仮面ライダービルドpart34【俺とお前で創ったビルドだ!】
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前スレ
仮面ライダービルドpart33【俺がやったのか…?】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 兵士経験者でも「敵兵と鉢合わせしたがお互い慌てて逃げた」なんて言ってる人もいたりする(親戚)
“戦争になれば即覚悟完了”ってそんな簡単にはいかないよね 今のところ1番直接的な描写だったのは佐藤太郎殺害事件かな? >>189
ああいうコンボ技いい
覚醒クローズチャージはコンボを難なくこなし、グリスのコンボはリスク高いみたいだし(脱出シーンのフィニッシュ+ツインブレイク) >>189
なんかさドリル剣のボルテックで使ってたボトルカブトムシっぽくなかった?
あれ何のボトルかわかる人いたらおしえてくり >>208
カブトムシフルボトルそのまんま
多分西都の >>160
仮面ライダーというよりヒーロー物自体が戦争を戯画化したものだけどね。
戦争とは、自分達の主張や主義、思想を実現する為に、それらを違う相手と戦うことだから
ヒーロー番組自体が、ある陣営の主観として観た戦争の顛末であるとも言える >>206
あれは、戦争というより二時間サスペンスものっぽい感じがした
流石東映 実は人では無くパンドラボックス自体だったで可能性あるのは??
マスター?みーたん?戦兔?龍我? >>188
予算や時間帯の関係でそれは無理とは初めから思うでしょ
直接的でなくとも、構造として戦争を描くことは可能だと思うので、そこに期待したい。
でも、ガンダム00と同じパターンになると思う >>211
故に戦争描きました〜言われてもいつもの話っすよね感が否めんのもあるよね。
異種族における生存戦争然り善悪の戦争然り。 >>214
その妥協は視聴者がすることで公式がサジ投げるのは別でしょう。というか公式の話を見るにその無理と思ってる部分をやってる気になってるようだし。 >>216
サジを投げてるんじゃなくてやる必要がないからでしょ >>218
そこ捨てるなら戦争自体やらんでよかったでしょ。既存の対立軸と同じ>>211の話につながるわけだし
半端にやるなら題材にしなければいい、というかやりたいことは既存の組織対立間でもできていたのだからって話だよ。 >>215
そうは思わないな
戦争という状況を利用することで、ヒーロー物という番組の構造を別な視点から描いていると思えばニチアサとしては画期的だと思う >>219
既存の組織間対決では、例外は有ってもヒーロー側の一方的な視点で描かざるをえなかったのを、戦争という状況により俯瞰した構造になったと思う
そして、戦争という状況によって、仮面ライダーの持つ同類殺しというテーマがより明確化されたと思う リアルとリアリティーは違うんですぅー!
いいんだよフィクションなんだから半端で
ちょっと拗らせた高二病みたいなこといいやがってからに
そこまでリアルにやられても困るわい 別に本格的な戦争モノじゃないんだから事細かに描写する必要もないのでは
戦争という舞台の中から人間ドラマにスポット当てて戦兎たちの心情描写に力入れるやり方嫌いじゃないよ 説得しようとするなよ
聞く耳なんかなくて自説垂れ流すだけなんだから >>221
描けていると思うよ
日頃観ているヒーロー物って、実際はこういうことだよねっていうのを子供にも分かりやすく示していると思う こんな奴らが親だと思ったらいやだよな?
めんどくさいわ >>229
触れるもの皆傷つけるブーメランは止めろ…… 果たして仮面ライダーとは
スレでぶち撒けなければ消化できないほどの不快感を抱えてまで
毎週見なければいけないものなのだろうか >>226
何故か悪役「敵の基地に乗り込んでボスをやっつけて平和を取り戻すぞ!」
ヒーロー 「侵略はやめてくださいっ」
ヒーロー「お前らの仲間を殺してすまなかった、ごめんなさい!」
ライバル「オレの部下も一般人を殺傷したが、戦争なんだから気にすんな」
なるほどわかりやすく画期的だな、だが無意味だ >>232
無意味ではないと思うけどね
結局、正義の為と言っても、相手を殺すことに他ならない
しかも相手は同じ人間
世間では一方的な正義が叫ばれる昨今、そういうことを強調するのは良いと思う 戦争を終わらせるっていう明確な目標はあるんだけどそのための行動はしてないから流されてる感が強い
結局何がしたいの?と聞きたくなるときが見てて何度かある 終盤になったらもっと敵が増えてくれるんですかね…
また去年の正宗くんみたく一人の敵をボコし続ける展開になるのはキツいっす >>234
「戦争だからお前の身の回りの人を殺傷しても仕方ない」と言ってる敵にこちらからだけひたすら謝罪するのは一方的じゃないんですかねえ?
事故中心的過ぎるのもアレだけど 自己中心的過ぎるのもアレだけど、襲ってくる敵に都合の良い理屈ばっか展開するのもナンセンス
「宋譲の仁」って一度ググってみるといいよ 北と西の争いに口を出す
北の手伝いのため西の軍勢を東に誘う
がっつり戦争参加してません?東都大丈夫? >>235
目の前の戦争という小事にとらわれて、分断された日本や元凶であるパンドラボックスという大事が見えていないという感覚はあるが(そこはスタークが担当か?)、ただ物語の途中であり、主人公が選択する課程であると考えると、様子見すべきである >>219
戦争のこの面を見せたいこの面は要らないという取捨選択をしてるわけだ
全部描かなければ意味がないとかそんなわけないじゃん
恋愛ものやるのにセックスまで描くか?
それでも恋愛ものには何万通りのストーリーがあるんだからやる意味はあるんだよ >>242
全部やる必要はないが、必要なものをやらないせいでいつものライダーバトルでしかないのに深刻ぶられても同調しにくいわよ。 >>236
3クール目くらいからスマッシャー15人衆が出てくれば解決だな 同期のプリアラも戦争を描いたけどそれも文句言ってんのかなビルドの戦争ガーの人
戦いや争いの辛さが現実に近い舞台で描かれてて、見ていて他シリーズとは違う怖さを感じたし、子供にはそれが伝わればいいなと思う >>247
なんのために戦うかな掘り下げ(仲間の家族人質替わりという情報だけじゃなくもっと)とそのバックボーンとやりたくない戦場に赴かなければならない葛藤
4人とも悠々と来てるから悲壮感がなく、ふざけた取り逃し方していたりと本当に人質取られてる?という必死感もない。
浅い範囲でバトル挑んでくる平成ライダーの悪い癖にしか見えてないとかかな >>244
童貞とかまさか(笑)子供と一緒に観てるよ
必要なものって何?まさか政治も描けと? >>249
そういうのはアマゾンみたいに大人向けのライダーでいいんじゃないですかね
何回も出てるけど子供番組って事を忘れてんの?その事実を見たくないのかな? >>251
別に子供向けだろうとやれないことじゃないだろ、というか引き合いにアマゾンズ出すことかよグロですらねえだろうに アマゾンズ二期のグロはやりすぎたな
あれ大人でもキツいでしょ
>>245
そんくらい出してくれてもエエんやで >>249
3羽カラスのそういうのが見たいなら次回を見るといいと思うよ
あらすじ見る限りまんまそこらへんの掘り下げだから >>252
このみーたんガチでかわええ
恋でもしてんのかな >>253
グロの話じゃなくて対象年齢の話だけど? いくらぶつくさ屁理屈まがいなこと垂れても
日曜日朝9:00放送だからな
あさ くじ あさごはんのほうそうだよ?
戦争とライダーの融合をこの時間に扱うのもすごい挑戦、とにかく刺々しく観てるぜ!をアピールされてるみたいで気色悪い >>252
美空とさわさんはこの頃活躍しまくってるよなさわさんなんて前はOPにいないから重要キャラじゃない
なんて言われてたがとんでもないとても頼りになる仲間になってうれしい >>255
遅いんだよ…敵側、相手側として掘り下げた状態での対立と、味方側になるから掘り下げるは全く別の意味合いだろう >>260
そうかなー俺は遅くないと思うけどなー事情はその前から語られてたし
ここでさらに掘り下げるのはいいタイミングだと思う 敵側の掘り下げがギリギリまで無いっていうのはわりとよくあるだろ ブラックホークダウンでも見とけよ
地雷か何かで変身が解除された瞬間に民衆から袋叩きにされて死亡する仮面ライダー >>259
今週の美空を優しく抱き締めるさわさんよかった…
さわさんいなかったら戦兎たち3人の雰囲気最悪だったろうな >>259
さわさんの気づいた時には手を回しといてくれてる感は
あったよ!丸太が!に通づる安心感がある あのさーガイシュツかも知らんけど聞いてええ?
動画で内海とやってた、ハザードで自我を失った後にトリガーを無理矢理引っこ抜くあれを本編でやらなかったの何で?
自爆装置じゃなくて万丈に予めあれ頼んでおけば良かったと思うのだけど
その辺の説明あった? 万丈が目の前に出てきたら万丈を殺そうとするからだと思うが 1対1の戦いで乱入したら妨害負けになるからじゃない? >>248
戦争を描くのが悪いといってるわけじゃない
ツッコミどころの多すぎるテキトーな描き方をして、しかも子供向けだから仕方ないみたいなやり方をしているから不満が出てるんだよ 戦争とは言うけど結局いつものアイテムの奪い合いだからな >>272
ツッコミが多くないライダー教えてよ
あと戦争描写がーとかいうけど戦争を取り扱った作品で突っ込みどころがない作品って
どんな作品か教えて? 物理的にトリガー取り外せば解除されるんだから自爆スイッチじゃなくてもほかにやりようあったんじゃねとは思った 今回は上手くいったけど頼みの万丈もスクラッシュドライバーの影響で暴走するしな >>237
いい加減なこと書くなよ。順番が違うよ
戦兎が謝罪をしてから.猿渡の「気にするな」だよ
順番が違うだけで意味合いがだいぶん変わってくる。
戦兎が謝罪した後に、猿渡に例のセリフや、スタークのセリフを言わせたことで、戦兎の言動が幻想に過ぎないことを作品として強調している 製作にケチつけてマウント取った気になってるだけのおじさんだから何言っても無駄だゾ >>277
あれは内海がヴァーチャルスマッシュおとり作戦を使ってなんとかギリギリできたことだし
高確率で取り外そうとしたやつが死んでしまうリスクのある方法より
自爆したほうが確実で他に被害が出ないという判断じゃなかろうか? >>249
>なんのために戦うかな掘り下げ(仲間の家族人質替わりという情報だけじゃなくもっと)とそのバックボーンとやりたくない戦場に赴かなければならない葛藤
その辺に関しては今までも十分描写されている
あれでそれが理解できないのはニブイと言わざるを得ない >>260
何度も書くがこれまでも掘り下げは行われている >>277
紐で縛っておいて片方の端を美空に持たせておけばいいよな >>273
アイテム=国の戦力であるから、戦闘の目的がそこに向けられるのは当然である 戦争物のアニメのスレにはぼくのかんがえたせんそうあにめじゃないと気が済まない層が一杯だからしょうがないね
そんな事よりマスタークの今後の方がよっぽど気になりますね… >>282
例えばだけどスイッチ押したらトリガーだけすっぽ抜ける装置とかさ
そういうの作ろうとしたら何故か自爆スイッチになったのかもしらんけど…まあ多分違うだろ >>274
>相手が怪人組織か普通の人間が住む都市か
むしろこれが味噌だと考えられる
今までは悪の組織として誤魔化していた部分を国という枠組にしたことで、ヒーロー物自体が戦争を一方向の主観から戯画化したものに過ぎないことを表現している >>288
どっちかというと、これ以上暴走してまた誰かを殺してしまいそうになるくらいなら自分が死のうとでも考えたのでは
それを美空にやらすのはずるいと思うけど…そうなったときは美空にやってほしかったんだろうなあ 戦乱の世を終わらせるには俺が天下統一すれば良い
って言ってそれがすぐできりゃ良いけど出来なきゃ戦乱が続くだけだからな
物語としてならその「俺」が主人公補正とか正当性自然に持ってるんだろうけど
それでも物語内の当事者全員がそれを理解するわけでも支持するわけでもないし
単純な願望で言えば殺すのも殺されるのもまっぴらゴメン
でもそれが許されないのが戦争(戦闘)状態ってだけでしょ
ヒーローが悪を倒して解決!って手法も簡単に使えないんだし みーたんの治癒能力って首相治す為だけの追加設定だったのかな?
腕輪が外れる条件も浄化の仕組みも謎だし、もうすこしみーたんを掘り下げてほしいな >>292
もともと戦兎にそういう意図があったのならまあ納得 >>293
>戦乱の世を終わらせるには俺が天下統一すれば良い
これをやろうとしたのが幻徳だったな >>293
そういえば自分の力で世界を変えようとした強者さんは… >>295
ヒロイン力高まってるところで追いつめられそう >>293
ヒーローとして理想的な人物像かつ、行動にしようとすると結局戦兎のようになってしまうだけ
何かをしようとしているスタークや日本を統一しようとしている幻徳は、ある意味主人公的であるが、別な視点からみれば自分の目的(正義)の為に、犠牲を厭わない、危険人物であるとも言える
正義を別な面から眺めるという点からも、戦争という題材が生きてきていると思う >>295
美空はパンドラボックスとの関連が有るから、掘り下げは絶対有ると言える 自爆スイッチに関してはウェブムービーで掘り下げとかありそうだよね 来週は舞台が北都になるようだが戦兎は母に会いに行くのかな
今後の撮影はもう無理だろうから「顔変わったけど生きてます」と告げるラストチャンスだよなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています