仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND102
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関連スレ
仮面ライダーバトル ガンバライジング 配列スレpart3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1449716406/
仮面ライダーバトル ガンバライジング ROUND101
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/sfx/1521730984/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 訂正
2R目にはテクゲが8メモリ増加と言う恐ろしいことになる
ナイサバ出ていた時にガチで連コインすればよかった…
LRクローズとかいう劣化LRラビタンなんて一生使わなそう LRナイトサバイブも数ヶ月前は2500円程度で買えたのに今は結構値上がってんだね でもLRクローズは剣アイコンにさえ2ラウンド連続で止めれば毎ラウンド増える剣アイコンAP+10と次のラウンドまでAP+20の効果で2R目にはAP+60は達成できる・・・剣スロットAP+はAP上昇上限値に引っかからないから他のAP上げもOKだし
けどそんなリスキーさは求めてないんだよな… 本当に抽選LR武器アイコン止まらなくて草
実質ap20と攻防600だけじゃん 蹴りアイコン狙うとなんとなく5割〜7割ぐらいで武器アイコン止まるよ
エクストリーム使ったときの話だからまたちょっと違うかもだけど ゴーストに関してはもう時効だろ
未だに叩くのは正直寒い >>737
なーるほどねガンバライダーにそんなアビリティがあったのか。
そんだけ上がりゃムゲンも実質ノーリスクでテクゲ伸ばせるわけだ。しかもブレイカーだし。 ナイトってガンバライドじゃ特に不遇なライダーの1人だった印象あるけど大分出世したよなぁ。(高レアがディケイド弾序盤とウィザード弾終盤の2枚)
通常フォームも強化フォームもLR貰っちゃってどちらもぶっ壊れという。 サブライダーにぶっ壊れたアビやるなら、
LRになってないレジェンドライダー基本フォームにあげれはいいのにね。 今弾SR王蛇が当たったので使ってみたけどアビで攻撃2000にしても大してダメージ変わらないのな
マイティブラザーズと組ませるとそこそこ使えるようになるのだろうか >>748
結局王蛇使うならどれがいいんだろう
D4SRかな 初心者です。
少し聞きたいのですが、bm2-061ムテキやbm3-066ハザードとかそんなに強くない気がするのですがレート的にそこそこしますがなぜでしょうか? >>749
王蛇はAPテクゲを漏れるカードが無いのが辛いよね
個人的には王蛇高レアはどれも似たり寄ったりな印象だから組ませる仲間に合わせて使い分けかなあ
王蛇は地味に称号つくライダーが豊富 >>750
そのムテキはCPにしては結構強いしキャラ人気で
そのハザードはカードパックのだから流通量がそもそも少ないのと現行ライダーだから
だと思う >>737>>738
表現をもう少し分かりやすく言わないと間違いやすいかも
LRメカサバのアビリティは後半の+10は別にして、あくまで次のラウンドまでなことと
テクゲーのメモリ増加量が偶数になるのは6と12だけであって最大15メモリだから、何段階のほうが見てるものには分かりやすいな
テクゲースピードでも最大9段階のスピードアップがあるように、テクゲーも3メモリごとが何段階アップすると表現したほうがいい >>753
wikiでテクゲ関連は○メモリってよく書かれてたからそっちの表現で良いかと思ってた、ごめん
2メモリアップ=1段階の計算であってるよね? >>752
なるほど。流通量やキャラ人気なども影響するんですねー。ありがとうございました。 >>753
って1段階増える=3メモリなのか
前にガンバライダーに試験的に「テクニカルゲージがアップする(本気ボス報酬」を装備したら2メモリだった気がしてたが
もしかして超アップでないテクゲアップもキャラによって上がるメモリが微妙に違ったりとかあるのか? >>753
何度もごめん
話の趣旨ようやく理解したわ
メモリ数と何段階かをまとめて書いた方が良いって話ね >>754
一応別な人間も見てる訳なんで、せめてここでの表現は分かりやすくしてやって欲しいって程度なんだけどね
テクゲーアップ&テクニカルタイプバーストボーナス(ガンバライダー以外)+3メモリ
テクゲー超アップ&ガンバライダーのテクニカルタイプバーストボーナス+6メモリ
テクゲージ超絶アップ+9メモリ
ただし伸ばせる長さには上限があり、最高は+15メモリ
これを新規がごちゃ混ぜに理解してもらうにはメモリと何段階(それに近い表現)に分けて回答してやってくれ メモリアル新規参戦枠はBM5がゼロノスゼロ、BM6がギャレンジャックでもう決まりやろケド
こうなるとギャレンジャックと並べるためにオモテ面からジャックフォームのSRブレイドも欲しゅうなるな テクゲは3メモリと言うより1段階で言った方が分かりやすい キバ10周年エンペラーはもっと相場が上がってもよくね? エンペラー、音也イクサ、音也ダキバで1ラウンド目にAP+50
2ラウンド目に+100(キードラ込み)行くんよなw
まあテクゲ方面がどうにもならんケドw (CPエンペラーと組む時)LR過去ダキバと音也ダキバってどっちが使いやすいんだろ
それぞれ違った良さがあるから好みによるか テクゲ伸ばしすぎたら最大値超えた分下がるとかデメリット付けてくれたらいいのに テクゲマイナスアビはないよなそういや
あればチームの幅広がるだろ知らんけど
MAX同士の引き分け連発タルいのよね カードショップふらっと行ったらLRTトライドロン100円で売っててビビった
結構お買い得じゃない? >>765
リセットだけどモモタロスとかある。
あと、ガンバのアビにもリセットはある。
ただガンバのは使うとほぼ確実にオバチャ出るから誰も使ってない。 無条件でとりあえず吹っ飛ばせるファイターパラドクスとかね 表からテクゲーリセットはあったような覚えがあるんだが最近殺人的残業で脳が動いてないわ >>766
たまに異常に安いLRがあってビックリするよね。
GH4稼働して10日後ぐらいに、
ホビーオフで、
WCJ、ドライブTスピード、モモタロスの最新弾のLRなど数十枚がCP108円コーナーで売られていた時はビビったもん。
店員に確認したら108円ですよ。って言われたから、
ありがたく、
その3枚と、
アギトBF、王蛇、ゴーストオレ魂、Dキバ、
若干の白かけがある、マッハ、ゼロノスAF、龍騎サバイブ、スカルは購入した。 SRエターナルがたしか自分チームの体力が相手より低い時にエターナルの必殺を使うとテクゲリセットだったな テクゲリセットそんな強いか?
リセットする頃には勝敗ほぼ決まってるわ ですよねー
もう少しバトルの流れを見てアビ作って
あるいはバーストアビが息吹き返すようにシステム変更して >>770
表からテクゲリセットはG2-034SRえた g6のプトティラと今弾のサガもだな。サガは癖が強すぎるがプトティラは当時クソ強いと思っていた。 全国対戦ならテクゲ無視の脳筋AP加速デッキで無理に殴り倒せば良いのさ!
カウンター出たら運がなかったと思えば良い。
変にテクニカルバトル付き合うよりは勝率高いよ。 AP特化してチップとバーストアビでカウンター下げデッキ使ってんだが格上に対してはカウンター下げ仕事してくんないんだよなぁ。
それはそうと今弾のレアホロやけにギラギラしてる気がする...鎧武5弾と同ホロって今気づいたんだが比べてみても輝き具合が違うような... >>777
プトは仲間二人をAP盛りにする→先攻からプトバースト、ミガワリバーストでゲキ100を付けさせる→3ラウンド後攻でリセット、タイプボーナス分で1段階だけリード
っていうビジョンが当初から浮かんではいたんだが、やったことはない。しかも表アビが噛み合わない 次のラウンドまでや次のラウンドのみミガワリ封印って
エグゼイドロボとクローズ以外にめぼしい強いのいるっけ?
ガンバライダーとジャマー全般は除く LRWは表面から行けるけど、ちょい加減され過ぎたな ガンバ、LRタンタン、LRライジングイクサが銃デッキテンプレとなりつつあるね
開幕からAP+50とテクゲ2段階上げと言う強烈さだから当然と言えば当然か
あ、テクゲ2段階っていうのはガンバの表アビ+イクサの表アビで2段階って事ね >>781
あれ?ジャマーってアシスト封印から
超絶ダウンとか効果弱められてなかったけ? このラウンドのみだがミガワリ封印ならG3BlackRXとG4龍騎ゲーマーも ブレイカー無限って武器を何にでも出来るのが本当強い
打はできたのか知らないけど
ってか、なんか武器アイコン増やして欲しいなぁ
剣、拳、銃、蹴 以外の武器使ってるライダーっていたっけ?
斧とかは剣扱いで 斧も槍もロッドもハンマーも太鼓のバチも鎖鉄球も剣アイコンに含めた上で
「使用者がいたかどうかも思い出せないソレ以外の武器をアイコンとして独立させろ」っちゅうてもムリがあるやろw
ライド時代の斧やロッドですら頭数全く足らんかったのに 玩具連動なしの過去ライダーでも武器アイコンを変更する仕組みが欲しい
ガンバライダー用に入手した武器を持たせられるとか フォームに必殺技に色々大杉な2期主役をエディットできたらいいのにと時々思う
現行の年だけでいいから、ガンバライダーに加えて主役ライダーをカスタマイズ出来ないもんか
表面フォームと裏面フォーム、各面必殺技とアビに武器を選択して自分好みにさ でもこれやると現行主役LRの需要下がるかな
だからやらないかな
というかそもそもICカードの容量的に無理かな >>790
モーションコピペで簡単そうに見えても結構デバッグとか大変だと思うぞ。
大抵の仕事をコピペで済ませたAZITO×タツノコとかは凄まじいバグ祭りと化してそのクソさはサモンライドすら上回るとまで言われてるし
現にライジングでも完全なオメガドライブはオレ魂しか出来なかったり逆にSPオレはマコトとアランの技が使えなかったりと色々大変そうだ。 ドラゴンマグマフルボトルでクローズをすでにできるけどクローズの強カードには剣アイコン指定のアビがあるんで使いづらいな >>786
その2つは1ラウンドのみとはいえロボとは違いカウンターからでも使えたりするのはいいと思う
ミガワリ封印持ちのサブとして中々優秀 マグマナックルはロケットモジュールとファイズショット以来のガンバライダー拳武器になってくれるだろうか ガンバライダー拳武器少なすぎだしおまけに現在入手不能の物ばかりだよね…
ロケットモジュール、スパイクモジュール、ファイズショット
記憶の限りこの3つしかない
ガンバライジングバトルはBM1と4以外はスルーしたから事情分からんけどこの武器のいずれも再配布されてないよね?
ただ4弾は優秀な素手LRがいないからまぁトントン?だったかもしれないが >>796
1つも再配布されてないな
ビルドアップとか全部やってるけど3つ共持ってない ガンバライジングになってからのライダーでも大抵拳武器持ちが居るのになんで出さねえんだろうな >>796
俺の曖昧な記憶が間違ってなければ、ガシャット弾に一度11周回クリア報酬のどれかでファイズショットが再配布されたはず 修正
× 11周回クリア報酬
◎ BH6弾13周回目クリア報酬 お恥ずかしまた間違えた
修正
× BH6弾13周回目クリア報酬
◎ GH6弾13周回目クリア報酬 >>797
>>799
1回目がどの弾が忘れたけど、GH6弾で入手のファイズショットは再配布だったんだよね
ただそれを入手するための13週目ボスバトルは今のCPU戦とは比べ物にならない難易度だったけど
やっぱり素手武器はBM弾になってから一度も配布なしか
ファイズショットに至っては2回目だから望みはもうないかも
クローズマグマのマグマナックルは変身時ベルトに装備されているのが不安を煽るな…
ただ、>>798の言うように素手武器持ってるキャラは他にもいる(タジャドルとか)からマグマ抜きにして素手武器配布はもうちょい増えても良いと思う
恐らくクローズは素手LRになるだろうしそれとガンバ組ませるためにも マジか
ライジングはトゥルーエンディング見に行った時に始めたから
BM弾以前のことはよく分からないんだ
ありがとう>>799 GH弾のCPU戦はダメージボーナスのためだけに5戦連続CPリュウガ使わされたり
低タイリョクデッキのためだけにダブルチェンジマンゴー使わされたり
ホンマに苦行としか言いようあらへんかったわな…
アレと比べると自分の好きなデッキで自由に仮面ライダーの世界を楽しめるBM弾のCPU戦最高やわ
BM3で1マップに1回だけごく簡単なミッションは登場したケド
ビルドが主役のストーリーで「ビルドをデッキに入れて勝利しろ」とか
ストレスを感じるようなお題やあらへんかったしな GH弾はお題が厳しかった分報酬も良かった
個人的にBM弾は報酬がショボいしダルい 今回の本気ボスの報酬はかなり良かったけど今までがね…
今の所本気ボス報酬以外で豪華だったのと言ったらディメンションキックや全国対戦イベの破壊者の法則でのファイナルアタックライドぐらいか? それと2年越しの悲願
チーム全体のゲキレツアイコンAP+100
あとは負けたら、両方AP盛りリセットかな ゲキ+100とったはいいけど結局表アビがしょぼいからガンバライダーは使ってないわ 俺もゲキ100とったけどずっと使ってない
やっぱり表アビがネックなのはどうしようもない 前の弾のビルドアップで急にお題が飛び出すのはキツかった
難易度低くてもいきなりあれ使えとか流石にちょっと
うっかり持ってなくて変なルート行ったらやり直しにもう一周だし >>808
>>809
「AP270以上でゲージアップ」にしてLRタンタン+LRイクサ なんかTシャツに付いてくるブットバソウルフルボトルのベストマッチがガンバライジングフルボトルだって
5弾あたりで抽選でやる気なのかな >>811
そういう手もあるのか!天啓を得た気がしました 感謝です >>813
ボウギョSのLv15で貰える「1ラウンド毎、ライジングパワーが5以上のとき、チーム全体のボウギョ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする。」の方が安定する。
どんだけAP盛っても270いかない時あるし、イクサとタンタンじゃタイリョク低いから硬くなるのは地味にいい。 >>815
いや、分かってるよ…自分は持ってるからそっちしか使わないけど、ガンバライダーが育ってないって言ってんだからS15は取れてないと思ったんだよ。 ガンバライダー育ってないけど、今B+だから頑張って育てるか… ガンバライジングはBM弾で終わり?
中の人教えて下さい。 そんなもん公式アナウンスでしか分からん
次が二期のディケイド的なライダーになりそうだからビルドで終わって新台にするには都合が良さそうだが >>815
>>816
なるほど〜 ボウギョを上げるというのも上策なんですか というかパラメーター上げでアビリティゲット出来るんですね 参考になります そろそろまた表面でもまともなアビを配布してくれ
ガンバライダークソザコナメクジなんじゃ 終わるならここにきてギャレンジャック参戦しないと思うけどなあ
真とかZO優先されそう >>823
ブットバソウルで声収録あったから
BM5か6弾で参戦する LRタンタンとLRイクサにガンバを組ませるなら「1R毎、次のラウンドまでテクニカルゲージがアップする」でも良さそうなイメージあるけどどうなんだろう
無条件で2段階まではテクゲ累積するからイクサのアビでのテクゲ上げの不足分補うには十分な気が
後、ガンバはテクニカルにしてバーストでゲキ100発動すればタンタンのゲキレツ祭りが火を噴くし
まぁ両方持ってないんですけどね…
上で上げた組み合わせのデッキに結構ボコられてる >>811のチームで行くと
強いは強いけどテンプレやアイコン次第では簡単に負けるわ
いやそんなんどんなチームだろうがそうだけど
ところでガンバゲキ100+タンタンバーストゲキ50って両方発動させればちゃんと+150されるの? ゲキ100バーストって90APのゲキアイコンでなければ+100されないとか言う疑惑が濃い 現在検証中な まさに自分で提示した>>811のデッキとマッチングしてしまった
日本海に面した県でIC名が数字だけの奴だったけど、ここにいるのかな >>828
まって16時ごろ?俺かも…やだこわいやめてください… >>829
その人は8段でガンバライダーがテクニカルで緑色ベースだった >>827
そんなことはない
ゲキ100付けた後に増やしたゲキアイコンとかいうオチじゃなく? >>830
はい完全に俺です
対戦ありがとう
そのチームで何戦もしたからどの人かはわからないけど
パッと思い付くのは素手ガンバライダーチェイマオメガ
ボロ負けだった… >>827
説明が省かれすぎで分からんけどAP200に達してないから+100されてないって事なら>>831の言う勘違いの可能性が高い
アビリティ・バーストアビリティで増えたゲキレツアイコンは普通のアイコンの時のAP数値のままゲキレツに変わっただけだからAP+100になっても200行かない >>832
ありがとうございました
オメガは今日使ってない。多分君の時はナイサバガタックだったかと
で、二回当たったはず。キードラグリスハザードじゃなかった? >>834
あーその時か…確かなすすべなくやられたっけな
なんかガタック全国でよく見るんだけどそんな強いかな?テクゲアップも一度だけだよね ごめん一度だけの前にデフォで一段階上がるんだな今知ったわ >>826
G2-022LRファイズみたいに1度だけって断り書きが無ければしっかり両方加算されるはず ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています