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ここ最近のライダーはいくら何でも怪人減らしすぎじゃね?
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0001名無しより愛をこめて
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2018/04/22(日) 14:37:49.47ID:vJu7I6lq0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0002名無しより愛をこめて
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2018/04/22(日) 14:40:18.89ID:Y8xE5zKn0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0004名無しより愛をこめて
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2018/04/22(日) 15:26:09.50ID:ln3ZgmSc0
ロクに怪人フィギュアも買わず、ライダーアイテムばかり買い集めていた
>>1さんサイドにも責任があるのではないか?
0005名無しより愛をこめて
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2018/04/22(日) 16:09:05.53ID:xzj6xXML0
>>3
ゴーストもわりかし使い回しばっかだった
怪人減ったのはウィザード以降だな
0007名無しより愛をこめて
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2018/04/22(日) 17:34:12.09ID:1mOzRz3e0
毎週新しい敵が出てきてバンバン倒す流れは戦隊でやってるしなぁ
話の流れを戦隊とライダーで差別化できるし怪人よりも主役側や敵ライダーに予算割り当てた方が子供受けも良いだろうし怪人増やしてもおもちゃのラインナップ増やせるわけでもないし限られた予算の中じゃしょうがないとしか言いようがないわ
てか展開も言うほど間延びしてるか?
カタルシスやら戦績やらは戦い方とかストーリーの演出でカバーできてると思うけど
0008名無しより愛をこめて
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2018/04/22(日) 18:02:02.23ID:sNq3XnBVd
クローズチャージでも倒せるブロス達をいつまでも引っ張ってる時点でなぁ・・
0009名無しより愛をこめて
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2018/04/22(日) 18:15:18.79ID:bXIoT3IR0
東映の社長にライダーや戦隊、そしてプリキュアが必死に戦って稼いだお金を
吉永小百合さんにかけずに、ライダーたちの現場に還元してくださいと
陳情書を出したらどうでしょうか。
0010名無しより愛をめこて
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2018/04/22(日) 20:04:58.65ID:llv5ojkza
佐久間良子さんや大川恵子さんに還元するならまだ解らないでもないがな
0011名無しより愛をこめて
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2018/04/22(日) 20:38:52.65ID:QsOHh9Dc0
>>9

その代わり、稼げなかった場合は還元どころかコンビニのバイトみたいな時給しか払えなくなるよ
赤字だったらどうなる
0012名無しより愛をこめて
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2018/04/22(日) 20:44:02.10ID:FX3EfyPB0
戦隊も戦闘員巨大化に何度も出す用の巨大怪人や再生怪人増えたよ
結局はライダーも戦隊も予算減らされてる影響だろう
0014名無しより愛をこめて
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2018/04/22(日) 22:41:11.64ID:vJu7I6lq0
エグゼイドからひどくなったよね
怪人数を絞りすぎてラスボスのクロノス登場後は最終回まで
ひたすらクロノスとばかり戦う展開を続けた
今までならクロノスの副官的な幹部怪人も何体か出すだろうに
最強フォームのムテキに対しては存在を抹消する以外にまともな対処法もなくなった
多分ビルドも来週からはひたすらエボルとばかり戦う羽目になるだろう
0016名無しより愛をこめて
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2018/04/23(月) 00:07:49.17ID:OwD0Skf8F
というか最悪マシンマンレベルでいいんだがな
素体ロイミュードみたいなので一向に構わんから、一度倒せばそのキャラクターとしては終わり!って敵が欲しい
何回も何回も何回も逃げられおってからに
0018名無しより愛をこめて
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2018/04/23(月) 07:41:09.06ID:zaanvrw+0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0019名無しより愛をこめて
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2018/04/23(月) 07:59:45.84ID:Uwu+qjeLd
このままだと販促が販促にならなくなって売上にも響くんじゃないかと思う
鬼太郎が意外に強敵でずっと視聴率負けてるじゃん
0020名無しより愛をこめて
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2018/04/23(月) 16:08:29.03ID:L3DEyEbs0
正直戦隊やライダーは販促が行き過ぎてて子供に見せれば買って買ってせがまれるから
販促がガツガツしてない鬼太郎を見せたくなる気持ちは分かる
0021名無しより愛をこめて
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2018/04/23(月) 16:34:06.42ID:WGYhri+R0
>>11
てことは、やっぱ戦隊、ライダー、プリキュアが
束になってかかっても吉永小百合主演映画1本にかなわないのか
まぁ、そうだろうけど、切ないな。若手俳優のやりがい搾取
0022名無しより愛をこめて
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2018/04/23(月) 19:10:57.99ID:AeBH2xqP0
芸能プロダクションが所属俳優を派遣する(映画やテレビに出演させる)
プロダクションは映画会社や制作会社にギャラを提示して映画会社とプロダクション双方納得の上で契約が結ばれて
出演が決まる
吉永小百合ともなるとギャラが高い。
ギャラを安くする=契約しない(出演しない)
それだけだ
0023名無しより愛をこめて
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2018/04/23(月) 19:15:04.07ID:qSdZ699CK
ライダーの方は敵戦闘員もあまり出なくなったな
戦隊の方は敵戦闘員巨大戦やったり騎馬戦やったり頑張ってると思うけど
0024名無しより愛をこめて
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2018/04/23(月) 19:38:03.01ID:hkFDDIC10
ウルトラの場合は怪獣や異星人がソフビとか商品化してるから価値があるけども
戦隊とかライダーはそうじゃないからな
ぶっちゃけ商品化出来ない怪人はTVにだしてもしゃーないと思ってるんじゃないのか?
0025名無しより愛をこめて
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2018/04/23(月) 19:46:11.57ID:6+Q5WtE0r
ライダー怪人はソフビ売れないのよ
ライダーは売れる(響鬼や龍騎が前例となった)
ウルトラはそれなりに売れるらしいけど
なので、ライダーを増やす、バージョンを増やすことでソフビ、フィギュアで稼げるわけよ
0026名無しより愛をめこて
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2018/04/23(月) 19:48:24.42ID:YnNqjFqNa
で、ソフビを買った子供達はライダー同士で戦わせるのか
不健全だ…
0027名無しより愛をこめて
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2018/04/24(火) 02:02:10.55ID:aKfnnZxd0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0028名無しより愛をこめて
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2018/04/24(火) 08:38:35.16ID:HwYufSXj0
でも最近はソフビやフィギュアすら中途半端にしか出さないという
0029名無しより愛をこめて
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2018/04/24(火) 12:01:06.24ID:2Ha8z7V9a
>>1
しがちだち?
0030名無しより愛をこめて
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2018/04/24(火) 12:11:40.13ID:HLJTJgeop
最近は怪人よりも、仮面ライダーに金かけるようになったな。
ビルドがあんなにフォームつくれるのもそのおかげ
0031名無しより愛をこめて
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2018/04/24(火) 12:36:49.57ID:w4v6pj2ea
>>22
それだけだ。とかドヤってんなよ
高額ギャラ払うだけの価値(利益)を東映もたらすからだろ
いまやってる、北の桜守は公開5週で10億だよ
これからGW入ってまだまだ伸ばすだろ
ちなみ、昨年のみで悪いが、ライダー映画で
この数字超えたの1本もない
0032名無しより愛をこめて
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2018/04/24(火) 19:02:49.60ID:5AChJ5RVK
現実にビルドとルパパトで視聴率が逆転してるわけだし、プリキュアも含めたSHTという"枠の維持"を考えても、ライダーで何かこう、大きくブレークスルー出来るような企画自体を、しっかり練らないとな。
次作は白倉が直接手を下すとか、ある意味の劇薬が必要な時期にはきてる。
0033名無しより愛をこめて
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2018/04/24(火) 20:13:06.17ID:ioWag3rF0
>>31
そうですよ。だから東映は吉永小百合にお金を使う(出す)
儲けのない子供向け物にはお金出さない
そんな儲けのない作品の出演者に多くのギャラなど出さない
そんなことは小学生が考えてもわかること。
0034名無しより愛をこめて
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2018/04/24(火) 20:15:37.02ID:uVELQAUF0
コンビニのアルバイトの時給上げてやれよ
そうしないと若者のやる気がなくなるだろ

みたいな?
0035名無しより愛をこめて
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2018/04/25(水) 00:25:42.05ID:uP/Lz0aG0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0036名無しより愛をこめて
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2018/04/25(水) 07:24:09.32ID:fawYOlju0
>>25
かと言ってやられ役を減らしまくるにも限度があるでしょ
増やしたライダー達が倒す敵に困るほどまで減らしてどうするんだよ?
怪人数減らさざるを得ないから多人数ライダーは龍騎も鎧武もエグゼイドも
終盤までライダー同士の仲間割れをさせざるを得なくなっていたが
そういう意味ではビルドはライダー3人を味方陣営にしたから余計硬直してるかもしれん
0037名無しより愛をこめて
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2018/04/25(水) 07:39:43.93ID:O3Ynb2qu0
>>36
龍騎は仲間じゃないよ
0038名無しより愛をこめて
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2018/04/25(水) 07:40:36.23ID:O3Ynb2qu0
寧ろ怪人と味方ライダーが出ない作品が見たい
0039名無しより愛をこめて
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2018/04/25(水) 12:38:34.95ID:E+lMCHuxd
龍騎はともかく鎧武やエグゼイドは無理矢理ギスギスさせてる感じで見ててイライラしたけどな
0040名無しより愛をこめて
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2018/04/25(水) 13:49:43.12ID:GgKtDhtsa
龍騎はライダーの途中退場があったから緊迫感が出た
ライダー同士が争ってもいつまでも誰も死なないとグダグダになるだけ
0041名無しより愛をこめて
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2018/04/25(水) 15:33:10.87ID:koIIXdKud
ライダーバトル系は除外だ除外
問題はライダーバトルじゃないのに怪人が少ないやつだ
0042名無しより愛をこめて
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2018/04/25(水) 19:48:39.37ID:O3Ynb2qu0
>>40
新しくなればセーフ
0043名無しより愛をこめて
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2018/04/25(水) 20:02:58.65ID:owHH64uD0
スーツ無駄にあるし
子供のイメージは改造や副作用で脳みそ腐った老害だし
また歴代仮面ライダーに、追加で歴代東映ヒーローを今週の怪人にすりゃいいよ

>>31
そういう割には呆れるほど古いイイもんの着ぐるみ量産してるっていう
0044名無しより愛をこめて
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2018/04/25(水) 21:36:54.81ID:5or9O1f+0
クロノスはあれはあれで檀正宗の執着心?しつこさ?みたいなのがあって割と好き
0045名無しより愛をこめて
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2018/04/26(木) 00:23:04.87ID:BN+duOBP0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0046名無しより愛をこめて
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2018/04/26(木) 01:06:26.43ID:3/nvBUUl0
今の時代に擬似ライダーはいらないやろ
0047名無しより愛をこめて
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2018/04/26(木) 01:07:20.50ID:3/nvBUUl0
スタークもローグもブロス達も普通に仮面ライダーにすれば良いのに
0049名無しより愛をこめて
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2018/04/26(木) 11:56:36.81ID:OcSGmCuqa
>>48
もっと前に響鬼さんの音叉が……

逆にベルト使うけどライダー扱いじゃないゴルドドライブなんかもいるな
0050名無しより愛をこめて
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2018/04/26(木) 19:32:42.35ID:5hWgRHcYr
>>16
マジレスすると、ゴーストはそれをやろうとして自爆した

・一話完結で毎週新怪人を倒すカタルシスをやりたい
・でも今の予算だと毎週ハードディテールの怪人は造れない
   ↓ 
高橋P
『じゃあ発想の転換で、ショッカー戦闘員レベル(全身タイツ)の素体怪人作って、
 それに毎週パーツつければいいんじゃね?
 それを眼魔側のゴーストチェンジってことにすれば“ライダーは同族殺し”の辻褄も合うし、予算も浮く!俺マジ天才!』

そうしてクランクインしてから初めて
“実は一話完結型は前後編型の倍予算がかかる”
というよくよく考えたら当たり前の事実に気付き、一話完結完結路線は途中で諦める事になる

なんつーか本当に、ネットで
『俺画期的なアイディア考えた!この方法なら予算もうまく使える!撮影スケジュールも完璧な名作が出来る!』
なんて言ってる奴に実際にやらせてみた、みたいなアホな失敗ばっかりなんだよな、ゴーストって・・・
0051名無しより愛をこめて
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2018/04/26(木) 22:26:56.24ID:ELEhMxXe0
ビルドにもそう思うけど、基本2話完結でたまに1話や3話完結でよくねって思う。
逆パターンだが初代もそうやってたし
0052名無しより愛をこめて
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2018/04/26(木) 23:35:34.46ID:pZ0gGS4y0
>>50
平成二期になって徹底していた二話完結方式もマンネリしてたし
最初だけでも一話完結に切り替えたこと自体は良いと思うぞ
問題は最大のマンネリだったお悩み相談方式を辞めなかったのと
Vシネ路線をやらなかったこと
0053名無しより愛をこめて
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2018/04/27(金) 07:20:36.79ID:zeO+quTG0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0054名無しより愛をこめて
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2018/04/27(金) 23:33:39.84ID:/RramSDH0
昔と比べて少子化が進行した分、新玩具ガンガン出しまくって売上を補ってる状態だから
金型等々の製作費がかさんで実際は利益率悪くなりつつあるんだろうな
0055名無しより愛をこめて
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2018/04/28(土) 00:57:15.07ID:W6sjfa4H0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0056名無しより愛をこめて
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2018/04/28(土) 05:42:11.54ID:YhECnuhL0
>>51
監督が2話ごとに変わるから
区切りのないまま別の監督にバトンを渡すようなことは混乱を呼ぶと思うよ
ビルドもエグゼイドも鎧武も連続に見えて実は微妙に2話で区切りをつけてる
0057名無しより愛をこめて
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2018/04/28(土) 09:47:33.19ID:dfP/+GPI0
年明けてからはビルド2話で区切れてないような…
あとエグゼイドって基盤は二話完結のお悩み相談路線なんだよな
やっぱり魅せ方としか
0058名無しより愛をこめて
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2018/04/29(日) 00:22:43.00ID:3z1aMGhb0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0059名無しより愛をこめて
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2018/04/29(日) 09:47:54.94ID:InWg/CjF0
>>57
相談対象がレギュラー陣とぽっと出のゲストでは違いが大きい
主人公側のキャラが掘り下げられるのと以降出てこないゲストが掘り下げられるのでは
終盤にかけて面白さが変わってくる

一応それでもWなんかは並行でフィリップ周りを描くなど上手くやっていたが
それがVシネまでロクにできなかったゴーストなんて酷いもんだった
0061名無しより愛をこめて
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2018/04/29(日) 22:16:19.03ID:LLs91kt70NIKU
>>59
いやエグゼイドも前半は思いっきりゲストのお悩み相談やってたじゃん
当然平行してレギュラーキャラの話もしていたけど
0062名無しより愛をこめて
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2018/04/30(月) 00:27:28.53ID:0aUmR+kX0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0063名無しより愛をこめて
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2018/04/30(月) 19:20:43.20ID:wNiUT2CH0
>>50
ソースはある?
0064名無しより愛をこめて
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2018/05/01(火) 06:22:03.63ID:m93jdNJB0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0065名無しより愛をこめて
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2018/05/01(火) 20:12:53.25ID:4oLsMgbRa
仮面ライダーは親のショッカーと兄弟の怪人=同じ仮面ライダーを殺害していく
内輪揉めの物語なんだからライダーバトルだけずっと見せてくれたら金だすわ
って言うたのは全世界全世代の仮面ライダーファンなんだよなあ
0067名無しより愛をこめて
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2018/05/02(水) 07:41:38.94ID:bXmjMrq50
マーチャンダイジング作品とは言え、バンダイ側の販売スケジュールに左右され過ぎな感はある。
ゴーストぐらいから特に酷い。
0068名無しより愛をこめて
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2018/05/02(水) 07:42:04.28ID:5QEFYn7x0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0069名無しより愛をこめて
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2018/05/02(水) 18:04:54.19ID:sS94K/ey0
>>67
高寺「おっ、そうだな。じゃけんアメイジングマイティ展開量産しましょうねー」
0070名無しより愛をこめて
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2018/05/03(木) 06:20:23.44ID:mCLfNBJp0
>>69
wwww

作劇重視の作りは好きなんだけどね
予算とスケジュール破壊するやり方はちょっと
0071名無しより愛をこめて
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2018/05/03(木) 06:22:55.54ID:PjsyRydH0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0072名無しより愛をこめて
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2018/05/03(木) 09:08:40.13ID:gi0OvJFf0
リペイントや魔改造の使いまわしでも良いから
せめて意思を持った役者に怪人に変化させてライダーと戦わせてくれんかな
どうにも、敵の幹部怪人とかもすぐ「人気だから」で無理な味方化で敵減らしちゃうんだよな
ハートのライダー化はいくらなんでも無理あるわ、そりゃ主役よりは魅力あったけどさ
0073名無しより愛をこめて
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2018/05/03(木) 10:34:48.58ID:sUZElNj7a
バグスターはまだキャラ付けしたのをLv上げて使いまわしていたけど、
今ではスマッシュのスの字も出てこなくなり、代わりに量産戦闘メカで間を持たせてる現状という寂しさ
0074名無しより愛をこめて
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2018/05/03(木) 10:38:26.86ID:s6fCuIef0
正直出ないよりマシだし、量産型って設定のおかげで
バグスターよりもまた復活してる感なくてアリだと思ってる
0075名無しより愛をこめて
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2018/05/03(木) 10:40:21.60ID:s6fCuIef0
バグスターは正直キャラ付けしたせいで、別怪人設定も使えず
また復活してんのかよ・・・・って使いまわし感が半端じゃなかった
0077名無しより愛をこめて
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2018/05/03(木) 15:15:17.45ID:hqkbzDjUd
>>72
そこはスペリオルやウルティマの立ち位置だな。アバターボディの怪人眼魔達と違ってバトルスーツに近い使い方だったし。

ゴースト厨ながらもひとつ我儘言うと眼魔スペリオル・パーフェクトはイゴールの他に肉体系な敵にも使って欲しかったかな。彼とはまた違った印象の眼魔チェンジを見せてきそう。
子ども受け良さそうだしイゴール自体は出してて正解だと思うんだけどね。
0078名無しより愛をこめて
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2018/05/03(木) 15:34:48.49ID:ZTM1zJMW0
イゴールの変身システムは好きなんだが眼魔の個性が今一つ足りなかったのかなぁという印象
ドーパントやゾディアーツぐらい個性あったらなぁ
0079名無しより愛をこめて
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2018/05/03(木) 15:43:57.51ID:pnbHql/B0
ビルドはこれからエボルオンリーだろうしなあ
スマッシュでても個性もクソもないから倒しても盛り上がらないし
0080名無しより愛をこめて
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2018/05/03(木) 16:38:20.23ID:DCWrPntW0
意思がない化け物で、扱いとしてはファウストや難波戦闘員同然のスマッシュって、倒したところで事態がそこまで好転しないからなあ
むしろ量産型の戦闘員にすぎないから、倒したところで敵組織にダメージあるの?何かしらを防衛できたの?って感じが強くて
着ぐるみとしては個別怪人倒してるはずなのに、ストーリーとしては旧来の二話完結方式前半で、敵怪人が戦闘員に邪魔させて逃げてる感じ
一応、序盤はスマッシュ化した人の救済って成果は上がってたけど、クローンはそういうのもないし
0081名無しより愛をこめて
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2018/05/03(木) 18:47:59.85ID:d2WW9Ror0
ライダーの怪人使いまわしが酷いのはフォームチェンジが多くなったせいで説明つくとして
戦隊までジュウオウ以降で怪人の使いまわしが酷くなったのはなんでだ?
キュウレンは戦隊側が12人の大所帯だから仕方ないとして
ジュウオウは番外含めても7人体制だし、そこまで金かかると思えん
ジューマン形態や野生開放ってそんなに金がかかったのか?
0082名無しより愛をこめて
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2018/05/04(金) 01:22:29.34ID:VquJR9lv0
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0083名無しより愛をこめて
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2018/05/04(金) 03:33:57.55ID:GiOMBIbZK
敵怪人もライダー扱いにして月に1〜2体のペースで倒せばいんじゃね
0084名無しより愛をこめて
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2018/05/04(金) 10:23:38.70ID:+3P334PQ0
2話完結でさえ1話目で敵取り逃がしや見逃し展開の連続でストレスたまるのに
それが3話も続く4話完結を何度もやるとか苦行かな?
0085名無しより愛をこめて
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2018/05/05(土) 15:15:01.40ID:sHFzOPUc00505
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0087名無しより愛をこめて
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2018/05/05(土) 16:48:31.06ID:DB863oked0505
同じメンツじゃない、ってだけで結構爽快感が違うってのが今配信中の電王みてわかった
0089名無しより愛をこめて
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2018/05/06(日) 07:19:14.67ID:1w6PIyN80
ウィザードぐらいから怪人少なくなったっていうレスあるけど
ウィザード〜ドライブってフォーゼ以前に比べてそこまで酷かったっけ?
ゴーストから明らかに酷くなったのは分かるけど
0090名無しより愛をこめて
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2018/05/06(日) 08:46:25.93ID:83e0Uk/10
味方ライダーばかりが増えて敵が少ないせいで展開が間延びしがちだち
主役ライダー以外は倒す敵が少なくてまともに戦績すら稼げない
何より怪人を気持ちよくぶっ倒してカタルシスのある展開が少なくなる

もうちょっと考えて予算配分しないと販促もうまく行かなくなるんじゃない
0091名無しより愛をこめて
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2018/05/06(日) 11:43:46.71ID:49YDYYzz0
>>81
カメラでバイク作らないの誤魔化したり再生怪人を新怪人枠にするキョウリュウからも大概
正確にはゴーバスから
0092名無しより愛をこめて
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2018/05/06(日) 11:54:07.02ID:PCXv++xZa
>>89
ウィザードはわりと多いというか、二話完結を最後の方までやり続けてたし、精神世界の巨大怪人がたまに出てたり、怪人数は多めの部類かと。

ドライブは素体ロイミュードが便利に使われたり、幹部(+チェイス)の扱いも大きくて新規着ぐるみを使わない話が多く感じる。
とはいえ個別の怪人による事件とその解決ってフォーマットがあるから、激減ってほどではないかと

鎧武は明確に少なかった、改造なしで怪人再利用も多かった。
ただし最初から多人数ライダーのライダーバトルで、発表時点でライダー6人くらいは公開されてたくらいだからしゃーなし
0093名無しより愛をこめて
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2018/05/06(日) 12:16:44.94ID:i1ETmdHcp
>>89
ゴーストの方が僅差でドライブより多かったやろw
なにが「明らかに分かる」やねんデタラメ言いよってw
0095名無しより愛をこめて
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2018/05/06(日) 13:09:45.48ID:i1ETmdHcp
【スーツ怪人 22】
魔進チェイサー、アイアン、ペイント、クラッシュ、スクーパー、ボルト、プロトゼロ、ガンマン、ボイス、ジャッジ、シュート
ソード、シーカー、オープン、シーフ、クック、トルネード、フリーズ、ブレン、メディック、ハート、シグマサーキュラー
【戦闘員 4】
スパイダー型、バット型、コブラ型、死神
【CG巨大怪人 2】
巨大バット、巨大コブラ

【スーツ怪人 24】
槍、刀、電気、斧、ブック、マシンガン、音符、インセクト、青龍刀、プラネット、ナイフ、画材、甲冑、飛行機兄、飛行機弟、飛行機パーフェクト
ウルティマファイヤー、ファイヤー、リキッド、ウィンド、クライメット、プラネット、マグネティックブレード、パーフェクト
【戦闘員 3】
コマンド、スペリオル、ウルティマ
【CG巨大怪人 4】
巨大電気、巨大インセクト、グンダリ、ジャベル融合グンダリ

ボルトゴースト、幹部ロイミュードの超進化態、ゴルドドライブ
眼魔スペリオル(イゴール)のパーカー違い各種、ウルティマエボニー、グレートアイザー
あたりは既存スーツの単純なリペイントや組み合わせのみなんで今回はカウントせず

コレで「ドライブまでってそんな酷かったっけ?ゴーストから明らかに酷くなったのは分かる」
はデタラメ発言にも程があるやろw
0096名無しより愛をこめて
垢版 |
2018/05/06(日) 13:33:46.44ID:i1ETmdHcp
鎧武に至っては

【スーツ怪人 16】
ビャッコ、シカ、コウモリ、セイリュウ、カミキリ、ヘキジャ、ライオン、ヤギ、イナゴ怪人
デェムシュ、レデュエ、ロシュオ、デュデュオンシュ、シンムグルン、グリンシャ、ロード・バロン
【戦闘員 4】
初級インベス赤、青、緑、凶暴態
【CG巨大怪人 3】
強化シカ、強化イノシシ、強化セイリュウ

コレでどないしたら「鎧武、ドライブまでは酷くなかったけどゴーストから明らかに酷くなった」
っちゅう結論に辿り着くんよw
0097名無しより愛をこめて
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2018/05/06(日) 13:39:38.24ID:g4ryuFafd
>>89
Wからエグゼイドまでの新造っぽい怪人自分なりにカウントしてみた
本人が言うのもアレだけどイマイチ自信無いから間違ってたらごめん。
W 34
O O O 31
フォーゼ 26
ウィザード 25
鎧武 18
ドライブ 33
ゴースト 33
エグゼイド 16
ドライブだけは融合ロイミュードが既存のリペイントと聞いたことはあるもののどれがどれのリペイントだか分からなくて全部カウントした。
ゴースト信者として敢えて眼魔はかなり厳しめにカウントした筈だけどそれでも多かった(兄弟眼魔、パーフェクト系眼魔は一括り、武器型ガンマイザーはノーカン)
0099名無しより愛をこめて
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2018/05/06(日) 13:50:01.22ID:i1ETmdHcp
>>97
序盤のロイミュードがどの融合進化ロイミュードにスーツ改造されたんかはこの画像見ると判りまっせ
まあコレだけ大幅に改造されとったらそれぞれを「1体」としてカウントしてOKやろ
https://i.imgur.com/q7SSqWl.jpg
0100名無しより愛をこめて
垢版 |
2018/05/06(日) 14:10:14.67ID:1t8jrvQia
倒される度パワーアップだの
レベル上がってパワーアップだの言われても見てる方はもの足りないんだよなあ
折角新フォームの強さ見せつけるために撃破してもソイツ前に倒したヤツじゃん…ってなる
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