはいいね >>126
そうだったな グリスは無機物だからディスが付く
あれ鞭じゃなくチェーンか サンクス 飛行系ボトルだとやっぱタカが1番使い勝手良さそうだよね
ていうかタカで思い出したけどホークガトリングハザードの
ハザードフィニッシュかっこよかったな >>128
グリスが無機物なんじゃなくてグリスが使ったボトルが無機物
スクラッシュドライバーに無機物ボトル差し込むとディスチャージ
有機物ボトル差し込むとチャージ >>130
重ね重ねサンクス グリスも有機物使ってほしいが >>125
使ったボトルが有機質のボトルが無機質のボトルかで違うのよ >>120
それもずいぶん無責任な言いぐさだよな
散々戦争は悲惨ダー、敵基地攻撃は侵略ダーなんて一方的な主張を垂れ流しておきながら、深く突っ込まれるとそこまで考えて製作してませんって
そんな連中がまともなものを作れるとは思えないんですが? >>129
瞬間移動みたいな忍び寄り方えげつなかった >>123
それはね、今週始めて電撃的に西都が活動したからだよ。
それまでは東と北の争いだからね、それを軸に話さなければ戦兎たちの話考察しようがないじゃん。北を西が占領したので今までのやりとり無意味ですなんて考えてるならあれだけど。 >>134
見なけりゃ見ないで見もしないのに批判するなっていいそう。 >>133
戦争編始まる前からそう言ってるんだが?
そう思うなら見なきゃいいんじゃないの? 西都は気が楽だったろうな
北と東の潰し合いを眺めてれば良かったんだから >>137
いや批判するためだけにスレ来てるのかよwww >>139
しかもわざわざ傍観してなさいと勧められてたしほくそ笑んでたやろな
まあただ3国という三つ巴要素を1つ堕ちたから次俺みたいに対戦相手がすげ変わっただけの代わり映えしない展開になったのはマイナスかな。北都の東都進軍、それ前提にした西都の北都陥落みるにこの流れもスタークの筋書きだろうし。 >>136
戦兎たちの話も何もジレンマとか心境とか一切考慮してないじゃん >>140
よければ褒めるしダメなとこは批判する、それって当たり前ではないかな?ダメなところは目をつぶって見ないふりってのは本当に作品好きで言うことじゃないだろう。
特に戦争はビルドにとって根幹の1つなわけで、その設定をおざなりにしてます宣言に等しい行為はマイナスと捉えられても仕方ないとは言えないかな? この作品においてマスタークが便利キャラすぎる
都合が悪くなったら後出しで実は顔変えてました実は記憶改竄してましたで逃げれんだもん >>142
ジレンマも何も公式からして矛盾に等しい決意と言ってるし、その矛盾通りに綻びが出たのが北都編の戦兎って話でしょ。 >>144
急に横入りしてきた君に言うのもあれだが
少なくとも>>133のレスからそういう思想が一切見えないのですがそれは >>146
そうだよ?
ジレンマやらなにやらで矛盾に満ちた行動をしたって話なのに
いまさらそこオカシイ!とか突っ込むのは違うんじゃね?ってことよ
オカシイことした話なのに >>138
観なきゃどんな形で戦争を描いているかわからなかったからねえ
始める前から言ってるというなら「この作品は特定の思想のもと、極めて偏った視点でのみで戦争を描いております。なおそこまで深く考えて製作しておりませんので、ご意見は一切受け付けません」とでもハッキリ言っておくべきだったね
ついでにここのテンプレにもそう追加しておいたら?w >>145
もう中盤なのになにもかもマスタークで済ませてるのはギャグとしてみるなら面白いけどね、ビルドがコメディ作品でないからギャグで済ましてはいけないだろうから欠点としていいのかな。 >>149
どこをどう見て偏ったと思ったのか
主人公の言動は全部作中で正しいとか制作側の代弁でも思ってるのか? >>148
今更もなにもその矛盾してるってところからおかしいと突っ込んでるし。 >>152
そこ突っ込むのが心境を考慮してないってことなんだが...
まあいいや俺も釣られすぎた
>>153
すまん大人しくNGする >>151
ここの偏ったというのは戦争に対する考え方扱い方じゃないの?戦兎の戦争観が矛盾しまくりの歪なスタイルなんて公式で言ってるようなもんなんだし。 >>155
それで偏った思想のもと制作と解釈するのならそれこそ偏ってるわ
わざわざ横入りするのなら流れくらい理解しといてくれ
もうほんとこれで最後
スレ汚しすまん >>154
心境を考慮すんなとは言わない、ただそれが理由で半端な覚悟で場を引っ掻き回すだけにしかなってないから、戦争という特殊状況下ではとなるだけだよ。戦兎可哀想だから大目に見ようってのは流石にないだろう。 >>156
解釈も何も戦争という舞台だけ用意して政治的思想排除ってのを偏っていると言われてるんでしょ。そこ突っ込まれてるのに何がお前は偏ってるだよ。 >>147
自分は「戦争というテーマを扱うなら、政治的なことを深く扱わないというのは逃げ口上でしかないんじゃない?それで良いものができるのか?」と言ってるわけなんだが、返ってきたのは「だったら観るな」という捨て台詞だけだったと >>14
戦争を題材にしてるけどあくまで仮面ライダーだから仮面ライダーの観点で描くけど
本格的な戦争ドラマとしては描かないってコンセプトでしょ
結局自分の想像してた戦争が描かれてないから顔真っ赤にしてるだけじゃん
視聴者にここまで配慮しなきゃいけないんだなw
東映も大変だw 俺は日曜朝からクソつまらん政治の話なんて観たくない
適当な理由でもいいから仮面ライダーがアクションしてるのを見れればそれで満足 >>161
大人も明るく爽快な話が見たいって時代だからな今は
だから逃げ恥やドクターXみたいな浅いドラマが人気でる 子供向けの番組で政治的云々やられてもなぁ
戦争については別に漠然と良くない事だよで済む話じゃん
制作側の切り分けとして正解だと思うけどね >>159
少なくとも戦争では戦う理由がどんなことであっても悲惨な事になるっていうのは描写されてると思うよ。 >>160
じゃあ戦争なんて扱わなきゃよかったんじゃねえか?
もともとニチアサ程度に本格的な戦争のやりとりを期待なんざしてないにしても、それはあくまで視聴者が暗黙の中妥協しておく話。それを公式で放棄します宣言は別の話だよ。
ルパンパトレンで異なる正義の衝突のようなイデオロギー対立をやろうとしてるのを見ても、戦争でなかろうとやれたよねってなるしね >>159
そりゃ「敵基地攻撃は侵略ダー」なんて今までの仮面ライダーの活動全否定するような発言をさせてりゃ普通おかしいと思うでしょ
これを仮面ライダーの視点で描いているってどう考えたら思えるのか >>164
仮に書けてたとしてそれ別に仮面ライダーの視点なくない? 戦争っていうと意識高い謎の勢力湧くよね
あれはなんなんだろう >>168
最後最後といつまでも最後がこない君も意識高いよね 戦争や政治についてしっかり提示できないならやるな!
スタークに子供番組だということ記憶から消されたかのかね
何事もバランスよ
見せるべきところは見せて、見せないところは見せない
今のところ思想が偏ってるわけでもないし暴れる理由がわからん 誰か消しゴムボトル使った?
新着レスが全然見えないんだけど >>170
一方でこんなテーマを取り扱い重い話を進めて大人向けといい、一方で詳しくやるわけないだろこれは子供番組だという。戦兎のように矛盾を抱えてしまう作品なの? >>169
いや荒らしになるようなレスをするのが最後ってだけで
レス自体をするのが最後ってことじゃなかったんだけど... >>173
返レスしなけりゃならないって思ってるのかもだけど、やってること変わってないよ君 >>172
それは見方の違いでしょ
大人は大人で楽しめば良いし
ただ大前提が子供番組だってことを忘れがち >>172
重い話って言われてるのは戦争自体に対してじゃなくて
戦兎やら登場人物のドラマについてだからね
そこで重いと言われたからって徹底的に戦争を掘り下げるわけでもないし
掘り下げないからやっぱり浅いってことでもないし >>172
全部それを言ってるのが同一人物とは限らないでしょ 言ってしまえばビルドにとって戦争はあくまで舞台装置なんだよね
戦争自体を描く作品ではないんだよ 子供にウケてたゴーストをボロクソに叩いてた特オタがライダーは子供向け番組だ!って擁護するのは笑うわ >>179
俺もそう思う、やってることも実際そうだしぶっちゃけ戦争による技術革新やハザードレベル上げるためだけの要素だろうね
ただそこに仮面ライダー視点の戦争を〜やら戦争による〜やら思想的なものを混ぜ込んでくるからチグハグに見える。 >>181
ごめんなゴースト観てないから知らんがな >>180
そうだね、やってることはチンピラ同士の争いレベルでしかないしね>この作品の戦争
だから敵にすがりついて許してとか言ったり、やってることは子供のケンカと一緒
戦争?侵略?そんなの言葉のあやですよ
東都の子供がなんか泣き叫んでた?そんなの演出に決まってるじゃないですかー >>131
ロボットゼリーの成分で変身してるライダーだから
意図して非生物ボトルを使わせてるのかな
所持ボトルの都合もあるけど、グリスがヘリで飛んだのをクローズがタカで追いかけたりするのは
それぞれキャラクター付けとして生物・非生物を分けてるのかも 戦争モノからヒューマンドラマだけ抜粋してる印象だな
戦争の画、政治、組織描写は限界がありますよという了承の上で観なきゃならん そういえばドリル剣のボルテックに炭酸上乗せできるスパークリングって何気に使い勝手いいよね
グリス戦でもスクラッシュのシステム上逆転されるまでは結構善戦してたし 戦兎の思想なんて全部本編で否定されてるだろ
防衛じゃ戦争は終わらないと万丈に言われ敵も味方も殺さないなんて戯れ言だと猿渡に言われ戦兎自身兵器にしたくないなんて戦争が始まれば綺麗事だって言ってるし >>188
ヒューマンというかヤンキードラマだな(プラスちょっとパヨクイズム入り)
監督さんはクローズとかその手のヤンキードラマ手がけてた人だっけ >>186
戦争が始まって10年とかなら分かるが始まって間もないのに人の生死に慣れてたり擦れてたら逆におかしくない? >>192
記憶失ってなかった事だし、北都情勢見ないとそこはわかんないかなあ… この流れでめちゃくちゃどうでもいいこと聞いちゃうけど
青ちゃん死ぬ時どこからドッグタグ出したんだろう >>194
どっからフルボトルあんなにポンポン出すの?くらいに無粋 ニチアサフィルター無かったら
歪みまくり血まみれのドッグタグだったかもしれないのか...! 今現在の所有フルボトルはなんなんだろうね、西都北都の10本ずつはそのままがめてるんだろうけど。
スパークリング以降大した価値はないにしても所有フルボトルがどれだけあってどれが使用可能なのかわからないのはあれよね。 ドッグタグが血塗れくらいニチアサでもイケそうなのになあ
ブレイブやらrogueやら現行作品でも平気で血塗れやるくせに >>202
スマッシュとして消滅したのに人間の血がついてるとかおかしくない? >>203
うーんハザードの能力で実質生身だからーとか… 兵士経験者でも「敵兵と鉢合わせしたがお互い慌てて逃げた」なんて言ってる人もいたりする(親戚)
“戦争になれば即覚悟完了”ってそんな簡単にはいかないよね 今のところ1番直接的な描写だったのは佐藤太郎殺害事件かな? >>189
ああいうコンボ技いい
覚醒クローズチャージはコンボを難なくこなし、グリスのコンボはリスク高いみたいだし(脱出シーンのフィニッシュ+ツインブレイク) >>189
なんかさドリル剣のボルテックで使ってたボトルカブトムシっぽくなかった?
あれ何のボトルかわかる人いたらおしえてくり >>208
カブトムシフルボトルそのまんま
多分西都の >>160
仮面ライダーというよりヒーロー物自体が戦争を戯画化したものだけどね。
戦争とは、自分達の主張や主義、思想を実現する為に、それらを違う相手と戦うことだから
ヒーロー番組自体が、ある陣営の主観として観た戦争の顛末であるとも言える >>206
あれは、戦争というより二時間サスペンスものっぽい感じがした
流石東映 実は人では無くパンドラボックス自体だったで可能性あるのは??
マスター?みーたん?戦兔?龍我? >>188
予算や時間帯の関係でそれは無理とは初めから思うでしょ
直接的でなくとも、構造として戦争を描くことは可能だと思うので、そこに期待したい。
でも、ガンダム00と同じパターンになると思う >>211
故に戦争描きました〜言われてもいつもの話っすよね感が否めんのもあるよね。
異種族における生存戦争然り善悪の戦争然り。 >>214
その妥協は視聴者がすることで公式がサジ投げるのは別でしょう。というか公式の話を見るにその無理と思ってる部分をやってる気になってるようだし。 >>216
サジを投げてるんじゃなくてやる必要がないからでしょ >>218
そこ捨てるなら戦争自体やらんでよかったでしょ。既存の対立軸と同じ>>211の話につながるわけだし
半端にやるなら題材にしなければいい、というかやりたいことは既存の組織対立間でもできていたのだからって話だよ。 >>215
そうは思わないな
戦争という状況を利用することで、ヒーロー物という番組の構造を別な視点から描いていると思えばニチアサとしては画期的だと思う >>219
既存の組織間対決では、例外は有ってもヒーロー側の一方的な視点で描かざるをえなかったのを、戦争という状況により俯瞰した構造になったと思う
そして、戦争という状況によって、仮面ライダーの持つ同類殺しというテーマがより明確化されたと思う リアルとリアリティーは違うんですぅー!
いいんだよフィクションなんだから半端で
ちょっと拗らせた高二病みたいなこといいやがってからに
そこまでリアルにやられても困るわい 別に本格的な戦争モノじゃないんだから事細かに描写する必要もないのでは
戦争という舞台の中から人間ドラマにスポット当てて戦兎たちの心情描写に力入れるやり方嫌いじゃないよ 説得しようとするなよ
聞く耳なんかなくて自説垂れ流すだけなんだから >>221
描けていると思うよ
日頃観ているヒーロー物って、実際はこういうことだよねっていうのを子供にも分かりやすく示していると思う こんな奴らが親だと思ったらいやだよな?
めんどくさいわ >>229
触れるもの皆傷つけるブーメランは止めろ…… 果たして仮面ライダーとは
スレでぶち撒けなければ消化できないほどの不快感を抱えてまで
毎週見なければいけないものなのだろうか >>226
何故か悪役「敵の基地に乗り込んでボスをやっつけて平和を取り戻すぞ!」
ヒーロー 「侵略はやめてくださいっ」
ヒーロー「お前らの仲間を殺してすまなかった、ごめんなさい!」
ライバル「オレの部下も一般人を殺傷したが、戦争なんだから気にすんな」
なるほどわかりやすく画期的だな、だが無意味だ >>232
無意味ではないと思うけどね
結局、正義の為と言っても、相手を殺すことに他ならない
しかも相手は同じ人間
世間では一方的な正義が叫ばれる昨今、そういうことを強調するのは良いと思う 戦争を終わらせるっていう明確な目標はあるんだけどそのための行動はしてないから流されてる感が強い
結局何がしたいの?と聞きたくなるときが見てて何度かある 終盤になったらもっと敵が増えてくれるんですかね…
また去年の正宗くんみたく一人の敵をボコし続ける展開になるのはキツいっす >>234
「戦争だからお前の身の回りの人を殺傷しても仕方ない」と言ってる敵にこちらからだけひたすら謝罪するのは一方的じゃないんですかねえ?
事故中心的過ぎるのもアレだけど 自己中心的過ぎるのもアレだけど、襲ってくる敵に都合の良い理屈ばっか展開するのもナンセンス
「宋譲の仁」って一度ググってみるといいよ 北と西の争いに口を出す
北の手伝いのため西の軍勢を東に誘う
がっつり戦争参加してません?東都大丈夫? >>235
目の前の戦争という小事にとらわれて、分断された日本や元凶であるパンドラボックスという大事が見えていないという感覚はあるが(そこはスタークが担当か?)、ただ物語の途中であり、主人公が選択する課程であると考えると、様子見すべきである >>219
戦争のこの面を見せたいこの面は要らないという取捨選択をしてるわけだ
全部描かなければ意味がないとかそんなわけないじゃん
恋愛ものやるのにセックスまで描くか?
それでも恋愛ものには何万通りのストーリーがあるんだからやる意味はあるんだよ >>242
全部やる必要はないが、必要なものをやらないせいでいつものライダーバトルでしかないのに深刻ぶられても同調しにくいわよ。 >>236
3クール目くらいからスマッシャー15人衆が出てくれば解決だな 同期のプリアラも戦争を描いたけどそれも文句言ってんのかなビルドの戦争ガーの人
戦いや争いの辛さが現実に近い舞台で描かれてて、見ていて他シリーズとは違う怖さを感じたし、子供にはそれが伝わればいいなと思う >>247
なんのために戦うかな掘り下げ(仲間の家族人質替わりという情報だけじゃなくもっと)とそのバックボーンとやりたくない戦場に赴かなければならない葛藤
4人とも悠々と来てるから悲壮感がなく、ふざけた取り逃し方していたりと本当に人質取られてる?という必死感もない。
浅い範囲でバトル挑んでくる平成ライダーの悪い癖にしか見えてないとかかな >>244
童貞とかまさか(笑)子供と一緒に観てるよ
必要なものって何?まさか政治も描けと? >>249
そういうのはアマゾンみたいに大人向けのライダーでいいんじゃないですかね
何回も出てるけど子供番組って事を忘れてんの?その事実を見たくないのかな? >>251
別に子供向けだろうとやれないことじゃないだろ、というか引き合いにアマゾンズ出すことかよグロですらねえだろうに アマゾンズ二期のグロはやりすぎたな
あれ大人でもキツいでしょ
>>245
そんくらい出してくれてもエエんやで >>249
3羽カラスのそういうのが見たいなら次回を見るといいと思うよ
あらすじ見る限りまんまそこらへんの掘り下げだから >>252
このみーたんガチでかわええ
恋でもしてんのかな >>253
グロの話じゃなくて対象年齢の話だけど? いくらぶつくさ屁理屈まがいなこと垂れても
日曜日朝9:00放送だからな
あさ くじ あさごはんのほうそうだよ?
戦争とライダーの融合をこの時間に扱うのもすごい挑戦、とにかく刺々しく観てるぜ!をアピールされてるみたいで気色悪い >>252
美空とさわさんはこの頃活躍しまくってるよなさわさんなんて前はOPにいないから重要キャラじゃない
なんて言われてたがとんでもないとても頼りになる仲間になってうれしい >>255
遅いんだよ…敵側、相手側として掘り下げた状態での対立と、味方側になるから掘り下げるは全く別の意味合いだろう >>260
そうかなー俺は遅くないと思うけどなー事情はその前から語られてたし
ここでさらに掘り下げるのはいいタイミングだと思う 敵側の掘り下げがギリギリまで無いっていうのはわりとよくあるだろ ブラックホークダウンでも見とけよ
地雷か何かで変身が解除された瞬間に民衆から袋叩きにされて死亡する仮面ライダー >>259
今週の美空を優しく抱き締めるさわさんよかった…
さわさんいなかったら戦兎たち3人の雰囲気最悪だったろうな >>259
さわさんの気づいた時には手を回しといてくれてる感は
あったよ!丸太が!に通づる安心感がある あのさーガイシュツかも知らんけど聞いてええ?
動画で内海とやってた、ハザードで自我を失った後にトリガーを無理矢理引っこ抜くあれを本編でやらなかったの何で?
自爆装置じゃなくて万丈に予めあれ頼んでおけば良かったと思うのだけど
その辺の説明あった? 万丈が目の前に出てきたら万丈を殺そうとするからだと思うが 1対1の戦いで乱入したら妨害負けになるからじゃない? >>248
戦争を描くのが悪いといってるわけじゃない
ツッコミどころの多すぎるテキトーな描き方をして、しかも子供向けだから仕方ないみたいなやり方をしているから不満が出てるんだよ 戦争とは言うけど結局いつものアイテムの奪い合いだからな >>272
ツッコミが多くないライダー教えてよ
あと戦争描写がーとかいうけど戦争を取り扱った作品で突っ込みどころがない作品って
どんな作品か教えて? 物理的にトリガー取り外せば解除されるんだから自爆スイッチじゃなくてもほかにやりようあったんじゃねとは思った 今回は上手くいったけど頼みの万丈もスクラッシュドライバーの影響で暴走するしな >>237
いい加減なこと書くなよ。順番が違うよ
戦兎が謝罪をしてから.猿渡の「気にするな」だよ
順番が違うだけで意味合いがだいぶん変わってくる。
戦兎が謝罪した後に、猿渡に例のセリフや、スタークのセリフを言わせたことで、戦兎の言動が幻想に過ぎないことを作品として強調している 製作にケチつけてマウント取った気になってるだけのおじさんだから何言っても無駄だゾ >>277
あれは内海がヴァーチャルスマッシュおとり作戦を使ってなんとかギリギリできたことだし
高確率で取り外そうとしたやつが死んでしまうリスクのある方法より
自爆したほうが確実で他に被害が出ないという判断じゃなかろうか? >>249
>なんのために戦うかな掘り下げ(仲間の家族人質替わりという情報だけじゃなくもっと)とそのバックボーンとやりたくない戦場に赴かなければならない葛藤
その辺に関しては今までも十分描写されている
あれでそれが理解できないのはニブイと言わざるを得ない >>260
何度も書くがこれまでも掘り下げは行われている >>277
紐で縛っておいて片方の端を美空に持たせておけばいいよな >>273
アイテム=国の戦力であるから、戦闘の目的がそこに向けられるのは当然である 戦争物のアニメのスレにはぼくのかんがえたせんそうあにめじゃないと気が済まない層が一杯だからしょうがないね
そんな事よりマスタークの今後の方がよっぽど気になりますね… >>282
例えばだけどスイッチ押したらトリガーだけすっぽ抜ける装置とかさ
そういうの作ろうとしたら何故か自爆スイッチになったのかもしらんけど…まあ多分違うだろ >>274
>相手が怪人組織か普通の人間が住む都市か
むしろこれが味噌だと考えられる
今までは悪の組織として誤魔化していた部分を国という枠組にしたことで、ヒーロー物自体が戦争を一方向の主観から戯画化したものに過ぎないことを表現している >>288
どっちかというと、これ以上暴走してまた誰かを殺してしまいそうになるくらいなら自分が死のうとでも考えたのでは
それを美空にやらすのはずるいと思うけど…そうなったときは美空にやってほしかったんだろうなあ 戦乱の世を終わらせるには俺が天下統一すれば良い
って言ってそれがすぐできりゃ良いけど出来なきゃ戦乱が続くだけだからな
物語としてならその「俺」が主人公補正とか正当性自然に持ってるんだろうけど
それでも物語内の当事者全員がそれを理解するわけでも支持するわけでもないし
単純な願望で言えば殺すのも殺されるのもまっぴらゴメン
でもそれが許されないのが戦争(戦闘)状態ってだけでしょ
ヒーローが悪を倒して解決!って手法も簡単に使えないんだし みーたんの治癒能力って首相治す為だけの追加設定だったのかな?
腕輪が外れる条件も浄化の仕組みも謎だし、もうすこしみーたんを掘り下げてほしいな >>292
もともと戦兎にそういう意図があったのならまあ納得 >>293
>戦乱の世を終わらせるには俺が天下統一すれば良い
これをやろうとしたのが幻徳だったな >>293
そういえば自分の力で世界を変えようとした強者さんは… >>295
ヒロイン力高まってるところで追いつめられそう >>293
ヒーローとして理想的な人物像かつ、行動にしようとすると結局戦兎のようになってしまうだけ
何かをしようとしているスタークや日本を統一しようとしている幻徳は、ある意味主人公的であるが、別な視点からみれば自分の目的(正義)の為に、犠牲を厭わない、危険人物であるとも言える
正義を別な面から眺めるという点からも、戦争という題材が生きてきていると思う >>295
美空はパンドラボックスとの関連が有るから、掘り下げは絶対有ると言える 自爆スイッチに関してはウェブムービーで掘り下げとかありそうだよね 来週は舞台が北都になるようだが戦兎は母に会いに行くのかな
今後の撮影はもう無理だろうから「顔変わったけど生きてます」と告げるラストチャンスだよなあ >>295
そこは心配しなくても美空は腕輪と箱の秘密、マスターが暗躍している動機に
深く関係しているだろうから最後辺りにちゃんと明かされるだろう >>306
まぁ重要キャラだし最後の方には何か特別な役割で活躍しそうだけど
ボトル成分の浄化や治癒能力、ネット情報収集力と お手軽ネコ型万能ロボット的存在
説明も無く超能力を使い続けることにそろそろもう少し説明してよwと感じているわけなのだが エグゼイドに登場したビルドがあんなに強かったのは葛城のハザードレベルがクソ高かったからなのかな?
今のビルドの基礎スペックじゃ中の人がどんなに強くてもパラドクスには勝てないよな 火星パワーを使い切ってみーたんが消滅仕掛けたとき、突如ネット上で巻き起こるみーたんコール
その数多の声に導かれ再び現世に蘇るみーたん
そのみーたんコールを仕組んだのは、西都のライダーにしっちゃかめっちゃかに叩きのめされ生死の縁を彷徨いながら入院していたはずのカシラだった
みたいな展開 >>308
基礎スペック程あてにならんものないじゃろ しかしカシラはよくあんな状況下であんなノリノリな変身ポーズ思いついたもんだな あれもネヴュラでハイな戦闘モードになった影響かな? >>311
実は以前みーたんに「変身ポーズ考えてください」と相談していた可能性 人数的に邪魔な3バカ退場させてグリスだけ喫茶店の常連として終盤まで参加しそうで怖いw >>308
ライダーのカタログスペックなんてアテにならんよ
戦いはノリの良い方が勝つから 三人衆であえて一人だけ残される赤羽ってのもパターンとしては珍しいから面白そうではある
実は料理が上手くてカフェのコック係りに収まったりして カシラは変身したら戦闘狂っぽくなるけどあれも記憶喪失と同じようにそれっぽく振舞ってるだけなんだろうか 赤羽殉職直前にビルドに救われ一命をとりとめるが北都で療養
カシラは東都に残りビルドと共闘・・って流れは無いかな
しかし初出の無差別破壊で生存無いわ・・みんなに言われてた赤羽君が許されてる状況にニッコリ >>320
スクラッシュ使ってるしそこは素なんじゃね? 万丈に楽しいよなぁとか言ってたし 科学オタと香澄オタとドルオタとカシラオタとスパイオタとドル
いまの主要人物やべー >>308
1~10tのスペックで100~120tのライダーを圧倒することもあるからま、多少はね? えらく伸びてると思ったら平日の昼間から香ばしいのが数匹戦争について語っててワロタ そういや結局ハザードって暴走以外の性能ってボトルの性能にあのなんか黒い煙みたいな毒?を追加するって認識でええんやろか 放送を見てないと、スレタイが何かいいセリフみたいだw >>325
その香ばしいツッコミに「子供向けだから仕方ねーんだよ」程度のレスしか返せなかったことは華麗にスルー スパークリングはパンドラボックスの秘めた力を直接使ってる的な台詞いつあったっけ キャストブログにボロボロの赤羽載ってるから生存は可能性低そうすな… 誰もいないところでボロボロにされて看取られないパターンだったりして… というか代表戦受けなきゃ普通に勝ってたよ
戦兔は他の都に攻めこまないんだからボトル全部奪ったら引きこもってれば何もできない >>338
一応、設定上はダイヤモンドの肩にビーム反射シールドを展開する機能がある
ゴリラモンドが活躍する……かもしれない >>331
いや夜に帰って来て初めてスレ開いたから言い返せなかったと言われてもどうしようもないんだが
それとも今から半日前に書き込まれた数十のレスに逐一反論レスしろって?それこそキチガイの所業でしょ ところで青羽ってボトルにできなかったのかね?
万丈の恋人みたいに形見になるし戦闘にも役立つのに >>339
首相が代表戦を北都に提案する前にそうなれば良かった スマッシュ化が解けて成分が分離したわけじゃなくまるごと消滅だからね……
クワガタフルボトル欲しかったなーとは思う なんか知らんけど青いの死んでるからボトルに詰めたろ!
マッドサイエンティストかな? ボトルに出来れば彼は死んだんじゃないわ!ボトルになって道具として永遠に生き続けるのよ!って感じの感動的にサイコな展開が 誰一人犠牲を出さずに戦争を終わらせたい…君の心はまるで九条の様だな…!
(荒れるから)それ以上言うなァ!
(そのネタは)やーめーろー!! 「子供」でレス抽出してみたら>>331の言うような「子供向け番組だから仕方ない」という旨の擁護をしてるのがたった二人(ワッチョイが一致してるので一人の可能性も大)しかいなくてワロタ
こういう人って脳内信者を作り上げてSNSで騒いでる連中と同じような思考なんだろうな >>351
何があっても…一緒ですよ…(物理的に) ボトルにする云々言ってもブランクのボトルを持ってる描写があったのあの中だと戦兎だけだしその戦兎本人はハザードで暴走してるからどうしようもないでしょ マスターは戦兎と万丈の成長が目的っぽいけど成長させて何したいんだろうな
戦兎の為にスクラッシュを万丈の為にトリガーをって感じでお互いを高め合わせる為に一人じゃなくて二人?
だとしたらどっちか用済みで捨てられそう 別にビルドで戦争の全てを語る必要はないだろう
子供が戦争やその悲惨さに自ら気づいて興味を持ってくれたりとか親がうまく誘導して平和とは何かとかを考えさせるようしたりとかそういうのが大事なんじゃねーの
何でもかんでもありのままをそのまま受けとるんじゃなくてちったぁてめぇらの頭で考えて工夫しろって話だわな >>357
時折青羽の幻影が出てきて心が折れかけたカシラを支えるハートフルストーリー >>361
アンチは俺の言ってることが正しい、間違ってないって思ってるからね
そもそも批判するためにライダー見てる人に何言って無駄だよ >>356
戦兎と万丈をそれぞれ知能の面と肉体の面で極めさせてそのデータを元に人類の到達点のモデルケースを作るとか?
その先にあるのが対火星なのか別の何かなのかはまだ検討つかんが ハザードってベストマッチ以外もいけるのかね
あとゴリラモンドハザードとかやばそう 世界でいちばんのカシラになってくれよ!世界でいちばんのカシラになってくれよ!世界でいちばんの ゴリラモンドハザードでパンチの即死確率がアップ!
もはや万丈でも止められない! >>355
そもそもハードスマッシュ、ハザードスマッシュは元からボトル使って変身してるから
エンプティボトル向けても成分は取れないような気がする エンプティボトルってあと何本あるの?
そもそも火星から拾ってきたもの? ユーチューブの見たけどスマホウルフハザードの必殺技が出るとか黒いもやが狼になってるのがかっこよかった
ハザード使って欲しくないけどハザード状態でもっとボトルの固有能力使って欲しい >>369
そういやあれどこから出てきたんだろな
戦兎の発明品だと思ってたけど西都と北都にもあったし違うのか 使って欲しくないけど活躍が見たい…プトティラと同じだな アンチのCV全部スタークの金尾ボイスにしたらすべて許せるようになってしまった >>367
何があっても一緒ですよを繰り返されてもホラーだね
>>371
難波かな? ハザードの演出かっこいいから強化されても黒いオーラが残ってると嬉しいな そういえば難波とスタークはどっちが立場が上なんだろうな 自分が上だと思ってる難波を、スタークが操ってるいつものパターン と思ってるスタークを難波が利用してるいつものパターン みかくにーんジャングルハンタ-の急に早口になる感じ好き >>379
今回はトラさん活躍してるから期待してる! >>384
カザリさんこいつです やっちまってください そういや今更だけど今回って芸人枠ないのね
別にいらんか… めちゃくちゃ面白いけど
オープニングコントが唯一の癒しだな…
明るい戦兎はいつ戻ってくるのか
強制終了スイッチどっか行ったっぽいの何気にこええよな >>388
まあ、あってもいいかもしらないが必ずしも必要ではないからなその枠 >>390
あの間頭の中で自爆スイッチ作る事考えてたと思うと怖い 小林克也さん「このガタガタゴットン ズッダンズダンっていうのは……」
BANDAI「出来るだけ早口で、危険な感じを出してください」
小林克也さん「えぇ……やってみます」
小林克也さん「ガタガタゴットン ズッダンズダン!」
BANDAI「もっと、もっと早口で!」
小林克也さん「ガタガタゴットン ズッダンズダン!ガタガタゴットン ズッダンズダン!」
BANDAI「すごくいい感じです!」
小林克也さん「(えぇ……)」 >>388>>392
マスター「俺の目的はお前たち(戦兎・龍我)の(芸人としての)成長だよw」
つまりこれもマスターの仕業 西都のおじさんも難波のジジイもどうせマスターの掌の上で転がされてるんだろうなという変な安心感がある まずそもそもマスターは情報量で圧倒的優位に立ってるからなあ
その上で顔変えたり記憶消したり瞬間移動したり声変えたり暗殺したり
とにかく暗躍に必要な能力が揃いすぎてる
マスターを出し抜けたのって、オクトパスライトを密かに浄化させたあの一回だけじゃないか?
それも別に大した痛手は与えられてないし 出し抜けたと思ってても結局それもマスターの思惑通りなんだろうな マスターの予想外だったのって、オクトパスライト以外だとボトルを偽物にすり替えられたのとスパークリング作られたことぐらいか >>396まあそのマスターは火星人の掌の上で転がされていて
その火星人はプレゼンターの掌でブレイクダンスしてるんだけどな そしてその火星人たちが掌の上でダンスバトルを始めるわけだな 本当に火星に行ったかも怪しいぞ(タイムボカン並の発想) >>394
小林「えっと、じゃあ最後のとこのヤベーイwwっていうのは・・・」 書き起こすとマヌケだけど、実際効くと「なんかヤバイ!」って思わせるものがあるから不思議だよなぁ 小林克也のライダー参加ってスカイ後期ED以来なんだな 8人ライダーを唄う水木兄貴のバックでDJ調に叫んでる人
実に80年から37年経過してベルト関連を依頼されたわけか 難波会長もライダー出演がストロンガー以来だし
ブランクが空いてライダーに関わる人々が多いビルド 犬飼くんも10年後のライダーに敵役で登場!とか…
キバは見たことないけど武田くんはどんなポジだったの?
今作で言うところの万丈? >>409
キバは万丈ポジには武田演じる音矢以外に名護さんというネタキャラもいてだな 北都首相の中の人はツイッターでノリノリだったけど、西都の方も楽しそうで何より。 北都首相があのまま退場するとは思えない自分にハザードトリガーを仕込んで
最強のハザードスマッシュとなり乱入してきたりしてきそう
光を浴びてるんだからハザードレベル高そうだし >>409
キバは過去編と現代編が同時進行する特殊な作風だから
ビルドのポジションに当てはめるのは難しいな
紅音也は過去編の主人公 >>409ビルドで言うとこの葛城巧ポジだよ
業が現代主人公に行ってるって意味では 自爆スイッチ下手したらプレバンで販売とかありそう
そういえば始まった頃はBGMが課題みたいなとこあったけど
今回は結構印象的な使われ方してたね 音也はただのバイオリニストなのにやたら強かったな
カシラもただの農家だったのにやたら強いけど 意外にもスタークって幻徳に出し抜かれてるんだよな
パンドラボックスとりあげられた時かなり不機嫌だったし
あの時警備員殺したのも八つ当たりじゃないかね 現役の格闘家が強制変身解除の代名詞と化しつつあるのはどうかと思う
まぁフォームの性能に差があると絶対に勝てないライダー界隈で中の人の強さを論ずるのは不毛だ てか歴代フォームでトライアルほど不要性を感じるものもない 60ボトル揃ったら計870体だそうだ
アクション面でも現場でいらない子になってそう しかも新しいフォーム出す度にパーツ換え以上の手間がかかるという
当時感じたゴーストチェンジの弱点部分を軽く越してるし って思ってたけど
戦いを躊躇ってる時にベストマッチ開始しなかったり
精神面の描写に一役買ってると思う
今後はあまり無さそうだけど 今回のシメみたいにいいところで活躍したらいいような気がする
怪人毎週出てこないし、同じ相手との連戦前提だから
いいところ見せるのも難しいだろうし 前作の飛彩なんかはしばらくの間一人だけレベル低かったけど、強敵は他のライダーに任せて雑魚掃除きっちりしてたから弱い印象ないのよな
万丈は雑魚掃除もさせてもらえなくて強敵とばっかり当たるから、どうしても弱い印象になっちゃう あの数のグロンギにクウガ10フォーム分のスーツとか
今なら考えられないよね
龍騎もライダー多いし ハザードみたいな色違いとローグスターク除いて現在22話で怪人12体
以前の2話に1体ペースで出してたことを考えると24話分の怪人数(ハザード含めれば19体)
決して少ないわけではない 怪人減らしてライダーのスーツ増やしてるからだろう
平成一期はここまでフォームチェンジ多くなかったしな ウィザードまではオーズ亜種だけ数が抜きん出てて それ以降のフォームで地道に見えるのはドライブだけという
あとはアイテムによるフォーム汎用ぶりとレジェンドフォームの垂れ流し状態 オーズあいつ今フォーム数1000超えたんですぜ
アンク大忙しだぜ 映画のエグゼイドフォームはカメンライドみたいにベルト変えただけだったし
レジェンドフォームに余計な予算掛けるの止めたのは良い判断 子供にはウケてたのにオタクがうるさいせいで二話完結やめて怪人出すペース早めたからより少ないように見えるんだろうな え、特オタの声って現場に反映されるの?
最初に切られる意見だろ オーズ亜種はそれぞれのメダルの個性がはっきり出てて良かったな
後半もトライアルフォームが出て欲しいけどこのインフレ具合についていける気がしない 怪人を最小限に抑えるのって予算云々以前に商業的に利益が得ないのも左右してる
怪獣と違い、一般の等身大怪人なんか昔に比べたら明らかに売れないから幹部系以外は基本作らない
今のライダー怪人ソフビ欲しがる子供が、うじゃうじゃいるなら多少は扱い変わるかもだが
最新のなら三馬鹿ハザードスマッシュのフィギュア欲しい子とか >>448
オーズはコンボが強力すぎて諸刃の剣になってたからなー
ビルドは制約がないんだもの
そりゃベストマッチ以外に意味が無くなるわ 三馬鹿はハードスマッシュの方がデザイン好きだった
特に赤
黄と青はまあハザードもかっこいいけど スレタイの台詞何故か万丈か葛城の声で再生されてしまう 北都と西都のボトルがどこから来たのかって説明あったっけ?
火星で回収したもの?
拉致されてたみーたんが精製したもの? 赤のMS感好き
青も角+二刀流とかいう男の子デザインしてるし
黄色もユニーク >>360
戦争の悲惨さというより、日頃観ているヒーロー物自体が戦争と変わらないよという投げかけだと思う 5話以降辺りからカットされてるけど
変身時のレバーぐるぐる回してる時にベルト内部がガタンゴトン動く描写大好き。何かワクワクする 戦い方が千差万別なライダーものにおいて戦争と変わらないってのはなんか違和感ある
クウガWOOOエグゼイド前半はどちらかと言うと犯罪捜査っぽいし
龍騎555剣エグゼイド後半は戦争っぽいし
戦隊モノとかは勢力のぶつかり合いって感じがあってどれも戦争っぽいけも 探偵物も刑事物も学園ドラマも医療ドラマもあるし、仮面ライダーの題材になった事ない分野ってあと何があるんだろう 料理人は最終回の時点だけど翔一がなってた(あとちょっと違ってくる気がするけど天道)
盗賊はサブになるけど海東が >>458
クウガなんかはもろに戦争だよ
異なる文化、価値観を持つ民俗同士が(しかも、対話による解決は不可能)己の生存権を賭けて戦っているようなものだし
およそすべて戦争は『正義の戦争』である。自らの主張を『正義』として掲げ、その正義を実現するために戦ふ、といふ意味において、すべて戦争と呼びうる限りのものはすべて『正義の戦争』である
ヒーロー物のベースの構造は全てこれなんだよね >>467
いやまあそこまで広く定義するならなんでも戦争だろうけどさ >>450
同じ理由でスパークリングきたからよほどでなければベストマッチも同じような理由で使う必要なくね?感あるのがな。特に全武器使用可能にしてるからホークガトリングとかのように飛べるみたいな一芸なければどうにも >>409
武田君は一言で言うなら浮気男ポジションかな >>453
ファウストが美空にボトルを浄化させる
それが兵器として使われていると知ると美空が浄化を拒否する
仕方がないのでスタークが一芝居打って正義のヒーロー、仮面ライダービルドの為にボトルを浄化してあげようという流れを作る
時系列的にはこういう流れだから恐らくは全部美空がファウストに監禁されてる時に浄化したものだと思う
ファウストはどの国にも勢力を伸ばしてるっぽいし他に浄化手段があるならビルドを用意する理由がない >>460
政治家が主人公になってもおかしく無くなったな >>469
ただ、今までは殆ど一方的な視点だったわけじゃん
ビルドは戦争という状況設定を持ち込んだことでどちらの視点からも描写できるようになったというのが良いところでさ
主張を反する相手であっても、相手のことを考えさせるという点において、子供に良いと思われるんだよ >>476
言うほど片方の視点だけか?直近ならドライブだって描写してたし敵側のドラマ描いてる作品ならその話当てはまってないか? 個人的には戦争云々よりもビルドは仮面ライダーと対立組織の怪人だけが力を持ってるんじゃなくて
3都それぞれ独自の戦力をもっていて仮面ライダーはそれの一部に過ぎないっていうのが
面白いところだと思う、歩兵にも戦車にもなるガーディアンは素晴らしい設定だ >>476
一方的な視点だったのってライダー1人のクウガくらいじゃね?
龍騎はぶっちゃけ敵はライダーなわけでそれぞれの視点があったし
555は怪人側にもドラマをぶち込んでるし >>477>>479
視点が有ると言っても彼等は所詮怪人でしか無かったわけよ
それが、戦う相手も仮面ライダーの姿をしていることで同類を殺すという感覚を視聴者に投げかけていると思う
そういう意味では>>479の言うように龍騎は近いところにある作品である >>482
すごく無理やり理由ひりだしてる感じになってるけど大丈夫? >>478
国が分断されたことで通常兵器が維持、運用できないであろうことを考慮すると、街の治安維持から歩行戦車へ変形しての砲撃まで、同じパーツや生産ライン、整備性で全てを賄えるガーディアンは良いね >>482
555も同類殺しだよ
木場さんなんかオルフェノク側の主人公ってくらいピックアップされてたし
なんならたっくんだってオルフェノクだし
あれで所詮は怪人とはならないんじゃないか youtuberライダーはやりそうでやらないな
やはりテレビマンとしてのプライドがあるのか >>486
555は怪人は人間に危害を加えて倒さなければいけないものって前提でその中でも良心を持つ怪人達もいるって感じだったかな。 >>488
なんなら木場さん一時期555だったしね YouTuberライダーは仲間になるけどアマゾンネオがそうだった気がする >>478
戦ってる仮面ライダー達同士で和解することが出来たとしても、国同士は争ってるから別の兵器で戦争を続けるだけになって争いを止める事はできないんだよね。 >>480
あれは法廷モノと言っていいんだろうか
確かに裁判はしてるけど ライダーバトルがスポーツ化された世界の話とかいつかありそう ひっとーりーじゃなーいふーかのうなーんーてなーいーさー >>494
鎧武やん、まあそれも謀略ではあったけどsage >>460今回は科学者だしエンジニアいない気がする 音楽を題材にしたライダーとか…っていうとキバなんかな
恋愛ドラマ(てか昼ドラ)って印象だけど 報道関係は…っておもったら龍騎がネットニュースだったけ
あとは…ヤクザ? >>503
合奏と呼べるほどのものあったか?と思ったがディケイドではあったな >>456
>>473
サンクス
ボトル1本浄化するごとに一週間意識不明みたいな設定だったよね
昏睡から目覚めて戦兎が浄化装置を発明するまでの2年くらいで50本近くのボトルを浄化してたってことか
ほぼ休みなしで働かされてたみーたんカワイソス それを考えるとマスターとみーたんって最初から東都にいたわけじゃないっぽいよな
北都と西都を巡って東都に辿り着いたのか
それとも北西東の裏側に通づるような形でファウストが存在したのか? 感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・自己ルール
解釈の原因は情報発信者ではなく受信者。誤解の原因も解釈者
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
論理的思考力の低い者ほどデマ宗教フェイク迷信に感化傾倒陶酔洗脳
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神は人間の創造物
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
人生存在現象に元々意味価値理由目的はない
「真実は一つ」は錯誤。執着する者ほど矛盾を体験(争い煩悩)する
宗教民族領土貧困は争いの原因ではなく「理由口実動機言訳切欠」
社会問題の根本原因は低水準教育。必要なのは適切十分な高度教育
体罰は指導力・問題解決力の乏しい教育素人の独善甘え怠慢責任転嫁
死刑は民度の低い排他的集団リンチ殺人。「死ねば償える」は偽善
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の結果。奇人変人の当選は議員数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・) >>514
放送当時はそんなでもなかったけど、平成vs昭和で出てきた時は言い逃れできないぐらいヤクザだったね なんでや!変装して潜入してそのあと抗争に参戦してただけだろ!どこがヤクザなんだよ ていうかライダーの題材って意味の職業とキャラに設定されている職業じゃ
意味が違うと思うのです >>519
この時の芝居とか心境のインタビューを早くしてほしい高岩さん >>521
次郎さんもいいけどディケイド激情態とかハイパー無慈悲とか今回のハザードとかの高岩さんの悪役アクション好き 最近だとブレイブau配信の高岩王蛇、次郎王蛇と違和感なかったというベストマッチぶり でもハザードって暴走前は意識ちゃんとしててあの動きだろ?
動きだけなら普通のラビタンでもできそうだけどどうなんだろう >>522
ハイパー無慈悲に至っては特に闇堕ちしてないのにあの攻撃 スタークと戦兎の会話でこんなのが出てきたらカッコいいな
スターク「なあ戦兎……平和、俺たちが守るべき平和。だが、この国の平和とは一体何だ?
かつての総力戦とその敗北、米軍の占領政策、
ついこの間まで続いていた核抑止による冷戦とその代理戦争
そして今も世界の大半で繰り返されている内戦、 民族衝突、武力紛争
…そういった無数の戦争によって合成され支えられてきた血まみれの経済的繁栄
それが俺たちの平和の中身だ
戦争への恐怖にもとづく なりふりかまわぬ平和
その対価をよその国の戦争で支払い、
そのことから目をそらし続ける不正義の平和…」
戦兎
「そんなキナ臭い平和でも、それを守るのが俺たちの仕事さ
不正義の平和だろうと、正義の戦争よりはよほどマシだ」 >>528いやーやるならやっぱ科学に対する持論での言い争いでしょ
まあスタークが大ボスかラスボスならだが
スタークが中ボス程度なら戦争論だろうが別にいいけど ビルド本編で似たような状況の台詞はパンドラボックス盗まれたときの、戦兎とスタークで科学の行き着く先は破滅なのかって話してた時だね。 「科学は人類の発展に貢献してきたが、同じくらい人を苦しめてきた」っていうのは科学の永遠のテーマだよね。
代表的なもので言えばノーベルはダイナマイトを戦争の抑止力として期待していたのに
倫理観の無い人間に使用されて結果的に大量殺戮の道具になってしまったり。
科学そのものだけでなく科学者とそれらを取り巻く人間の価値観をストーリーに落とし込んでるのは素晴らしいと思う >>528
???「平和だ正義だと語るのを許されるのは強者のみ…。貴様にその資格があるか俺が試してやろう」 幻徳には泰山にこんなセリフを言って欲しいな
幻徳
「戦線から遠のくと楽観主義が現実にとって替わる。そして最高意思決定の段階において現実なるものはしばしば存在しない、戦争に負けているときは特にそうだ…」
泰山「少なくともまだ戦争など…」
部下「首相○○が陥落しました!」
幻徳「だから、遅すぎたんだ!!」 でも政争に負けて陥落した幻徳さんが言っても説得力に欠け…
いや逆にみんなが納得するのか? >>537
幻徳の口調よくわかんないけど直してみた。
幻徳「戦線から遠ざかれば遠ざかるほど、戦争をしているという現実から目を背けてしまう。そして、政治の場においても現実を考えずに安易な方向に逃げようとする。自分の国が不利になっている時は特にそうだ…」 げんとくん手段はアレだけど現実は見えてたからなぁ
スタークのことはあんまよく見えてなさそうだけど 最近のビルド見てると、氷室パパって戦争危機が迫る時代のリーダーとしてはホント見通しが甘いというか・・・
序盤の幻徳が独断でライダーシステムの実用化を焦ってるのも今見返すと仕方ないと思うし、
父親じゃ国を守れないと思った息子が難波やスタークにいい様に利用されたみたいに見える。 幻徳は上手くやれば着実に熟せるタイプないのに何故か癇癪起こして失敗したり
信用しちゃいけないやつ信じて騙されるんだよな 泰山は分裂前の日本でならいい政治家とかにはなれそうだけど
分裂して戦国状態になったんビルド世界においては人間性とかが時勢にあってないないんよね
あの人は平和な世界での指導者向きであって、戦国の世界では見通し甘い人になってる
そういう意味では幻徳は他2国が話し合い通じないというのも知ってたし、ビルド世界の時勢に合ってたりする
ただ野心が強すぎて結果として非業なことも辞さないから、彼もまた問題がある
二人とも一長一短なんだよなぁ スターク「いい作戦があるぞ」
幻徳「・・・なるほど」
(いざ戦闘開始になるとスタークが全然違う行動をする)
幻徳「ふざけるな!!」
スターク「怒るなよ。お詫びに1ついいことを教えてやろう」
これの繰り返しだった印象 今のところ西都の情報が表向きは海外に若者達を進出させて経済の復興を目指す方針だけど、街中に防犯カメラが設置されてる物騒な所で軍事開発進めてるくらいしか情報無いけどまだ暗部がありそう 幻徳は赤い光を浴びてしまったのが運の尽きだったのかもしれない
浴びてなかったらどんなキャラになってたんだろうか というか東都の首相って事は幻徳パパが元は総理大臣だったんじゃね?
元総理がわざわざ西都や北都に移って政治するとも思えないし
10年前の会見の場に代表として幻徳がいたってことは元々息子としてもそれなりに立場あったんだろうし なんでスタークを信用するのか?何べん騙されても信用するんだろうか?ヤバい趣味を見られて弱味でも握られてるのか?
その辺りの背景をローグで語ってほしい スカイウォール出来ても隙間があって、壁向こうへの移動手段が無くなったわけじゃないから3都に分割せずに統治することも出来なくはなかったと思う。 ふと思ったんだけどコブラとかバットとかの銀色のフルボトルってベストマッチあるのかね
ラベルはアルファベット1文字だし無さげだけどそしたらあのボトルはパンドラボックスとは無関係のボトル?
てかそもそもボトルの数って上限あるのか
そもそもネビュラガスって注入する時点で兎の成分とかきまってるのか
それとも注入する前のガスは同じだけど注入した人によって成分が決まるのか
でも忍者と漫画同じ人だし
そもそもネビュラガスって何
気になって夜も眠れない >>550
とはいえ物流はほぼストップだし別れて統治が正解でしょ いつだったか幻徳が言ってたよね。国が3つにわかれたのはスカイウォールのせいじゃなくて、
人間の醜さとか欲望のせいだみたいな。 >>547
元はお人好しの好青年だったんじゃないかと思ってるわ 親父さん度々マジかよ...みたいな顔してるしな
元はかけ離れた性格してたのかもね 優しい子に育てたつもりが「市民で人体実験して軍備拡大して戦争しよう」って言いだして
親父のほうもキツかったんだろう まあ親がああいう性格だし絶対好青年だったよね
参加しただけのげんとくんですらそこまで歪むという事は、間近で光を浴びたマスターはとんでもないことになってそう >>553
武藤じゃなくて
テレ朝が言わせたかった台詞臭い 東都を守りたいってのも本音なんだろうし、そこにパンドラ光で肥大させられた支配欲が混ざってあんな感じになったのならほんと被害者でもある 今更っつーか唐突な話だけど
血の繋がりが無いとか、種族が違っても家族のように過ごす
仲睦まじいキャラの関係に「家族ごっこキモイ」っていう奴には
一度映画版オーズの欲深い映司の願い(自分と家族を元の世界に帰してほしい)
もしくはマスタークの”家族ごっこ”を見てほしいわ
顔と記憶を弄った相手にネビュラガス注入した上で雨の降る路地裏に置き
可哀想な子犬を拾い上げたおやっさん面して世話を焼きつつ
何食わぬ顔で1年近く過ごすとか正気の沙汰じゃあねぇぞマジで まあマスタークのは戦兎のイメージでしかないから確定はしてないけどな まああくまでマスターの発言であり本当かはまだ分からないしな
まあ本当だとしたら佐藤太郎の最期があまりにも辛すぎるので嘘であって欲しい…(願望) >>567
マスターの発言を幻徳から聞いた戦兎がイメージした回想
だから不確か極まりないんだよな…
沙羽さんのマッチの件から戦兎の回想が必ずしも正しいとは限らなくなってるから本人の口から聞くか最終回まで疑う気持ちも多くの人がわかってくれると思う あの場所にいたのが幻徳パパだったら積極的に軍備拡大したがる幻徳パパと
戦争を止めようとする幻徳さんが見れたのか 葛城巧が人体実験の準備をしてると知って即日解雇したのが幻徳らしいからな
結局葛城巧は難波工業にある人物からスカウトされて実験実験の研究を続けたみたいだけど 太郎人気出たし当初の構想では死んでたとしても実は生きてましたって路線に変えてくるでしょ 太郎が生きてることにして物語が面白くなるメリットが何一つあるように思えないがなあ
そんな無駄なことするとは思えん 佐藤太郎のエピソードはVシネかネットムービーの過去回想形式でのスピンオフで十分 ネタが入り込む余地があればいいけど厳しいよね
出来てあらすじ シグマタイプのアマゾン系怪人になるならワンチャン登場できる >>564
エクシードラフトの「危険な家族ごっこ」の回ですね
あれは名作
話の内容もさることながら、遠藤さんの演技も素晴らしい パンドラボックスの力で復活して暴走
「今夜は地球終了っしょぉおおおおおおおおおおお」って叫んで
即行で殺られる 佐藤太郎の馬鹿だけど悪いやつじゃない感は凄いよな
狙って出せるレベルじゃない 終盤に葛城の記憶と姿を取り戻すとかいうのはナシだよね。美空は冷めるやろw喜ぶのはママだけか。
そんなんしたら来年の映画で犬飼くん回想シーンだけなるし。
しかし新たな人格と姿のまま一生過ごすって酷い話だな。変身!も何も、もうしとるやんみたいな。 復活するならメカ佐藤太郎か新佐藤太郎か佐藤太郎ターボだな よく考えてみれば葛城の替え玉と犯人役用に治験と称して2人呼んでたって事は
スタークは最初から葛城を表向き殺す前提でファウストから抜けるって話を聞いてたって事だよな…
そして来る順番が逆なら戦兎が万丈の顔で2号ライダーが焼肉になってたという事に… そしたら香澄さんは生存ルートに入れたのではなかろうか 俺いまだに紗羽さん信用できないんだよなあ
美空も今後何かに操られて暴走する可能性あるし
ビルドチームもグリスチームも信じられるのがバカしかいない あのちょっとの出番でどんだけ佐藤太郎好きなんだよお前ら >>583
犬飼君は牛丼卵付き100杯食べて〜の部分を見てあのアドリブを入れたみたい TV LIFEの連載で美空が新しいOP撮影したって言ってたな
エグゼイドみたいにリニューアルされるのかね >>583
未だに母親をママって呼ぶのはよほどの愛がなきゃ出来ないしね >>586
一時間のズレがあったからすげ替えに冤罪刑務所拉致まで計画的 >>568
それって大問題なんだけどな。劇中の話何も信用できないってことだし、確定したんじゃねえの?って内容でもはい記憶操作はい整形はいマスタークはいはいはいがまかり通ってるわけで、曲がりなりにも謎を紐解くことも軸になってた作品として歪がすぎる。
ネタとしてまたスタークかwwwと笑うならいいけどね。 >>568
戦兎とスタークが科学の行く末について話してるところで、戦兎がお前は過去に誰も傷つけてないと思っているのか?みたいな事言われてるからどうあがいても過去に罪を重ねてる存在なのは確定みたい。 俺は地獄を見てきたと復活する佐藤太郎が一言「さあ、地獄を楽しみな」 >>595
記憶消去はできるが記憶操作なんてスタークはまだしてないぞ
整形だってべつになにも不都合ないだろう >>595
整形は戦兎が目の前で見たから事実
記憶操作ではなく記憶を消しただけ←これは幻徳からの証言
実は「スタークには記憶を消す能力がある」というのも未確定事項
つまり視聴者は主人公である戦兎と同じように何もわからないまま物語を進んでる状態なんだよ
自分の身に起きたことか第三者の身に起きたことかの違いは当然あるけどね >>591
リニューアルしないとおかしい箇所出てきてるからね今のOP
マスターが一緒にジャンプするとことか >>601
劇中ででた映像込みの情報すらその程度以下の信用度って時点で話として何かおかしいと思うんだ
映画での都合の悪い点は戦兎の夢だからおかしくない発言といい公式でそういう疑問作ってたらダメでしょ。 万丈に冤罪きせるためだけに太郎殺すか?って思いはある 目的や手段行き掛かり上で起こる死については無頓着なマスター 火星到着前は正義感溢れる男だったらしいけどな
パンドラパワー直浴びってサイコにするヤバいモノ 佐藤太郎は何一つ悪くないのに殺されてとんでもなく可愛そうだから同情
+あのキャラで、人気が振り切れてる感じがある
生きてたらウザいから死ねと言われそうだけどもう死んでるからね… ハザードのアンコントロールスイッチ!ブラックハザード!ヤベーイ!の変身音
アンコールスイッチだと思ってた…そんなんアンコールすんなよって それなら俺はオーバーフロー!のことろがオーバーソウル!って聞こえてて
ひょええーネビュラガスが魂を浄化しかかってるのかよかっちょいいーとか考えておしっこ漏らしそうだったのに
オーバーフローでちょっとがっかりしちゃった >>606
あの時研究所辞めてるし母親は北にいるし別に死にましたって言わんでも
行方不明扱いでよかったんじゃと思う。現に太郎がそんな感じだったし >>611
それだと万丈捕まえらんないからしゃーない 万丈を服役させといていつでも実験に連れ出せるようにする意味もあったんじゃないかな 戦兎が佐藤太郎と葛城巧のベストマッチだったらまだ研究の被害者側に立てたけど、姿を変えた葛城巧って言われたから佐藤太郎としての過去に縋る事も出来ないという。 機密事項を知ってる元研究所職員が行方不明になったら
色々勘ぐられそうだし捜索しなくていいのか?って話にもなりそうだから
スッパリ死んだことにしといた方が面倒くさくなくていいよね
いや人道的に良くはないが 葛城「うぁー、このバンドのボーカルかっこいい!名前は佐藤太郎っていうのかぁ。」
スターク「どれどれ、今はこういうのがモテるのかぁ。この顔に変えてやろうか?」
葛城「まじ?変えて変えて!これで俺もモテモテだぁ!顔変わったら、みーたんに会ってみたいなぁ。」
スターク「何?お前はみーたんって奴が好きなのか?」
葛城「そりゃ、みんなのアイドルだもん、当たり前じゃないっすか!」
スターク「じゃあ、みーたんにも会わせて、いや、一緒に住まわせてやろうか?」
葛城「まじ?(ってか、スタークさんもみーたん知ってるの!?)スタークさんの力に何でもなります。科学者になって良かったぁ。」
スターク「(こいつ、やばっ。記憶消しとこ。)」
こうして、葛城の願いは叶うのであった。 マスターって戦兎の父親みたいなもんじゃん
記憶を消して1から造り上げたわけで
の割には戦兎の性格などマスターにとって都合の良い部分だけじゃないのが目立つ
やっぱり葛城じゃないんじゃないかなぁという疑いが拭えない
それこそ佐藤太郎が混じってる気もする >>611
社会のゴミがいなくなるのと仮にもネビュラガスに関しての権威がいなくなるでは重要度が桁違いだから マスターがあんなチート能力持ってる時点で「疑いだしたらキリがなくなる」ってのは明白なんだし
とりあえずは劇中で実際に起きてる事を信じるしかないんじゃねえの
本来のターゲットである子供と同じ目線でさ
別にビルドの今後の展開を予想するクイズをやってるわけじゃねえんだからさ >>617
お前のいう都合のいい悪いがわからないけど、完全に100パーセント都合がいいってならそれこそロボットやAIぐらいでもなきゃ無理でしょ。 >>618
行方不明だったらげんとくんが葛城捜索の方に専念しちゃってファウスト活動が疎かになる >>620
発破かけなきゃならんような性格とか都合悪いでしょ そういやげんとくん葛城LOVEだったよな
その辺の過去話見たい >>622
美空に浄化作業やらせるためのヒーロー役なんだから、
青羽殺したけど関係ないぜヒャッハーみたいな性格だったらそれこそ都合が悪いだろう
100%マスターの思い通りに動くわけじゃないが、
そこは赤ん坊から育てたわけじゃないんだし仕方あるまい >>602
マスターのジャンプポジがげんとくんに変わって欲しかったがもう無理やろなあ >>625
めんどくさいしもう全員ぴょんぴょんさせちまえ、青羽?適当に遺影でも躍ねさせとけ >>601
記憶を消す能力は、今週の回想シーンで猿渡との会話の中でも出てたな。 どの程度変えるかね
・猿渡と紫ライダー追加
・げんとくとマスター周りを現状寄りに修正
・ハザード追加
・ ベストマッチをひとまとめに
これぐらいはしてほしいが >>627
そういやそうだ
てことは記憶を消す能力も確定か ハザードでボトル変えてたけどトライアルにもなれるのかな?
仮になれるとしたら現時点で1800フォームあることになるのか >>619
クイズもなにもそんな義務的に予想してるわけじゃないし
言っちゃえば妄想みたいなもんなんだから >>631
そういうのをやる上でも根底からはいマスターがなんかしましたで雑に展開させてるからなあ 素朴な疑問だがハードスマッシュの利点ってなんだろうか
ハザードレベル3超えてるなら普通にビルドドライバーあげればいいような >>633
ビルドドライバーのデータは持ち出せなかったんでしょ。 意外にカフェでピョンピョンのシーンは新opでもそのまま残されたりして。 佐藤太郎と万丈龍我のコンビ見てみたかったが一回見たらもういいわってなりそう 全武器使用化
武器に炭酸上乗せ化
戦闘力もそれなりにある
スパークリングはもっと出番増えるべき マスターが今元気に全ての元凶やってるのも何も都合の良い便利キャラとして扱われてるってわけじゃなく
「火星という地球よりも遥かに優れた文明」
「戦兎と万丈を育てW壮大な計画Wを成し遂げるという目的」
っていう大きく二つの要素に裏付けられてるわけだから雑だなんだのと結論づけるのはせめてこの辺りが本編で詳しく触れられてからにして欲しいな マスターが雑に見えるやつはおとなしく一般ドラマでも見とけ
はっきり言って今の時代はアニメ特撮の方がよっぽど複雑だから >>636
あれ違和感あるし変えてほしいんだげどなぁ
マスターが実は人類守る目的があってのことで今の行動してるとしても
犠牲にしてきた者があるというのは事実だし、何をどうやってもあのOP映像の様な絵図らには二度とならないと考えると
残しておく意味があるのかっていう >>642
いやいや1800ってどんな計算したんだよw >>645
生き物ボトル30×無生物ボトル30×2(通常とハザード)じゃね? >>645
ボトルの数は全部で60本(生物と無機物が同数なら30:30)
この時点で組み合わせは30×30で900
公式のライダーページを見るにハザード使用中は通常の組み合わせとは別とカウントしてるから更に900加算
劇場版オリジナルボトルやてれびくんオリジナルボトルなんかが出れば更に増える見込み ボトル60をベストマッチにしたら30
トライアルフォームは例、ラビット×戦車以外で29通りができる
ゴリラ以降も同じように作り ×30で
トライアル870体になる トライアルでハザードトリガー使えばスーパーベストマッチしなくて暴走しなくなるかな? 今あるレジェンドが電王とディケイドと平成二期分だっけ?
そっちも合わせたら1811か
ハザードがベストマッチオンリーだとしても941か
オーズに迫る勢いだな >>649
なんでトライアルだけカウントしてんの? >>647
えっ?ハザードもベストマッチ以外出来るのか? ハザードトライアルが一体でも登場したらオーズ記録死んだなw >>641 >>643
今のところビルドの評価は保留して瞬間瞬間を楽しんでいるけど
正直、当初期待していたミステリー要素(記憶喪失の科学者と脱走犯が真実を追求する)は
マスターがノックスの十戒(万能の怪人を登場させてはならない)を破ったお陰で期待はずれだったなあ >>656
>>646へのレスでなんで通常フォームだけカウントしてるの?
あれは仮にハザードトライアルが有り得るとした場合の
ハザードと通常合わせた総数の話でしょ? 生物ボトル×無生物ボトルじゃないと変身できないのかな
ラビットゴリラとか掃除機タンクとかできたらすごい数になるね >>655
ミステリー物だと思って見てたらミリタリー物になってた… >>655
のっけからパンドラボックス、スカイウォール、ネビュラガスとか言ってる特撮ヒーローモノに
ノックスの十戒遵守を期待するのはさすがに無理があるのでは >>659
多分3都戦争編が終わったら火星襲撃編が始まりスターウォーズばりのSFが始まるかもしれない
1粒で3度おいしい素晴らしい番組になりそうだな >>660
ギミックや世界観がSFでも謎解きにそれまで語られていた要素が使われていたら面白かったんだけど
ネビュラガスの二度漬けで記憶を失った鍋島が突然思い出しました
マスターは人の顔を変えられて記憶喪失にもできますっていう種明かしはちょっと肩透かしだったなー
それでも、マスターが善悪を超えてどこまで考えて行動してるのかは楽しみだよ 確かに鍋島はめちゃくちゃ唐突だったな
電話してる時にコーヒー豆映す演出とかオクトパスライトのアドバンテージとかは良かったけど >>639
スパークリングハザードー!
ヤッベーイ 忘れちゃったんだけど、鍋島の電話の内容って「俺を人体実験のモルモットにしたのは石動惣一だ」って名指しだったっけ
鍋島がマスターに記憶を消される→ネビュラガス投与実験を受ける(この時の記憶喪失はネビュラガスの副作用によるものであり実験前後数時間に限定される)→戦兎に救われる→副作用がなくなり投与時の記憶が戻る
の流れはほぼ確定っぽいじゃん?
だとするとマスターは記憶を全消去して投与実験をするまでの短時間の間に自分の素性(名前だけかも)を鍋島に明かした事になる
これって戦兎が鍋島を助けて、鍋島の記憶が戻ったら戦兎に実験時の事を教える事を想定していたんじゃないだろうか
初めからマスターは戦兎が自分の正体に辿り着くよう誘導していたんじゃないだろうか あくまで子供番組ってフレーズはなんか逃げみたいで嫌だ
子供番組だけどそれなりに拘った話するのが仮面ライダーのいいとこだし
ビルドが駄目って意味ではなくてね? >>662
鍋島が記憶を失ってたのはネビュラガスの二度漬けじゃなくてマスターの力だぞ
ネビュラガスの注入による記憶喪失は注入前後の数時間だけで完全な記憶喪失にはならない
実はアレはマスターの記憶消去能力の伏線だったんだが自分含め大多数の視聴者が全く意識してなかったというね >>666
たしか電話の内容は
「自分に指示をしたやつのことを思い出した。そいつの名は...」
って感じだったはず
名前を言うタイミングで鍋島の声伏せ→戦兎驚愕→コーヒー豆のアップ
って流れだったような >>666
鍋島は元々ファウストの工作員だからね
偶然スタークの正体を知っててもおかしくはない >>668
それはどうだろう?2度漬けによる副作用かマスターが実は消してたかは
まだわからないんじゃないか? 雑誌のインタビューだとそもそも謎解きやその溜めに重きを置いてないってスタンスみたいだな マスターの正体とかもだけど
どんだけ謎を出そうが結局ネットで予想されて正解があふれるからって話で
あくまで重要視してるのは情報を知ったキャラの心情描写なんだろう その内出てくると思うけど、北都に比べて西都の国民の生活
はあんまり出てきてない気がする。 >>661
火星編はやらないだろ
話の流れ的に考えにくい >>675
それは戦兎の場合の話でしょう?鍋島もそうだったかはまだわからないじゃないか 昨日寝てる時に夢の中で延々とキードラゴンの変身音が流れてたんだけど
何かの予兆なの?怖い
1〜2話くらいしか変身してないし印象にも残ってないフォームなのにw トリガー使ってレベル引き上げられた今の戦兎ならキードラゴンも使いこなせるかな? >>677
今見返して来たが幻徳が石動の記憶消去能力について語った時に万丈が「じゃあ鍋島の記憶を奪ったのもマスターの仕業....?」とリアクションしてる
まぁこうしてつらつら書いてても信憑性無いだろうからもし過去の話を見返せる環境にあるなら実際に16話冒頭を見返してくると良い それ結局マスターの仕業かガスの影響なのかあやふやじゃね?
まあマスターっぽくはあるけど >>678
寝てる間にハザードレベルが上がってますわ >>677
16話冒頭
幻徳「ネビュラガスの副作用による記憶喪失は実験前後の数時間のみ」「石動曰く投与実験の前に葛城の記憶は消していたため戦兎には実験以降の記憶しかない」
万丈の推理「じゃあ鍋島の記憶喪失はマスターの犯行か?」
個人的な仮説→幻徳の言うようにネビュラガス投与の副作用による記憶喪失は短時間限定で、かつガスを抜かれてしばらくすると記憶が回復するのではないだろうか >>683
あやふやか?
鍋島の記憶喪失の症状やガスの注入にスタークが干渉してたこと考えるとほぼ確定で良いと思うけど そういえばレジェンドフォームのベストマッチにハザードトリガー使うとどうなるんだろうな >>676
でも戦争編終わったらもっと大きなことになるらしいが >>686
個人的にはマスターの仕業かなとも思えるけど
決定的なセリフかと言われると微妙だと思う
ボカしてるともとれるし >>676
なぜ?パンドラボックスという異星の技術がすべての元凶なんだから
それを作り出したものが現れる可能性はかなり高いと思うけど
個人なのか団体でくるのかはわからないが どちらかと言うと
>>685の幻徳の語りの方が決定的なセリフだと思う パンドラボックスの正体もまだわからんし
本当に火星で作られた物なのかも不明だ >>688
難波重工が同時多発テロ起こすのは?
戦争編の範疇に入るかもだけど >>693地球で作ったものならそもそも公表する必要もない
マスターがこっそり裏で要人たちに光当てればいい
式典でわざわざ目立つ戦犯になる必要もない >>693
火星から持ち帰っただけだしな。置いたの誰よっていう プレゼンター「アレは俺らが火星にプレゼントしたものだよ」 火星に超古代文明があったけど、科学の進歩が戦争や環境破壊を悪化させ滅んだ。その遺物がパンドラボックスと予想。 >>696
そりゃあ火星人か他の星の文明の遺産だろう
地球人がパンドラボックスを火星に置くメリットがまずない 昔ナメゴンの卵を地球に送りつけてきやがった奴らが作ったのかもしれない
今回も地球に対する嫌がらせ そして実は持ち帰ってなくて地球産なら式典が説明つかないって言うね >>701
少なくとも現代の地球人が作ったものじゃないだろうね
異星人以外でSFによくあるパターンだと、
大昔に地球を去った古代の超文明の遺産とか、逆に未来からもたらされた時代錯誤物とかかな 始まりの男と始まりの女を探しにいくプロジェクトじゃね? >>705
鎧武前半参照
統制者だのプレゼンターだのヘルヘイムだのグレートアイだの 漠然と超然としたものよりはすごい分かりやすいぞ >>707
スカラーシステムとかと間違えた 忘れてくれ ローグに押されつつもキードラゴンハザードで一矢報いる…とか見たいけど
おもちゃの値段が酷いことになりそう >>681
あれはハザードレベルじゃなくてドラゴンボトル自体になんらかの意志が働いてると考えた方がいい気がする
アレ以外でそんな描写ないし特別なんだと思う ???「世界でいちばんのゴリラーになってね!世界でいちばんのゴリラーになってね!世界で ドラゴンは万丈専用っぽいよな
彼女の意思が影響してんのかなあ …ビルドの恋愛要素、万丈と香澄(既に他界)以外あったっけ。 公式のもあさって登場の4人目ライダーさん、蒸血から変身に掛け声変わりますよ! はっきり正体ばらしてるようなもんだな おいおいもうマスターだってばらしてんのかよあんだけ分身能力伏せてたのに マスターだとしたら自分の手際を褒める痛い人になってしまいます! ていうかコウモリからワニに変わっても変わらずローグなんだか ロ←ろではなくくち
| ←長い身体を表している
グ←口を開けたワニの顔、濁点は目
という隠されたモチーフ 万丈が変身解除させられたときって、体ビクンビクンさせてるけど、あれって痛いからなのかな
カシラはハザードフィニッシュ食らって解除して、心臓マッサージみたいなのしてたけど >>724
謎の電流的なエフェクトが出てたし電気で痺れて痙攣的な感じじゃね
ローグってげんとくん確定だとしてバットのボトルはもう使わないのかね ローグだけに最終回で不思議のダンジョンとなって異世界に追放されるところまで見えた 最近見始めたけどビルドとクローズの関係ってアイアンマンとウォーマシンっぽいな
ビルド(アイアンマン)は中身が頭よくて次々新形態開発できるのが強み。クローズ(ウォーマシン)は中身も強くて最初からスペック高い形態だけど柔軟性に欠けるみたいな 最近題材が題材故厳しい指摘とか見られるようになったけど、それに対して子供向けだからとか子供のための作品だからって理由で欠点を当然のように考えさせようとするやつが出るようになったよね
それって子供向けって話じゃなく子供騙しでしかないことを考えてないのか、そもそもそういった声は擁護のようにみせかけて作品を本気で作ってるスタッフをコケにしてることに気づいてないのかどっちなんだろね >>731
よくある王道だけど中身の関係も意外と似てる気がする
そっちゅう喧嘩するけどなんやかんやお互いを支え合う良い相棒感 設定だけ見れば普通なら万丈が主人公で、それを導くのがおやっさんなんたけど、
今作のおやっさんは邪悪が服を着たようなものなので、おやっさん役は戦兎ということで >>733
流石にフィクションである以上しかたないことまでネチネチ言うことが多いんだもの
リアルとリアリティーの違いを理解してない、ていうやつね >>736
戦争を題材に使うならリアリティはいらないからね。リアルってのは普段見てるからわざわざ創作物においてまで見るものでもないから、それらしいけど現実性はないリアリティを使う。
でも今の日本において戦争はそれそのものが非現実的なもの、それ故にそんな非現実的な領域に現実性という厳しく突っ込まれるんだよ。 >>733
見せたいところは見せる
そうでない部分は雰囲気でごまかす
子供向けを勝手に子供騙しという言葉に変換してネガティブにするのやめてくれないか
それを意図して作ってるスタッフに失礼だと思いますが? アイアンマンというか、スパイダーマンとエージェントヴェノムみたいなもんだな >>733
先日の戦争云々目線をビルドと同じ目線感覚で比較し、どや顔気分で論破したいみたいな輩とかな
ヘドが出るわ 戦争をライダーバトルに転換しただけじゃん!とか もうその話はやめにして
僕と一緒にどのフォームが好きかで盛り上がらないか?
僕はねぇ…
グリスとゴリラモンド! 消しゴムボトルのNGフィニッシュを使うと気持ちよく寝られるぞ まあでも子供向けだからで済ませちゃうのは俺もちょっとアレだわ
なんか安易というか
ハザード抜きならホークガトリングが至高
あとはラビタンハザードとスマホウルフハザード >>704
そもそも本当に火星へ行っているのかも怪しい
昔のアメリカ映画「カプリコン1」同様火星に行ったことにするための偽装工作だったのかもしれんw
パンドラボックス発見のシーン、どう見てもライダーシリーズ超お馴染み大谷石採掘跡地だし・・ お互い譲らない上に両者謎の上から目線だから雰囲気悪くなるんだよ
議論するだけならまだしも相手をこき下ろすような言い種はやめなさいよ ビルドは…特徴がなんと言えばいいのかわからないんだよなあ 数が多すぎで各ボトルの能力で被ってるのが散見してるのとトライアルとベストマッチで目に見えた差が見当たらないこと(カタログスペックではなく)
そもそもにラビットタンクの特徴が殆どないからこれのアップグレード形態…所謂スパークリングとか来ても強くなった無個性フォームって感じがね。
ハザードもかなりやばい感じだったけどあれハザードのヤバさは際立ってたけどラビットタンクの特徴出てる?と言われたら確実にNOなのがね。
てか他ベストマッチも可な上ホークガトリングがその個性活かしてたからより一層ラビタンの無個性ぶりが出てた感じ。60本30ベストマッチ900フォーム以上は無謀だったんじゃないか? >>735
その邪っさんは敵サイドのおやっさんでもあるのが質悪い >>750
フォームが多いことになにか問題があるのか?
沢山あるのがビルドの良いところじゃないか >>752
多いのが問題じゃなくて差別化できてないのが問題なんじゃないかな
>>750の言うとおりラビットタンクって特徴薄いしわざわざラビットタンクは必要なのだろうか
ラビットタンクにしか出来ないことって現状なくない?
様子見のためのフォームってことなんだろうか ラビットは基本フォームなんだから特徴は別になくてもよくないかな 別にフォーム自体は戦兎が作った訳ではないから必要不必要で語るようなもんでもないと思う
というかスパークリング出ていこうラビットタンクスタートですら使われる機会そんなにないし別に無理して使ってる感はない
良くも悪くも火力よりフォームの手数がビルドらしくて好きだわ べつに飛び抜けた特徴が欲しいわけではないが、別にバランスいいわけでも一点何かあるかとかそういうの以前に
ラビットの個性は?タンクの個性は?というのを戦闘で発揮できてないというのは問題でしょ。
辛うじて跳躍で一気に距離詰めるみたいなことを初期にやってたラビットだけ擁護できるけどタンクとは何さ?となる。まあそれ以前に基本のはずなラビットタンク自体出番が他ベストマッチよりはあるね程度なのも薄い理由なんだろうけど。 >>756
タンクの意味か、フォームの説明を見る限りラビットは素早さをタンクは防御力と攻撃力を
担っているようだよ >>757
そういうスペックあるよーみたいなのでなく戦闘描写よ。○○出来ます✖✖やれますとか設定上の話ししたとこでさ。 負担が少なくてスタートアップに向いてて長く戦えますみたいな
画面に出しにくい特徴なんかがあるかもじゃん? タンクを使うときに機動力がほしいなら専用武器持ちのタカか忍者でいい気がする
ラビットを使うときに攻撃力と防御力がほしいならタンクしかないんだろうけど専用武器が無いラビットを使う理由が無くない?
ニンジャタンクなら忍法刀が使えるしホークタンクならホークガトリンガーが使えるし空から急降下しながらキックとかできる
序盤ならともかく選択肢が増えた今ラビットタンクを使う理由がわからない
スタークがローズコプターと戦ったときにさすがベストマッチだなみたいな事言ってたしベストマッチは何かあるんだろうか >>760
スパークリングのみの話やね…戦闘でなんの意味もない設定だ
>>761
単純に火力は上がるんじゃない?ポケモンでいうならタイプ一致技使うのと不一致技使うようなものだろうし。
問題としてトライアルじゃ今だと体当たりとかそんなレベルの火力、ベストマッチだと突進程度の差別化しかしてないからこの2つのフォーム間の差別化できてないんだけども というかキックの時によくキャラピラが回ってたじゃん タンクなんだから手から砲弾撃てるようにしとくべきだったんだ >>753
学校の制服と同じでな毎朝何着てくか悩まなくて済むんだぞ
どのフォームで行くか鏡の前で悩んで遅刻するヒーローは嫌だろ ラビットタンクの機動力ある重量級ってコンセプトは分かるが、ゴリラモンドの低確率で即死ってどこからヒントを得たんだろう・・・ ボトルが増える度に戦兎からの改名を迫られる謎仕様
それでも通称扱いで本人確認が出来ないと銀行口座の開設はできない ゴリラはなぁ!
小動物を可愛がってるうちに握りつぶしてしまった事に対して罪悪感から鬱になるくらい繊細なんだぞぉー ゴリラがダイヤモンドで殴って来たら大体の生物は死ぬだろ(適当) 低確率即死って前作の神のせいやろ
昔あった魔界塔士サガってゲームのチェーンソー的なやつ 正義の味方とは思えない能力だな
実際神は氏んだけど >>775
コンティニュー能力まで封じられなかったからセーフ ラビタンは初期からいらない子だとか出番ない子だとか特徴ない子だとか言われてたし
ぶっちゃけ今更弁解の余地はないよね
スパークリングの方はピョンピョン跳ねて重い攻撃って感じはするけど 初期フォームが器用貧乏なのは今に始まったことじゃないしタトバとかも散々ディスられてたからなぁ
組み替え遊びのプレイバリューを増やしたかったのは分かるけどトライアルは
もうちょっと目に見えて雑魚くした方が良かったんじゃねとは思う
ベストマッチの法則性がないのも相まって利点がよくわからん ラビタンは能力というより物語上の主人公の立ち位置の象徴。
兎→実験動物
戦車→戦争道具 繰り出したキックがそこそこ当たってるだけタトバより幾分かマシって感じだなラビタン
何回目だよって発言だろうけど、フォーム多すぎるんだよ扱い切れてない
ちゃんと役割分担できてるの遠距離のホクガトに多彩能力のニンコミ
後離脱によく使うパンダロケットくらいじゃね? >>782
でもフォーム多くしないと販促出来ないじゃん 単価を高くしてフォーム数少なめにして売る方向だったら良かったのに >>784
単価が高くなるとその分手が出にくくなるから売れなくなるぞ 気づいたら東都に全部集まってるし…
そのうち取り返されるかもしれないけど >>780
いいなそれ
まあラビタンはジャンピングキャタピラキックが好きだから他はまあなんでもいいかな
ほぼ唯一の脚が特徴のあるフォームになってるし >>733
言うほど子供向けだから仕方ないみたいな主張してる人いるかね
比較的荒れてた前スレでも一人二人しかいなかったが ボトルの多さはフォームとしては役割アレだけどグリスがアイテムとして色々使ってくれるのが楽しい
ああいう使い方が増えてほしい >>790
訂正
前スレじゃなくて現行スレだな
「子供」でレス抽出してワッチョイとレス内容を照らし合わせてみると子供向けだからと言ってる人は二人しかいない ラビタンラビタンラビタン・・・なんか魔法力使いそうだな 又はちょっと雰囲気変え閣下の声が聞こえたり スパークリングボトルはラビットタンクにマッチしたし
ハザードトリガーを最初に使う時もラビットタンクだったし
名前も戦兎だし
万丈が恋人の成分のドラゴンと相性がいいように
なんらか何故ラビットタンクなのかって理由付けが終盤に説明されるんじゃないの >>782
多くてなにか問題があるのか?あまり使わないフォームがあってもいいじゃない 1話ごとに新フォーム数十体とかやれば販促ももっと捗るのに 頭腕足で部位ごとに動物で分けたオーズ方式って凄かったんだな
あれだけ数あっても特徴はしっかりしてるし >>796
ガタキリバの全部スーツ違う版になって予算が… >>795
メリハリがなさすぎるんだが
ベストマッチとトライアルの境界点もあやふや ゲームで複数属性の敵が鬱陶しいのと同じで明確な役割分担が無くても手札が多いこと自体がそれだけで十分脅威になるんじゃないの
子供がこの数を覚えてられるかってのが気になるポイントだけど スターク曰くベストマッチだと出力とか凄いらしいけどセリフじゃなくて描写がもうちょっと欲しかったよね
ハリネズミタンクで歯が立たなかったナイトローグを
ベストマッチ使ってボコしてるくらいしか思いつかない >>800
うーんそのメリハリっていうのがよくわからんな
いろんな攻撃方法があるのがビルドの利点なんだから
いろんな攻撃方法姿があるのは利点でしかないと思うんだが タカはベストマッチでしか羽でないから・・・
なおスクラッシュ >>797
オーズは各部位の特徴がはっきり出てて良かったな
コンボと亜種の差別化点もはっきりしてたし >>797
あれはコンボ(所謂フォーム)の使い分けがうまくできてたよなぁ
能力の特色もよく出てたし、ガタキリバっていう能力と予算の都合上本編では2回しか出番なかったのもあるけど
そこと比べるとビルドはあんまりうまくできてない印象だな >>805
パッと見て分かりづらいって話よ
もうちょっとあからさまにパワー上がってても良かったよねっていう
一応ボトルごとの能力は割としっかり出来ること違うんだけどな
同じ飛行系でもロケットとタカでも全然違うし
ただしヘリコプターテメーは武器要因だ >>807
>>809
アイテムが三つというのもあって
あれだけ派生フォーム多くても基本的に完成系は八つってのも大きいんだろうな オーズの使い分けはメダルの属性という設定ありきだし仮にビルドにその設定を入れ込んだとしたらかなり大きな制約になると思うんだが
オーズでもタトバの立ち位置とか迷走してたしな ガタキリバは映画でえげつない活躍してるからむしろ優遇されてるほう
>>796
予算死んでまう 西都には遥か昔、軍事施設の貯蔵庫から気化した毒物の残存量を調べるために兎を放った島が本当にあってな >>780
モルモットミサイルとかいうもっと露骨な可能性も… >>812
その属性分けも上手い要因の一つよ同じ系統の動物でコンボが分かりやすかったし
ぶっちゃけ属性関係なく派生フォームでもやること分かりやすいし
タトバは相手のコアメダル絶対獲るマン的な凶悪な組み合わせなのに
劇中じゃあまり使わなかったな >>816
いや一概に参考には出来ないなって話
各メダルの個性を活かせてたのもあの頃は怪人を多く登場させられたからあつらえ向きの敵を用意出来たっていう背景があるからだしね
ただ所持メダルを公式サイトで明示してくれてたりするところとかはビルドも学ぶべきだと思ってる >>817
いやオーズを参考にしようって話じゃないよ
組み合わせするアイテムの数も違うのに参考にしたらグチャグチャになっちゃうし
単純に色々と上手かったねって話
おあつらえ向きと言ってもヤミーもそこまで多彩なわけではなかったしね
鳥ヤミーなんか殆ど似たようなのばっかだし >>794
たろウサとうとかつらぎタンクみだから。 >>819
それをいうなら
さと卯たろう と かつらぎタンクみ
でいいだろう 水上剣星って人の昔の画像見たんだが顔面偏差値すごい高いな 実はてぇんさい的に機械オンチでファウストの技術者がいなければ何も作れなかったのになんかの事情でファウストにいられなくなったから工業高校出てそうな佐藤太郎を捕まえてきたとか 実は佐藤太郎はああ見えて埋もれた超天才メカニックスーパーハカーだったのだ!!
それこそ秋葉原の安いビルでタイムマシンなんかつくれちゃうくらいの 夜はジューシーからあげナンバーワンっしょ!
フゥーハハハ! ゲルバナやめろ
ところで仮に本編が終わって平和が戻ったら戦兎と万丈は一体どうするんだろうな... ビルドの放送始まる前に脚本の人?が
今回は玩具関係なくストーリーつくる
って言ってた気がするんだけど結局あれはなんだったんだ >>823
それよりはブラットスタークは2人いて人殺しは全部葛城それ以外はマスターとかだろ 万丈はこのまま行けば冤罪晴れてヒーロー扱いで割りとまっとうに暮らせそう
戦兎は=葛城が真実ならファウスト時代の清算もしなきゃならんし
ネビュラガスの研究や管理は課題として残るだろうからやることは山積みだな >>800
必殺技撃てるか撃てないかだぞ
そんなことも知らんのか やっぱ最後は死んじゃうのかなぁ戦兎
葛城時代から考えるとちょっとカルマ溜まりすぎてるよね >>830
プロデューサーな
玩具関係なくストーリー作るなんて言ってないし >>830
玩具関係なく話を作ってるというわけではないよ
今までは玩具の販売スケジュールに合わせてシナリオを作ってたけど
ビルドは逆にシナリオを先に作って置いて、そこに玩具販促を当て嵌めていく方式
なので今まで通り玩具の販促にはある程度振り回されるとこは変わらない >>828
万丈はおまわりさんで戦兎は放浪します。 >>830
玩具のモチーフにシナリオが引っ張られないようなのを作るんだったと思う。エグゼイド→ゲーム、オーズ→メダルみたいな。 でもエグゼイドは上手いことゲームと医療を融合させてたと思うけどなぁ
まあ最後の認識できない病はちょっと強引だったけど
ビルドはまあボトルである必要性はないってところではオモチャと関わりの薄いストーリー作り成功してるんじゃない? Be the oneの2番サビのきーざーむーよーがみーたんにしか聞こえない >>840
デザインと対照的に、エグゼイドは既存の方針でどこまでやれるのかをやって、ビルドは今までやってなかった事を実験的にやりにいってるのかな。
>>841
必ず夜明けは巡ってくるからも良い歌詞だね。 >>833
それを前提にする場合、大した差がないんだからトライアル使ってないでベストマッチで戦ってろよになるんだよなあ
必殺技打てないベストマッチと差異がないなら単純に劣化なだけなんだからいらないでしょ >>837
これエグゼイドスタイルならあってたかもね。毎週に近いペースでフルボトル登場、同時に新フォーム登場というビルドには合わない形式だ。インフレといえば聞こえがいいが、毎週使い捨てフォーム作ってるだけだからね。 >>844
それ一番痛感したのはチャージとグリスの登場時期が重なったとこだな
そのせいでチャージは登場の次の回で早速やられるハメになってしまったし
ビルドは例年と比べて玩具の販売スケジュールがきつい印象あるしね エグゼイドはゲームソフトとその敵キャラって事でアイテムと怪人・敵ライダーの削減に成功してるけどビルドはスマッシュ毎に取れるガスやできるボトルの差がわかりにくいし、そもそもそんなに数もいないしなぁ
スタークが北都の子供にやったみたいに野良モブに注入してスマッシュ化→解除の流れなら毎回スマッシュ出せるけど60回も繰り返してたらダレるし
ドラマ作りの枷にはなってないけど逆に空気になりすぎてる感はあるよね>ボトル >>844
使い捨てってそんなに悪いことかな
毎週新フォームが見られるのは贅沢な話だし、
それがビルドの多彩な戦い方にも繋がってるから良いと思う
クローズやグリスの場合はそれがないから、そっちはあまりかませ化・使い捨てにしてほしくないけどね この時期にまだ新並列フォームが出てきてそれが戦力になってるのは良いことだ
俺もベストマッチ乱発に関してはそんなに悪いと思わんなぁ
ビルドに限っての話で次ライダーとかその次ライダーまでアホみたいにフォーム多いならまた気持ちも変わるけど ようは魅せ方の問題だから
理屈さえしっかりしてればオタクは納得するし演出で差別化できてれば非オタも納得する >>847
設定上なら多彩と言える。でも映像として多彩か?というとノーだろう。
塗替えの手間なのかある程度ベストマッチ作ってその分だけしか使えないのかは知らないが3、4回トライアルベストマッチ変わった後上位フォーム程度を多彩とはいわんよ。
というかベストマッチってのはビルドの目玉の1つ、それを使い捨て要素にしかなってないというのは持ち腐れ、勿体ないもいいとこでしょ フォームやアイテム数は玩具屋主導の部分だから
ビルドのやり方で売り上げが伸ばせれば、この方式で次作も作られるだけの話
売れれば大きなお友達の否定的な意見なんて無力だけどな。 せっかくのベストマッチも倒す怪人(のスーツ)がなくてはもったいないと感じてしまうな
おもちゃの組み換えは楽しそう
フォーム数キャンディトイ事業部が一番活かせてる >>851
それは否定しないけど、その話って持て余してるとかって話にはなんの関係もなくない?問題点あろうと売り上げ良ければ関係なしってだけの話なんじゃ? 視聴率取れないんだからおもちゃ屋の意見には逆らえないぞ 比較で見りゃ十分多彩なフォームチェンジしてると思うけどな
ゴーストとかオーズみたいに工夫してる作品除けば上位フォームが出れば基本と上位しか使われないのがざらなんだし 6本のメモリチェンジですらエクストリームの影響で使用頻度が減ったのにビルドはどうなるんだろな
強化フォームまだまだあるのに フォーム違いの無数のビルドがスカイウォールから生えてくる恐怖 設定上多彩能力多彩というけどぶっちゃけそんな多彩でもないよね。数は確かに多いがちょこちょこ被ってたりゴーストでいうビリー・ロビン・エジソンのように大した差異がなく差別化できてない能力もあるし 仮面ライダーが製作委員会方式で制作されている限り内容も出資スポンサー次第
どれだけお金を使わせるかが最重要なのは仕方ない。 >>858
販促の必要性がある新ベストマッチが出るかぎりベストマッチ自体は空気にならんのじゃね
強化フォーム一辺倒にはならんと思う トライアルは青ちゃん殺してスタークに焚き付けられた時に
初っ端ベストマッチ使わない辺りで心理描写に一役買ってはいたけど今後はあんまり出番なさそうだね
ぶっちゃけ使う理由もないし >>863
おめえら全員スポンサーに沿った感想を述べろって言ってるようなもんだぞそれ
今商業絡めた話じゃないし >>860
設定上で多彩と認められてるってことはビルドのボトル二本での変身システムには十分意味があるってことだからね
映像的な物足りなさはこれから努力で補えることだけど設定として無駄なら本当にどうしようもない 昔なら視聴者が見たくなるようなライダーを作り、視聴率でスポンサーを集めた
今はスポンサーの文具やお菓子玩具がどれだけ売り上げ出せるのかが基準だからねぇ
完全に「販促番組」なんだよね。 与えられたすべてのアイテムを盛り込んだ脚本にしなければない作業は大変だと思う。 視聴率自体が指標として死んでるからな〜
CMちゃんと見てるとは限らないし
逆に糞CMの商品は絶対買わねえと言うへそ曲がりも >>868
多彩ってのもかなり贔屓目に見ての話だしそこでそんな自信満々に語られても…
そして現状スパークリングにハザード& MOREな強化ペースの中ベストマッチにどう努力をつぎ込まれるんだっていう。
フォーゼやドライブのように持て余した全アイテムぶち込んだ最終フォームなり武器にエネルギーや弾丸がわりにフルボトルぶち込んで必殺技くらいしか使い道なさそうなのに。 >>868
設定的に意味があるかないかじゃなくて
それを上手く描写してほしいって話じゃないの? ウルトラマンも今や玩具モリモリだしな
最初見たときスゲーショックだったゾ >>873
設定があればオタクが二次創作で勝手に作ってくれるからなんでもかんでも映像化する必要はないよ >>869
だからそんなことを視聴者は考慮してやって否定意見出すなっておかしくないの?むしろダメなとこはダメと突きつけて今後やめさせるなり改善するように意見言うのもおかしくないと思うんだけど。
君はさっきから的が外れた擁護をしているね。 フォームとして出番なかったとしてもボトルで考えると
スクラッシュ組がアイテムとして使用してくれてるのはいいと思う >>875
それはその二次製作者が楽しむだけだ、それを理由に問題ないはズレすぎだろ >>877
でもあれタイヤコウカーンとかと同レベルだよね。ドライブですら持て余してたのに。 ビルドのフォームチェンジが多彩じゃなかったら他のどのライダーのフォームチェンジが多彩なのよ
ハリウッドの大作映画じゃないんだから作品毎にそれほどの差異なんて出せないし比較して標準より多彩なら十分頑張ってる方だと思うけどな ドライバーセットや十特ナイフも全部に出番が来るとは限らない >>881
数が多いというのは多彩とはイコールじゃないよ。1ライダーが持っている能力を分割して各フォームに分け与えました多彩!とか言われてもね。 >>872
贔屓目ねぇ...君のレスにビルドへの贔屓なんて一切感じないけどなぁ
むしろ.....
ハザードは現状制御出来ていないしそもそもベストマッチフォームを強化したものだよ
スパークリングに関してはこれまでも共存出来てたしね >>882
使いこなせるわけないのに900徳ナイフも作ってどうすんだ、そのうち1割も捌けてねえじゃん >>883
じゃあどういうのが多彩なフォームチェンジなの
今までのライダーでそれを実現してた作品はあった?
なんかただの言葉遊びになってないか >>876
僕の私の理想のライダーを語るのは大いに結構、それで売り上げも延ばせるなら制作サイドも聞き入れるかもしれないね。 公式ページの設定見てみろよ
ベストマッチには笑っちゃうくらい多彩なヘンテコ能力が付いてるぞ
本編の演出もそれに沿ったものが所々あるし、十分多彩なフォームを演出できてると思う 葛城がファウストを辞めようとした本当の理由も
ボトル多過ぎ!どうせ使わないネタとか機能盛り込むのもう嫌だ!! >>889
しかもそのために美空とかい女の子が酷使されているし申し訳ないわ!!
も追加で >>886
とりまWは多彩じゃない?9つに差別化要素があり
あとはオーズか、亜種という意味では半端でなく多くここでいう捌ききれてないに入るが、各メダルそれぞれ特色がありこのボディとこのボディメダル被ってない?という点が少ないから状況で使い分けているという点で多彩さを出せていた。
それ以上に超強力なコンボかつ高負担という制限があるからこそ亜種が終盤にかけても意味があるし、メダルの奪い合いが全編通してあるからこそ上位であるコンボが出ようとそれ一辺倒になることも少なかった。
ベストマッチは負担もないからこの時点でトライアルを使う利点が減っている上に、奪い合いもほぼなくベストマッチ使用不可という事態もないから差別化をできていない。
最近でようやく奪い合いをやり始めてもスパークリング以降では今度はベストマッチに大きな価値がなくなっている、加えて入れ替わるようにボトルを貰うなりするから単なる新ベストマッチ出すだけにしかなっていない。総じて多彩さを描写するには至ってないのよ。 海賊レッシャーとホークガトリングの明確な違いって空を飛べるくらいしか無くない?
ホークガトリングが近距離で銃弾をばら撒くのが得意で海賊レッシャーが遠距離からの狙撃が得意
これくらいの描写はしても良かったんじゃないかな
せっかく数多くのフォームがあるんだから個性が被るのはもったいないように感じる >>893
というかこれもフォームというか武器の差別化だよね、空飛べるってのでホークガトリングは使われてる印象だけどスパークリングに全武器使用可能設定あるから海賊レッシャー使う理由消えてる。 >>891
そもそもトライアルはベストマッチフォームのための副産物みたいなものだからロクに出番が無くて当然
武器二刀流もスパークリングで出来るしね
でもスパークリングがあるからベストマッチに意味が無いってのは流石にエア視聴だと言わざるを得ない
スパークリングでのスペック勝負じゃグリスと勝負にならないから代表戦はベストマッチフォームとスパークリングを使い分けて翻弄する戦法で戦って実際に互角の勝負をしたんだが エア視聴というより結果論主義者だな
メダル取れなかったからその選手がやってきた練習は全て無意味だと言い張るタイプ なんか差別化が出来てることが多彩であることの絶対条件みたいになってるが能力かぶりを考慮に入れても
ダブルオーズより能力のバラエティに富んでるフォームが次々出てくるんだからビルドも十分多彩なフォームチェンジでしょう
トライアルが完全に死んでることには同意だからあれだけど(そもそもベストマッチの時点で十分多彩だからトライアルが死んでても問題ないとも思うけど)
スパークリング以降のベストマッチに大きな価値がないってのは何観てんだって感じ
VS三羽烏も二回のVSグリスもスパークリングよりむしろベストマッチの方がキーだっただろ
むしろ並列フォームチェンジが中盤にここまで存在感出してる方が珍しいのに >>895
あれ今までどおり初見フォームが優位に立ちスパークリングがボコられてるだけなんだが >>892
ワッチョイ下4桁に注目したらもっと面白いものが見れるぞ
流石に自演はしてないみたいだがワッチョイありのスレで両刀使いなんてしてる奴久々に見た ベストマッチ→必殺技打てる・奇襲ができる・他の都のボトル使える
スパークリング→今まで作ってきた武器全部使える・リスク無いやつの中だと高火力
ハザード→全体的に強いけど自我失って制御不能になる >>897
これ言い換えるならスパークリングがベストマッチと並列くらいに弱いって差別化できてないってだけなんじゃねえか? 多彩は多彩でもそれを魅せられてるかって話でしょ
ココ最近継続して活躍してるのってニンコミとホークガトリングくらいじゃね?
ローズコプターもまあギリくらいで >>889
実際は幻徳のセクハラに耐えられなくなっただけなんだけどな >>897
能力が被ってるからなんだって話だよな
例えばドラゴンとフェニックスは同じ火属性だけど格闘能力と再生能力で差別化は出来てたり全く同じ能力のボトルは一つも無いのに >>904
ドラゴンとフェニックスは元々別に被ってないと思うぞ >>901
上でも出てるけど低リスクかつ高火力って個性がちゃんとあるでしょ
実際VSグリスでも撹乱としてフォームチェンジ戦法して最後はスパークリングで押すって攻め方してたじゃん
描写から見ても戦兎にとっては他のボトルと一線を画する戦力だったのは明らかなのに結果勝てなかったからベストマッチと同列って乱暴にくくりすぎだろ
そもそも弱いから(というか結果的に勝てなかったから)差別化出来てないってわけわかんねえぞ もう議論続きすぎて俺含め皆して言ってることグチャグチャになってきてるな >>906
消防車は火だけじゃなく放水も出来るから被ってないな >>905
適当に挙げた例だから気にしないでくれ
能力が全て被ってるボトルは一つも無いってのが言いたかっただけだから >>910
そういうのを使い分けできてないっていうの。類似能力でこれが違うから被ってないとか本気で言ってるのかと。 >>911
ていうかボトル単体で能力被りがあるとかそういう話だったっけ?
そういう設定自体じゃなくてそれを上手く描写して欲しいねって話じゃなかった?
オーズとかダブルは役割とかコンボの特性がしっかりしてるっていう >>912
さすがにそれは線引きが厳しすぎやしないか
炎飛行タイプのリザードンと氷飛行タイプのフリーザーが同じって言ってるようなもんじゃね? >>911
ゴーストの飛び道具フォーム見ても同じこと言ってそう もうめんどくせーからお前ら俺と一緒にみーたん観ろ! >>912
違うっての
水流と白刃用いた接近戦能力とで全く違うんだからそもそも類似能力じゃないと言ってる 暖かくなり始めたら長文野郎が沸いてくるのか? 週末なせいもあるけど クマテレビ見た後に21話見ると、話はリンクするけど温度差かなり激しい >>920
話暗い感じ?
それともギャグ路線?
ネタバレにならんように感想教えて 序盤だけ観て戦兎やバンジョーの性格が嫌で観るのやめてたんだけど
最近ちょっと録画してたの観てみたら意外にまじめにやってるんだな
2期特有のおちゃらけた雰囲気もないしBGMなしでシリアスな演技してたのはちょっと見直した >>921
ギャグ路線だけど最後は普通に良い話でまとまる。 戦隊もシリアス寄りになったし放送時間変わったおかげだな >>923
サンクス
録画見直して気付いたんだけど鷹銃ハザードでグリス踏んでる時の爆発?してるのって銃の固有能力かな そういえばガトリングってパンチキックして爆発起こせるんだっけ? 檀政宗の感染バグスターの正体が明らかになったんだって!!! >>850
映像としても多彩じゃん火を出したりロケットで飛んだり忍者したり 暴れてる奴の必死とか見て思うんだけど最近アンチスレからの出張が多くない?
議論くらいは構わないしアンチだから何でも間違ってるとは思わないけど(まあこの手の連中の主張でこれまで納得出来たものなんて一つもないんだけど)最初から否定することしか考えてないような態度は鬱陶しいだけなのでちゃんと住み分けして欲しい >>901
ちがうよスパークリングは安定した強さがあるベストマッチは奇襲的な変則的初見殺し的な
攻撃によって相手を圧倒する、単純な力ではスパークリングのほうが上 なんかトライアルフォームってベストマッチより戦闘向きとかいう情報なかったっけ
気のせい? トライアルの共通必殺技名も存在してて、公式にはボルティックアタックと書いてるけど
ホンや現場でも明らかに使えない化してる >>935
放送開始前あたりの児童誌ではそんなこと言われてたな
最初はそんな設定だったのかもしれんけど下手にトライアルに出番作ると予算かかるしベストマッチの販促にならないから今の形になったんだろ 同じ亜種フォームでもWは上手いことやってたな
必殺技も全フォーム一度は使ったし
まあ小物の数が違いすぎるけど
オーズも強い亜種あったよね ぶっちゃけ玩具的には見た目が違うだけで差別化できてるんだよな
それを演出や設定で更に深めてくれてるのに文句言うのはなあ
フォーム数については今の安いコレクションアイテムを沢山出す方針からして仕方ない
フィギュア化のこともあるから技変えるだけじゃ難しいし
玩具の売上を重視してる以上大友の言うストーリー性なんて盾にもならん
集めて幸せ、全部集めなくても好きなフォームだけ持ってても嬉しい、初期フォームしか買えなくても最後まで楽しめる作品なら十分
もしこれを覆せる画期的なアイディアをお持ちならこんなとこで文句言ってないで売り込んで来てくださいマジで 使い捨て使い捨て言うが
例えば戦線離脱でロケットパンダが最近2回使われてたり別に捨ててはいないと思うんだけどな ホークガトリングもハザード化までしてたし結構いろいろ使ってるよな
これで文句言うのは贅沢すぎ! >>940
数多すぎて出番偏ってることについて言ってるんでしょ
まだ中盤だから今後も見込めるし、使い捨て扱いするには早いと思うけどね
まあ更にフォーム増えちゃってるけど…
最近出番少なめのボトルがもっと活躍できるといいんだけどな 北都西都のボトルが出番少ないのはまあいいとして東都ボトルではライオンが特に出番少ない気がする
アメトークが最後じゃないけ? >>938
サイ+ウナギ+バッタの組み合わせが地味に好きだった ゴリラモンドは放送前に客演補正で社長とパラドを圧倒した時が全盛期かもしれない ゴリラモンドハザードでスカイウォールを破壊する展開ワンチャン ゴリラモンドは出番は少ないけど割と扱いは良い気がする
映画にも出てるし黒星も無い >>943
いや15話で2回出てる
あとライオンはバイクで使われてるからな >>941
ホークガトリングは元々出番あるだろぶっ飛ばすぞ! >>953
バイク変形に必要なライオンボトルが手元にないだろうからね
まぁそういう事情がなくても、制作の都合で出なくなってたんだろうなぁ
近年のはバイクをそんなに重要視してないし ようやく今回の見たけど予告が…
三羽烏みんな消えちゃうのかな >>950が踏み逃げしたようだから、誰か次スレを立てた方がいいよ
>>1の1行目の「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を2回以上繰り返してさ 次スレを立てる人へ
ここは実質part35です
次スレを立てる人はスレ番号をpart36にして立ててください ホスト規制かかってるから誰か頼んだ
仮面ライダービルドpart36【あんたは人間なの】
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここは、2017年9月3日より放送開始の「仮面ライダービルド」の本スレです。
◎テレビ朝日公式◎ http://www.tv-asahi.co.jp/build/
●東映公式● http://www.toei.co.jp/tv/build/
※このスレッドはネタバレスレではありません。
未放送分の話題は次回予告、公式サイトにあるものまでです。
※ネタバレする人や荒らしには注意せずに無視。相手をしたあなたも同類です。
ニュースサイトや児童雑誌などに載っているもの、劇場版の内容に関するものもネタバレ対象です。
※アフィリエイトブログは画像を含むスレの内容一切転載禁止です。
※本作品・キャスト・その他スタッフに対する煽り叩きは全て該当スレにてお願いします。
本スレでは完全スルーを。
※他作品を貶める発言、或いは不必要に持ち上げる発言はスルー厳守でお願いします。
※次スレは>>900、流れが早い時は>>800、流れが遅い時は>>950。
重複を避けるためスレ立ての際は必ず宣言を。辞退したい場合は速やかに意思表示してください。
※荒れることを防ぐために荒らしが建てたスレは使わない方向でお願いします。
※特撮!板での実況行為は禁止されています。
※本文1行目に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】または【!extend:on:vvvvv:1000:512】をコピペしてください。
前スレ
仮面ライダービルドpart34【俺とお前で創ったビルドだ!】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1518309068/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) たててこよか
台詞【声の仕事してます】に変えていい? >>962
スレ立ててもらって乙と思ったし?
悪いなぁとも思ったよ。 相変わらず手際が良いなぁ 流石このスレの>>962 >>962乙
日曜前のちょうどいい時に新スレへ移れるな >>955
まあ無理だろうと思うが仮にもバイク力入れると宣言しちまったあとだとな >>932
序盤やんけしかもまだボトルが揃ってない頃やんけ 最後に派手にバイクアクションしてたのは平ジェネFINALあたりか
時系列的にちょうど戦兎の仮面ライダーらしさが崩壊するタイミングと一致してるしスタッフ側にも何か意図がありそう 万丈がバイク持ってないので2ケツしないといけない
ホークガトリングかロケパンで飛んだ方が早い
戦争編が防衛主体なのであまり移動しない
これだとどうしても出番は無いわな
出番無くなったクローズドドラゴンもバイクに変形するようにしてやりゃいいのに 万丈普通にガーディアンのバイクパクってたし多分防衛拠点までの移動は政府提供のバイク 仮面ライダービルド!
前回までの3つの出来事は…
1つ グリスとの代表戦にビルドが勝つ!
2つ ハザードの暴走をクローズが止める!
3つ 謎の仮面ライダーが出現! Count on bottl…
万丈「手元に全部集まってるじゃねぇか」
戦兎「さあ、どうなる第23話!」
万丈「誤魔化すなよ!」 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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