仮面ライダービルドpart34【俺とお前で創ったビルドだ!】
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前スレ
仮面ライダービルドpart33【俺がやったのか…?】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 火星に超古代文明があったけど、科学の進歩が戦争や環境破壊を悪化させ滅んだ。その遺物がパンドラボックスと予想。 >>696
そりゃあ火星人か他の星の文明の遺産だろう
地球人がパンドラボックスを火星に置くメリットがまずない 昔ナメゴンの卵を地球に送りつけてきやがった奴らが作ったのかもしれない
今回も地球に対する嫌がらせ そして実は持ち帰ってなくて地球産なら式典が説明つかないって言うね >>701
少なくとも現代の地球人が作ったものじゃないだろうね
異星人以外でSFによくあるパターンだと、
大昔に地球を去った古代の超文明の遺産とか、逆に未来からもたらされた時代錯誤物とかかな 始まりの男と始まりの女を探しにいくプロジェクトじゃね? >>705
鎧武前半参照
統制者だのプレゼンターだのヘルヘイムだのグレートアイだの 漠然と超然としたものよりはすごい分かりやすいぞ >>707
スカラーシステムとかと間違えた 忘れてくれ ローグに押されつつもキードラゴンハザードで一矢報いる…とか見たいけど
おもちゃの値段が酷いことになりそう >>681
あれはハザードレベルじゃなくてドラゴンボトル自体になんらかの意志が働いてると考えた方がいい気がする
アレ以外でそんな描写ないし特別なんだと思う ???「世界でいちばんのゴリラーになってね!世界でいちばんのゴリラーになってね!世界で ドラゴンは万丈専用っぽいよな
彼女の意思が影響してんのかなあ …ビルドの恋愛要素、万丈と香澄(既に他界)以外あったっけ。 公式のもあさって登場の4人目ライダーさん、蒸血から変身に掛け声変わりますよ! はっきり正体ばらしてるようなもんだな おいおいもうマスターだってばらしてんのかよあんだけ分身能力伏せてたのに マスターだとしたら自分の手際を褒める痛い人になってしまいます! ていうかコウモリからワニに変わっても変わらずローグなんだか ロ←ろではなくくち
| ←長い身体を表している
グ←口を開けたワニの顔、濁点は目
という隠されたモチーフ 万丈が変身解除させられたときって、体ビクンビクンさせてるけど、あれって痛いからなのかな
カシラはハザードフィニッシュ食らって解除して、心臓マッサージみたいなのしてたけど >>724
謎の電流的なエフェクトが出てたし電気で痺れて痙攣的な感じじゃね
ローグってげんとくん確定だとしてバットのボトルはもう使わないのかね ローグだけに最終回で不思議のダンジョンとなって異世界に追放されるところまで見えた 最近見始めたけどビルドとクローズの関係ってアイアンマンとウォーマシンっぽいな
ビルド(アイアンマン)は中身が頭よくて次々新形態開発できるのが強み。クローズ(ウォーマシン)は中身も強くて最初からスペック高い形態だけど柔軟性に欠けるみたいな 最近題材が題材故厳しい指摘とか見られるようになったけど、それに対して子供向けだからとか子供のための作品だからって理由で欠点を当然のように考えさせようとするやつが出るようになったよね
それって子供向けって話じゃなく子供騙しでしかないことを考えてないのか、そもそもそういった声は擁護のようにみせかけて作品を本気で作ってるスタッフをコケにしてることに気づいてないのかどっちなんだろね >>731
よくある王道だけど中身の関係も意外と似てる気がする
そっちゅう喧嘩するけどなんやかんやお互いを支え合う良い相棒感 設定だけ見れば普通なら万丈が主人公で、それを導くのがおやっさんなんたけど、
今作のおやっさんは邪悪が服を着たようなものなので、おやっさん役は戦兎ということで >>733
流石にフィクションである以上しかたないことまでネチネチ言うことが多いんだもの
リアルとリアリティーの違いを理解してない、ていうやつね >>736
戦争を題材に使うならリアリティはいらないからね。リアルってのは普段見てるからわざわざ創作物においてまで見るものでもないから、それらしいけど現実性はないリアリティを使う。
でも今の日本において戦争はそれそのものが非現実的なもの、それ故にそんな非現実的な領域に現実性という厳しく突っ込まれるんだよ。 >>733
見せたいところは見せる
そうでない部分は雰囲気でごまかす
子供向けを勝手に子供騙しという言葉に変換してネガティブにするのやめてくれないか
それを意図して作ってるスタッフに失礼だと思いますが? アイアンマンというか、スパイダーマンとエージェントヴェノムみたいなもんだな >>733
先日の戦争云々目線をビルドと同じ目線感覚で比較し、どや顔気分で論破したいみたいな輩とかな
ヘドが出るわ 戦争をライダーバトルに転換しただけじゃん!とか もうその話はやめにして
僕と一緒にどのフォームが好きかで盛り上がらないか?
僕はねぇ…
グリスとゴリラモンド! 消しゴムボトルのNGフィニッシュを使うと気持ちよく寝られるぞ まあでも子供向けだからで済ませちゃうのは俺もちょっとアレだわ
なんか安易というか
ハザード抜きならホークガトリングが至高
あとはラビタンハザードとスマホウルフハザード >>704
そもそも本当に火星へ行っているのかも怪しい
昔のアメリカ映画「カプリコン1」同様火星に行ったことにするための偽装工作だったのかもしれんw
パンドラボックス発見のシーン、どう見てもライダーシリーズ超お馴染み大谷石採掘跡地だし・・ お互い譲らない上に両者謎の上から目線だから雰囲気悪くなるんだよ
議論するだけならまだしも相手をこき下ろすような言い種はやめなさいよ ビルドは…特徴がなんと言えばいいのかわからないんだよなあ 数が多すぎで各ボトルの能力で被ってるのが散見してるのとトライアルとベストマッチで目に見えた差が見当たらないこと(カタログスペックではなく)
そもそもにラビットタンクの特徴が殆どないからこれのアップグレード形態…所謂スパークリングとか来ても強くなった無個性フォームって感じがね。
ハザードもかなりやばい感じだったけどあれハザードのヤバさは際立ってたけどラビットタンクの特徴出てる?と言われたら確実にNOなのがね。
てか他ベストマッチも可な上ホークガトリングがその個性活かしてたからより一層ラビタンの無個性ぶりが出てた感じ。60本30ベストマッチ900フォーム以上は無謀だったんじゃないか? >>735
その邪っさんは敵サイドのおやっさんでもあるのが質悪い >>750
フォームが多いことになにか問題があるのか?
沢山あるのがビルドの良いところじゃないか >>752
多いのが問題じゃなくて差別化できてないのが問題なんじゃないかな
>>750の言うとおりラビットタンクって特徴薄いしわざわざラビットタンクは必要なのだろうか
ラビットタンクにしか出来ないことって現状なくない?
様子見のためのフォームってことなんだろうか ラビットは基本フォームなんだから特徴は別になくてもよくないかな 別にフォーム自体は戦兎が作った訳ではないから必要不必要で語るようなもんでもないと思う
というかスパークリング出ていこうラビットタンクスタートですら使われる機会そんなにないし別に無理して使ってる感はない
良くも悪くも火力よりフォームの手数がビルドらしくて好きだわ べつに飛び抜けた特徴が欲しいわけではないが、別にバランスいいわけでも一点何かあるかとかそういうの以前に
ラビットの個性は?タンクの個性は?というのを戦闘で発揮できてないというのは問題でしょ。
辛うじて跳躍で一気に距離詰めるみたいなことを初期にやってたラビットだけ擁護できるけどタンクとは何さ?となる。まあそれ以前に基本のはずなラビットタンク自体出番が他ベストマッチよりはあるね程度なのも薄い理由なんだろうけど。 >>756
タンクの意味か、フォームの説明を見る限りラビットは素早さをタンクは防御力と攻撃力を
担っているようだよ >>757
そういうスペックあるよーみたいなのでなく戦闘描写よ。○○出来ます✖✖やれますとか設定上の話ししたとこでさ。 負担が少なくてスタートアップに向いてて長く戦えますみたいな
画面に出しにくい特徴なんかがあるかもじゃん? タンクを使うときに機動力がほしいなら専用武器持ちのタカか忍者でいい気がする
ラビットを使うときに攻撃力と防御力がほしいならタンクしかないんだろうけど専用武器が無いラビットを使う理由が無くない?
ニンジャタンクなら忍法刀が使えるしホークタンクならホークガトリンガーが使えるし空から急降下しながらキックとかできる
序盤ならともかく選択肢が増えた今ラビットタンクを使う理由がわからない
スタークがローズコプターと戦ったときにさすがベストマッチだなみたいな事言ってたしベストマッチは何かあるんだろうか >>760
スパークリングのみの話やね…戦闘でなんの意味もない設定だ
>>761
単純に火力は上がるんじゃない?ポケモンでいうならタイプ一致技使うのと不一致技使うようなものだろうし。
問題としてトライアルじゃ今だと体当たりとかそんなレベルの火力、ベストマッチだと突進程度の差別化しかしてないからこの2つのフォーム間の差別化できてないんだけども というかキックの時によくキャラピラが回ってたじゃん タンクなんだから手から砲弾撃てるようにしとくべきだったんだ >>753
学校の制服と同じでな毎朝何着てくか悩まなくて済むんだぞ
どのフォームで行くか鏡の前で悩んで遅刻するヒーローは嫌だろ ラビットタンクの機動力ある重量級ってコンセプトは分かるが、ゴリラモンドの低確率で即死ってどこからヒントを得たんだろう・・・ ボトルが増える度に戦兎からの改名を迫られる謎仕様
それでも通称扱いで本人確認が出来ないと銀行口座の開設はできない ゴリラはなぁ!
小動物を可愛がってるうちに握りつぶしてしまった事に対して罪悪感から鬱になるくらい繊細なんだぞぉー ゴリラがダイヤモンドで殴って来たら大体の生物は死ぬだろ(適当) 低確率即死って前作の神のせいやろ
昔あった魔界塔士サガってゲームのチェーンソー的なやつ 正義の味方とは思えない能力だな
実際神は氏んだけど >>775
コンティニュー能力まで封じられなかったからセーフ ラビタンは初期からいらない子だとか出番ない子だとか特徴ない子だとか言われてたし
ぶっちゃけ今更弁解の余地はないよね
スパークリングの方はピョンピョン跳ねて重い攻撃って感じはするけど 初期フォームが器用貧乏なのは今に始まったことじゃないしタトバとかも散々ディスられてたからなぁ
組み替え遊びのプレイバリューを増やしたかったのは分かるけどトライアルは
もうちょっと目に見えて雑魚くした方が良かったんじゃねとは思う
ベストマッチの法則性がないのも相まって利点がよくわからん ラビタンは能力というより物語上の主人公の立ち位置の象徴。
兎→実験動物
戦車→戦争道具 繰り出したキックがそこそこ当たってるだけタトバより幾分かマシって感じだなラビタン
何回目だよって発言だろうけど、フォーム多すぎるんだよ扱い切れてない
ちゃんと役割分担できてるの遠距離のホクガトに多彩能力のニンコミ
後離脱によく使うパンダロケットくらいじゃね? >>782
でもフォーム多くしないと販促出来ないじゃん 単価を高くしてフォーム数少なめにして売る方向だったら良かったのに >>784
単価が高くなるとその分手が出にくくなるから売れなくなるぞ 気づいたら東都に全部集まってるし…
そのうち取り返されるかもしれないけど >>780
いいなそれ
まあラビタンはジャンピングキャタピラキックが好きだから他はまあなんでもいいかな
ほぼ唯一の脚が特徴のあるフォームになってるし >>733
言うほど子供向けだから仕方ないみたいな主張してる人いるかね
比較的荒れてた前スレでも一人二人しかいなかったが ボトルの多さはフォームとしては役割アレだけどグリスがアイテムとして色々使ってくれるのが楽しい
ああいう使い方が増えてほしい >>790
訂正
前スレじゃなくて現行スレだな
「子供」でレス抽出してワッチョイとレス内容を照らし合わせてみると子供向けだからと言ってる人は二人しかいない ラビタンラビタンラビタン・・・なんか魔法力使いそうだな 又はちょっと雰囲気変え閣下の声が聞こえたり スパークリングボトルはラビットタンクにマッチしたし
ハザードトリガーを最初に使う時もラビットタンクだったし
名前も戦兎だし
万丈が恋人の成分のドラゴンと相性がいいように
なんらか何故ラビットタンクなのかって理由付けが終盤に説明されるんじゃないの >>782
多くてなにか問題があるのか?あまり使わないフォームがあってもいいじゃない 1話ごとに新フォーム数十体とかやれば販促ももっと捗るのに 頭腕足で部位ごとに動物で分けたオーズ方式って凄かったんだな
あれだけ数あっても特徴はしっかりしてるし >>796
ガタキリバの全部スーツ違う版になって予算が… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています