仮面ライダーエグゼイドpart88【その思い、俺が引き継ぐ】
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前スレ
仮面ライダーエグゼイドpart87【全ての悲劇はお前から始まった】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 幻夢コーポレーション社則(正宗)
1.命令に従わない者は、絶版。
2.敵に負けた者は、絶版。
3.失敗した者は、絶版。
4.平和を愛する者は、絶版。
5.友情を大事にする者は、絶版。
6.怠け者・臆病者は、絶版。
7.遅刻した者は、絶版。
8.病人怪我人は、絶版。
9.親子、兄妹も組織の為には、絶版。 プレイヤーリアル消滅さえ無ければホワイトだったのに… 社長がやらかしたけどトップが変わったのとCRにライダーのシステムを提供してたのは事実だから
衛生省が今後のバグスターウイルス対策の事も考慮して手を回したんだろ ゼロデイ等の被害者さん遺族(仮)っておとなしいよね
普通あんだけ言う事コロコロ変える上に説明すべき事でも論点はぐらかす衛生省なんか信用しないわ >>642
ゲンレザで出てきた子は救う手立てがあると知って自分で救いに行こうとしてたな
正直な所自分の遺族が消滅したって理解するのにも時間かかるよな周辺病んでそうアフターケアとかは衛生省してると思うけど 最終話でエムと共同会見して、改めてのゼロデイの正式な公表と
その遺族への謝罪・対応真摯に表明してたじゃない・・・信用できない?
クロニクル発売時にも一応ちゃんとメディアで注意喚起はしてたし、その後のゾンビクロニクルのあれに関しても
それでも抑え切れなかった単なる一例で、抑えきれず行動に移す人間も当然いるだろうって具合に
ドクターや衛生省への信用とはある種関係なく動く人間達の葛藤や、ドラマのようなものも描いておきたかった
それ以上でも以下でもない表現だと思う・・・んだが 「あんだけ言う事コロコロ変える」というほど衛生省が会見するシーン入ってないし >>644
軽く神の視点じゃないそれ?
ゲンムコーポってその後ゲーム売れるとだろうか >>645
ゲーム病・ゼロデイ隠蔽(“そんなものはない”という対応されてる)から始まり隠しきれなくなって初期症状のみ公表
ついには「患者は最期消滅・死に至ります」そして最終回
マスコミに檀黎斗の事問い詰められても「噂は事実です。でも仮面ライダーを信じて下さい」←詳細説明しろ話逸らすな
身内が消えてたら今更根拠のない耳触りのいい事だけ言われても火消しとしか思えん 最終回の会見は「ゲーム病で消滅した人は亡くなったという事なのか」だけど >>648
そうだね。こちらの書き方が悪かったが最終回の会見でまた「消えた人は生きた患者」で変わってるから
さらにその後「やっぱ違った」とか言いださないかと疑う(結果そうならなくて良かった)
黎斗の件の話題逸らしは衛生省のそれまでの対応のアレさの例として過去に遡って挙げた 医療は日々進歩していて、いままで無理だったのができるようになることはよくあるって言ってるじゃん
そもそもクロニクル開始時点では消滅する事は発覚しててもプレイヤーのデータが保存されてることはライダーも衛生相も知らなかったし >>650
それで遺族(仮)や顧客が納得するかって話じゃないの?
学説やメタ視点だとそれでも良いけど 衛生省の会見の後すぐにラヴリカが消滅は演出でありラスボスを倒せば復活と発表
しばらくして黎斗復活で確定だったの忘れたのか
衛生省が会見するずっと前から復活の可能性は遺族にも示されてた それで収まるかと言われるとちょっと
まあそれしかないから縋るだろうけど もうこいつ納得する気ゼロだしほっといたほうがええぞ >>652
世間向けには黎斗復活は明かされてなくない?
最終回時点のアナウンスでは「消えた人たち」のうちの一人だったし >>627
>>632
鎧武を都合のいい神様にしちゃいけない(信並感) そんなのつまんないじゃない!
ビルドもエグゼイドもーって欲張れるのは比奈ちゃんだけなんだから! >>623
黎斗が平ジェネFでエニグマからインスピレーションを受けて製作した事にしよう 遺されたゴッドマキシマムで異世界を旅するゲームを作れば余裕 見た目はマキシマムだけど能力はVRの無制限版みたいな事でいいのだろうか>ゴッドマキシマム 近所の子供が何故かジュージューバーガーで遊んでた
何故マイティアクションとかタドルクエストではないんだろうかと思った みんなマキシマムのかっこよさをわからなさすぎて呆れる
いや別に無理に理解してもらう必要はないしぶっちゃけ見た目超ダサいなのは理解してるけど ビルドスレはあれは見た目のかっこよさの話題だし
活躍補正かけていいなら俺だってCJX超推すぞ どういう話題か知らんがディケコンもCJXもハイパームテキも好きだけどデザインは糞だと思ってるからその辺しゃーない マキシマムは石ノ森感がある良デザインだと思うんだけどなぁ
どことなくロボコンの面影がある気がするのよね マキシマムがダサいと思ってる人はゾゴックもダサいと認識する
これ豆な 良デザインかカッコイイかはまた別問題じゃない?
僕はジオン水泳部だとズゴックE派です マキシマムはPEZにしか見えないガシャットが酷すぎるだけで、
本体自体は動くと格好いいと思っちゃうんだよな。
にしてもパラドの棒読み、棒耐性がある自分ですら酷いと思ってしまう。 シャアのズゴック好きだったので私のマキシマム好きは必然だったのか やっとVシネ見れたけどなんじゃこれ…蛇足やんけ
ヒイロに合計3回も彼女目の前で消させるって酷いな。いくら復活できるからってさ…
トゥルーエンディングで完でいいでしょ…
通り魔ビルドは削除で >>672
ズゴックとゾゴックを一緒くたにするとかブーメランぶち込まれたいのか貴様 普通に考えれば裁判めちゃ起きるわなあの会社、そして衛生省に対して… ムテキは普通に初見でかっこいいと思ってた。
金ぴか好きだし。 ムテキは見た目より演出が卑怯
個人的に好きだったマキシマムも経由してくれるから余計に響いた。まあすぐバンクは無くなるけども
あと何より変身音っていうか歌がね…
劇場で見たトゥルエンがね… 大体一回やったら変身音カットされるから映画のトゥルエンムテキはよかったな、出た時点で勝ち確だし、一人称視点戦闘とか興奮したわ トゥルエンは映画館の音響でムテキ変身音を全身で体感できてよかった 正宗は小姫や櫻子に対する態度からして消滅者を復活させるのは良しとしないがレーザーはサクッと復活させたよな そうでもしないとタドルファンタジーが信じなかったし多少はね? >>683
自分だったら大事な人に対してバグスター復元など絶対しないわ―ってスタンスだろ
どうでもいい人(但し利用価値あり)なら使いますよと
正宗からしたらバグスター化した故人にすがる人間なんか反吐がでるんじゃないかな
だからこそ会社利益の養分になってもらうのもなーんとも思わないって …やっぱクズですな >673
ビターエンドだがあれの良さがわからないのはDT そもそもあのゲームでどうやって世界を支配しようとしたんだ…売れる要素見つからないぞ
外国語対応とかしてんのかしら >>685
だとするとサクッと正宗を裏切ってCRについた貴利矢のことは早々に絶版にしようとするか、
それらしいリアクションがあっても良さそうなものだったけど、まったく惜しんでなかったよね
そもそも復活させる時点で能力だけ戻して意識は戻さないくらいのこともクロノスなら出来そうだけど
何もいじらずまんま貴利矢で復活させたし
正宗が貴利矢を復活させた動機はまあ解らないでもないんだけど、その後の対応が色々不可解
息子のほうはゲームマスターの自分が意図しない要素はまめに排除しようとするのに
そこはクリエイターと経営者の違いだろうけど >>689
こっちも正宗が貴利矢を復元させた際に裏切った場合の細工何も用意してなかったのはビックリというか
檀親子は色々悪役としてもっと真面目にやってくれよ畜生…という思いが
まあアレだったおかげで事態は収まったわけだけど 消滅者を戻すのはクロノスの力とマスターガシャット、プロトガシャットがあればできるけど
復活させる際に意識弄るのは正宗には難しかったんじゃないの
小姫のあれはオリジンでの復活前の黎斗と同じだからあれぐらいはできるとして
タドルレガシーもたぶんジュージューバーガーに作らせたんだろう時間かかってたし 正宗さんの経営手腕の限界というか弱点なんだろう
自分の判断力を過信してるから絶対の自信をもってるところで
あっさり裏切られたりする
あのゲームで世界制覇は絶対に無理だろう常識的に考えてw あの世界のゲームってVシネのゲームシーン見てるとクソゲーばっかなんじゃ…一番マシなのでマイティかな
その中であんな未来のARゲームでたら現実の日本や世界でも売れるでしょ 貴利矢も復元直後は黎斗や小姫と同じ様に「人類の運命は任せたぜ」bot状態だったらしいからな 先生がワンダースワン派だっただけで覇権とったとは限らないだろ!いい加減にしろ! オーディオコメンタリーでのボーズオブテラーの扱い笑う クソゲーオブクソゲーなバンバンシューティングの話する? ボーズオブテラな伸ばさないからなでも最初作さんが名前発表したとき明らかテラーって伸ばしてたよな >>698
大人気ゲーム買って来たでっていうてたやんけ
そもそもクロニクルが売れるかどうかなんて風都民を助ける価値があるか考えるくらい不毛だわ
そういうもんだと思うしかない >>702
(一部では)大人気ゲーム だから…
きっとゲームボーイが手に入らなかったんだよ >>704
なんか放送当時から整合性考えて説明しても納得できない絶対おかしいの一点張りだから腹立ってやってしまった いや説明されても納得できないなぁって話なんだがな。
どう頑張っても病気なるし、事前知識ありなら他の国は輸入規制かかるだろうしさ… あのゲームもだけど幻夢コーポはこれから売れそうにないってのも分かる
まあでもそこは売れたゲーム、売れるゲームって設定だからって事以上の掘り下げはないだろう
言ってしまえばマクガフィンみたいなものなんだし 作中のゲームのノリが一昔前なんだよな
ライダーの胸デザインがスーファミっぽいところもそうだし
あの世界ってレトロゲーム好きが多いのでは pと脚本も古いと思ったけど分かりやすくゲームを表すためにああしたって言ってただろ
それにボディにPS4とかSwatchのコントローラーついてても二十年後見たらレトロゲーだから別にスーファミで良いんだよ ビデオゲームがいちばん元気だった頃のモチーフになるのは至極真っ当な判断だと思うよ
今どきのソシャゲモチーフにしても分かりづらくなるだけかと …?
20年後見たら同じだから題材レトロゲームでいいって暴論すぎない? 今時のゲームモチーフにしたら美少女やイケメンとドラゴンをちゃりんちゃりん言わせて獲得するゲームばかりになるのか 今時キッズからしたらあの胸部分のデザインはすぐ「なにこれスーファミじゃん」ってなるのかね >>716
別にスーファミだと分からなくても良いんだよ
十字キーと丸ボタン4つを見てゲームモチーフなんだなって理解してくれればそれで良いんだ パッと見て分かりやすいゲーム的記号が十字キーとボタンの意匠ってだけで
別段ファミコンだけを意識してる訳ではないだろ ゲームキューブに乗っかりたいけど思いの外真面目に話進んでて尻込みしちゃう 十字キーと四ボタンを採用したコントローラはスーファミだけじゃないからね
コントローラがモチーフと認識されたらそれで目的は果たしてるかと
レトロとはいうが変身時の演出とか加味するとリメイク含めPS1〜PSPぐらいの時期モチーフが多いと思うけどな
最新技術投入した結果がクリエイターゲーマーだし
いわゆる「枯れた技術」がガシャットに応用されてるんじゃね? 誰もツッコまないけど
今どきの子供があれ見てまずスーファミ連想しないから
DSかPSか百歩譲ってゲームボーイ系だから 25年以上前のゲームハードとか10歳もいってないような子供が知るはずないし、むしろ大学生でも見たことあるか怪しいぞ 今の大学生ってプレステ2すら知らない可能性もあるんだよな恐ろしいぜ 調べたらプレステ2は2000年発売ってことは大学1年とはほぼ同い年だと…
プレステ3や4やったことあるだろうから知ってはいるだろうけどな だから胸部分のモチーフデザインもゲンムの出してるゲームがレトロゲームなのも「パッと見てゲームだとわかる」でやってるんだろ なぜか生まれ年で計算されがちだけど
そもそも生まれる前のゲームに触れる機会って少なくないと思うんだ
ゲームしない人が興味なくて知らないのはともかく
自分が生まれて以降に発売されたゲームしか遊んだことのないゲーマーっていないでしょ
近年はアーカイブスも充実してきてるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています