仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND102
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「ボトルマッチ4弾」3/22稼働中!
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※ガンバライジング、ガンバライドに関係のない話は自重して該当スレに行きましょう
※そのレスに対して反応する時は同じく注意をつけるかアンカをつけましょう
※基本的にsage進行
※スレ立ては>>950(新弾稼動で流れが速い時は>>900)が行うこと、
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次スレが立っていないのに>>1000まで埋めるのは禁止!!!
スレが立たなかったら終了、スレ立て時期に書き込んで埋めた全員の責任だ!!!
※過度の排出報告やトラブルによるカードゲット報告は控えめに
※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしはバーストアビリティやライダーシンボル/ブットバソウルメダル効果でスルー、出来ない奴は同類
ガンバライジング公式サイト http://www.ganbarizing.com/
ガンバライジング部 http://mypage.ganbarizing.com/menus/
ガンバライジングwiki http://www54.atwiki.jp/ganbarizing_matome/
ガンバライジングトレード掲示板(休止中) http://www3.ezbbs.net/07/daina94/
ガンバライド公式サイト(リンク先消滅、踏むと自動的に上記のガンバライジング公式へ) http://www.ganbaride.com/
ガンバライド部(リンク先消滅) https://sec.carddass.com/club/grs/
ガンバライドwiki(S1〜S6) http://www50.atwiki.jp/ganba_s/
ガンバライドwiki(〜06) http://wiki.livedoor.jp/ganbaride/
トレードする際は相場をここで調べてから http://ganbaride.toreca.info/
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関連スレ
仮面ライダーバトル ガンバライジング 配列スレpart3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1449716406/
仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND101
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1521730984/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>654
俳優のみならず、スタッフを誹謗中傷したり、死んでくれと言うのは色々な意味で完全にアウトだろ。 >>661
ラスト1個にして止めてたんだ
言葉足らずですまない。 >>658
自分スコアタはしないからその苦労は知らんけど、その件でセーブしないなんていう話は聞いたことないな(実質1回しかハイスコアのチャンスのなかったBM2は除く)
言ってもスコア狙える相手15チーム中3種類として、単純計算でいえば1プレイ毎に52%の確率でそのどれかは出現する訳だから >>655
逃げてるのはどっちだ? 流石に論破されて話題そらしの連発は草生えるわ >>651
まことに残念だがこのスレの正体は末尾ファクトリーなんだ。君もいずれ末尾と化してしまうだろう。
>>630
ND1弾の高レア見た時はSRすらぶっ壊れで目を疑ったもんだがなぁ。今見返すとこんなに弱かったっけと逆にびっくりする。 >>666
全力逃亡中ワロタw
完全に逃げグセのついた負け犬の行動やなw >>667
シフトバーストCPドライブはまだいけると思うの
表アビで毎ラウンドAP+20(しかも無条件)はかなり強いでしょ
バーストアビは...うん... >>667
自分はちょうどND1から始めたんだが全くその逆でな
初めて引いた高レアがCPドライブフレア(→ハンター)だったもんだから「高レアはみんなこんなに強いんだ、へー」と思い込んでしまった
で、翌日だったかCP鎧武(→カチドキ)を引いてずっこけた記憶がある >>669
あれはバースト時にCPボーナスでバーストゲージが直にあがるから意外と馬鹿にならんぞ
まあLRドライブの表にCPドライブのアビが付いてればそれが一番だったんだけど
あとCPドライブほどじゃないけど、LRカブトとCPWもなんとかいける。大河クロノスみたいな単ラウンドゲージアップと組まない限りは実戦はキツイけど 毎ラウンドAP+20持ちって
シフトバーストCPドライブ、ガンバライダー(あくまでスロット二つ以上そろった時〜を取得していればの話)、メカクウガ
他誰いただろう?
AP増加に関してはトップクラスのアビだからそうそういないと言う印象が強いけど
毎ラウンドAP+10はやたら多い気がするが でも現状AP+に関してはLRタンタンに軍配が上がるかな
1R目でAP+30、2R目にはAP+10であっさりAP+40累積だし(しかも全部無条件で)
ただゲキレツが1個ずつ増えていくのが難点ではあるけど、そこはゲキ100持ちガンバと組ませれば解決かな
テクゲ面もガンバの表アビをテクゲ上げにして、3体目もテクゲ上げにすれば補えそう >>674
彼もそうだったのか…
自分が見たときはもうノーマルカードしか見たことなかったから知らなかったわ ギャレン本人ボイス化でギャレンJF参戦くるか!?
でも個人的にはJFよりもバーニングザヨゴをメモリアルでLRにして欲しいな… >>672
LRゴーストオレ
LRエグゼイドマイティ(G1-001)
LRビルドラビタン(APボーナスとスロットに+10ずつ)
LR正宗クロノス(+10と相手-10で実質的に)
LRリュウガ、G2CPウィザード(条件がRPなんで他とは段違いに運用が難しいケド一応) ギャレンはwikiでLR見たけど再LR化あるなら銃アイコンはちゃんと3つ以上にしてほしいわ…
キック型は使いづらい >>676
アラ!コレはジャックフォームメモリアル参戦もう確定やろ!!
必殺技はミッシングエースでの銃剣に敵を突き刺しながらゼロ距離射撃する
クソカッコエエ方のバーニングショットで決まりやろか? キャンぺーンのLRとフルボトル全然出ない
昨日今日でもう2000円近く投入した俺がバカに見えるレベル
戦兎が実験ならこの俺に任せておけって毎回言うけど、もう戦兎ダメ。
実験失敗しすぎ 皆さんの地域の台はどうなんすかね? >>680
残念だが抽選系は2000円程度じゃそこまで当たらん
確実に当てたいなら最低でも1万は突っ込む覚悟を決めるんだ >>680
ごめん…自分3枚当たったわ
ライダーカードフルボトルも欲しかったな…
今回抽選LRと一緒に当たったLRラビラビのカウンター率超アップさせたら面白そうだったんだけど 今回はそんなに当たる確率低いんすか
1万円はきついなー そんな金無いし…
3枚当たったとか神か。
当たる裏技教えてくださいww >>683
裏技とかはないんだよな・・
ただ一枚目は>>681の言うように大体1万ぐらい使って出た
それからはなんか変なタイミングで当たるようになってしまった
全て同じ店の同じ台で当たったけど、流石に同日に2枚出ることはなかった >>672
>>677
あと一応LRシャカリキ、GP2CPスナイプもじゃね
シャカリキはともかくスナイプは自力でどうしようもないけど
こいつらよりはLRニューオメガのが強いな。10足りないが。 全国のガンバライダーも相当苦労してるんだろうなぁ
今までどれだけのお金が吸いこまれた事か。
ちなみに俺のやってる店は1台しかないです >>685
おお!探せばまだまだあるモンなんやなぁ
シャカリキとか完全に忘れとったわw g5〜6弾のlrってアビリティ強いのばっかりだな
特にクロノスパラドなんて1年近く経つのに全く値下がりしてないし
技がクソだったから代わりに性能で稼ごうとしたのかしら エボル期待してるけど、ブラックホールフォームとどっちがアビリティ強くなるか気になる
ビルド系統で圧倒的に強いカードもそろそろほしいし >>626
回答どうも、ポチって使い心地良かったらそれにします
>>630
ありがとうございます、エグゼイドはパラドが好きなので1枚は欲しいですね 次の弾のメカニカルにカイザ版サイドバッシャーあるんじゃないか
5弾目だし、ディケイドの時に一緒に作っておいた奴を今放出っていう手間削減パターンで ライダーファンから忌み子のように嫌われてる最低の駄作のゴーストだけども
このゴミのせいでライダーブランドが地に落ちたおかげで尻に火の付いた制作がエグゼイド、ビルドと二連続で神作品を作ったと思うと患者するべきなのかもな
ゴーストの次もゴーストのような駄作なら今頃ライダー終わってた ゴーストはドライブから持ち直した!
→平成2期ワースト2位(しかも前作は妖怪全盛期と時期もろ被り、出来の悪いミニカーと最低な条件でゴーストは特に悪状況なし)
夏映画最低興行収入記録
平均視聴率当時最低を記録
鎧武以降Vシネ複数本作られるのが定番化する中一本で打ち切り
フィギュア展開も早々に打ち切り(唯一最強フォーム発売せず…ww)
偽善カマ野郎は売れず近年最低の露出
こんなゴミに仮面ライダー名乗ってほしくないな LRキャンペーンカードの一枚目以降の当たったときのなんともいえない気持ちはなんなんやろ >>556
お前のことやんwww
やっと気づいたかwww 末尾がゴースト推すのって芹カスと同じように「人気のない或いは皆が叩いてる作品を好きといえる俺は通」みたいにオナニーするためだけだろ
一方的に叩く奴もそうだけどオカズにする奴の方が嫌い >>694
すげぇ日本語がおぼつかないな
エグゼイドだけに「患者する」ってか
「ゴーストの次もゴーストの様な駄作なら」
って表現する辺り、よほど執着してんだろうなぁ >>695
あとその文章の流れなら「悪状況なし」
ではなく「悪条件なし」が適切だ
しっかり勉強しろよ学生さん ゴーストと言えば彼のメカニカルが出れば晴れてガンバライジングに平成二期ライダー全員のマシンが揃うんだよな。
スキャン時のOP再現にはうってつけだし出たら飛んで喜ぶんだがまずはシンスペやサンゾウのメモリアルを先に見たいし
ゴーストでLR出すなら必殺技はメガオメガドライブや最終回オメガドライブの方が欲しいというジレンマ。 なにぶんゴーストはLRばくばく食う訳ではないからねぇ。 ゴースト嫌いな人ってLRムゲンみたいにどんなに強くても使いたがらないのかな
嫌いだけど嫌々使ってたらそれはそれで面白いけど >>699
ゴーストについて立派そうな事を言っていたのにも関わらず、平気で人に死んで欲しいとか言っている時点で、ゴーストファンを名乗るのはやめて欲しい。 >>704
正直マトモな人は「嫌いなライダー」ってのは無いだろうね
「好き」と「興味無い」だけで
俺は興味無いのは興味無いだけに、最初ちょっと見てみたら後はファイルの肥やしって感じだなあ
ムテキやレガシーがそんな感じだったから、高いと聞いて売りに行ったら驚いた メモリアルのエクストリーム強いですね。
どのキャラと組ませても良さそうですし。
ただ剣アイコン3つしかないのがちょっと不安ですね。 抽選を狙ったアイコンに止められるもんだろうか
今のところ全国対戦で抽選使ったときは3個しかないアイコンに止まらずテクゲーで負けてばかりだよw タジャチェイマエクストリームのメモリアルシチュ三強チームちゃんと強くて好き
メモリアル強いのトリオとかになるとエクストリームは外れるかな? >>710
シチュ三強(失笑)
最終回エグゼイドや名護さんの遊びゴコロの方がどう考えても名場面やろw エクストリームとかタカコミとかAP上がってるスロットになかなか止まらずキックになる
今更だけどもしかして変な補正かかってる? >>714
G2ファイズのテクニカルでパーフェクトが出なくなるのも
あるある ゲキレツ増やしのココがすごい:
(中略)
ココがダメ:
ゲキレツアイコンに止まらなくなる BM2弾LRのナイサバに、なんであんな素晴らしいアビを与えたんだろう?
地味なイメージのサブライターのナイサバにあのアビを与えるなら、ブレイド、響、Xにあげれはよかったんじゃないの? クロノス大我とグリスとレガシーは指定アイコンに止まりやすい
確かにアイコン4つだから確率的に止まりやすいし補正は無いと思いたい >>717
ナイトが地味とかさては龍騎本編見たことないなオメー >>717
こいつリアルタイムで
TVスペシャルとか見てないんだろうよ
電話投票で結末を決めるとか色々ワクワクだったがなカードデッキ引き継いでナイサバなった時は熱かったがな ナイサバは主人公より先に強化形態(サバイブ)貰ってたりとか
かなり活躍してたと思うんだけどなぁ...
>>710
印象的だし、同時に挿入歌が記憶に残るシチュでもあるな
ただタジャ以外は挿入歌収録されてないけど... >>709
自分もそうだったわ…
抽選当たって「初の銃LRヒャッハー!!ずっと手付かずの銃のスキル上げるかー」と銃持ちガンバデッキに加えたら全然銃アイコンに止まってくれないっていうね・・・
全国だと1R・2R連続で指定アイコン止め成功しないとボトルで銃持ちにした排出版LRラビラビでも全然フォローできない
LR名護さん欲しいよ… 夏映画ウィザード以来の10億超えにリーチだったのがエグゼイド 夏映画シリーズ最低成績だったのがゴースト
早々にゲンムビリオンのフィギュア化が決定したのがエグゼイド 早々にフィギュア展開が終了したのがゴースト
ガシャット爆売れで久しぶりに200億以上の売上に回復したのがエグゼイド アイコン投げ売り平成2期売上ワースト2なのがゴースト
本編の大好評からVシネ3部作の劇場上映が決定したのがエグゼイド 本編同様大不評で1作でVシネ打ち止めなのがゴースト
平成ライダーで初めて主題歌オリコン1位の快挙を成し遂げたのがエグゼイド ダサい主題歌がパックマンで唯一使われなかったのがゴースト
主人公が患者の運命を変えるのがエグゼイド 主人公が患者の少年を利用し美談を作る狡猾な手口を作るのがゴースト
ビルドと共に平ジェネfinlを大ヒットさせたのがエグゼイド ドライブの足を引っ張りジェネシスを爆死させたのがゴースト
春映画で歴代ライダーと共演したのがエグゼイド 春映画で藤岡弘、単独主演に水を差した空気の読めないゴースト
ビルドに見事にバトンを渡したのがエグゼイド その足を引っ張ったのがゴースト
天才外科医、闇医者、監察医等が仲間なのがエグゼイド シスコンホモ、メンヘラ異世界人と魅力のない奴らが仲間なのがゴースト
緻密な脚本なのがエグゼイド 稚拙な脚本なのがゴースト >>719
同じく銃4つのタカコミはキックに止まりがちだからカードによって補正値が違うんだろうか
それとも大我クロノスとレガシーみたいにバーストすると指定のアイコンに止まりやすくなるのかな 前にLRエグゼイドハンターアクションゲーマー使っていた時もあれだけ綺麗な剣の並びなのに蹴りにばっかり止まってウンザリだったわ
その癖一緒に加えていたボトルで剣持ちにした配布ビルドがやたらと素直に剣に止まってくれたりでもうスロットの止まる確率は計りようがない
それでも配布ビルドみたいな酷い並びのスロットはやっぱりトリプルアタックが出辛いと未だに自分は思ってしまってる 僕も龍騎はTVでみてないなー。
ナイサバなんて実際知らなかった。 そういやナイサバムゲンガンバのテンプレデッキのメカニズム誰か教えてくれないか?
強力なスキルなのは分かるんだが2RでAPもテクゲもあんなに伸びるのが不思議なんだ。 >>704
好きじゃないライダーは一切使ってないわ >>725
エグゼイド←打ち切り
ゴースト←一応普通に放送終了
目くそ鼻くそ 嫌いなライダーなんてないしせいぜい大好きとそこそこ好きくらいだけど
全国で見飽きたメンツはあんま使わないようにはしてる
使うにしても一枚だけ >>711
メモリアルっつってんだろカス 人の感性にいちいちケチつけんな ムゲンもナイサバもタジャドルもチェイマも持ってるけどあんま使ってないな。
特にタジャドルは俺が使うと蹴りしかしないからもはや肥やしに近い。 >>730
多分ナイサバがカードを一番目に出したとき〜の効果を1R・2R連続で行いさらにスロット2個揃えも連続で成功で2R目にはAP+40、さらにテクゲは4メモリ増加
ガンバライダーはスロット2個以上揃ったときAP+20を連続成功で2R目にはAP+40
ムゲンはこれらの効果で2R連続でAP250以上達成でテクゲは4メモリ上がる
これによって2R目にはテクゲが8メモリと言う恐ろしい状態になる 訂正
2R目にはテクゲが8メモリ増加と言う恐ろしいことになる
ナイサバ出ていた時にガチで連コインすればよかった…
LRクローズとかいう劣化LRラビタンなんて一生使わなそう LRナイトサバイブも数ヶ月前は2500円程度で買えたのに今は結構値上がってんだね でもLRクローズは剣アイコンにさえ2ラウンド連続で止めれば毎ラウンド増える剣アイコンAP+10と次のラウンドまでAP+20の効果で2R目にはAP+60は達成できる・・・剣スロットAP+はAP上昇上限値に引っかからないから他のAP上げもOKだし
けどそんなリスキーさは求めてないんだよな… 本当に抽選LR武器アイコン止まらなくて草
実質ap20と攻防600だけじゃん 蹴りアイコン狙うとなんとなく5割〜7割ぐらいで武器アイコン止まるよ
エクストリーム使ったときの話だからまたちょっと違うかもだけど ゴーストに関してはもう時効だろ
未だに叩くのは正直寒い >>737
なーるほどねガンバライダーにそんなアビリティがあったのか。
そんだけ上がりゃムゲンも実質ノーリスクでテクゲ伸ばせるわけだ。しかもブレイカーだし。 ナイトってガンバライドじゃ特に不遇なライダーの1人だった印象あるけど大分出世したよなぁ。(高レアがディケイド弾序盤とウィザード弾終盤の2枚)
通常フォームも強化フォームもLR貰っちゃってどちらもぶっ壊れという。 サブライダーにぶっ壊れたアビやるなら、
LRになってないレジェンドライダー基本フォームにあげれはいいのにね。 今弾SR王蛇が当たったので使ってみたけどアビで攻撃2000にしても大してダメージ変わらないのな
マイティブラザーズと組ませるとそこそこ使えるようになるのだろうか >>748
結局王蛇使うならどれがいいんだろう
D4SRかな 初心者です。
少し聞きたいのですが、bm2-061ムテキやbm3-066ハザードとかそんなに強くない気がするのですがレート的にそこそこしますがなぜでしょうか? >>749
王蛇はAPテクゲを漏れるカードが無いのが辛いよね
個人的には王蛇高レアはどれも似たり寄ったりな印象だから組ませる仲間に合わせて使い分けかなあ
王蛇は地味に称号つくライダーが豊富 >>750
そのムテキはCPにしては結構強いしキャラ人気で
そのハザードはカードパックのだから流通量がそもそも少ないのと現行ライダーだから
だと思う >>737>>738
表現をもう少し分かりやすく言わないと間違いやすいかも
LRメカサバのアビリティは後半の+10は別にして、あくまで次のラウンドまでなことと
テクゲーのメモリ増加量が偶数になるのは6と12だけであって最大15メモリだから、何段階のほうが見てるものには分かりやすいな
テクゲースピードでも最大9段階のスピードアップがあるように、テクゲーも3メモリごとが何段階アップすると表現したほうがいい >>753
wikiでテクゲ関連は○メモリってよく書かれてたからそっちの表現で良いかと思ってた、ごめん
2メモリアップ=1段階の計算であってるよね? >>752
なるほど。流通量やキャラ人気なども影響するんですねー。ありがとうございました。 >>753
って1段階増える=3メモリなのか
前にガンバライダーに試験的に「テクニカルゲージがアップする(本気ボス報酬」を装備したら2メモリだった気がしてたが
もしかして超アップでないテクゲアップもキャラによって上がるメモリが微妙に違ったりとかあるのか? >>753
何度もごめん
話の趣旨ようやく理解したわ
メモリ数と何段階かをまとめて書いた方が良いって話ね >>754
一応別な人間も見てる訳なんで、せめてここでの表現は分かりやすくしてやって欲しいって程度なんだけどね
テクゲーアップ&テクニカルタイプバーストボーナス(ガンバライダー以外)+3メモリ
テクゲー超アップ&ガンバライダーのテクニカルタイプバーストボーナス+6メモリ
テクゲージ超絶アップ+9メモリ
ただし伸ばせる長さには上限があり、最高は+15メモリ
これを新規がごちゃ混ぜに理解してもらうにはメモリと何段階(それに近い表現)に分けて回答してやってくれ メモリアル新規参戦枠はBM5がゼロノスゼロ、BM6がギャレンジャックでもう決まりやろケド
こうなるとギャレンジャックと並べるためにオモテ面からジャックフォームのSRブレイドも欲しゅうなるな テクゲは3メモリと言うより1段階で言った方が分かりやすい キバ10周年エンペラーはもっと相場が上がってもよくね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています